Estoy de acuerdo con lo del modo hades, por lo que ya habíamos visto del modo pesadilla que no tenia nada que ver de dificultad, y por el contrario era enfocado a contar lore del mundo normal pero desde la perspectiva o con otros sucesos ya sean en pasado o futuro de lo que estaba pasando en otra parte donde desembocaba hechos que luego se conectan en la historia y eso personalmente me gusto mucho, ejemplo lo del mundo 14 pesadilla o lo del 15 y así como estos los anteriores 13 igualmente me gustaron porque contaron un poco mas fuera de cámara (donde el panoli no tenia participación directa) asi que esperaba lo mismo del pesadilla y salen con eso? espero lo cambien lo arreglen o como en otros gacha, reescriban nuevamente y hagan eso para los pesadilla.
@@yomarfloresr.3763 El problema con un modo 10vs10 es que no todos los jugadores tendrán necesariamente buena conexión y entorpecerian la partida con lag. Creo que así sucede con las batallas campales (Duelo a muerte)
Lo malo de un modo de juego amplio es que la mayoría de jugadores se enfocan más en las partidas diarias. Sí he hecho recomendación a los desarrolladores para que haya más PvP o coop que pueda ser muy divertido. La temporada 0 del cooperativo expedición era enviciante, pero para la temporada 1 movieron ligeramente las dificultades y afectó totalmente esa adictividad. Veamos qué tal sale al futuro
estoy totalmente de acuerdo para que TÚ utilices a un personajes tienes que llevarlo al 100% con su arma antes no era asi, es muy molesto ya que no te sirve si esta a nivel 95, y arma al nv.95 te tardas demasiado, es molesto D:
Es cierto que el juego ahora se enfoca más en las mejoras completas, y se necesita mucha más dedicación para completarlas. Antes en arena yo me vivía con personajes de arma 95, ahora es más complejo
Yo como jugador nuevo (3 semanas) me gustaria que hagan un par de cambios como mejor emparejamiento en arena y demas coliseos mas basado en el nivel de guardian al menos en copas bajas que me sale full gente nivel 300 y con 1 millon de dps y uno recien con unos humildes 200k y recien desbloqueando los primeros eventos (78 creo que pedia) como la granja, el salto de dificultad de tetis del piso 20 al 21 no es muy progresivo y parece un muro igual que el muro de co-op cuando terminas el normal y quieres entrar al desafio, que entiendo que sea difisil pero parece tener la etiqueta que dice solo jugadores avanzados y hablamos del piso 21 de 700 y algo segun oi por ahi, una mejora para el rendimiento que esta ultima actualizacion hace que se me cierre a los pocos minutos de entrar al juego o en medio del co-op o viendo anuncios se reinicie el juego y esto antes no me pasaba, y que agregen mas forma de conseguir el cristal verde para los nodos de los heroes ascendidos que solo 1 modo en su bazsr los da
Lo entiendo, como es muy rápido subir a nivel de guardián verás que rápidamente suben las stats. Una cosa que pasa es que te encuentras gente que juega muy poco. Por otro lado, conforme avances verás que hay defensas con muchas stats pero puedes vencerlos con equipos con mejores sinergias por ahora no te preocupes mucho de coliseo o el pvp, incluso en top 10 uno pierde 7 de cada 10 partidas, sólo es mantenerse subiendo
Pero ya habíamos dicho que sucedería, lo importante no es si yo lo sé, el problema es que no le informen a los demás jugadores con un aviso. Ya sabes que no vienen a ver los videos, así que tampoco hay mucho que pueda hacer
3:25, el mejor fokin cambio
Por fin podemos ver Heavenhold mientras esperamos
Estoy de acuerdo con lo del modo hades, por lo que ya habíamos visto del modo pesadilla que no tenia nada que ver de dificultad, y por el contrario era enfocado a contar lore del mundo normal pero desde la perspectiva o con otros sucesos ya sean en pasado o futuro de lo que estaba pasando en otra parte donde desembocaba hechos que luego se conectan en la historia y eso personalmente me gusto mucho, ejemplo lo del mundo 14 pesadilla o lo del 15 y así como estos los anteriores 13 igualmente me gustaron porque contaron un poco mas fuera de cámara (donde el panoli no tenia participación directa) asi que esperaba lo mismo del pesadilla y salen con eso? espero lo cambien lo arreglen o como en otros gacha, reescriban nuevamente y hagan eso para los pesadilla.
Así es!! A mí me encantaba esa ampliación de la historia, si fuera posible reescribirlo sería genial
Que extraño..... Se siente como deja vu
(2 Naribroma para el déjà vu)
Sinceramente pense que ruri iba a ser mas util, buen video
Hubo mucha expectativa la verdad, pero cuando la consiga veré qué puedo hacer con ella
@@Chechesagracias ,siempre se puede aprender algo nuevo de la gente que sabe del juego 🎉
Para el mele de luz a distancia
@@javi8624 nose ah no me convence ,pero gracias por el dato
pero si tiene una marca que aumenta el 40% de daño del tipo luz
Deberian meter modos de juego amplios minimo de 15min. Y cooperativo, con recompensas jugosas, y tambien emojis en la batalla, un modo 10vs10
@@yomarfloresr.3763 El problema con un modo 10vs10 es que no todos los jugadores tendrán necesariamente buena conexión y entorpecerian la partida con lag. Creo que así sucede con las batallas campales (Duelo a muerte)
Lo malo de un modo de juego amplio es que la mayoría de jugadores se enfocan más en las partidas diarias. Sí he hecho recomendación a los desarrolladores para que haya más PvP o coop que pueda ser muy divertido. La temporada 0 del cooperativo expedición era enviciante, pero para la temporada 1 movieron ligeramente las dificultades y afectó totalmente esa adictividad. Veamos qué tal sale al futuro
estoy totalmente de acuerdo para que TÚ utilices a un personajes tienes que llevarlo al 100% con su arma antes no era asi, es muy molesto ya que no te sirve si esta a nivel 95, y arma al nv.95 te tardas demasiado, es molesto D:
Es cierto que el juego ahora se enfoca más en las mejoras completas, y se necesita mucha más dedicación para completarlas. Antes en arena yo me vivía con personajes de arma 95, ahora es más complejo
Yo como jugador nuevo (3 semanas) me gustaria que hagan un par de cambios como mejor emparejamiento en arena y demas coliseos mas basado en el nivel de guardian al menos en copas bajas que me sale full gente nivel 300 y con 1 millon de dps y uno recien con unos humildes 200k y recien desbloqueando los primeros eventos (78 creo que pedia) como la granja, el salto de dificultad de tetis del piso 20 al 21 no es muy progresivo y parece un muro igual que el muro de co-op cuando terminas el normal y quieres entrar al desafio, que entiendo que sea difisil pero parece tener la etiqueta que dice solo jugadores avanzados y hablamos del piso 21 de 700 y algo segun oi por ahi, una mejora para el rendimiento que esta ultima actualizacion hace que se me cierre a los pocos minutos de entrar al juego o en medio del co-op o viendo anuncios se reinicie el juego y esto antes no me pasaba, y que agregen mas forma de conseguir el cristal verde para los nodos de los heroes ascendidos que solo 1 modo en su bazsr los da
Lo entiendo, como es muy rápido subir a nivel de guardián verás que rápidamente suben las stats. Una cosa que pasa es que te encuentras gente que juega muy poco. Por otro lado, conforme avances verás que hay defensas con muchas stats pero puedes vencerlos con equipos con mejores sinergias por ahora no te preocupes mucho de coliseo o el pvp, incluso en top 10 uno pierde 7 de cada 10 partidas, sólo es mantenerse subiendo
Amigo....vale la pena tirar por Ruri ahora? O me espero a que salga para poner en lista de deseos del baner normal?..
Un poco tarde pero Ruri déjala ir, sólo funciona temporalmente en el equipo luz
Spoiler le ban a bajar la dificultad al nuevo tetis y al modo hades también y le ban adar y ban hacer que creig se use mas 😒
Que?
Escribe bien
Nel@@kaiseesupreme7175
No
Siempre le bajan la dificultad a las cosas
Chechesa haciendo doomposting?
Pues no, pero el Hades sí queríamos historia todos
No hay nuevos códigos??
Sí, acabo de subir el nuevo video con el recopilatorio
th-cam.com/video/s8udn2QmcGs/w-d-xo.html
También regalé 10 pases de gemas el mes pasado
@@Chechesa No se que es eso del pase de gemas jdjs
Y sí, los 3 códigos de halloween ya los había conseguido
hay algun resumen mucho texto solo quiero saber si el juego morira???
El resumen de las preguntas lo dije al final, los últimos 2 minutos, pero no va a morir
Perdón pero te lo tengo que decirte lo te lo dije lo de las monedas de tetis
Pero ya habíamos dicho que sucedería, lo importante no es si yo lo sé, el problema es que no le informen a los demás jugadores con un aviso. Ya sabes que no vienen a ver los videos, así que tampoco hay mucho que pueda hacer