【Strinova】使い分けて勝率UP!! 初心者必見!撃ち分け方解説!!
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025
- はい!!どうも りべす です!
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TPS慣れ~スポーツ系FPS(Halo、GoW~等)慣れしてる上位の人は肩越し(視界が取れつつ2射線、かつ顔から弾が出る)使いそうな感じスかね…個人的にはタップ撃ちで試してた感じADSと肩越しの集弾ってほぼ差がない気が(肩越遠距離でもクロスヘアさえ合ってれば遠くても当たる)するのでジャンプ格闘戦の集弾が終わってるMM~弾持続が死んでる(下手にジャンプ使って体晒すより先に全弾当てる事考えた方が早い)SMG、は積極的にペラ肩ペラ肩が一つの回答な気はする
いつも参考にしています 動画だとミシェルですけどマダレーナとかだとまた使い分けが変わってくるような気しますがどうですか 変わりますか
この動画の本質的な部分は、後半のどっちの撃ち方をするか迷う距離は精度のいい方を選ぶってところにあります!
これは自分のエイム力や立ち回りにもよると思います!
距離という話だと少し変わるとおもいます
質問です!
敵の頭を正確に狙いたいのと肩打ち(キー入力で視界の倍率が変わること)に慣れていなくて動画で肩打ちをしている距離をADSしているのですが今後戦っていく上で肩打ちが出来ないことで不利になることはありますか?
ADSより肩撃ちの方が当てやすいから不利なこと多いかなぁ。猛者の中ではADSをAR SMGのキーに入れてない人もいるぐらいだし
@@ribes521私も似たような質問をさせていただいたことがありますので恐縮なのですが、どのように不利なのかどうかを言語化することは可能でしょうか?
自分で調べてみたところ、横移動のスピードとかは肩撃ちとADSでは同じような気がします。対して、精度はADSの方がしっかりしている気がします。視野が広い状態である程度精度のいい射撃ができる点が肩撃ちのメリットだと思うのですが、これを使用しない場合に他にも不利な点があるのでしょうか?
(確かにSMGキャラは、ADSなしで肩撃ちのみ、はありかもしれませんね。キャラ別の操作設定をさせてほしい)
すみません。追伸です。もしかして
肩撃ちの場合、照準に赤い丸のようなものが出ていて、個人の技量の問題ではなく、そもそもシステム上、弾が当たりやすいということ…?震
@@ribes521 返信ありがとうございます!ADSは視界が狭くなるので近〜中距離の撃ち合い中やその後の動きに影響が出るのかなと自分的には噛み砕きました。
参考にさせていただきます🙇
@@liz3711 赤い丸が出るのは「射線上に障害物があるからクロスヘアの中心に弾が飛んでいかない」という意味があります。
クロスヘアの中心で敵を捕らえたときに弾が当たるのは当然ですが、クロスヘアの少し左側に敵がいる場合も射線に割り込まれた判定で当たったことになります。
判定が二つあるという意味で肩撃ちは有利ですね。