認知偏向と丸薬で集中力の暴力【Slay the Spire】【ディフェクト】#69

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @skyjade1231
    @skyjade1231 10 หลายเดือนก่อน +4

    上振れしすぎて面白そうでした
    加速編集の時の「うん!」がめっちゃ多くて口癖なんやろなって思ってみてました

    • @senken_game
      @senken_game  10 หลายเดือนก่อน +1

      完全に口癖ですね!
      意識して言わないようにはしていますが、ゲームに集中しだすと癖が出てしまいます。
      戦闘中は特にでやすいです。

  • @55szc64
    @55szc64 ปีที่แล้ว +8

    稀にこういうランがあるからスレスパは飽きない神ゲー

    • @senken_game
      @senken_game  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      色々なローグライクのゲームをつまんでますが、スレスパが一番バランス神がかってて飽きないですね!

  • @peppu_iemonn
    @peppu_iemonn ปีที่แล้ว +4

    近年稀に見るイかれたディレクトランで高評価不可避

    • @senken_game
      @senken_game  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      1層でレア3枚、しかも同じものが揃うのは中々ないですよね

    • @senken_game
      @senken_game  2 หลายเดือนก่อน

      1層でこれはヤバいですよね。
      かなりの上振れだったと思います。

  • @クロッカ-s9j
    @クロッカ-s9j ปีที่แล้ว +3

    これ認知が手札にある時に先に核分裂使うのは先ドローの方を優先してる感じですかね?認知で集中力上げてから解放した方が強いのではとか思ってます
    そして20心臓やりますね、まだ20到達しても心臓はクリア出来てないのですごいです!

    • @senken_game
      @senken_game  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      おっしゃる通り、認知を使ってから核分裂使う方がダメージやブロック値を稼げますね!
      一応先に核分裂を使っている理由としては、ドローした後の手札の状態を見てから何を使うか決めたいからです。
      認知使ったあとにドローした場合に「あの1コストをこっちのカード使用に使いたかった!」というリスクを避けるためといいますか……そんな感じです。

  • @bt5601
    @bt5601 ปีที่แล้ว

    最初のBGMなんて名前ですか?

    • @senken_game
      @senken_game  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      最初のBGMはフリー音源を提供してくださってる方のBGMです。
      リンク張っておきますね。
      th-cam.com/video/Gb1t_ZY29SM/w-d-xo.html

    • @bt5601
      @bt5601 ปีที่แล้ว +2

      @@senken_game ありがとうございます!

  • @ああ-r1i9c
    @ああ-r1i9c ปีที่แล้ว

    こんなラン走りてえ~~~

    • @senken_game
      @senken_game  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      このランは自分でも笑ってしまうぐらい運がよかったです。

  • @nigepi-tan6889
    @nigepi-tan6889 ปีที่แล้ว

    集中力の暴力!

    • @senken_game
      @senken_game  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      集中力2桁越えは、もうテンションあがりまくります。