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どのキャラも皆んな「621の選択」を肯定した上で自分の正義のために対立してくるのがいい親心、忠義心、憧れ、使命マジでキャラが全員よすぎるんだよな
今作は鉄と油と人間臭くて好き
あれだけ改造し尽くしてラップ巻きみたいになっても人間臭さは残るってことなんやなって
一度生まれたものは、そう簡単には死なない
ホーキンスの「良いね、君。ヴェスパーに来ないかい…?」がなんか優しくて辛かった
ヴェスパーの数少ない良心すぎる…
親への最大の恩返しは『ちゃんと成長した姿を見せること』なわけで、そういう意味じゃミシガンへは「あんた達全員を倒せるくらい強くなった」姿を、『友人を救えなかった無念を抱えその遺志を継ぐために大勢を56すことに人生をかけた大人』であるカーラとウォルターに対しては「友人を含めたその大勢を救う選択をした」姿を見せる事が恩返しになったのだろう
手向けになっただろうか・・・
フロムゲーやってて泣いた経験初めてですわ
なんかそれ読んで報われる😭
ところでウォルターから聞いたよ、アンタ友達出来たんだって?は命運分かつ血戦なのに近所の気のいいおばさんのノリでさあ何一つ恨んでいないのが…
レッドガンは不滅だぞなんせ最強のG13レイブンがいるからな…
ストーリー進めば進むほど「なんで皆んなこんな優しいんだよ...!」ってシンジくんみたくなる
スネイルは最初から最後まで悪役でまじで楽だったわ
正直G6レッドにお前は信用出来んって言われた時マジで辛かった。気を使わずに気軽にやれるのなんかスネイルとG5くらいしかいない。
カーラの「選ばなければ敵にも味方にもなれない」ていう言葉は逆説的に選択をするということが誰かと雌雄を決してあるいは誰かと肩を並べることを意味しててある意味AC6を象徴してるよね
イグアスは透明になれた。ウォルターは手に絡まる大量のリードから解放された。ラスティは最期に最高の戦友と共に戦えた。様々なルートで様々な人物が様々な終わりを迎えたけど、決して胸糞悪い終わり方はしなかったのがフロムゲームの中じゃ珍しく、最高だった。このスッキリ感……これは間違いなく恋愛青春ゲームだな………
???「やあ戦友!君さえ良ければ放課後に共に壁超えと行こうじゃないか」
おかしいなほとんどしんじゃった
過去作経験レイヴンは裏切られ慣れてるからもはや裏切った程度では心にダメージを与えられないと見切りをつけ、今回のストーリーはレイヴンに裏切らせることで罪悪感をわかせて曇らせてくるフロムには参るね
レイブンの火ENDで何もかも失った後にウォルターからの精一杯の感謝と前に進めっていうメッセージ来るのほんとすこそのせいで2週目エアENDでの罪悪感ひどかったわ…
やっぱそうなるよなぁ…1周目は飼い主を裏切れねぇよ…から吹き飛ばして解放者ルート行ったら優しすぎてなぁ。あまりに辛くて涙ながら戦ったわ
無事ウォルターの夢621になりました
3週目ラストのオールマインドイグアス戦「そうだ!そうだ!!!俺だけだ!!!俺だけを見ろ!!俺だけに剣を向けろ!!下手な真似はするな!!水を差すなエア!!!邪魔するな雑魚ども!!イグアス!!俺だけを見ろイグアス!!!」ってなった頭コーラルになった
父親として、人としての「優しさ」を教えてくれたウォルター上司として、総長としての「厳しさ」を教えてくれたミシガン姉御として、人として「楽しく生きる」を教えてくれたカーラ友達として、仲間として「共に歩むこと」を教えてくれたエア戦友として、ライバルとして「戦う理由」を教えてくれたラスティ皆の思いは確かに受け取った。苦しみ無く逝った事を祈る
なおラスティは解放戦線にレイヴンが協力しないと分かり次第潰しに来るし、レイヴンの利用価値を求めて戦友と擦り寄ってくるあんまり優しげのない模様
@@ego8798 そんな事ないと思うけどな…?だとしたらストライダー落としてるのに壁越え終わった後に助言とかしなくない?
@@ego8798 そのラスティ騙して悪いがしてきそう
イグアス「んってめぇ…ワザとか!!💢」
ミシガンにしろカーラにしろ621は殺しに来る相手としては悔いが残らないレベルの相手なのがマジで良いよなぁミシガン的には目をかけてた未熟者が自分を殺せるほど強くなってきたってのがあるしカーラ的には恩義も受け継いだ意志すらも捨てて自分の選択を貫く様は裏切りと言うよりは門出に近いし
「仕方ないんだ…!選んだんだ…!」って気持ちと「ごめん、ごめん」って気持ちと「お前(戦友達)が俺を殺してくれ」って気持ちと「皆強いな!嬉しいぜ!」って複数の気持ちが湧いてました
ペイターもこんな感じで感情グチャグチャだったのかな…あいつサイコ言われるけどなんか嫌いになれないんだよ
ライナーの気分と言ってたが実際なにかされたウォルターとの戦いで弾が切れて素手で殴りかかってる最中に「俺たちはどうすれば報われるんだ?」って思ったわ
ペイターの昇進系台詞は全部「俺があの人の意志をついで行かなきゃ…!」的なやつだと思ってる
「本当に良い響きだよなぁこんちくしょぉぉ!!」ってセリフで一気に突っ込んでくるのもアリだなって
俺も昇給じゃなくて「第5隊長」ってことに意味があるもんだと思ってた
選んで殺すのがそんなに上等かねまさか十数年前のこの言葉が自らに刺さるとは
レッドガン壊滅の時、やられるとめっちゃ安心するんだよな。死神は消えた、レッドガンよ永遠なれ、なんて気分になる。一周目、せめてもの手向けとホーキンスとペイター闇討ちに行った人多いはず。撃破したG13のコクピット開けて、笑顔で死んでる621見て、「何を笑っているG13!笑っていいのは無事に遠足を終えた時だけだっ!」って怒ってそうなのがなんとも言えない。
最期の瞬間までG13として戦い抜いた621へ部隊員達が敬礼を送るんだろうなあ...
裏切りミッションで有名なACで、主人公を強化人間にして手駒にしてたウォルターがなんでこんな優しいんだ?と思ってたけどルビコンの解放者ルートで全て納得いきました
イグアスはこちらに軽く引き金を引かせておいて、そのあとでああやって引き金を引いたことの重みを実感させてくんのズルいよな好き
イグアスは人間臭すぎた。強さを求めて、そんな強さを持つ621に憧れて、621との差に嫉妬して、それをあんなになってまで持ち続けて、もう少しだけイグアスと戦って居たかったって思ってたらあのエンドマジですげぇよ
ミシガン総長の下、一緒に肩を並べながら戦うルートあってもよかったろ……フロムさん、DLCお願いします!!
@@uho-gori4735 あいつはあいつで「レイヴン」(最後まで自分の意志を貫いた)だし、最終的にエアが求めた人との共存、相互の進化ってのも結局、イグアスみたいに負けても勝とうとする執念であそこまで這いあがってくることが証明してるもんね。人の闘争による可能性を。
今作の登場人物はみんな(一部除き)自分が加害者側だという事を自認してるから殺されても文句を言わないんだと思う責任感がみんな強いというか、どんな最期であれ自分で選んだ道である以上文句は言わないという漢気を感じた
マジで火エンド以外で、それまで全く反省していなさそうな頭の悪い企業上層部はさあ…
スタッフロール後のセリフが「辛い選択をさせてしまってすまない。そしてありがとう。もうお前は自由だ」のウォルターと「こんな我儘を聞いてくれてありがとう。次は貴方の選択を見たい。そしてサポートしたい(願望)」のエア。結局621だけ引き継いでしまって、エアと敵対したり、またウォルターと敵対したりで、回る度にセリフを聞く度に重くのしかかってくる。結果永遠に選択を選ぶことになる621。何時まで正常に居られるんだろうか。いや、もう狂っているのかもしれない。繰り返している時点で
マジで裏切ったら罵倒なり攻撃なりしてくれた方が楽なんだよな...悪事を働いてその報いとして攻撃を受けて、その上で力で捻じ伏せれば力が全てっていう少しの正当性に浸れるのにそれをさせてくれない
アイビスシリーズ倒した後にスネイルに狙撃されてなきゃ621に金渡して星外に逃がしてカーラと二人でコーラル焼いてたんだろうな…
スネイルは気持ちよく倒せる悪役枠なんだろうけど、アイスワーム戦で危険な最前線に自分から名乗り出る所とかなんか嫌いになり切れないんだよな
良くも悪くも多少嫌味な以外は基本的に高慢ちきで自尊心の高い仕事人間って感じなのよね
まあでもそれはそれとしてウォルターに酷いことしたから容赦なくぶち転がすけどね。
今作はNPC達がこぞって「AC世界あるあるの人間関係」を悟り過ぎてて、621だけそれを知らないみたいな感じになってるんですよね。今作が初めての新参レイヴンも、10年ぶりの歴戦のレイヴンに対しても同時に意表を突かせる設定にはたまげたものです。
ミシガン総長撃破ミッションの後、機体データにG13仕様カラーの初期機体見つけてちょっと泣いた
PSの3部作からリアタイでプレイして来たおじレイヴンだけど、終わった後にここまでしんみりしたのはAC3で管理者倒して真意を伝えられた時以来やな。フロムがAC作らなくなった時は寂しかったけど、その間にストーリー作り上手くなったね。AC5で「俺の求めてるACじゃない…これで引退か」って燻ってたけど、しっかり老兵の燃え残った物を燃やし尽くしてくれた今作に感謝。もう目も指も頭も若い頃の様には動かんけど、これが最後のACになるなら満足だ。
貴様、武器を忘れたのか〜!!はワロタ
今作ほど人情味のあるACを俺は知らないわ。いつもなら「騙して悪いが、これも仕事なんでな」をされる側なのに、今回はプレイヤーである621がそれを選択しなければならない。どのルートも本当に辛いのよ
もはやペイターの人間臭さが癒やしだわ。喜びと悲しみの衝突は三ルート攻略したなら共感出来ないわけでもないし
ウォルターご主人が10割良心でできてるの逆にビビったわまじで裏らしい裏がなかったとかさあ・・・目的考えると大金云々は嘘だけど手術費用は予め用意してるんだろうなって確信すら持てるトレーラーの3人の分も用意してそう
おそらく依頼での自分の取り分をそのまま手をつけないで残してたと思われる頭弄られてすべてが終わるって状況の中想起したのが「ようやくあいつを開放してやれる」なのは聖人過ぎるよほんと
ACのパーツに比べたら再建手術の費用なんて一山いくらってレベルだろうしな621が地位を確立する中で、どういう選択をとっても相応の金は手に入るようなプランでいたんだろう
一周目レイヴンの火ルートだったが、覚悟ガンギマリで倒したエアちゃんが『レイヴン、それでも私は…人とコーラルの…』という最期の言葉と彼女の優しさから虚無になり、エンドロール後ハンドラーの優しい『ありがとう』に号泣した。2周目エアちゃんとの邂逅で、「エアちゃん!!ごめんね!!!」と泣いて謝ったのは言うまでもない。
チャティがメッセージでカーラが楽しそうだって送ってくるの好きだったからカーラを裏切るのがホントにしんどかった…
全ルート終わったけど、全部心がキュッとなった特にウォルター関連はホント…戦闘中から戦闘後までしっかり泣かせに来る
マジで決断するゲームだった周回する度に選択肢が増えて何が正解なのかわからなくなっていくコーラルを焼くべきなのか、未来に託すべきなのか、はたまた違う選択肢を取るべきなのか色んな人物の色んな考え方、生き方でこんなに迷うとは思わなかった特に一周目の最後の選択肢ミッションはどっちを選ぶべきか悩んだ「選択」その重さを感じたよ…
どのルートもどいつもこいつも人の心に重いもの募らせてきよる…が故にこそプレイし終えた感想が心地好い、と言いたい、皆好き、特にコーラルに溶けてエアちゃんと結婚するかTSしてラスティに落とされたい。
6はルビコンに派遣された各企業のAC部隊がメインで、過去作における権謀術数の中枢である企業本社が出張ってこないのがでかい。これがもし企業の本社がある星が舞台だったら使い捨て当然裏切り当然の陰謀だらけで人間性の擦り切れたいつものACだったかもしれない。
スネイルですら苦労人の面があって憎み切れないもんな…
セリフ周りで無駄にヘイト買ってるだけで軍人としては間違いなく作中一有能
ACで戦うことしか考えてないV.Ⅰ ALLMINDに与してたV.Ⅲ 解放戦線なV.Ⅳ ちょっと情けないV.Ⅶ あんまりかかわりたくないV.Ⅷ をまとめ上げる苦労人おそらく本社からもせっつかれてることを考えるとなりたくないタイプの中間管理職筆頭
敢えて言うなら基本的にほぼ皆621を遺して逝ってしまうのが物悲しいレイヴンの火ルートに至っては相棒と決別するからウォルターの遺志を完遂した事実しか手元に遺らないあとウォルターやエアの次に悲しかったのが誰かと言われたら…チャティだった
隠しEDの時ですらも621の意思を尊重して、あいつが決めた選択だ。的な事言ってくれたのマジで辛かった…
G6レッドも「使い潰してやる」って口悪いけど、「正式に入隊しないか?」って認めてくれるの好き。ネタバレ注意 3週目で一瞬味方判定でくるも、レイヴンが殺しすぎて敵対するのほんま辛かった....
誰も裏切ってこないし、スネイルでさえ真面目過ぎるだけという
私は企業だぞ!!!!言うほど真面目過ぎるだけか?🤔
@@ちゃんばく実際あの場においてはアーキバス代表と言っても過言ではないし…スネイルはただただアーキバスの利益を追求してるだけだからクソほど真面目
裏切ってくるのはオールマインドぐらいですしね(最初から怪しさ満点なのでどうせ敵になると思ってたけど)
@@tspla8599 人体改造も本人は強くなりたいだけかもだし、その代わりにテストされてるのは上層部の意思なのかもしれないからね・・・あんな我の強いの最低限でも纏めてる人材を手術失敗で失いたくないだろうし
第五隊長…良い響きだのシーンは明らかに辛そうな声で言ってるから自身を鼓舞するのと、第五隊長のために必ず奴を倒して生き残り生還するっていう先輩への決意の現れを感じた621は感情が無くても俺達プレイヤーに感情が備わってるせいで辛いミッションが多過ぎた
ペイターは掴めないあれが昇進への歓喜なのか自分を誤魔化すために冗談で言ってるのかコーラルで脳を焼かれて滅茶苦茶になってるのかはたまた全部なのか
@@地球連邦軍人よく面倒みてくれた上司が死ぬのは悲しいけどそれはそれとして自分の昇進も嬉しいんでしょ
ペイター君は自己愛激し過ぎるんだと思うの
誇ってくれ。それが手向けだ
ウォルターもカーラもエアもラスティもミシガンも、せめて自分の手で送ってやろうと思うしかないよね…。
解放者ルートでウォルターパパも半ば義務感と罪悪感でコーラル焼こうとしてるのかなと感じたわそういう意味でも621の覚悟と友人が出来たことを知って満足して逝けてよかった
もういっそ、全てを破壊つくす狂人ENDがあってもよかたったw
賽は投げられたエンドがそれじゃね?作中に出てきた奴らほぼ全員殺すか殺されてるし、黒幕もライバルも全員死んだ状態でコーラルばら撒きまくって終わるし。
親を失って、怒りと復讐心に駆られ、僅かな自我すら手放して、エアと共に全勢力と見境なく戦う『621ラスボス化ルート』とか
ストーリーが良すぎた弊害やね倒したくねぇってなる
AC6が初プレイのソウルシリーズ好きだけどフロムはこんなものも作れるのかと呆気に取られたよありきたりだけど一生ついていく
一周目レイヴンの火ルートで最後エアに想いの丈をぶつけられた時、後悔と罪悪感と自己嫌悪でリアルに胸が苦しかった目指すものはエアと重なってた筈なのに、カーラ達を裏切る覚悟やエアを信頼しきれなかったという自分の不甲斐無さに押し潰されながら戦ってた
解放戦線のAC殺さずに進んだら解放ルートのモブの通信聞けるシーンでセリフがあるとかなんとか聞いたけどまだ全ルート見てないからその後確かめてみよう今作スウィンバーンが目立つけど他もめちゃくちゃセリフパターン多いよね色々できるとこで色々やってみるとそれぞれに専用のセリフがあるの嬉しい
え?それってあのログ回収の所のツィーの事ですか?あれ倒さないで行くと解放ルートのモブ通信変わるんですか!?
@@uho-gori4735 そうらしい!まだ自分で確かめてないから断言できないけど、今作有名なやつ以外もセリフ差分めっちゃあるからたぶんありそう
一傭兵にみんな優しすぎてシンジ君みたいになるところだった
今作初ACで各所で毎作ほぼ裏切られるか道具として使い捨てられるて聞いてていざ6プレイしてみたら話が...ちがうっすよ...
ヴェスパー1はシンプルな戦闘狂で気持ちよく戦えるからもっと出てほしかったな。第三ルートでも。北方謙三の呂布かよ
あいつは俺たちだぞ
621と戦う事にウキウキしてる無邪気な隊長良いね
最期の動けロックスミスでACがどれだけ好きか伝わって来るの好きでもチャティの恨みが有るから抉るね……
勝手にブルートゥと同レベルの変態扱いされてるV.Ⅰ.
@@エインセル河本-r9xまずはそこの安そうな奴から食うか……なるほど無人ACか そういう動きだったを聞いた瞬間心がフロントミッション1stのロイドになった流れが良く出来てる…
1週目に「レイヴンの火」いったからエアちゃんにボコボコにされたけど、それでも倒した時にはやったぞではなく「ごめんな…」となる位には感情移入してしまう。…多分どのルート通っても選択した時の621の横顔は3人が死んだ事を知った時や重要な決断下す時のウォルターそっくりなんのだろうなぁと感じる。もはやオーネスト・ブルートゥーが癒やし枠にすら思えてきたぞ。
自分に良くしてくれるラスティ、ウォルター、カーラ、ミシガンが全員全ルートで死ぬのが辛すぎる
この点はほんとにそう。明確にサツいを向けれるスネイルの存在にむしろ感謝したいくらい
最後に乗ってくるのがあのにっくきバルテウスだから本当に遠慮なくぶっ飛ばせるんだよね。バルテウスもパワーアップしてるとはいえこのミッションに到達してる時点でプレイヤーも装備が揃って腕前も上達してるからリベンジ戦として最高の舞台になってる。
ミシガン総長を殺したくなくてホーキンス&ペイターの排除にしたのに、ラスティが総長を殺すというあんまり過ぎる展開になって泣いた
同じく、そっち選んだら、二人に全然勝てなくて、結局レッドガンを潰滅させてしまった……
驚くほど引き金が軽かったわスネイル戦
自分たち以外はなにしようとかまわないっていう覚悟決まった大人だらけだったな今作は
スネイルはね…ラスティとか621に敵意向けるのは分かるんだけどバカしかいない上層部とか言っててお前も苦労してるんだなってなるのがね…やっぱお前倒しても微妙に心スッキリしねぇよ!
罵倒されるより、優しくされた方が辛いとか思いもせなんだわ!!!!( ;´Д`)
こんなに温かい人情がある人間ばかりなのに、たまにいる変態とかクズのおかげで何とか持ち堪えてる。「スロースロー、クイッククイックスロー」
ACは初だけど、ソウルボーン隻狼リングはやってたが、まさかこんなストーリーだとは思わなかった…ソウル系は大抵は勝手にどっかで死んでいくから少し悲しい思いをする程度だったのに、今作では自身で選択した上で裏切って手に掛けにゃならんから罪悪感も含めて過去最高にシンドかった…そう言う意味では真っ当にぶつかって殺し合える三周目ボスが一番楽だった
皆優しくて辛かったけど戦闘になったら自然と引き金が引けるようになってた唯一引き金が重いと感じたのはウォルター戦です・・・いい人すぎたんだあの人は・・・DLCでウォルター生存ルート出してくれ
END分岐がどっち選んでも辛いんだよな…
正直ルビコンの解放者ルートのウォルター殿は撃つのを躊躇わず俺の機体を貫いて欲しかった。
自分は逆にレイヴンの火ルートで最後の勝敗関係なくザイレムを落としてくれって、それが叶わないならエア達と一緒にこの星と心中させてくれってなってた
621「違うんだよ…企業やコーラルが悪いんじゃなくって…俺が悪いんだよ…」621「エアちゃん…静かに…」
登場キャラクターみんな好きだから敵対するの本当に心苦しかった
3週目はみんな生き残るハッピーエンドかと思ったのに
3ルート見た上でやっぱりエア込でもコーラル燃やすのが正解だと思ったわ。ごすずんどカーラ裏切る事も無いし
賽投げエンドってつまりコーラルが漂着した星全部レイヴンの火エンドになりかねんってことよなぁ
ミシガンさんがMT部隊の名前全員把握してんのやばかった。震えた
エアちゃんのためにカーラを殺さないといけない。。。。やだ。。。。
今作は色んな意味でリアルすぎる失った悲しみまでリアルにしなくていいんだよフロム……
解放者ルートの最後の分岐で散々悩んで泣きながらカーラに銃を向けた。でも道中に出て来たスネイルの発言がライン超え過ぎててブチ切れたお陰で、冷静にカーラと戦えた。
選択しないといけないから、誰を○すことになっても「お前が選んだんだろ?」ってなるのが辛い…
今回はガチでハリウッド映画化してくれ
DLC で新ルート出して欲しいわ外伝みたいなのでさ
今回の妙に主人公に優しい人間関係や3週目の展開とEDの最後の言葉は悪ふざけで「身体は闘争を求めるw」とか「戦い続ける喜びをw」てミームで遊んでた層への警句とも見れる。本気で闘争を求めた結果行きつく先があんな危険な未来じゃね・・・
どれもハッピーエンドとは言えないかなあ…。621は自由に生きろって言葉を受けてるけど、再手術しない限りは戦いに身を投じるだろうし。続編が出たらあっさり亡くなってる現実を叩きつけられそうで怖い。
ラスティ兄貴とタイマンは激アツだったな…
一周目は自分でも驚くほど軽い気持ちでカーラに引鉄をひいたわ。ウォルターもカーラも好きだしいい人だけど、バルテウスからこっちいつも一緒でサポートしてくれたエアを一族ごと焼いてまで遺志を継ごう・手伝おうと思うほどではなかった。
自分は逆だったな最初っからハンドラーと一緒のが原因なのか途中から入ってきたがエアに対して申し訳ないという気持ちとは裏腹にウォルターに恩返しがしたいという思いでやったなぁ少しずつエアにも感情移入しつつある
良い意味でAC世界の傭兵に向いてるよアンタ
ペイターを後に撃墜した時の「俺が第五隊長なのに…」が「俺がホーキンスの代わりをしないといけないのに…」の意味に聞こえてしまう…あれか?飛田展男の優しげな声のせいか
ミシガンを倒し残ったレッドガンの掃討する時、何も生き残りまで叩かなくてもと思いつつもAPが心細く早く叩かねばとはやる心でどうにかなりそうだった全滅させた後「あばよ強敵達」と言わずにいられなかった。このゲームマジですげえよ、エアが真のルビコニアンていう真相と共に、もう展開がただのハイスピードロボットアクションじゃ無くなって海外ハードSFの様相になってきてるんだよ。
レッドガン部隊はAC乗り以外は普通の人間だと思ってたらMTどころかヘリパイまで戦士だったな
発売前PVで歴代一、人間扱いされてない主人公って言ってた奴ら何処行った!
今まで以上に人間臭い奴らが多くて、しかも味方や関わった人は621に優しい だからこそ皆殺しにしていくのがかなりしんどい…
ウォルターも燃え残ったものの一つだから火を点ける他ない
全く責められないのも辛いけど最後の最後まで信じてくれたけど我慢の限界とばかりに責められるのも辛いよ…ごす…めんどくさいいぬでごめんね…😢
ウォルターの意志を継ぐ、何周しても焼いてやるぞ
ここまで心が痛い選択をさせてくるゲームは久々で、ソウルボーンシリーズやエルデンリングとはまた違った意味で心が折れそうになったじゃけんコーラル全宇宙に解き放って時間と距離を超越して皆んな1つになりましょうね〜(狂気)
シンジ『どうしてみんなこんなに優しいんだ』
銀髪巨乳美少女621概念によって情緒ぶち壊される童貞イグアスくんがもっと流行ればいいと思う
優しい傭兵が多い事にちょっと驚いたアーマードコアのプレイヤーは「闘えればそれでいい」そんなイメージだったから…w
これまで裏切られ続けてたぶん優しくされると逆にね…10年の間もフロムゲーしてたらソウル系で色々されてきたから…
DLCとかで各企業・個人ルート欲しいあと多数戦か多数VS多数欲しい
裏切られても悲壮的にならないのがAC世界の良いところ
とりあえず蛇足でも良いからDLCでオールマインドが何故かスネイル取り込んでヤバいことになっちゃったからみんなと協力して超絶クソ強ボス倒すみたいなの欲しい。
大団円エンド欲しい…
錯乱したG6に負けるとそれはそれで「レッドガンの隊員だ」って言ってくれるんだよな
マジで?!やられるルートまだやってなかった...聞いてみる!!!あそこさ戦うときもG6の悔しそうな顔が浮かんだよ...
難しい、難易度下げろ、ってギャオる子が居るゲーム内でも罵倒されたらメンタルやられちゃう一部の子への配慮だと思ってる
どのキャラも皆んな「621の選択」を肯定した上で自分の正義のために対立してくるのがいい
親心、忠義心、憧れ、使命
マジでキャラが全員よすぎるんだよな
今作は鉄と油と人間臭くて好き
あれだけ改造し尽くしてラップ巻きみたいになっても人間臭さは残るってことなんやなって
一度生まれたものは、そう簡単には死なない
ホーキンスの「良いね、君。ヴェスパーに来ないかい…?」がなんか優しくて辛かった
ヴェスパーの数少ない良心すぎる…
親への最大の恩返しは『ちゃんと成長した姿を見せること』なわけで、
そういう意味じゃミシガンへは「あんた達全員を倒せるくらい強くなった」姿を、
『友人を救えなかった無念を抱えその遺志を継ぐために大勢を56すことに人生をかけた大人』であるカーラとウォルターに対しては「友人を含めたその大勢を救う選択をした」姿を見せる事が恩返しになったのだろう
手向けになっただろうか・・・
フロムゲーやってて泣いた経験初めてですわ
なんかそれ読んで報われる😭
ところでウォルターから聞いたよ、アンタ友達出来たんだって?
は命運分かつ血戦なのに近所の気のいいおばさんのノリでさあ
何一つ恨んでいないのが…
レッドガンは不滅だぞ
なんせ最強のG13レイブンがいるからな…
ストーリー進めば進むほど「なんで皆んなこんな優しいんだよ...!」ってシンジくんみたくなる
スネイルは最初から最後まで悪役でまじで楽だったわ
正直G6レッドにお前は信用出来んって言われた時マジで辛かった。
気を使わずに気軽にやれるのなんかスネイルとG5くらいしかいない。
カーラの「選ばなければ敵にも味方にもなれない」ていう言葉は逆説的に選択をするということが誰かと雌雄を決してあるいは誰かと肩を並べることを意味しててある意味AC6を象徴してるよね
イグアスは透明になれた。
ウォルターは手に絡まる大量のリードから解放された。
ラスティは最期に最高の戦友と共に戦えた。
様々なルートで様々な人物が様々な終わりを迎えたけど、決して胸糞悪い終わり方はしなかったのがフロムゲームの中じゃ珍しく、最高だった。
このスッキリ感……これは間違いなく恋愛青春ゲームだな………
???「やあ戦友!君さえ良ければ放課後に共に壁超えと行こうじゃないか」
おかしいなほとんどしんじゃった
過去作経験レイヴンは裏切られ慣れてるからもはや裏切った程度では心にダメージを与えられないと見切りをつけ、今回のストーリーはレイヴンに裏切らせることで罪悪感をわかせて曇らせてくるフロムには参るね
レイブンの火ENDで何もかも失った後にウォルターからの精一杯の感謝と前に進めっていうメッセージ来るのほんとすこ
そのせいで2週目エアENDでの罪悪感ひどかったわ…
やっぱそうなるよなぁ…1周目は飼い主を裏切れねぇよ…から吹き飛ばして解放者ルート行ったら優しすぎてなぁ。あまりに辛くて涙ながら戦ったわ
無事ウォルターの夢621になりました
3週目ラストのオールマインドイグアス戦
「そうだ!そうだ!!!俺だけだ!!!俺だけを見ろ!!俺だけに剣を向けろ!!下手な真似はするな!!水を差すなエア!!!邪魔するな雑魚ども!!イグアス!!俺だけを見ろイグアス!!!」
ってなった
頭コーラルになった
父親として、人としての「優しさ」を教えてくれたウォルター
上司として、総長としての「厳しさ」を教えてくれたミシガン
姉御として、人として「楽しく生きる」を教えてくれたカーラ
友達として、仲間として「共に歩むこと」を教えてくれたエア
戦友として、ライバルとして「戦う理由」を教えてくれたラスティ
皆の思いは確かに受け取った。苦しみ無く逝った事を祈る
なおラスティは解放戦線にレイヴンが協力しないと分かり次第潰しに来るし、レイヴンの利用価値を求めて戦友と擦り寄ってくるあんまり優しげのない模様
@@ego8798 そんな事ないと思うけどな…?
だとしたらストライダー落としてるのに壁越え終わった後に助言とかしなくない?
@@ego8798 そのラスティ騙して悪いがしてきそう
イグアス「んってめぇ…ワザとか!!💢」
ミシガンにしろカーラにしろ
621は殺しに来る相手としては悔いが残らないレベルの相手なのがマジで良いよなぁ
ミシガン的には目をかけてた未熟者が自分を殺せるほど強くなってきたってのがあるし
カーラ的には恩義も受け継いだ意志すらも捨てて自分の選択を貫く様は裏切りと言うよりは門出に近いし
「仕方ないんだ…!選んだんだ…!」
って気持ちと
「ごめん、ごめん」
って気持ちと
「お前(戦友達)が俺を殺してくれ」
って気持ちと
「皆強いな!嬉しいぜ!」
って複数の気持ちが湧いてました
ペイターもこんな感じで感情グチャグチャだったのかな…あいつサイコ言われるけどなんか嫌いになれないんだよ
ライナーの気分と言ってたが実際なにかされたウォルターとの戦いで弾が切れて
素手で殴りかかってる最中に「俺たちはどうすれば報われるんだ?」って思ったわ
ペイターの昇進系台詞は全部「俺があの人の意志をついで行かなきゃ…!」的なやつだと思ってる
「本当に良い響きだよなぁこんちくしょぉぉ!!」
ってセリフで一気に突っ込んでくるのもアリだなって
俺も昇給じゃなくて「第5隊長」ってことに意味があるもんだと思ってた
選んで殺すのがそんなに上等かね
まさか十数年前のこの言葉が自らに刺さるとは
レッドガン壊滅の時、やられるとめっちゃ安心するんだよな。
死神は消えた、レッドガンよ永遠なれ、なんて気分になる。一周目、せめてもの手向けとホーキンスとペイター闇討ちに行った人多いはず。
撃破したG13のコクピット開けて、笑顔で死んでる621見て、
「何を笑っているG13!笑っていいのは無事に遠足を終えた時だけだっ!」
って怒ってそうなのがなんとも言えない。
最期の瞬間までG13として戦い抜いた621へ部隊員達が敬礼を送るんだろうなあ...
裏切りミッションで有名なACで、主人公を強化人間にして手駒にしてたウォルターがなんでこんな優しいんだ?と思ってたけどルビコンの解放者ルートで全て納得いきました
イグアスはこちらに軽く引き金を引かせておいて、そのあとでああやって引き金を引いたことの重みを実感させてくんのズルいよな好き
イグアスは人間臭すぎた。
強さを求めて、そんな強さを持つ621に憧れて、621との差に嫉妬して、それをあんなになってまで持ち続けて、もう少しだけイグアスと戦って居たかったって思ってたらあのエンドマジですげぇよ
ミシガン総長の下、一緒に肩を並べながら戦うルートあってもよかったろ……フロムさん、DLCお願いします!!
@@uho-gori4735
あいつはあいつで「レイヴン」(最後まで自分の意志を貫いた)だし、最終的にエアが求めた人との共存、相互の進化ってのも結局、イグアスみたいに負けても勝とうとする執念であそこまで這いあがってくることが証明してるもんね。人の闘争による可能性を。
今作の登場人物はみんな(一部除き)自分が加害者側だという事を自認してるから殺されても文句を言わないんだと思う
責任感がみんな強いというか、どんな最期であれ自分で選んだ道である以上文句は言わないという漢気を感じた
マジで火エンド以外で、それまで全く反省していなさそうな頭の悪い企業上層部はさあ…
スタッフロール後のセリフが「辛い選択をさせてしまってすまない。そしてありがとう。もうお前は自由だ」のウォルターと「こんな我儘を聞いてくれてありがとう。次は貴方の選択を見たい。そしてサポートしたい(願望)」のエア。結局621だけ引き継いでしまって、エアと敵対したり、またウォルターと敵対したりで、回る度にセリフを聞く度に重くのしかかってくる。結果永遠に選択を選ぶことになる621。何時まで正常に居られるんだろうか。いや、もう狂っているのかもしれない。繰り返している時点で
マジで裏切ったら罵倒なり攻撃なりしてくれた方が楽なんだよな...
悪事を働いてその報いとして攻撃を受けて、その上で力で捻じ伏せれば力が全てっていう少しの正当性に浸れるのにそれをさせてくれない
アイビスシリーズ倒した後にスネイルに狙撃されてなきゃ
621に金渡して星外に逃がしてカーラと二人でコーラル焼いてたんだろうな…
スネイルは気持ちよく倒せる悪役枠なんだろうけど、アイスワーム戦で危険な最前線に自分から名乗り出る所とかなんか嫌いになり切れないんだよな
良くも悪くも多少嫌味な以外は基本的に高慢ちきで自尊心の高い仕事人間って感じなのよね
まあでもそれはそれとしてウォルターに酷いことしたから容赦なくぶち転がすけどね。
今作はNPC達がこぞって「AC世界あるあるの人間関係」を悟り過ぎてて、621だけそれを知らないみたいな感じになってるんですよね。
今作が初めての新参レイヴンも、10年ぶりの歴戦のレイヴンに対しても同時に意表を突かせる設定にはたまげたものです。
ミシガン総長撃破ミッションの後、機体データにG13仕様カラーの初期機体見つけてちょっと泣いた
PSの3部作からリアタイでプレイして来たおじレイヴンだけど、終わった後にここまでしんみりしたのはAC3で管理者倒して真意を伝えられた時以来やな。フロムがAC作らなくなった時は寂しかったけど、その間にストーリー作り上手くなったね。AC5で「俺の求めてるACじゃない…これで引退か」って燻ってたけど、しっかり老兵の燃え残った物を燃やし尽くしてくれた今作に感謝。もう目も指も頭も若い頃の様には動かんけど、これが最後のACになるなら満足だ。
貴様、武器を忘れたのか〜!!はワロタ
今作ほど人情味のあるACを俺は知らないわ。
いつもなら「騙して悪いが、これも仕事なんでな」をされる側なのに、今回はプレイヤーである621がそれを選択しなければならない。
どのルートも本当に辛いのよ
もはやペイターの人間臭さが癒やしだわ。喜びと悲しみの衝突は三ルート攻略したなら共感出来ないわけでもないし
ウォルターご主人が10割良心でできてるの逆にビビったわ
まじで裏らしい裏がなかったとかさあ・・・
目的考えると大金云々は嘘だけど手術費用は予め用意してるんだろうなって確信すら持てる
トレーラーの3人の分も用意してそう
おそらく依頼での自分の取り分をそのまま手をつけないで残してたと思われる
頭弄られてすべてが終わるって状況の中想起したのが「ようやくあいつを開放してやれる」なのは聖人過ぎるよほんと
ACのパーツに比べたら再建手術の費用なんて一山いくらってレベルだろうしな
621が地位を確立する中で、どういう選択をとっても相応の金は手に入るようなプランでいたんだろう
一周目レイヴンの火ルートだったが、覚悟ガンギマリで倒したエアちゃんが『レイヴン、それでも私は…人とコーラルの…』という最期の言葉と彼女の優しさから虚無になり、エンドロール後ハンドラーの優しい『ありがとう』に号泣した。
2周目エアちゃんとの邂逅で、「エアちゃん!!ごめんね!!!」と泣いて謝ったのは言うまでもない。
チャティがメッセージでカーラが楽しそうだって送ってくるの好きだったからカーラを裏切るのがホントにしんどかった…
全ルート終わったけど、全部心がキュッとなった
特にウォルター関連はホント…戦闘中から戦闘後までしっかり泣かせに来る
マジで決断するゲームだった
周回する度に選択肢が増えて何が正解なのかわからなくなっていく
コーラルを焼くべきなのか、未来に託すべきなのか、はたまた違う選択肢を取るべきなのか
色んな人物の色んな考え方、生き方でこんなに迷うとは思わなかった
特に一周目の最後の選択肢ミッションはどっちを選ぶべきか悩んだ
「選択」その重さを感じたよ…
どのルートもどいつもこいつも人の心に重いもの募らせてきよる…が故にこそプレイし終えた感想が心地好い、と言いたい、皆好き、特にコーラルに溶けてエアちゃんと結婚するかTSしてラスティに落とされたい。
6はルビコンに派遣された各企業のAC部隊がメインで、過去作における権謀術数の中枢である企業本社が出張ってこないのがでかい。
これがもし企業の本社がある星が舞台だったら使い捨て当然裏切り当然の陰謀だらけで人間性の擦り切れたいつものACだったかもしれない。
スネイルですら苦労人の面があって憎み切れないもんな…
セリフ周りで無駄にヘイト買ってるだけで
軍人としては間違いなく作中一有能
ACで戦うことしか考えてないV.Ⅰ ALLMINDに与してたV.Ⅲ 解放戦線なV.Ⅳ ちょっと情けないV.Ⅶ あんまりかかわりたくないV.Ⅷ をまとめ上げる苦労人
おそらく本社からもせっつかれてることを考えるとなりたくないタイプの中間管理職筆頭
敢えて言うなら基本的にほぼ皆621を遺して逝ってしまうのが物悲しい
レイヴンの火ルートに至っては相棒と決別するからウォルターの遺志を完遂した事実しか手元に遺らない
あとウォルターやエアの次に悲しかったのが誰かと言われたら…チャティだった
隠しEDの時ですらも621の意思を尊重して、あいつが決めた選択だ。的な事言ってくれたのマジで辛かった…
G6レッドも「使い潰してやる」って口悪いけど、「正式に入隊しないか?」って認めてくれるの好き。
ネタバレ注意
3週目で一瞬味方判定でくるも、レイヴンが殺しすぎて敵対するのほんま辛かった....
誰も裏切ってこないし、スネイルでさえ真面目過ぎるだけという
私は企業だぞ!!!!
言うほど真面目過ぎるだけか?🤔
@@ちゃんばく実際あの場においてはアーキバス代表と言っても過言ではないし…
スネイルはただただアーキバスの利益を追求してるだけだからクソほど真面目
裏切ってくるのはオールマインドぐらいですしね(最初から怪しさ満点なのでどうせ敵になると思ってたけど)
@@tspla8599 人体改造も本人は強くなりたいだけかもだし、その代わりにテストされてるのは上層部の意思なのかもしれないからね・・・あんな我の強いの最低限でも纏めてる人材を手術失敗で失いたくないだろうし
第五隊長…良い響きだのシーンは明らかに辛そうな声で言ってるから
自身を鼓舞するのと、第五隊長のために必ず奴を倒して生き残り生還するっていう
先輩への決意の現れを感じた
621は感情が無くても俺達プレイヤーに感情が備わってるせいで
辛いミッションが多過ぎた
ペイターは掴めない
あれが昇進への歓喜なのか
自分を誤魔化すために冗談で言ってるのか
コーラルで脳を焼かれて滅茶苦茶になってるのか
はたまた全部なのか
@@地球連邦軍人よく面倒みてくれた上司が死ぬのは悲しいけどそれはそれとして自分の昇進も嬉しいんでしょ
ペイター君は自己愛激し過ぎるんだと思うの
誇ってくれ。それが手向けだ
ウォルターもカーラもエアもラスティもミシガンも、
せめて自分の手で送ってやろうと思うしかないよね…。
解放者ルートでウォルターパパも半ば義務感と罪悪感でコーラル焼こうとしてるのかなと感じたわ
そういう意味でも621の覚悟と友人が出来たことを知って満足して逝けてよかった
もういっそ、全てを破壊つくす狂人ENDがあってもよかたったw
賽は投げられたエンドがそれじゃね?
作中に出てきた奴らほぼ全員殺すか殺されてるし、黒幕もライバルも全員死んだ状態でコーラルばら撒きまくって終わるし。
親を失って、怒りと復讐心に駆られ、僅かな自我すら手放して、エアと共に全勢力と見境なく戦う『621ラスボス化ルート』とか
ストーリーが良すぎた弊害やね
倒したくねぇってなる
AC6が初プレイのソウルシリーズ好きだけどフロムはこんなものも作れるのかと呆気に取られたよ
ありきたりだけど一生ついていく
一周目レイヴンの火ルートで最後エアに想いの丈をぶつけられた時、後悔と罪悪感と自己嫌悪でリアルに胸が苦しかった
目指すものはエアと重なってた筈なのに、カーラ達を裏切る覚悟やエアを信頼しきれなかったという自分の不甲斐無さに押し潰されながら戦ってた
解放戦線のAC殺さずに進んだら解放ルートのモブの通信聞けるシーンでセリフがあるとかなんとか聞いたけどまだ全ルート見てないからその後確かめてみよう
今作スウィンバーンが目立つけど他もめちゃくちゃセリフパターン多いよね
色々できるとこで色々やってみるとそれぞれに専用のセリフがあるの嬉しい
え?それってあのログ回収の所のツィーの事ですか?あれ倒さないで行くと解放ルートのモブ通信変わるんですか!?
@@uho-gori4735
そうらしい!
まだ自分で確かめてないから断言できないけど、今作有名なやつ以外もセリフ差分めっちゃあるからたぶんありそう
一傭兵にみんな優しすぎてシンジ君みたいになるところだった
今作初ACで各所で毎作ほぼ裏切られるか道具として使い捨てられるて聞いてていざ6プレイしてみたら話が...ちがうっすよ...
ヴェスパー1はシンプルな戦闘狂で気持ちよく戦えるからもっと出てほしかったな。第三ルートでも。北方謙三の呂布かよ
あいつは俺たちだぞ
621と戦う事にウキウキしてる無邪気な隊長良いね
最期の動けロックスミスでACがどれだけ好きか伝わって来るの好き
でもチャティの恨みが有るから抉るね……
勝手にブルートゥと同レベルの変態扱いされてるV.Ⅰ.
@@エインセル河本-r9x
まずはそこの安そうな奴から食うか……なるほど無人ACか そういう動きだった
を聞いた瞬間心がフロントミッション1stのロイドになった
流れが良く出来てる…
1週目に「レイヴンの火」いったからエアちゃんにボコボコにされたけど、それでも倒した時にはやったぞではなく「ごめんな…」となる位には感情移入してしまう。…多分どのルート通っても選択した時の621の横顔は3人が死んだ事を知った時や重要な決断下す時のウォルターそっくりなんのだろうなぁと感じる。もはやオーネスト・ブルートゥーが癒やし枠にすら思えてきたぞ。
自分に良くしてくれるラスティ、ウォルター、カーラ、ミシガンが全員全ルートで死ぬのが辛すぎる
この点はほんとにそう。明確にサツいを向けれるスネイルの存在にむしろ感謝したいくらい
最後に乗ってくるのがあのにっくきバルテウスだから本当に遠慮なくぶっ飛ばせるんだよね。
バルテウスもパワーアップしてるとはいえこのミッションに到達してる時点でプレイヤーも装備が揃って腕前も上達してるからリベンジ戦として最高の舞台になってる。
ミシガン総長を殺したくなくてホーキンス&ペイターの排除にしたのに、ラスティが総長を殺すというあんまり過ぎる展開になって泣いた
同じく、そっち選んだら、
二人に全然勝てなくて、結局レッドガンを潰滅させてしまった……
驚くほど引き金が軽かったわスネイル戦
自分たち以外はなにしようとかまわないっていう覚悟決まった大人だらけだったな今作は
スネイルはね…ラスティとか621に敵意向けるのは分かるんだけどバカしかいない上層部とか言っててお前も苦労してるんだなってなるのがね…
やっぱお前倒しても微妙に心スッキリしねぇよ!
罵倒されるより、優しくされた方が辛いとか思いもせなんだわ!!!!( ;´Д`)
こんなに温かい人情がある人間ばかりなのに、たまにいる変態とかクズのおかげで何とか持ち堪えてる。
「スロースロー、クイッククイックスロー」
ACは初だけど、ソウルボーン隻狼リングはやってたが、まさかこんなストーリーだとは思わなかった…
ソウル系は大抵は勝手にどっかで死んでいくから少し悲しい思いをする程度だったのに、今作では自身で選択した上で裏切って手に掛けにゃならんから罪悪感も含めて過去最高にシンドかった…そう言う意味では真っ当にぶつかって殺し合える三周目ボスが一番楽だった
皆優しくて辛かったけど戦闘になったら自然と引き金が引けるようになってた唯一引き金が重いと感じたのはウォルター戦です・・・いい人すぎたんだあの人は・・・DLCでウォルター生存ルート出してくれ
END分岐がどっち選んでも辛いんだよな…
正直ルビコンの解放者ルートの
ウォルター殿は撃つのを躊躇わず
俺の機体を貫いて欲しかった。
自分は逆にレイヴンの火ルートで最後の勝敗関係なくザイレムを落としてくれって、それが叶わないならエア達と一緒にこの星と心中させてくれってなってた
621「違うんだよ…企業やコーラルが悪いんじゃなくって…俺が悪いんだよ…」
621「エアちゃん…静かに…」
登場キャラクターみんな好きだから敵対するの本当に心苦しかった
3週目はみんな生き残るハッピーエンドかと思ったのに
3ルート見た上でやっぱりエア込でもコーラル燃やすのが正解だと思ったわ。
ごすずんどカーラ裏切る事も無いし
賽投げエンドってつまりコーラルが漂着した星全部レイヴンの火エンドになりかねんってことよなぁ
ミシガンさんがMT部隊の名前全員把握してんのやばかった。震えた
エアちゃんのためにカーラを殺さないといけない。。。。やだ。。。。
今作は色んな意味でリアルすぎる
失った悲しみまでリアルにしなくていいんだよフロム……
解放者ルートの最後の分岐で散々悩んで泣きながらカーラに銃を向けた。
でも道中に出て来たスネイルの発言がライン超え過ぎててブチ切れたお陰で、冷静にカーラと戦えた。
選択しないといけないから、誰を○すことになっても「お前が選んだんだろ?」ってなるのが辛い…
今回はガチでハリウッド映画化してくれ
DLC で新ルート出して欲しいわ
外伝みたいなのでさ
今回の妙に主人公に優しい人間関係や3週目の展開とEDの最後の言葉は悪ふざけで「身体は闘争を求めるw」とか「戦い続ける喜びをw」てミームで遊んでた層への警句とも見れる。本気で闘争を求めた結果行きつく先があんな危険な未来じゃね・・・
どれもハッピーエンドとは言えないかなあ…。
621は自由に生きろって言葉を受けてるけど、再手術しない限りは戦いに身を投じるだろうし。
続編が出たらあっさり亡くなってる現実を叩きつけられそうで怖い。
ラスティ兄貴とタイマンは激アツだったな…
一周目は自分でも驚くほど軽い気持ちでカーラに引鉄をひいたわ。ウォルターもカーラも好きだしいい人だけど、バルテウスからこっちいつも一緒でサポートしてくれたエアを一族ごと焼いてまで遺志を継ごう・手伝おうと思うほどではなかった。
自分は逆だったな
最初っからハンドラーと一緒のが原因なのか途中から入ってきたがエアに対して申し訳ないという気持ちとは裏腹にウォルターに恩返しがしたいという思いでやったなぁ
少しずつエアにも感情移入しつつある
良い意味でAC世界の傭兵に向いてるよアンタ
ペイターを後に撃墜した時の「俺が第五隊長なのに…」が「俺がホーキンスの代わりをしないといけないのに…」の意味に聞こえてしまう…あれか?飛田展男の優しげな声のせいか
ミシガンを倒し残ったレッドガンの掃討する時、何も生き残りまで叩かなくてもと思いつつもAPが心細く早く叩かねばとはやる心でどうにかなりそうだった
全滅させた後「あばよ強敵達」と言わずにいられなかった。
このゲームマジですげえよ、エアが真のルビコニアンていう真相と共に、もう展開がただのハイスピードロボットアクションじゃ無くなって海外ハードSFの様相になってきてるんだよ。
レッドガン部隊はAC乗り以外は普通の人間だと思ってたらMTどころかヘリパイまで戦士だったな
発売前PVで歴代一、人間扱いされてない主人公って言ってた奴ら何処行った!
今まで以上に人間臭い奴らが多くて、しかも味方や関わった人は621に優しい だからこそ皆殺しにしていくのがかなりしんどい…
ウォルターも燃え残ったものの一つだから火を点ける他ない
全く責められないのも辛いけど
最後の最後まで信じてくれたけど我慢の限界とばかりに責められるのも辛いよ…ごす…めんどくさいいぬでごめんね…😢
ウォルターの意志を継ぐ、何周しても焼いてやるぞ
ここまで心が痛い選択をさせてくるゲームは久々で、ソウルボーンシリーズやエルデンリングとはまた違った意味で心が折れそうになった
じゃけんコーラル全宇宙に解き放って時間と距離を超越して皆んな1つになりましょうね〜(狂気)
シンジ『どうしてみんなこんなに優しいんだ』
銀髪巨乳美少女621概念によって情緒ぶち壊される童貞イグアスくんがもっと流行ればいいと思う
優しい傭兵が多い事にちょっと驚いた
アーマードコアのプレイヤーは「闘えればそれでいい」そんなイメージだったから…w
これまで裏切られ続けてたぶん優しくされると逆にね…10年の間もフロムゲーしてたらソウル系で色々されてきたから…
DLCとかで各企業・個人ルート欲しい
あと多数戦か多数VS多数欲しい
裏切られても悲壮的にならないのがAC世界の良いところ
とりあえず蛇足でも良いからDLCでオールマインドが何故かスネイル取り込んでヤバいことになっちゃったからみんなと協力して超絶クソ強ボス倒すみたいなの欲しい。
大団円エンド欲しい…
錯乱したG6に負けるとそれはそれで「レッドガンの隊員だ」って言ってくれるんだよな
マジで?!やられるルートまだやってなかった...聞いてみる!!!あそこさ戦うときもG6の悔しそうな顔が浮かんだよ...
難しい、難易度下げろ、ってギャオる子が居る
ゲーム内でも罵倒されたらメンタルやられちゃう一部の子への配慮だと思ってる