Personalmente creo que un juego asà es para que te cautive visualmente, de esa manera se vuelve mÃĄs inmersivo en la experiencia que quiere dar, con lo cual jugarlo a modo calidad es lo mejor, ya que su gameplay es lento y no es algo que te demande 60 fps. El modo calidad es el ideal para juegos de este estilo. Sin embargo pienso que el tema de poder elegir entre calidad o rendimiento nos lo han querido vender como una innovaciÃģn (para consolas obviamente) y la verdad es que solamente a servido como la excusa perfecta para que los desarrolladores cada vez se esfuercen menos en optimizar bien sus juegos y brindar un framerate decente acompaÃąado de unos buenos grÃĄficos, es como decir: "Asi dejalo ya, total si quieren mÃĄs frames que lo pongan en modo rendimiento"
@@yuxbuy Relativamente si, actualmente un PS5 normal es lo mejor en cuanto relaciÃģn costo beneficio. Lo gracioso hoy en dÃa es que la potencia de un PC esta bastante desaprovechada gracias a la mala optimizacion de la cual no se libran desde hace aÃąos. ðĪ·ðŧââïļ
@@KevinAr18 Pues es que depende del juego, un Silent Hill esta bien por que es mÃĄs cinematogrÃĄfico. Pero jugar un wukong a modo calidad duele, ahi si necesitas fluidez por el estilo de juego y porque es acciÃģn rÃĄpida.
Llevo aÃąos jugando en PC y los motores grÃĄficos Unreal Engine, recuero desde la versiÃģn 3, siempre han tenido esos Stutters, cosa que en Consolas no sucede. Creo que nunca se va a poder corregir esa falla, ya llevamos aÃąos con lo mismo
es una verga el unreal engine,tosco poco fluido lento....es malisimo. Hay motores que se ven mejor y se sienten mejor sobre todo. El disparo en unreal engine tambien es malisimo malisimo!
En consola es lo mismo, pasas de unos 30 fps relativamente estables a bajar hasta 20 de golpe y ni se diga del modo rendimiento, hay zonas en concreto que estÃĄn muy mal optimizadas y en pc sumale el stutter por culpa del cache de sombreadores del unreal engine
A mà me pasa lo mismo de esos apartamentos en adelante en ps5 mucho tartamudeo lo raro que se me hace esque estaba corriendo bien al principio y llegando a esos apartamentos caÃdas y stutering espero sea solo en esa zona
ImagÃnate tener que comprar un juego y ver si las sillas y las llantas se ven correctamente o no, a donde hemos llegado, ya no se trata de si el juego es divertido o no. [Actualizo] veo que a varios no les da el cerebro para razonar asà que explico: El comentario no va dirigido al canal , si no a personas que determinan si un juego es bueno o no solo porque no va 120fps o la montaÃąa del fondo no tiene ÃĄrboles en 4k, dejando de lado lo importante.. entretener. Saludos
Amigo este canal estÃĄ dedicado a conocer el apartado tÃĐcnico de un producto, si tienes un poco de comprensiÃģn en ningÚn momento se estÃĄ hablando sobre la jugabilidad o la experiencia de juego. No mezcles cosas, pon atenciÃģn. AdemÃĄs, la parte tÃĐcnica de los juegos y el como van evolucionando siempre a existido, no es de ahorita.
@@Kurdtgerardo no lo digo por el chico del canal, el tiene bien definido su objetivo, lo digo por la gente que califica un juego de bueno o malo solo por los grÃĄficos, "si no corre a 6000fps entonces es basura", es lo que suelen hacer, no te proyectes amigo , relaja la raja
puedes activar frame generation de amd en unas opciones ocultas de los archivos del juego. Va muy bien, bloober lo va implementar en cualquier momento pero ya se puede utilizar, lastima que no es fsr3.1 porque no se puede utilizar con dlss
Muy buen anÃĄlisis grÃĄfico, con palabras simples para que todos podamos entender. Ya mismo lo estoy comprando para jugarlo en mi GTX 1650, que ya veo que no voy a notar casi ninguna diferencia grÃĄfica. Gracias!
Yo lo estoy jugando en 1080p con FSR en equilibrado con grÃĄficos personalizados en una 1650, tengo bloqueado los fps a 30 y la verdad es que no tengo ningun problema , se juega bien sebe bien y nada mÃĄs que decir
En PC desactivas sombras y luz, activas Ray Tracing, pones todo en ÃĐpico y uffaaaas papÃĄ, en 4k con DLSS en rendimiento, arriba de 60 FPS y los reflejos son hermosos
@@israelfloresmalakian4570 eres un mÃĄquina JAKJSKAKSBS, de 30 fps a 80 que voy ahora en ÃĐpico, y no se nota la diferencia entre grÃĄficos la verdad con lo que dijiste
@alfonsoxd2727 pues no bro, el Ray Tracing remplaza las sombras y la luz jaja, no hay diferencia grafica y el juego va arriba de 60, al menos con mi vieja 3080ti se puede
Yo estaba jugando en PC a 4K/60fps Ãpico y con DLSS en Calidad, pero la GPU subiÃģ a 70° y la CPU a 52° y daba tirones, mejor le baje a 1440p y va de lujo con temperaturas de 50° tanto en GPU y CPU.
hay un mod llamado Ultra Plus Fixes and Visual Improvements que mejora notablemente el juego, por ejemplo arregla ese ruido excesivo en ciertos reflejos, como el piso del hotel y mejora mucho los fps, me a permitudo activar el raytracing y no morir con una rtx2060 y un ryzen 7 4800 y 32 ram
El fg de amd esta como "oculto" ya se puede activar modificando unos archivos y voy de lujo con 120 fps 1080 todo en alto menos las sombras que esta en bajo
Lo que muy pocos saben es que si configuras el ps5 para que la salida de video sea 1080p en una tele de esa resoluciÃģn no se baja los fps para nada en modo calidad y la consola se tarda mÃĄs en calentarse a temperaturas altas, se ve muy fino el juego por que en una tv 4k se ve amas resoluciÃģn las texturas pero se ven dientes de cierra parpadeos grÃĄficos y la tele full hd no se ve nada de eso se ve muy limpia la imagen y las texturas se siguen viendo bien por quÃĐ el juego funciona amas resoluciÃģn que la tele
Lo mÃĄs probable es que fue por exclusividad temporal pagada por Playstation La otra es que haya sido algo a lo Blackmyth Wukong, donde los de Xbox se hicieron bien pendejos y no les importo el port a Xbox.
Para los entusiastas del audio, con que saque DTS 7.1 me es mÃĄs que suficiente. Para mÃ, la verdadera atmÃģsfera viene con el audio digital ðĪ ðĨ
No sÃĐ por quÃĐ no veo en ningÚn sitio lo mal que va el Modo Calidad. El input lag es tanto que se me hace injugable. Y yo soy el que siempre juega en modo Calidad. A alguien mÃĄs le pasa?
AMD y nvidia tienen un raytracing pobre, si a eso se le puede llamar RT (sorpresa no es RT ni PT completo en parte esta emulado), que nvidia tenga ventaja no lo hace menos malo, que parece RT de una pelicula de animacion de los 2000 con presets por defecto sin ninguna trabajo artÃstico, en el tiempo que salieron las consolas ninguna podrÃa haber ofrecido "RT" decente para consolas menos nvidia que la Única GPU decente que ah sacado en una consola fue la de la XBOX original XDD
@@isacavila7000 QuÃĐ demÃĄs consolas? Este juego no ha salido en Switch y ademÃĄs switch es una portÃĄtil. En consolas de sobremesa solo estÃĄ PS5, PS4 es de otra generaciÃģn.
en PC puedes usar riva tuner para capear los FPS y tener mejor estabilidad que usando la opcion que trae el juego, ojo esto no elimina el famoso traversal stutter de unreal engine pero lo hace bastante mejor
El RT de PC esta como 2 pasos mas arriba de la conf calidad de PS5, activa el RT en la grafica y compara los reflejos y la oclusion ambiental, la diferencia es enorme, pareciera que la PS5 no tiene el RT activado en reflejos ni iluminacion global. Con una 4060Ti puedes ir en alto a 60-80fps a 1080p con RT activado.
@@larlluque2279 Lo de las consolas es muy extraÃąo, yo preferiria jugar a 1080 con mejor calidad y mejores fps en vez de ir a 4k con peor conf grafica y muy a penas a 30 fps.
@@pabmargera lo de la carga grÃĄfica respecto a la resoluciÃģn si estoy de acuerdo, pero en los fps depende de la.situscion. Yo no entiendo a la gente que presume que jueha Silent Hill 2 a 120 fps, como para que o que? Lo entenderÃa en shoters o juegos de carreras y solo si es competitivo, no le veo el caso bajarle la resoluciÃģn y grÃĄficos si vas a jugar solo el modo historia de call of duty si con 60 fps es mÃĄs que suficientemente bien, ya si fuera online lo entenderÃa. Los fanboys de los fps son super odiosos, como si se creyeran mÃĄs por jugar Zelda botw a 140 fps ð vaya estupidez
@@larlluque2279 Eso de creerse superiores por tener mas fps son iguales a los que dicen que el ojo humano no detecta mas de 30fps XDD Pero siendo objetivos si se nota mucho y mas en PC, no se muy bien por que, pero 30fps en consola se ven bien, mientras que 30fps en cualquier monitor de PC se ven horribles, por eso en PC siempre se buscan los 60fps como minimo. Como estandar, los 60 fps estan bien, pero una vez que pruebas juegos a mas de 60 buscas la manera de jugar con mas fps. Para mi entre 60 y 120 esta mas que bien para PC, el chiste es que sea estable, por ejemplo 60-70 o 80-100, lo que se ve feo son los tirones.
Performance mode en PS5 renderiza el juego a una resolucion mas cerca de 720p que 1080p , 1536x864 ... es logico que mantenga mejores framerates que 1440p nativo en PC.
Lo estoy jugando en mi PC con un I7 9th Gen y Una RX5700 XT, a 1440p usando FSR 3.0 en quality y en HIGH preset bajando las sombras a low, de ahi el resto lo hace el LG OLED C3 y la verdad se ve espectacular con 50-60 FPS un 90% de las veces (approximadamente). No entiendo de donde sacan lo de "mejor optimizado en PS5" si solo con el "shimmering" de los reflejos ya se ve terrible ademas de que el FSR 3.0 le da mayor definicion a la imagen que esta muy borrosa en el PS5. Yo tengo la consola y entiendo las limitaciones, aparte de que la version de Steam no cuesta ni $35!!!
Alka lo que estoy a punto de decirte talvez te traumarÃĄ de por vida: Tengo una PC de la NASA con una 4080 y prefiero poner todo a ultra nativo SIEMPRE, aun si juego a menos de 50 fps jajajaja. Y si pudiera ponerle todavÃa mÃĄs calidad lo haria aun si juego a 30 fps XD
Lo bueno de PC es que te deja configurar las cosas a tu preferencia. EchÃĄndole leÃąa al fuego, explora el tema del super sampling y el DLAA, siempre se puede subir la claridad a costa de bajar aun mÃĄs los FPS. Yo a veces pongo juegos viejos a 2880p (mi monitor es 1440p) y la estabilidad visual se va a las nubes Dejando de lado eso, quierete tantito... Como vas a bajar tanto los FPS teniendo una 4080
Soy usuario de 4080 tambiÃĐn, 32gb y ryzen 7, confirmo lo del stutter, no tiene sentido, lo terminÃĐ desinstalando y esperarÃĐ que lo arreglen, lo lanzaron totalmente roto en pc, una falta de respeto
Me lo acabo de pasar con una RTX 4070 - Core I7 14700KF - 32 RAM DDR5 a 6400MHZ, con todos los settings en ÃĐpico, 1440p y con Ray Tracing activado y demÃĄs todo a tope y... no, no son similares. Solo el hecho de jugar con DLSS en calidad y1440p sin ese "dinÃĄmica" de PS5 ya se come lo que muestra la propia PS5... pero es que encima el nivel de Ray Tracing y demÃĄs estÃĄ muuuuy por encima dandole un repaso en el apartado visual que no es normal. Lo siento, pero no, no estoy de acuerdo.
Lo he probado en Pc con trazado de rayos desactivados e igualmente el juego se crashea llevandote al escritorio. Parece que la mejor forma de arreglar esto de momento es forzar el juego a que use DirectX 11 pero esto impide poder usar por ejemplo el FSR 3.0 y el frame generator a base de un mod.
yo tengo una rtx 4060 con intel 13th 17 13620h 16 gb de ram 8 vram, lo juego en epic con dlss en calidad y todo los graficos en ultra, me va a 30 fps pero veo dientes de sierra en algunas texturas y el pelo de los personajes en las cinematicas, alguna solucion?
Eso es enteramente problema de resoluciÃģn. No uses DLSS bajo (o de plano no uses DLSS), tampoco uses resoluciÃģn dinÃĄmica. Tus FPS empeoraran, si serÃa bajar los grÃĄficos estrategicamente para en su lugar renderizar mayor resoluciÃģn
@@K3N1V es porque estas saturando la GPU. Aunque le pongas 4k, estas escalando desde una base muy baja. La 4060 a duras penas puede 1080p en ultra. Ponlo en bajos, desactiva la resoluciÃģn dinÃĄmica, y de ahà partes
Lastima que aunque uno tenga un buen pc igual ocurren stuttering durante todo el juego arruinando la experiencia. Espero que con actualizaciones lo optimizen mejor.
Tengo problemas visuales con el pelo de los personajes y algunos bordes y objetos finos como por ejemplos barrotes, alguien me puede ayudar, he probado de todo y no consigo arreglarlo
Yo intentÃĐ jugarlo en Calidad en PS5 porque la verdad me parecÃa insoportable ver los reflejos en superficies metalicas con ese ruido horrendo. Pero ya una vez lleguÃĐ al edificio de apartamentos Woodside me pasÃĐ a Rendimiento porque cada vez que folteaba a una ventana por la que estuviera entrando luz no sÃĐ si se me bajaban los fps o simpleme te daba un stuttering del feo. Pareciera que cada vez que el juego auto ajusta la resoluciÃģn tiene este problema. Aunque ya siendo honestos el modo Calidad en el otro mundo del Hospital Brookhaven se ve chulo, pero el combate se siente mal. Y ni se diga la pelea con el segundo jefe, apuntarle al brazo para que se caiga en el modo Calidad es incÃģmodo. Asà que me voy a pasar al modo Rendimiento, la verdad necesito los 60fps para apuntar bien y sentirme comodo esquivando. Y una pena que siempre tus videos estan llenos de fanboys. Haters de Playstation disfrazados de jugadores de PC.
Porque hay gente que ni se mira el video completo. Y a eso sÚmale que pueden ser haters de Silent Hill, de Playstation y/o de las consolas. Asà que hay de dÃģnde.
Es una hermosura este juego de verdad que te lo recomiendo la inteligencia artificial te hace pasar unos sustos horrible , te engaÃąan como un niÃąo ð
@@marianocorgan2224 en ps5 para mas o menos te des una idea yo pienso que el modo rendimiento es el modo calidad de alan wake 2 , se ve muy bien yo lo juego en modo calidad se ve muy bien por ejemplo , cuando giras la camara no notas esa reconstruccion , aveces de algunos juegos ni en los reflejos tiene unos fallitos pero son minimos yo siento se ve ala altura de residen evil 4 remake
Con dlss calidad todo en ultra me iba a 100 y 120ps sin RTX en 1440p con una 3080, lleguÃĐ a los apartamentos y todo se fue a la mierda tirones caÃdas de fps hasta los 60 70 fps
Para mi en consola rinde peor para la calidad a la que lo estÃĄ corriendo que cae hasta los 25-35fps en el modo 60fps en algunas zonas En PC con DLSS + frame generation es mucho mÃĄs fÃĄcil conseguir 60fps o hasta por encima de los 60fps Que podrÃa rendir mejor sà pero no cae a los fps que corre en ps5 te tendrias que irte a gpus muy antiguas con poca VRAM.
Ps5 modo calidad no va a 60 fps y para tener 60 fps tenes que jugar a 1080p modo rendimiento el tema de trazados de rayos esta mejor en PC Entiendo tu fanatismo hacia PS pero es la realidad
Por quÃĐ bloqueas los fps?en pc,no tiene sentido si realmente queremos ver el rendimiento real a los mismos grÃĄficos en ps5 tus mÃĐtricas siempre tienes a la gpu por debajo de su 100%
Cuando no hay diferencias tangibles entre los modos graficos malo.. Se nota falta de optimizacion Que se vea igual en medio y epico es un problema para los que no tengan un pc potente. en fin un abrazo
Enserio??? TodavÃa hay esos debates???? Un buen PC siempre va ser mejor que las consolas, eso es un echo. Ya que tu puedes actualizar o mejor las piezas de tu PC, en cambio las consolas no.
De que hablas si todos en PC juegan a 1080p o menos pero reescalan los juegos con DLSS para verlos a mejor resoluciÃģn. PS5 tambiÃĐn reescala los juegos para verlos con mayor resoluciÃģn sin sacrificar tanto el rendimiento. Esa es la funciÃģn de reescalar. No es que en PC jueguen a 4k nativo.
No tiene optimizacion la version de PC, es casi nula. hay que usar reescaladres y con todo eso da problemas, le hacen falta alguno pacht mas para que quede mas jugable.
Todos los juegos se hacen en pc, ya sean de playstation, xbox, nintendo etc, se hacen en Windows, lo que si es diferente es el sistema de encriptado y programacion en el que se desarrollan para cada consola, razÃģn por la cual son incompatibles para jugarlo directamente en windows sin el desencriptador maestro (que vendria a ser como el emulador pero oficial y protegido como la receta de la cocacola) que las desarrolladoras si tienen, para hacer prueba y error mientras van desarrollando los juegos en las computadoras. Cuando terminan recien van probando los juegos version alpha en las consolas, mientras van puliendo los detalles. Por todo eso si se va a hacer un port a PC, se necesita desencriptar el codigo de la consola y portearlo a la programacion grafica de Windows o linux, etc, aunque el juego en sà haya sido desarrollado en computadores. Osea lo mismo que hace un Emulador, pero de forma oficial.
@@OPZ256 Asi no funciona crack, ya te lo explicaron. Independientemente si el desarrollador conoce las especificaciones tÃĐcnicas de como debe adaptar su producto, todo se genera desde PC primero. Y de cierta manera hasta podrÃamos decir que todos los juegos son PORTS adaptados a consolas. Piensa en como sucede con Android e iOS, Âŋsabes porque es mÃĄs fÃĄcil para los desarrolladores trabajar en iOS y que sus juegos y apps estÃĐn mÃĄs optimizados? Porque trabajan con hardware mÃĄs cerrado, tienes pocas variantes de IPhone vs docenas o cientas de variantes en Hardware con Android, y no solamente en hardware sino en versiones de software, cosa que lo complica aun mÃĄs. Lo mismo pasa en PC, es mÃĄs fÃĄcil optimizar un juego para una consola en especifico que no tiene cientos de variantes y diferentes softwares, y en cambio con PC tienes toda una gama de configuraciones de Hardware.
@@Kurdtgerardo comprendo lo de ambas respuestas, pero entonces Âŋpor que los juegos funcionan mejor en la mayorÃa de los casos en una ps5 a diferencia de una pc/xbox siendo mÃĄs potentes estas?
@@OPZ256 Pues ya te lo dijimos bro. Primero por el tema de que solo tienen que optimizar el juego para una configuraciÃģn especÃfica de hardware, en PC tienes montones de tarjetas grÃĄficas/procesadores, etc. Y segundo porque el mercado de las consolas es mÃĄs comercial y es lo mÃĄs comÚn que jugar en PC, porque aunque no lo parezca, la mayor parte de los jugadores son de consola, entonces si, hay una prioridad en su desarrollo y brindar una mejor experiencia de usuario.
Por eso abandono en casi todos los juegos en pc ,no soporto el sttutrering y salvo juegos muy suaves solamente juego en pc, lls que peor van son los wue necesitan precargar los shaders,
@@dante_reynagag2811 si.todos los juegos de Xbox se pueden jugar en android o donde quieras ...hasta en una nevera... Xbox va a la deriva y encima estafando a la gente con esa consola a 500 euros
JAJAJAJA claro que si campeon, seguro la version de PS5 toda borrosa y con bajones de fps va a ser superior a la de PC con un RT muy superior y texturas
Decir que mejor en PS5 es ser muy fanboy Estoy jugando silent hill 2 con un procesador de 10 aÃąos i74790 y la RTX 3060 de 12GB y se ve mejor que ps5 a 52 FPS y baja a 30 fps en ciertas partes a 1080p en Altos y Con Raytracing activado. Hay que informarse Donde en Ps5 hay partes que baja an 24 FPS y 25 fps
no quiero ser grosero pero conoces el significado de "optimizado"? Optimizado es cuando los desarrolladores hacen un juego para ser compatible con ciertas tarjetas de video lo cual es dificil por la cantidad que existen y ahi empieza el problema con graficas como la que tienes que es una Rtx 3060 ya que no tiene tanto rendimiento activando el Dlss o Fg, entonces porque dices que esta mal optimizado el juego en pc si ni si quieras intentas usar el modo Dlss en ultra rendimiento para que veas que si se mira bien y ganaras mas fps? yo con Rtx 4060 juego a 100fps y transmitiendo, ahora imaginate solo jugando pues a los 120 fps estables. Te recomiendo que investigues muy bien antes de subir videos o de ponerte de un solo lado de las consolas porque nunca pero nunca llegaran a los talones de una computadora. Este juego funciona muy bien con Dlss para nvidia y Fsr para amd asi que no se dejen engaÃąar chicos.
Es una experiencia horrible en pc, el juego me va a 60- 80 fps pero no sirve de nada por que tiene mucho tartamudeo, es injugable, a cada rato me pasa y la verdad desespera, toca esperar un parche a ver si mejora, pero de momento esta muy mala la experiencia
@@superjosulin2215 tengo una rx 6600, yo se que no es gama alta, pero el juego en bajo con fsr 3 en calidad me va a 60 fps, incluso hay una forma oculta de activar el frame generation de amd que acabo de usar por un comentario que vi mas abajo y el juego ahora me va entre 100 y 120 fps, aun asi el tartamudeo es muy molesto, y no es tanto los fps, tengo el contador de fps y no es que bajen, simplemente el juego se queda pegado por momentos, es horrible, espero que lo arreglen
lo estas jugando en una HDD o una SSD? pregunto porque yo tenia mucho de eso en varios juegos que tenia instalado en el HDD, y lo pase al SDD, y ya no pasa nada de eso
Como van a pagar para sabotear su propio producto ðđðđðđ solamente no estÃĄ optimizado, se priorizo la versiÃģn de ps5 y ya. Lo que si veo mal es que se lancen juegos en ese estado inconcluso.
asà es sony pago su dinero a la desarrolladora para que corriera mejor en su consola en pc siempre tenemos esos problemas ojala optimicen mejor el juego con el tiempo
Estas comparaciones mÃĄs me hacen morir de risa porque cualquier juego corre mejor en una PC de gama media baja que en una Play 5, simplemente es Sony comprando exclusividades basura con indicaciones para que no los optimicen bien en PC y los jugadores se vean afectados.
Eres 1mbec1l? Obviamente es mucho mÃĄs fÃĄcil optimizar un juego en un hardware ya existente que en miles de configuraciones de uno que puede tener la pc. ð§ Úsalo, es gratis
@@cabezadebolo6081 Que hablas de configuraciones? la construcciÃģn del hardware es similar en todos los casos y el 99% de juegos van mejor en PC que en cualquier consola, resulta que por una excepciÃģn no existe forma de configurar bien un juego en PC, Sonyerð§ n't.
@@disobey8828 claro que va mejor en pc, pero de que pc estamos hablando? Cuando la media de jugadores usa una 3060 como grÃĄfica, OBVIAMENTE no correrÃĄ igual que en una ps5 la experiencia en consola es mejor que una pc de medio. Entiende que es mÃĄs rÃĄpido optimizar para una consola que para una pc
Personalmente creo que un juego asà es para que te cautive visualmente, de esa manera se vuelve mÃĄs inmersivo en la experiencia que quiere dar, con lo cual jugarlo a modo calidad es lo mejor, ya que su gameplay es lento y no es algo que te demande 60 fps. El modo calidad es el ideal para juegos de este estilo.
Sin embargo pienso que el tema de poder elegir entre calidad o rendimiento nos lo han querido vender como una innovaciÃģn (para consolas obviamente) y la verdad es que solamente a servido como la excusa perfecta para que los desarrolladores cada vez se esfuercen menos en optimizar bien sus juegos y brindar un framerate decente acompaÃąado de unos buenos grÃĄficos, es como decir: "Asi dejalo ya, total si quieren mÃĄs frames que lo pongan en modo rendimiento"
En consola si, es la mejor opciÃģn para aceptar, el que tenga un buen pc se rie de eso (y no, no tengo buen pc)
@@yuxbuy Relativamente si, actualmente un PS5 normal es lo mejor en cuanto relaciÃģn costo beneficio. Lo gracioso hoy en dÃa es que la potencia de un PC esta bastante desaprovechada gracias a la mala optimizacion de la cual no se libran desde hace aÃąos. ðĪ·ðŧââïļ
Yo todo lo juego en modo calidad me gusta que me tardan los ojos
@@KevinAr18 Pues es que depende del juego, un Silent Hill esta bien por que es mÃĄs cinematogrÃĄfico. Pero jugar un wukong a modo calidad duele, ahi si necesitas fluidez por el estilo de juego y porque es acciÃģn rÃĄpida.
Lo juego en ps5 y pc, la pc tiene una 6700 y una cpu 5600x, la verdad va mejor en pc, por el tema de los fps.
Llevo aÃąos jugando en PC y los motores grÃĄficos Unreal Engine, recuero desde la versiÃģn 3, siempre han tenido esos Stutters, cosa que en Consolas no sucede. Creo que nunca se va a poder corregir esa falla, ya llevamos aÃąos con lo mismo
exactamente, recuerdo jugar los batman y que pasara eso. Es muy curioso.
@@OscarPCGamer stutters es cuando los fps se bajan demasiado de manera abrupta?
Totalmente de acuerdo contigo, el UE en Pc es una soberana mierda mal optimizada, a veces creo que a posta
@@RonSnake99 son micro parones a cada rato que a la vez representan caÃdas abruptas de fps
es una verga el unreal engine,tosco poco fluido lento....es malisimo. Hay motores que se ven mejor y se sienten mejor sobre todo. El disparo en unreal engine tambien es malisimo malisimo!
La PS5 tambiÃĐn necesita sus parches
un video increible gracias! sigue asi!!
pc en medio es la mejor opcion para rendimiento estable y calidad grafica.. no hay diferencia en todo lo demas.. y las sobras en bajo siempre
La verdad no, todo depende del juego y de tu setup.
De los apartamentos en adelante el rendimiento en PC cae en picada lo cual es raro porque el inicio del juego corre muy bien
En consola es lo mismo, pasas de unos 30 fps relativamente estables a bajar hasta 20 de golpe y ni se diga del modo rendimiento, hay zonas en concreto que estÃĄn muy mal optimizadas y en pc sumale el stutter por culpa del cache de sombreadores del unreal engine
A mà me pasa lo mismo de esos apartamentos en adelante en ps5 mucho tartamudeo lo raro que se me hace esque estaba corriendo bien al principio y llegando a esos apartamentos caÃdas y stutering espero sea solo en esa zona
@@joseluisriverap9659cuando el mapa cambia se pone peor
ImagÃnate tener que comprar un juego y ver si las sillas y las llantas se ven correctamente o no, a donde hemos llegado, ya no se trata de si el juego es divertido o no.
[Actualizo] veo que a varios no les da el cerebro para razonar asà que explico: El comentario no va dirigido al canal , si no a personas que determinan si un juego es bueno o no solo porque no va 120fps o la montaÃąa del fondo no tiene ÃĄrboles en 4k, dejando de lado lo importante.. entretener.
Saludos
los que vemos estos videos lo hacemos por morbo, relajate demasiado we ajjaaj
Es velda!!!! DirÃa pillo Juan
lo divertido es subjetivo y personal Lo tecnico es dato duro Cada uno los toma como quiere
Amigo este canal estÃĄ dedicado a conocer el apartado tÃĐcnico de un producto, si tienes un poco de comprensiÃģn en ningÚn momento se estÃĄ hablando sobre la jugabilidad o la experiencia de juego. No mezcles cosas, pon atenciÃģn.
AdemÃĄs, la parte tÃĐcnica de los juegos y el como van evolucionando siempre a existido, no es de ahorita.
@@Kurdtgerardo no lo digo por el chico del canal, el tiene bien definido su objetivo, lo digo por la gente que califica un juego de bueno o malo solo por los grÃĄficos, "si no corre a 6000fps entonces es basura", es lo que suelen hacer, no te proyectes amigo , relaja la raja
puedes activar frame generation de amd en unas opciones ocultas de los archivos del juego. Va muy bien, bloober lo va implementar en cualquier momento pero ya se puede utilizar, lastima que no es fsr3.1 porque no se puede utilizar con dlss
Muy buen anÃĄlisis grÃĄfico, con palabras simples para que todos podamos entender. Ya mismo lo estoy comprando para jugarlo en mi GTX 1650, que ya veo que no voy a notar casi ninguna diferencia grÃĄfica. Gracias!
Va mal en la 1650 no supera de los 30 FPS en resoluciÃģn 900p
@@Frank-py5vt Algunos de nosotros no tienen problemas en jugar con 30fps. Y por lo visto la diferencia grafica es minima.
Yo lo estoy jugando en 1080p con FSR en equilibrado con grÃĄficos personalizados en una 1650, tengo bloqueado los fps a 30 y la verdad es que no tengo ningun problema , se juega bien sebe bien y nada mÃĄs que decir
@@josecarlosduarte1810 Exacto!
se te va a complicar jugarlo con esa grafica, te lo digo por que pase de la 1650 a una 3070
En PC desactivas sombras y luz, activas Ray Tracing, pones todo en ÃĐpico y uffaaaas papÃĄ, en 4k con DLSS en rendimiento, arriba de 60 FPS y los reflejos son hermosos
@@israelfloresmalakian4570 eres un mÃĄquina JAKJSKAKSBS, de 30 fps a 80 que voy ahora en ÃĐpico, y no se nota la diferencia entre grÃĄficos la verdad con lo que dijiste
@alfonsoxd2727 pues no bro, el Ray Tracing remplaza las sombras y la luz jaja, no hay diferencia grafica y el juego va arriba de 60, al menos con mi vieja 3080ti se puede
Yo estaba jugando en PC a 4K/60fps Ãpico y con DLSS en Calidad, pero la GPU subiÃģ a 70° y la CPU a 52° y daba tirones, mejor le baje a 1440p y va de lujo con temperaturas de 50° tanto en GPU y CPU.
Es mejor 4k dlss balanced o performance que jugar 1440 dlss calidad
4K quality no hay tanta diferencia con nivel perfomance
hay un mod llamado Ultra Plus Fixes and Visual Improvements que mejora notablemente el juego, por ejemplo arregla ese ruido excesivo en ciertos reflejos, como el piso del hotel y mejora mucho los fps, me a permitudo activar el raytracing y no morir con una rtx2060 y un ryzen 7 4800 y 32 ram
El fg de amd esta como "oculto" ya se puede activar modificando unos archivos y voy de lujo con 120 fps 1080 todo en alto menos las sombras que esta en bajo
que archivo????
@@gustavoordunoangulo2272 Es un mood que puedes descargar para ponerle fsr 3.1 a cualquier juego
en mi rx 6650 XT va re maly mas en esa misma zona de los apartamentos
En PS5 le cuesta mucho llegar a los 60 fps
Lo que muy pocos saben es que si configuras el ps5 para que la salida de video sea 1080p en una tele de esa resoluciÃģn no se baja los fps para nada en modo calidad y la consola se tarda mÃĄs en calentarse a temperaturas altas, se ve muy fino el juego por que en una tv 4k se ve amas resoluciÃģn las texturas pero se ven dientes de cierra parpadeos grÃĄficos y la tele full hd no se ve nada de eso se ve muy limpia la imagen y las texturas se siguen viendo bien por quÃĐ el juego funciona amas resoluciÃģn que la tele
En pc cuando te encuentras con Ãngela que esta frente al espejo igual hay un bajon importante de fps
Que paso con xbox ...porque no salio en series ..ðĪðĪðĪðĪðĪðĪ
Lo mÃĄs probable es que fue por exclusividad temporal pagada por Playstation
La otra es que haya sido algo a lo Blackmyth Wukong, donde los de Xbox se hicieron bien pendejos y no les importo el port a Xbox.
Para los entusiastas del audio, con que saque DTS 7.1 me es mÃĄs que suficiente. Para mÃ, la verdadera atmÃģsfera viene con el audio digital ðĪ ðĨ
Al fin, Niebla Station haciendo honor a su nombre
En la Xbox se ve mejor
Yo lo estoy jugando en pc a 60fps y va genial el juego
4:58 PS5 no cuenta con Ray Tracing, sino Lumen.
No sÃĐ por quÃĐ no veo en ningÚn sitio lo mal que va el Modo Calidad. El input lag es tanto que se me hace injugable. Y yo soy el que siempre juega en modo Calidad. A alguien mÃĄs le pasa?
Ojalas lanzen parches de rendimiento luego, por los benditos micro cortes de la carga de shaders
Alka con que programa monitoreas los FPS y la temperatura en PC mientras juegas
Afterburner y si tienes gpu nvidia presiona alt + R.....Alt + Z para configurar que tanta informacion quieres ver.
La PS5 es bastante decente excepto cuando tiene que enfrentarse a cualquier tipo de raytracing por culpa de Amd
Igual que todas las demÃĄs consolas amigo
@@isacavila7000 lamentablemente si Amd no puede competir con Nvidia entonces Sony y Xbox no pueden llegar muy lejos
AMD y nvidia tienen un raytracing pobre, si a eso se le puede llamar RT (sorpresa no es RT ni PT completo en parte esta emulado), que nvidia tenga ventaja no lo hace menos malo, que parece RT de una pelicula de animacion de los 2000 con presets por defecto sin ninguna trabajo artÃstico, en el tiempo que salieron las consolas ninguna podrÃa haber ofrecido "RT" decente para consolas menos nvidia que la Única GPU decente que ah sacado en una consola fue la de la XBOX original XDD
@@isacavila7000 QuÃĐ demÃĄs consolas? Este juego no ha salido en Switch y ademÃĄs switch es una portÃĄtil. En consolas de sobremesa solo estÃĄ PS5, PS4 es de otra generaciÃģn.
en PC puedes usar riva tuner para capear los FPS y tener mejor estabilidad que usando la opcion que trae el juego, ojo esto no elimina el famoso traversal stutter de unreal engine pero lo hace bastante mejor
No lo se, pero quiza debieron usar la niebla para evitar renderizar todo el escenarioð, igual y as se le saca mas rendimiento
Confundes tÃĐrminos, la niebla de este juego es volumÃĐtrica. Ni en pedo es el tipo de niebla tan famosa que se uso en Silent Hill 1.
El RT de PC esta como 2 pasos mas arriba de la conf calidad de PS5, activa el RT en la grafica y compara los reflejos y la oclusion ambiental, la diferencia es enorme, pareciera que la PS5 no tiene el RT activado en reflejos ni iluminacion global.
Con una 4060Ti puedes ir en alto a 60-80fps a 1080p con RT activado.
@@pabmargera obviamente, estÃĄ comparando con una 4060
@@larlluque2279 Lo de las consolas es muy extraÃąo, yo preferiria jugar a 1080 con mejor calidad y mejores fps en vez de ir a 4k con peor conf grafica y muy a penas a 30 fps.
@@pabmargera lo de la carga grÃĄfica respecto a la resoluciÃģn si estoy de acuerdo, pero en los fps depende de la.situscion. Yo no entiendo a la gente que presume que jueha Silent Hill 2 a 120 fps, como para que o que? Lo entenderÃa en shoters o juegos de carreras y solo si es competitivo, no le veo el caso bajarle la resoluciÃģn y grÃĄficos si vas a jugar solo el modo historia de call of duty si con 60 fps es mÃĄs que suficientemente bien, ya si fuera online lo entenderÃa.
Los fanboys de los fps son super odiosos, como si se creyeran mÃĄs por jugar Zelda botw a 140 fps ð vaya estupidez
@@larlluque2279 Eso de creerse superiores por tener mas fps son iguales a los que dicen que el ojo humano no detecta mas de 30fps XDD
Pero siendo objetivos si se nota mucho y mas en PC, no se muy bien por que, pero 30fps en consola se ven bien, mientras que 30fps en cualquier monitor de PC se ven horribles, por eso en PC siempre se buscan los 60fps como minimo.
Como estandar, los 60 fps estan bien, pero una vez que pruebas juegos a mas de 60 buscas la manera de jugar con mas fps.
Para mi entre 60 y 120 esta mas que bien para PC, el chiste es que sea estable, por ejemplo 60-70 o 80-100, lo que se ve feo son los tirones.
Performance mode en PS5 renderiza el juego a una resolucion mas cerca de 720p que 1080p , 1536x864 ... es logico que mantenga mejores framerates que 1440p nativo en PC.
En modo ventana sin bordes me da buen rendimiento sin caidas, almenos con 2 horas de juego que llevo, eso con una rtx 3070ti
8:33 creo que esto podria deberse a la resolucion dinamica que maneja ps5
Tambien activo la resoluciÃģn dinamica y dlss que es mejor que eso
Lo estoy jugando en mi PC con un I7 9th Gen y Una RX5700 XT, a 1440p usando FSR 3.0 en quality y en HIGH preset bajando las sombras a low, de ahi el resto lo hace el LG OLED C3 y la verdad se ve espectacular con 50-60 FPS un 90% de las veces (approximadamente). No entiendo de donde sacan lo de "mejor optimizado en PS5" si solo con el "shimmering" de los reflejos ya se ve terrible ademas de que el FSR 3.0 le da mayor definicion a la imagen que esta muy borrosa en el PS5. Yo tengo la consola y entiendo las limitaciones, aparte de que la version de Steam no cuesta ni $35!!!
Alka lo que estoy a punto de decirte talvez te traumarÃĄ de por vida: Tengo una PC de la NASA con una 4080 y prefiero poner todo a ultra nativo SIEMPRE, aun si juego a menos de 50 fps jajajaja.
Y si pudiera ponerle todavÃa mÃĄs calidad lo haria aun si juego a 30 fps XD
Lo bueno de PC es que te deja configurar las cosas a tu preferencia. EchÃĄndole leÃąa al fuego, explora el tema del super sampling y el DLAA, siempre se puede subir la claridad a costa de bajar aun mÃĄs los FPS. Yo a veces pongo juegos viejos a 2880p (mi monitor es 1440p) y la estabilidad visual se va a las nubes
Dejando de lado eso, quierete tantito... Como vas a bajar tanto los FPS teniendo una 4080
@@ziokalco Siempre voy con DLAA y juego a 4k, los fps solo importan en multijugadores y competitivos.
Soy usuario de 4080 tambiÃĐn, 32gb y ryzen 7, confirmo lo del stutter, no tiene sentido, lo terminÃĐ desinstalando y esperarÃĐ que lo arreglen, lo lanzaron totalmente roto en pc, una falta de respeto
Me lo acabo de pasar con una RTX 4070 - Core I7 14700KF - 32 RAM DDR5 a 6400MHZ, con todos los settings en ÃĐpico, 1440p y con Ray Tracing activado y demÃĄs todo a tope y... no, no son similares. Solo el hecho de jugar con DLSS en calidad y1440p sin ese "dinÃĄmica" de PS5 ya se come lo que muestra la propia PS5... pero es que encima el nivel de Ray Tracing y demÃĄs estÃĄ muuuuy por encima dandole un repaso en el apartado visual que no es normal. Lo siento, pero no, no estoy de acuerdo.
Ahora entiendo la diferencia entre Capcom y Konami
saben por que en pc de bajos recursos se ve muy brillante y eso que tengo la gamma bajo
quizÃĄs estÃĐ activado a fuerza el HDR o no te estÃĄ cargando bien los shaders
Lo he probado en Pc con trazado de rayos desactivados e igualmente el juego se crashea llevandote al escritorio. Parece que la mejor forma de arreglar esto de momento es forzar el juego a que use DirectX 11 pero esto impide poder usar por ejemplo el FSR 3.0 y el frame generator a base de un mod.
yo tengo una rtx 4060 con intel 13th 17 13620h 16 gb de ram 8 vram, lo juego en epic con dlss en calidad y todo los graficos en ultra, me va a 30 fps pero veo dientes de sierra en algunas texturas y el pelo de los personajes en las cinematicas, alguna solucion?
Eso es enteramente problema de resoluciÃģn. No uses DLSS bajo (o de plano no uses DLSS), tampoco uses resoluciÃģn dinÃĄmica.
Tus FPS empeoraran, si serÃa bajar los grÃĄficos estrategicamente para en su lugar renderizar mayor resoluciÃģn
@@ziokalco lo juego en 1440p, pero en 4k tambiÃĐn se ven lo dientes de sierra, ademÃĄs las texturas tambiÃĐn parpadean
@@K3N1V es porque estas saturando la GPU. Aunque le pongas 4k, estas escalando desde una base muy baja. La 4060 a duras penas puede 1080p en ultra. Ponlo en bajos, desactiva la resoluciÃģn dinÃĄmica, y de ahà partes
Lastima que aunque uno tenga un buen pc igual ocurren stuttering durante todo el juego arruinando la experiencia. Espero que con actualizaciones lo optimizen mejor.
Tengo problemas visuales con el pelo de los personajes y algunos bordes y objetos finos como por ejemplos barrotes, alguien me puede ayudar, he probado de todo y no consigo arreglarlo
Yo intentÃĐ jugarlo en Calidad en PS5 porque la verdad me parecÃa insoportable ver los reflejos en superficies metalicas con ese ruido horrendo. Pero ya una vez lleguÃĐ al edificio de apartamentos Woodside me pasÃĐ a Rendimiento porque cada vez que folteaba a una ventana por la que estuviera entrando luz no sÃĐ si se me bajaban los fps o simpleme te daba un stuttering del feo.
Pareciera que cada vez que el juego auto ajusta la resoluciÃģn tiene este problema.
Aunque ya siendo honestos el modo Calidad en el otro mundo del Hospital Brookhaven se ve chulo, pero el combate se siente mal. Y ni se diga la pelea con el segundo jefe, apuntarle al brazo para que se caiga en el modo Calidad es incÃģmodo.
Asà que me voy a pasar al modo Rendimiento, la verdad necesito los 60fps para apuntar bien y sentirme comodo esquivando.
Y una pena que siempre tus videos estan llenos de fanboys. Haters de Playstation disfrazados de jugadores de PC.
Xq son tan tÃģxicos los comentarios?
Porque hay gente que ni se mira el video completo. Y a eso sÚmale que pueden ser haters de Silent Hill, de Playstation y/o de las consolas. Asà que hay de dÃģnde.
A los niÃąos no se le hace caso
Muy buena comparativa, yo mejor lo comprarÃĐ en Ps5, no quiero tener stutering, ni problemas. Saludos
Es una hermosura este juego de verdad que te lo recomiendo la inteligencia artificial te hace pasar unos sustos horrible , te engaÃąan como un niÃąo ð
@@DavidFlores-lq2iz gracias bro, y en donde lo juegas en Ps5 o Pc?
@@marianocorgan2224 en ps5 para mas o menos te des una idea yo pienso que el modo rendimiento es el modo calidad de alan wake 2 , se ve muy bien yo lo juego en modo calidad se ve muy bien por ejemplo , cuando giras la camara no notas esa reconstruccion , aveces de algunos juegos ni en los reflejos tiene unos fallitos pero son minimos yo siento se ve ala altura de residen evil 4 remake
Con dlss calidad todo en ultra me iba a 100 y 120ps sin RTX en 1440p con una 3080, lleguÃĐ a los apartamentos y todo se fue a la mierda tirones caÃdas de fps hasta los 60 70 fps
El minuto 2:09 en el acercamiento se le hace un homenaje a los graficos originales jajajaja. PorquerÃa de graficos en este Remake...
Para mi en consola rinde peor para la calidad a la que lo estÃĄ corriendo que cae hasta los 25-35fps en el modo 60fps en algunas zonas
En PC con DLSS + frame generation es mucho mÃĄs fÃĄcil conseguir 60fps o hasta por encima de los 60fps
Que podrÃa rendir mejor sà pero no cae a los fps que corre en ps5 te tendrias que irte a gpus muy antiguas con poca VRAM.
Tengo una gtx 1080 ti y va a 100 fps con esa configuraciÃģn XD
Buen video
Pero faltÃģ una configuraciÃģn para los que queremos bloquearlo a 30/40fps
Pues es que eso ya depende de tu setup bro. A menos que tengas tambiÃĐn una 3060 como el.
las texturas en PS5 quality son en menos a bajos en pc.
alguien que me ayude a decidir si tiene el mismo escenario, PS5 o 4060? en dÃģnde lo compro? aÚn no me he podido decidir
que
Sony pagando intentando que la mejor versiÃģn sea en PS5 ðŋ
Fuente: Saselandia
Ps5 modo calidad no va a 60 fps
y para tener 60 fps tenes que jugar a 1080p modo rendimiento
el tema de trazados de rayos esta mejor en PC
Entiendo tu fanatismo hacia PS pero es la realidad
Por quÃĐ bloqueas los fps?en pc,no tiene sentido si realmente queremos ver el rendimiento real a los mismos grÃĄficos en ps5 tus mÃĐtricas siempre tienes a la gpu por debajo de su 100%
Cuando no hay diferencias tangibles entre los modos graficos malo.. Se nota falta de optimizacion
Que se vea igual en medio y epico es un problema para los que no tengan un pc potente. en fin un abrazo
Enserio??? TodavÃa hay esos debates???? Un buen PC siempre va ser mejor que las consolas, eso es un echo. Ya que tu puedes actualizar o mejor las piezas de tu PC, en cambio las consolas no.
Obviamente si bajo a jugar a 720p o 960p como en ps5, me va a correr bien mi pc...pero me gusta jugar arriba de 1080p jajajajajajaja!!!
De que hablas si todos en PC juegan a 1080p o menos pero reescalan los juegos con DLSS para verlos a mejor resoluciÃģn. PS5 tambiÃĐn reescala los juegos para verlos con mayor resoluciÃģn sin sacrificar tanto el rendimiento. Esa es la funciÃģn de reescalar. No es que en PC jueguen a 4k nativo.
@@samporter3749 a mi me gusta 1440p real jajajajaja y varios juegos los juego a 4k REAL...
Jajaja ð lo lamento ni cerca la versiÃģn de PC le pasa el trapo. Los detalles y fotogramas no tienen comparaciÃģn.
Ni idea, pero a mi me va fino con una 4070 ðââïļ
ami tambien me va fino con mi 2060 tið
EN PC EN ULTRA CON MODS GRAFICOS SE VE MIL VECES MEJOR QUE EN PS5
No tiene optimizacion la version de PC, es casi nula. hay que usar reescaladres y con todo eso da problemas, le hacen falta alguno pacht mas para que quede mas jugable.
Esto demuestra que los juegos primero se hacen en ps5 y luego se portean asà que, tanto pc, como xbox estarÃĄn limitadas por ps5.
Todos los juegos se hacen en pc, ya sean de playstation, xbox, nintendo etc, se hacen en Windows, lo que si es diferente es el sistema de encriptado y programacion en el que se desarrollan para cada consola, razÃģn por la cual son incompatibles para jugarlo directamente en windows sin el desencriptador maestro (que vendria a ser como el emulador pero oficial y protegido como la receta de la cocacola) que las desarrolladoras si tienen, para hacer prueba y error mientras van desarrollando los juegos en las computadoras. Cuando terminan recien van probando los juegos version alpha en las consolas, mientras van puliendo los detalles. Por todo eso si se va a hacer un port a PC, se necesita desencriptar el codigo de la consola y portearlo a la programacion grafica de Windows o linux, etc, aunque el juego en sà haya sido desarrollado en computadores. Osea lo mismo que hace un Emulador, pero de forma oficial.
@@marcraider el kit de desarrollo marca las especificaciones independientemente de la herramienta que se utiliza (pc)
@@OPZ256 Asi no funciona crack, ya te lo explicaron. Independientemente si el desarrollador conoce las especificaciones tÃĐcnicas de como debe adaptar su producto, todo se genera desde PC primero. Y de cierta manera hasta podrÃamos decir que todos los juegos son PORTS adaptados a consolas.
Piensa en como sucede con Android e iOS, Âŋsabes porque es mÃĄs fÃĄcil para los desarrolladores trabajar en iOS y que sus juegos y apps estÃĐn mÃĄs optimizados? Porque trabajan con hardware mÃĄs cerrado, tienes pocas variantes de IPhone vs docenas o cientas de variantes en Hardware con Android, y no solamente en hardware sino en versiones de software, cosa que lo complica aun mÃĄs.
Lo mismo pasa en PC, es mÃĄs fÃĄcil optimizar un juego para una consola en especifico que no tiene cientos de variantes y diferentes softwares, y en cambio con PC tienes toda una gama de configuraciones de Hardware.
@@Kurdtgerardo comprendo lo de ambas respuestas, pero entonces Âŋpor que los juegos funcionan mejor en la mayorÃa de los casos en una ps5 a diferencia de una pc/xbox siendo mÃĄs potentes estas?
@@OPZ256 Pues ya te lo dijimos bro. Primero por el tema de que solo tienen que optimizar el juego para una configuraciÃģn especÃfica de hardware, en PC tienes montones de tarjetas grÃĄficas/procesadores, etc.
Y segundo porque el mercado de las consolas es mÃĄs comercial y es lo mÃĄs comÚn que jugar en PC, porque aunque no lo parezca, la mayor parte de los jugadores son de consola, entonces si, hay una prioridad en su desarrollo y brindar una mejor experiencia de usuario.
Por eso abandono en casi todos los juegos en pc ,no soporto el sttutrering y salvo juegos muy suaves solamente juego en pc, lls que peor van son los wue necesitan precargar los shaders,
eh pero la ps5 tiene 60fps con bajones a 20 fps jaja
En Xbox va estable a 120 frames
@@s-real9590 tambien en Android
@@dante_reynagag2811 si.todos los juegos de Xbox se pueden jugar en android o donde quieras ...hasta en una nevera...
Xbox va a la deriva y encima estafando a la gente con esa consola a 500 euros
Yo no lo veo yo creo que tÚ tienes el Sharingan o byakugan o algÚn ojo de esos de anime para notar esas diferencias
Se pierden muchos detalles con la compresiÃģn de TH-cam, pero en el juego en vivo se pueden notar esos artifacts o tartamudeo en la imÃĄgen.
@@unfulano2254 a ok con razÃģn
el FSR en este juego, es una completa basura...increible que aun no sepan implementar correctamente ese reescalado
JAJAJAJA claro que si campeon, seguro la version de PS5 toda borrosa y con bajones de fps va a ser superior a la de PC con un RT muy superior y texturas
Pero si te va a 30 fps que dices jajaja
Decir que mejor en PS5 es ser muy fanboy
Estoy jugando silent hill 2 con un procesador de 10 aÃąos i74790 y la RTX 3060 de 12GB y se ve mejor que ps5 a 52 FPS y baja a 30 fps en ciertas partes a 1080p en Altos y Con Raytracing activado.
Hay que informarse
Donde en Ps5 hay partes que baja an 24 FPS y 25 fps
Solo esta explicando desde lo que el a probado. Tampoco te pongas pesado y tontito jaja
Cuando sepas quÃĐ significa mejor optimizado escribes
@KwonKennedy segÚn quien? Analista de Bits
En bajos va a 60fps a 864p
No a 1080p en modo rendimiento
Juegue en Calidad a ver si va a 60fps jajaja
no quiero ser grosero pero conoces el significado de "optimizado"? Optimizado es cuando los desarrolladores hacen un juego para ser compatible con ciertas tarjetas de video lo cual es dificil por la cantidad que existen y ahi empieza el problema con graficas como la que tienes que es una Rtx 3060 ya que no tiene tanto rendimiento activando el Dlss o Fg, entonces porque dices que esta mal optimizado el juego en pc si ni si quieras intentas usar el modo Dlss en ultra rendimiento para que veas que si se mira bien y ganaras mas fps? yo con Rtx 4060 juego a 100fps y transmitiendo, ahora imaginate solo jugando pues a los 120 fps estables. Te recomiendo que investigues muy bien antes de subir videos o de ponerte de un solo lado de las consolas porque nunca pero nunca llegaran a los talones de una computadora. Este juego funciona muy bien con Dlss para nvidia y Fsr para amd asi que no se dejen engaÃąar chicos.
No voy a comprar esa consola de mierda
Es una experiencia horrible en pc, el juego me va a 60- 80 fps pero no sirve de nada por que tiene mucho tartamudeo, es injugable, a cada rato me pasa y la verdad desespera, toca esperar un parche a ver si mejora, pero de momento esta muy mala la experiencia
No fastidies ! Que componentes tienes en tu pc
@@superjosulin2215 tengo una rx 6600, yo se que no es gama alta, pero el juego en bajo con fsr 3 en calidad me va a 60 fps, incluso hay una forma oculta de activar el frame generation de amd que acabo de usar por un comentario que vi mas abajo y el juego ahora me va entre 100 y 120 fps, aun asi el tartamudeo es muy molesto, y no es tanto los fps, tengo el contador de fps y no es que bajen, simplemente el juego se queda pegado por momentos, es horrible, espero que lo arreglen
â@@gustavoordunoangulo2272 es por el motor grafico que cagada!
lo estas jugando en una HDD o una SSD? pregunto porque yo tenia mucho de eso en varios juegos que tenia instalado en el HDD, y lo pase al SDD, y ya no pasa nada de eso
@@JhonFranKanRui tengo un ssd nvme 4.0, por eso no entiendo muy bien por que no funciona bien ðĨē
Optimizacion mediocre otra vez
Claramente pagaron para que no corriera mejor en pc
Como van a pagar para sabotear su propio producto ðđðđðđ solamente no estÃĄ optimizado, se priorizo la versiÃģn de ps5 y ya.
Lo que si veo mal es que se lancen juegos en ese estado inconcluso.
asà es sony pago su dinero a la desarrolladora para que corriera mejor en su consola en pc siempre tenemos esos problemas ojala optimicen mejor el juego con el tiempo
Estas comparaciones mÃĄs me hacen morir de risa porque cualquier juego corre mejor en una PC de gama media baja que en una Play 5, simplemente es Sony comprando exclusividades basura con indicaciones para que no los optimicen bien en PC y los jugadores se vean afectados.
Fuente: Saselandia.
PD: Deja de llorar y armate un pc decente. Seguro tienes una cafetera.
@@samporter3749 Fuente: Cualquier tÃĐcnico que use un mÃnimo de cerebro y no estÃĐ patrocinado por Sony
Eres 1mbec1l? Obviamente es mucho mÃĄs fÃĄcil optimizar un juego en un hardware ya existente que en miles de configuraciones de uno que puede tener la pc. ð§ Úsalo, es gratis
@@cabezadebolo6081 Que hablas de configuraciones? la construcciÃģn del hardware es similar en todos los casos y el 99% de juegos van mejor en PC que en cualquier consola, resulta que por una excepciÃģn no existe forma de configurar bien un juego en PC, Sonyerð§ n't.
@@disobey8828 claro que va mejor en pc, pero de que pc estamos hablando? Cuando la media de jugadores usa una 3060 como grÃĄfica, OBVIAMENTE no correrÃĄ igual que en una ps5 la experiencia en consola es mejor que una pc de medio. Entiende que es mÃĄs rÃĄpido optimizar para una consola que para una pc