【鳴潮】初心者必見!育成から実戦でのバフの使用まで火力を出すための手順を解説していきます【Wuthering Waves】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 70

  • @kurukuru-h04
    @kurukuru-h04 3 วันที่ผ่านมา +1

    始めたばっかりなので 凄く勉強になりました。 
    他の人の解説だと コンボ回しに終始してたりして なんで そうするのかが イマイチ分かり難いかったけど。
    バフをしっかりのせるためだと この動画みてわかりました

  • @やまたく-k6o
    @やまたく-k6o 6 หลายเดือนก่อน +8

    とても分かりやすい説明で助かります🙏🙇‍♀️

  • @eagletail
    @eagletail 6 หลายเดือนก่อน +7

    凄い説明が丁寧で分かりやすかったです!!

  • @ティアリッサ
    @ティアリッサ 6 หลายเดือนก่อน +5

    すごくわかりやすい説明動画ありがとうございます🙏

  • @sou.827
    @sou.827 5 หลายเดือนก่อน +7

    参考になります!
    いつも脳死で鳴潮やってたんで
    この動画を参考にして上げちゃおうかな‪‪‪w‪w

  • @カニ玉-b8r
    @カニ玉-b8r 5 หลายเดือนก่อน +6

    初心者なんですげど終奏スキルって連続で使えるんですか?

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@カニ玉-b8r 終奏スキルは場に出ているキャラの協奏エネルギーが貯まったら、別のキャラに切り替えるタイミングで発動します。協奏エネルギーは各キャラクターがそれぞれ各々で貯めるもので、HPの左にある丸いアイコンです。
      例えば3人とも協奏エネルギーが満タンであればそれぞれキャラチェンジのたびに合計3回は発動されます。

  • @Phakchi11
    @Phakchi11 5 หลายเดือนก่อน +4

    目から鱗滝左近次

  • @satukikiriya
    @satukikiriya 3 หลายเดือนก่อน +4

    キャラチェンジも順番があるんですね 亀さん取りに行ってこよう

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  3 หลายเดือนก่อน +1

      亀さん大事です👍

  • @n0z0mu-n1v
    @n0z0mu-n1v 6 หลายเดือนก่อน +4

    なるほど、バフがどうのこうのというのはふんわり知ってたけど全体と単体で分けることで相乗効果を生むことができるんですねぇ。わかりやすい説明だった。

  • @クリス-m9r
    @クリス-m9r 6 หลายเดือนก่อน +3

    分かりやすい説明ありがとうございます。クリティカル持ってるボス音骸が落ちないのですが、何か効率的な方法はありますか?

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  6 หลายเดือนก่อน +1

      こればっかりは運かなと

    • @クリス-m9r
      @クリス-m9r 6 หลายเดือนก่อน

      承知しました!ありがとうございます!

  • @ekika_r9f
    @ekika_r9f 6 หลายเดือนก่อน +4

    勉強になりました。

  • @yw3783
    @yw3783 4 หลายเดือนก่อน +2

    終奏スキルで切り替えじゃなくて変奏すきるなのでは…⁇

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  4 หลายเดือนก่อน +1

      そうともいうかもしれない

  • @kirinntekina
    @kirinntekina 3 หลายเดือนก่อน +2

    鳴潮神

  • @u-ib7tx
    @u-ib7tx 5 หลายเดือนก่อน +2

    忌炎使ってるんですけどモルトフィー育てるべきですか?

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +1

      現時点における相性は抜群ですので育てるのをおすすめします。
      キャラが好みでないなら無理に使わないでもいいとは思います。

  • @らんまる-v8q
    @らんまる-v8q 6 หลายเดือนก่อน +3

    クリ率+クリダメ+攻撃%+効率+ダメバフ この5セットが最強というのを覚えて +5厳選しましょう

  • @たらお-d6i
    @たらお-d6i 6 หลายเดือนก่อน +1

    ヘチマ黒糖さんの動画わかりやすかったです!
    質問なんですけど、カカロ(雷刹)+インリン(雷刹)+ヴェリーナ(哀切)のパーティを採用しているのですが、スキルバフの為に無情のサギをつけるとしたら誰がいいんでしょうか?
    インリンに関しては餅武器と一凸もしてるんですがダメージが1000~2000ほどしか出なくてオススメの音骸セットもあれば教えてほしいです💦図々しくてすみません、、

    • @あんぺ-y2j
      @あんぺ-y2j 6 หลายเดือนก่อน

      うp主じゃないけど
      カカロとインリンは電導43311が理想なので付けるならヴェリーナですかね。

    • @たらお-d6i
      @たらお-d6i 6 หลายเดือนก่อน

      @@あんぺ-y2j ありがとうございます!インリンの音骸は冥雷と軽雲2セットなのですが、冥雷5セットで組んだ方が火力伸びますかね、、?💦

    • @あんぺ-y2j
      @あんぺ-y2j 6 หลายเดือนก่อน

      @@たらお-d6i 伸びますよ 5セット効果が強いです

  • @金魚屋イーラ
    @金魚屋イーラ 6 หลายเดือนก่อน +4

    ホロタクティクスとかでもフルバフ載せようと意識しすぎて被弾しまくってました
    なかなか状況判断ってのが難しいですね…

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  6 หลายเดือนก่อน +1

      案外このゲーム戦闘中に判断する事多いですよね😓

  • @あか-z9z
    @あか-z9z 6 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃくちゃタメになった

  • @のーーあ-o9z
    @のーーあ-o9z 6 หลายเดือนก่อน +2

    初見です!丁寧で分かりやすい説明につい見入ってしまいました!! 自分はカカロさんと淵武さんが好きなので一緒のパーティに入れて使いたいのですが、この2人は上手いように共存させられますか?? ヴェリーナ所持のインリン引く予定無しです!🙏🏻

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  6 หลายเดือนก่อน +1

      ボス戦で使えそうなコンビかな?エンブは共振度削り得意ですしパリィがやりやすいキャラでもあります。カカロは殺戮武装じゃないとパリィがちと難しいのでそこを補える感じもしますね

    • @のーーあ-o9z
      @のーーあ-o9z 6 หลายเดือนก่อน

      @@Hechima.Kokutou  ありがとうございます!使い方研究しながらやっていきます!🙏🏻

  • @hajimetabata800
    @hajimetabata800 5 หลายเดือนก่อน

    クリティカル上げるには音骸厳選しかないですか?
    今現在消滅主人公がクリティカル4.0%、コス4音骸クリティカル持ちの忌炎くんですら34.5%で泣きそうなんですが

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  5 หลายเดือนก่อน +3

      厳選ですね。あえて言うならクリ率のついてる武器あれば結構稼げます。ランク45になったら貰える星5武器で迅刀チョイスするとか。キエンの方はコス4のクリ手に入れば+22稼げて、サブにクリ付けば最低値でも+6.3は稼げるので60%は超えられそう
      ver1.1から厳選に必要なものも色々と緩和されそうなんでゆっくりでも良いかと思いますよ

    • @hajimetabata800
      @hajimetabata800 5 หลายเดือนก่อน

      @@Hechima.Kokutou ありがとうございます!

  • @lofimusic_tokyo
    @lofimusic_tokyo 6 หลายเดือนก่อน +4

    スワップキャンセル………

  • @ピッコロ-t4o
    @ピッコロ-t4o 6 หลายเดือนก่อน +1

    漂泊者のクリティカル63.4%のうち48.4%はエコーで盛ってるように見えるのですが、残りの%はどこで盛っているのですか?

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  6 หลายเดือนก่อน

      料理食べてた時の画面かな?あと初期値5%ですかね

  • @きゃんちゃ-u3w
    @きゃんちゃ-u3w 6 หลายเดือนก่อน +1

    サブアタッカーが共鳴効率を盛る意味があまりよく分からないです…
    共鳴効率って共鳴解放打つためのエネルギーが効率よく溜まるってことですよね?サブアタッカーに求められてることは終奏スキルのバフだと思うのですが、共鳴効率で協奏エネルギーの回収効率は上がらないですよね…?

    • @onehalf999
      @onehalf999 6 หลายเดือนก่อน +4

      自分も最初そう思ってましたが共鳴開放うつと協奏エネルギーがたまるんですよ

    • @きゃんちゃ-u3w
      @きゃんちゃ-u3w 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@onehalf999 ファーーー!!!そういうことでしたか!!!回答ありがとうございます!!!!

  • @tubemimimi
    @tubemimimi 4 หลายเดือนก่อน +1

    牝が多いからむさいおっさんPT組みたい

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@tubemimimi 今後の実装キャラに期待ですな😎

  • @shiroporon_sweets
    @shiroporon_sweets 6 หลายเดือนก่อน +16

    クリ60/200 = ダメバフ60

  • @user-hg4cc9ck5z
    @user-hg4cc9ck5z 6 หลายเดือนก่อน +1

    率ダメ比率について質問なのですが、メインアタッカーで95:220 or 75:265だったらどっちが良いと思いますか?
    理論値でも良いので教えていただけると幸いです。

    • @user-ok2yf1gn8d
      @user-ok2yf1gn8d 6 หลายเดือนก่อน +2

      絶対75:265の方です!

    • @RanaDayo9524
      @RanaDayo9524 6 หลายเดือนก่อน

      元々の100%と合わせて220,265%って事なら-100%した時に
      1:2になるようにするのが良いってのは原神で言われてた
      95:110と75:165だと右の方が1:2に近いから右の方が理論値高い

    • @AkariHot
      @AkariHot 6 หลายเดือนก่อน

      率75%って高いように感じるけど2回連続会心出る確率は56%だから思ったより出ないし高難易度で1分間殴り続ける事考えたら95:220の方がいいと思いますよ。
      どっちがいいか迷ったら率とダメを掛け算して数値が高い方につけとけばいいです。

    • @アレナド-b4w
      @アレナド-b4w 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@AkariHotいや、データで結果が出てるから。
      君の主観で言われてもね
      論ずるに値しない、間違いなく後者一択。

    • @user-hg4cc9ck5z
      @user-hg4cc9ck5z 6 หลายเดือนก่อน

      皆さん回答ありがとうございます!
      皆さんの意見を参考に、4コスのメインを会心ダメにして後者にしたいと思いますm(_ _)m

  • @arazu8411
    @arazu8411 6 หลายเดือนก่อน +2

    え……インリン今クリ率104なんだけどクリダメ308積めってこと!?ww
    ヤッベ行けるか……?w

  • @てんりぴ
    @てんりぴ 6 หลายเดือนก่อน +1

    え、44111でクリ2取る?
    それ過剰クリティカル+クリダメ不足じゃないかな?
    属性ダメが無い以上、クリダメの重要度は高いと思うけど、、
    自分の丹瑾、44111のクリ1クリダメ1で
    74:261

    • @Hechima.Kokutou
      @Hechima.Kokutou  6 หลายเดือนก่อน +1

      そうですね。44111でも43311でも、率が確保できてるならダメにするべきです。クリ率武器かどうかでも変わってきますし、比率バランスは大事ですね。

    • @アレナド-b4w
      @アレナド-b4w 6 หลายเดือนก่อน

      そうだけど、それを言い出したら、そもそも43311の属性選択してない時点で火力でないのに44111とかやる意味あるの?

    • @てんりぴ
      @てんりぴ 6 หลายเดือนก่อน

      @@アレナド-b4w ちなみにあなたがどこまでやり込んでるから知らないけど
      少なくとも数値計算までして厳選ガッツリしてる自分からすると
      ハーモニー効果5セット前提だと
      43311のメインクリと
      44111のクリ+クリダメは
      武器によっては期待値大して差がない
      現状は消滅属性と、電導のみやから
      そして、44111を取る圧倒的メリットは
      厳選ハードルの低さだよ
      43311を最大限期待値高いものにするほど
      環境がまだ整ってない
      出来れば44111が手っ取り早く強くなれる

    • @アレナド-b4w
      @アレナド-b4w 6 หลายเดือนก่อน

      @@てんりぴ 数字計算までして厳選ガッツリしてるなら厳選のハードルの低さとか言う意味がわからん
      妥協した上での厳選はガッツリとは言わないよね
      それに大して差がないって自分でもわかってるよね、ステータス上の見栄えがいいだけで実際には今でもけっこうな差があるのにレベルや育成、厳選が進めば差はさらに広がっていくぞ?論ずるに値しないレベルに
      ただの二度手間だと思うけど

    • @てんりぴ
      @てんりぴ 6 หลายเดือนก่อน

      @@アレナド-b4w いや現環境で最高レベルの43311厳選するほうが効率悪い
      消滅と電導に限った話だよ?
      他は44111(5セット)組めないから
      43311になるのは必然的
      自分はどっちもちゃんと作って厳選してるんよ
      火力期待値は大差ないし
      キャラによってはそっちの方が上回る場合があるんよね
      期待値表作ってる人とか居るし見たら分かるけど
      現環境の効率を踏まえた話をしてるのに
      単純に少し上で全否定は
      それこそ論ずるに値しないでしょ

  • @りず-1
    @りず-1 6 หลายเดือนก่อน +4

    インリンをメインアタッカーに育てたいんですけど どうすればいいかわからない

    • @マエル
      @マエル 6 หลายเดือนก่อน

      完凸ですかね