Elite dangerous: Рекордный прыжок. Гайд.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 143

  • @ЛолТВ-е2ж
    @ЛолТВ-е2ж 7 ปีที่แล้ว +9

    лайк и не глядя, и глядя!!! один из лучших объясняльщиков по Elite!!! спасибо cmdr! fly safe! да пребудет с тобой Великая Сила!))

  • @ryanlast9197
    @ryanlast9197 7 ปีที่แล้ว +29

    Когда я только купил элитку, мне было много чего не понятно в ней, залез я в ютуб в поисках инфы и там был гиф, какой-то еще чувак и пару англоязычных челов, потом я наткулся на этот канал чисто случайно и по гайдам мне стало понятно чуть больше и я в этом не хило так разобрался буквально за полдня. Помню видео с разбором стервятника, я все никак не мог понять, почему же ему не хватает энергии и че как отключать :D Собственно элита мною изучена полностью, особенно по боевой части, но я все же рад, что ты снова снимаешь эти гайды, приятно слушать когда говорят о сложных вещах простым языком для новичков

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Спасиб мен! )

  • @Giran111111
    @Giran111111 7 ปีที่แล้ว +3

    Могу добавить по поводу распределителя энергии. Да действительно, инженеры напрямую не уменьшают вес этого модуля, но на самом деле уменьшают значительно. Сам исследую на анаконде, про нее и скажу, хотя наверно применительно и к аспу. Инженеры увеличивают капаситор на двигатель. Вот тут и заковырка. Если собирать анаконду, то надо ставить 5А распределитель, что бы можно было у планеты в критической ситуации бустануться. Но, у нас есть инженеры. Ставим 5D распределитель и увеличиваем емкость. Вуаля. Заряжается он помедленнее, но это нам не принципиально. Теперь мы можем садиться со страховкой на тяжелые планеты и экономим 12 тн веса. И еще, очень рекомендую все-таки инженерить броню корабля. Но не на облегчение, как совершенно справедливо отметил Параход, а на усиление. Таким образом, мы добиваемся значительного увеличения прочности корпуса, при той же массе, что увеличивает выживаемость корабля при встрече с поверхностью планеты или случайными пиратами в пузыре.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      толковое решение.

  • @МаксимКнязев-й5л
    @МаксимКнязев-й5л 7 ปีที่แล้ว +3

    По поводу брони: инженерить ее стоит на прочность во вред массе. Масса не увеличится и не уменьшится, зато в путешествиях корпус будет чуть прочнее (щиты то хилые).

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว +1

      это уже решать каждому по своему. Если я буду попадать в ситуации где меня должен будет спасать тот самый бонус от брони, то он меня не спасет. Например при падении на планету.
      Многие летают на дальняк без щитов.
      Все очень индивидуально.

    • @komarov666
      @komarov666 7 ปีที่แล้ว

      Вот именно! Каждый др*чит, кто как хочет! Я без щитов не рискнул на дальняк мотаться! При посадке щиты спасают.

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว

      Согласен на все 100%. Я так и делаю.

  • @Umgewandelt
    @Umgewandelt 6 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. А можно общий гайд по исследованиям? Зачем, как и с чего лучше начать? Ты хорошо объясняешь, у тебя приятный голос и ты не косноязычен, как многие твои коллеги по гайдам. Подпишусь на всякий случай.

  • @gzibert3871
    @gzibert3871 7 ปีที่แล้ว

    Большие корабли нагреваются быстрей маленьких. Это связано с элементарном законом физики - чем больше объект, тем больше тепла он в себя вбирает. На большой объект ляжет больше солнечных лучей, чем на маленький. Так же перегрев очень сильно зависит от топливозаборника, и чем он больше, тем быстрей перегревает корабль в активном состоянии. Следовательно, большие корабли будут перегреваться быстрее - по всем параметрам. Тюнинговал DBS без всякого энтузиазма, пару попыток на каждый облегчённый чертеж и так же немного попыток на апгрейд FSD. Поучился 54-х годовалый кораблик. Чтобы выкрутить его на 60+, придется очень сильно заморочиться.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      А еще в физике есть такое понятие "теплоемкость", большой корабль разогреть сложнее чем мелкий.
      Т.к. в игре габариты почти никак не учитываются, а масса учитывается постоянно - то утверждение о том что большой корабль греется быстрее - спорное.
      Большой топливо заборник АСПа заправляет полный бак разогревая корабль до 70 градусов.
      Маленький топливо заборник ДБЕ заправляет бак разогревая корабль выше 75-80 и выше, потому что очень долго приходится висеть у солнца. ПРИходится или делать перерывы, или заправляться не на полной мощности, подальше от звезды.
      И это проверенные факты.

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว

      В основном, если уж совсем не упарываться в космические тела, ты греешься изнутри. И в этом случае больший корабль имеет больше площадь рассеивания тепла. Из всей тройки исследовательских кораблей на практике самой холодной оказывается именно Анаконда.

  • @Gidowan
    @Gidowan 4 ปีที่แล้ว

    Душетрепещущее видео )) Век живи век учись.

  • @ksislion2616
    @ksislion2616 7 ปีที่แล้ว

    На дальняке обязательно нужен ремонтный модуль, который тоже потянет массу. В дальние путешествия я беру ДБЕ. Да. Он неказистый, торчат ото всюду провода, внутренний вид не айс. Однако, обнаружил, что когда пересел на АСП, то заскучал по своему "кузнечику". Где-нибудь ближе к зиме пойду на дальняк и вернусь оттуда только к весне. Не хочется спешить в плане исследований не только космического пространства, но и самих планет. Некоторые экземпляры планет в плане визуальных исследований бывают интереснее. Да! Еще пригодится сканер сканирования поверхности планет.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      все это вопрос привычки и предпочтений.

    • @deadlymecury
      @deadlymecury 7 ปีที่แล้ว

      Если пилотировать аккуратно - ремонтный модуль не нужен. Ну а если не аккуратно - один фиг он не чинит корпус и фонарь... Так что "нинужен".
      Сейчас может пригодиться только для прыжков по нейтронным звездам - они сильно фсд сажают...

  • @Sindriy
    @Sindriy 7 ปีที่แล้ว

    помню летал на 40 от пузыря , с прыжком в 32 ...я потратил 2 недели ) играя по 2-3 часа , прыжков...больше летать я далеко не буду ) спасибо )

  • @leonisM.
    @leonisM. 7 ปีที่แล้ว

    хотел бы отметить про нагреваемость кораблей, автор сказал, что типа размер (масса) больше тем меньше нагревается, и типа поэтому анаконда нагревается меньше чем АСП. Ситуация такая: сравнивал нагрев анаконду, аспа, кобру, Белуги. Анаконда самая холодная, ей не нужны теплоотводы совсем, затем идёт кобра, затем АСП, и самая ужасно горячая до просто безобразия это Белуга - это просто жесть. Как видим Белуга по размеру, как Анаконда, но это по температуре небо и земля даже сравнивать нельзя. Вывод дело не в габаритах или массе корабля, а это коэффициент корабля зашитый программно и не зависит от габаритов.

  • @Northern_Man_1975
    @Northern_Man_1975 7 ปีที่แล้ว +2

    Категорически не советую уменьшать бак с горючим. Можно случайно лапухнуться и попасть в зону, где вокруг одни "не заряжающие" (заправляться можно только от звёзд типов F O G K B A M) звёзды. Вот тогда бензобак 32 очень решает. У Стрельца А, действительно, сильное скопление звёзд, но не все же обязательно полетят в центр галактики. даже такая банальность, как Robigo, - находится за скоплением потухших звёзд. Да и с краю галактики со звёздами совсем туго.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      как можно попасть на не заряжающую звезду, если в фильтре по которому прокладывается маршрут указанны только заряжающие?

    • @Northern_Man_1975
      @Northern_Man_1975 7 ปีที่แล้ว +1

      Камрад, у тебя - да, у других - нет, потому что исследователи сканят всё подряд, тем более что маршруты по "хорошим" звёздам давно изъезжены и открыть новую систему там затруднительно. А вот всякие фиолетовые {хе-хе} карлики, - их зачастую объезжают, ну прям как ты, а потому и шанс на открытие там выше, пусть там и нет земноподобных планет.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      я думаю проблема стать первооткрывателем несколько надуманна. на расстоянии 2-3к от пузыря - да, там излазили многое. В туманностях тоже все из топтано. Но дальше - места не тронутые.

    • @Northern_Man_1975
      @Northern_Man_1975 7 ปีที่แล้ว

      Ну вот мой личный опыт таков, что второй раз (первый раз два года назад) пролетев от Miphifa до Colonia и обратно (назад выбирал метки левее\правее от очередной помеченной тысячи лет), я не встретил ни одной неоткрытой системы (статистику при сдаче не обманешь). Такие дела. Летел, естественно, по фильтру "хороших" звёзд. Asp Exp. 49 св.лет.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      странно, я пока в Колонии, отлетел от нее на 1к, когда ДБЕ испытывал - там нехоженых мест много. Но я отлетал дальше, "на север"

  • @col_cassad2964
    @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว +8

    Концептуально все верно. Но при инженеринге РСД на максимальную дальность влияет сразу три показателя: оптимальная масса (больше - лучше), масса (больше - хуже) и максимальное кол-во топлива на прыжок, как бонус (больше - лучше). В такой ситуации без применения чертежа не всегда очевидно, какой совокупный результат этих трех характеристик будет лучше. Например, вариант, когда для РСД выпадает максимальный процент прироста оптимальной массы и минимальный процент прироста реальной массы мне видится невозможным, потому что прослеживается обратная зависимость между этими характеристиками. Поэтому, с инженерингом РСД можно провернуть такой трюк. Купить сразу 2 девайса, один поставить на корабль, прилететь к инженеру, а второй доставить почтой. Если выпал хороший вариант, применяем, записываем дальность прыжка, затем меняем на другой девайс и продолжаем мучить инженера, добиваясь еще лучшего прыжка. И снова проделываем трюк с заменой.
    И еще, придется собирать много материалов для инженеров, потому что попыток для получения максимума надо порой немало. Тут рандом.
    P.S. Я ориентируюсь не на дальность максимального прыжка, ибо ее можно достичь лишь при практически пустом баке, и который может стать последним прыжком в экспедиции перед экраном страховки со всеми вытекающими (потеря всего наэксплореного), а на дальность пустого корабля (и полного бака соответственно).
    P.P.S. Машинку брать в дальняк обязательно. Это и селфи, и материалы для разного рода синтезов, вбросов в РСД, ремонтов. А еще это разбавляет однообразие бесконечных прыгов и сканов, фактор усталости от однообразия тоже нужно принимать во внимание. И еще один девайс, который будет полезен, тем более он ничего не весит. Это система полевого ремонта (если слотов достаточно, лучше поставить 2 маленьких вместо одной большой, но опять же, если есть мопед).
    P.P.P.S.Если стоит вопрос, как качать детальный сканер поверхности, на дальность или на скорость, то не вдаваясь в игровую механику и практику наблюдений, для краткости скажу: однозначно на дальность. Время скана системы с учетом подлета к объектам и ухода из их гравитационных колодцев выходит быстрее.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Проще будет записывать данные в кириолись,. Если явно видно что результат может оказаться выше полученного, можно сравнить в кириолисе. Это будет точно быстрее, чем покупать 2 ФСД и менять их местами для сравнения.

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว

      Можно и так. Но в нынешних реалиях нужно в точности забивать вручную в кориолис все характеристики всех измененных модулей. Или есть утилита, которая это умеет?

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว

      Второй хороший FSD не помешает на складе. Наверняка он будет весьма кстати при покупке нового корабля. :)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Зачем утилитка ? Вбивать в кириорлис надо только то, что влияет на прыжок, до того как принимать решение "принимать выпавший вариант или нет".
      Кириолис сразу выдаст, что получится по прыжку.
      Вбивать всего 2 параметра. Массу устройства, оптимальную массу и всё. Ну может быть выпадет что-то третье бонусом. Тоже учесть.
      Проверять все-все-все случаи не надо, варианет который обещает увеличесние прыжка и так видно, достаточно убедиться на кириолисе насколько он выгоден или нет.
      Если мы сейчас говорим о ФСД, то говорим о нем. С чего вдруг вспомнились другие модули?
      Там все вообще просто- сделить чтоб масса была как можно меньше. Кириолис тут не нужен.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Если он подойдет ему по классу...

  • @goshaskat6698
    @goshaskat6698 7 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе, добрый человек!

  • @takesica2718
    @takesica2718 2 ปีที่แล้ว

    Максимум 91.05 св.лет на заинженеренной и облегченной в мясо анаконде, вот это вот уже рекордный прыжок)

  • @dirzi2
    @dirzi2 7 ปีที่แล้ว +2

    Вы говорите, что вам встречались звезды только главной последовательности. Честно говоря, трудно поверить - при таком-то дальнем перелете.
    Разрешите пару вопросов, как ветерану дальних походов?
    - как часто в глубоком космосе - то есть, далеко от сферы сверхдержав - встречаются НПС, у которых, можно починиться или заправится? И встречаются ли вообще?
    - имеет ли смысл ставить AFMU (тем более, что его заряды, кажется не восполнимы в синтезаторе)?
    - встречаются ли там, вдалеке от человеческих империй НПС-пираты?
    - Бывали ли вы в Колонии?

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Мне встречались звезды те которые я забил в фильтр, кстати я не ветеран, это моё второе и самое дальнее путешествие ))
      - нигде не встречаются. за пределами сверхдержав - обитаемых систем нет. Кроме "колонии", она находится левее середины пути к центру галактики.
      - нет, не встречались. Но сегодня я пролетал "Сагитариус А" (центр галактики), и на всякий случай я прошел его в соло игре. Еслиб я был пиратом, я бы там кого нибудь поджидал. ))
      - Нет, но скорее всего придется сделать крюк и залететь туда. Для подготовки материала для нового видео.

    • @dirzi2
      @dirzi2 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо за скорый ответ (хотя вы и упустили вопрос о AFMU:))
      Касательно Колонии - будем ждать репортажа; надеюсь, там народ взрослый и мирный, без ПК-замашек.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Ставить или нет AFMU это личное дело сугубо каждого. Даже здесь в каментах одни игроки утверждают что щиты ставить надо, другие - нет. Все зависит от задач, стиля игры и опыта. На своем примере скажу, что я этим дивайсом не пользовался никогда. Просто стараюсь не допускать ситуаций, что бы он понадобился. Но в целом многие исследователи его берут с собой.

    • @Northern_Man_1975
      @Northern_Man_1975 7 ปีที่แล้ว

      В Colonia, действительно уже скопилось целое сообщество и неадекватов и прочих пиратов там нет. Может залётные и бывают, но им там неинтересно. Сообщество там живёт дружно, у них там большая дружба и не удивлюсь, если все друг друга знают. :)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Там есть не залетные, а свои собственные. ))Пользуются тем, что у игроков почти нет боевых кораблей)) Хулиганят.

  • @PACEMAKER76
    @PACEMAKER76 3 ปีที่แล้ว

    Ну, ты долетел как хотел или до сих пор летишь?))) а серьезно - спасибо!

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  3 ปีที่แล้ว

      Да я давно уже разбился. Где-то между Биглпоинт и Сагитариусом. Налетел на сверхновую, без бензина. Сгорел в итоге.

  • @StNickPerumov
    @StNickPerumov 6 ปีที่แล้ว

    Летел в два раза ближе, не хотел терять время да и бабла было мало шли третьи сутки меня в Элитке )) Правда я уже пересел на тип9 я взял задание почти у центра скинул вообще всё взял только баки, сканеры2, заправщик. Прыгал на 18сл макс, в общей сложности 3 с лишним тысячи прыжков )). Короче я летел неделю реального времени )) зато вернулся миллионером и с кучей открытых планет, плюс бонусом выполненное задание )) В итоге по прилёту я взял какое то торговое задание после покупки ещё более крутого корабля, на планету и расхерачился (( с непривычки по массе, торможение, а бабла на страховку не хватило. В итоге я забросил Элитку. Мораль, следите что бы у вас на счету была сумма равная страховке за то на чём вы летите.

  • @reviewgame
    @reviewgame 7 ปีที่แล้ว

    Если лететь без СРВ, подразумевая отсутствие посадок - то щиты однозначно -лишние.
    Хитсинки - тоже я не вижу смысла таскать. Сколько летал, ни разу не пригодились. Главное не спать за рулем
    И по поводу Анаконды и ДБЕ ошибочка.
    ДБЕ - самый холодный корабль. Анаконда больше греется. Размер значения не имеет, больше влияет оборудование которое установлено.
    А так, держи лайк за труды.

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Честно говоря про ДБЕ ничего почти не знаю. (( ОН мне эстетически не нравится. поэтому ни разу его не катал. Поэтому сравниваю Анаконду с АСПом. А вот хит-синков у меня уже половина нету, пару раз отвлекся на чаек и все ))

    • @komarov666
      @komarov666 7 ปีที่แล้ว +1

      хит-синки обязательны в дальнем путешествии! Пару раз мою анакондочку спасли от поджаривания!

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว

      Хитсинки могут пригодиться, если очень нравится селфиться с черной дырой на фоне лимба галактики, если вздумается зарядиться от белого карлика. Нейтронки в нынешней их реализации стали совсем неопасны, протестировано на сотне подзарядок от их джета. :)

  • @Senyaded
    @Senyaded 7 ปีที่แล้ว

    Я летал к центру галактики , через колонию, на аспе с прыжком 32, (сейчас до 44 качнул).

  • @Bastiwow12
    @Bastiwow12 หลายเดือนก่อน

    Мой ASP прыгает на 71сл🤷‍♂️ на третм месте?🤔 и то не всё улучшено

  • @EGCRUS
    @EGCRUS 7 ปีที่แล้ว

    Во-первых: "рамочно-смесТительный двигатель", а не смесительный. Во-вторых: я где-то читал, что разумнее и правильнее называть его просто "ЭфЭсДэ", т.к. слово Фрейм не является переводом ни рамки, ни контура. Фрейм - это термин определения процесса в квантовой физике и никак не может быть чем-то материальным, что могло бы куда-то смещаться. И по звуку интро; действительно громко, прям антизапор какой-то. А гайды твои лучшие! Спасибо огромное!!! Как на счёт гайда о том, где проще собирать ингредиенты для инженерских улучшений?)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Я как-то давно, 100 лет назад пробовался на радио устраиваться, ведущим. Мне для теста дали зачитать текст, новостей. Из 10 попыток записать демо, я ниразу не смог прочитать не проглотив пол слова или чего-то где-то не перепутав.
      Я конечно постараюсь следить за речью, но радикальных изменений можете не ждать. ))

    • @EGCRUS
      @EGCRUS 7 ปีที่แล้ว

      Да это не критично. Просто и так про FSD пишу, дай, думаю, и тут подскажу, чё бы нет) Я никогда ничего не требую от авторов других каналов и не жду. Сам ведь автор канала - понимаю.

  • @MrTheAcoustic
    @MrTheAcoustic 4 ปีที่แล้ว +4

    Мужик, нравятся твои видео, но тут очень много ошибок... Сразу вижу, что не исследователь.
    Чаффы ТОЧНО понадобятся, когда перехватит таргойд в 20 тысячах св. лет от Шинрарты и в многих других ситуациях. Исследователи хилые, а чаффы спасают жизнь. Хитсинк нужен всего один. Ибо всегда есть синтез прямо на борту из копеечных материалов 1-го уровня, которые можно найти на любой планете. И даже "фармить" не придётся - они подбираются по 3 штуки с одного кусочка, да и скорее всего ими у Вас уже давно забит инвентарь. Анаконда мало того, что ТОЧНО куда горячее ДБЕ(самый холодный в игре шип после скаута, который УГ), еще и сесть никуда не может, но самое главное - очень энертная в управлении во всех режимах. Маневрировать на ней в джетах компакт-старов совершенно невозможно, она вечно падает на горизонт событий черной дыры. У ДБЕ рыскание больше, чем у Конды тангаж, о чём вы?.. Конду берут только дилетанты, инфа - сотка, бро) Лететь на дальняк на анаконде - микроскопом гвозди забивать, на кофемолке радио слушать. Рекордный прыжок на ДБЕ больше, у тебя данные четырёхлетней давности. Щит 3Д на АСПе пробивается насквозь от контакта с поверхностью даже на планете с 1Г, напомню, что эффективность щита СИЛЬНО зависит от защищаемой массы. Я даже на ДБЕ с 3Д летать не рискнул бы. В последней экспедиции щит 6 раз спас жизнь, не стоит недооценивать. Ремонтный модуль - ОБЯЗАТЕЛЕН. Броня не имеет массы, качать ТОЛЬКО "хэви дьюти", не иначе. Сенсоры А класса и только их. Вы должны видеть аномалии, точки сканирования, врагов, объекты - первыми. Иначе смерть. Все что можно - облегчать инженерами. Силовую на снижение тепловой нагрузки. Шип должен быть холодным, не требующим хитсинков. Мой ДБЕ полностью заправляется стоя над звездой и успевает нагреться до 87-90%, не больше. С собой так же иметь дроны сборщики и СРВ для посещений удалённых руин и экзотических мест. СРВ бесплатно чинится при каждой загрузке в шип, а топливо - синтезом. Бак ставится максимальный, ибо прыгать вы будете по нейтронкам, а от них заправляться нельзя. Прыгать по обычным звёздам - это просто до свидания, пожалейте своё время. Изучите " нейтрон хайвей ", гуглите, есть инструменты.
    В общем... Как то так) Флай сейв, Командер ;)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  4 ปีที่แล้ว +1

      Бро. ))
      1 - Видос 17 года. )) Все данные актуальны на тот год.
      2- не знаю откуда у тебя данные о топовом прыгуне ДБЕ, но мои данные говорят об обратном - топчик всё еще Анаконда.
      th-cam.com/video/NZjwaTh6KDA/w-d-xo.html
      И в википедии так же написано, что Анаконда топ прыгун. Если есть пруфы обратного - велкам.
      3 - Чафы не действуют на таргоидов с патча 2,4,02.
      4. - При посадке на планеты, которые находятся в короне звезды один хит-синк не спасает вообще никак. Проверенно два дня назад в пузыре, летал за скринами. Было два хит-синка. Быстро кончились, пришлось отказаться от посадки и вернуться переоборудовать корабль. Яэто к тому, что количество хит-синков должно отвечать целям путешествия.
      5 - Про щит. Я не знаю как там кто сажает корабль на 1G. Я ставлю щит не для того , что бы им тормозить. А только как защиту от мелких ошибок. ОГРОМНОЕ количество игроков летает без щитов.
      6 - всё что касается фита ремонтных модулей, сенсоров, СРВ, сборщиков и т.п. - это всё уже дело вкуса и целей. Если пилот собрался експресом на биг-понит, то ему всё это барахло просто не нужно. Видос про расточку корабля под дальний прыжок. А что вешать на корабль - дело сугубо индивидуальное.

  • @DanKonev
    @DanKonev 7 ปีที่แล้ว

    1:21 Момент с титрами... Все любят Чужих и Нечто, изнт? ;)

  • @buggy_starship
    @buggy_starship 7 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Ничего нового не узнала, но видео крайне полезно и лаконично.
    Вот мой фит на ДБЭ - eddp.co/u/wGbLHtWz
    Не всё идеально, и есть ещё над чем поработать)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Гайды для тех кто не знает ))
      За фит спасибо, будет кому то полезно.

    • @buggy_starship
      @buggy_starship 7 ปีที่แล้ว

      Понимаю. Поэтому и полезно!
      (Всё равно поползу в дальняк на орке)

    • @svetozar161
      @svetozar161 4 ปีที่แล้ว

      страница не открывается, сайт похерился?

  • @OVLify
    @OVLify 7 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо! На интро сделай потише, я вскочил аж

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Да вроде и так убавил до уровня голоса. ((

    • @OVLify
      @OVLify 7 ปีที่แล้ว

      Посмотри пожалуйста, как у амвея (например), у него тоже интро с резким звуком, но не "пугает". Видео классное, спасибо))

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว +2

      Да не, я понимаю суть.
      Ты не первый кто жаловался на громкость. Блин, пере заливать сейчас уже не вариант.. ((
      Я постараюсь на будущее еще тише делать.
      Сорри.

  • @vabka-7708
    @vabka-7708 6 ปีที่แล้ว

    Ставить щит 3D на эксполер вообще смысла нет. Даже удара об поверхность не выдержит. Тогда уж проще вообще не ставить щит, а вместо него положить грузовой отсек/бак

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  6 ปีที่แล้ว

      поверхности и удары бывают разные.

    • @vabka-7708
      @vabka-7708 6 ปีที่แล้ว

      я с 5C щитом шёл на посадку на наземной станции и не успел затормозить. Щит не спас- взорвался (скорость 250 была)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  6 ปีที่แล้ว

      Меня не давно и 5А не спас. гравитация 3G была. Но чиркать голым пузом по поверхности когда пытаешься сесть в скалах - не прикольно.

  • @mezozoy23
    @mezozoy23 6 ปีที่แล้ว

    Откуда у конды такой прыжок? Я как не вертел ее в кариолисе - максимум 30 с копейками выходит. Пофиксили ее что ли?

    • @PiFF_GAMES
      @PiFF_GAMES 4 ปีที่แล้ว

      у конды прыжок макс 80 св лет. Через нейтронку 310 св лет

    • @evgeniyborisenko4780
      @evgeniyborisenko4780 4 ปีที่แล้ว

      Это наверно с бустом такой прыжок. У меня на даймонблэке 55 прыжок без буста. А у анаконды 70. То что у нее 35+ буст я поверю. А то что чистый 70 нет. То есть с бустом она на 140 прыгнет что ли?

  • @evgen1615
    @evgen1615 6 ปีที่แล้ว

    Начал играть. Аддер у меня на 34 прыгает, без инженеров. Не нужное снял, купил что прыжок повышает.

  • @svetozar161
    @svetozar161 4 ปีที่แล้ว

    А на 20 год есть фиты? Спасибо...

  • @Emeralda1984
    @Emeralda1984 7 ปีที่แล้ว

    А можно где-то посмотреть список обитаемых систем за пределами Пузыря, от 10000 св. лет и дальше?

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      по моему такого фильтра нет.
      наверняка обитаемые системы есть в районе колонии. в других местах все пусто.

    • @Emeralda1984
      @Emeralda1984 7 ปีที่แล้ว

      CMDR Parahod, я садился на станциях в Seagull Nebula, Jellyfish и Crab. Все они сделаны внутри большого астероида. Просто интересно было, может где-то есть список таких станций

    • @gzibert3871
      @gzibert3871 7 ปีที่แล้ว

      Местонахождение новых астероидных баз:
      Pleione - Next to Maia
      California Sector BV-Y C7 - Near the California Nebular
      HIP 23759 - In the Witch Head Nebular
      PMD 2009 48 - Near the Running Man Nebular
      SADR Region Sector GW-W C1-22 - In the SADR Region Nebular
      VEIL East Sector RO-Q B5-2 - In the VEIL East Nebular
      FW Cephei - In the Iris Nebular
      GM Cephei - In the Elephant's Trunk Nebular
      NGC 7822 Sector BQ-Y D12 - In the NGC 7822 Nebular
      Heart Sector IR-V B2-0 - In the Heart Nebular
      Soul Sector EL-Y D7 - In the Soul Nebular
      Jellyfish Sector FB-X C1-5 - In the Jellyfish Nebular
      Rosette Sector CQ-Y D59 - In the Rosette Nebular
      Seagull Sector DL-Y D3 - In the Seagull Nebular
      Crescent Sector GW-W C1-8 - In the Crescent Nebular
      NGC 6820 Sector GW-W D1-36 - Near the NGC 6820 Nebular
      Lagoon Sector FW-W D1-122 - In the Lagoon Nebular
      Trifid Sector IR-W D1-25 - Near the Trifid Nebular
      Omega Sector VE-Q B5-15 - Near the Omega Nebular
      Eagle Sector IR-W D1-105 - In the Eagle Nebular

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว

      Или тут eddb.io/station

  • @MaiconPWNZ
    @MaiconPWNZ 7 ปีที่แล้ว

    а видео с путешествием будет?

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      ну в целом я постоянно сейчас веду стрим, записи лежат. ) Отдельные видосы в промежуточных точках буду делать.

  • @lzhec6694
    @lzhec6694 7 ปีที่แล้ว

    Вот бы только знать где взять метасплавы для инженера...

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Хотите сказать, что в Майе уже не продаются?

    • @lzhec6694
      @lzhec6694 7 ปีที่แล้ว

      Сам был там несколько раз, по нулям. Друг заскакивал, смотрел, тоже не было. Спрос там есть на товар, а вот предложения нету:(

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      Значит барнаклы в помощь. Больше никак.
      ru.elite-dangerous.wikia.com/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%81%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B

    • @kiber
      @kiber 7 ปีที่แล้ว

      Вчера прилетел, было больше 15 шт. по 115к

  • @darkvader733
    @darkvader733 6 ปีที่แล้ว

    "Дальняк" на народном значит "сортир". Заметил троллинг со стороны программы: если проложить маршрут от А до В, она выберет самый неудобный и нарезанный прыжками гораздо меньшей длины. Если вручную назначать цель на максимаьно достижимую звезду маршрута, корабль полетит все равно "по маршруту" через все ненужные системы, зафиксированные маршрутом. Решение: назначать цели на звезды вне маршрута, но близкие к "маршрутным".

  • @Yashiromaru
    @Yashiromaru 3 ปีที่แล้ว +1

    Рекордный прыжок. Гайд. Видео: "Мы здесь чтобы собирать исследователя, а не рекордный прыжок на бумаге"

  • @Yr11B
    @Yr11B 5 ปีที่แล้ว

    я выставил все как у тебя и у меня макс прыжок 37,53 ... как ето так

  • @Riv_ilio
    @Riv_ilio 7 ปีที่แล้ว

    это все конечно хорошо, но по ходу гайда не плохо было бы сказать, что прокачать все это у инженеров до 5 уровня - это мегазадротство и прощай реаллайф... ну не реально же в действительности добится этих 55-57 на Аспе, я встречал всего несколько людей которые этого добились.. вообщем сферические цифры в вакууме, впрочем как и сам гайд, без обид бро, но полезность его явно стремится к нулю... (

    • @Riv_ilio
      @Riv_ilio 7 ปีที่แล้ว +1

      по самой подаче инфы: тут все предельно понятно и достойно похвалы, если выше немного покретиковал - не расстраивайся, прошу

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว +2

      Вот когда надо боевой корабль прокачивать - так реаллайф в норме ))
      Гайд имеет нулевую ценность только для тех кому он не нужен. Т.е. тем кто не хочет или не может заниматься фитом корабля на прыжек.

  • @aleksshark6071
    @aleksshark6071 7 ปีที่แล้ว

    на какой станции есть фсд 5А ???

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว

      th-cam.com/video/GTcWOzciAh8/w-d-xo.html

  • @martian_balu108
    @martian_balu108 7 ปีที่แล้ว

    не стрёмно с такими движками и щитом на планеты садиться будет?

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว +1

      ну вопервых мопеда нет, так что и садиться незачем.
      а во вторых - конечно сыкотно ))
      Мне тут растолковали как правильно приземляться на планеты с высокой гравитацией, но все равно проверять не хочется. ))

    • @martian_balu108
      @martian_balu108 7 ปีที่แล้ว

      гайд по приземлениям будет? =)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว +2

      ну уж нет )) пока не вернусь, никаких экспериментов ))

    • @martian_balu108
      @martian_balu108 7 ปีที่แล้ว

      это да.. =))
      Кстати, вчера подлетел на пару тысяч световых ближе к центру галактики, со звёздами такая же штука началась, как у тебя: видимо, это просто так выглядит центр галактики - хренова тонна звёзд =)
      Удачного возвращения!

    • @col_cassad2964
      @col_cassad2964 7 ปีที่แล้ว +1

      На планеты с повышенной гравитацией нужно заходить на посадку только по-самолетному, плавно снижая скорость. Ни в коем случае не жать трастеры вниз, иначе рухнешь камнем. Когда нащупаешь площадку для посадки на высоте не более нескольких метров над поверхностью, лишь тогда можно дать вниз. Найдите сперва планету с 2G в обитаемых мирах и потренируйтесь на конкретном своем корабле, чтобы прочувствовать. Потом можно найти планету с большей гравитацией, чтобы знать, как ваш конкретный корабль себя будет вести в этих условиях.

  • @hui_chong
    @hui_chong 3 ปีที่แล้ว

    Мне вот на 500 лет лететь, что б поднять звание федерации

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  3 ปีที่แล้ว

      тебе еще лететь на 5000 лет чтоб инженера нужного открыть ))

    • @hui_chong
      @hui_chong 3 ปีที่แล้ว

      @@CmdrParahod там 300 лет нужно

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  3 ปีที่แล้ว

      @@hui_chong C каких пор? )) Профессор Палин открывается если ты от пузыря отлетал на 5000 св.л.

    • @hui_chong
      @hui_chong 3 ปีที่แล้ว

      @@CmdrParahod я не помню кто открылся, но помню, что там нужно отдалиться от точки спавна на 300лет

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  3 ปีที่แล้ว

      @@hui_chong это другой инженер. Профессор Палин апдейтит движки на скорость.

  • @ssserega2976
    @ssserega2976 7 ปีที่แล้ว

    если заскучал в Elite Dangeruos то идешь просто играть в Star Citizen)

    • @CmdrParahod
      @CmdrParahod  7 ปีที่แล้ว +3

      Serega SHkret я в МММ не. граю))

  • @pavelshuklin9613
    @pavelshuklin9613 7 ปีที่แล้ว

    зачем щиты в дальняке? лишний вес же!

    • @420256
      @420256 7 ปีที่แล้ว +3

      Лишний то лишний, но не все умеют красиво сесть на планету :D

    • @deadlymecury
      @deadlymecury 7 ปีที่แล้ว

      Чтобы брюхо о скалы не царапать. На большее 3д-щит не способен, от падения на планету не защитит. Весит один фиг копейки.

  • @ilgiztamindarov952
    @ilgiztamindarov952 7 ปีที่แล้ว

    А за что в линейке все аккаунты забанили-то? Читовал, типа? >_

  • @Mr.Kotskiy
    @Mr.Kotskiy 6 ปีที่แล้ว

    в еве интересней исследование...тут уныло и не профитно...кроме кредитов ни чего не вывезешь а покупать на эти кредиты уже не чего

  • @mendozadmitry6909
    @mendozadmitry6909 7 ปีที่แล้ว

    /0

  • @RUSSIA_STRONG_Z
    @RUSSIA_STRONG_Z 5 ปีที่แล้ว

    Дальняк - сортир)