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0:00 はじまり0:11 聖櫃との会話2:39 霧の道4:33 霧の道脱出後11:39 サーバールームへ向かう14:44 サーバールームでの会話16:55 予告18:19 サーバールームでの会話19:32 聖櫃を破壊しに向かう20:24 決戦前エレベーター20:39 決戦前ベルベットルーム23:05 聖櫃24:09 デミウルゴスとの会話25:45 偽神デミウルゴス戦34:27 デミウルゴスとの会話37:38 決戦前38:16 偽神デミウルゴス戦40:10 デミウルゴス解析後41:55 球体戦1回目48:28 球体戦2回目54:25 最終決戦1:03:09 決着1:04:57 決着後1:06:22 帰還1:11:44 ルブラン1:13:31 ベルベットルーム1:14:41 打ち上げ1:20:22 打ち上げ後1:22:12 別れの挨拶1:23:58 一ノ瀬との待ち合わせ1:24:26 ニュース1:26:55 一ノ瀬との会話1:29:43 ソフィアの頼み1:33:26 エンディング
全員の総攻撃はやっぱりカッコいいし、しびれたなぁ
ボスの台詞の途中にショータイム発動するの素晴らしい
最後の「じゃあ、またね!怪盗団!」で一気に終わりの実感が押し寄せてきて、2日は切ない気分に浸ってた......初めてのペルソナでしたが、何もかもが最高の神げーでした
ロイヤルも是非やって欲しい!Switchでも出てるので!
マジ、今回のP5Sは皆のステとHP・SPを上げるため、何回もRISKYの極の大阪ボスにお世話になった。結構スキルカードとか色々落としてくれるから、ぺごくんのペルソナの技とかスキルとか厳選しやすかった。Sの全書は埋めたな。アクションゲームが好きな人はとことん合うかも?ただし、RISKYの刈り取る者とデミウルゴス極テメーはダメだ。
その2体に至っては攻略見ないとまず無理すぎる…。
デミ(極含む)は総攻撃無効だし、弱点突くか明星かの効率も分からんし、刈り取るものもSPクソ使う上長期戦だからかなりきつかった。最近コンセが2回掛かるバグ?が発見されてrisky刈り取るものも3分台で討伐出来るらしいけど。
攻略見なかったからマジで刈り取るもの戦には6ヶ月以上かけた。あれはきつすぎる。アトラスゲーの深淵を除いた気分
13:08 ブレインジャックがこんなところで役に立つなんて勉強になった
実は個人的にはP5Sが1番好きなんだよなぁw
個人的にシナリオの着地点とラスボス後の最後の演出が5以上に刺さってしまった。 5の演出だと大衆の支持を集めて味方につけてるようにも見えたから「支配されたい」から抜け出せるよう改心させれたかちょっとハテナ浮かんでたけど、抜け出せずにaiに支配されようとする大衆とか、その大衆に予告叩きつけて困惑混じりにでもはっとさせて霧晴らすとことかが、義賊らしい筋通して好き勝手する感じあってスッと入ってきて好き。 とどめの総攻撃も、怪盗らしいスタイリッシュさと「仲間との絆」感じさせて好き。
ヤルダバオトん時思い出す
球体の名称がセフィロトの樹のセフィラなのなんかいい
ステータスは安定のカンストか
他の方が言っておられましたが…ロボトミーコーポレーション意識しているのか、それにかかわる名前が球体についているんですよね以下ネタバレ注意第一球体軍団42:09 ゲブラー ロボトミーコーポレーションにおいては懲戒チーム担当42:37 ケテル 不明。もしかしたらロボトミ関係ないかも[SCPのクラス(Keter)の可能性あり]43:11 ビナー ロボトミーコーポレーションにおいては抽出チーム担当43:16 ケセド ロボトミーコーポレーションにおいては福祉チーム担当43:19 コクマー ロボトミーコーポレーションにおいては記録チーム担当。ただし、ロボトミーコーポレーションではホクマーである。おそらく表記揺れの範疇かと第二球体軍団48:48 ティファレト ロボトミーコーポレーションにおいては中央本部チーム担当48:54 マルクト ロボトミーコーポレーションにおいてはコントロールチーム担当49:24 イェソド ロボトミーコーポレーションにおいては情報チーム担当49:42 ホド ロボトミーコーポレーションにおいては教育チーム担当50:08 ネツァク ロボトミーコーポレーションにおいては安全チーム担当そういえばロボトミーコーポレーションには光の木ってものがありましたけど…それも関係、というか意識してるんでしょうかね…?
それら全て合わせて「セフィロトの樹」を元に命名したものですね。旧約聖書からの引用なので、まさに神がまたは神に名付けるにぴったりなのかと。
@@Joji_kokimi 出典元が同じ、ってだけですかね…?
@@スミリン出典元が同じなだけです
0:00 はじまり
0:11 聖櫃との会話
2:39 霧の道
4:33 霧の道脱出後
11:39 サーバールームへ向かう
14:44 サーバールームでの会話
16:55 予告
18:19 サーバールームでの会話
19:32 聖櫃を破壊しに向かう
20:24 決戦前エレベーター
20:39 決戦前ベルベットルーム
23:05 聖櫃
24:09 デミウルゴスとの会話
25:45 偽神デミウルゴス戦
34:27 デミウルゴスとの会話
37:38 決戦前
38:16 偽神デミウルゴス戦
40:10 デミウルゴス解析後
41:55 球体戦1回目
48:28 球体戦2回目
54:25 最終決戦
1:03:09 決着
1:04:57 決着後
1:06:22 帰還
1:11:44 ルブラン
1:13:31 ベルベットルーム
1:14:41 打ち上げ
1:20:22 打ち上げ後
1:22:12 別れの挨拶
1:23:58 一ノ瀬との待ち合わせ
1:24:26 ニュース
1:26:55 一ノ瀬との会話
1:29:43 ソフィアの頼み
1:33:26 エンディング
全員の総攻撃はやっぱりカッコいいし、しびれたなぁ
ボスの台詞の途中にショータイム発動するの素晴らしい
最後の「じゃあ、またね!怪盗団!」で一気に終わりの実感が押し寄せてきて、2日は切ない気分に浸ってた......
初めてのペルソナでしたが、何もかもが最高の神げーでした
ロイヤルも是非やって欲しい!Switchでも出てるので!
マジ、今回のP5Sは皆のステとHP・SPを上げるため、何回もRISKYの極の大阪ボスにお世話になった。結構スキルカードとか色々落としてくれるから、ぺごくんのペルソナの技とかスキルとか厳選しやすかった。
Sの全書は埋めたな。アクションゲームが好きな人はとことん合うかも?
ただし、RISKYの刈り取る者とデミウルゴス極テメーはダメだ。
その2体に至っては攻略見ないとまず無理すぎる…。
デミ(極含む)は総攻撃無効だし、弱点突くか明星かの効率も分からんし、刈り取るものもSPクソ使う上長期戦だからかなりきつかった。
最近コンセが2回掛かるバグ?が発見されてrisky刈り取るものも3分台で討伐出来るらしいけど。
攻略見なかったからマジで刈り取るもの戦には6ヶ月以上かけた。
あれはきつすぎる。アトラスゲーの深淵を除いた気分
13:08 ブレインジャックがこんなところで役に立つなんて勉強になった
実は個人的にはP5Sが1番好きなんだよなぁw
個人的にシナリオの着地点とラスボス後の最後の演出が5以上に刺さってしまった。
5の演出だと大衆の支持を集めて味方につけてるようにも見えたから「支配されたい」から抜け出せるよう改心させれたかちょっとハテナ浮かんでたけど、
抜け出せずにaiに支配されようとする大衆とか、その大衆に予告叩きつけて困惑混じりにでもはっとさせて霧晴らすとことかが、義賊らしい筋通して好き勝手する感じあってスッと入ってきて好き。
とどめの総攻撃も、怪盗らしいスタイリッシュさと「仲間との絆」感じさせて好き。
ヤルダバオトん時思い出す
球体の名称がセフィロトの樹のセフィラなのなんかいい
ステータスは安定のカンストか
他の方が言っておられましたが…
ロボトミーコーポレーション意識しているのか、
それにかかわる名前が球体についているんですよね
以下ネタバレ注意
第一球体軍団
42:09 ゲブラー ロボトミーコーポレーションにおいては懲戒チーム担当
42:37 ケテル 不明。もしかしたらロボトミ関係ないかも[SCPのクラス(Keter)の可能性あり]
43:11 ビナー ロボトミーコーポレーションにおいては抽出チーム担当
43:16 ケセド ロボトミーコーポレーションにおいては福祉チーム担当
43:19 コクマー ロボトミーコーポレーションにおいては記録チーム担当。ただし、ロボトミーコーポレーションではホクマーである。おそらく表記揺れの範疇かと
第二球体軍団
48:48 ティファレト ロボトミーコーポレーションにおいては中央本部チーム担当
48:54 マルクト ロボトミーコーポレーションにおいてはコントロールチーム担当
49:24 イェソド ロボトミーコーポレーションにおいては情報チーム担当
49:42 ホド ロボトミーコーポレーションにおいては教育チーム担当
50:08 ネツァク ロボトミーコーポレーションにおいては安全チーム担当
そういえばロボトミーコーポレーションには光の木ってものがありましたけど…それも関係、というか意識してるんでしょうかね…?
それら全て合わせて「セフィロトの樹」を元に命名したものですね。旧約聖書からの引用なので、まさに神がまたは神に名付けるにぴったりなのかと。
@@Joji_kokimi 出典元が同じ、ってだけですかね…?
@@スミリン出典元が同じなだけです