【寄生】今のモンハンNowがカオスすぎる件について【モンハンNow】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 มิ.ย. 2024
- #モンハンNow #シーズン2 #リオレイア亜種 #リオレウス亜種 #ガンランス
どうも、やぎなまずでぇ〜す!Nowが楽しすぎてやめらんないぜぇ
今回は『最近の問題』に関してまとめてみました!
最近のコメント・Twitterなどを見てるといろんな論争が交わされてて、楽しいゲームのはずなのにという悔しさがあって、今回ばかりはおっちゃんの小言に付き合ってほしい。
みんなの意見もぜひ教えていただけると嬉しいです!
動画が良かったらチャンネル登録・高評価もお待ちしてます!
おっちゃん、マジで嬉しいな
【なまずのおっちゃんより】
HR250超えるくらいにはたくさんプレイしてきたし、原作もたくさんプレイしてきました。
そんなおっちゃんが少しでも皆さんの参考になれば嬉しいな。
一緒に楽しんで行きましょうぜ🎌
【心よりお願い】
皆さんのチャンネル登録・高評価してくれたら、最高に嬉しいよ。是非お願いいたします! - เกม
頑張って火力不足は致し方無いけど、速攻で力尽きて回復せず、ラスト数秒で討伐できなそうだと抜けていくのはさすがにカチンときます。。。
綺麗事並べてるおっちゃんも、ぶっちゃけそういう奴にはグーパンかましたくなりますわ(っ 'ω'c)
@@yaginamazu_game そんな時でも角が出る「こともある」のがせめてもの救いです・・・率は低いですが、腐らずガンバリます!
弱くてもやれる事やってくれてるハンターは頑張ってくれてるのだから寄生ではないのかなって思ってます!
おっちゃんもそう思います( ・̀ꈊ・́ )
だからこそ常に全力で戦っていく所存( ・̀ꈊ・́ )
残り時間ギリで瀕死多数
自分だけ残ってるときのラスボス感
俺にまかせろ感はマジである
ヒーローになる瞬間ですな!( ・̀ꈊ・́ )
ぶち上がるシチュエーションですわ( ・̀ꈊ・́ )
このゲーム頼られたいから強くなってるよね。
与えたダメージとか銭湯終了後表示されたら
それだけで 報われる🤗
全員だとまたごちゃごちゃしそうなんで、最大ダメージ出した人とか出てくれるといいんですけどねぇ(੭ ᐕ)੭
幸せかなぁ?武器格差がより鮮明に見える化されるのと弱点じゃない部位破壊頑張った人が頑張ったのに非難される未来しか見えないんよな。前者はともかく後者はそんなんおらんやろと思いたいけど現状見ても絶対出てくるわと確信できる。
おっちゃんよく勇気出して言った!いろんな意見があるかもだけど討伐できることもあれば敗北することもある。課金してもしなくても楽しむ事が一番。
前まで大連続しようにも全然集まらなかった頃より全然楽しい。
そくなんですよね( ・̀ꈊ・́ )
遠隔マッチ自体ほんとめちゃめちゃいい機能だと思うので、それをユーザーが悪い方にもっていっちゃあかんと思いますわ(੭ ᐕ)੭
ほぼ4人集まるのは本当に助かりますね!
難しい問題ですね。本家モンハンと明らかに違う点は本家のクエスト時間は50分。nowは75秒です。
nowは時間との闘いです。ノーダメで立ち回っても75秒で削れないと負けなんです。
モンハンnowは全ての狩猟でDPSを求められるTAを強制されているとも言えますよね。
75秒のゲームで難易度の高いマルチ前提のモンスターが来るとどうなるかというとTAの要素がより際立ってくるんです。
武器グレードが著しく低いメンバーが揃った場合nowにおいてどんなに上手く立ち回っても最初から勝ち目のない戦いになってしまいます。時間をかけてでもゆっくり削って討伐というのが本家ではできてもnowでは厳しいです。
仮に討伐失敗したとしてもうまくやれば勝てたかもと最初から勝てないでは大違いです。
以上のことから私が思うことはHRを消したのなら参加制限とモンスターの強さの指標をもっと正確にしてほしいです。
最初から勝ち目のない戦いをできるだけ起こらなくしてほしい。
それができないのならばやっぱりHRを表示するしかないですね。どんな人でもどんと来いと心の底から言えないのがもどかしいですす。
Nowはスマホゲー故の手軽さと時間制限のバランスが難しいですよねぇ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
本家ならガチキャリーしまくってましたが、Nowだと時間の都合難しいというのはわかりますわ_:(´ཀ`」 ∠):
ただそれでもメンタル的なところはブレたくないっていうのがおっちゃんの心情っていう感じですわ٩( 'ω' )ۊ
仲間に誘われてフロンティア始めた時は、他のプレイヤーに迷惑かけないのが前提で、格上クラスとかは装備やらが育ってないとフレ以外と挑んじゃダメ!が染み付いてて逆に他力本願になれるのが若干羨ましくはある。
フロンティアはネット黎明期故に他者に対する配慮が強かった時代ですからね٩( 'ω' )ۊ
私自身は即抜けもしませんし残り1〜2秒までは抜けずに戦ってます。
ただリアルマネーや3時間のリアルタイムがかかっている以上一定数のそういうシビアな人達がいるのも仕方のない事なのかと思いますし批判も出来ないかなとも思います。
まぁ、それはわからんでも無いですが、野良マルチである以上、礼は大切にせねばなりますまい(੭ ᐕ)੭
個人的には火力不足だとか認識不足だったりで足を引っ張る程度の人なんて一々気にしない。
所詮ゲームでしかないので。
みんな、いつも大連続狩猟で一緒に遊んでくれてありがとう。
味方にはいつも感謝ですわ(੭ ᐕ)੭
全く攻撃しないプレイヤーは寄生って言われても仕方ないと思うけど、最後まで攻撃してちゃんと戦った上で他の人より火力が出てない人を悪く言う風潮は理解できない。運営のシステム的に不十分な部分はあるにせよ、ギスギスさせてるのはそうやって何でもかんでも気に入らなかったら寄生とか人を悪く言うプレイヤーでしょと思う。
ごもっとも!本家でもずっと言われてるけど嫌ならリアフレとやればいいんですよね
推奨グレードあるんだし、ある程度強化した武器じゃないと寄生と言われても仕方ないと思うけどね。
全てはHRもなにもかも全て隠してマルチさせてる運営がわるいと思います。
なんかね〜対策やらやり方が雑すぎるんですよね。臭いものには蓋!みたいなやり方にみえた。
まさにその通りですわ(*σωσ)✧
いや、同じような気持ちの人が多くてよかった(っ 'ω'c)
正直おっかなびっくりでこの動画出したんで:( •ᾥ•):
4分の1削れないのを分かって入ってくる人の脳内気になるわ
やぎなまずさんの動画、いつも楽しく見てます。他の配信者とは違って声のトーンや喋りのスピードが個人的にちょうどいいので好きです。『ありがとう』を伝えられる機能、僕も欲しいと思います。モンハンナウを始めたばっかの頃は、よく上手い人達にたくさん手伝ってもらってました。なので、まだまだ下手くそですが、僕も手伝ってあげられるようなプレイヤーになりたいと思ってます。今後も応援してます!
喋り褒められるのはほんと嬉しいです(•௰•三•௰•)
これからも頑張ります٩( 'ω' )ۊ
一緒に強くなっていきましょう(*σωσ)✧
目一杯やってもソロでは程遠いけど、★8半分ギリギリ手前で2人抜けられてどうしようもなくなり…力尽きるまでは戦って時間切れまで仮死状態の残らされた者です😢が、報酬で角落ちました。抜けなくてよかったなぁ、と思いました。
そういう人は報われるものです(*σωσ)✧
報われないというのであれば、おっちゃんが報います( ꒪҇ᾥ꒪҄)
自分と同レベルの強さが4人いれば勝てる人は何の問題もないと思う。それ以下の人は負担をかけてるという認識や態度が欲しいですね。
逃げてばっかりの人や回復しない人がいると私は抜けます。
綺麗事並べてますがおっちゃんも、逃げるだけ、寝たままの寄生根性丸出しの人がいると「まぁ勝てるけど、こいつに素材渡したくねぇな」って気持ちにはなりますわ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
武器グレードたりてない勢を負担に感じるなら、マルチ投げない方がストレスフリーだよ〜
逃げてばっかし&全然回復しない人にモヤっとするのは全面同意っす
ワールドのナイス機能やスリンガー使いみたいな貢献度評価って良い要素でしたよね
リザルトに与ダメージ1位とか部位破壊への貢献とかで良い感じに見れると面白いかも
あれ、よかったですよねぇ( ・̀ꈊ・́ )
あんな感じで貢献度だして、グッドボタンあれば最高です(੭ ᐕ)੭
顔が見えないからこそ互いに敬意を持って楽しく遊ぶのが当たり前だと思います😊
そうなんですよね(*σωσ)✧
最近は顔が見えないのでネット弁慶になる人もいますが、見えないからこそ敬意を損なってはなりませんわ(੭ ᐕ)੭
開幕速攻死んでそのまま1分ほど放置してから離脱というムーブをかまされてさすがに残念な気持ちになりました
この人、次の寄生先でも同じムーブするんだろうなぁって思うとさらに残念な気持ちに
そういうのは論外です( º дº)、
パンチ案件( º дº)
復帰勢で星8クシャルダオラは絶対勝てないしお荷物だから入んないけど、グレード上げる為には8行かないとなのきついなぁとは思う。
それで抜けちゃう人もいるとは思いますが、嬉しいかなおっちゃんのコメント欄には同じ気持ちの人が多くいてくれたので、必ず力になってくれる人がいますよ!( ・̀ꈊ・́ )
高評価ノルマは5ケツ穴くらいですか?笑
熱い動画ありがとうございました!
チームとは?みたいな内容でしたね😄
対戦後の定型文スタンプみたいなんで「ありがとー」とか送れるといいね
高評価ノルマは3剛田とさせていただきますꉂ(ˊᗜˋ*)
最後にありがと伝えたい気持ちでいつもいっぱいです(੭ ᐕ)੭
やぎなまずさん、自宅近くの『一狩り行こうぜ』で★9レウス亜種入ったが、ロビーでそのまま75秒待ち、入ったらスタートしたら、その方、既に居ません、ソロで倒しましたがうーんでした。
クシャルは、HP:85〜90%ソロで削れますが、まだソロ討伐出来てないです。★10-5ジョー弓,風圧3,凍風1,集中5見切4で錬成もりもりです。
90%だともうちょいですね(*σωσ)✧
おっちゃんももうちょいなので、頑張りましょう٩( 'ω' )ۊ
2.3回ザオリクしてくる人いると、俺のブロスシャッターに任しとかんかい!って気合い入るから楽しい、8クシャは色々疲れるからソロが楽…
素晴らしい気合いの入れ方ですね(*σωσ)✧
しかもソロ済みとはこれまた素晴らしい!( ・̀ꈊ・́ )
わかりみが深い
でもあいさつ機能は暴言飛び交いそうで怖いですね
サブレの頃は誰か倒れると『2乙からが本番だ!』って登録してましたw
最高ですわ( ・̀ꈊ・́ )
2乙からが本番ですよね(*σωσ)✧
あいさつも自由分ではなく、定型分ならある程度は大丈夫ですよ٩( 'ω' )ۊ
ボイチャ機能つけたら、もっとあれそう…って思いました笑
ボイチャはあかんですな(੭ ᐕ)੭
今日星8クシャルダオラやってたら開始30秒くらいで3回も麻痺にしてる人居たんですけどこれは普通の事ですか?
チーターでしょうか?
チーターでしょうね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
やまなぎずさん、おっしゃりたいこと、心より賛同して拍手です👏
いてくれてきちんとハントしてくれたら囮にもなる面もありますので、全力で頑張ってくれたらOKなんですよね!
ただここまでゴタゴタしたのは、逃げ回ってハントしなかったり、回復薬使わずにずっとオネンネしてたり、という厄介虚弱ハンターが湧きまくったことだと思うのです。
実際、任せろ!と、全力で頑張りますのでお助け下さい!が噛み合ってクシャル角が落ちたハントは清々しかったです😊
逃げるだけ寝てるだけは流石に論外ですが、まぁ、今は対策も出回ってだいぶクシャも落ち着いたかなとは思いますわ( ・̀ꈊ・́ )
しっかり狩って、ご褒美もらえた時は最高ですわな(•௰•三•௰•)
@@yaginamazu_game 通常グルハンで竜玉が落ちた時、うれしさと感謝でフレンド申請してしまうあれこそがモンハンの醍醐味だと思っています👆
おっちゃん。最高っす!
ありがとなぁーす( ・̀ꈊ・́ )
何百の単位で周回するゲームなのでちょくちょくグダるくらいが丁度面白いと思います。脳死周回ゲームの癒し枠を叩く人は何がしたいのか…
癒し枠(*σωσ)✧
そういう人も、新しく周回に走り出したハンターなんですからねぇ(っ 'ω'c)
叔父貴が言うからまじで説得力あるんよなーいいね機能くれ!!マジ頼む!ありがとうって言わせて!!
ありがとうって言わせて欲しいよなぁ( ・̀ꈊ・́ )
何度も(今現在も)マルチで強いハンターさんに助けられてG8武器まで来れました。
なので一緒に戦ってくれるなら低グレードで火力足りなくて負けても問題無し!
マルチは勝つか負けるかわからないドキドキ感も楽しさの一つだと思ってます。
常に勝率100%が確定してるゲームなんて楽しく無いです
絶対勝てるヌルゲーなんてつまんないですよねぇ( ・̀ꈊ・́ )
やぎニート爆誕😂
冗談はさておきやぎさんや怠◯さんとマルチをした時は自分が1番弱く自分はマルチしてくれた事に感謝でした。武器が弱かろうが何だろが倒れても立ち上がるのり一緒にクリアをするのが礼儀かなと思います。
いやはやマチアリです₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
やはり礼に始まり礼に終わるって事なんですわ(*σωσ)✧
おっさんのいう通り
4人なら1人あたり体力ノルマ四分の一
大きく見積もってもソロで体力三分の一~半分削れる奴なら寄生にはなりえないんだよ
それをやれカガチはダメだの何だの他人に要求ばかりする輩が多すぎる
そうなんですよね(*σωσ)✧
やれる奴は要求せずにボコすのみですからね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
@@yaginamazu_game
ソロでやれる人が追加報酬目当てでマルチやるなら、弱者は抜けずに戦うだけで既に仕事をやりとげていると言える(笑)
つまり「寄生っていう奴が寄生」
討伐にいつも余裕ないから
寄生虫がいるかどうかもいつもわかってないですwww
それでいいと思いますよ( ˙꒳˙ᐢ )
常にガチで挑んでいきましょう( ・̀ꈊ・́ )
☆9全討伐できるHR180ですが☆8までは低ランクどんとこいです。ただ☆9は勘弁してくれ
それに懸命にダメージを与えている低ランカーを寄生と称するような最近の感じには辟易してます。
あとチートは叩き潰してやる
他人の努力を認めて、それを助けてあげるような気持ちが大事ですよね(*σωσ)✧
チーターは抹殺対象です( ꒪҇ᾥ꒪҄)
寄生は全然大丈夫なんだがとりあえず完了押すの遅いのは少し嫌
はよせぇいや( º дº)
ってなるのはわかりますわ( ˙꒳˙ᐢ )
いつも、楽しく動画を拝見させて頂いております。
主(なまず)さまと同意見のHR280の太刀使いです。寄生など私は全然気にしておらず私に任せろ!という思いで全てのマルチを行っております。
極端な話ではありますがHR50の方が来ても喜んで一緒にプレイしたいという一心です( ੭˙ᗜ˙)੭
やはり、プレイヤー1人1人の気持ち、思いやりですごくいいゲームになると信じております。
ありがとうございます( ・̀ꈊ・́ )
素晴らしい心構えだと思います!(*σωσ)✧
おっちゃんも未熟ながら同じ気持ちで挑んでるので、一緒に頑張っていきましょう(੭ ᐕ)੭
星8クシャにもHR11以上なら参加出来ちゃう仕様が問題やね、撃退が嫌な人が途中抜けするのも同様
あと大連続系はアプリ落ちする人も少なくないんで課題が多いね
確かに大連続系はアプリ落ちもありますし、今後夏場になると端末が熱くなって、頻発する可能性もありますね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
まぁ、この辺はサーバー含め、物理的な問題も絡んでくるとは思いますが、なんとか緩和、対応は頑張って欲しいところですな( ・̀ꈊ・́ )
最後クエストクリア時に、決まった文言表示出来るようにしてほしいですよね
定型分チャットとか、グッドボタンとかあるといいですよね٩( 'ω' )ۊ
@@yaginamazu_game 今日初めて寄生の人に会いました!黒弓持ってる人だったんですが、星8カガチを壁際でコロコロしてるだけで攻撃してくれませんでした(T ^ T)1人で普通に倒しましたがw
戦闘後のいいね機能とかあったらいいのになーって思います
おもいますよねぇ(*σωσ)✧
寄生されるくらいになりたい!!😆おっちゃんfight!
俺に寄生していけ!(•௰•三•௰•)
というかHRぐらいは表示しないとそりゃ火力低すぎたら開幕即抜け増えるわって感じですけどね。私は開幕即抜けしないけど、でも抜けも仕方ない環境なんだろうなって思います。
個人的にはやっぱりHRは表示した方が健全だと思いますけどね。お互い納得の上開始できるから即抜けは減ると思うんだけどな。
ソロでいける人はキャリーでいくし、厳しい人は同じランクの人といくと思います。
指標としてのHRはやっぱり欲しいところですよね:( •ᾥ•):
まぁ、クシャの仕様上抜けはやむなしですが、野良でマッチする以上どんなメンツでも全力を賭す気概はどんなランクでも持つべきた思いますわ( ・̀ꈊ・́ )
理想をいえばそうなんですけど、時間制限もあるわけだし色々な考えの人がいるから難しいかなぁ。システム上合間合間でやる形になりますから、無駄を省いて効率よく狩りたい人の気持ちもわかるんですよね。
仕事の合間や何かしらの用事の合間にしか参加できない人もいますから。
マナーを強要するより前に、マナーを守りやすくるシステムやルール作りをしないと難しい気がします。性善説じゃ多分無理かなぁ。
シーズンの星8リオレイアを倒したら参加出来るようにして欲しい
そこがせめてもの最低ラインだと思う
ちょっと参加条件がガバガバ感はありますな_:(´ཀ`」 ∠):
HR100にもなって5.6万以上課金してぬくぬくと最近グレード7前後にしてるアホもいるのでHRなんて本家同様信用ならないぞ……
HRがやり込み要素にはなるけどプレイの仕方もあるからなんとも言えないのがモンハン
装備だけでなくプレイスキルも求められるのがモンハンですからね(੭ ᐕ)੭
昔からHRが暇人ランクと呼ばれる由縁ですわ( ˙꒳˙ᐢ )
おっちゃんの考え方に賛成だなぁ、戦わない人は論外だけど武器グレード高くても上手くない人もいる訳で何でもかんでも寄生寄生って途中で抜ける人(絶対倒せないラスト2.3秒は別としても)の方が参加して欲しくないですね、課金チケット使ってるからとか効率がーとか色々あるだろうけれどネチケット大切だと思います。スタンプは欲しいね😊
グレードだけで勝てるようなゲームじゃないからこそ面白いんですからね(*σωσ)✧
ネチケットはほんと大事ですわ( ・̀ꈊ・́ )
スタンプ機能追加しないかなぁ〜(っ 'ω'c)
素晴らしいコメント😊
同じ気持ちの人が多くて嬉しい限りです(•௰•三•௰•)
味方の装備見れるようにして欲しい。そしたら火力出してるかどうか分かるから、憶測で言う奴は少なくなると思う
指標があればロビーで判断出来て、それで出発したなら自己責任ってなりますからね( ・̀ꈊ・́ )
寄生というより共闘って解釈する
べきですよね、んで相手がいる以上
マナーが大事となる訳だ。
まさに!( ・̀ꈊ・́ )
マナーこそが1番大事ですわ( ・̀ꈊ・́ )
お互いに1人では倒せないモンスターでも2人なら倒せる、近接と遠距離でいつもなら破壊できない部位も破壊できる。とかそういう感じでマルチやってます!
キャリーでも寄生でもなく協力だと思ってます!野良では厳しいのは分かってますが…
キャリー出来る人はHR見えてても抜けないし、助けて欲しい人は安心できる。やはりHRの非表示が全ての原因だと思います😂半端な人同士が寄生寄生って言ってるの悲しい
HRの非表示でその辺の疑心暗鬼が勝っちゃってる感はありますね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
そういう相互に助け合うのがマルチであり、それを楽しむのがほんと大切ですわ(っ 'ω'c)
ソロだとクシャ8は8割くらいしか削れない
並ハンやから仕方ないけど
おっちゃんも俄然並ハンですわ(੭ ᐕ)੭
なので、味方を信じて戦ってます( ・̀ꈊ・́ )
おっちゃんいい事言うな〜😊
応援してます✨
自分は武器グレードはイビル弓とジンオウガチャアクがG10-5ですがプレイスキルが壊滅的に下手なのでソロでは到底クシャ星8には勝てないのですが行く行くは上手くなって寄生と言われてる人達とプレイしても一歩下がって見てろ位な漢気あるプレイがしてみたいな〜
ありがとうございます( ・̀ꈊ・́ )
プレイスキルは磨けば磨くほど伸びるものですし、出来ないことをするのが練習ですから、ここからですよ(*σωσ)✧
男が惚れる漢でいましょう!( ・̀ꈊ・́ )
ずーと観てたけど😁この動画でチャンネル登録しました☺️言ってること正しいと思います😊頑張ってください応援してます
まさかこの動画で( º дº)
ありがとうございます٩( 'ω' )ۊ
これからも頑張っていきます(*σωσ)✧
プケ弓G9、さすがに⭐️8まだ怖いから⭐️6周っています。
でも十分楽しい。
背伸びして迷惑かけるくらいなら適正レベルでゆっくり楽しめば良いのにね。
ゆっくりでも着実にいけばいずれ辿り着きますからね(*σωσ)✧
ストーリーでクアリリもクシャルダオラとは仲間と協力して〜みたいなことを言ってたし、今のクシャについてはマルチ前提のコンテンツになっていると思います。
なので、ソロで倒せない=寄生というのは暴論かなと思います。
個人的には推奨グレード10と書いてあるのに7とか8とかで入ってくるのは意味わからないし寄生だなぁと思いますが、フィールドの星8と同じ感覚で、グレード7あれば余裕でしょと思っちゃうのかな?ともとれるので、ナイアンさんの星の設定が良くなかったんじゃないかな〜と思います。
暴論ですよね!(*σωσ)✧
であれば、味方に頼る事自体は寄生足り得ないということですよね٩( 'ω' )ۊ
まぁ運営の設定がちとガバガバ感あるのはほんとそう思いますわ:( •ᾥ•):
@@yaginamazu_game
味方に頼ること全てが寄生たり得ないとは私は思いませんが、多分ここは相容れなそうですね😌
何人でも参加可能ならまだしも、4人という制限がある中で1人で1/4削る気もないのに平気で入ってくる感性は私には理解できないな〜と思います。
ネットで見かけた、自分より強い人じゃないと嫌だとか他の人が弱かったせいで倒せなかったとか言ってる人の多くがグレード7とか8とかの武器だったので、それで嫌悪感が生じてしまってるのかもです。
が、寄生がいても頭壊して討伐したるわい!って感じでモチベにはなってるので、別に入るなと言いたいわけでもないですよ〜!
おっちゃんも決してグレードが足りて無い人を擁護するつもりもないですし、言わんとする所は理解してるつもりではあります٩( 'ω' )ۊ
なにより、討伐したるわい!っていう気持ちでいてくださる以上、割と本心的なところは近いと思います(*σωσ)✧
実際クシャにクシャ弓担いで来られて「おいおいおいおい( º дº)」ってなった事もありますしꉂ(ˊᗜˋ*)
全ては参加権が3時間に一回とか課金絡む事に原因があると思うんだよね
要は失敗した時の再挑戦が容易じゃないって事
だから皆「絶対に失敗は許されない、許さない」って余裕が無い状態になってる
まあこんな仕様にした運営が全部悪いね
3時間に一回だけど自分の納得いかない内容なら抜けてやり直せばいいだけでは?
まぁ、課金が絡む要素故にってのはわかるので、困った時は運営のせいにしていきましょう( ・̀ꈊ・́ )
ユーザー間でギスる必要なんかないんですから٩( 'ω' )ۊ
@@ougaojin2201
簡単に抜ける人が多くて残る人のみにもなってほしいすわ。星8難易度高すぎる
@@tayuno10ke23 ソレは考えなかったです。今度からラスト3秒くらいで無理そうなら抜けますね!
@@ougaojin2201
撃退判定になっちゃうかもしれないのでもう少し早くてもいいかもですね。お気遣いありがとうございます。
マルチに関しては仲良くしたいですね。
自分も効率を求めてはいるものの、逃げ回ったり、回復しないとかは論外ですが、ちゃんと戦ってる人にとやかく言うのは違うと思ってます。
クシャ戦に関しては討伐ではなく迎撃戦なのがただただ悪い。
そうなんですよねぇ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
迎撃したら次は迎撃枠で体力半分からいけるとかならよかったのに( ꒪҇ᾥ꒪҄)
おっちゃん、いいぞ!ほかの人とは目の付け所が違うね!
少しばかり長く生きてるだけですわ( ・̀ꈊ・́ )
正直、武器グレード制限をかけてもいいと思っています
適正グレード一個下、レイドならグレード通りで
かといって、グレード足りてればいいという訳でもないのが難しいところですからねぇ_:(´ཀ`」 ∠):
普通に全力で共闘したら勝とうが負けようが楽しいと思うけどなぁ
格上に挑む時なんてもっと楽しいと思う。
格上に勝った時がモンハンでいっちゃん気持ちいい瞬間ですよね!( ・̀ꈊ・́ )
おっちゃんも初めて星8、星10討伐したときはほんと道のど真ん中でクソデカガッツポーズしたもんですわ(っ 'ω'c)
床にじっとは、ダメ、必ず応急薬か、回復薬を使うべき
で、でも、ほんと撃ローであと一発とかやってん_:(´ཀ`」 ∠):
推奨装備G10のモンスターを討伐しないとG8装備が作れないってどういうこと?
まずは格上に勝たないといけないのがモンハンの業ですからね_:(´ཀ`」 ∠):
ナイスです👍
ナイスありでぇっす(*σωσ)✧
思ったよりご不評じゃなくてほんとよかったです(っ 'ω'c)
寄生の定義、がこのゲームでは少し悪さをしていますね。クシャのような特別なコンテンツの場合は、HR定義をせめて150以上もしくはストーリー⚪︎周回以上にするべきだった。皆で楽しく討伐するにも、最低限の条件をサービス開始から始めている方に配慮しないと。昨日今日始めた方が、たいした装備も組めず最新コンテンツに参加できる方がおかしい。ナイアンは本当に配慮が足りない。
ちょっとナイアン、ガバいところありますからね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
課金でマルチな人も多いから荒れるんでしょうね〜…
そもそもマルチすら難しかったあの頃に比べたら神ゲーすけどねw
そんな事よりリザルト画面でDPSの貢献度とか出たら楽しいのになぁ…
HRはもう非表示でも良いから、狩人メダルをマルチ募集時に表示しては如何だろうか…
古竜のヘッドショット数や尻尾斬りの狩人メダルがあってもおもろいかもw
ヘッドショット職人とか二つ名があったらええのになぁ😂
ありがとう!とかのスタンプ機能も欲しいすねー
ワールドのリザルトでの貢献度みたいなのはよかったですよねぇ( ・̀ꈊ・́ )
なんだかんだ言って最近のNowは神ゲーです(*σωσ)✧
スタンプ欲しいな〜って俺も思います
マイナスイメージ以外のスタンプのみで😅
開幕「一狩り行こうぜ!」
からの
「おつ狩り様でした!」
みたいなのはあるといいですよね(*σωσ)✧
クシャ星8は、イライラするのでやらないことにしました。チケットもったいないから大連続狩猟しかやらない。
自分が楽しめる方法を取るのも大事ですな( ・̀ꈊ・́ )
おっちゃんの言う通り!
低評価なんぞに負けないで下さい!
ありがとうございます(פ ‘ᾥ’ )פ
がんばりまっす( ・̀ꈊ・́ )
ジンオウガ太刀で、しかも
G10いってないと
抜けるみたいな人もいますからね
本当は、他の武器使いたいのに
自分はクシャの時だけ
ジンオウガ太刀使ってます
世知辛いですなぁ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
むしろハンマーとか麻痺片手剣とかいると頭破壊率あがるしで、ジンオウ太刀以外でも全然いいと思うんですけどねぇ(੭ ᐕ)੭
やぎさんの意見にはげしく同意です( ー̀ωー́)⁾⁾ウンウン
弱い人が気に食わないんだったら完全ソロでやればいいのになと
他のゲームをやっててもマルチで寄生がーと言う人いますが、俺が引っ張ってやるって言う気概は無いんでしょうかね・・・・
そうすればランクが低いハンターも強くなって引っ張る側に回るし、良い循環になる
自分もやぎさんクラスのハンター目指して精進していきますノ
まだまだおっちゃんも精進の最中ですが、寄生が〜という人って、その人も大概しれてるもんなんですよね(っ 'ω'c)
武器G10なのに★8なのがそもそもおかしい
そもそもの難易度設定が謎なのはありますね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
おっちゃんの意見に大賛成だからチャンネル登録と高評価しました!
個人的には動画でおっちゃんが指摘してる問題点の解決策としてはやっぱりHR表示と討伐前後のポジティブなワードのスタンプ(コメント)の実装な気がします!
開幕に「一狩りいこうぜ!」ってあるだけでテンション上がると思うんですよね( ・̀ꈊ・́ )
私達もG7-5で星8倒してきたから今があるのですよねー🐶
そうなんですよね( ・̀ꈊ・́ )
初めて竜玉獲得するまでに誰かに助けてもらったと思うんですよ( ・̀ꈊ・́ )
その気持ちを忘れてはいけませんわ(っ 'ω'c)
片手剣の俺は周りを見る余裕なんてないのよ
ホントに戦ってないひとなんているの?
戦いに集中する姿勢!( ・̀ꈊ・́ )
実に素晴らしいと思います(*σωσ)✧
おっちゃんおつかれーロビー即抜け大杉蓮
ロビー抜けはまぁ、しゃあなしですわ(っ 'ω'c)
やぎなまずさんの小言に全同意、そして前の動画と一緒で、自分は誰でもOKです。
ナウは精錬材がストッパーになって作れる武器数が限られているから、
誰しも全方向に強くなれるほど武器を揃えられないのが現状。
それでもみんなで力を合わせればなんとかなるのがマルチの魅力。
みんなお互い様、もちつもたれつで楽しんで遊べばいいんじゃないかな。
まったくもってその通りだと思います(*σωσ)✧
持ちつ持たれつこそがマルチの醍醐味ですよね(੭ ᐕ)੭
年食ったおっさんの自分からしたら、課金とかもくにならないし。ちびっ子がマルチしてるかもしれないから、規制は田庄構わないけど。あからさまに、武器グレードが低すぎたりするのは、運営が悪いと思う。このゲーム、よほど課金しないとつよくならないからさ。ボックス容量自体が無課金だと鼻で笑うくらいの小ささだし。運営は、ハンターランク制限をしっかりつけるべき(T_T)膨大な時間かけない限り、無課金でグレード10作るの難しいんだしさ。
ちょっとナイアンティックさんはゲーマーをお舐めになられてますからね( ꒪҇ᾥ꒪҄)
すこしばかり想定が甘いところが散見されますわ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
本心では、俺が倒すからいいよって言って上げたいんですけど、1人で倒せないんだな〜下手で(笑)ホントは、わきあいあい、倒しせたねって、達成感をpartyで味愛たいのよ。モンハンの醍醐味っしょ✌ただクシャ8は強いんだよね(笑)
やっぱ古龍は強ぇんすわ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
まぁ、だからこその楽しみであり、だからこそ荒れるとは思うので、やっぱりそこはユーザーの気持ちの持ちようだとは思うんですよね( ・̀ꈊ・́ )
今回の内容、激しく同意します!
まあ、確かに一部悪質な寄生ハンターもいますが、殆どの方は戦力足りないなりにちゃんと狩りに参加しているので、そういう人まで寄生と断ずるのはおかしいと感じています。
もちろん推奨グレードや適正等々あるとは思いが、マルチであれば極論1/4削れれば十分ですからね(*σωσ)✧
自分は基本的に抜けないです。なので、残り数秒で抜ける連中はほんとにウザいです。
あと少しで倒せる場合でも抜ける連中が多いので、全員で最後まで戦い抜こうよと思ってます。
今はイベントもあるので大連続狩猟しかやってません(笑)
そもそも、抜けたら3時間再戦できないようにすればいいのにと思います。
もしくは、与えたダメージに応じた報酬にすればいいのに。
いつも楽しい動画ありがとうございます!
応援ありがとうございます(*σωσ)✧
まぁ、討伐と撃退で報酬量が変わっちゃうので、やむなしではありますが、ブザービート決めた事もあったので、諦めない人だけが掴める気持ちよさもありますよね(*σωσ)✧
おっちゃんが挙げた問題に比べたら些細なことかもだけど星8クシャの頭を狙ってくれる人が少なすぎなのも問題だと思う。自論になるけど大半のプレイヤーが必死に強化したがっているクシャ武器に角が大量に必要なのは明確。その上、頭を破壊出来れば大ダウンしてパーティ全体のダメージを稼ぐチャンスも生まれる。にも関わらず角のドロップ枠が増え、大ダウンを誘発出来る頭破壊に貢献出来ない時点で星8に挑むにはあまりに実力が足りなすぎると言わざるを得ない。単なるパーティへの火力貢献だけなら武器種問わず雷、龍、毒のグレ9〜10なら誰でも出来るはずだから。上でも言ったけどクシャの頭破壊はオウガの尻尾、イビルの頭みたいに単なるレア6ドロップに加えて、大ダウンっていう戦闘そのものに影響を与える要素まである。
ナイアンには頭をある程度攻撃したプレイヤーに追加報酬を出すか、逆に頭への攻撃頻度が低いプレイヤーの報酬を半減させるなりして欲しい。
でも、尻尾が欲しい人もいますからねぇ_:(´ཀ`」 ∠):
おっちゃんも尻尾がストッパーでしたし(っ 'ω'c)
そういうのがあるので頭狙いを条件とするのは難しいとは思いますが、戦闘に対する貢献度みたいなのはあると嬉しい気持ちにはなりますね(*σωσ)✧
返信ありがとうございます!
尻尾のことは完全に盲点でした。
そう考えると頭ばかりを狙うのを強いりすぎるのはよくないかもですね。でもここ最近のマルチ、頭の代わりに尻尾を狙うって訳でもない人が多いのは気になっちゃいます…
回復アイテムが課金要素である以上、安全に立ち回りたい人も少なからず居るのでは。クシャの頭破壊は被弾のリスクが格段に上がるので狙ってません。
@user-jr9vs2kv1j
尻尾切りが目的ならまだしも被弾が怖いから頭を狙わないのはちょっと同意しかねます。
クシャは攻撃力こそ高いけど予備動作が大きいし、居合やジャスト回避及びガードも決めやすい。
だから慣れれば遠距離はおろか近接もほぼ無被弾で戦いやすい。
例え思わぬ被弾をしても毎日の応急薬をクシャ以外で使わないようにすれば問題なし。大ダウンによるパーティ全体のダメージチャンスを加味すればなるべく狙うべき。
頭狙いが怖いって言ってる内は星8には来て欲しくないですね。星6なりソロで練習してからマルチに足を運ぶべきかと
いろいろ調べてきました。(正確ではないかもれしれないですが。。。)
4人マルチだと体力の約33%で頭部の部位破壊ができるようです。ただHP25%以下でないと頭部への蓄積ダメが33%に達していても部位破壊が発生しない???
一時期は頭を狙って立ち回っていましたが、「(上記の理由で)いつまで経っても部位破壊ができない・・・。」と思って立ち回りを変えました。
もう1回、頭部の部位破壊狙って立ち回ってみようと思います。
※ちなみに武器はジンオウガ太刀10-5、HR258の並ハンです。。。
批判どころか同意見です😊
感謝や気持ちを伝える機能実装されたら良いですね‼️
そうすればマルチの雰囲気もよくなると思うしで、いい事ばっかだと思うですよねぇ( ・̀ꈊ・́ )
そんな事どうでも良いから、ソロ討伐したいわ〜🤤
おっちゃんも成し遂げたいぜぇ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
野良大連続で星8ジンオーガと戦った時、私含めあまり強い人いなくて負けてしまったんです。再挑戦したら、次のメンバーもまさかの4人とも全く同じでした。また負けるんだろうと思いながら始めたら、やはりあまり強くないけど皆死んでも回復して、全員で一生懸命攻撃して本当にギリギリで勝てたんです。応急薬を何個も使って報酬も微妙でしたが、そんな事はどうでも良いくらい達成感があって、あの時の興奮と充実感は忘れられません。
寄生や課金の問題など色々ありますが、あの楽しさを思い出すとモンハンnowにも他のハンターさん達にも感謝しかないです。
わかりますわぁ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
それがモンハンで最高の瞬間だと思います( ・̀ꈊ・́ )
確かに回復薬だったり、課金だったりの問題はあるのがNowではありますが、成し遂げた時の気持ちよさは格別ですよね( ・̀ꈊ・́ )
@@yaginamazu_game 最高の瞬間でした!勝ち確の狩猟だけ選んで報酬稼ぐよりも、勝てなそうな相手を討伐できた時の達成感の方が私にとってはご褒美です。弱い人も強い人も一緒に頑張って、負けても勝っても楽しいって思える心の余裕を持ってゲーム出来たらいいですよね。
最近 双剣は寄生とか武器にまで言及してて嫌になる
もう効率とか寄生とか気にするなら固定組んでやれよと思います
装備している武器種の使用回数だしてほしいですね。
双剣だって破壊王つければバフバロ以外には拘束力あるから下手な麻痺より強いのに
HR、使用回数、武器グレード等々、何かしら指標が欲しいとこではありますわ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
文句があるなら固定でどうぞってのはまさにそうですね(*σωσ)✧
全員キャリーするからチート級の武器をくれ
チート級の武器はないですが、チート級に技術を高める事は出来ます( ・̀ꈊ・́ )
寄生とかどうでもええから。一撃でも加えてればそれでええから。それより大連続の途中で落ちる現象どうにかしてほしい!
わかりみがマリアナ海溝( ꒪҇ᾥ꒪҄)
あと、報酬でレア6出た時に限って固まるのもやめていただきたい( ꒪҇ᾥ꒪҄)
@@yaginamazu_gameお問い合わせすれば増やしてもらえることありますよ、知ってたらすみません
そんなにNow荒れてる?うちのご近所ハンターはみんな大人なんだな😊
大体荒れてるのはいつもネットの中だけですわ(੭ ᐕ)੭
言いたい事言って下さってありがとうございます😊冒頭、某ア◯ートさんがこんにちわしたの草です。
Nowでは結構好きな投稿者です(*σωσ)✧
高評価ノルマはありますか?
それどこのニート?
ご不評の可能性って聞いて真っ先に思い浮かびましたw
おっちゃんもめっちゃ好きですꉂ(ˊᗜˋ*)
黒ディアの時から多かったけどね。
黒ディアどころかこういう問題は本家過去作からありますわ( ˙꒳˙ᐢ )
Nowやってる人は全員 家族でいいじゃんね 一期一会😊会えてありがとう
最近はマルチも活発化してきて、割と活動範囲で何回もマッチする人もいたりして、親近感湧きますからね(*σωσ)✧
感謝の気持ちを忘れてはならぬのですわ(੭ ᐕ)੭
風圧耐性ガン積みの桜太刀10-4でクシャ8潜ってるんですが抜けていく人結構いる😭…一緒に頑張ろうよ…
大丈夫です(*σωσ)✧
抜けていく人もいれば一緒に戦ってくれる人もいるはずですから( ・̀ꈊ・́ )
復帰勢です
頑張って戦ってますが、クシャル星3にもガンガン入って、クシャ太刀作れました。めちゃくちゃ強い。
なんの罪悪感もありませんが、ごちゃごちゃ言う輩はじゃあ1人でやってろよとは思います。
早く強くなってキャリーする側になってまた違う誰かに恩返せばいいでしょ。長い目で見れば引っ張り上げるのは皆に得かなと
そうなんですよ!( ・̀ꈊ・́ )
誰かが誰かを引き上げて、また誰かを引き上げてっていうのが、マルチの醍醐味ですからね( ・̀ꈊ・́ )
「ソロで倒せない奴は寄生」ってのは違うと思いますが。ずっと突っ立ってて何もしない奴は寄生だと断じて構わないが。野良でお互いに誰かも分からんのにドヤるって無いでしょ。たかが販促アプリゲームにそんな奴が居たらただの馬鹿だわ。強くなくても一所懸命に戦う姿があれば何とも思わない。とりあえず寄生の意味を勉強しておいで。
まぁ、ソロで倒せない奴は寄生というのは極端な例ではありますが、味方に頼る=寄生とはならんじゃろ!っていう気持ちです(っ 'ω'c)
一生懸命頑張って戦うってのはほんと高ランクでも低ランクでも変わらない大切な事ですよね(*σωσ)✧
Twitterとかみてごらんよ
「カガチマン」なんて言葉が生まれてごく一部の上澄み武器以外を蔑む風潮が生まれはじめている
nowに限らずマルチのあるゲームはこんなもん
君が思うよりも人の闇は深い
まぁ、此処まで問題点だらけのシステムに疑問抱かずGOサイン出して実装した運営が一番の問題点だよ…ユーザー同士揉め合う前にこ~したマッチングシステムの内容は既にポケモンGOも多々起きてるし本当に大連続もジンオウガオールのテーブル枠にランク低いハンター参加でどれだけ苦戦するか…ハッキリ言ってクシャル戦参加もランク50は流石に星8に参加可能はねェ…せめて星5を常設すべきだっのでわと言いたいよ。兎に角運営のシステムがガバガバすぎるし古龍討伐も大連続もいっそテーブルモンスターは固定で良いからそのハンターに見合ったモンスターの星設定が可能のシステムを導入して欲しいですね、或いは今シーズンからのシステムのトラッキングのみにクシャル出して個人で星設定して討伐ならば見知らぬハンターに迷惑にならないし、プレッシャーにもならない、ましてや時間待たず大型モンスター倒してカウントすれば挑めるし兎に角今回もだが大連続同様運営の想定の甘さが問題を引き起こしただけ…
こういうごちゃごちゃしたのでユーザー間がギスる必要なんざ一ミリもないんですわ( ꒪҇ᾥ꒪҄)
大体運営のせいです(੭ ᐕ)੭
完全同意
自分の効率の為にマルチをしているのに、他人にだけ文句をつけることに理解ができない
そこは持ちつ持たれつと思ってもらいたいな
ただし、最後まで戦わずに抜けるのだけは勘弁してほしい
1~2人抜けで体力がミリ残りだとなんだかなぁってなります
自分の貢献度が分かるシステムがあれば面白いですね
貢献度とかあるとほんといいですよね( ・̀ꈊ・́ )
別に頭ロックオンしてるだけで「一点集中」とかでも全然ありですし(*σωσ)✧
今回の低評価数教えて欲しいな それが寄生とか言ってたり図星の人間の数ってことでしょ?
数は控えますが、まぁいつもより低評価率は高いです(੭ ᐕ)੭
ヤンマなネタ低評価な可能性もありますがꉂ(ˊᗜˋ*)
こんにちは
初めてコメントします
私もHRはそこまで高くはありませんが、上手くなりたいと頑張っています
マルチでは、たくさんのハンターさんの力を借り頑張っています
自分のHRがあまり高くないことから、皆さんの足を引っ張らないように
立ち位置や乙ってもすぐに復活し、また戦いに行く、また、マルチでは必ず途中では絶対抜けないなど自分でルールを決めて臨んでいます
それでも寄生と言われたら寄生かもしれません
なので、マルチでマッチングしてくださったみなさんに、戦う前にはお願いします
戦った後にはありがとうございましたとスマホの前で言っていますが
直接つわたる方法があればいいですね
ただ、そんな機能があるとマイナスな事も伝わるのかとも思うとちょっと悲しいです
大好きなモンハンなので、楽しくやっていきたいなと思います
私もかっこいいハンター目指します
その心意気だけで満足ですわ( ・̀ꈊ・́ )
是非助けられた分、別のハンターを助けてあげられるような力をつけて、自分が誇れるかっこいいハンターになってください!٩( 'ω' )ۊ
@@yaginamazu_game さま
ありがとうございます
頑張ります
マジでその通りだと思います✨
僕はキャリーしてやるよ😏スタイルなので誰でも一緒に狩りしてくれるだけで嬉しいです♪
まぁ僕もクシャはまだ1人で討伐できないので寄生してますが😅
近々ソロ討伐もできるようにするので楽しみ過ぎます!
大連続狩猟の星8ジンオウガで4人で参加したんですが、すぐ2人抜けて1人ダウン放置で自分1人で尻尾切って討伐した時も少しでも一緒に戦ってくれた残りの1人が喜んでくれたら嬉しいななんて思いました!
わかりますわ₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾
おっちゃんもクシャで同じ事があったんですが、二人で頭破壊からの討伐かました時は流石にガッツポーズでしたわ( ・̀ꈊ・́ )
しかも近隣マッチだったので、キョロキョロ周り探しちゃった(੭ ᐕ)੭
なまずのおっちゃん大賛同です。自分のことを棚に上げるような、ハンターの風上にも置けない輩はモンハン世界から追放です。数多の過去作で村を守ってきた先代のハンター達に、そんな「自分だけ良い思いがしたい」なんてダサいマインド聞いて呆れられますね。
あとマルチでよほど厄介なのは、寄生より遠距離貫通武器。狩猟の体を成さないので。
それはモンスターに対する適正じゃないかと(੭ ᐕ)੭
むしろモンスターに対して片手剣で挑むハンターの方が実際やばくないですかꉂ(ˊᗜˋ*)
あんな武器じゃドスジャグラスにも挑みたくないですわ( º дº)
マルチは上級者から初心者まで一緒に楽しむもの。なので上級者は初心者を助けて今初心者の人は自分が上級者になったら初心者を助けたらいいんじゃない?
残り10秒まで頑張ってそれでも討伐出来なさそうなら練習だと思ってやり直すだけですね。
イライラしながらゲームしても楽しくないですよ。どう楽しむかは自分次第です。
そういう循環が1番いい流れですよね( ・̀ꈊ・́ )
もちろん助けるのを強制するのではなく、上手い、強いと自負するのであれば、足枷があるような難易度すらも嬉々として挑むような楽しさを見出してみることで、より健全に楽しめるとも思いますしね(*σωσ)✧
まぁ、おっちゃんがまだ足枷側ですけど:( •ᾥ•):
@@yaginamazu_game
メンツを厳選したい気持ちもわかるけどキックができない(←これ重要)から出入りを繰り返すくらいならとりあえず出発して練習だと思えば自分の立ち回りも上手くなるから一石二鳥だと思う。
年内にはソロでもクリアしてみたい。