🎮[4K] "Mejor Optimizado" en PS5 | Silent Hill 2 Remake en PS5 vs PC [FPS+Resolution]
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2024
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Llevo años jugando en PC y los motores gráficos Unreal Engine, recuero desde la versión 3, siempre han tenido esos Stutters, cosa que en Consolas no sucede. Creo que nunca se va a poder corregir esa falla, ya llevamos años con lo mismo
exactamente, recuerdo jugar los batman y que pasara eso. Es muy curioso.
@@OscarPCGamer stutters es cuando los fps se bajan demasiado de manera abrupta?
Totalmente de acuerdo contigo, el UE en Pc es una soberana mierda mal optimizada, a veces creo que a posta
@@RonSnake99 son micro parones a cada rato que a la vez representan caídas abruptas de fps
Personalmente creo que un juego así es para que te cautive visualmente, de esa manera se vuelve más inmersivo en la experiencia que quiere dar, con lo cual jugarlo a modo calidad es lo mejor, ya que su gameplay es lento y no es algo que te demande 60 fps. El modo calidad es el ideal para juegos de este estilo.
En consola si, es la mejor opción para aceptar, el que tenga un buen pc se rie de eso (y no, no tengo buen pc)
@@yuxbuy Relativamente si, actualmente un PS5 normal es lo mejor en cuanto relación costo beneficio. Lo gracioso hoy en día es que la potencia de un PC esta bastante desaprovechada gracias a la mala optimizacion de la cual no se libran desde hace años. 🤷🏻♂️
De los apartamentos en adelante el rendimiento en PC cae en picada lo cual es raro porque el inicio del juego corre muy bien
En consola es lo mismo, pasas de unos 30 fps relativamente estables a bajar hasta 20 de golpe y ni se diga del modo rendimiento, hay zonas en concreto que están muy mal optimizadas y en pc sumale el stutter por culpa del cache de sombreadores del unreal engine
La PS5 también necesita sus parches
Imagínate tener que comprar un juego y ver si las sillas y las llantas se ven correctamente o no, a donde hemos llegado, ya no se trata de si el juego es divertido o no.
[Actualizo] veo que a varios no les da el cerebro para razonar así que explico: El comentario no va dirigido al canal , si no a personas que determinan si un juego es bueno o no solo porque no va 120fps o la montaña del fondo no tiene árboles en 4k, dejando de lado lo importante.. entretener.
Saludos
los que vemos estos videos lo hacemos por morbo, relajate demasiado we ajjaaj
Es velda!!!! Diría pillo Juan
lo divertido es subjetivo y personal Lo tecnico es dato duro Cada uno los toma como quiere
Amigo este canal está dedicado a conocer el apartado técnico de un producto, si tienes un poco de comprensión en ningún momento se está hablando sobre la jugabilidad o la experiencia de juego. No mezcles cosas, pon atención.
Además, la parte técnica de los juegos y el como van evolucionando siempre a existido, no es de ahorita.
@@Kurdtgerardo no lo digo por el chico del canal, el tiene bien definido su objetivo, lo digo por la gente que califica un juego de bueno o malo solo por los gráficos, "si no corre a 6000fps entonces es basura", es lo que suelen hacer, no te proyectes amigo , relaja la raja
pc en medio es la mejor opcion para rendimiento estable y calidad grafica.. no hay diferencia en todo lo demas.. y las sobras en bajo siempre
La verdad no, todo depende del juego y de tu setup.
Jajaja 😂 lo lamento ni cerca la versión de PC le pasa el trapo. Los detalles y fotogramas no tienen comparación.
en mi rx 6650 XT va re maly mas en esa misma zona de los apartamentos
Alka lo que estoy a punto de decirte talvez te traumará de por vida: Tengo una PC de la NASA con una 4080 y prefiero poner todo a ultra nativo SIEMPRE, aun si juego a menos de 50 fps jajajaja.
Y si pudiera ponerle todavía más calidad lo haria aun si juego a 30 fps XD
El fg de amd esta como "oculto" ya se puede activar modificando unos archivos y voy de lujo con 120 fps 1080 todo en alto menos las sombras que esta en bajo
que archivo????
@@gustavoordunoangulo2272 Es un mood que puedes descargar para ponerle fsr 3.1 a cualquier juego
puedes activar frame generation de amd en unas opciones ocultas de los archivos del juego. Va muy bien, bloober lo va implementar en cualquier momento pero ya se puede utilizar, lastima que no es fsr3.1 porque no se puede utilizar con dlss
El RT de PC esta como 2 pasos mas arriba de la conf calidad de PS5, activa el RT en la grafica y compara los reflejos y la oclusion ambiental, la diferencia es enorme, pareciera que la PS5 no tiene el RT activado en reflejos ni iluminacion global.
Con una 4060Ti puedes ir en alto a 60-80fps a 1080p con RT activado.
Muy buen análisis gráfico, con palabras simples para que todos podamos entender. Ya mismo lo estoy comprando para jugarlo en mi GTX 1650, que ya veo que no voy a notar casi ninguna diferencia gráfica. Gracias!
Va mal en la 1650 no supera de los 30 FPS en resolución 900p
@@Frank-py5vt Algunos de nosotros no tienen problemas en jugar con 30fps. Y por lo visto la diferencia grafica es minima.
Yo lo estoy jugando en 1080p con FSR en equilibrado con gráficos personalizados en una 1650, tengo bloqueado los fps a 30 y la verdad es que no tengo ningun problema , se juega bien sebe bien y nada más que decir
@@josecarlosduarte1810 Exacto!
En pc cuando te encuentras con Ángela que esta frente al espejo igual hay un bajon importante de fps
Yo estaba jugando en PC a 4K/60fps Épico y con DLSS en Calidad, pero la GPU subió a 70° y la CPU a 52° y daba tirones, mejor le baje a 1440p y va de lujo con temperaturas de 50° tanto en GPU y CPU.
Es mejor 4k dlss balanced o performance que jugar 1440 dlss calidad
La PS5 es bastante decente excepto cuando tiene que enfrentarse a cualquier tipo de raytracing por culpa de Amd
Igual que todas las demás consolas amigo
@@isacavila7000 lamentablemente si Amd no puede competir con Nvidia entonces Sony y Xbox no pueden llegar muy lejos
AMD y nvidia tienen un raytracing pobre, si a eso se le puede llamar RT (sorpresa no es RT ni PT completo en parte esta emulado), que nvidia tenga ventaja no lo hace menos malo, que parece RT de una pelicula de animacion de los 2000 con presets por defecto sin ninguna trabajo artístico, en el tiempo que salieron las consolas ninguna podría haber ofrecido "RT" decente para consolas menos nvidia que la única GPU decente que ah sacado en una consola fue la de la XBOX original XDD
Decir que mejor en PS5 es ser muy fanboy
Estoy jugando silent hill 2 con un procesador de 10 años i74790 y la RTX 3060 de 12GB y se ve mejor que ps5 a 52 FPS y baja a 30 fps en ciertas partes a 1080p en Altos y Con Raytracing activado.
Hay que informarse
Donde en Ps5 hay partes que baja an 24 FPS y 25 fps
Solo esta explicando desde lo que el a probado. Tampoco te pongas pesado y tontito jaja
Cuando sepas qué significa mejor optimizado escribes
Esto demuestra que los juegos primero se hacen en ps5 y luego se portean así que, tanto pc, como xbox estarán limitadas por ps5.
Todos los juegos se hacen en pc, ya sean de playstation, xbox, nintendo etc, se hacen en Windows, lo que si es diferente es el sistema de encriptado y programacion en el que se desarrollan para cada consola, razón por la cual son incompatibles para jugarlo directamente en windows sin el desencriptador maestro (que vendria a ser como el emulador pero oficial y protegido como la receta de la cocacola) que las desarrolladoras si tienen, para hacer prueba y error mientras van desarrollando los juegos en las computadoras. Cuando terminan recien van probando los juegos version alpha en las consolas, mientras van puliendo los detalles. Por todo eso si se va a hacer un port a PC, se necesita desencriptar el codigo de la consola y portearlo a la programacion grafica de Windows o linux, etc, aunque el juego en sí haya sido desarrollado en computadores. Osea lo mismo que hace un Emulador, pero de forma oficial.
@@marcraider el kit de desarrollo marca las especificaciones independientemente de la herramienta que se utiliza (pc)
@@OPZ256 Asi no funciona crack, ya te lo explicaron. Independientemente si el desarrollador conoce las especificaciones técnicas de como debe adaptar su producto, todo se genera desde PC primero. Y de cierta manera hasta podríamos decir que todos los juegos son PORTS adaptados a consolas.
Piensa en como sucede con Android e iOS, ¿sabes porque es más fácil para los desarrolladores trabajar en iOS y que sus juegos y apps estén más optimizados? Porque trabajan con hardware más cerrado, tienes pocas variantes de IPhone vs docenas o cientas de variantes en Hardware con Android, y no solamente en hardware sino en versiones de software, cosa que lo complica aun más.
Lo mismo pasa en PC, es más fácil optimizar un juego para una consola en especifico que no tiene cientos de variantes y diferentes softwares, y en cambio con PC tienes toda una gama de configuraciones de Hardware.
@@Kurdtgerardo comprendo lo de ambas respuestas, pero entonces ¿por que los juegos funcionan mejor en la mayoría de los casos en una ps5 a diferencia de una pc/xbox siendo más potentes estas?
un video increible gracias! sigue asi!!
Alka con que programa monitoreas los FPS y la temperatura en PC mientras juegas
Afterburner y si tienes gpu nvidia presiona alt + R.....Alt + Z para configurar que tanta informacion quieres ver.
Lo he probado en Pc con trazado de rayos desactivados e igualmente el juego se crashea llevandote al escritorio. Parece que la mejor forma de arreglar esto de momento es forzar el juego a que use DirectX 11 pero esto impide poder usar por ejemplo el FSR 3.0 y el frame generator a base de un mod.
En PS5 le cuesta mucho llegar a los 60 fps
eh pero la ps5 tiene 60fps con bajones a 20 fps jaja
8:33 creo que esto podria deberse a la resolucion dinamica que maneja ps5
Tambien activo la resolución dinamica y dlss que es mejor que eso
en PC puedes usar riva tuner para capear los FPS y tener mejor estabilidad que usando la opcion que trae el juego, ojo esto no elimina el famoso traversal stutter de unreal engine pero lo hace bastante mejor
Por qué bloqueas los fps?en pc,no tiene sentido si realmente queremos ver el rendimiento real a los mismos gráficos en ps5 tus métricas siempre tienes a la gpu por debajo de su 100%
En modo ventana sin bordes me da buen rendimiento sin caidas, almenos con 2 horas de juego que llevo, eso con una rtx 3070ti
las texturas en PS5 quality son en menos a bajos en pc.
Para mi en consola rinde peor para la calidad a la que lo está corriendo que cae hasta los 25-35fps en el modo 60fps en algunas zonas
En PC con DLSS + frame generation es mucho más fácil conseguir 60fps o hasta por encima de los 60fps
Que podría rendir mejor sí pero no cae a los fps que corre en ps5 te tendrias que irte a gpus muy antiguas con poca VRAM.
Buen video
Pero faltó una configuración para los que queremos bloquearlo a 30/40fps
Pues es que eso ya depende de tu setup bro. A menos que tengas también una 3060 como el.
Yo no lo veo yo creo que tú tienes el Sharingan o byakugan o algún ojo de esos de anime para notar esas diferencias
Se pierden muchos detalles con la compresión de TH-cam, pero en el juego en vivo se pueden notar esos artifacts o tartamudeo en la imágen.
@@unfulano2254 a ok con razón
Ni idea, pero a mi me va fino con una 4070 🙂↕️
El minuto 2:09 en el acercamiento se le hace un homenaje a los graficos originales jajajaja. Porquería de graficos en este Remake...
Estas comparaciones más me hacen morir de risa porque cualquier juego corre mejor en una PC de gama media baja que en una Play 5, simplemente es Sony comprando exclusividades basura con indicaciones para que no los optimicen bien en PC y los jugadores se vean afectados.
😂😂😂😂😂😂😂 están traumados con sony....😅
Por eso abandono en casi todos los juegos en pc ,no soporto el sttutrering y salvo juegos muy suaves solamente juego en pc, lls que peor van son los wue necesitan precargar los shaders,
Pero si te va a 30 fps que dices jajaja
Xq son tan tóxicos los comentarios?
Muy buena comparativa, yo mejor lo compraré en Ps5, no quiero tener stutering, ni problemas. Saludos
Es una hermosura este juego de verdad que te lo recomiendo la inteligencia artificial te hace pasar unos sustos horrible , te engañan como un niño 😊
@@DavidFlores-lq2iz gracias bro, y en donde lo juegas en Ps5 o Pc?
@@marianocorgan2224 en ps5 para mas o menos te des una idea yo pienso que el modo rendimiento es el modo calidad de alan wake 2 , se ve muy bien yo lo juego en modo calidad se ve muy bien por ejemplo , cuando giras la camara no notas esa reconstruccion , aveces de algunos juegos ni en los reflejos tiene unos fallitos pero son minimos yo siento se ve ala altura de residen evil 4 remake
JAJAJAJA claro que si campeon, seguro la version de PS5 toda borrosa y con bajones de fps va a ser superior a la de PC con un RT muy superior y texturas
Optimizacion mediocre otra vez
Es una experiencia horrible en pc, el juego me va a 60- 80 fps pero no sirve de nada por que tiene mucho tartamudeo, es injugable, a cada rato me pasa y la verdad desespera, toca esperar un parche a ver si mejora, pero de momento esta muy mala la experiencia
No fastidies ! Que componentes tienes en tu pc
@@superjosulin2215 tengo una rx 6600, yo se que no es gama alta, pero el juego en bajo con fsr 3 en calidad me va a 60 fps, incluso hay una forma oculta de activar el frame generation de amd que acabo de usar por un comentario que vi mas abajo y el juego ahora me va entre 100 y 120 fps, aun asi el tartamudeo es muy molesto, y no es tanto los fps, tengo el contador de fps y no es que bajen, simplemente el juego se queda pegado por momentos, es horrible, espero que lo arreglen
@@gustavoordunoangulo2272 es por el motor grafico que cagada!
lo estas jugando en una HDD o una SSD? pregunto porque yo tenia mucho de eso en varios juegos que tenia instalado en el HDD, y lo pase al SDD, y ya no pasa nada de eso
@@JhonFranKanRui tengo un ssd nvme 4.0, por eso no entiendo muy bien por que no funciona bien 🥲
Claramente pagaron para que no corriera mejor en pc
Como van a pagar para sabotear su propio producto 😹😹😹 solamente no está optimizado, se priorizo la versión de ps5 y ya.
Lo que si veo mal es que se lancen juegos en ese estado inconcluso.
así es sony pago su dinero a la desarrolladora para que corriera mejor en su consola en pc siempre tenemos esos problemas ojala optimicen mejor el juego con el tiempo
No voy a comprar esa consola de mierda