PoE2 - 21.11 Reveal informací o EA, ale PROČ MÁM OBAVY Z POE 2?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 26

  • @Daniel-xv3nw
    @Daniel-xv3nw 2 หลายเดือนก่อน +4

    bojim se ze to bude o tolik lepsi ze uz ani nebudu chtit hrat poe 1

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      :D Kdo ví :D :D

  • @jakubs7388
    @jakubs7388 2 หลายเดือนก่อน +1

    Ahoj, jen jsem se chtěl vyjádřit k tomu EA - dneska už je to ekvivalent pro Betu. Early Access má na steamu dokonce definici a každý si ji může přečíst - je v něm uvedeno, že hra není celá a bude se na ní pracovat. Za další nevěřím, že to bude stát víc jak 30e a pokud jo, tak by to byla velká střela vedle od GGG. Jinak chápu tvé obavy, bohužel to se dozví člověk až při hraní ... Myslím si, že ta hra bude těžká jako prase i samotným gameplayem :D takže mám zatím pocit, že hra bude mnohem těžší než PoE 1 ... protože hráč nejen že narazí na passive skill issue, ale taky na gameplay skill issue ... Takže je dost možný, že to bude jedna z těch her co bude mít velice nízký procento dokončený kampaně na steamu. Já osobně miluju Diablo 2 a těším se, že někdo konečně posune ARPG na úplně jinej level, tady u toho mám pocit, že by se to mohlo stát. GGG zatím neudělalo žádnej "podraz" a totální ránu vedle svým fanouškům, takže bych se nebál jim věřit... ale uvidíme. :) Já už teď vím, že si to alespoň přinejmenším užiju, protože jen ten gameplay už mě z videí baví

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Problém je, že PoE1 jako takové je těžké, furt to má vizitku toho, co mu dali content creatoři. Pokud by PoE2 bylo těžší než PoE1 to by bylo poměrně dost šílené. Tento scénář si nedovedu představit, protože dle mého pro ně je cílem tu hru usnadnit pro větší spektrum hráčů. Ale souhlasím s tím, že tam bude passive a gameplay skill issue. Děkuji za názor. Jsem rád, že někdo si myslí, že by mohla být i těžší hra!

    • @liborpisa1515
      @liborpisa1515 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sim1c3K Imho pujdou cestou tezsi gamplaye (protoze ta je v zasave v PoE docela primitivni), ale mene komplexni hry, kde se da snaze naskocit.

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Jenomže to není cílovka v PoE2. Uvidíme, ale jsem rád, že tu jsou lidi co by chtěli náročnou hru!

    • @jakubs7388
      @jakubs7388 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sim1c3K to je vlastně to o čem mluvím. Oni sice říkají že by chtěli nalákat nové hráče. A třeba to fakt bude friendly pro nové hráče. Ale představili vlastně těžší herní mechaniky 😅 bossové vypadají velmi těžcí. Máme dokonce dodge roll.. a skill tree je furt stejně komplexní (což je jedna z věcí, která odradila 90 procent nových hráčů)... Takže by mě opravdu zajímalo jaký je jejich mind set za tím že chtějí nalákat nové hráče a aby to pro ně bylo jednodušší. Představoval bych si že třeba kampaň se dá projít aniž by člověk měl ten nejlepší skill tree build a bylo by to hodně o skillu co se týká hraní a mechanik. Ale kdo ví... Dozvíme se při vydání a klidně to mohou v průběhu měsíců ještě úplně změnit.

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Tak Story je vždy v pohodě. Vím o několika případů co prostě nejeli guide a zabili to v klidu. Spíš to bude o hráči. PoE jedna je skill based hra. Ten gameplay já upřímně jsem ho ze začátku považoval za hodně těžký, ono se to nezdá, ale ve výsledku to dopadne, že hráč bude více dodge rollovat než útočit. Přeci jen dodge roll animaci nezrušíš, ale spell animaci dodgem rollem ano. + CO je velice podstatné jsou Flašky, flašky počas mapy nemají REFILL. Právě prooto budu ještě dělat video k flaškám!

  • @NotThatLuckyTom
    @NotThatLuckyTom 2 หลายเดือนก่อน +1

    Já právě tu náročnost na PoE miluju, asi jsem sobecký ale nechci aby byla hra jednoduchá.

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Vůbec nejsi sobecký. Jsou lidi, kteří milují náročné hry. Pričemž v dnešní době náročné hry nejsou skoro vůbec vidět, přeci jenom se ten trh změnil.

  • @Sim1c3K
    @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

    Máte obavy z PoE2? Sdělte svůj názor!

    • @miroslavpetrinec6732
      @miroslavpetrinec6732 2 หลายเดือนก่อน +2

      Nemámo obavy, táto firma vyrobí hit na scéne ARPG a konečne dá definitívny klinec do rakvy Diablo sračke. Pekný víkend

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      To je takové složitější. Jak jsem několikrát říkal, D4 má úspěch v rámci prodejů a vydělali randál. I kdyby Blizz vydal zlaté lejno lidi si to koupí, takový je nyní stav. Neúspěch je v tom, že ta hra prostě není dobrá, není to konkurence k PoE 1. Hlavní konkurent by mělo být PoE2, protože má stejný záměr na cílovku. Uvidíme, jak se to celé vyvrbí.

    • @martinkoklingacik7757
      @martinkoklingacik7757 2 หลายเดือนก่อน +1

      Obavy určite mám , vzhľadom nato na akú skupinu hráčov GGG cieli . Chápem, že PoE 1 je pre nováčikov dosť komplikovaná , ale pre hráčov , ktorý ju hrajú X rokov, je práve tá“ zložitosť” čo ich pri tejto hre drží . Plus naprosto súhlasím s tým čo si hovoril ohľadne repetetívnosti medzi sezónami PoE1 ,PoE 2.

  • @davidabsolon7677
    @davidabsolon7677 2 หลายเดือนก่อน +1

    poe1=poe2 - ale pokud se nepletu, tak cilem vyvojaru nebylo udelat uplne jibou hru. Mel to prece byt jen novej pribeh a zpracovani, ktere ny nylo soucasti poe1. Az behem vyvoje se jim to zacalo lisit natolik, ze se rozhodli to rozdelit. Tedy jinymi slovy ... ja jsem s tim uplne v pohode :)

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Těžko říct - ale původní cíl bylo udělat PoE2, které nebude separátní hra. Příběh pokračuje, ale v ARPG ti nejde zas tak moc o lore? Upřímně víš něco o lore PoE1?. No s tím odlišením bych si nebyl tak jistý. Nicméně to rozdělení co udělalo - rozdvojilo komunity, rozdělilo tým, kdy POE poslední liga bude zhruba 200 dní. Pokud PoE2 bude jednodušší a transparentní najde si to nové hráče, ale tu jednoduchost za celou dobu hraní PoE1 jsem moc tedy neviděl.

  • @viocz6512
    @viocz6512 2 หลายเดือนก่อน

    Ahoj, já mám dotaz k jednomu staršímu videu kde kraftiš ten dagger. Mam tam all spell a fractured DOT. Tobě ve videu při použití regal orbu skočil suffix, jenže mě tam skočil prefix a ten tam nechci. Je nějaká možnost jak ho dostat pryč a neohrozit plus 1 all spell? Díky

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Ahoj, hele lepší bude mi napsat na discord nebo přijít ke mě na discord a napsat mi direct. Simoneyo přidej si mě a mohu ti poradit. Jinak mi tam pošli odkaz toho videa.

  • @MrReekki
    @MrReekki 2 หลายเดือนก่อน

    No ja po odehrani 600 hodin v PoE 1 vim to, ze o teto hre nevim vubec nic a PoE 2 vypada, ze hra bude opet potrebovat mit vystudovany matfyz, abych vubec alespon trochu pochopil vsechny mechaniky hry a na tohle jiz fakt nemam cas, takze pro me osobne je PoE2 stejne jako PoE1 pase.

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Upřímně 600 hodin ve hře je málo. I kdyby jsi hral třeba Tarkov tak jsi na tom při stejném času obdobně. Máš pravdu to je ta komplexnost při špatném vysvětlení mechanik a musíš se obracet prostě na yt nebo poewiki a to je prostě špatně.

  • @EvilHintzu
    @EvilHintzu 2 หลายเดือนก่อน +1

    Talkative Tri jede toxic hype na úrovni, kdy jsem ho přestal sledovat, protože to je zrnko faktů na hrnek dojmů. Obecně všechny overhyped lidi vypouštím, protože na fanboy content jsem už celkem starej, to je spíš pro ty dvanáctileté.
    Co se týká poe1, tam je to s celou obtížností složitější - obecná představa o jeho obtížnosti není daná ani tak tím, že by bylo těžké, ale tím, jak jsou hráči předávány informace. Tam jednička selhávala od samého počátku a proto není nováčkům zrovna přístupná. Dvojka má v tomhle ohledu obrovské ambice… a i když někde se jí to daří (gui, zjednodušení skillování), jinde je to pořád boj (třeba early gearing, tam budou noví hráči dostávat strašlivé bití už v prvním aktu, tipuju, že i někteří veteráni budou s láskou vzpomínat na Mud flats, podobně rezervovaný jsem vůči craftingu, zatím to v actech nevypadá moc dobře, gamble bude asi nejsnazší gear up option). Co se ligových mechanik týká… komplexní neznamená těžké.
    EA - klasika, definice se tu rozchází mezi zavedeným standardem (nedokončený produkt) a aktuálním marketingovým pojmem, který razí velká studia ve snaze urvat nějakou kačku navíc. S tím nic nenaděláme, počítám, že samo GGG změnilo označení „beta“ aby víc odpovídalo Steam standardu.

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Kačka navic je zde právem, ale ja základě lakadla pro vstup do bety. Vsadili jednu kartu na core packy. Oni v tomhle roce přišli o stálou "tržbu" v podobě ligových packu.
      K tomu hype contentu co jsem tak listoval tak většina jenom komentovala novinky + přidávali k tomu názor. Telkative zde extrémně vybočoval.
      Crafting byl jenom trochu naznačen spojitostí s základní currency, ale je zatím velká neznámá.
      Mechaniky co vím, tak jsem viděl Rituál, možný Blight.

  • @danielp9609
    @danielp9609 2 หลายเดือนก่อน +1

    já to nechápu... vždyť kritizuješ něco co drtivá z nás chce... absolutně jsem tě nepochopil a koukám na každé tvé video a tohle je první kterému jsem musel dát palec dolů. protože akceptuji tvůj názor ale říkáš že ten komu se to líbí si myslí že to bude jiná hra a nerozumí tomu. To fakt ne chceme Diablo 2 like hru to fakt není nová hra...

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน

      Ta obava byla z toho, že jsem osobně chtěl více rozdílů mezi 1 a 2.
      Pokud bych to zkrátil:
      Hype + Očekávání pokud se něco nepovede lidi je sežerou a to se může stát i třeba s nefukčností serverů, a už tam perou negativní recenze třeba na steamu.
      Zakouopení EA přístup mě dost překvapil a spousta lidí si to pořídila, vidím to i na redditu, kde často jsou giveawaye o klíče.
      Informovanost je mírně zlepšená je tam progress, ale při té komplexnosti je to furt a zřejmě bude i málo. Přeci jenom se stačí podívat na endgame atlas a juicing pomocí tabletů.
      V podstatě ty obavy a smísené pocity jsem měl před revealem. Je přirozené, že má někdo obavy nebo smíšený názor, ale po oznámení jsem uviděl věci, které mi pomohli změnit názor. Upřímně si nyní myslím, že ta hra bude více skillově náročná a to je třeba to z těch pozitivních lákadel co mi pomohlo změnit názor. Děkuji za upřímný komentář

    • @danielp9609
      @danielp9609 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sim1c3K Ano jak jsem řekl chápu a rozumím tvému názoru, ale tvé podání jsem naprosto nepochopil. Také jak jsem psal sleduji každé tvé video, takže i novější a vidím tvůj pohled na hru teď, ale YT mě hodilo tohle video které jsem přehlédl a nevěřil jsem vlastním uším 😃

    • @Sim1c3K
      @Sim1c3K  2 หลายเดือนก่อน +1

      Jsem člověk co se prostě nebojí říct názor ať je pozitivní nebo negativní. Ten daný moment jsem to cítil takhle. Následně jsem vždy otevřen ke změně názoru. Mám v plánu vypíchnout pár věcí co mi pomohlo změnit názor. Děkuji,ze sleduješ videa. Cením upřímný komentář! Děkuji.