Gamescom 2024: Meine Eindrücke zum GOTHIC REMAKE & Interview mit Kai Rosenkranz

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 252

  • @KaiRosenkranz
    @KaiRosenkranz 21 วันที่ผ่านมา +168

    Hey Tim. Es war wirklich schön, dich auf der Gamescom getroffen zu haben. Danke für dein Feedback, deine lieben Worte zu Musik und Sound, und das angenehme Gespräch vor Ort!
    Die Kommentare zu den Sprechern unter diesem Video finde ich super spannend. An alle: Sagt bitte gern eure ehrliche Meinung dazu, ich bin sehr neugierig.

    • @bloodspencer7779
      @bloodspencer7779 21 วันที่ผ่านมา +23

      Ich muss sagen, bisher war mein Standpunkt: bitte so viele Sprecher des Originals, wie möglich. Dein Punkt ist aber wirklich ein wichtiger: eine Rolle zwischen zwei Spielen neu zu casten würde mich extrem stören. Dann lieber neuen Stimmen eine Chance geben. Das Remake ist halt auch ein eigenes Projekt. Ja, sehr sehr nah am Original, aber eben auch was eigenes. Wer die alten Stimmen hören möchte, kann ja auch immer noch das Original spielen 😁

    • @chadolomingo
      @chadolomingo 21 วันที่ผ่านมา +15

      Ich würde mich sehr freuen öfters Gespräche 1zu1 aus dem Original Spiel zu finden. Also auch wirklich die alten Soundfiles. Es wäre auch echt schön die alten Hintergrund Füllgespräche ("Das hätte ich dir gleich sagen können" usw.) zu hören. Plus einige neue Ambiente Gesprächsfetzen.

    • @1tsKayne
      @1tsKayne 21 วันที่ผ่านมา +11

      Hi Kai, Ich finde ohne Christian Wewerka ist es für mich nicht der Gothic Held. Auch wenn alle original Sprecher mittlerweile etwas älter klingen sollten (von der Stimmfarbe her) wäre mir das als Nostalgiker alle mal lieber, als ganz neue Sprecher. DIe emotionale Verbundenheit ist da leider viel zu stark. Aber ich verstehe den Ansatz auch, frisch in eine "neue" Trilogie reinstarten zu wollen.

    • @518UN4
      @518UN4 21 วันที่ผ่านมา +7

      Ich kann den Gedankengang im Hinblick auf die hoffentlich nachfolgenden Remakes von Gothic 2 und 3 völlig nachvollziehen. Wenn da mitten drin ein Sprecher verstirbt wäre das wirklich ätzend. Von daher bin ich voll dafür direkt andere Sprecher zu finden die dann hoffentlich auch gut passen. Außer natürlich man könnte die Stimme an sich lizensieren und dann im Notfall mit KI vertonen, wenn die Technik bis dahin weit genug ist.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +14

      Hey Kai, nochmal ein riesen Dank für deine Zeit! Es war mir eine große Freude!

  • @detailLiebe
    @detailLiebe 21 วันที่ผ่านมา +37

    Schönes Interview, danke!
    Zu den Sprechern: Hand auf's Herz, der Kai hat Recht. 23 Jahre sind viel Zeit und die Stimmen von einst klingen heute viel älter und sind dementsprechend sicherlich teilweise nicht mehr passend. Außerdem wäre es sowieso cool, würde es (weit) mehr unterschiedliche Stimmen geben.
    Es bleibt spannend!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +6

      Da bin ich auch voll und ganz bei dir mein lieber Matze!

    • @maholics
      @maholics 21 วันที่ผ่านมา +2

      Jo, mehr Abwechslung bei den Stimmen wäre echt ein weiterer , wichtiger Punkt.

    • @Arios189
      @Arios189 20 วันที่ผ่านมา +2

      Der Mann hat Recht!

    • @KaiRosenkranz
      @KaiRosenkranz 19 วันที่ผ่านมา +1

      Hey Matze. Schön, hier von dir zu lesen. Ich finde das Thema auch sehr spannend und bin gespannt, auf welche Lösung es letztendlich hinaus laufen wird.

  • @KhorinisPictures
    @KhorinisPictures 20 วันที่ผ่านมา +8

    Stark dass du mit Kai dieses Interview führen konntest. Danke für deine Mühen und Einblicke auf der Gamescom. Ich bin sehr zuversichtlich, dass das Spiel super werden wird. Vor allem mit einem Mastermind wie Kai an Musik und Sound!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  19 วันที่ผ่านมา +1

      Ich bin da voll und ganz bei dir, lieber Vindir :D

  • @niklasgutsche2067
    @niklasgutsche2067 20 วันที่ผ่านมา +11

    In der Demo erlebt man ja kein LevelUp aber ich fände es so nice, wenn der Sound für das erreichen einer neuen Stufe der gleiche wäre wie im Original. Dieses Gefühl, einen Scavanger zu erschlagen und dann unerwartet diesen süßen Klang zu hören, war einfach immer schön :-)

  • @starioncostumes
    @starioncostumes 21 วันที่ผ่านมา +33

    Kai Rosenkranz ist einfach SO ein toller Kerl! Hat sich Zeit genommen für mich, was signiert und meine wichtigste Frage beantwortet.
    Selten so einen charismatischen Typen in Real getroffen.

    • @DrHouse-zs9eb
      @DrHouse-zs9eb 21 วันที่ผ่านมา +1

      Hätte er auf Kickstarter seine Fans nicht um viele tausende € betrogen könnte ich zustimmen. Journey Home wurde zum Journey Scam.

    • @I3urton
      @I3urton 20 วันที่ผ่านมา +2

      Der Mann hat einfach Bock, das merkt man sofort :) es ist wirklich schön zu sehen, mit was für einem Herzblut das Team am Spiel arbeitet und wie weit man zu gehen bereit ist, dass nicht nur Neulinge ein gutes Gefühl dabei haben, sondern auch Liebhaber der alten Spiele abgeholt werden. Die Brücke zu schlagen muss unheimlich schwierig sein, sicherlich ist die Versuchung (bzw potenziell Druck des Publishers) groß gewesen eine Minimap oder ähnlichen Neo-RPG-Mist zu implementieren, aber ich denke, die Spielerschaft ist bereit für ein richtig gutes RPG und die Ideen, die damals das Kernteam hatte, stehen einfach für diese Qualität - und es ist wirklich wunderschön, dass man sich darauf beruft.

    • @KaiRosenkranz
      @KaiRosenkranz 19 วันที่ผ่านมา +1

      Es war wirklich schön, dich getroffen zu haben, @starioncostumes. Du bist auch wirklich ein total angenehmer, sympathischer Kerl. Und danke für den Eistee. 🤩

    • @starioncostumes
      @starioncostumes 18 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@KaiRosenkranz Für dich habe ich immer einen Eistee im Inventar :D

  • @Kelle-Klaus-with-a-Panzerfaust
    @Kelle-Klaus-with-a-Panzerfaust 21 วันที่ผ่านมา +49

    Danke für das Video!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +2

      Danke für´s ansehen!

    • @MartinM87
      @MartinM87 20 วันที่ผ่านมา +2

      Ich antworte auf dein Kommentar als Zustimmung. Wir wollen weitere Remakes, daher macht das absolut Sinn

  • @orlovskyconsultinggbr2849
    @orlovskyconsultinggbr2849 20 วันที่ผ่านมา +5

    Kai Rosenkrankz ist sehr ehrlicher Man, dass er so viel uns wissen lässt ist schon beeindruckend.

  • @ToloaEntertainment
    @ToloaEntertainment 20 วันที่ผ่านมา +4

    Kai ist einfach der Beweis was passiert, wenn Entwickler und Spielemacher mit Passion und Liebe fürs Detail an Ihre Projekte gehen. Ich mein Kai selber kommentiert unter dieses Video dass er gerne die Meinung der Community zur Sprecherthematik hören will. Ganz großes Kino und Ich hoffe einfach nur dass Ihr mit Rekordverkäufen bei Release belohnt werdet lieber Kai. ❤

  • @CraftofAmbience
    @CraftofAmbience 21 วันที่ผ่านมา +14

    Hammer das du mit Kai das kurze Interview führen konntest und auch sehr interessante Einblicke in den Entscheidungsprozess, gerade bezüglich Sprecher. Er hat schon nicht unrecht mit dem was er da anspricht.😮

  • @marduq5689
    @marduq5689 21 วันที่ผ่านมา +14

    Wenn KaiRo sagt der Sprecher passt nicht mehr bzw. wahrscheinlich in 10 Jahren nicht mehr, würde ich sagen lasst den Mann das entscheiden. Er ist ein Profi durch und durch

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +3

      Sehe ich auch so

  • @HermZirk
    @HermZirk 21 วันที่ผ่านมา +18

    Nach dem, was nun alles bekannt geworden ist, freue ich mich sehr auf das Spiel. Die Anlegestelle bis zur alten Mine sieht schon 100% aus wie Gothic!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +3

      Ich mich auch!

  • @blackwater4100
    @blackwater4100 21 วันที่ผ่านมา +4

    7:00 - halt auch einfach mal mindestens 3 verschiedene Animationen für das Schwenken der Pfanne und der Zutaten darin. Kreisen lassen hochwerfen und seitlich Schwenken... hoffe, dass sich diese Detailverliebtheit durch das gesamte Game zieht.

  • @SleepyGraugans
    @SleepyGraugans 20 วันที่ผ่านมา +3

    Erst mal vielen Dank für das Interview und die kleinen, feinen Einblicke hinter die Kulissen! Gut zu wissen, dass bei einigen Ungereimtheiten aus dem Urspiel Hand angelegt wird. Dass mit Quentins Banditenlager überhaupt irgendwas gemacht wird, war mir auch schon Antwort genug. Denn jetzt weiß man: da kommt was! Und man freut sich direkt über ein neues Geheimnis!
    Jetzt komm ich aber auch schon zum Elefanten im Raum.
    Puh, also da hat der gute Herr Rosenkranz einen ganz wichtigen Punkt angesprochen. Wir haben eine ganze Menge Charaktere, die in mehreren Gothic-Teilen vorkommen. Und leider ist ein großer Teil der Sprecher, die diese Rollen inne hatten inzwischen schon kurz vor, wenn nicht sogar weit über dem durchschnittlichen Rentenalter. Ein potenzielles Gothic 2 Remake braucht man vor Ende des Jahrzehnts wohl kaum zu erwarten (behaupte ich jetzt mal), von Gothic 3 ganz zu schweigen. Die Wahrscheinlichkeit ist leider sehr hoch, dass wir bis dahin noch den einen oder anderen Sprecher verlieren werden, da Mensch eben selten mal eben 100 Jahre alt werden, geschweige denn so lange gesund bleiben. Die Sorge um Umbesetzungen in weiteren Teilen ist daher leider sehr realistisch.
    Klar gilt das nicht für jeden. Bei Milten (Dieter Gring) zum Beispiel mache ich mir kaum Sorgen, dass er seine Rolle durch die Trilogie hindurch fortführen könnte. Habe ihn erst vor kurzem im neuen Alone in the Dark gehört, welches dieses Jahr erschienen ist - und er ist auch erst Anfang 50.
    Aber so gern ich auch all die Stimmen wieder hören möchte - zum Geier, ich würde für 'n Voice-Pack- DLC zahlen! - so sehr kann ich auch verstehen, wenn man für die wichtigsten wiederkehrenden Rollen neue Schauspieler mit ins Boot holt und für das Franchise etabliert.
    Klar, auch die Original-Titel waren sich bei der Konsistenz der Stimmen nicht immer treu (siehe z.B. einige der Wassermagier, oder vor allem Lee, Lares und Angar, die in 3 Games 3 verschiedene Stimmen hatten). Das läuft dieses Mal sicher anders.
    ABER: Falls man diesen Schritt geht, sollten dennoch alle verfügbaren Stimmen (insofern möglich) wieder auf ihre alten Rollen besetzt werden, wenn diese Gothic-1-exklusiv sind. Ich hätte auch kein Problem damit, wenn die möglichen neuen Stimmen der 4 Freunde weiterhin des öfteren bei anderen NPCs zu hören sind. Das mag heutzutage zwar eher unüblich sein, aber bei Gothic I und II hat das für mich irgendwie immer dazugehört. :D Fand's tatsächlich schade, dass das im 3. Teil nicht mehr der Fall war.

  • @CueS_
    @CueS_ 21 วันที่ผ่านมา +9

    Zum Thema mit den Synchronsprechern: Klar schwelgt der Nostalgiker gerne in Erinnerung an die alten Sprecher und Dialoge, aber der Zahn der Zeit geht auch an den wundervollen Sprechern von damals nicht vorüber. Dass sich eine junge, frische Stimme von damals heute etwas zerknauster anhören kann, ist verständlich. Ich finde es deshalb gut, neue und markante Stimmen etablieren zu können, die für die Zukunft weiter verwendet werden. Die alleinige Anzahl an Sprechern kann jetzt ebenfalls endlich auf ein gutes Maß angehoben werden und wer weiß; vielleicht etabliert sich aus einem Nebencharakter ein neuer Liebling allein durch die Synchro. Ein Mix von dem, was realistisch möglich ist und den Blick in die Zukunft finde ich eine passende Lösung :) Am Ende des Tages muss die Stimme zum Charakter passen, und zwar heute und nicht vor 20 Jahren - so bitter das klingen mag.

    • @spacej0sh
      @spacej0sh 20 วันที่ผ่านมา +1

      Du triffst den Nagel aber sowas von auf den Kopf! Wunderschön formuliert und auf den Punkt gebracht.

  • @DavidKuehn
    @DavidKuehn 21 วันที่ผ่านมา +3

    Ich muss sagen, zu der Stimmthematik - Ich verstehe voll den Punkt von Kai, dass man ja auch Sprecher haben will, die das (wenn alles gut läuft) nächste Jahrzehnt durchhalten. Ich glaube, ich wäre voll okay damit, wenn man den gesamten Cast durchrotiert. Selbst die ganz Ikonischen. Wir haben so viele großartige Synchronsprecher in Deutschland. Ich hätte da garkeine Sorge, dass das nicht gut werden würde. Und da würde man sich ganz schnell dran gewöhnen, glaube ich. 🙂
    Und noch was - ich traue mich es kaum zu sagen - Aber ich finde, dass auch nicht alle der alten Sprachaufnahmen und Sprecher so gut gealtert sind. Ich spiele gerade Gothic 2 wieder auf der Switch. Und tatsächlich sind ein paar Aufnahmen und Sprecher dabei, die auch im Original noch Spiel nach oben hatten. Ich glaube, wir müssen in der Gothic-Community aufpassen, dass wir nicht alles aus den Originalspielen so mit unserer Nostalgie verklären, dass wir selbst sinnvollen Verbesserungen im Weg stehen.

    • @spacej0sh
      @spacej0sh 20 วันที่ผ่านมา

      Seehr wichtiger Punkt!

  • @avidian888
    @avidian888 21 วันที่ผ่านมา +4

    Super sympatischer Kerl, ich sehe er macht alles mit Leidenschaft und die anderen Kollegen des Teams wohl auch und daher habe ich ein gutes Gefühl bei dem Remake! :)

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Absolut!

  • @timurkhodyrev
    @timurkhodyrev 21 วันที่ผ่านมา +11

    Was für ein exklusiver Content!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  20 วันที่ผ่านมา +1

      Danke Timur! War mir eine Freude auch dich getroffen zu haben!

  • @tokash1337
    @tokash1337 21 วันที่ผ่านมา +3

    Danke für das interessante Interview. Kai du bist zusammen mit Jeremy Soule mein absoluter Lieblingskomponist. Deine Arbeit ist absolut fantastisch. Vielen Dank!
    Bezüglich der Synchronsprecher hast du Recht es macht keinen Sinn den Sprecher nach dem Remake von Teil 1 wieder zu wechseln. Würde mir aber dennoch sehr wünschen dass Der Held vom Originalsprecher vertont wird 😊

  • @Mire_Klick
    @Mire_Klick 20 วันที่ผ่านมา +4

    Danke fürs Interview. Saugeil. Kairo ist wieder mal so fucking sympathisch und charmant, den Dude muss man einfach lieben. Und zusätzlich so ein brillantes Musiktalent.
    Ich sehe das genau so wie Kai was die Synchro angeht: Man muss nach vorne blicken und realistisch und pragmatisch denken, neue Sprecher werden wir alle überleben, wenn sie passend ausgewählt sind und wenn Kai das macht, vertraue ich da auf sein Urteil.

  • @losschwartos8589
    @losschwartos8589 21 วันที่ผ่านมา +5

    Zu den neuen Sprechern würde ich mir auf jeden Fall wünschen, dass auch wieder *passende charakteristische* Stimmen genommen werden. Die englische Stimme von Drax war ok, etwas rau, aber ansonsten fand ich sie relativ gewöhnlich. Wenn ich da an den alten deutschen Sprecher denke, der auch Fletcher einsprach: Seine Stimme klang in meinen Ohre nicht nur hart und rau, sondern auch sehr gemein. Es war eine ausgesprochen charakteristische Stimme, die nicht nur sehr gut passte, sondern auch in Erinnerung bleibt.
    Bei Drax mag das nicht so wichtig gewesen zu sein, denn schließlich war er recht freundlich, aber bei Leuten wie Fletcher und Co würde ich mir solche Stimmen auch gerne wieder wünschen.

  • @JohannMeyer-pc5cj
    @JohannMeyer-pc5cj 21 วันที่ผ่านมา +3

    Finde den Punkt von KairRo sehr valide.
    Man könnte ja als "Kompromiss" neue Sprecher casten und die alten Hasen falls sie Lust haben in ein Easter Egg packen oder so ähnlich. So als Abschied und Würdigung.
    Entweder schön in die Welt eingewoben oder als harte Kante (Ein Easter Egg mit fettem Augenzwinkern). Muss da an das Auto in Jahrkendar oder den Mighty Alien Dwarf denken.

  • @DonR109
    @DonR109 21 วันที่ผ่านมา +3

    Ich freue mich auf das Remake und finde die bisherigen Interviewpartner die an dem Remake beteiligt sind echt sympathisch. Vom daher hoffe ich das es ein Erfolg wird. Und dann hoffentlich mehr zu Gothic kommt. Teil zwei als Remake wäre geil. Zum dritten Teil bin ich zwei gespalten. Einerseits wäre ein "fertiges" G3 mit einer dichteren Erzählstruktur und einfach mehr Story cool. Andererseits ist da meiner Meinung nach im Original so wenig vorhanden das die Entwicklung ewig dauern würde und vielleicht wieder der Sargnagel sein könnte und es evtl. schlauer wäre ein Gothic 4 zu machen (Arcania gibt es nicht) oder das Original aus dem kanon zu streichen und einer kleineres Gothic 3 im Stile von den Vorgängen zu machen auf evtl. einer Insel wieder. Und wenn ich mich recht entsinne war da noch was mit einem Belairtempel am ende vom zweier.

  • @vanilleshake3841
    @vanilleshake3841 21 วันที่ผ่านมา +1

    geiielllll das du mit kairo gesprochen hast und uns teilhaben lässt. auch richtig professionell interviewed und moderiert. die abos werden folgen ❤

  • @Tenron1989
    @Tenron1989 21 วันที่ผ่านมา +3

    Erstmal vielen dank für das Video Kurga, hat viel Spaß gemacht und war ein sehr schöner Einblick und ein tolles Interview. Jetzt zu den Sprechern und Kai's Vorschlag. Ich sehe das sehr ähnlich. Auch wenn ich die alten Sprecher liebe, macht es keinen Sinn auf biegen und brechen sämtliche Rollen mit alten Sprechern zu besetzen. Das ist für die Zukunft das Franchises nachteilig, da die Sprecher nicht jünger werden und man muss beachten das sich auch die Stimmfarbe mit einem gewissen Alter stark verändert. Ich würde ebenfalls auf viele neue Sprecher setzen. Wie Anime Fans wissen haben wir in Deutschland den Luxus einer sehr lebendigen und großartigen Synchro-Szene. Mit alt eingesessenen Sprechern, aber auch vielen neuen Talenten. Kai ich würde dir empfehlen mal Rene Dawn-Claude zu diesem Thema anzuschreiben. Er ist selber ein großartiger Sprecher und hat in dem Bereich wie sonst kaum jemand anderes Beziehungen und Expertise. Vielleicht ergibt ja daraus die ein oder andere Synchro-Rolle.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Danke für dein Feedback!

  • @Art.MSc.
    @Art.MSc. 20 วันที่ผ่านมา +2

    12:00 Kai Rosenkranz ist einfach der Beste. Bin so froh, dass er wieder dabei ist und sich um den Sound kümmert. Mir kommen truely fast die Tränen vor Freude! Abo allein schon wegen des Interviews.

  • @Cyrantel
    @Cyrantel 21 วันที่ผ่านมา +8

    Das mit der angezeigten Anzahl der verfügbaren Pfeile möchte ich auch nicht haben.
    Als eingefleischter Sammler, Prepper und Nahkämpfer würd ich vierstellig daherkommen, sollte ich dann doch mal zum Bogen greifen. :)
    Da wäre es sinnvoller, diese Info in die Shortcutleiste (also innerhalb des Bogenfensters dort) zu verlagern.
    Was die deutschen Originalsprecher angeht, so wurde ja auch schon mal erwähnt, dass nach 20+ Jahren sich auch die Stimmfarbe von Sprechern ändert. Selbst unser Held käme dann nun nicht mehr taufrisch rüber, selbst wenn er noch weitere 30 Jahre vor sich haben sollte.
    Ein Reboot mit sorgsam gecasteten Sprechern wäre daher besser.
    Und als Augenzwinkern könnte man dann ehemaligen Sprechern ja für kleine Nebenfiguren - welche sich eben auch nicht durch alle Teile ziehen werden - eine Sprecherrolle geben.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Auch ne gute Idee mit der Shortcut Leiste

  • @Matteo_AT
    @Matteo_AT 20 วันที่ผ่านมา +3

    Tolles Video Tim. Vielen Dank

  • @wassatir9065
    @wassatir9065 21 วันที่ผ่านมา +7

    Ich finde die Demo echt Super, Alkimia hat mich schon fast überzeugt, bis jetzt gefällt mir fast alles!
    jedoch muss man als "Hardcore Fan" auch mal paar Dinge ansprechen, die man persönlich anders gesehen hätte, hier ein paar Beispiele:
    - Der "Schreibeffekt" fehlt, wenn eine Quest dazu kommt oder Aktualisiert wird
    - Wenn man eine Truhe oder andere dinge looten will, dauert es zu lange und nicht synchron, sieht eigenartig aus.
    - Dieses "immer wieder anlaufen" wollen, wenn man einfach nur gehen will, sieht sehr eigenartig aus
    (sieht aus als würde er auf eine stelle sprinten und nicht weiter kommen)
    - Das mit der Fackel auf den Boden stecken ist cool aber wie das ganze ausgeführt wird, sieht komisch aus und unfertig
    - Kampfsystem sieht noch unfertig aus, hoffe sie bessern es auf, dass es Spaß machen wird zu Kämpfen, grade noch so "lala"
    - Zu viel Blut im Kampf und es fällt unkontrolliert
    - Das Inventar sieht zu Digital aus...wie bei Elex, könnte etwas durchsichtiger sein, oder wie im Gothic classic, mit Leder und Silber gehalten(Menü)das hat gut gepasst zu diesem Game
    - Items im Inventar sehen nicht mehr so gut aus wie im Classic, da hat man sich immer alles ganz genau angeguckt, beim Remake sieht es sehr langweilig aus.
    - Die Kamera, der Charakter ist permanent auf der linken Seite, das ist kein "God of war" verstehe nicht denn Sinn dahinter, wenn das Original nicht so ist. Charakter sollte Mittig sein
    - Sehen vllt nicht viele so, aber ich finde die Magische Barriere nicht besonders gutaussehend, sieht aus wie eine Eis Kuppel mit Blitzen, finde die kann man schöner machen, ist ja hauptbestandteil des Games
    (die sollte einem immer zeigen, dass man gefangen ist, immer zu sehen sein und dem entsprechen auch Epischer, besser aussehend, mächtiger
    - zu Sonnig, im Gothic classic, sogar wenn die sonne gescheint hat wurde sie immer von Wolken und Barriere verdeckt, es war im Minen Tal auch bei Sonnenschein, Düster
    - Gespräch Dialoge die man Wählen kann, im Remake sieht das zu Modern aus, fände ich wie früher besser, mit "benutztem Leder" gehalten, passend zum "Gothic Style", in einer Box wo alle untereinander sind, wie im "Gothic Classic"
    - (Finish Move, Gnadenstoß) muss noch ausgebessert werden, das sieht noch sehr unfertig aus: sound und movement, Gothic classic war das sehr Episch wenn man jemanden den Gnadenstoß versetzt hat
    - Ich finde den Mana- und Lebensbalken ebenfalls zu Modern, so wie bei Diablo, kann man nicht es wie früher halten ? Links eine Normale Lebensanzeige und rechts halt Mana
    ("Isoterik-Lebensbalken" finde ich nicht so passend)
    - Fadenkreuz beim Bogenschießen muss verändert werden, das sieht aus wie aus einem schlechten FPS Shooter
    - Blaue "Leucht Kugeln" im Sumpflager, im Remake ist alles voller normaler Kerzen, das Blaue hat das Lager Mystischer gemacht
    - Was ich super finden würde, wäre, wenn wir im Laufe des Spiels mitbekommen würden, wie ab und zu, je nach Kapitel, neue Gefangene in die Barriere geworfen werden, im Classic, waren wir der Einzige sichtbare und dann war der austauschplatz still gelegt, sehr schade
    hätte noch einige Punkte die ich anmerken kann, jedoch müssen wir da noch etwas mehr zu sehen bekommen.
    Ich freu mich auf das Remake! und auf die Musik von Kai!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Mega Feedback, danke dir!

    • @QuantumplaysYT
      @QuantumplaysYT 21 วันที่ผ่านมา +1

      Sehr viele super gute Punkte, von denen ich mir einige auch schon so gedacht habe. Sonnenlicht würde ich jetzt nicht so drastisch sehen. Um hinzuzufügen: Wo ist das Grollen/Donnern der Barriere? Das Feuer der Fackeln sieht noch nicht richtig aus und könnte auch mehr mit der Bewegung interagieren.

  • @spacej0sh
    @spacej0sh 20 วันที่ผ่านมา +1

    Sehr schön. Hab mir schon einiges zum Gothic Remake reingezogen. Dein Video ist dabei wirklich ein Geheimtipp dem ich ein paar mehr views gönnen würde. Zum Interview mit dem legendären Kai: Ich teile seine Meinung voll und ganz. Klar, ein Weltuntergang wärs jetzt nicht, aber eine verpasste doch sehr gute Chance langfristig gesehen.

  • @ZorexZockt
    @ZorexZockt 20 วันที่ผ่านมา +2

    Kai hat vollkommen Recht. Mit einigen der alten Sprechern kann man mit Sicherheit noch einige Jahre planen. Christian Wewerka ist „erst“ Anfang 60. Die meisten anderen, wie zum Beispiel Bodo Henkel oder Helge Heynold gehen schon auf die 80 zu.
    Mit dieser Realität müssen wir uns, leider, abfinden.

  • @vertigo7082
    @vertigo7082 21 วันที่ผ่านมา +4

    Mal wieder viele Dinge auf den Punkt gebracht. Es ist schwer nicht zu sehr gehyped zu sein.

  • @arteoscuro4778
    @arteoscuro4778 21 วันที่ผ่านมา +3

    Danke für den Einblick, das lässt einem richtig hoffnungsvoll werden 🥳

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Sehr gerne 😊

  • @weltraumbummler2780
    @weltraumbummler2780 21 วันที่ผ่านมา +4

    Nach dem Interview habe ich jetzt Bedenken ob wir Bodo Henkel im Remake hören werden. Ich bin fest von ihm ausgegangen.

    • @ZorexZockt
      @ZorexZockt 20 วันที่ผ่านมา +2

      Ich glaube Bodo Henkel fällt, wie Kai bereits sagte, unter die Kategorie „die gehören unbedingt dazu“. Bodo ist ja noch nicht Ende, sondern erst Anfang 70.

    • @kenlo2410
      @kenlo2410 18 วันที่ผ่านมา

      ehhh Xardas ist ein alter Magier Bodo Henkel ist ein "alter Mann" passt doch oder? Logisch eigentlich...

    • @weltraumbummler2780
      @weltraumbummler2780 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@kenlo2410 Genau, Bodo Henkel is 72 Jahre alt. Wird er also noch ewig für weitere teile zu verfügung stehen?

    • @kenlo2410
      @kenlo2410 16 วันที่ผ่านมา

      @@weltraumbummler2780 zumindest wird er definitiv im ersten Gothic Remake zuhören sein was danach kommt kann absolut niemand sagen. Abwarte und Tee trinken lautet die Devise.

  • @davidhofmann6811
    @davidhofmann6811 21 วันที่ผ่านมา +3

    vielen Dank für den geilen Content. Auch so geil, wie viel Input man von KaiRo und Co. bekommt, finde das richtig nice

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Danke!

  • @crygreg8484
    @crygreg8484 21 วันที่ผ่านมา +3

    Insgesamt stimme ich dir bei fast allem zu. Ich denke, das Lighting ist mir persönlich etwas zu bläulich gehalten, im Original hatte es eine düsterere, atmosphärischere (aber dafür auch etwas weniger "realistische") Farbgebung. Allerdings meinte man entwicklerseitig auch, dass das Wetter dynamisch ist und auch das Originale "Wetter" beinhaltet. Ich hoffe mal, nicht nur morgens und abends, sondern auch tagsüber.
    Stimme dir aber zu, dass Gothic 1 auch "klare Farben" hatte. Nur eben insgesamt viel weniger bunt als Gothic 2 und 3. Ich denke auch, dass da das Remake noch ein bisschen was machen kann, aber das hängt auch stark von der Ortschaft ab (macht ja Sinn, dass die Demo Orte etwas desaturierter aussehen, taten sie ja auch im Original).
    Ansonsten denke ich, dass die Animationen / Übergänge zu Interaktionen (bspw. Sitzen) etwas "geschmeidiger" sein könnten. Ansonsten gefiel mir das Gesamtbild auch gut.
    Das mit dem User Interface denke ich auch und du meinst vermutlich folgendes: Das UI in G1 wirkte wie eine alte, orkische Steintafel mit silber-runischen Verzierungen an den Seiten. Es war minimalistisch und hatte Stil und wirkte generell "antik", wie vieles in der Spielwelt und es passte zur Thematik des Spiels. G2 hatte dann leider das Problem, dass es kaum Stil hatte, aber dafür noch minimalistischer.
    Das neue Remake Design wirkt aber, wie du sagst, eher futuristisch und auch an Skyrim und God of War (2018) angelehnt.
    Bin insgesamt sehr gespannt und hoffe, dass man das Feedback noch weiter anhört und Dinge anpasst vor Release. Danke für das Video. ^^

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Danke für´s Feedback!

  • @robertosikora
    @robertosikora 20 วันที่ผ่านมา +1

    Bei der Vertonung bin ich voll bei Kai Rosenkranz! Sehr sinnvoll im Hinblick auf die möglichen weiteren Teile

  • @kevineb5688
    @kevineb5688 21 วันที่ผ่านมา +2

    Ja krass, dass die anderen Spiele auch noch kommen sollen. Freue mich schon sehr aufs Gothic 3 Remake ;)

  • @Hevnorak
    @Hevnorak 21 วันที่ผ่านมา +1

    Das war höchst interessant! ^^
    Danke dafür
    Hauptsache Kyle, Xardas und Fletcher haben die alte Stimme.
    ;D

  • @gothic.kunzler
    @gothic.kunzler 21 วันที่ผ่านมา +2

    Super Video - toller Zusammenschnitt!
    LG aus Lobarts Rübenfeld

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Danke dir!

  • @maholics
    @maholics 21 วันที่ผ่านมา +3

    Kai scheint ja echt nen lieber & netter zu sein. Auf jeden Fall nicht so selbstherrlich & alles schön redend - wie Björn. Kommt wesentlich authentischer rüber. 👍

  • @Utopia-ich-suche-dich
    @Utopia-ich-suche-dich 20 วันที่ผ่านมา +1

    Danke für deinen tollen Eindrücke und das kurze Interview mit Kai. Sehr interessant!
    Zwei Sachen:
    Du meintest am Anfang die Nyras Demo die jetzt öffentlichen spielbar war, sei die von 2023. Ist das gesichert?
    Ich hatte es so verstanden das es die Nyras Demo ist, also die Inhalte die es auch schon letztes Jahr gab, aber technisch auf den aktuellen Build geupdatet, also SpielMechaniken, Technik,...
    Was ich persönlich zu übertrieben finde ist die Unschärfe der Umgebung bei den Dialogen. Ich hoffe sehr stark das sich das ausstellen bzw. verringern lässt.
    Kai stimme ich zu was das Thema Sprachausgabe angeht. Speziell wenn man an weitere Remakes und Projekte im Gothic Universum denkt.
    Allgemein bin ich ziemlich optimistisch fürs Remake. Ich hoffe nur das es gescheit fertiggestellt werden kann und denen nicht die Zeit ausgeht.

  • @JoniOdin
    @JoniOdin 21 วันที่ผ่านมา +2

    Freue mich auf das Remake meines absoluten Lieblingsspiels. Sieht bisher gut aus.
    Aber was KaiRo gefragt hätte werden müssen: Wird er jemals etwas zu seinem Kickstarter sagen? Ich habe damals 125 Dollar gezahlt für ein Album, das er nie veröffentlicht hat, und zu dem er irgendwann einfach jede Kommunikation eingestellt hat. Und das, nachdem er über Jahre hinweg immer wieder gemeint hat, er wäre im Grunde kurz vor der Veröffentlichung.
    Sein musikalisches Genie ist unbenommen. Aber so ein Verhalten ist schlicht unmöglich. Bitte konfrontiert ihn damit!

  • @DualerHeld
    @DualerHeld 20 วันที่ผ่านมา +2

    Ich persönlich brauche nicht möglichst viele alte Sprecher, solange die Tonalität stimmt, aber hätte gern trotzdem den ein oder anderen Wiedererkennungswert. Viel wichtiger finde ich da den Sound vom Scavenger oder vielleicht noch Sumpfhai, Blutfliege und Uhu.

  • @timh.7169
    @timh.7169 20 วันที่ผ่านมา +2

    kann mir vorstellen dass es besser als eine Elex Reihe wird, da bin ich also schon ganz froh 😁

  • @ragnarr91
    @ragnarr91 20 วันที่ผ่านมา +2

    hab über ne stunde gestanden und war noch früh das intresse schien echt groß zu sein war auf jeden n guter input die demo lässt auf gutes hoffen

  • @dineXtion
    @dineXtion 21 วันที่ผ่านมา +1

    Danke Tim für deine Einblicke. Ich hab nach wie vor ultra Bock auf das Game. Und danke auch an Kai für die Beantwortung der Fragen. Ich konnte ja die letzten zwei Jahre ordentlich Löcher in den Bauch fragen 😁.
    Die Synchronsprecherfrage war echt spannend und ich kann die Einschätzung von Kai echt nachvollziehen. Wenn man schon soweit in die Zukunft mit den weiteren Remakes denkt, dann macht es durchaus Sinn die Charaktere entsprechend zu besetzen.

  • @Nightwulf1269
    @Nightwulf1269 21 วันที่ผ่านมา +1

    Moin und danke für das Video. Ein Thema, das Du angesprochen hast, ist für mich extrem wichtig und klar zugleich. Voice-Cast! Bitte *jetzt* neu....*komplett*....nachdem Kai gedropped hat, dass sie gerne weitere Remakes machen wollen, dann bitte jetz gleich alles neu (stimmig, aber neu) und nicht dann nachher Stückwerk, weil Sprecher A oder Sprecherin B nicht mehr können/wollen. Audio macht soooo viel aus, genau wie Licht.

  • @OlDirtyFonzy
    @OlDirtyFonzy 21 วันที่ผ่านมา +2

    Ich freu mich so hart wenn des Game endlich raus kommt!
    Hab vor allem gothic 2 bis zur Schlaflosigkeit gedaddelt und gothic 1 nur einmal durchgezockt, aber kann mich an die Stimmen der Charaktere nich mehr wirklich erinnern, daher fänd ich’s absolut ok es mit neuen Sprechern zu probieren 🤷🏼‍♂️
    Solange der Ruhrpott Assi Charme beibehalten wird bin ich end down.

  • @MerlinPlays
    @MerlinPlays 21 วันที่ผ่านมา +6

    Ich fände es am besten, so viele Originalsprecher wie möglich zu verwenden, selbst wenn sie älter klingen. Finde das nicht so schlimm. Und wer weiß, wie die Welt in fünf Jahren sein wird, bis dahin gibt es sicherlich so krasse KI, dass diese entweder als Ersatz einspringen oder zu alt klingende Sprecher etwas verjüngen kann, so wie alte Schauspieler mit CGI verjüngt werden.
    Ich fände es schade, wenn nur der Gedanke an eine eventuelle Zukunft die Einbindung zu alter Sprecher, die aber noch können und wollen, verhindern würde.
    Wie gesagt, wer weiß, wie die Zukunft wird und was es dann alles gibt, das wir uns jetzt noch nicht vorstellen können, sowohl bezüglich Medien als auch generell. Manche Probleme lösen sich im Laufe der Zeit von selbst, aber durch Entwicklungen, die man in der Gegenwart noch nicht verstehen kann.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Ich freue mich sehr, dass du hier deine Meinung kundtust, alter Freund!

    • @QuantumplaysYT
      @QuantumplaysYT 21 วันที่ผ่านมา +1

      KI Stimmen wären eine ganz üble Richtung. Ich weiß die Community spielt damit gerne mal rum, aber sowas ernsthaft für offizielle Produkte in Erwägung zu ziehen ist der Tod von Herzblut und echter Qualität.

    • @MerlinPlays
      @MerlinPlays 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@QuantumplaysYT Das sagst du jetzt und heute. In einigen Jahren werden ganz andere Dinge ganz andere Relevanz haben, als heute.

    • @QuantumplaysYT
      @QuantumplaysYT 21 วันที่ผ่านมา

      @@MerlinPlays Keiner kann das wirklich vorhersagen. Mag sein, dass sich vieles stark verändern wird, aber es ist viel mehr eine Frage der Überzeugung, sowie Wertschätzung der Arbeit von Sprechern. Vielleicht wird KI so gut, dass das jeder ohne Zweifel geil findet. Aber wann, wie genau und ob überhaupt... und dann ist die moralische Komponente trotzdem sehr schwierig. Würde ich heute auf keinen Fall drauf setzen, auch wenn ich 10+ Jahre in die Zukunft plane.

    • @MerlinPlays
      @MerlinPlays 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@QuantumplaysYT Natürlich geht die Würdigung und auch einfach die Kunst des menschliche Schaffens, dass dahinter steht dadurch schon verloren, das will ich gar nicht leugnen. Das ist in vielen anderen Bereichen ja schon lange der Fall. Z.B. maschinell gefertigte Möbel im Vergleich zu alten Möbeln, die von Hand gebaut wurden. Allein die ganzen Verzierungen und Details. Da steckte ein Stück weit einfach die Seele des Erschaffers drin. Handwerk war früher meist automatisch auch Kunsthandwerk. Vieles von dem Wissen über die Herstellung von damals ist heute schon verloren.
      Gleichzeitig lebt dieses Prinzip in jeder Epoche wieder auf seine eigene Weise weiter, z.B. durch liebevoll handgebaute Welten in einem Videospiel, in denen sich auch die individuelle Schaffenskraft des jeweiligen Entwicklers widerspiegelt.
      Im Prinzip kann ich deine Kritik gut nachvollziehen, weil ich die Ablösung des Menschen durch KI selbst auch sehr kritisch sehe. Aber ich sehe auch diese exponentielle Entwicklung und denke, dass es in manchen Bereichen als Assistenz eine Berechtigung hat.
      Vielleicht wird in der Zukunft ein Sprecher von einem automatisierten System bezahlt, wenn seine exakte Stimmfärbung von einer KI verwendet wird. So wie Musiker, wenn ihre Musik bei Spotify gespielt wird. Nur so eine beispielhafte Idee. Nagel mich nicht drauf fest.
      Generell war das ganze Thema KI in meinem Kommentar auch teilweise nur ein Beispiel. Mein Kommentar bezog sich generell auf die Zukunft und auf alle möglichen Entwicklungen. Welche ich damit meine, kann ich gar nicht sagen, denn es gibt sie noch nicht. Was ich sagen will, ist, dass sich meiner Meinung nach wahrscheinlich Lösungen auftun werden, die wir jetzt noch gar nicht erahnen und verstehen können. Kann jeder sehen wie er will, so sehe ich es eben.
      Wie die Zukunft wirklich wird, wissen wir nicht. Wahrscheinlich ziemlich anders, als wir glauben.

  • @fachda155
    @fachda155 20 วันที่ผ่านมา +2

    Bin da voll Kai's Meinung was die Sprecher angeht. Solange es den Charme und den Charakter von Gothic trifft sind doch neue Sprecher auch voll okay. Und da wo es geht natürlich die alten Sprecher verwenden.

  • @Mondstein91
    @Mondstein91 20 วันที่ผ่านมา +2

    vegeta synchronsprecher ,son goku synchronsprecher gibt doch viele,spongebob synchronsprecher für Mud XD

  • @zamot4808
    @zamot4808 21 วันที่ผ่านมา +3

    Ich glaube wenn man realistisch ist, muss man Kai bzgl. der Sprecher zustimmen. Natürlich würde ich mir auch wünschen, dass das die Sprecher von damals sind. Aber die gibt es jetzt halt nicht mehr sondern nur noch ältere Versionen davon. Gerade bei jüngeren Charakteren (insbesondere dem Helden) passen die dann wahrscheinlich einfach nicht mehr.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +2

      Kai sagte ja, dass einige nicht verhandelbar sind. (Held, Freunde Hauptcharaktere) Aber ich denke auch, man kann vielen neuen und jungen Sprechern eine Chance geben

  • @CKNonsense
    @CKNonsense 10 วันที่ผ่านมา +1

    Es wäre echt cool, wenn man jemanden als Narren auf die Bühne schicken könnte. Mud würde sich anbieten, oder jemand, der einen versucht zu überzeugen, Schutzgeld zahlen zu müssen.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  4 วันที่ผ่านมา +1

      Wer weiß, vielleicht gibts solche Kleinigkeiten ja ^^

  • @LJ7akaCHARLY216er
    @LJ7akaCHARLY216er 20 วันที่ผ่านมา +1

    Ich freu mich auf die nächsten News ❤

  • @Boehjaner
    @Boehjaner 20 วันที่ผ่านมา +4

    cool👍

  • @UtopiaBasti
    @UtopiaBasti 20 วันที่ผ่านมา +1

    Danke dir vielmals dafür mein lieber Kurga. :D

  • @alexanderseidel8279
    @alexanderseidel8279 21 วันที่ผ่านมา +1

    Bei ausweichrollen in Rollenspiel en ist ausschließlich ein dark souls/ demons souls Vergleich zulässig! Vielen Dank

  • @Sui_666
    @Sui_666 20 วันที่ผ่านมา +1

    Ich habs auch gezockt, für einen ersten Eindruck ok aber man merkt es muss noch viel gemacht werden. Der Weg stimmt aber definitiv. Ich würde mir noch wünschen das die Anzeigen für Gegenstände und NPCs die man ansprechen kann minimiert wird. Die Anzeigen waren mir hier zu groß und wirkend schon störend. Die Animationen passen auch noch nicht ganz, wenn man auf eine Fleischwanze tritt, dann tritt der Held 30cm daneben ^^ Musik ist mega und die Grafik auch bombe, ich bin sehr auf die finale Version gespannt.

  • @bshane6229
    @bshane6229 20 วันที่ผ่านมา +2

    6:40min das Thema Bogen und Köcher kannst du mal handofblood fragen😂

  • @fryr.funden2263
    @fryr.funden2263 21 วันที่ผ่านมา +7

    Die Stimme von Mud sollte bestehen bleiben, ich freue mich immer beim Wetterbericht der Tagesschau ihn zu hören^^

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +2

      Joachim Pütz ^^

  • @EricZobelMusic
    @EricZobelMusic 21 วันที่ผ่านมา +2

    Zu den Sprechern: also ohne Wewerka wäre schon echt schmerzhaft. Ohne den von Diego fast noch mehr 😬😬😬😬 Aiaiai das bleibt also spannend. Kann die Überlegung aus Nachhaltigkeitsperspektive aber nachvollziehen

    • @KaiRosenkranz
      @KaiRosenkranz 19 วันที่ผ่านมา +1

      Schön, von dir zu lesen, @EricZobelMusic. Ja, es ist in der Tat sehr spannend. Bin gespannt, wo die Reise hingeht.

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic 19 วันที่ผ่านมา

      @@KaiRosenkranz😊 danke für die Antwort :) da ich von der Musik her und von meiner Frau (Gesangslehrerin) Miniahnung von Stimmen habe: insb. professionelle Sprecher, die gesund mit der Stimme arbeiten; da können die Stimmen eigentlich bis ins recht hohe Alter ziemlich stabil sein und können sogar mit 70 noch richtig jung klingen. Hat sich in den Sprachsamples tatsächlich so ein krasser Unterschied gezeigt?

  • @philippkohler2992
    @philippkohler2992 21 วันที่ผ่านมา +4

    Zwecks Sprecher, ich würde Kai zu 100 Prozent zu stimmen. Eine gute Mischung vllt

  • @chris19260
    @chris19260 19 วันที่ผ่านมา +1

    Danke fürs Video Kurga, bist der Beste! Und gute Besserung 🫶🏼❤

  • @Ambar42
    @Ambar42 18 วันที่ผ่านมา

    Mein Senf zu Sättigung und Belichtung/Farben allgemein: Fände in solchen Fällen eine Einstellungsmöglichkeit gar nicht schlecht, wie es sie z.B. beim Demon's Souls Remake für die PS5 gab, also eine Standardeinstellung, die dann von mir aus die Kontraste und den eher entsättigten Look aus der Demo hat und dann aber auch noch eine Classic-Einstellung, die eher diese kräftigeren Brauntöne des Originals verwendet... und gern noch zwei, drei andere Modi, wenn den Devs noch sinnvolle einfallen. Wäre denk ich ein guter Kompromiss, wenn es nicht zu viel Arbeit macht.

  • @radical.changebeats6151
    @radical.changebeats6151 20 วันที่ผ่านมา +2

    Sehr schönes Video!
    Gehe mit allen positiven und negativen Punkten einig, finde hast die wichtigsten Sachen gut zusammengefasst!
    Wegen den Sprechern, ich finde man sollte wo möglich die alten Sprecher einsetzen, wenn die heutige Stimme gar nicht mehr passt, sollte man auch Abstriche machen können. Da allzu vorraus zu denken, halte ich nicht für sinnvoll, da auch neue Sprecher aus irgendwelchen Gründen plötzlich nicht für ein neues Spiel sprechen können werden.

  • @thedevilwiththecrown1073
    @thedevilwiththecrown1073 21 วันที่ผ่านมา +1

    Thema Sprecher: ein paar wenige sollten nach Möglichkeit die Originalsprecher bleiben. Wie der Held und Xardas oder auch Diego. Bei den allermeisten Figuren sollten aber ruhig neue Sprecher genommen werden, die gut zu Figur passen. Eine Schwäche an Gothic war ja auch immer, dass der Cast an Sprechern relativ klein war und viele Figuren so die gleiche Stimme hatten. Und wen würde es bitte stören wenn z.B. Mud oder Wolf eine neue Stimme haben?

  • @rocksteady140
    @rocksteady140 21 วันที่ผ่านมา +1

    Das beste an der ganzen Sache für mich persönlich: Ich bin damals erst bei Gothic 2 eingestiegen und habe den ersten Teil nie gespielt.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Dann solltest du das unbedingt nachholen.

    • @rocksteady140
      @rocksteady140 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@RPGKurgaAuf jeden Fall. Ich werde es mir nicht noch einmal entgehen lassen.

  • @thevikingsock8527
    @thevikingsock8527 21 วันที่ผ่านมา +1

    Gothic 1 hatte auch wenig Kräftige Farben gehabt. Ich finde die Überarbeitung von Dir tatsächlich ZU kräftig für Gothic.

  • @mrt5723
    @mrt5723 3 วันที่ผ่านมา

    Als jemand der noch nie in ein Fass gestiegen ist weil, ja , warr nie so mein SPelstil, werrd ichs überleben, aber generell frrag ich mich, was die umsetzung denn so schwwierrig machen würde.

  • @ToshMackins
    @ToshMackins 21 วันที่ผ่านมา +1

    Also bei ein paar Charakteren wie dem Namenlosen Helden oder zB Diego, kann ich mir eigentlich keine andere Stimmen vorstellen. Wenn ich Diego da am Anfang sehe, weiß ich einfach sofort wie der auf deutsch klingt. Genau das gleiche beim Namenlosen Helden. Seine teilweise patzigen Antworten verbinde ich auch automatisch immer mit der original Stimme. Das sind Stimmen von so richtigen Kerlen, denen man abkauft dass sie im Leben schon etwas hinter sich haben. So ähnlich wie früher auch Western Filme zB vertont wurden. Markante Stimmen von Leuten über 35, 40, 50 und höher. Ansonsten, was so die diversen Nebencharaktere an geht, die so kleinere Quests haben, da ist es mir nicht so wichtig ob sie neu besetzt wurden oder nicht. Oft redet man mit denen ja nur 3-4x. Hauptsache es passt einfach in dieses Setting. Aber bei den Leuten die fest zu der gesamten Story des Spiels gehören, da wird es meiner Meinung nach dann "gefährlich".

  • @D4RKM4ST3R42
    @D4RKM4ST3R42 19 วันที่ผ่านมา

    Alleine für den Blick bei 15:34 👍

  • @DrHouse-zs9eb
    @DrHouse-zs9eb 21 วันที่ผ่านมา +2

    Kai hat sich optisch aber krass verändert...

    • @KaiRosenkranz
      @KaiRosenkranz 19 วันที่ผ่านมา

      Meine letzten öffentlichen Auftritte für Piranha Bytes sind tatsächlich 15 Jahre (und 15 Kilo) her. ^^

  • @StukaINCOMING99
    @StukaINCOMING99 20 วันที่ผ่านมา

    Nur als generelle Anmerkung, weil man dich hier mal mehr sieht, als in den Videos: Die Frisur mit dem Bart steht dir echt gut!

  • @vast634
    @vast634 20 วันที่ผ่านมา

    Das HUD ist gut. Könnte beim Fernkampf noch etwas minimalistischer sein, und die Tasten-Hints beim Interagieren abschaltbar.

  • @P1llerChiller
    @P1llerChiller 20 วันที่ผ่านมา +1

    Danke für das Interview!
    Wie schwammig, träge oder indirekt hast du Steuerung generell und das Kampfsystem im Remake empfunden?

  • @brugo633
    @brugo633 21 วันที่ผ่านมา +2

    Bin etwas verwirrt was deine Kritikpunkte angeht.Von so vielen war zu hören schwammige Bewegungssteuerung und verzögerte Ausführung von Schlägen im Kampfsystem('Hust' wie in Elex) bei dir ist davon nichts zu hören!?Hoffe das es bei Erscheinen des Remakes nicht der Fall ist,könnte viele eher abschrecken.

  • @Fidwor
    @Fidwor 21 วันที่ผ่านมา +3

    Ich frage mich ja, wer den Held vertonen wird. Ich kann aber gut verstehen, warum man vielleicht doch nicht immer, auf die alten Sprecher zurückgreift. Das bedeutet ja nicht, dass ein neuer Sprecher nicht ebenso gut sein kann, wie einer der alten. Ich denke Kairo kann man gut vertrauen, wenn es darum geht, das alte Gothicgefühl einzufangen. Der weiß schon was er tut und wird passende Stimmen finden.

    • @bernifxx
      @bernifxx 21 วันที่ผ่านมา +1

      Seh ich auch so. Mit Gothic scheint man viel vorzuhaben und da wäre der Alte Cast nicht Ideal.
      Würde es aber dennoch cool finde ab und an Alte Stimmen zu hören, dan hat man immer mal wieder so einen kleinen Nostalgie kick.

    • @wassatir9065
      @wassatir9065 21 วันที่ผ่านมา

      Wenn einer es drauf hat, mit Musik und Sound, dann Kai Rosenkranz, der ist so lange dabei...wenn nicht er, dann keiner!

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Ich hoffe, Christian machts wieder

  • @Er0Xan
    @Er0Xan 21 วันที่ผ่านมา +3

    Bei der Syncronsprecher Entscheidung bin ich voll ganz Kais Meinung. Am ende natürlich schade das der eine oder andere Sprecher dann nicht mehr dabei ist aber eine "falsche" Stimme zum falschen Charackter zugeben würde das ganze garkein gefallen tun

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Absolut

  • @waszumgeier
    @waszumgeier 20 วันที่ผ่านมา

    Dass es noch Remakes von gothic 2 und 3 kommen könnten, ist ja eine RIESEN news mit der ich ehrlicherweise nicht unbedingt gerechnet habe. WOOOW!

    • @vast634
      @vast634 20 วันที่ผ่านมา

      Gothic 3 aber dann ruhig komplett neu gedacht. Von mir aus könnte man ein Gothic 3 von der Geschichte her neu schreiben.

  • @DualerHeld
    @DualerHeld 20 วันที่ผ่านมา +2

    Wenn man sich nicht im Fass verstecken kann, schreit das ja nahezu dazu, ein Tutorial für's Gothic-Modden zu werden.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  19 วันที่ผ่านมา

      Hahaha

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 21 วันที่ผ่านมา +3

    Bestes Thumbnail ever😃

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Danke!

    • @FarmerSlideJoeBob
      @FarmerSlideJoeBob 21 วันที่ผ่านมา

      @@RPGKurga Ich danke Dir für die Eindrücke :)

  • @brunobaerlepups6269
    @brunobaerlepups6269 21 วันที่ผ่านมา +2

    nettes interview, waren doch noch interessante sachen dabei

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Danke!

  • @botan6213
    @botan6213 18 วันที่ผ่านมา

    Zum inventar muss ich sagen das es schon viel besser mit transparentem Hintergrund (vielleicht ein bisschen verdunkelt) aussehen würde

  • @bit0159
    @bit0159 21 วันที่ผ่านมา +1

    Kurga läd hoch, wir sind am Start! 😂

  • @comore7
    @comore7 20 วันที่ผ่านมา

    Bei den Pfeilen und dem Köcher könnte man es evtl ja so machen, dass ein 3D modellierter Pfeil für 10 schießbare steht (oder so ähnlich)
    Wenn man weniger als 10 hat, könnten ja dann die schießbaren sichtbar werden. Evtl mit anderer Textur damit man es erkennt.

  • @noxal13
    @noxal13 20 วันที่ผ่านมา

    Danke Kurga für die persönlichen Einblicke in den Entwicklungsverlauf des remake.
    Was für eine G1 Mod ist das eigentlich bei 10:30 mit der Intelligenz als neue Fähigkeit?

  • @ProgazQQ
    @ProgazQQ 21 วันที่ผ่านมา

    Was für ein wunderschönes Thumbnail
    Mir gefallen die Farben und das Inventar so wie sie sind, ich hätte aber gern dass das Tagebuch (wie die Map) in der Egoansicht vom Held in der Hand gehalten wird.

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Das wäre ein sehr cooles Feature!

  • @EricZobelMusic
    @EricZobelMusic 21 วันที่ผ่านมา +1

    Oh yeah! Danke! Freue mich inzwischen Mega drauf!

    • @jochen_schueller
      @jochen_schueller 21 วันที่ผ่านมา +1

      du auch hier 😊

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic 21 วันที่ผ่านมา +3

      @@jochen_schuellerklar, guter Content und Kai.. unwiderstehlich

  • @finn9233
    @finn9233 19 วันที่ผ่านมา +1

    pop schutz für das mic wäre mal ne Maßnahme

  • @zeqho1
    @zeqho1 21 วันที่ผ่านมา +2

    Weiß man schon ob man vielleicht die Kamera die so links zentriert ist, ändern kann? sodass der character in der mitte ist. es stört schon etwas den held so weit links zu sehen, was ja auch im originalen gothic nicht so ist.

    • @MerlinPlays
      @MerlinPlays 21 วันที่ผ่านมา

      Das ist auch eine der Dinge, die mich am meisten stören. Wäre klasse, wenn der Held in der Mitte wäre oder man es im Menü einstellen könnte.

    • @zeqho1
      @zeqho1 20 วันที่ผ่านมา

      Würde für mich nur Sinn machen wenn man es wirklich einstellen kann, wenn es schon standardmäßig nicht so wie im original ist, lasst es und wenigstens einstellen

  • @Jupiter5100
    @Jupiter5100 21 วันที่ผ่านมา

    Schönes Video :D Grüße von den Reichen am Myrthanischen Meer (Imperio) Ich bin gespannt auf den Teil^^

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Grüße zurück!

  • @Art.MSc.
    @Art.MSc. 20 วันที่ผ่านมา

    9:41 Ja mich hat auch irgendwas an dem Stil gestört. Ich weiß gar nicht richtig was. Wieso geht das so seltsam auf? Das ist wie bei einer alten Powerpoint-Präse... Und diese Pfeile Außen und die Rauten.. passt eher zu einem Feuermagier aber nicht zu einem frisch Reingeworfenen. Vielleicht kann man machen, dass sich der Stil je nach Rang und Status ändert? Fänd ich sehr cool.

  • @bananaquark1164
    @bananaquark1164 20 วันที่ผ่านมา +1

    Ich denke nixht der alte sprecher muss wieder auftauchen aber nen anderen xardas könnte ich nur schwer verkraften denke ich

  • @ipat90
    @ipat90 21 วันที่ผ่านมา

    Vielen Dank für das Video und deine Einschätzung Tim! Beste Grüße

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา

      Danke dir!

  • @fangodaxbaumann1334
    @fangodaxbaumann1334 21 วันที่ผ่านมา

    Super Video, Danke dir

    • @RPGKurga
      @RPGKurga  21 วันที่ผ่านมา +1

      Gern geschehen!

  • @KalypsoAirsoft
    @KalypsoAirsoft 20 วันที่ผ่านมา

    Gutes Video. Nur die Kritik zum Inventar kann ich nicht nachvollziehen. Sieht für mich absolut in Ordnung aus. Wenn man ehrlich ist, war das Inventar/Stats bei G1/G2 auch schon echt räudig ^^ da finde ich es jetzt schön sortiert und clean.

  • @T.K.Wellington1996
    @T.K.Wellington1996 20 วันที่ผ่านมา

    Das mit den schwachen Kontrasten finde ich seltsam, viele haben sich beschwert, dass der alte Teaser zu bunt und übersättigt wirkt. Und jetzt wo es nicht mehr so ist, passt es wieder nicht? Wenn es einem wirklich nicht gefällt kann man sich doch einfach selbst ein ReShade rüber legen, oder die bieten vielleicht ingame ein paar presets an.

  • @robertschnurschuh6682
    @robertschnurschuh6682 21 วันที่ผ่านมา +1

    Wie? Wo? Was? Du hast schon mehr vom Hauptspiel gesehen? Frech! Wir sprechen uns noch!

  • @stevelobs6601
    @stevelobs6601 20 วันที่ผ่านมา +1

    Das Inventar find ich auch nicht stimmig, ein bisschen transparenter und viell. kleiner.
    Ein anderer Rand und dann wärs schon passender zum Spiel.

  • @unlexs2527
    @unlexs2527 20 วันที่ผ่านมา +2

    Wenig inhaltvoller Kommentar, aber: deine Stimme klingt in Livesituationen ja komplett anders :D