Напоминаю, что это последняя записанная мной серия перед отпуском - остальные буду записывать в начале октября. 👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы: - Boosty: boosty.to/houston - VK Donut: vk.com/donut/houston_channel - TH-cam: th-cam.com/channels/sEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOw.htmljoin $ Поддержать канал и создателя контента напрямую: - Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel - Boosty (донат): boosty.to/houston/donate - ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585 __ ❄ Плейлист прохождения: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNRAFenkkNl00uaEQQPHY0w.html ❄ Прохождение Frostpunk (1 часть): th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNvpoSW1b52_COWAkBaudZc.html __ ✅ Другие прохождения: th-cam.com/users/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0 ✅ Новости стратегий: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN.html ✅ Актуальное 2024: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN.html __ ✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel ✔ Телеграм: t.me/+1Xjw9JwcGZ1kMzgy
А как тебе такая тактика?: Взять обещание у фракции на принятие какого-либо закона, затем перед голосованием взять немного марок у этой фракции. Эта фракция обидется, но все равно проголосует за предложенный ими закон. После принятия закона репа с фракцией воставиновится.
36:10 Помню, когда я играл, у меня случился забавный момент и на втором голосовании все три фракции потребовали асбестовую обшивку. Короче, так я и принял первый закон во власти с которым до этого не был не согласен никто.
На выполнение обещаний тебе даётся 40 недель, 1 неделя это баг был (тебя не ограничивают в принятих законов при договорённости). Попробуй более агрессивный подход к фракциям: при нехватки денег, бери их у морозников или жителей и поддерживай отношения с противоположной (в кризисе старайся ловировать между фракциями, а не поддерживать хорошие отношения со всеми). Хорошего отпуска!
Ну во первых точек с товарами нет. Их из материалов переделывают. Во вторых не чем больше товаров, тем больше марок. Пока товаров нехватает - идёт пенальти на тепломарки. Чем сильнее нехватает, тем больше пенальти. Если спрос удовлетворён - пенальти нет. Если производить товаров больше - марок не добавится, товары просто пойдут на склад.
Самое страшное это бунты , особенно если не принять закон « стражи Превыше всего» , потому что потом не получится его принять так как отношения ухудшаться
1:19:40 А учитывая что ты ещё и платить за них заставил - я прям угораю. Платными сделал, так хоть качество бы повысил. Там была возможность договорится с другой фракцией на второй вариант. И он лучше - потому что снижает потребление и полезно всегда. И то что ты взял полезно только пока ты проивзодишь товары, но это такое, временное явление.
Капитан это хорошо, но можно и на Жителе поиграть очень сложно, а главное интересно, через разведку, если сразу максимально быстро спасать всех людей из Морозных земель, главное винт не стереть сохранениями
Промежуточный результат 17к населения на 57 неделе. Конец бурана 370 неделя и начало 3 Главы 76к населения, вся карта давно открыта и разработана. Тогда не только строить научишься
Интересно проходишь но вот эта попытка прыгнуть выше головы мол посмотрите я играю на максимальной сложности всё портит не интересно смотреть это уже не игра а калькулятор какойто
Крайне странный баланс в игре, упёрся на втором уровне сложности, пошел на ютуб смотреть что не так. (в моём прохождении все шкалы держатся более менее в плюсе) И что мы видим? Несколько десятков недель висит Материалы: -230 и пофигу вообще, всё работает... :facepalm: Т.е. виртуально игрок "занял" у игры ресурсы и людей на другие вещи(и немало, люди, обогрев), а по факту не "занял", а подарили. Забегая вперёд, когда поселений будет больше одного, получается можно одно из поселений специально держать в минусе, а во втором поселении хоть на склад откладывать, и ничего за это не будет...
Вы не правы. Будет расти разруха и вы не сможете производить товары, соответственно не будет роста населения. Разруха также со временем наносит ущерб районам и зданиям, которые можно восстановить только модулями.
@@HoustonAF Прав) Уже перепрошел с минусом в материалах. Разруха растёт очень долго, а 600 рабочих очень нужны в начале игры, например для поста исследования мира. Это несоизмеримая выгода относительно того, что через десятки недель придётся потратить 50 модулей на ремонт одного района.
Напоминаю, что это последняя записанная мной серия перед отпуском - остальные буду записывать в начале октября.
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- TH-cam: th-cam.com/channels/sEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOw.htmljoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
__
❄ Плейлист прохождения: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNRAFenkkNl00uaEQQPHY0w.html
❄ Прохождение Frostpunk (1 часть): th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNvpoSW1b52_COWAkBaudZc.html
__
✅ Другие прохождения: th-cam.com/users/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅ Новости стратегий: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN.html
✅ Актуальное 2024: th-cam.com/play/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN.html
__
✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
✔ Телеграм: t.me/+1Xjw9JwcGZ1kMzgy
1:35 Они уже не таят, а натурально испаряются на солнце.
Буду смотреть от начала до конца,все серии, молодец 👍 все классно без лишнего мусора и ненужного
А как тебе такая тактика?:
Взять обещание у фракции на принятие какого-либо закона, затем перед голосованием взять немного марок у этой фракции.
Эта фракция обидется, но все равно проголосует за предложенный ими закон.
После принятия закона репа с фракцией воставиновится.
8:05 Можно стать новым капитаном и обрести власть, что была у нас в первой части.
36:10 Помню, когда я играл, у меня случился забавный момент и на втором голосовании все три фракции потребовали асбестовую обшивку. Короче, так я и принял первый закон во власти с которым до этого не был не согласен никто.
17:00 Xcom нас не отпустит.
На выполнение обещаний тебе даётся 40 недель, 1 неделя это баг был (тебя не ограничивают в принятих законов при договорённости). Попробуй более агрессивный подход к фракциям: при нехватки денег, бери их у морозников или жителей и поддерживай отношения с противоположной (в кризисе старайся ловировать между фракциями, а не поддерживать хорошие отношения со всеми). Хорошего отпуска!
1:20:56 Ух ты, сам додумался.
собирай тепломарки с фракций
Да не хочет он, боится чего-то. Хотя если делать это не слишком часто и выполнять обещания, то никаких проблем с фракциями не будет.
1:24:00 У всех есть жильё.
17:22 На самом деле крутая механика, очень похожа на реальную жизнь. )
Хотя согласен штука душная.
Привет 😉 спасибо за игру 👍
6:10 Он на тайтле справа.
1:27:33 - "Слово пацана" теперь есть и во Frostpunk 2
Привет спасибо за игру все классно
И строй индустриальный район в точках с товарами - чем больше у населения товаров, тем больше тепломарок они будут платить
Ну во первых точек с товарами нет. Их из материалов переделывают. Во вторых не чем больше товаров, тем больше марок. Пока товаров нехватает - идёт пенальти на тепломарки. Чем сильнее нехватает, тем больше пенальти. Если спрос удовлетворён - пенальти нет. Если производить товаров больше - марок не добавится, товары просто пойдут на склад.
@@alexeyparshin3419 если население увеличить тогда больше будет тепломарок
*Да возьми ты тепломарки у фракций. Они тебя обижают, ты даже пункт не потеряешь!!!*
*Сам себе проблемы создаёшь когда тупо сидишь по +8 ждёшь*
Там же вроде бы можно собирать тепло марки с фракций, зачем мучиться и ждать накопления.
Потный Хью продолжаем 🎉🎉
жилые раоны надо радиально строить чтобы потом расширять и застраивать зданиями
Ждал!
Самое страшное это бунты , особенно если не принять закон « стражи Превыше всего» , потому что потом не получится его принять так как отношения ухудшаться
1:19:40 А учитывая что ты ещё и платить за них заставил - я прям угораю. Платными сделал, так хоть качество бы повысил. Там была возможность договорится с другой фракцией на второй вариант. И он лучше - потому что снижает потребление и полезно всегда. И то что ты взял полезно только пока ты проивзодишь товары, но это такое, временное явление.
Думаю, что марки надо потратить на создание тропы до топлива, а не исследования.
Так у тебя есть добывающий район и материалы в городе, которые можно добывать
Ох, Хью. Сдаётся ты таки совсем затянул с товарами и выкарабкаться будет из этого совсем-совсем не просто.
💛💛😃😃👍
А тут нельзя как-то стравить сообщества между собой и пользоваться хаосом?
Капитан это хорошо, но можно и на Жителе поиграть очень сложно, а главное интересно, через разведку, если сразу максимально быстро спасать всех людей из Морозных земель, главное винт не стереть сохранениями
Промежуточный результат 17к населения на 57 неделе. Конец бурана 370 неделя и начало 3 Главы 76к населения, вся карта давно открыта и разработана. Тогда не только строить научишься
Когда следуещея серия?
@@ihorkondrych3895 закреп.
Детство кончилось 😅
Интересно проходишь но вот эта попытка прыгнуть выше головы мол посмотрите я играю на максимальной сложности всё портит не интересно смотреть это уже не игра а калькулятор какойто
Крайне странный баланс в игре, упёрся на втором уровне сложности, пошел на ютуб смотреть что не так.
(в моём прохождении все шкалы держатся более менее в плюсе)
И что мы видим? Несколько десятков недель висит Материалы: -230 и пофигу вообще, всё работает... :facepalm:
Т.е. виртуально игрок "занял" у игры ресурсы и людей на другие вещи(и немало, люди, обогрев), а по факту не "занял", а подарили.
Забегая вперёд, когда поселений будет больше одного, получается можно одно из поселений специально держать в минусе, а во втором поселении хоть на склад откладывать, и ничего за это не будет...
Вы не правы. Будет расти разруха и вы не сможете производить товары, соответственно не будет роста населения. Разруха также со временем наносит ущерб районам и зданиям, которые можно восстановить только модулями.
@@HoustonAF Прав) Уже перепрошел с минусом в материалах. Разруха растёт очень долго, а 600 рабочих очень нужны в начале игры, например для поста исследования мира. Это несоизмеримая выгода относительно того, что через десятки недель придётся потратить 50 модулей на ремонт одного района.