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ルドラの秘宝は自分の中で今流行りのHD2Dリメイクして欲しい作品No.1です!このゲームのbgmは今だに聴いてます♪リザのボス曲は一生聴き続けると思います笑
ルドラの秘宝とHD 2Dの相性良さそうですよね!ライブアライブリメイクの評判良いので、もしかしたらルドラの秘宝のリメイクも検討してるかもしれませんね!
正直ライブアライブよりルドラの秘宝をHD2Dリメイクしてほしかったいやまだリメイク期待してる
本当に作り込まれた神ゲーだと思います。
ほんと改めて丁寧に作られたおもしろいゲームだと感じました!
ファミ通で、言霊強さコンテストが開催されていた事を覚えています。どんな効果が出るのかワクワクしたのは良い思い出です。
バコベペアミやペキビラビトという文字列は死ぬまで忘れないだろうなー
当時は、ボスのダメージを与えていくと色が変わりテンポが変わるのがビックリしましたよ❗雨宮監督は大人になって分かりましたが、ガロとか特撮の方でしたね。設定とかもこだわりがあって何度もクリアしました😊
『MYSTIC QUEST』、『Saga 3』を手掛けた『スクウェア大阪』快作の一つであり、システムはオーソドックスでありながら敵も味方もアニメする見せ方、そして最大の特徴は『言霊システム』。一定の法則はあるがこれによりそれに気付けば割と序盤から一通りの言霊を揃えられ、最終章“までは”割とサクサク進められるのでテンポはいい。しかし最終章のボスがこれまでより格段に強く特にラスボスはRPG全体で見ても中の上くらいの強さでシステムを理解していてもそれなりに運ゲーを迫られる。そしてEDは“俺たた”。全くもって欠点が無い訳では無いがなかなかハイレベルにまとまっておりSFC後期のRPGでも上位に入る良作といえる。
ラスボス戦は、かなり大変でしたが、友人がスクルト、フバーハ、ルカニと、ケアルガ全体の法則で戦えばスムーズに勝てるとアドバイスを受けて、ためしたら、スムーズに勝てた思いでがあります。
非常に魅力的な紹介でした!ストーリーが終わりきってない感じがするのでリメイクしてくれたら嬉しいですね〜
クリアしての第一印象。。。サーレント、メガネだったんかい!で、ゲームの感想ですがこの動画内では出てきませんでしたが、主人公や仲間たちのグラフィックの緻密さもこの作品の一つだと思います。FFで培われたのであろうキャラのアニメーション、1番をあげるのは難しいですがあえてあげるならばサーレントの防御のまでの流れです。彼のマントを翻しての動きの細かさには本当に感服です。あとはソークが言霊を発する際に普段しているマスクを避けて口を開けている絵も大好きです。結論、このゲームは最高です。
パルプンテと入れたら「何が起きるかわからない」って出てその遊び心に驚いた。
最初から強力な言霊をパなせる作品。更にその言霊にかかるコストを1にする裏技使ってヌルゲーに!!
ルドラの秘宝は本当にリメイクして欲しい
俺もルドラの秘宝ってやった事あんだけんども♪結構と色々な言霊を色々と入れていたかなと♪面白かったな♪
サーレント、こんな顔してシオンより武闘派ステータスなんだよね
RPG史上最もユニークな言霊システムと、言霊システムを台無しにする最大MPの低さ・MP回復アイテムの少なさ・最大アイテム保有数の低さ。結局言霊師は見方にバフかけて回復役に徹するのが鉄則っていう‥。
アプリで出して欲しい作品(っ ॑꒳ ॑c)
サーレントの章をノーセーブクリアしたらフリーズして進めなくなった記憶があるな
ストーリーはバイオ2のザッピングシステムってやつですかね。ロマサガ3、FF、クロノトリガー、聖剣伝説に比べると認知度が低いですが、面白い作品ですね。BGM作曲してた人はサガオケに来てましたね。
なつかしい〜!これ大好きだったよ〜デューンまでいくの大変だったよ…
ストーリー中、次にどこに行けば良いのか分からず迷ったところが結構ありました!ボスも割と強いボスが多いですよね!
ダメ元で実家に聞いたら残ってたので年末の帰省時に持って帰って来たけど本体を買わないと。そしてちゃんと起動するか不安
ソフトが正常だと良いですね!ご存知かもしれませんがレトロフリークという互換機が便利です!ぼくはレトロゲームはレトロフリークとWiiUでプレーしてます!
このゲーム…やりたいな…
ネットの時代に言霊は無理だと思うけどそこだけアレンジしてリメイクしてほしい
メルトンアミ
各章ラスボスとデューン編のボスBGMも流してほしかったな。
サーレントのラスト負けてんじゃん笑
やっぱドラゴンボールネタに比べると伸びが弱いですね
個人的に色んなゲームをしながら、長く続けていけたらいいなって思ってます!
作りは堅実だし独自性も秀逸だったけど、意味判らない専門用語ばかりのストーリーはのちのFFに通じるクソさがあったな。
これ持ってますけどゲームとしてはそこまで面白くないですよ。ピクセル職人の極致という点では評価できますけど。。。多分やったことない人が何となくで持ち上げてるだけのような気がします。
なんかオススメに出てきた…懐かしい、結局言霊は、ミナパワー、クリティカルくらいしか使わなかったな…回復は教えて貰うやつで十分だったし…ラスボスの言霊使えたのは面白いと思った
ルドラの秘宝は自分の中で今流行りのHD2Dリメイクして欲しい作品No.1です!
このゲームのbgmは今だに聴いてます♪リザのボス曲は一生聴き続けると思います笑
ルドラの秘宝とHD 2Dの相性良さそうですよね!
ライブアライブリメイクの評判良いので、もしかしたらルドラの秘宝のリメイクも検討してるかもしれませんね!
正直ライブアライブよりルドラの秘宝をHD2Dリメイクしてほしかった
いやまだリメイク期待してる
本当に作り込まれた神ゲーだと思います。
ほんと改めて丁寧に作られたおもしろいゲームだと感じました!
ファミ通で、言霊強さコンテストが開催されていた事を覚えています。
どんな効果が出るのかワクワクしたのは良い思い出です。
バコベペアミやペキビラビトという文字列は死ぬまで忘れないだろうなー
当時は、ボスのダメージを与えていくと色が変わりテンポが変わるのがビックリしましたよ❗雨宮監督は大人になって分かりましたが、ガロとか特撮の方でしたね。設定とかもこだわりがあって何度もクリアしました😊
『MYSTIC QUEST』、『Saga 3』を手掛けた『スクウェア大阪』快作の一つであり、システムはオーソドックスでありながら敵も味方もアニメする見せ方、そして最大の特徴は『言霊システム』。一定の法則はあるがこれによりそれに気付けば割と序盤から一通りの言霊を揃えられ、最終章“までは”割とサクサク進められるのでテンポはいい。しかし最終章のボスがこれまでより格段に強く特にラスボスはRPG全体で見ても中の上くらいの強さでシステムを理解していてもそれなりに運ゲーを迫られる。そしてEDは“俺たた”。全くもって欠点が無い訳では無いがなかなかハイレベルにまとまっておりSFC後期のRPGでも上位に入る良作といえる。
ラスボス戦は、かなり大変でしたが、友人がスクルト、フバーハ、ルカニと、ケアルガ全体の法則で戦えばスムーズに勝てるとアドバイスを受けて、ためしたら、スムーズに勝てた思いでがあります。
非常に魅力的な紹介でした!
ストーリーが終わりきってない感じがするのでリメイクしてくれたら嬉しいですね〜
クリアしての第一印象。。。サーレント、メガネだったんかい!
で、ゲームの感想ですが
この動画内では出てきませんでしたが、主人公や仲間たちのグラフィックの緻密さもこの作品の一つだと思います。
FFで培われたのであろうキャラのアニメーション、1番をあげるのは難しいですがあえてあげるならば
サーレントの防御のまでの流れです。
彼のマントを翻しての動きの細かさには本当に感服です。
あとはソークが言霊を発する際に普段しているマスクを避けて口を開けている絵も大好きです。
結論、このゲームは最高です。
パルプンテと入れたら「何が起きるかわからない」って出てその遊び心に驚いた。
最初から強力な言霊をパなせる作品。更にその言霊にかかるコストを1にする裏技使ってヌルゲーに!!
ルドラの秘宝は本当にリメイクして欲しい
俺もルドラの秘宝ってやった事あんだけんども♪結構と色々な言霊を色々と入れていたかなと♪面白かったな♪
サーレント、こんな顔してシオンより武闘派ステータスなんだよね
RPG史上最もユニークな言霊システムと、言霊システムを台無しにする最大MPの低さ・MP回復アイテムの少なさ・最大アイテム保有数の低さ。
結局言霊師は見方にバフかけて回復役に徹するのが鉄則っていう‥。
アプリで出して欲しい作品(っ ॑꒳ ॑c)
サーレントの章をノーセーブクリアしたらフリーズして進めなくなった記憶があるな
ストーリーはバイオ2のザッピングシステムってやつですかね。ロマサガ3、FF、クロノトリガー、聖剣伝説に比べると認知度が低いですが、面白い作品ですね。BGM作曲してた人はサガオケに来てましたね。
なつかしい〜!
これ大好きだったよ〜
デューンまでいくの大変だったよ…
ストーリー中、次にどこに行けば良いのか分からず迷ったところが結構ありました!
ボスも割と強いボスが多いですよね!
ダメ元で実家に聞いたら残ってたので年末の帰省時に持って帰って来たけど本体を買わないと。そしてちゃんと起動するか不安
ソフトが正常だと良いですね!
ご存知かもしれませんがレトロフリークという互換機が便利です!
ぼくはレトロゲームはレトロフリークとWiiUでプレーしてます!
このゲーム…やりたいな…
ネットの時代に言霊は無理だと思うけどそこだけアレンジしてリメイクしてほしい
メルトンアミ
各章ラスボスとデューン編のボスBGMも流してほしかったな。
サーレントのラスト負けてんじゃん笑
やっぱドラゴンボールネタに比べると伸びが弱いですね
個人的に色んなゲームをしながら、長く続けていけたらいいなって思ってます!
作りは堅実だし独自性も秀逸だったけど、
意味判らない専門用語ばかりのストーリーはのちのFFに通じるクソさがあったな。
これ持ってますけどゲームとしてはそこまで面白くないですよ。ピクセル職人の極致という点では評価できますけど。。。多分やったことない人が何となくで持ち上げてるだけのような気がします。
なんかオススメに出てきた…懐かしい、結局言霊は、ミナパワー、クリティカルくらいしか使わなかったな…回復は教えて貰うやつで十分だったし…ラスボスの言霊使えたのは面白いと思った