Wie POKÉMON sich SELBST ZERSTÖRT hat... Lenny reagiert

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 437

  • @Lennyficate
    @Lennyficate  ปีที่แล้ว +49

    Für mehr Reactions in Zukunft folgt meinem neuen Zweitkanal: www.youtube.com/@Leponitox

    • @stefanschoch-ym3mq
      @stefanschoch-ym3mq ปีที่แล้ว

      hast wohl erfolgreich die soagaleo z atack überlebt =)

    • @Forte1909
      @Forte1909 ปีที่แล้ว

      Als ich ihn das erste Mal sah dachte ich seit wann hat LooksLikeLink Dunkle Haare, weil du gesagt hast Lenny er sieht so aus wie einer der aus der Nintendo Ecke kommt.

    • @siroxblack9873
      @siroxblack9873 ปีที่แล้ว

      mega video zwei verbesserungs vorschläge für pokemon 1. andere studios mit ein binden und 2. pokemon für ps5 und xbox series x zugänglich machen weil sind wir mal ehrlich damit könnte man pokemon viel größer machen weil die switch packt es nicht und man könnte dann z.b alle bisherigen regionen einbinden wie geil wäre das und was mich triggert ist das die oring inseln noch keinmal vorkam wenn ich mich recht entsinne aber sowas wird höchstwarscheinlich niemals passieren =(

    • @flopqoo
      @flopqoo ปีที่แล้ว

      Er hat im Disclaimer bei 0:25 schon gesagt, dass es heiß war an dem Tag. Denke es hängt viel damit zusammen 😊

  • @theworldendswithme
    @theworldendswithme ปีที่แล้ว +178

    HOLY SHIT
    Ich weiß gar nicht was ich sagen soll, hätte nicht gedacht, dass das silly Pokemon Video von größeren TH-camrn angeschaut wird. Danke Lenny, dass du darauf reagiert hast, bedeutet mir wirklich viel :))

    • @Lennyficate
      @Lennyficate  ปีที่แล้ว +50

      Ist ein sehr gutes Video geworden, Shoutout dafür :)

    • @ich_auch_nicht_4020
      @ich_auch_nicht_4020 ปีที่แล้ว +4

      Ist Hammer geil geworden! Immer schön dranbleiben bitte:3

    • @sera-chan8194
      @sera-chan8194 ปีที่แล้ว +1

      Ich hab das Video tatsächlich bereits gesehen und ich fand es auch richtig gut :D

    • @kionjg8
      @kionjg8 ปีที่แล้ว +3

      das problem ist halt game freak ist müll und die machen ja auch pokemon... ich will gen 10 noch eine chance geben, verkacken sie es hör ich auf alles ab gen 8 zu zocken, 7 fand ich noch super, aber verstehe dich voll, Game Freak hat groß reingeschissen, und das sagt einer der seit 2003 ein wahrer Pokemon Fan ist/war
      Nintendo sollte es mal mehr unter den fittichen nehmen, sie können ja games produzieren, siehe gesamte zelda reihe außer adventure of link, also warum machen die nix? ganz einfach, sie kriegen auch ihr geld
      Sorry ist jetzt menge text aber muss mal gesagt sein

    • @samarium861
      @samarium861 ปีที่แล้ว

      Das Video ist wirklich super geworden! Mag den Humor auch! Hat deine Meinung richtig gut unterstrichen 🙌

  • @silas3839
    @silas3839 ปีที่แล้ว +81

    Das witzigste ist ja: Karmesin und Purpur sind Open World Spiele haben aber kein Level scaling. Wo ist der Reiz daran überall hin gehen zu können wenn man entweder zerstört wird oder keine Challenge hat.

    • @55goldensword
      @55goldensword ปีที่แล้ว +7

      Und so viele Romhacks haben das besser hinbekommen. Ich hab schon einige Spiele mit Level scaling gespielt, egal ob Open world oder nicht

    • @chrisk1458
      @chrisk1458 ปีที่แล้ว +2

      Level scaling ist aids. Jede Zone fühlt sich gleich an, man kann jede Herausforderung skippen. Das hat wows leveling den Rest gegeben

    • @mattgezockt2596
      @mattgezockt2596 ปีที่แล้ว +1

      Aber Level Scsling ist eine von zwei Design-Entscheidungen. Entweder Level Scaling oder progressives Stärker werden und es gibt für beides mehr als genug Anhänger, siehe zB. Elden Ring oder Monster Hunter

    • @silas3839
      @silas3839 ปีที่แล้ว +7

      @@mattgezockt2596 Progressives Stärkee werden macht bei Pokemon aber keinen Sinn. In Elden Ring kann man wenn man etwas Underleveled ist trotzdem in schwerere Areale und mit viel Skill im Kampfsystem etwas Fortschritt machen. In Pokemon wird man geoneshotted und es gibt keinen Weg auszuweichen oder sowas.

    • @reptiloidmitglied2930
      @reptiloidmitglied2930 ปีที่แล้ว +4

      Das Problem mit der Open World ist, dass man bei Gamefreak keine wirkliche Idee für das Konzept hatte und es sich für den Spieler anfühlt, dass die Open World nur existiert, damit mal was Neues in den Spielen ist. Dabei scheint Gamefreaks Stärke eher bei recht linearen Spielen zu liegen.
      Als Konsequenz haben die neuen Spiele eine Open World, die man nicht frei bereisen kann, weil das Kampf-/Levelsystem immer noch aus einem linearen System stammt.
      Mein Wunsch für die Zukunft wäre daher, sich wieder mehr auf ein weitestgehend lineares Spiel zu konzentrieren und das mit kleinen Nebenaufgaben und tollen Dungeons zu garnieren, anstatt dem Spieler ein Ungetüm von leerer, offener Welt vorzusetzen, in dem man nicht frei reisen kann, weil man sonst chancenlos auf die Nuss bekommt.

  • @Anthyrion
    @Anthyrion ปีที่แล้ว +31

    Das mit dem "sichern" erinnert mich an einen nicht so gut in Erinnerung gebliebenen Ausbildungskollegen, der in der Mittagspause mal meine blaue Version ausprobieren wollte. Er ist irgendwie bis weit nach Vertania City gekommen, aber irgendwann hatte er nur noch Heuler als Attacke übrig. Einfach weil er nie andere Attacken erlernt und seine Mons nie in einem Pokemon Center geheilt hat.

    • @sazuna4024
      @sazuna4024 ปีที่แล้ว +3

      Soweit ich mich erinnern kann und da bin ich mir sehr sicher erlernen Pokemon automatisch ihre Attacken beim Levelaufstieg solange noch ein slot frei ist. Man wird nicht gefragt ob man das will. Also geht das schon mal nicht. Aber ja das einem die Attacken über kurz oder lang ausgehen wenn man sie nicht heilt ist glasklar. Ich glaube die Pokemon Spiele erklären einem auch NIE das die Attacken aufgeladen werden bei einem Besuch im Center. Sondern nur die kp. Ich fand das schon immer ziemlich doof. Und das würde ich nochmal gerne unterstreichen. Sie gehen immer davon aus das das etwas ist das man wissen muss. Ich wusste es aber wie man sieht gibt es genügend die es nicht tun. Im Anime müssen sie es ja nicht tun... Die haben da unendlich ap.

    • @Crysticia
      @Crysticia ปีที่แล้ว +2

      @@sazuna4024 In den alten Spielen hatte man kein Tutorial(bis auf den einen Mann, der einem das Fangen in Vertania City gezeigt hat), alles andere musste man sich durch NPCs anquatschen oder selbst herausfinden, erarbeiten. Das mit den AP wurde gesagt, aber halt nur, wenn man mit dem richtigen NPC geredet hat. Ich persönlich fand das wirklich klasse und vermisse dieses 'man erarbeitet sich etwas', weswegen mir die späteren Editionen auch nicht mehr zusagen, in denen einem alles vorgegeben wird, ohne, dass man dies ausschalten kann. Hab bis einschl. Schwarz/Weiß gespielt, Gen 6 und 7 habe ich bei anderen getestet und für nichtmal zufriedenstellend befunden, während ich bei danach erscheinenden Spielen schon am gezeigen Material gesehn hab, brauch ich nicht.

    • @sazuna4024
      @sazuna4024 ปีที่แล้ว +1

      @@Crysticia Ich habe alle Editionen bis Gen 6? (Schwarz 1 und 2) und Ultra Sonne gespielt und mich danach ausgeklinkt aus ich denke mal verständlichen Gründen. + ein paar der Remakes. Ich kann mich gar nicht mehr daran erinnern das mich irgendwer jemals zugefaselt in den alten Spielen darüber das sich die AP regenerieren bei einem Center Besuch. Nun ja war ja auch nicht notwendig. Ich habe es ja selbst herausgefunden. Machen die das in den neueren Spielen?

    • @Crysticia
      @Crysticia ปีที่แล้ว +1

      @@sazuna4024 Ich hab Gen 6 und 7 nicht von der Anfangssequenz an bei Freunden getestet, sondern mitten drin, das hatte ich oben nicht erwähnt. Es werden einem aber deutlich mehr Infos ungefragt von den Rivalen, die keine mehr sind erklärt und Dinge wie Effektivitäten im Attackenmenü des Kampfes automatisch angezeigt, ohne, dass man dies ausschalten kann.
      Die Spiele haben definitiv bereits im Verlauf bis zu Schwarz/Weiß bereits ein verstecktes Tutorial erhalten, weil einem deutlich mehr zu Beginn ungefragt erklärt wurde, aber nach Gen 5 hat das halt nochmal massiv zugenommen und somit den moderaten Schwierigkeitsgrad(als wirklich schwer würde ich keins der vorherigen Spiele bezeichnen) gen 0 gerichtet.

  • @nintendogamer1926
    @nintendogamer1926 ปีที่แล้ว +16

    7:46 kurz bevor Sonic Generations entwickelt wurde, wurde die Community von den Entwicklern gefragt, welche Zones ihre Lieblinge waren. Nach Ende der Umfrage wurden die beliebtesten Zones in das Spiel engebaut. So etwas Ähnliches könnte GameFreak sicherlich auch machen, nur eben vermutlich mit Features.

    • @Anthyrion
      @Anthyrion ปีที่แล้ว +1

      Es gibt auch englischsprachige TH-camr, die sich mal Gedanken über verschiedene andere Regionen gemacht haben und wie diese in Pokemon aussehen könnten. Meine Favoriten waren da Deutschland, die skandinavischen Länder und Australien. Und bei diesen Fan Projekten war deutlich mehr Liebe zu den Spielen zu sehen, als Gamefreak und Co. in den letzten Jahren gezeigt haben

    • @nintendogamer1926
      @nintendogamer1926 ปีที่แล้ว +1

      @@Anthyrion ich habe Ähnliche Videos gesehen, nur eben nicht mit echten Ländern, sondern im Stile von fiktiven Ländern bzw. Franchises. Das Problem damit ist eben, dass für diese Videos nur wenige Pokémon kreiert werden müssen, und bin denen auch noch Standbilder. Ich bin mir zwar sicher, das GameFreak dazu im Grunde imstande wäre, es aber keinen Voretom für sie gäbe, der signifikant genug ist.

    • @Anthyrion
      @Anthyrion ปีที่แล้ว

      @@nintendogamer1926 Möglich. Aber dennoch sollte man sich - wie im Video bereits erwähnt - eindeutig mehr Zeit lassen beim entwickeln der Spiele und Mons. Bei Ka/Pu hat man ja gesehen, was dabei raus kam. Arceus fand ich wiederum sehr nett gemacht, auch wenn der Grafik Stil für mich nicht so ansprechend war

    • @basti__
      @basti__ ปีที่แล้ว +1

      @@nintendogamer1926 kleiner Unterschied zwischen Pokemon und Sonic..
      Pokemon verkauft in einem Monat 20Mio seines neuesten Spiels und bei Sonic verkaufen sich eigentlich nur die Remakes 😅

  • @easlyth251
    @easlyth251 ปีที่แล้ว +7

    Es gibt so viele Videos auf TH-cam, wo es sooooo viele geile eigene Pokemon-Designs gibt. Fake-Dex oder Fan-Dex, verschiedenste Regionen (Brasilien, Afrika, etc.). Ich sitz da und denk mir: Das will ich spielen! Wo sind die Spiele dafür? Lenny Fun-Reactions when? xD

  • @respi93
    @respi93 ปีที่แล้ว +24

    Cool, dass du jetzt auf andere Videos reactest. War auch sehr unterhaltsam und nice gemacht. Ich gebe ihm da auch komplett Recht. Ich habe arge Bedenken was die Zukunft der Marke angeht. Alleine weil sich ja diese technischen Desaster so gut verkaufen.

    • @kirayasensai4783
      @kirayasensai4783 ปีที่แล้ว

      Ich bin froh das ich seit Ultra Mond und Sonne keins mehr geholt habe aber Problem ist solange es dumme Leute gibt die sowas kaufen wieso etwas ändern so ist dass halt Gamefreak weiß das wir die game scheiße finden aber wissen auch je schlechter die werden desto mehr werden die gekauft durch Idioten sorry für diese Wortwahl aber es regt mich schon auf

  • @Uglytruth248
    @Uglytruth248 ปีที่แล้ว +98

    Ich muss sagen schwert und Schild hat so wenig Eindruck bei mir hinterlassen, dass ich mich nicht richtig erinnern kann😅

    • @Anthyrion
      @Anthyrion ปีที่แล้ว +9

      Die Arenaleiter waren teils ok mit ihren kleinen Prüfungen wo man ab und an mal die Birne anstrengen musste statt sich nur durch die Trainer zu kämpfen, die Endkämpfe für den Champ Rang in dem riesigen Stadion fand ich ok aber das war es auch schon. Am besten von den schlechten Storypunkten ist mir der Liga Präsident im Gedächtnis geblieben. Die Region wird in 1000 Jahren keine Energie mehr haben, also muss JETZT gehandelt werden und es kann nicht mal das Finale der Pokemon Meisterschaft abgewartet werden. DAS fand ich so ungeheuer dämlich, dass ich am liebsten meinen Kopf auf die Tischplatte gehämmert hätte

    • @LizudemAm
      @LizudemAm ปีที่แล้ว +6

      Das Einzige was mir im Kopf geblieben ist, sind die Character-Designs.

    • @RemCantRead
      @RemCantRead ปีที่แล้ว +1

      @@LizudemAm saaaaame! Nezz, Milo und Allister 🤌🏻

    • @Kleratar12
      @Kleratar12 ปีที่แล้ว +2

      Fühle ich. Das einzige woran ich mich aus der Gen wahrlich erinnere: die 2 Rüstungs Katzen, das riesen Dynamax Endboss vieh, Toxel und Riffex

    • @devilana1639
      @devilana1639 ปีที่แล้ว

      ​@@Kleratar12Katzen? Welche Rüstungskatzen? Das sind Wölfe

  • @AlexanderLingg
    @AlexanderLingg ปีที่แล้ว +19

    Optisch muss ich sagen, dass Let's Go eigentlich top war. Ich erwarte von Pokemon nicht die gleiche Optik wie Nier Automata oder so. Der 3-Dimensionale chibimässige Look von Let's Go passt echt gut zu der Optik vom Franchise, in dem Sinne sind auch die Gen 4 Remakes ein absolutes Desaster.
    Ich hoffe echt dass das Franchise sich nochmal irgendwie fängt, aber die Hoffnung ist echt so gut wie am Ende

    • @moxiejju7014
      @moxiejju7014 ปีที่แล้ว

      Die Gen 4 Remakes waren doch auch in einem.. dreidimensionalen.. Chibi Look? Inwiefern dann Desaster?

    • @AlexanderLingg
      @AlexanderLingg ปีที่แล้ว +3

      @@moxiejju7014 Stimmt schon, aber meiner Meinung nach war es ein riesiger Schritt zurück von Let's Go. So extrem kleingedrückt hats mit Pixelgrafik funktioniert, aber in 3D hat das (meiner Meinung nach) einfach nur weird ausgesehen. Und das Wasser zum Beispiel...ich kann selbst nicht definieren warum, aber es sieht einfach nicht richtig aus. Auch bei Chibilooks gibt es verschiedene Umsetzungsarten, deswegen hab ich den "Chibimässigen Look von Let's Go" definiert. Wenn dir die Gen 4 Remakes optisch gefallen respektier ich das, aber ich konnte mich nicht damit anfreunden

  • @atheenie
    @atheenie ปีที่แล้ว +6

    Ein Tag ist erst dann gut wenn lenny ein neues Video rausbringt

  • @Crysticia
    @Crysticia ปีที่แล้ว +2

    Erstmal vorweg, tolles Video sowohl von dir in der Kommentation, als auch vom ursprünglichen Creator.Release KaPu 18.11.22
    Vorherige Releases innerhalb der letzten 3 Jahre:
    Legendes Arceus: 28.01.22
    Diamant/Perle-Remakes: 19.11.21
    Pkmn Unite: 21.07.21 Switch / Sep. '21 Android/iOS
    New Pkmn Snap: 30.04.21
    Pkmn Café ReMix: 24.06.20
    Pkmn Smile: 17.06.20
    PMD: Retterteam XD: 06.03.20
    Pkmn Home: 12.02.20
    Pkmn Sw/Sh: 15.11.19 (Erweiterungen: 17.06.20 & 23.10.20)
    Vorherige Releases innerhalb der letzten 4 Jahre
    Pkmn Masters Ex: 29.08.19
    Pkmn Rumble Rush: (Alphatest 31.05.17) 22.05.19
    Pkmn Pass(USA only): 01.05.19
    Super Smash Bros. Ultimate: 07.12.18
    Pkmn Let's Go Pikachu/Evoli: 16.11.18
    Selbst wenn man bedenkt, dass diese aufgelisteten Spiele stellenweise von unterschiedlichen Teams bearbeitet worden sind, weil sie für unterschiedliche Plattformen erschienen sind, ist es trotzdem so, dass Designs oder Tests immer wieder Überschneidungen mit anderen Teams haben und dazu kommt, dass kein einziges der Spiele fertig war, als es erschien. Alle diese Spiele mussten teils klein, teils sehr groß nachgepatched werden, was weitere/längere Arbeit daran bedeutet.
    Sind wir also wohlwollend und sagen, KaPu war 4 Jahre in Entwicklung, dann sind in der Zeit trotzdem 2 Hauptspiele+ 2 Erweiterungen, sowie 1 Remake und das neukonzipierte(aber eig nur als Testversion und KaPu auf den Markt geworfenene) Arceus erschienen und wenn wir auch das Argument, die Entwicklung wurde ausgelagert berücksichtigen(wir wissen mittlerweile auch, dass GameFreak/The Pokemon Company da seine stark kontrollierende Hand nicht losgelassen hat) ist das trotzdem weit zu viel woran gleichzeitig gearbeitet wurde.
    Selbst wenn wir uns nur auf die Entwicklung der Hauptspiele konzentrieren und alles andere ausblenden, dann wurde an SwSh nach Release Nov. 19 ja weiter dran gearbeitet, weil es a) gepatched wurde und b) die Erweiterungen noch kamen, welche nach Release auch noch gepatched werden mussten. Da kann einfach nichts qualitatives bei rumkommen..

  • @cooldude54289
    @cooldude54289 ปีที่แล้ว +3

    Ich bin so froh das es dir wieder gut geht❤

  • @AiorosSagittarius
    @AiorosSagittarius ปีที่แล้ว +1

    Oooh, wie schön, dass du auf dieses reagiert. Ich habe das Original-Video gesehen und kann dem Typen nur sowas von zustimmen.

  • @kleaver1
    @kleaver1 ปีที่แล้ว +5

    Sympathischer Kerl. Spätestens als er das mit der 5. Gen gesagt hat.
    Ich habe Blau+Rot schon "gespielt", da konnte ich noch nicht mal lesen und trotzdem ist die fünfte unfassbar stark. Hasst mich, aber auch designtechnisch. Hab nie die Leute verstanden, die immer das gleiche gesagt haben:
    "Ich meine koMm sChOn?! EinE eiSwAFFeL? EiNe MüLLtüTe?!"
    Die fünfte Gen hat tolle Pokemon hervorgebracht. Schaut euch Ramoth, Trikephalo und die Lichtel-Entwicklungsreihe an und ich hasse es, wieviel Gen5 immer abbekommen hat.
    Vielleicht ignorant von mir, darf ja schließlich jeder seine eigene Meinung haben.
    Nur nicht, wenn sie quatsch ist😂

  • @nadiyeercan2680
    @nadiyeercan2680 ปีที่แล้ว +13

    Ungeschönte Meinung über Schwert u. Schild: B2W2 hatte mehr Postgame content als Gen 8 mit Erweiterungspass.
    Außerdem haben wir in SV gefühlt die minimalste Menge an Postgame: Keine Rematches mit Top 4 u. Arenaleiter, keine Kampfzone oder Duellturm irgendeiner Art und keine Wettbewerbe irgendeiner Art sind nur die oberflächlichsten Sachen.
    Zusammengefasst: Mir fehlt es an Content. Ich habe mehr Spaß alte Poke Spiele zu spielen und spende auch mehr Zeit mit denen, weil es was zu tun gibt (immerhin war USUM noch ziemlich solide in dem Bereich). Warum werden Sachen, die Spaß machen, entfernt? Wenn es weniger von den spaßigen Sachen gibt, macht das Spiel weniger Spaß => das Spiel ist schlecht. Es ist schon lange Zeit, dass das zur Kenntnis genommen und verbessert wird.

    • @mattgezockt2596
      @mattgezockt2596 ปีที่แล้ว

      In SV hast du Rematches gegen Arenaleiter +du hast zudem das Kampfturnier (als Wehrmutstropfen)

    • @nadiyeercan2680
      @nadiyeercan2680 ปีที่แล้ว +1

      @@mattgezockt2596 Korrigiere mich bitte, wenn ich falsch liege, aber soviel ich weiß sind die Rematches mit den Arenaleitern einmalig. Das Kampfturnier ist eine gute Idee, weil man gegen die Lehrer kämpfen, ist aber bei weitem nicht genug in meinen Augen und kann die fehlenden Sachen weder ersetzen noch qualitativ oder quantitativ erreichen.

    • @Gammameem
      @Gammameem ปีที่แล้ว

      In pmd eos hast du mehr after story als in allen hauptspielen zusammen 😅

  • @Zaubermeister
    @Zaubermeister ปีที่แล้ว +1

    Alpha Saphir ist bis heute auch noch mein Lieblings Pokemon Spiel für mich ist ein zeitloser Klassiker was man immer spielen kann

  • @Tobias-K.
    @Tobias-K. ปีที่แล้ว +6

    Technisch wahr Legenden Arceus verbesserungs bedürftig. Aber es ist auf meiner Favoriten liste auf Platz 2 nach den Remacks von Gold und Sielber. Ich liebe diese Epoche, Mode und Architektur. Und das Degsein der Hisui Pokebälle fand ich Klasse. Ich finde den Hisui Hyperball viel besser als die Moderne Version.

  • @GameBreaker1055
    @GameBreaker1055 ปีที่แล้ว +14

    Schwert und Schild hat für mich von allen Games das beste Setting. Das Arenaleiter irgendwelche random Personen sind die in nem Gebäude hocken und darauf warten ob irgendwer villeicht vorbeikommt um sie herauszufordern ist halt richtig weird.
    Die Arena-Challenge als ein großes Event bei dem alle, sogar die Arenaleiter selbst am Ende um den Titel kämpfen war die beste Version des Konzepts die es jemals gab. Passend dazu war die Arena Battle Musik so richtig Hype.
    Dann hatte es noch dehr gutes Character Design und... das war eigentlich auch schon von den guten Sachen die bei mir stecken geblieben sind.
    Dynamax mag absolute perfekt in die Region passen, ist aber kein als so cooles gimmick.
    Ich fand jetzt weder die Story noch Team Yell wirklich schlecht. Team Yell passt halt als fanatische Ultras perfekt in die Szenerie und eine Mega-Corp, die nicht nur einen sehr belibeten Boss hat, aber auch noch den beliebtesten Menschen der Region sponsort, es schafft bis zum Ende ihren verrückten Plan geheim zuhalten finde ich jetzt auch nicht gerade unglaubwürdig. Und weil Rose ziemlich offensichtlich die Kontrolle über Ertenatus verloren hat und das ganze "Ich bringen den dunkelsten tag hervor" einfach nur Gelaber war um das ganze Desaster kontrolliert wirken zu lassen und dadurch Panik zu reduzieren, hab ich mit den Aspekt auch erlich kein Problem mit.

    • @chrisk1458
      @chrisk1458 ปีที่แล้ว

      Abgelehnt

    • @DeltaCharizard
      @DeltaCharizard ปีที่แล้ว +1

      Das grundsätzliche Konzept von Chairman Rose fand ich auch nicht schlecht, weil man nicht unbedingt damit gerechnet hat, dass der große Sponsor der Arena-Challenge am Ende der "Böse" ist. Und selbst seine Motivation für seine Taten war grundsätzlich nachvollziehbar, hätte man seine vorhergesagten Probleme nicht f***ing 1000 Jahre in die Zukunft gepackt, sondern vielleicht sogar unmittelbar bevorstehend. DAS wiederum wäre dann auch spannender Stoff für das Postgame gewesen, nämlich dass diese Probleme Gestalt annehmen und man diese irgendwie lösen muss. Aber alles, wirklich ALLES wäre besser gewesen als "Schwerthold und Schildrich"!

    • @GameBreaker1055
      @GameBreaker1055 ปีที่แล้ว

      @@DeltaCharizard Ich habe diese Problem nie verstanden. Rose dachte sich "Hey, das könnte vermeiden dass wir jemals eine Krise haben werden!"
      Und dann hat er das Projekt gestartet und irgendwann die Kontrolle verloren, wie es durch die Pokemon das Mauzi das random genyamaxed sein soll gezeigt wurde.
      Das eine Energie-Krise in 1000 Jahren passieren soll ist irrelevant wenn die potenzielle Lösung dabei ist Amok zu laufen.
      Letztenendes hat Rose genau wie Team Aqua, Magma und Galatic mit Kräften rumgespielt die sie nicht kontrollieren konnten.

  • @hanjizoe6726
    @hanjizoe6726 ปีที่แล้ว +5

    Let's Go Evoli/Pikachu waren immer hin schön. Fand es auch super, dass man alle Pokémon fangen konnte! Auch die Starter.
    Wie die Pokémon gelaufen sind, bzw. auf ihnen gereitet ist war cool. Demnach würde ich neue Teile davon haben. Und ein Diamant/Perl Remake in Go Form wäre cooler gewesen als das was man bekommen hat....
    Tja, sehr schade das Pokémon einfach....falsch abgebogen ist.

  • @D4mnis
    @D4mnis ปีที่แล้ว +1

    Bei 11:49 pausiert... Meinung zu Schwert und Schild? Naja... Events aus Karmesin und Purpur ausgenommen schau ich in Schwert/Schild wahrscheinlich häufiger rein als in Karmesin/Purpur. Aber auch nur für das Projekt Origin Living Form Dex und ab und zu Shinyhunts. Finde das Game an sich nett, aber irgendwie fehlt trotzdem ab einem gewissen Punkt der Charme.

  • @boldoberan
    @boldoberan ปีที่แล้ว +4

    Ich hatte wirklich Lust, BDSP zu spielen, weil ich die Originale nicht gespielt habe. Hab ich immernoch nicht zuende gespielt - mit am meisten hat mich gestört, dass es noch auf nem Gitter basiert und man gegen jede Ecke stößt

    • @FlummiDasReh
      @FlummiDasReh ปีที่แล้ว +2

      Wann hast du denn angefangen? Das ist für die alten Pokemon Spieler komplett normal und manche wünschen es sich sogar sicher zurück :D

    • @boldoberan
      @boldoberan ปีที่แล้ว +1

      @FlummiDasReh an sich fand ich das auch nicht schlecht - mein erstes Spiel war heartGold oder schwarz. Aber die Kombination aus "du kannst schräg laufen, wie du willst" und "die map hat trotzdem 1 breite Gänge, bei denen du genau richtig stehen musst, um durchzupassen" fand ich nicht so geil.
      In nem Raster zu gehen hätte mich nicht gestört, nur das Gefühl, genau richtig für den Weg zu laufen, aber halt zwei pixel zu hoch oder zu tief zu sein - und deshalb nicht durch zu können
      Wird klarer, wie ich das meinte? Ich finds nen bisschen schwer zu beschreiben

    • @FlummiDasReh
      @FlummiDasReh ปีที่แล้ว

      @@boldoberan Verstehe was du meinst, aber hatte das gar nicht problematisch in Erinnerung. Habs aber auch nur einmal durchgespielt. Aber finde das ist ein komischer Grund, was einen am meisten an den Spielen stört.

    • @boldoberan
      @boldoberan ปีที่แล้ว

      @@FlummiDasReh ist halt immer wieder passiert und mir deshalb in Erinnerung geblieben

  • @melodasbaka6629
    @melodasbaka6629 ปีที่แล้ว

    ich denke die story von schwert und schild war halt so meh, aber die naturzone und die tuniere und dynamax events haben mir schon eine beachtliche spielzeit eingebracht und , dass hat das spiel doch wieder gerettet.

  • @MedokaLightning
    @MedokaLightning ปีที่แล้ว

    1:16 ich glaube was er meinte ist das er eventuell wie ich damals als ich so in der 7ten war es diese „super coolen Kinder“ in deiner Klasse gab die sich über alles was „kindisch“ war lustig gemacht haben und Leute dann auch so Sachen sagen wie „Pokèmon ist doch nur für Babys!“ oder „welcher Loser spielt Pokèmon wenn er GTA oder COD spielen könnte??“ und so weiter… solche Leute hatte ich auch an meiner Schule und hatte daher auch immer mega Angst mich zu etwas zu „bekennen“ was meine Klassenkameraden als „kindisch“ ansehen würden um mich dann auszugrenzen :(( mittlerweile habe ich mit sowas aber gar keine Probleme mehr und stehe halt zu denn Spielen die ich mag ;p

  • @sunarisilver7451
    @sunarisilver7451 ปีที่แล้ว +3

    Also ich muss sagen ich kann sein Video schon verstehen und musste an denselben Stellen wie du lachen Lenny😂 Obwohl es natürlich nicht mehr groß zum Lachen ist. Die Spiele waren unsere Kindheit und wir sind ihnen bis ins Erwachsenenalter treu geblieben. Dennoch wird nichts mehr daran groß verbessert, obwohl Game-Freak ganz offensichtlich nicht in der Lage ist das alleine zu stemmen. Dieses Franchise ist viel zu groß für sie geworden und obwohl ich sagen muss das ich wirklich Spaß mit Karmesin & Purpur hatte, war es für mich persönlich mein Abschluss von den Hauptspielen. Ich möchte keine DLCs kaufen müssen um ein fast fertiges Spiel zu erhalten und ich möchte auch nicht mehr sehen müssen was für wunderschöne Fanworks im weiten Web existieren und welchen Mist uns die original Entwickler in die Games hauen. Wobei hierbei aber auch gesagt werden muss das es nie alle Pokemon betrifft. Es gibt immer wieder großartige Designs zwischendurch, aber einfach zu wenig... Story technisch fand ich Schwert & Schild bisher am schlimmsten und ich glaube was wir wohl alle am meisten vermissen sind nicht nur die "wirklich bösen" Teams, sondern vor allem einen (oder mehrere) echten Rivalen der uns als Spieler richtig fordert!
    Die Liste geht natürlich noch ewig weiter, aber für mich persönlich gibt es nur noch einen Punkt der mich schon immer gestört hat- Es gibt kaum bis gar keinen Merch von Raichu, dabei ist es mein lieblings Pokemon 😅

  • @ulrikebeckmann4986
    @ulrikebeckmann4986 ปีที่แล้ว +2

    Pokemon in 2050
    Pokemon : messer und gabel
    Neue pokemon:
    Toleton

  • @Luna__02
    @Luna__02 ปีที่แล้ว +2

    Das Video kenne ich.
    Dachte mir schon damals, das es dir gefallen könnte! 😊

  • @jayjayjh75
    @jayjayjh75 ปีที่แล้ว +1

    Mein letztes Pokémon war Sonne und moond war zum Glück n guter Abschluss für mein kindheitsspiel hätte es nicht überstanden wen es mich enteuscht hätte

  • @hualchr6697
    @hualchr6697 ปีที่แล้ว +1

    ich hab Schwert nur mal kurz angespielt, aber es hat mir in den ersten 4-5 Arenen so viel Freude bereitet wie kaum ein anderes Spiel. Aber spätestens ab der Mitte des Spiels wurde klar, wie viel zu unfertig das Spiel auf den Markt geworfen wurde. Ich erinnere mich immer noch mit Schrecken an die letzte Stadt, wo es diese "Aufzüge" gab, mit denen man von A nach B reisen konnte. Als der Blackscreen kam konnte ich es nicht fassen. Pokemon Schwarz und Weiß haben das 9 Jahre früher besser gemacht mit kleinen Cut-Scenes, ich erinnere mich an das Riesenrad, in dem man kurz mit N geredet hat. Wenn keine Zeit mehr bleibt so etwas einzubauen, weißt du, dass mit dem Franchise etwas gewaltig schief läuft. Wenn nur noch die Geldgier regiert und die Company dahinter keinerlei Respekt mehr vor der Community oder dem eigenen Produkt hat, würde ich mir Sorgen machen. Da ich mir niemals eine Switch holen werde war mit Gen 8 auch mein Pokemon-Abenteuer auf diesem Planeten beendet, dafür hatte ich jedes Hauptspiel gespielt, aber da ziehe ich eine Grenze

  • @Artr69
    @Artr69 ปีที่แล้ว +2

    Ich bin ehrlich die neuen pkmn games nerven mich einfach nur, gen 6 war so ok halt nicht mehr nicht weniger gen, 7 war eher so meh aber im vergleich zu den neuen immer noch echt gut und ab gen 8 wurds einfach nur schlimmer und schlimmer und dann noch dlcs anbieten statt sich mal zeit für die games zu nehmen hats für mich echt gekillt

  • @p-196
    @p-196 ปีที่แล้ว

    das mit dem "Sichern" war bei meinem ersten Pokémon Abenteuer (Pokémon Weiß) auch.
    Ich war allerdings klug genug, in der Anleitung nachzulesen, wie man Speichert und konnte es demnach beim 2. Anlauf.

  • @yowhassup
    @yowhassup ปีที่แล้ว +2

    Seine Art zu sprechen hat mich voll an MythosOfGaming erinnert ^^

  • @miklasch7580
    @miklasch7580 ปีที่แล้ว +4

    Ich bin froh das Sonne und Mond meine letzten Spiele wahren.☀🌙
    Ich bin 1983 geboren und hatte daher schon die Ersten Editionen spielen können und immer eine neue Reise antreten zu können und hin und wieder auf was Vertrautes zu stoßen hat wirklich Freude bereitet.😍
    Nun ist es aber Zeit die Entwicklung der Spiele für den Preiß den sie kosten und die Konsole auf der man sie spielt zu berücksichtigen und für mich lohnt es sich nicht.💸🤔

    • @StefanB85
      @StefanB85 ปีที่แล้ว +3

      Same hier
      Sonne und Mond waren die letzten
      Danach war Schluss
      weil... ich sowas nicht unterstützen mag + ich auch enttäuscht bin
      Wenn man sieht, was andere Entwickler schaffen oder auch Indie Entwickler, ist das eine Frechheit

    • @mattgezockt2596
      @mattgezockt2596 ปีที่แล้ว +1

      Sonne und Mond find ich bis heute eine der schlimmsten Spiele und diese und Schild sind auch die einzigen die ich erst später durchgespielt habe

    • @miklasch7580
      @miklasch7580 ปีที่แล้ว

      ​@@mattgezockt2596 Ja schon Sonne und Mond waren grenzwertig aber immerhin hatte ich da das Vergnügen keinen VM Sklaven haben zu müssen.

  • @hualchr6697
    @hualchr6697 ปีที่แล้ว +1

    ganz kurz, jeder, der mir sagt, er mag das Fang-System aus Let's Go, oder Legenden Arceus, erklärt es mir, ich verstehe es nämlich nicht. Das Grundprinzip beim Fangen von Pokemon ist doch, dass man sie vorher SCHWÄCHT, oder paralysiert etc. Selbst in den Fucking Safari-Zonen konnte man die Pokemon mit Steinen bewerfen, um sie zu "schwächen", bzw. abzulenken, und das waren nur Specials innerhalb der Spiele. Dass Pokemon GO das Prinzip eingeführt hat, dass man Pokemon ja fangen kann, ohne selbst eins zu benutzen, bzw. man nur einen Ball braucht, widerspricht allem, was es vorher gegeben hat. Ich bin so froh, dass sie diesen Mist nicht in die Hauptspiele aufgenommen haben. Eine der wenigen guten Entscheidungen von Gamefreak in den letzten 6-8 Jahren

  • @Baka_Crazy
    @Baka_Crazy ปีที่แล้ว +1

    Ultrabestien sind halt Wesen, die invasive Lebewesen/Dinge darstellen sollen... Vielleicht hilft das ein bisschen. Im Englisch sprachigen Raum wurde es von einem bestimmten TH-camr erklärt

    • @mari_he1723
      @mari_he1723 ปีที่แล้ว

      Es hätte vlt mehr Tiefe dazu geben sollen. Ich meine mit ultra necrozma kam das ja auch aber viel zu spät

  • @Dennis924
    @Dennis924 ปีที่แล้ว +2

    Er hat ja die Switch-Ports von Mystery Dungeon Team Rot/Blau und Tekken außen vor gelassen. Ich spiele die Games eigentlich alle sehr gerne, von Gen 1 bis 9 und die Nebenspiele auch. Bin Fan seit 1997, und das sind 26 Jahre. Hab viel Merch daheim 🙂

  • @eluhrion7406
    @eluhrion7406 ปีที่แล้ว +1

    ich stimme allem im video zu, bis auf die Aussage dass BD/SP die leichtesten pokemonspiele seien, was einem evtl nicht auffällt wenn man nur bis gym3 spielt, da grad die späteren gyms und vorallem top4 das erste mal in gesamt pokemon den pokemon IVs und EVs gegeben haben und teils komplett competitive movesets und items gegeben haben

  • @zimsychan4507
    @zimsychan4507 ปีที่แล้ว +5

    Vor einigen Tagen habe ich angefangen Purpur nochmal zu spielen. Als erstes fiel mir erneut die Bodenlose Grafik auf. Man hat gefühlt nur beim eigenen Haus versucht durch viele Details "eindruck" zu hinterlassen mit den Gemüse und Blumenbeeten. Danach, sobald man Nemilas Villa verlässt, ging es auch nur noch weiter Bergab weil man quasi sich frei bewegen konnte.
    Dennoch bin ich der Meinung das die Story, auch wenn sie an einigen ecken Seltsam war (wie das niemand Mobbing bemerkte und die ganze Lehrerschaft + Direktor deswegen abgetreten sind, als es doch rauskam) finde ich, das die Story besser geworden ist. Zumindest vielseitiger, was schon allein durch die 3 Routen der Fall war.
    Die Story von Schwert und Schild hingegen war : "Hop will kämpfen. Hop will kämpfen. Hop will kämpfen. HOP WILL KÄMPFEN." - ehrlich, an fast nichts andere Erinnere mich von der Story. Und das, dass Ende mega seltsam war und vom Aftergame will man gar nicht erst reden. (Schildrich und Schwerthold x-x)
    Auch die Story von Arceus fand ich eigentlich recht okey. Hier und da hätte man sie feiner ausarbeiten können, aber ich sag mal so, das hätte auch in jeden anderen Pokemonteil ebenfalls der Fall sein können.
    Vom Gameplay her finde ich Arceus und Purpur/Karmesin auch unglaublich spaßig. Die neuheiten mit der offenen Weltkämpfe und auch den Autoleveln mag ich sehr gerne. Oder das man nicht an jeder Kante hängen bleibt, weil der Charakter unfähig ist zu springen.
    Aber auch das die Pokemon wild auf der Welt umherstreifen, finde ich super.
    Zum Negativen: Den Spielen fehlt es an Grafik. Sie sollten in diesem Jahre nicht so aussehen, als wären sie für den Gamecube entwickelt worden. Wo das Gameplay wirklich mehr im Fokus stand, als das Aussehen.
    Auch sind die Welten einfach... Leer. Es gab einfach nichts zu erkunden. Ja es gab unterschiedliche Biome, aber das war auch das einzig nette daran. In den einzelnen Biomenen hatte ich nie das Gefühl mich umsehen zu wollen, weil es es dort nichts gibt. Klar, im RL wenn man in der Natur unterwegs ist gibt es auch nicht unbedingt was zu entdecken aber wie kann es dann sein das z.b Zelda diesen Entdeckerdrang einfach so krass fördert? Oder auch andere OpenWorld games? Man kann auch mit Natur und Landschaften vieles rausholen. Aber da beide Spiele bodenlos Hässlich sind, will man da auch nichts erkunden.
    Auch finde ich es sehr, sehr schade das in Karmesin und purpur einfach die komplette Seite von Kleidung (Oberteile und Unterteile) weggenommen wurden. Ich habe genau das geliebt bei Schwert & Schild, X/Y oder Sonne/Mond.
    Und von der Technikseite... oh junge... ja.. von niedrigen FPS, bis zu Bugs die einen den Spielstand zerstören, bis hin zu was-weiß-ich-was-noch-alles-passiert-ist war ja wirklich einiges falsch.
    Leider denke ich nicht das sie Pokemon Company das ändern wird. Nicht solange Studios wie Gamefreak oder ILKA (die strahlender Diamant und Leuchtende Perle gemacht haben, was schon echt frech war nicht die Platininhalte hinzufügen!) die Spiele entwickeln. Es braucht ja nicht einmal neue Pokemons! Wir haben bereits glaub über 1000 stück - bringt einfach coole neue, alternative Entwicklungen ins Spiel. Wie mehr Männliche & weibliche Formen für manche Pokemon. Oder paar mehr Farben, abseits der (teils fragwürdigen) shinys. Das kann schon soviel aus machen. Oder einfach die Megaentwicklung - nur das halt einige Pokemon dauerhaft so bleiben!
    Gamefreak hat die Ansätze geliefert, hat es aufgebaut und sollte jetzt das Franchise an eine Firma abgeben, die sich mehr auf die neue Technik der Switch & co einlassen kann. Die besser entwickeln können. Einfach an die neue Generation abgeben.
    Doch ich fürchte, das wird nicht so kommen.
    Ich kann nur sagen: Ein Glück hänge ich null an Pokemon. Ich bin nicht damit aufgewachsen und habe erst mit X/Y angefangen. Die Reihe gab es natürlich in meiner Kindheit, hatte mich aber nie Interessiert. Vorallem weil ich nie einen Gameboy hatte und als ich einen DS hatte, hab ich andere Spiele vorwiegend gezockt. Alle die so sehr an der Reihe hängen und mit den fragwürdigen Entscheidungen von Gamefreak und co leben müssen und darunter leiden, ja die tun mir einfach leid. Aber gerade für all jene hoffe ich, das irgendwann DAS Pokemongame rauskommt.
    Und das muss nicht eins von Gamefreak zwingend sein.

    • @krewer09
      @krewer09 ปีที่แล้ว +2

      Aber ich muss auch noch sagen , die Musik gefällt mir sehr gut bei den Spielen.

    • @fantasy0310
      @fantasy0310 ปีที่แล้ว +1

      Da kann ich dir nur vollstens zustimmen. Was mich ebenfalls an Kamesin/Purpur sehr enttäuscht hat ist die Grafik. Ich habe damals schon den Trailer gesehen und hatte das Gefühl dass ich in ein Spiel schaue welches um 2013 entwickelt worden war und gerade das Koncept von Open world darlegt.
      Ich finde die Idee großartig aber wie du schon sagtest wurde es im Endprodukt nicht gut umgesezt. Als jemand der mehrere Open world spiele gespielt habe bin ich ebenfalls der Meinung dass einfach was fehlt um Neugier zu wecken, wie zum Beispiel hätte man super kleine Easter eggs zu anderen Pokemon Spielen an Ecken einbauen können. So hätten gerade ältere Spieler auf wieder ein Nostalgie feeling.
      Zum Thema Pokemon bin ich ebenfalls der Meinung dass man sich heutzutage eher auf das Modifizieren der Entwicklungen konzentrieren sollte.
      Seit Sonne/Mond habe ich unglaublich Probleme mir Pokemon zu merken. Wenn ich sie sehe kommt eher ein gefühl auf wie 'ach, du existierdt ja auch', was ich sehr schade finde.
      Und ehrlich gesagt denke ich dass nach über 1000 Pokemon auch keiner mehr wirklich so groß auf neue Pokemon achtet. Viele Spieler (mich eingeschlossen) haben viele erinnerungen mit bestimmte Pokemon über Generationen gesammelt und bauen sich wenn möglich meistens ein team auf mit ebendiesen Pokemon, gerade deswegen sollte Gamefreak diesen Nostalgie Faktor benutzen um neue Spiele zu schaffen mit Entwicklungen statt komplett neue Pokemon zu entwickeln zu dem man keine Beziehung hat. Wie lange warten viele Fans auf neue Evoli entwicklungen oder darauf dass die Mega entwicklung wieder eingeführt wird?
      Ich bin seid Sonne/Mond so enttäuscht worden von den Pokemon spielen dass ich auch eine gute 2D generation mit offenen Arme entfange weil ich mir dann zumindest sicher sein kann dass ich mir nicht mehr haufenweise Glitches und abgrundschelchten 3D animationen mehr ansehen muss.

  • @domehammerman
    @domehammerman ปีที่แล้ว +5

    ich finde, die sollten ihr release schema, alle 3 jahre ein neues spiel zu bringen, verwerfen und sich einfach alle zeit der welt nehmen. ich glaub keiner denkt sich "oh junge es sind endlich 3 jahre um. mal gucken wann der erste trailer zum neuen spiel kommt". bei mir ist es zumindest so, dass ich einfach irgendwann den trailer sehe und ab da gehyped bin. das würde mir auch nach 5 jahren statt 3 so gehen

  • @Baerbel2011
    @Baerbel2011 ปีที่แล้ว +27

    Lenny, alles gut bei dir? Du siehst so abgearbeitet/etwas übermüdet aus

    • @MTKANAL4
      @MTKANAL4 ปีที่แล้ว

      Er hat angekündigt Er würde 2 Videos pro Woche bringen. Könnte daran liegen.

    • @lovelyangel9700
      @lovelyangel9700 ปีที่แล้ว +7

      ​@@MTKANAL4ließ dir deinen Satz nochmal durch,der ergibt keinen Sinn!

    • @Obi-Wan_Kenooobi
      @Obi-Wan_Kenooobi ปีที่แล้ว +5

      ​@@MTKANAL4ich glaube du bist auch bisschen übermüdet

    • @MTKANAL4
      @MTKANAL4 ปีที่แล้ว +2

      @@lovelyangel9700 Sorry war übelst dicht😂

    • @MTKANAL4
      @MTKANAL4 ปีที่แล้ว +1

      @@Obi-Wan_Kenooobi hello there

  • @devilana1639
    @devilana1639 ปีที่แล้ว

    Finde es auch so traurig dass ich die aktuellsten Spiele nicht mehr haben will. Weiß noch wie ich mich auf Pokemon Y damals zu Weihnachten gefreut habe. Jetzt nix mehr

  • @theoberle2142
    @theoberle2142 ปีที่แล้ว +3

    Man sollte auch noch sagen dass die Spiele trotz sinkender Qualität und steigender Bugs & Fehler immer noch beim Spielen Spaß machen(was irgendwie auch zu dieser Abhängigkeits-Beziehung gehört😂😂)
    Aber Overall betrachtet sind viele der neuen Pokemon Designs und Spiele sehr schnell in Vergessenheit geraten.
    Diese Abwärtsspirale in der sich die Pokemon Spiele befinden hat sich das Franchise auch irgendwie selbst dahin manövriert.
    Gefühlt kommt das daher dass zum einen der Anime, Manga und das TCG immer wieder Kontent durch neue Pokemon & Regionen braucht, weswegen es zu einem gewissen Zeitpunkt immer neue Pokemon & eine neue Gen geben muss, und zum anderen dass Game Freak wohl die Sorge dass das Franchise ins Vergessen gerät, was hauptsächlich daran liegt wie die Spiele aufgezogen sind.
    Wenn man sich mal die Zeitspanne zwischen Release Date und wie lang danach über das Game gesprochen wird ansieht, dann wird das immer kürzer(Über einen längeren Zeitraum werden dann nur noch über die Fehler usw gesprochen)
    Das Hauptproblem ist mMn die Zeit und das für alle Parteien des Franchise.

  • @mattgezockt2596
    @mattgezockt2596 ปีที่แล้ว

    Mit der Schwierigkeit sehe ichs genauso, habe auch mittlerweile meinen Spielstil an die Schwierigkeit angepasst. Was mir im Endeffekt fehlt sind die Rätsel, wie zB die Stärkerätsel der ersten und zweiten Gen, sowas wie der Himmelsturm aus Smaragd, die Regis etc.
    Bei mir fing es mit Ultrasonne an zu schwächeln und Schild habe ich ganz lange nicht durchgespielt. Danach hatte ich aber nochmal echt Spaß auch wenn ich die Probleme alle sehe, in Leuchtende Perle habe ich fast den Livingdex voll, da kam das Sammelgefühl nochmal richtig auf, Legenden Arceus fand ich richtig hässlich aber dennoch richtig spaßig und Karmesin und Purpur hat mich trotz der Grafik (ich hatte null Bugs) bei Laune gehalten und die Story in Zone Null fand ich sehr sehr spannend

  • @xinaaru
    @xinaaru ปีที่แล้ว +1

    wie kann man schwert und schild die besten spiele überhaupt finden.. (mrtrasu im eingeblendeten chat)
    story technisch waren es für mich die die LANGWEILIGSTEN pokemon spiele ever. die dlcs haben es wirklich etwas gerettet, aber auch nicht komplett. die hauptgeschichte selber war mega langweilig.
    dagegen finde ich karmesin und purpur STORYTECHNISCH die besten spieler überhaupt. über design und technik braucht man sich net zu streiten xd aber die storys waren endlich mal in meinen augen echt gut.

    • @mattgezockt2596
      @mattgezockt2596 ปีที่แล้ว

      Durch andere subjektive Erfahrung und Meinung kann es für manche auch das beste Spiel sein.
      Oder anders, zB ich kenne nur Monopoly, dann ist Monopoly mein Lieblingsspiel

  • @odivanderralle3673
    @odivanderralle3673 ปีที่แล้ว +4

    Sollte ich eigentlich erwähnen, dass ich diese ganzen KaPu-Bugs nicht hatte? Ich hatte nur einen seltsamen Kamerazoom, wenn ich anfangs aus Gewohnheit in Häuser gehen wollte. xD
    Meine ungeschönte Meinung zu Schwert und Schild: Die besten Pokemonspiele auf der Switch und die besten seit ORAS.

    • @JT-kk5jh
      @JT-kk5jh ปีที่แล้ว +1

      Seit ORAS kam auch nur Scheisse raus. Dann Schwert und Schild als bestes Pokemonspiel seit ORAS zu benennen ist irgendwie Weird.

    • @phaase6
      @phaase6 ปีที่แล้ว +2

      Diese großen KaPu Bugs gabs auch nur, weil Leute krampfhaft versucht haben nach Bugs/Glitches zu suchen. Ich persönlich hatte 2-3 kleinere, die aber nicht weiter schlimm sind, trotzdem wichtig zu erwähnen sind! Ich finde S/W okay. Da find ich Sonne/Mond besser, vor allem die Story hat mich abgeholt.

    • @Obi-Wan_Kenooobi
      @Obi-Wan_Kenooobi ปีที่แล้ว

      ​@@phaase6💯

    • @FlummiDasReh
      @FlummiDasReh ปีที่แล้ว

      @@phaase6 Auf diese ganz skurrilen Bugs trifft das schon zu, aber jeder hatte doch bei jedem Playthrough Bugs. Kannst mir nicht erzählen, dass jemand keine FPS Drops hatte, sich beim Reiten nicht festgebuggt hat, Boden weggeglitcht ist, ganz seltsame Kameraperspektiven bei den Kämpfen etc. etc. Das hatte doch wirklich JEDER.

    • @phaase6
      @phaase6 ปีที่แล้ว

      @@FlummiDasReh Ja klar, dass hatte denk ich mal jeder. Die FPS Drops sind ja keine Bugs, sondern ein Ergebnis aus Arbeitsverweigerung

  • @Hello-it8sb
    @Hello-it8sb ปีที่แล้ว

    7:42 ganz genau!
    So schwer kann es doch nicht sein 😭

  • @soulevoli7199
    @soulevoli7199 ปีที่แล้ว +7

    Pokemon Schwert und Schild ist cool aber hop, schwerttrottel und schliddepp hätten sie anders machen müssen

    • @Lennyficate
      @Lennyficate  ปีที่แล้ว +4

      Jaa, die Charaktere waren etwas belastend

  • @PhibyMcBeth87
    @PhibyMcBeth87 ปีที่แล้ว +2

    Ich mochte Schild sehr. Habe die Naturzone echt genossen. Und die Arenen waren auch cool. Habe aber bis heute am meisten Zeit mit y verbracht 😊

    • @nebu763
      @nebu763 ปีที่แล้ว +1

      Mir fehlen einfach die Meg Entwicklungen 😑

    • @PhibyMcBeth87
      @PhibyMcBeth87 ปีที่แล้ว +1

      @@nebu763 mir auch 🥺

  • @bentniklas9571
    @bentniklas9571 ปีที่แล้ว +6

    Keine Ahnung wieso ich noch von niemand anderen diese Idee gehört habe die mir seit Jahren im Kopf rumgeistert : ein Pokemon Maker! Wie Mario Maker im Grunde. Man kann seine eigenen Pokemon Abenteuer erstellen, kann wählen zwischen den GB, GBC, GBA Look,Tiles. Auch damit die Dateigröße im Rahmen bleibt. Und Gamefreak eine daseinsberechtigung behält mit neuen Spielen auf anderen technischen Niveau ... Ich verkneife mir jetzt mal Spitzen 😁- schließlich kann man sein Werk hochladen und anderen zur Verfügung stellen. Das könnte ein verdammter Millionenseller werden wenn man einen umfangreichen Editor zur Verfügung stellt. Wer hat denn noch nicht davon mal geträumt sein eigenes Abenteuer/ Story bauen zu können. Was haltet ihr von dieser Idee?

    • @blackbobcat
      @blackbobcat ปีที่แล้ว

      Die Idee ist eigentlich ganz geil, das könnte wirklich was sein! Ich kann mir auch vorstellen, dass das super angenommen werden würde, weiß bloß nicht, wie sich das dann verhalten würde mit dem Hochladen, ob dafür nicht dann vielleicht ein extra Abo abgeschlossen werden muss oder so, damit man etwas hochladen darf, was dann wieder für weiteres Geld aus der Tasche ziehen sorgt

  • @splatommy7527
    @splatommy7527 ปีที่แล้ว +4

    Also mit Pokemon Violet hatte ich wenigstens Spaß trotz der schlechten Qualität. Bei Schwert/Schild war ich einfach gelangweilt. Und shining pearl ist die einzige Edition jemals, die ich wieder verkauft habe, einfach weil Platin ein besseres "Remake" ist.

  • @attila858
    @attila858 8 หลายเดือนก่อน

    Starkes Video ich werde ihn auf seinen Video noch extra einen Like geben 👍🏼

  • @Ray25689
    @Ray25689 ปีที่แล้ว

    Seit den Spielen auf der Switch ist der Abstand zwischen dem, was die Spiele sein könnten und dem was sie sind so groß wie nie zuvor.
    Seit Schwert und Schild kaufe ich mir kein Pokémon mehr, höchstens einen Ableger wie das Mystery Dungeon Remake. Für mich war der größte Reiz an Pokemon immer ein neues, solides Spiel zu spielen und am Ende meine alten Freunde, die ich seit mittlerweile bald 20 Jahren habe, auf die neue Edition zu tauschen. Dass sie das einfach mit so fadenscheinigen Begründungen verweigern, verzeih ich ihnen nicht

  • @waldmann13
    @waldmann13 ปีที่แล้ว +2

    Pokemon Schwert war für mich eine Enttäuschung. Nicht nur die Story, sondern auch die Pokémon. Es war auch mein erstes und letztes Pokemon mit DLC's. Ich hätte mit mit Pokemon Ultra Mond aufhören sollen. Alles nach Schwert habe ich nicht mehr gespielt. Pokemon schreckt mich ab. Ich sage nur Pokemon sleep.😮‍💨

  • @BluePhoenix_
    @BluePhoenix_ ปีที่แล้ว

    Das mit der Placeholder Musik (und fehlendem postgame) haben sie auch nur gemacht, damit das Spiel kleiner ist und so auf eine kleinere cardridge passt, um Geld zu sparen.
    1A, kaufe erst Mal 10. Sehr geil.

  • @crossnonos268
    @crossnonos268 ปีที่แล้ว

    11:53 Ich hab Pokemon Schild surchgespielt und muss sagen es ist ein sehr geiles Game

  • @SonicXVIII
    @SonicXVIII ปีที่แล้ว

    Schwert und Schild für mich ... Die Designs einiger Trainer einfach top. Einige der Pokemon sind auch Klasse.
    Story und Aussehen der Welt an sehr vielen Stellen entweder schmeiß weg den müll .. oder setzt euch nochmal dran für 5 oder 6 Jahre um da etwas mehr zu machen .

  • @StellaOrihara
    @StellaOrihara ปีที่แล้ว +6

    Ich sach nur Schwerthold und Schildrich 😂😂😂😂😂😂
    Aber sonst geht es mir 1:1 wie dir...

  • @sero4591
    @sero4591 ปีที่แล้ว

    7:30 haben sie gemacht halt nur ohne fragen oder Abfindung gab zum Beispiel schon seit jahren ein Fluss Delphin (diese rosanen) fakemon dass sich in einen Superhelden entwickelt
    Für diejenigen die englisch können und sich dafür interessieren:
    th-cam.com/users/shortsUafCj2_PcpU?feature=share3

  • @ArisaSonda
    @ArisaSonda ปีที่แล้ว

    Zu Schwert und Schild: Story war durchschnittlich, die Areale und die Naturzone fand ich gut. Der After Game Content war nicht existent. Das hat mich am meisten gestört. Die DLCs fand ich ganz spaßig. Die Dynaraids und das Dynaraidabenteuer fand ich zudem ziemlich cool mit Freunden zusammen.

  • @backtankungravity3939
    @backtankungravity3939 ปีที่แล้ว +2

    schwert und schild. schöne arenaleiter designs. schöne pokemon zum großteil und das arena stadium. hatte ein einzigartiges feeling. jedoch ist die story einfach nur meh und die grafik ist selbsterklärend. aber die story ist kurz also ist man schnell damit durch

  • @MedokaLightning
    @MedokaLightning ปีที่แล้ว

    12:35 ich hasse Schwert und Schild mit einer Passion weil,sie für mich einfach der komplette Anfang vom Ende wahren.. und vor allem der SOUND omg der f*cking Sound!! Ich hatte do viele Momente in dem Spiel wo Soundeffekte einfach viel zu leise gemixt wahren (und es auch blieben selbst nachdem ich den Sound von den Effekten hochgedreht hatte! HASS!!) und ich hasse die komplette Optik und die Welt von Schwert und Schild generell! Die Schatten flackern die ganze Zeit rum, wie ich schon sagte ist der „impact“ von Attacken ein Witz und die Story ist Müll! Es war der Moment wo ich Gamefreak zu verabscheuen gelernt habe und ich wünschte mir immer noch es währe nicht so aber.. Oh boy hasse ich Gamefreak seit Schwert und Schild 😤

  • @kakarottuzumaki4346
    @kakarottuzumaki4346 ปีที่แล้ว

    24:10 min.: unpopular opinion: Die Story und die Modelles von Scarlet sind recht gut geworden in meinen Augen ^^

  • @p-196
    @p-196 ปีที่แล้ว

    Satoru Iwata war wirklich ein Ehrenmann und ein Held für Nintendo. Er wird auf jeden Fall immer einen Platz in meinem Herzen haben.
    RIP Bro

  • @theon__
    @theon__ ปีที่แล้ว

    17:46 Naja damals konntest du halt noch keine DLCs machen da musste man es so machen.

  • @Frischi
    @Frischi ปีที่แล้ว +18

    ich finde Pokemon geht seit Gen 7 bergab. Gen 8 war zwar relativ hübsch, aber es ist zu kurz. Gen 9 war ... eine Erfahrung. wirkte aber wie eine Testversion. besonders das Levelcap war furchtbar. mittlerweile zocke ich es kaum noch. nur bei Eventraids. bei Zelda Totk hatte ich deutlich mehr Spaß gehabt. ich hatte sogar das Finale hinausgezögert. ich wollte nicht dass es zu Ende geht

    • @goldsucher-t
      @goldsucher-t ปีที่แล้ว +1

      ich fühle absolut mit dir!

    • @nindieboy4194
      @nindieboy4194 ปีที่แล้ว +1

      Es ist zwar mega komisch, aber ich hatte mit Gen 9 viel mehr Spaß als mit TotK. Ich glaube es liegt einfach daran, dass es das erste Open world pokemon ist und TotK "nur" BotW in einer ultra over the top version. Aber generell ist das Feeling das gleiche, was für mich dann doch nicht mehr so crazy war wie damals BotW.

    • @phaase6
      @phaase6 ปีที่แล้ว +1

      @@nindieboy4194 Das ist das Ding. Für Pokemon-Verhältnisse ists super und neu gewesen, wodurch es auch mehr Spaß gemacht hat. Ich war Pokemon gewöhnt und als ich Totk gespielt habe, war ich durch und durch verblüfft wie viel Liebe in dieses Spiel reingeflossen ist. Bei Pokemon sucht du nach dieser Liebe/Perfektion vergebens

    • @chrisk1458
      @chrisk1458 ปีที่แล้ว

      Generation 1-3 ist top, danach ist Pokemon gestorben.

    • @R4NK4Z
      @R4NK4Z ปีที่แล้ว +1

      gen 8 relativ "hübsch"
      Bro, wtf

  • @Radditz36
    @Radditz36 ปีที่แล้ว

    Brilliant Diamanond und strahlende Perle errinnert mich die Abkürzung immer an PTSD.

  • @mäxi-q4g
    @mäxi-q4g ปีที่แล้ว

    Wie er es im Video schon gesagt hat, die spiele einfach nicht mehr kaufen. Ich war von allem nur noch enttäuscht und hab mir karmesin/purpur einfach nicht mehr gekauft und bin auch echt froh, dass ich es nicht gemacht habe. Und es macht mich echt verdammt traurig, dass ich so etwas über ein Pokemon Spiel sage

  • @marcelruetters
    @marcelruetters ปีที่แล้ว +1

    Für mich war ORAS das letzte Spiel bei dem man merkt, dass sich so richtig Mühe gegeben wurde. Und ich bin mir sicher, dass das bis heute eines der am Längsten gespielten Pokémon spiele von mir ist.

  • @ulrikebeckmann4986
    @ulrikebeckmann4986 ปีที่แล้ว +1

    Ich muss zustimmen ich vermisse die liebe die nintendo früher in die pokemon spiele reingesteckt hat ich bin deshalb auch amehr zu zelda umgestiegen

  • @MrNovascar
    @MrNovascar ปีที่แล้ว

    Das schlimme für mich ist, wie wir so oft Lichtblicke zu sehen bekommen.
    Die neuen Spiele haben durchaus schöne Neuerungen und Ideen, die mich wirklich begeistert haben.
    Aber dann verhauen sie es so hart wenn man wirklich selber spielt.
    PLA hat so viel QoL Improvement. Das ganze Handling der Menüs, diese Steine statt Ev/Dv...
    Es gab Quests, eine erfrischende Art Pokemon zu fangen, die sogar mit Ködern etc ne Menge tiefe bekommen hat.
    Plottwist, es gibt keine "besonderen" Pokebälle. Nicht mal die "Kurt"-Bälle, obwohl alles aus Aprikokos gemacht wird.
    Sinelbeeren sind der Ultimative Köder. Kein Grund mit dem Rest des Systems zu interagieren.
    Kampfsystem ist so krass gekürzt. Keine Items, Abilities, Wetter(also durch Attacken). Jede Attacke mit etwas Komplexität ist nicht im Spiel.
    Schwert/Schild hat diese coolen Raids. Ob man Dynamax mochte ist ja eine Sache, aber 4 gegen einen krassen Boss ist einfach cool.
    Und dann bauen sie diese Schilde ein, Damage ist gecappt und der Schild hält fixe Anzahl an Treffern aus. Status/(De-)Buffs werden super schnell wieder entfernt. Es bleibt ein stumpfer DPS check. Strategie nicht erwünscht.
    Die Naturzone hatte teils ziemlich krasse Pokemon, wie zB das Lv19 Onix direkt am Anfang. Man darf aber nix davon fangen, was eine NEUE Beschränkung war neben dem "Gehorchen"-Lv(welche wiederum viel zu hoch ist, gefühlt doppelt so hoch wie die Mons der Arena).
    BTW die Pokemon hier leveln mit!
    KaPu hat ne Open World.
    Trotzdem linear, weil du kannst nur Westlich/Östlich am Krater vorbei. An manchen Stätten kann man gar nicht wirklich vorbei ohne Fähigkeiten wie schwimmen. Also Arenen etc. musste man schon gezielt ignorieren.
    Scaling gabs nicht.

  • @monaunknown4648
    @monaunknown4648 ปีที่แล้ว +1

    Ich fand schwert und Schild nach alola actually wieder als Steigerung und ich bin auch immer sehr optimistisch

  • @sero4591
    @sero4591 ปีที่แล้ว

    Toll ich hatte einen bild hänger habe gehört dass er ein Pokemon von der Klippe stoßen will und wusste direkt dass er einen meiner Lieblinge der Gen meint (was haben alle gegen knattatox ist es weil es ein Automotor ist oder weil sie so angepisst von den starmobilen sind )

  • @quablle-zz3jc
    @quablle-zz3jc ปีที่แล้ว

    11:49 Die aufploppenden Bäume wenn man nah genug rangeht ( liebe Pokemon Karmesin und Pokemon Let´s go Evoli )

  • @stuffandthings617
    @stuffandthings617 ปีที่แล้ว

    Das mit dem alleine fühlen was Pokemon angeht kann ich ein wenig nachempfinden. Ich bin jetzt 34, habe Pokemon mit Rot begonnen also ganz vom Anfang an. Zur Grundschulzeit war das auch noch vollkommen okay, da gab es sogar einen in meiner Schule der an alle ein Mew verteilt hatte und ich war mega happy damals alle 151 auf Rot und auch auf Gelb zu besitzen.
    Aber als es dann in die weiterführende Schule ging war das vorbei, Pokemon wurde von allen in der Schule als etwas für Babies abgestempelt und man war Ziel Nummer 1 für Mobbing wenn man mit Pokemon in Verbindung gebracht wurde.
    Das gleiche hatte ich dann wenige Jahre später mit Yu-Gi-Oh, erst haben alle es gespielt und dann war es ganz schnell wieder out und man war der Weirdo-Außenseiter wenn man es immer noch gespielt hatte.

  • @Marcel91195
    @Marcel91195 ปีที่แล้ว +1

    Pokemon Schwert und Schild war nach Jahren wieder mein erste legale pokemon Erfahrung nach Pokemon Diamand und ich hatte sehr viel spass damit. Auch das late game war geil und ich hab das erste mal angefangen professionell zu züchten. Nur die Grafik könnte besser sein und die Naturzone war recht langweilig design. Aber fand es 100o mal besser als Karmesin, Die welt ist zwar geil aufgeteilt und an sich auch relativ schön aber ich brauche keine komplette open world. Vor allem bin ich falsch gelaufen hab mich und hatte dann am ende nur noch die Orden abgeklappert da ich zu krasse pokemon hatte.

  • @theon__
    @theon__ ปีที่แล้ว

    10:38 ich kenne nur die Lüge von wegen "nö es gibt nicht alle Pokémon in Schwert/Schild weil kein Speicher vorhanden ist". Moder und Hacker 2 Wochen nach releas: "Hold my fucking beer here you have all´"

  • @sera-chan8194
    @sera-chan8194 ปีที่แล้ว

    Ich mag Dedenne :( die Typenkombination ist gut.
    Aber ich hatte eh noch nie ein Problem mit den "Pikachu-Klonen", Rodentia ist die größte Tiergruppe der Säuger und deswegen finde ich es nicht schlimm dass es in jeder Generation einen Elektronager gibt. Ich finde auch, dass Elektro ein passender Typ ist für Nagetiere. Weil die ja auch immer so ein bisschen on edge sind und schnell rumwuseln wie so ein Blitz

  • @HeroOfRhyme
    @HeroOfRhyme ปีที่แล้ว

    Tatsächlich hat mich Schwert und Schild zu Pokemon zurück geholt.
    Sonne und Mond hatte mich eigentlich verloren.

  • @Karolfornia
    @Karolfornia ปีที่แล้ว

    Ich erinnere gern: "High quality Animations" 10:28

  • @LucyKosaki
    @LucyKosaki ปีที่แล้ว +1

    Ich schau normalerweise solche negativen Videos eher nicht, aber wenn es dazu Lenny-Kommentare gibt dann tu ich mir das dann doch mal an xD
    Habe nach dem Video eher gemischte Gefühle. Zum einen finde ich einige Kritik-Punkte auf jeden Fall gerechtfertigt und kann das auch selber fühlen, aber zum anderen wo er am Ende das Rumgeheule nachmacht oder Spieleentwickler als geldhungrig darstellt, die auf die Spieler scheißen, das find ich zu negativ und teils auch etwas lächerlich. Ich denke durchaus, dass man als Entwickler daran interessiert ist ein Produkt auf den Markt zu bringen, an dem Leute Spaß haben.
    Meiner Meinung nach hat sich Gamefreak im Laufe der Jahre einfach festgefahren. Es ist bekannt, dass sie schon länger darüber sprechen, dass sie ihre eigene IP entwickeln wollen, da Pokemon nicht komplett ihnen gehört und es mit Nintendo und anderen Unternehmen teilen. Ich denke dass sich daraus eine Gewisse Pflicht ergibt auf Dauer immer neuen Content zur Marke zu releasen. Gamefreak versucht ihrer Pflicht weiterhin nachzukommen und gleichzeitig Ressourcen in neue Projekte zu stecken und auf einen Erfolg zu hoffen. Desweiteren bin ich auch der Meinung von Lenny, dass Gamefreak auch an ihre Grenzen gelangt ist. Auch wenn es Paradox klingt da Pokemon so eine Riesen-Marke geworden ist: Gamefreak ist kein AAA Entwickler, es ist eine Gruppe von Videospiel-Begeisterten die zusammen angefangen haben Spiele zu entwickeln. Sie sind auf eine Größe von rund 150 Mitarbeitern angewachsen, was für einen NDS Spiele-Entwickler schon recht viel ist. Aber jetzt auf der Switch, für Anime-Games in der Qualität von zB Genshin Impact oder Bandai Namco Produktionen reicht das einfach nicht, sowohl von der Qualität als auch vom Umfang her. Auch wenn man jetzt sagen könnte, dass die dann einfach 100-200 neue Leute einstellen könnten, die das Technische und die Designs übernehmen: Wenn ihr in einem Studio seit rund 20 Jahren mit grob den gleichen Leuten zusammen Spiele entwickelt, würdet ihr dann einfach so die halbe Belegschaft mit AAA Entwicklern austauschen wollen? Vor allem wenn sich die Spiele immer noch gut verkaufen und neue Rekorde bringen, trotz technischer Einbußen? Ich denke dass sich Gamefreak durchaus ihrer Lage bewusst ist, sie haben das Problem mit der IP ja schon öfters angesprochen.
    Ich finde dass Gamefreak sich trauen sollte Pokemon mehr an neue junge Mitarbeiter abzugeben. Damit meine ich nicht komplett, sondern zB. so wie Capcom es mit Monster Hunter macht. Die OGs vergrößern ihr Team und haben doppelt solange Zeit zusammen mit erfahrenen Mitarbeitern ihre neue Generation zu entwickeln, während ein jüngeres frisches Team Spiele entwickeln, die technisch auf der aktuellen Generation aufbauen, aber story- und gameplaymäßig in neue Richtungen gehen und Spielern eine neue Erfahrung geben. Stellt die Charaktere und Pokemon doch mal in einem neuen Zeichenstil dar. Oder ändert mal das Setting, so wie damals in Colosseum. Die beiden Teams könnten sich alle 2-3 Jahre mit Releases abwechseln und so jeweils 5-6 Jahre Zeit haben. Und nicht nur könnte das neue Team auf der aktuellen Generation aufbauen sondern das OG Team könnte auch vom technischem KnowHow und Verbesserungen des neuen Teams profitieren und es ihn ihre nächste Generation einbauen.
    Ich bin selber kein Spieleentwickler und es gibt sicherlich viel hinter den Kulissen was ich nicht weiß, aber auch wenn ich finde, dass der Hate meistens zu weit geht und sich mehr Leute mal in Gamefreaks Situation hineinversetzen sollten, bin ich trotzdem der Meinung dass sicherlich bessere Möglichkeiten bestehen und nach nun 5 Jahren sollten sie langsam wirklich auf eine langfristige Lösung hinarbeiten, denn die Technik wird sich in Zukunft nur noch weiter entwickeln. Einfach immer so weiter zu machen ist keine zukunftsorientiere Lösung. Spätestens wenn ein Switch-Nachfolger herauskommt, wird Gamefreak mit dem jetzigen Team einfach komplett den Anschluss verlieren.

  • @fireorc6105
    @fireorc6105 ปีที่แล้ว +1

    Dass die Designs der Pokémon leider schlechter werden stimmt.
    Ich spiele seit der Blauen Edition.
    In Kamesin gab es nicht viele die mir wirklich gefallen haben.
    Und es war das erste Mal das kein Starter Pokemon in der Endinwicklung dabei war das mir gefallen hat.

    • @firatjordanscollection5902
      @firatjordanscollection5902 ปีที่แล้ว

      Das ist deine meinung jnd keine neutrale ich soiele jede generation
      Die pokemon generation waren im 5 & 8 am shlechtesten aufgebaut
      Der rest war sehr gut

    • @fireorc6105
      @fireorc6105 ปีที่แล้ว

      @@firatjordanscollection5902
      Natürlich ist das meine Meinung.
      Hab das ja auch so geschrieben.
      Und neutral muss ich nicht sein.
      Ps:
      Da war deine Antwort aber auch nicht neutral.

    • @firatjordanscollection5902
      @firatjordanscollection5902 ปีที่แล้ว

      @@fireorc6105 ne du hast einfach keine ahnung weil du ein gen 1 fanboy bist.
      Alleine die aussage das sie immer schlechter werden.

    • @fireorc6105
      @fireorc6105 ปีที่แล้ว

      @@firatjordanscollection5902
      Wie es scheint, sind viele Pokemon Designs mit der zeit schlechter gewurden.
      Wird im Video ja auch gesagt.
      Aber das ist eine individuelle Meinung!
      Ps
      Hab nie behauptet meine lieblings Generation ist Rot und Blau.
      Meine lieblings Generation ist Schwarz und Weiß.
      Ich spiele nur schon seit der ersten Generation.

  • @s4lvv
    @s4lvv ปีที่แล้ว

    Pokemon Schwert und Schild waren brutal unfertige Spiele welche einfach nur eine Frechheit waren. Der Gipfel war dann auch noch einen kostenpflichtigen DLC rauszubringen welcher Inhalte hat welche einfach im normalen Spiel hätten drin sein müssen.

  • @dragonixty1090
    @dragonixty1090 ปีที่แล้ว +1

    @Lenny sagbitte warum du findest das das Design von Stratos City und Ilumina so schlecht findest weil mir haben beide gut gefallen daher würde ich gern den Grund wissen warum es dir nicht gefällt.

  • @theon__
    @theon__ ปีที่แล้ว

    9:09 es sieht wie ein Mobile Game aus. Pokemon Go xD

  • @biondinha81
    @biondinha81 6 หลายเดือนก่อน

    Ich liebe Schwert und Schild außer das Ende aber die Grafik und und die Rivalen fand ich toll❤😂

  • @tarvvyenerreyvija1347
    @tarvvyenerreyvija1347 ปีที่แล้ว

    Das Problem bei vielen neuen Designs ist auch, dass der Background der Pokemon Designs einfach besser ist, als das Design in der endgültigen Ausführung. Design Design Design.😆

  • @crossnonos268
    @crossnonos268 ปีที่แล้ว

    18:53 Dynamax Dynamax Dynamax ich habs so gefeiert

  • @BurgerDogBoy
    @BurgerDogBoy ปีที่แล้ว

    Die pokemon designs waren sehr lange an lebewesen (tieren), natur und fantsie angelehnt. Heute bestehen die designs zu teil aus überfahrenen tieren, zum hundertsten mal recycleten pokemon, nahrungsmitteln und gegenständen. Die damaligen designs waren eben noch episch.

    • @FlammeHD
      @FlammeHD ปีที่แล้ว +1

      Die Designs sind meiner Meinung nach in jeder Gen gut. Meiner Ansicht nach sind das die einzigen Aspekte, die selbst bei den meiner Meinung nach schlechtesten Gens (Gen 8 und 9) nie so ganz verhauen werden. Gegenstände gab es schon damals. Man erinnere sich an Magnetilo, Voltoball und co. Auch unkreative Designs und Entwicklungen wie z.B Digdri, Jurob und Jugong, Lektroball oder Sleima und Sleimok gab es schon immer. Ich persönlich mag Gegenstandsdesigns auch sehr. Sowas wie Magnetilo, Deponitox, Gelatwino, Clavion, etc. mögen zwar auf den ersten Blick etwas befremdlich wirken, aber sie haben meiner Ansicht nach echt was. Ich mag Clavion zum Beispiel super gerne. Natürlich hat jede gen ihre schwarzen Schafe, aber manchmal redet auch nur die Nostalgie aus einem. Die neuen Pokemonspiele haben deutlich schlimmere Probleme, als unkreative Designs (z.B viele Bugs, hässliche Grafik, repetetives Gameplay, Allgemeines Verhalten von Gamefreak, etc.)

    • @nicolasj6745
      @nicolasj6745 ปีที่แล้ว +2

      "Die damaligen designs waren eben noch episch."
      Ja man epische Designs wie ein Stein mit Fäusten.
      Oder eine kleine und große Muschel.
      Oder eine kleine und eine große Robbe.
      Oder Eier.
      Oder Krabby die Krabbe.
      Oder eine kleine blaue Schlange (Dratini)
      Wenn man es ganz nüchtern betrachtet, dann sind das alles, aber bestimmt keine super innovativen Banger Designs.

    • @JT-kk5jh
      @JT-kk5jh ปีที่แล้ว

      @@nicolasj6745 Ja das Fünftausendste Pikachu Kopie in Gen 8 ist definitiv ein Besseres Design. So Lost

    • @FlammeHD
      @FlammeHD ปีที่แล้ว

      @@JT-kk5jh Ich würde beides auf dem selben Level an Ideenlosigkeit sehen. Jede Gen hat gute und schlechte Designs

    • @nicolasj6745
      @nicolasj6745 ปีที่แล้ว

      @@JT-kk5jh
      Wo genau liest du raus, dass ich Gen 8 Pikachu Klone besser finde?
      Meine Antwort war ein Gegenstandpunkt zu der Nostalgie verblendeten Sicht auf die 'überlegenen' Designs aus den ersten Gens.
      Klar hat Gen1 gute Designs.
      Sie hat aber auch schlechte Designs.
      Und ist damit nicht besser als andere Gens.
      Stell mal ein Ditto (Gen 1) gegen ein Knakrack (Gen 4) oder ein Durengard (Gen 6) und sag mir ernsthaft, dass Ditto das überlegende Design hat.
      Und die erste Vogelreihe (Taubsi) ist natürlich viel besser als die anderen Vogelreihen (Noctuh, Schwalbini, Staralili)
      Und nicht immer eine total langweilige Idee.
      Ich betrachte er nüchtern, schreibe es auch extra und du sagst mir ich bin lost, weil du mir irgendwas unterstellst (Pikachu Klone)

  • @Nomcorr
    @Nomcorr ปีที่แล้ว

    Ich muss das einfach sagen: Ich spiele seit Jahren kein Pokemon mehr weil ich rundenbasierte Kampfsysteme zu 99% nicht mag. Aber nicht wegen dem Kampfsystem an sich, sondern wegen dem Leveling. Ich bin zu faul, vor einem Boss richtig auf zuleveln, weil es eben so Zeitaufwendig ist.

    • @FlummiDasReh
      @FlummiDasReh ปีที่แล้ว

      Muss man ja seit Gen 6 nicht mehr, da alle Pokemon im Team mitleveln.

    • @Nomcorr
      @Nomcorr ปีที่แล้ว

      @@FlummiDasReh Eh... In Schwert und Schild eben schon, da die Welt so gerushed ist, dass man vor einem Arenaleiter immer aufleveln sollte. Und vielleicht ist es in den anderen Spielen ja anders, I don't know. Aber ich habe ebenfalls ein ziemliches Desinteresse beim selbst herausfinden. Ich will es nicht reskieren, dass die anderen Spiele wie Pokemon Schild einfach im Schrank vergammeln müssen ohne sie überhaupt durchgespielt zu haben. Dass währe nähmlich sehr schade.

    • @FlummiDasReh
      @FlummiDasReh ปีที่แล้ว

      @@Nomcorr Hab das zu Release gespielt, hab es daher gar nicht mehr so in Erinnerung. Kann mich aber an so Probleme gar nicht mehr erinnern. Durch die Raids und die Naturzone allgemein konnte man super schnell leveln.
      Aber ja, sei lieber froh, dass du dieses Desinteresse hast. Die Pokémon spiele sind es alle wirklich nicht mehr wert

  • @froof2330
    @froof2330 ปีที่แล้ว

    Schwert und Schild bleibt weiterhin eines meiner lieblings Pokemon Spielen

  • @BlueFox-DesGround
    @BlueFox-DesGround ปีที่แล้ว

    Ich werde mir so lange keine neue Pokémon-Editionen mehr holen, bis:
    - sie nur noch eine Edition pro Generation bringen
    - sie die aktuellen Leistungs-Standards erfüllen (Grafik und Gameplay)
    - den DV-Farming-M!st entfernen
    - eine ernstzunehmendere Story beinhalten
    - DIE MEGAENTWICKLUNG WIEDER EINFÜHREN
    - eine öffentliche Entschuldigung an die Konsumenten geben
    - kompetente Leute ran holen, die von Spieleentwicklung Ahnung haben
    - Fans einstellen, die BESSERE Designs (auch Designentscheidung zu bisherigen Pokémon) illustrieren können (und nicht ChatGPT oder andere KIs Pokémon generieren lassen...)

  • @foxy47_
    @foxy47_ ปีที่แล้ว +1

    bruder der typ im video hat so schöne haare krass man

  • @Herr_Gandalf
    @Herr_Gandalf ปีที่แล้ว +1

    Ich bin persönlich mehr der Digimon Fan als der Pokemon Fan (ich feier aber trotzdem den Content von Lenny) und muss sagen, dass selbst Digimon bessere Spiele macht, zumindest für meinen persönlichen Geschmack.
    Digimon Survive hatte eine unfassbare Story (gespickt mit ner Menge Referenzen auf Staffel 1 der Serie) und hat geliefert, was er versprochen hat (Visual Novel mit rundenbasierten Kämpfen) und aktuell bin ich in einer Sucht in Digimon Cyber Sleuth gefangen, während mich Pokemon null abholt (außer vielleicht die Let's Go Spiele).
    Worauf ich hinauswill:
    Ich wünschte mir, Digimon würde zu ner ernstzunehmenden Konkurrenz zu Pokemon heranreifen, sodass sich die Entwickler wirklich Mühe geben müssen, dass sie nicht Spieler an ein anderes Franchise verlieren, denn was das betrifft, hat Pokemon durchaus eine Monopolstellung.
    Oder sehe ich das falsch?

    • @MrNovascar
      @MrNovascar ปีที่แล้ว +1

      Bin auch Digimon Fan. Wir bräuchten mal ne richtige Hauptreihe. Cyber Sleuth war so gut, wahrscheinlich aber zu japanisch für die breite Masse und das Kampfsystem bietet nicht die gleiche Tiefe wie Pokemon für Tryhards.
      World ist... was ganz eigenes.
      Die Spiele sind gut und müssen sich nicht länger vor Pokemon verstecken. Aber AAA Titel sind das bis jetzt nicht unbedingt.

    • @Herr_Gandalf
      @Herr_Gandalf ปีที่แล้ว

      @@MrNovascar Fun Fact zum Kampfsystem: Ich bin, was Typenvorteile betrifft, immer noch so von Pokemon beeinflusst, dass ich mich immer noch wundere, dass Elektro keinen Vorteil gegen Wasser hat 😂
      Aber ja, stimmt. Die Spiele rangieren irgendwo zwischen Indie und Tripple A, obwohl Bandai als Publisher eigentlich nicht winzig ist.
      Nur wie willst du da eine durchgängige Reihe draus machen?
      Bei Pokemon geben die Spiele die Generationen vor. Bei Digimon sinds mehr oder weniger die Serien (oder vielleicht Mangas, kenne mich aber mit den Mangas nicht aus), deswegen ist da eine durchgängige Reihe wahrscheinlich eher schwierig zu etablieren.

    • @MrNovascar
      @MrNovascar ปีที่แล้ว

      @@Herr_Gandalf Ich glaube, man muss entweder Story(Cyber Sleuth) und/oder World als konstante Reihe weiterführen und vor allem weiterentwickeln. Zumindest das Core Gameplay muss da sein.
      Gerade wenn man nach World 1-4 sucht, merkt man, das sind ganz andere Spiele.
      Fast alle großen Nintendo-Marken haben sich über zig Spiele weiterentwickelt, Digimon hat das nicht, weil sie ihre IP auf jedes Genre klatschen und nie eine Konstante haben.
      Neue Animes gibt es, nicht so viele wie Pokemon, aber darauf kann(und sollte) Bandai aufbauen. Die haben fast nie was miteinander zu tun. Wenn man von Adenture/02/Tri absieht, spielt jede Serie(und auch fast jedes Spiel) in einem eigenen Universum und folgt eigenen Regeln. Allein das Thema Wiedergeburt hat im Anime mindestens 4 Varianten. Du hast ja Survive gespielt, da wird nix angedeutet, dass die Welt oder die Wesen irgendwie "digital" sind. Während World 1 oder Next Order zeigen dass sehr direkt(zB eine Wüste die durch viele, zu heiße Server ausgetrocknet ist, oder ein Vukangebirge, dass einfach "Firewall" heißt)
      i.redd.it/y5dy2oqcy53a1.png
      es gibt genug Gruppierungen, die kaum auftritte hatten, nahezu exklusiv zu Lorebüchern. Aber Bandai muss aus Agumon/Omnimon/Royal Knights das rauspressen, wie es Pokemon mit Pikachu/Glurak/Mewtu macht.
      Das Potential ist da. Sie müssen es nur umsetzen wollen.

  • @NavexYT
    @NavexYT ปีที่แล้ว

    ich glaube ich bin der einzige der Schwert und Schild somehow cool fand...

  • @julian7293
    @julian7293 ปีที่แล้ว +1

    Unterhaltung pur

  • @KleinShion
    @KleinShion ปีที่แล้ว +1

    Mir fehlen heutzutage in Pokemon diese Ich will die Weltherrschaft Bösen Teams total 😟

  • @manuelmuller6490
    @manuelmuller6490 ปีที่แล้ว

    was passiert hier.. das ist ja nur noch verstörend und widerdich danke lenny..

  • @Cello777
    @Cello777 ปีที่แล้ว

    eigentlich seit der 3. Gen raus mit Smaragt
    habe aber n och HG/SS gekauft :) platin nie gespielt
    und ja warscheinlich was verpasst aber in SS nachgeholt (irgendwie) :D

  • @ElectronicStar24
    @ElectronicStar24 ปีที่แล้ว

    Bin ich eig die Einzige die Glitches in SV haben WOLLTE aber keine bekam?XDD

  • @TheLeon1704
    @TheLeon1704 ปีที่แล้ว

    Durch schild konnte ich mich noch durchzwingen aber Karmesin habe ich seid realese aber es ist einfach so grauenhaft dass ich nur alle paar monate ein wenig spielen kann

  • @SystemOfFantasy
    @SystemOfFantasy ปีที่แล้ว

    Der typ spricht wahre Worte, hab damals die switch nur wegen pokemon gekauft und jetzt verstaubt sie in ner ecke, die alten fans werden entäuscht und trotzdem verkauft sich das wie blöd weil Eltern ihren Kindern das sowiso kaufen nur weil da Pokemon drauf steht, Nintendo Ds war der höhepunkt von Nintendo, seit der Switch wurde ich nur entäuscht, bis auf Zelda gabs da nicht viel interessantes und die preise im Switch E-Shop für Spiele die es auch auf anderen Platformen gibt sind im vergleich eine Frechheit.
    War immer riesen Nintendo fan aber es tut einfach weh im Herz zu sehen das es überall in der Gaming industrie nurnoch drum geht soviel Geld in so kurzer Zeit wie möglich zu generieren.