Thank you this was so useful! I either found tutorials that didn't explain it enough or that over complicated it, but this is just the right amount. Now I won't code in the dark anymore OwO
WIndows crashed on me while I had Godot open and it corrupted a ton of my scenes and scripts. I was able to revert back to a previous branch because of this video. You totally saved my project!! I can't thank you enough!
Thank you kindly for writing it here 😄 it made my day that my video saved your precious time, good luck :) and if you have any questions feel free to ask!
@@GameDevForNoobs Swoją przygodę dopiero zaczynam, wybrałem Godota... bo czemu nie :) obejrzałem Twój kurs na UDemy i czuję delikatny niedosyt. Zabrakło mi totalnych podstaw DGScript. Masz talent do nauczania, miło się ogląda, przekazujesz wiedzę w zrozumiały sposób, więc taki kurs GDS dla ciemnej masy, takiej jak ja byłby super.
Dzięki ślicznie za docenienie tego robię. Motywuje mnie to dalszego działania :) Masz rację, nawet z AI warto znać chociaż podstawy programowania, by tak jak zaznaczałem w kursie wiedzieć o co pytać i łatwiej kierować AI. Pomyślę o czymś takim, tylko na razie mam w planie dużo innych lekcji, więc nie obiecuję tego od razu. Pracuję też nad innymi kursami nie tylko na temat Godot. Zapewne jesteś aktualnie na fali uczenia się Godot i chęci tworzenia więc pewnie chciałbyś takie materiały szybciej. Między czasie polecam Ci bardzo: gdquest.github.io/learn-gdscript/ - to jest najlepszy darmowy gdscript tutorial dla początkujących jaki jest w tym momencie dostępny. Właściwie to jest to też bardzo dobry tutorial do wejścia do świata programowania. Gdscript jest bliźniaczo podobony do Python. Jeśli znasz Python to znasz Gdscript plus dodatkowo znasz język, który przyda Ci się w wielu innych miejscach. W razie czego mam kurs na temat Python. Jak coś napisz do mnie na priv, wygeneruje Ci kod rabatowy :) Pamiętaj, że nie ważne ile tutoriali oglądniesz - umiejętność programowania jak i tworzenia gier to coś co przede wszystkim musisz trenować na bieżąco. Także polecam na bieżąco z czegokolwiek byś się nie uczył pisać kod/klikać w edytorze. Najlepiej jest mieć przynajmniej 2 monitory. A nawet 3. Jeden do AI. Jeden do pracy. I jeden do oglądania tutoriali. I oczywiście w razie ew. pytań z Godot/Gdscript wal śmiało! Powodzenia!
Thank you this was so useful! I either found tutorials that didn't explain it enough or that over complicated it, but this is just the right amount. Now I won't code in the dark anymore OwO
Thank you kindly for appreciating it. That's exactly what I had in mind when I was creating the tutorial :)
WIndows crashed on me while I had Godot open and it corrupted a ton of my scenes and scripts.
I was able to revert back to a previous branch because of this video. You totally saved my project!! I can't thank you enough!
Thank you kindly for writing it here 😄 it made my day that my video saved your precious time, good luck :) and if you have any questions feel free to ask!
BTW what game are you working on? :)
Спасибо)
You are always welcome 🤗
Thank you
You are always welcome 🤗
All Godot Lectures: th-cam.com/play/PLx_rFty4A2K3ZEo1pzsYTBaPs4RIOnnGr.html
Why did the developer create so many branches?
Because sometimes code needs to take a break and branch out!
Przydałby się kurs GDScript :)
Czemu uważasz, że kurs gdscript byłby wartościowy? :) Czy znasz już jakiś inny język programowania? Jakie elementy gdscript wg Ciebie są trudne?
@@GameDevForNoobs Swoją przygodę dopiero zaczynam, wybrałem Godota... bo czemu nie :) obejrzałem Twój kurs na UDemy i czuję delikatny niedosyt. Zabrakło mi totalnych podstaw DGScript. Masz talent do nauczania, miło się ogląda, przekazujesz wiedzę w zrozumiały sposób, więc taki kurs GDS dla ciemnej masy, takiej jak ja byłby super.
Dzięki ślicznie za docenienie tego robię. Motywuje mnie to dalszego działania :)
Masz rację, nawet z AI warto znać chociaż podstawy programowania, by tak jak zaznaczałem w kursie wiedzieć o co pytać i łatwiej kierować AI.
Pomyślę o czymś takim, tylko na razie mam w planie dużo innych lekcji, więc nie obiecuję tego od razu. Pracuję też nad innymi kursami nie tylko na temat Godot.
Zapewne jesteś aktualnie na fali uczenia się Godot i chęci tworzenia więc pewnie chciałbyś takie materiały szybciej.
Między czasie polecam Ci bardzo: gdquest.github.io/learn-gdscript/ - to jest najlepszy darmowy gdscript tutorial dla początkujących jaki jest w tym momencie dostępny. Właściwie to jest to też bardzo dobry tutorial do wejścia do świata programowania.
Gdscript jest bliźniaczo podobony do Python. Jeśli znasz Python to znasz Gdscript plus dodatkowo znasz język, który przyda Ci się w wielu innych miejscach. W razie czego mam kurs na temat Python. Jak coś napisz do mnie na priv, wygeneruje Ci kod rabatowy :)
Pamiętaj, że nie ważne ile tutoriali oglądniesz - umiejętność programowania jak i tworzenia gier to coś co przede wszystkim musisz trenować na bieżąco. Także polecam na bieżąco z czegokolwiek byś się nie uczył pisać kod/klikać w edytorze. Najlepiej jest mieć przynajmniej 2 monitory. A nawet 3. Jeden do AI. Jeden do pracy. I jeden do oglądania tutoriali.
I oczywiście w razie ew. pytań z Godot/Gdscript wal śmiało!
Powodzenia!