Como diria um sábio: "Quem sabe faz ao vivo" kkkkkkkkkkkk Mano, muito bom teu vídeo. Embora tenha acontecido alguns problemas técnicos, deu pra entender de boa a ideia!! Vlw Abraço!!
Não sei do jogo LeoNERD, mas pelo que vi no seu vídeo, foi pq vc adicionou os waypoints muito próximos das naves (nave e mineradora). Eu sugiro vc colocar 1o a ação de desconectar depois de > 90% carga. Aí sem gravar nem nada, põe o 1o waypoint um pouco distante da mineradora. Dá um bom espaço para a carga poder se movimentar (girar, voar etc) sem correr risco de bater na mineradora. Depois, sem gravar nem nada, chega perto da sua nave. Só alinha com a nave, mas um pouco distante da nave também. Mesma coisa. Aí vc aidiona este waypoint, alinhado com a nave mas distante p/ ter espaço da carga manobrar sem correr risco de bater na nave. Sem gravar nem nada, e sem aidionar mais nenhum waypoint, grava somente a ação de conectar o conector na nave. Aí fica apenas 2 waypoints e 2 açoes uma de conectar na nave e a outra de desconectar da mineradora. Como vc colocou os últimos waypoints colados na nave e mineradora, acredito estar aí o problema.
Sistema completo de Airlock Essa configuração só funciona para 01 airlock e se precisar de mais de 01, repetir o processo para cada airlock se atentando aos nomes do blocos. Por padrão o airlock fica sem O2 quando fechado, pois se alguem abrir ele pelo lado despressurizado, o O2 não escapa. Blocos nescessários: > 02 Event Controlers (Controlador de Eventos) > 02 Doors (Portas) *02 ou mais* > 01 Air vent (Saída de Ar) > 01 Timer block (Temporizador) Blocos opcionais: > Light (Para piscar a luz vermelha dentro do Airlock) > Sensor (Para abrir as portas automaticamente, 01 por porta) > Sound block (Para fazer o Som de atençao quando o Airlock estiver aberto) Como configurar: Renomeie a porta externa como "Porta Externa" e a interna como "Porta Interna", depois renomeie os controladores de evento, um como "Controlador Porta Interna" e outro como "Controlador Porta Externa", depois renomeie o Temporizador como "Temporizador Fechar Portas" No "Controlador Porta Externa", escolha o evento "Porta Aberta" e selecione a "Porta Externa" e depois disso, vamos configurar as ações do evento, que tem 02 slot por aba (09 abas), sendo o primeiro Verdadeiro e o segundo Falso. No primeiro Slot da aba 01, configure para - Desligar a "Porta Interna". No segundo Slot da aba 01, configure para - Ligar a "Porta Interna". No primeiro Slot da aba 02, configure para Chamar (Start) o Temporizador. No "Controlador Porta Interna", escolha o evento "Porta Aberta" e selecione a "Porta Interna" e depois disso, vamos configurar as ações do evento, que tem 02 slot por aba (09 abas), sendo o primeiro Verdadeiro e o segundo Falso. No primeiro Slot da aba 01, configure para - Desligar a "Porta Externa". No segundo Slot da aba 01, configure para - Ligar a "Porta Externa". No primeiro Slot da aba 02, configure para Chamar (Start) o "Temporizador". No primeiro Slot da aba 03, configure para - Desligar a despressurização da "Saída de Ar". No segundo Slot da aba 03, configure para - Ligar a despressurização da "Saída de Ar". No "Temporizador Fechar Portas", escolher o tempo que ele demora para começar, esse tempo vai ser o tempo que as portas vão esperar para fecharem sozinhas (Sugestão 03 segundos). Selecione todas as portas do seu Airlock e as configure para - Ligar as Portas, e depois configure para - Fechar as Portas (Pode ser individual ou criar um grupo para as portas)
Antes dessa AI eu já fazia drones patrulharem a minha base, matando lobos, e retornando sozinha para recarregar no conector usando só o bloco de controle remoto e temporizador. Se for o que estou pensando, assim como acontece no bloco de controle remoto, nunca coloque ele no centro de gravidade do drone ou próximo a ele; coloque o bloco de voar bem meio do conector, assim ele não ficará girando perdido, como aconteceu aí. Abc.
vc sabia que o bloco controlador de eventos tem até 9 dupla de ações, ou nove dupla de slot ctrl+ 1,2,3,4,5....9 como é na barra de ferramenta. e que tem uma maneira de usar só um bloco de evento, para o Airlock
Estou tentando usar para criar um modo de economia de energia na nave, onde vai ligar motores e desligar a produção conforme o nível da bateria. Agora que entendi que é uma ação para true e outra para false vai facilitar.
Comandante passado aqui para um feedback [AI Records ] grava a chegada e a saída dos conectores (não precisa ser o caminho todo ) / coloca para gravar, destrava o conector, suba (ou vá para frente no seu caso) , e movimenta um pouco para frente, e pare a gravação/ quando estiver chegando no outro conector, adiciona um waypoint e coloca para gravar novamente, faça a decida, conecte e trave. faça voltando agora. depois disto, as configuração do bloco de voo é a seguinte Altitude mínima 0 Prevenção colisão off Angle Pitch 0 Angle rolll 0 no caso de ter montanhas, adicione no ultimo waypoint de saída para ligar a colisão e no waypoint de chegada desligar. Aqui funcionou muito bem mas como eu gravei igual um bêbado a IA fez o mesmo kkkkkkkkkkk
Bacana! Mas ainda prefiro o script PAM! Esse sim é show! Por que os desenvolvedores não aproveitam esses bons scripts para suas criações?! A assertividade seria beeeeem maior. Curto muito seus vídeos de SE! Abraço!
Leo acho que esta faltando um bloco de AI, não seria o [AI Basic] [AI Flight] e [AI Record] só especulando, ainda não fiz, estou brincado com os misseis😄
Tem que olhar. Mas tem uma solução. Colocar um sorter que mande todas as chapas de aço para um container específico (apenas elas). Quando esse container estivesse abaixo de um determinado valor, liga o assembler que irá produzir as chapas de aço. Só não sei se tem como, nas ações, colocar o assembler pra produzir algo específico.
@@cmdrleonerd Tem que usar uma logica flip-flop. Porta interna fechada e desligada + saida de ar em despressurizar. No event controller, evento open door, selecionar as duas portas do airlock. Nas ações, colocar na barra 1, opção 2(porta fechada) -porta interna on/off ; barra 2, opção 2 - porta externa on/off ; barra 3, opção 2 - despressurizar on/off . Depois, se quiser, pode colocar no evento da saida de ar para abrir a porta interna na posição 1 e abrir a porta externa na posicao 2. A descompressão só funciona se o tanque de oxigênio não estiver em 100%.
Como diria um sábio: "Quem sabe faz ao vivo" kkkkkkkkkkkk
Mano, muito bom teu vídeo. Embora tenha acontecido alguns problemas técnicos, deu pra entender de boa a ideia!! Vlw
Abraço!!
Não sei do jogo LeoNERD, mas pelo que vi no seu vídeo, foi pq vc adicionou os waypoints muito próximos das naves (nave e mineradora). Eu sugiro vc colocar 1o a ação de desconectar depois de > 90% carga. Aí sem gravar nem nada, põe o 1o waypoint um pouco distante da mineradora. Dá um bom espaço para a carga poder se movimentar (girar, voar etc) sem correr risco de bater na mineradora. Depois, sem gravar nem nada, chega perto da sua nave. Só alinha com a nave, mas um pouco distante da nave também. Mesma coisa. Aí vc aidiona este waypoint, alinhado com a nave mas distante p/ ter espaço da carga manobrar sem correr risco de bater na nave. Sem gravar nem nada, e sem aidionar mais nenhum waypoint, grava somente a ação de conectar o conector na nave. Aí fica apenas 2 waypoints e 2 açoes uma de conectar na nave e a outra de desconectar da mineradora. Como vc colocou os últimos waypoints colados na nave e mineradora, acredito estar aí o problema.
Salve Comandante! Segue o passo a passo de como fiz meu airlock com esses novos blocos:
Sistema completo de Airlock
Essa configuração só funciona para 01 airlock e se precisar de mais de 01, repetir o processo para cada airlock se atentando aos nomes do blocos.
Por padrão o airlock fica sem O2 quando fechado, pois se alguem abrir ele pelo lado despressurizado, o O2 não escapa.
Blocos nescessários:
> 02 Event Controlers (Controlador de Eventos)
> 02 Doors (Portas) *02 ou mais*
> 01 Air vent (Saída de Ar)
> 01 Timer block (Temporizador)
Blocos opcionais:
> Light (Para piscar a luz vermelha dentro do Airlock)
> Sensor (Para abrir as portas automaticamente, 01 por porta)
> Sound block (Para fazer o Som de atençao quando o Airlock estiver aberto)
Como configurar:
Renomeie a porta externa como "Porta Externa" e a interna como "Porta Interna",
depois renomeie os controladores de evento, um como "Controlador Porta Interna" e outro como "Controlador Porta Externa",
depois renomeie o Temporizador como "Temporizador Fechar Portas"
No "Controlador Porta Externa", escolha o evento "Porta Aberta" e selecione a "Porta Externa" e depois disso,
vamos configurar as ações do evento, que tem 02 slot por aba (09 abas), sendo o primeiro Verdadeiro e o segundo Falso.
No primeiro Slot da aba 01, configure para - Desligar a "Porta Interna".
No segundo Slot da aba 01, configure para - Ligar a "Porta Interna".
No primeiro Slot da aba 02, configure para Chamar (Start) o Temporizador.
No "Controlador Porta Interna", escolha o evento "Porta Aberta" e selecione a "Porta Interna" e depois disso,
vamos configurar as ações do evento, que tem 02 slot por aba (09 abas), sendo o primeiro Verdadeiro e o segundo Falso.
No primeiro Slot da aba 01, configure para - Desligar a "Porta Externa".
No segundo Slot da aba 01, configure para - Ligar a "Porta Externa".
No primeiro Slot da aba 02, configure para Chamar (Start) o "Temporizador".
No primeiro Slot da aba 03, configure para - Desligar a despressurização da "Saída de Ar".
No segundo Slot da aba 03, configure para - Ligar a despressurização da "Saída de Ar".
No "Temporizador Fechar Portas", escolher o tempo que ele demora para começar, esse tempo vai ser o tempo que as portas vão esperar para fecharem sozinhas (Sugestão 03 segundos).
Selecione todas as portas do seu Airlock e as configure para - Ligar as Portas, e depois configure para - Fechar as Portas (Pode ser individual ou criar um grupo para as portas)
Antes dessa AI eu já fazia drones patrulharem a minha base, matando lobos, e retornando sozinha para recarregar no conector usando só o bloco de controle remoto e temporizador.
Se for o que estou pensando, assim como acontece no bloco de controle remoto, nunca coloque ele no centro de gravidade do drone ou próximo a ele; coloque o bloco de voar bem meio do conector, assim ele não ficará girando perdido, como aconteceu aí. Abc.
vc sabia que o bloco controlador de eventos tem até 9 dupla de ações, ou nove dupla de slot ctrl+ 1,2,3,4,5....9 como é na barra de ferramenta. e que tem uma maneira de usar só um bloco de evento, para o Airlock
Estou tentando usar para criar um modo de economia de energia na nave, onde vai ligar motores e desligar a produção conforme o nível da bateria. Agora que entendi que é uma ação para true e outra para false vai facilitar.
Isso seria ótimo!
show like
Tem um esquema de solda automática eu vi na DLC automatons tu poderia encinar pra nois ? Vlw obrigado ☺️
Comandante passado aqui para um feedback [AI Records ] grava a chegada e a saída dos conectores (não precisa ser o caminho todo ) / coloca para gravar, destrava o conector, suba (ou vá para frente no seu caso) , e movimenta um pouco para frente, e pare a gravação/ quando estiver chegando no outro conector, adiciona um waypoint e coloca para gravar novamente, faça a decida, conecte e trave. faça voltando agora. depois disto, as configuração do bloco de voo é a seguinte
Altitude mínima 0
Prevenção colisão off
Angle Pitch 0
Angle rolll 0
no caso de ter montanhas, adicione no ultimo waypoint de saída para ligar a colisão e no waypoint de chegada desligar.
Aqui funcionou muito bem mas como eu gravei igual um bêbado a IA fez o mesmo kkkkkkkkkkk
Dei risada quando explodiu kkkkkkk
Quem não?
Bacana!
Mas ainda prefiro o script PAM!
Esse sim é show!
Por que os desenvolvedores não aproveitam esses bons scripts para suas criações?!
A assertividade seria beeeeem maior.
Curto muito seus vídeos de SE!
Abraço!
Leo acho que esta faltando um bloco de AI, não seria o [AI Basic] [AI Flight] e [AI Record] só especulando, ainda não fiz, estou brincado com os misseis😄
Não precisa do Basic não. Só do flight e do Record.
Gostaria que você dissesse para a AI produzir chapas de aço toda vez que o estoque ficar abaixo de mil, por exemplo. Seria possível?
Tem que olhar. Mas tem uma solução. Colocar um sorter que mande todas as chapas de aço para um container específico (apenas elas). Quando esse container estivesse abaixo de um determinado valor, liga o assembler que irá produzir as chapas de aço. Só não sei se tem como, nas ações, colocar o assembler pra produzir algo específico.
@@cmdrleonerd se desse nunca mais iria me preocupar em produzir componentes, seria automático.
Dá pra fazer o airlock só com um bloco de eventos.
da pra fazer só com a saída de ar :)
Eu tentei, mas não deu muito certo não.
Mas aí tem que mandar tirar o ar manualmente
@@cmdrleonerd Tem que usar uma logica flip-flop. Porta interna fechada e desligada + saida de ar em despressurizar. No event controller, evento open door, selecionar as duas portas do airlock. Nas ações, colocar na barra 1, opção 2(porta fechada) -porta interna on/off ; barra 2, opção 2 - porta externa on/off ; barra 3, opção 2 - despressurizar on/off . Depois, se quiser, pode colocar no evento da saida de ar para abrir a porta interna na posição 1 e abrir a porta externa na posicao 2. A descompressão só funciona se o tanque de oxigênio não estiver em 100%.
@@KerberLeo Vou tentar essa lógica. Acho que esse bloco ainda vai dar muito conteúdo legal pra fazer .
Stationeers?
Não era Space Engineers?
Desculpa. Posso colocar a culpa na idade? 😁
Como faço pra usar isso no xbox
Acho que o Beta não fica disponível pra XBOX
Funciona no Xbox consegui fazer do mesmo jeito kkk
Nem ele sabe o que tá fazendo, imaginem a IA.
Kkkk nave pateta 😂😂