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ダブルアップ・・・?

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 401

  • @Maruzatou
    @Maruzatou ปีที่แล้ว +2843

    令和にもなって電波人間の新しい動画を見掛けるとは思わなかった

  • @Ratete
    @Ratete ปีที่แล้ว +974

    2:33 アンダーフローは小数点以下の計算が上手く処理できなくなることなので、今回の場合は負のオーバーフローです

    • @user-zg6hy6io5i
      @user-zg6hy6io5i ปีที่แล้ว +7

      こまかw

    • @ご当地走り研究所
      @ご当地走り研究所 ปีที่แล้ว +10

      @@user-zg6hy6io5i 逆じゃない?

    • @user-ov8rc4cd9b
      @user-ov8rc4cd9b ปีที่แล้ว +102

      単に符号つき32bitで管理してるだけだな。キャップ(上限)設定なしで。

    • @n3i839
      @n3i839  ปีที่แล้ว +146

      そっか・・・
      間違えてました。すみません・・・

    • @jrtoritetsu
      @jrtoritetsu ปีที่แล้ว +5

      思い出したそれやw

  • @きさゆゔぁ
    @きさゆゔぁ ปีที่แล้ว +296

    プレイしてた当時はダブルアップの確率はちゃんと2分の1になってるのかと思ってたけど表面上だけなんだな

  • @user-ii8yf9uh3e
    @user-ii8yf9uh3e ปีที่แล้ว +332

    32bit振り切ったのか〜w
    マイナスの値の取得でちゃんと「渡した」表記になるの、例外対策しっかりしてて凄いな〜

    • @user-zq3nn1rz5o
      @user-zq3nn1rz5o ปีที่แล้ว +28

      @a a
      if(x

    • @user-hq5ei9nx3u
      @user-hq5ei9nx3u ปีที่แล้ว +50

      たぶんだけど、金貰うのも払うのも同じ関数でやってるんじゃね?
      例外処理というより、支払いイベント用の処理。

    • @user-nh7le6zj6p
      @user-nh7le6zj6p ปีที่แล้ว +7

      @@user-zq3nn1rz5o それ例外じゃないよ
      金銭の増減を同じ処理してるだけ

    • @qt702
      @qt702 ปีที่แล้ว +9

      例外処理とは呼ばなくてただの分岐処理なんだよなぁ。分岐処理でもしっかりしてて偉いのは変わらんけどね。

    • @user-zq3nn1rz5o
      @user-zq3nn1rz5o ปีที่แล้ว +2

      @@user-nh7le6zj6p
      プログラマ的には例外と言うと割り込み関数を使う物って感じだから違うけど、
      話に含めるとややこしくなるので割愛。
      本来通る予定の無かった方の内容を通る場合を慣習で例外と言いがちってのもある

  • @kar8664
    @kar8664 ปีที่แล้ว +434

    こうしていつまでも研究を続けられる人がいることがまずすごいことだと思う
    ゲームもすごいし研究する人もすごい
    何か自分の楽しみ方、少し浅かったと思えてゲームをもっと深く楽しもうと思いました、本当にありがとうございました

  • @user-py8nx7cg5k
    @user-py8nx7cg5k ปีที่แล้ว +239

    (借金が)ダブルアップチャレンジだったのか…

    • @Kaasukesincerity
      @Kaasukesincerity 5 หลายเดือนก่อน +13

      キングボンビーみたいな理屈だな

    • @user-ng6tq1po9h
      @user-ng6tq1po9h 4 หลายเดือนก่อน +1

      渡した(借金)
      渡された(引導)

  • @user-mn7mb7mx4l
    @user-mn7mb7mx4l ปีที่แล้ว +204

    4:33 「渡した」で耐えられなかったw

  • @user-fb3qn5qz4i
    @user-fb3qn5qz4i ปีที่แล้ว +427

    4:32 「渡した」になるあたり、ちゃんとオーバーフローを想定してるの草

    • @marme0532
      @marme0532 ปีที่แล้ว +124

      うーん…
      想定しているというより貰う(渡す)の値が負の値なら表記を渡すにしてる…だと思うな

    • @Gati1man
      @Gati1man ปีที่แล้ว +8

      まあ普通そうやろ

    • @user-kv2wt4eh9g
      @user-kv2wt4eh9g ปีที่แล้ว +29

      これに限らず減った時は渡すって文が表示される様にあらかじめ決めてるだけでは

    • @Gati1man
      @Gati1man ปีที่แล้ว +12

      オーバーフローは仕様だからな。何も値が無かったら処理できなくてフリーズするだろ。

    • @神
      @神 ปีที่แล้ว +5

      総資産の方は32bitの限界値超えてても大丈夫ってことはあっちだけ64bitで作られてるんかな

  • @Crown509
    @Crown509 ปีที่แล้ว +64

    うわ懐かしい……ダブルアップってこんな感じになってたんだ。

  • @Shumi_SAI
    @Shumi_SAI 5 หลายเดือนก่อน +9

    急におすすめに電波人間出てきたからひっくり返りながら見たら1年前の動画でまたひっくり返った
    懐かしい……ありがてえ……

  • @user-mz7hz9qo9p
    @user-mz7hz9qo9p ปีที่แล้ว +76

    令和になってもやってる人いるとか電波人間愛されすぎだろ

  • @user-rr4cs5xf5e
    @user-rr4cs5xf5e 5 หลายเดือนก่อน +16

    想定されてたってより所持金の増減が発生する際は常に同じ処理が使われてて、負数だった場合は「渡した」になるんだろうな。

  • @user-super-moth
    @user-super-moth ปีที่แล้ว +93

    ダブルアップって当たるんだ…
    一回も当たった事無いから金取られるだけのイベントかと思ってたわ

  • @user-lv6yt3pn8d
    @user-lv6yt3pn8d ปีที่แล้ว +203

    これ友達が目の前で一発でラストまで行って、ジュエル5個も貰えてて羨ましかった

    • @garageband9999
      @garageband9999 ปีที่แล้ว +71

      その友達相当運いいな…
      確か確率10000分の1以下って聞いたぞ

    • @user-lv6yt3pn8d
      @user-lv6yt3pn8d ปีที่แล้ว +17

      @@garageband9999 ガチでヤバい確率してて笑う

    • @user-db6gs2eu9g
      @user-db6gs2eu9g ปีที่แล้ว +5

      自分も最後まで行って、兄に穴教えようとしたけどなぜか兄だけ外れてキレられたことあったw
      タイミングだったんだ…

    • @ksshisen
      @ksshisen 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-db6gs2eu9gポケモンのエンカウントをリセットしながら繰り返してるとその内色違いが出てくるのと同じ感じっぽいね

  • @Muddler_Man
    @Muddler_Man ปีที่แล้ว +279

    3:12
    本当に1/2だったらここまで外し続ける方が凄い

    • @misosuwyyyyru
      @misosuwyyyyru ปีที่แล้ว +61

      つまり½じゃないんだろうね…
      昔の自分に教えてあげたい

    • @user-HISINTAINOSIN
      @user-HISINTAINOSIN ปีที่แล้ว +8

      本当に2分の1なら確率がとんでもない数値になる

    • @youdenkisho455
      @youdenkisho455 ปีที่แล้ว +14

      1/2を16回外し続ける確率
      1/65536

    • @ha-n_ahan-ahan
      @ha-n_ahan-ahan ปีที่แล้ว +14

      じゃあジャンケンで30回連続でアイコなしで負けた俺はどうなるんや

    • @user-qr9yn8iv4u
      @user-qr9yn8iv4u ปีที่แล้ว +8

      @@ha-n_ahan-ahan 1/10億以下じゃねえか

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928 ปีที่แล้ว +84

    超久しぶりにこのゲームみたな…
    まだやってる人いたんだ…

  • @spicymeat7547
    @spicymeat7547 ปีที่แล้ว +97

    2つ目の穴までしか行ったことないな…もはやダブルアップ参加しない方が金策になるのホンマ草

    • @Reonch219
      @Reonch219 ปีที่แล้ว +21

      正直1日1回までだしリスクリターンが見合ってない

    • @garageband9999
      @garageband9999 ปีที่แล้ว +1

      しかもスタミナ消費するしね

    • @ksshisen
      @ksshisen 5 หลายเดือนก่อน

      昔はスタート額が固定だった気がするんだけど、額設定できるようになってからは最後まで行ったらジュエル貰えるゲームだと思って最低額にし続けてた

  • @user-dl3hv3dz4l
    @user-dl3hv3dz4l ปีที่แล้ว +58

    懐かしい
    ダブルアップで永遠に閉じ込められてる地底人居たけどあの人なんだったんだろう
    1Gだけずっと渡してたなぁ

    • @GHQ_FlagCrusher
      @GHQ_FlagCrusher ปีที่แล้ว +16

      渡し続けたらいつか大金貰えると思ってた

    • @user-dl3hv3dz4l
      @user-dl3hv3dz4l ปีที่แล้ว +6

      わかる
      いつか借金を返済できると思ってた

    • @ksshisen
      @ksshisen 5 หลายเดือนก่อน +4

      昔のコメントに失礼するけど、あれは「当たりのパターンなんて存在しない=完全な運ゲーだよ」ってことを教えるための配置だったんだなって
      とはいえプログラムに無知な子どもに説明するにしては、ちょっと回りくどくて分かりにくいのだが()

  • @tintin_anal_gogo
    @tintin_anal_gogo ปีที่แล้ว +101

    はやく、、、、新作を、、、、全力で待ってる、、、、、はあはあ、、、、

    • @user-qq4yh8fz4c
      @user-qq4yh8fz4c ปีที่แล้ว +3

      NEWがすぐ消えたことで理解してく

    • @tintin_anal_gogo
      @tintin_anal_gogo ปีที่แล้ว +33

      @@user-qq4yh8fz4c 公式のツイート(2022.2/8)でこれからも皆様に楽しんで頂けるタイトルをリリースと書いてあったので勝手に期待してもうてます

    • @user-qq4yh8fz4c
      @user-qq4yh8fz4c ปีที่แล้ว +5

      @@tintin_anal_gogo え!?そま!?ま!?すまんお前をDoubtしてた

    • @new-dy1pq
      @new-dy1pq 5 หลายเดือนก่อน +19

      なんとSwitchで新作

    • @user-ux6kf9if9k
      @user-ux6kf9if9k 5 หลายเดือนก่อน +13

      おめでとう

  • @teiji-de-kaerasero53
    @teiji-de-kaerasero53 ปีที่แล้ว +13

    うわなっっっつ!!!
    ずっと島にジュエル借金取りがいたまんまだったなぁ…

    • @Makky-83
      @Makky-83 ปีที่แล้ว +3

      わかるw返せるのに返さないやつw

  • @yajyu1000pai
    @yajyu1000pai ปีที่แล้ว +10

    オーバーフロー対策としての掛け金上限は普通だけど後半の確率草

  • @somen_
    @somen_ 26 วันที่ผ่านมา +3

    富士山10個とかいう
    電波人間ヘビープレイヤーしかわからなそうな単位

  • @Muddler_Man
    @Muddler_Man ปีที่แล้ว +17

    2:26 借金でおかしくなってて草

  • @sakulove8949
    @sakulove8949 ปีที่แล้ว +15

    懐かしい、初めて買ったゲームだったからまたやりたい。
    これからも投稿し続けてくれたら嬉しい。

  • @toronbin
    @toronbin 5 หลายเดือนก่อน +6

    任天堂スイッチで電波人間の新作が出ると聞いて見に来ました

  • @user-fk6xz3go3n
    @user-fk6xz3go3n ปีที่แล้ว +41

    電波人間のRPGは不滅
    いつかスイッチにも来て欲しい

    • @319
      @319 ปีที่แล้ว +8

      ソシャゲサ終しちゃったしどうだか…
      個人的には3みたいな買い切りで来て欲しい

    • @user-oo1mx2pu3p
      @user-oo1mx2pu3p ปีที่แล้ว +12

      スイッチはカメラがないからなぁ。
      スマホはサービス終了したし
      次の任天堂のゲーム機にカメラがあればいけるけどコンプライアンス社会とまで言われた現代で大丈夫かな…?

    • @nanekohagurechatta
      @nanekohagurechatta ปีที่แล้ว

      ​@@user-oo1mx2pu3p なるほど

    • @NAMAHAMUSAN
      @NAMAHAMUSAN ปีที่แล้ว

      赤外線カメラ使えばワンチャンあるかな

    • @user-fk6xz3go3n
      @user-fk6xz3go3n ปีที่แล้ว

      もしやるなら据え置きでソフト出して、捕獲ツールをアプリとか?

  • @user-us2cl5jq2d
    @user-us2cl5jq2d ปีที่แล้ว +5

    だいぶ前にやってたけど、最初の地底人のくだりカイジのオマージュなのね

  • @ポケモンだじゃれクラブ
    @ポケモンだじゃれクラブ ปีที่แล้ว +33

    まあ32ビット分で表せる数が-21億から21億までだからな。
    ツムツムとかの最高スコアが21億までなのもこれが原因。

    • @user-ov8rc4cd9b
      @user-ov8rc4cd9b ปีที่แล้ว +8

      正確には『符号つき32bit整数』かな。
      特に何の制限もかけてないから…

    • @user-es3vz5rk5r
      @user-es3vz5rk5r ปีที่แล้ว

      アンダーフローオーバーフロー言うてもせいぜい21億なのか…

    • @user-et7mc6cy6f
      @user-et7mc6cy6f ปีที่แล้ว

      @@user-es3vz5rk5r 基本的にそこまで使わないからね

    • @Good_Happy
      @Good_Happy ปีที่แล้ว

      某パ○ドラでよく見るやつ

  • @履きとり
    @履きとり 5 หลายเดือนก่อน +5

    ちょっと闇出てて草

  • @yakky8744
    @yakky8744 22 วันที่ผ่านมา +2

    どっちの穴入ろうかメチャクチャ悩んでたのにどっち入っても結果同じだったのかww

  • @wakaranu
    @wakaranu ปีที่แล้ว +17

    隠れた名作だよねこれ

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu 5 หลายเดือนก่อน +6

    電波リメイクおめでとう

  • @minutes7866
    @minutes7866 ปีที่แล้ว +11

    もう遊べなくなるゲームなのにまだ人気があるなんて凄い

  • @user-lk7xm9fl3r
    @user-lk7xm9fl3r ปีที่แล้ว +24

    懐かしすぎて泣いた

  • @そけつ
    @そけつ ปีที่แล้ว +25

    オーバーフローは草

  • @user-zq3nn1rz5o
    @user-zq3nn1rz5o ปีที่แล้ว +26

    なんでゴールドのようなマイナスにいく可能性が皆無な変数を符号付きで宣言するんだ!

    • @kouw
      @kouw ปีที่แล้ว +10

      ここでやってるのはお金のやり取りだし変数というより引数が正負の値を取れるだけじゃない?正負を変えるだけで渡すことも貰うこともできるようにしてるみたいだし、書いてる人は多分そっちの方が楽だと思ったんでしょ(てきとう

    • @user-es5bz8lu8f
      @user-es5bz8lu8f ปีที่แล้ว +1

      ゴールドの値の正負で渡すか受け取るかも決めれるような関数にしてるんやろ

    • @zyon7674
      @zyon7674 ปีที่แล้ว +1

      せや!unsignedにしたろ!

    • @user-ke1wv7ho3s
      @user-ke1wv7ho3s ปีที่แล้ว +3

      多分ダブルアップだけの関数じゃなくて、ゴールドのやり取り全部同じやつでやっとんやろ。渡す時は-、貰う時は+にすれば1つの関数でどっちも制御できる

  • @user-jt7xq4up3v
    @user-jt7xq4up3v ปีที่แล้ว +8

    面白いwこの前までハマってたけど、またやりたくなってきた

  • @ruue124
    @ruue124 ปีที่แล้ว +44

    このゲームクソ懐いな

  • @user-ep7lt7nk4o
    @user-ep7lt7nk4o ปีที่แล้ว +24

    富士山10個はえぐい(リアルでなら)

  • @fresh_green5959
    @fresh_green5959 ปีที่แล้ว +3

    おお!!懐かしい🦷みたいのによく逃げられてたな…

  • @user-tn9bg2or6m
    @user-tn9bg2or6m 5 หลายเดือนก่อน +1

    ゲームによるけど所持金額はけっこうオーバーフローしやすいパラメータ。でも対策してるゲームは意外と少ない。

  • @renka-iwamoto-official
    @renka-iwamoto-official 4 หลายเดือนก่อน +3

    最後の一言、水原一平氏に聞かせてあげたい

  • @oyukn
    @oyukn ปีที่แล้ว +2

    電波人間懐かしすぎるっ…

  • @HAIZUhuwa
    @HAIZUhuwa ปีที่แล้ว +4

    失うものがデカすぎる

  • @rorikyarazuki
    @rorikyarazuki ปีที่แล้ว +3

    懐かしいな電波人間……

  • @worutana8618
    @worutana8618 ปีที่แล้ว +5

    このゲーム以外と属性手袋の節約が強いんだよな…

  • @user-mc5zg4oq5z
    @user-mc5zg4oq5z ปีที่แล้ว +1

    友達とこことここのチューリップ同士を合成したら最大ハートできるとか、ここにレア柄おった!とか共有しながら一緒に取りに行くの楽しかったな

  • @user-xc3ro4cv5t
    @user-xc3ro4cv5t 4 หลายเดือนก่อน +3

    この人Switchの電波人間でたらやってくれるのかな

  • @Pearl_MA
    @Pearl_MA ปีที่แล้ว

    突然おすすめに出てきてめちゃくちゃ懐かしい気分になった
    たしかこれ最後まで行ったらジュエルくれるよね?
    1回だけ最後まで行けたことがあるからもしかしてすごいのかこれ

  • @nkst.next.
    @nkst.next. ปีที่แล้ว +1

    大抵数値がオーバーフローしたらゲーム止まりそうだけどガチで渡すのか…(困惑)

  • @kamonohashi8966
    @kamonohashi8966 ปีที่แล้ว +2

    電波人間…超懐かしい…

  • @user-db7bf3kh8m
    @user-db7bf3kh8m ปีที่แล้ว +3

    インターネット来年3月から利用できなくなるからやるのは今のうち

  • @user-byananamame
    @user-byananamame ปีที่แล้ว +5

    懐かしくて泣ける

  • @user-ok2ou1iu5t
    @user-ok2ou1iu5t ปีที่แล้ว +32

    プログラムでよくあるビットの最上位がプラスマイナスになってるやつかな

    • @a-kstnhmyrwa
      @a-kstnhmyrwa ปีที่แล้ว +8

      ですです。1600000000=101 1111 0101 1110 0001 0000 0000 0000(2)で、31ビット目が1になってるので、2倍=一つ左にずらすことで32ビット目が1になり、
      1 011 1110 1011 1100 0010 0000 0000 0000(2)=-(2,147,483,648-1,052,516,352)=-1,094,967,296となります。
      3DSは32ビットなので。

  • @yanegomiNyonta
    @yanegomiNyonta ปีที่แล้ว +6

    あくまで課金要素ありのゲームだし

  • @user-wp6or8hz2y
    @user-wp6or8hz2y ปีที่แล้ว +1

    懐かしすぎませんかね...

  • @matupocuri
    @matupocuri ปีที่แล้ว

    電波人間めっちゃ懐かしい...
    もう8年くらい前よなぁ
    なんでこの動画が突然おすすめに...

  • @user-tg2vb7yx8t
    @user-tg2vb7yx8t ปีที่แล้ว +1

    懐かしすぎん?久しぶりに見たわ

  • @arimasen...
    @arimasen... 5 หลายเดือนก่อน +1

    ダブルアップに成功して金払うの草

  • @user-uh9ul1ki5f
    @user-uh9ul1ki5f ปีที่แล้ว

    ちゃんと渡すんかい笑笑
    てか電波人間なつすぎる

  • @nigurasu_1D100
    @nigurasu_1D100 ปีที่แล้ว +4

    現役でプレイしてるから褒めて()

  • @shiriru5325
    @shiriru5325 ปีที่แล้ว

    すげー懐かしいけどどんな感じのゲームだったかは全然覚えてないや

  • @Tokyo_Tokkyo_Kyokakyoku
    @Tokyo_Tokkyo_Kyokakyoku ปีที่แล้ว +2

    急にオススメに出てきてびっくりしたw
    懐かしいなぁ

  • @user-yk1uz2tg9v
    @user-yk1uz2tg9v ปีที่แล้ว +1

    懐かしすぎて泣きそう

  • @aaa00335
    @aaa00335 ปีที่แล้ว +3

    死ぬほどなつい

  • @user-on5yu6rk5c
    @user-on5yu6rk5c ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなって思ったら最近の動画で草

  • @theonly9477
    @theonly9477 ปีที่แล้ว

    途中のハズレはつまるところ、1/2の確率で「1/2の確率で当たる挑戦ができる」みたいなもんなのかな

  • @user-vh9py6ut7n
    @user-vh9py6ut7n ปีที่แล้ว +2

    渡したは草

  • @user-dd9hr9gp7p
    @user-dd9hr9gp7p ปีที่แล้ว +5

    ひょうけつマイマイのねんえきでボス眠らせることできますか?

  • @Ilove_ssb
    @Ilove_ssb ปีที่แล้ว +1

    確率2分の1だと思ってたワイの心が....っ

  • @ThinikinTV
    @ThinikinTV ปีที่แล้ว +2

    懐かしすぎい…

  • @k_0707
    @k_0707 ปีที่แล้ว

    めっちゃ久しぶりに電波人間見た!😮

  • @user-kh1gv1ix1b
    @user-kh1gv1ix1b 5 หลายเดือนก่อน

    32bit機の数値の上限は約21億
    開始賭け金が8億→成功で16億→次の成功時予測が32億
    この地点で21億超えてしまったのでマイナス
    計算したら表示されてる予測金額になると思ったけどそんなことなかったので計算はしない
    というか計算苦手なのでしたくない

  • @user-qp9ng5bl2p
    @user-qp9ng5bl2p 5 หลายเดือนก่อน

    電波人間をやってる人がまだいた事に感動

  • @kanafy7
    @kanafy7 ปีที่แล้ว

    きっとここにいる人たちはほぼ同じ歳なんだろうな

  • @Kl-KYO-U
    @Kl-KYO-U ปีที่แล้ว

    1000人目の登録者ゲット!
    電波人間なつかしいなあ、よくやってた

  • @hirosuke2624
    @hirosuke2624 5 หลายเดือนก่อน

    電波人間懐かしすぎて泣いた😢
    無料なのに神ゲーでした

  • @user-qq4yh8fz4c
    @user-qq4yh8fz4c ปีที่แล้ว

    短い間だったけど青春だった
    充電器のコードが壊れてなきゃ

  • @user-bx8po8oz3i
    @user-bx8po8oz3i ปีที่แล้ว +2

    懐かしすぎる

  • @kaihiritu0-qt8ni
    @kaihiritu0-qt8ni 10 หลายเดือนก่อน

    難しいことはわからないけどいろいろヤバいw

  • @user-do5wk7nm4r
    @user-do5wk7nm4r ปีที่แล้ว +1

    電波人間ガチ神ゲーだった

  • @okurano_natto
    @okurano_natto ปีที่แล้ว +1

    え、電波人間じゃん…
    懐かしすぎる…😭✨✨

  • @nyasannyasan2768
    @nyasannyasan2768 ปีที่แล้ว +2

    まだやってる人いたのか!👏👏👏懐かしい!

  • @w5noinu492
    @w5noinu492 ปีที่แล้ว +1

    電波人間懐かしすぎて笑う

  • @user-go3rw8uz2h
    @user-go3rw8uz2h ปีที่แล้ว +2

    電波人間懐かしいなあ、、、

  • @Kaitou_KamiGata
    @Kaitou_KamiGata ปีที่แล้ว

    うわめっちゃ懐かしい...!

  • @Mr.Furadari
    @Mr.Furadari ปีที่แล้ว

    電波人間懐かしい😭なんかジェッソだっけ?ムキムキのおっさん思い出した💪

  • @genmai7080
    @genmai7080 ปีที่แล้ว +3

    電波人間すごく懐かしい…
    新作でないかなー

    • @tk-xk8mz
      @tk-xk8mz หลายเดือนก่อน

      おめでとう

  • @Tento-1012
    @Tento-1012 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなぁこの捕まえるゲーム

  • @superlupita
    @superlupita ปีที่แล้ว +2

    なつかし

  • @wahho
    @wahho 5 หลายเดือนก่อน

    そもそも外したら0になるのをダブルアップと呼ぶのかか? と用語の問題も。

  • @user_duac33
    @user_duac33 ปีที่แล้ว +1

    サムネが懐かしすぎてwww

  • @HSMTSISI
    @HSMTSISI 5 หลายเดือนก่อน

    よく分からんけど、参照してるメモリ範囲の1番左が符号ビットになってて、変数が固定長だからオーバーフローすると符号ビットが0か1かで正負逆転してるだけ、かな?
    んで表示される桁数的に32bitの符号付きだから変数の型はint32_tだ!
    (にわかなんで間違ってても許して)

  • @user-zc5bb2lt2i
    @user-zc5bb2lt2i ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃやり込んでたのに受験期にデータごと消しちゃったの今でも後悔してる

  • @official1025
    @official1025 ปีที่แล้ว

    運試しの洞窟2回以降行けたことないからこんな風になってたんや

  • @muya8218
    @muya8218 ปีที่แล้ว

    懐かしすぎる……。

  • @kakashichannel6039
    @kakashichannel6039 ปีที่แล้ว

    急におすすめに出てきた
    電波人間懐かし過ぎます♪( ´▽`)

  • @pipipipapo
    @pipipipapo ปีที่แล้ว +1

    どうして令和4年も残すところ2ヶ月って時に電波人間のオーバーフローバグの動画が上がるんですか.........??????

  • @user-datsumousaron0120
    @user-datsumousaron0120 ปีที่แล้ว +8

    ディスガイアを見習うべき

    • @old_araara
      @old_araara ปีที่แล้ว +1

      あれマジどうやっているのか知りたいわ

  • @user-fu4cz3bq6o
    @user-fu4cz3bq6o ปีที่แล้ว

    くっそ懐かしいな電波人間w