На мой взгляд, именно такие моды (ограниченные по театру боевых действий и количеству доступных ресурсов и кораблей) делают игру ламповой. Когда нет сотен кораблей и тысяч самолетов, когда на всю компанию у тебя три-четыре крейсера, тогда начинаешь ценить каждый корабль, каждое звено, не жертвуешь ими бездушно (как в предыдущем прохождении), переживаешь за каждого летчика. Все приобретает какой-то жизненный сюжет, становится реальнее и ты действительно погружаешься в происходящее. Я думаю, в этом смысле очень зашел бы мод на арктические конвои в Великую Отечественную. Где одна сторона пытается провести ресурсы и должна обдумывать воздушное и противолодочное прикрытие, планировать состав конвоя, а другая в условиях ограниченных ресурсов стремится нанести максимальный урон. Когда мало юнитов, это больше приближено по ощущениям к реальной жизни, где разведка, разумное управление и элемент случайности становятся в разы важнее, а цена ошибки выше. Пы. Сы: Спасибо за новое прохождение! Единственно, маленькая просьба, используй почаще режим бинокля на кораблях и самолетах, пожалуйста 🙏 😊 Пы.Пы.Сы: А для тех, кто уже ноет в комментах по поводу слива компании, скажу, что смысл этих летсплеев и игры в целом не в победе, а в том, чтобы кайфануть от процесса! Как по мне это даже круче, в безнадежной ситуации выжать максимум и сделать гибель и проигрыш максимально эпическим и героическим! 👍
Не прет Гризли в игре за США. Джонка с мечем подобна джонке без меча, только с мечем. Хокку о несгибаемой джонке. Никогда не заходит солнце, Над империей реет вымпел! Джонка уходит гордо, Не будет врагам победы!
Проблема ABDACOM в том, что ИИ не может в точный сброс бомб (хотя бы ну примерно точный). Горизонтальное бомбометание эту проблему показывает просто превосходно, а у союзников авиация как раз такая. Торпедоносцев не хватает, пикировщиков не хватает, в горизонте 90% заходов - полностью мимо. И да, в реальности это всё, может, так и было, но не забываем, что это игра, нужно иметь баланс хоть какой-то. Ну и да, по рыболовным судам очень хорошо виден этот баланс. С их дамаг-моделью вообще веселье какое-то, раз они так выживают
Пока что для меня идеальным модом является Токийский экспресс. Все имеют достаточно сил, чтобы как-то что-то воевать. ABDACOM - легко для японцев, невероятно сложно для союзников; кампания Запада - самолëтное дрочилово (иначе не назовëшь, простите), Тихоокеанская кампания - хорошо, но нудновато выходит, зато по масштабу радует, по возможностям
@@cvgqaz Про "Токийский экспресс" полностью согласен - отличная кампания! Джонки....да в целом мне кажется это правда прикол от разработчика. Их и топить то смысла нет думаю, они толком ничего не перевозят. А вот линейщики да, беда. Хотя редко но попадают, а если нужно точно, то сброс по карте в ручную.... Пока терпимо. Но атмосфера безысходности в моде мне нравится. Каждый день прямо проносишь на себе, а читая параллельно события в реальности понимаешь, как это было невероятно гнетуще...
@@0AmiLena я так понимаю, Вы про сброс ИИ соперника, так? У них с этим немного получше выходит. А когда ты задаёшь сброс, то иногда даже видно, что перекрестие (серый круг) не попадает в точку упреждения (красный круг). Я старую версию как раз играл
Я тут недавно узнал про одну игру, он чем-то похоже на Дредноуты, она называется NavalART, не знаю может слышали про неё может даже планировали видео по ней
Ну, что я могу сказать, отсмотрев, постстрим. Очень неприятное послевкусие от того чем стал мод сейчас. Моя в него заруба происходила зимой 2022 года. И разница колоссальная. 1) Игроку очень урезали ударные силы, которые и так были не велики. Тогдашняя версия подразумевала что мы начинаем кампанию с первог дня войны и у нас все же есть ударный кулак из Принца уэльского и Рипалса которым хоть и противостоял кулак из линейных крейсеров тип Конго но это были практически равные силы. Теперь их нет,зато у страны восходящего солна прибавилось хоть и стареньких но линкров, еще и полный флот из авиков причем ударных. Тогда все же мододелы оставались в рамках исторической правды и давали японцам на начальном этапе только 1 полноценный авик и две штуки гидроавиатранспортов. По тяжелым крейсерам у япов были только группы проектов Атаго-такао, Миоко и Могами.Да чуть позже к ним могли присоединиться остальные силы авианосного флота действующие на тот момен,т но это было уже в период май-июнь.И бот к тому моменту мог быть парирован развитыми авиабазами союзников. . У нас против историчности был лиш Сюркуф но это чисто для фана из-за французской колониии в Чилачапе. 2) сделан огромный упор на добавленые москитные силы- по мне это минус, никакой особой роли эти тральщики и прочие вооруженные лоханки не играли и только отвлекают игрока микроменеджментом. 3) транспорта были ограничены как тогда так и сейчас- но теперь добавлено излишне много всей этой посуды мелкого калибра что с одной стороны усложняет с другой дает больше надежды, в отличии от старой версии где потеря судов для переброски ресурсов очень резала игроку возможности. 4)Новые плюшки игры в виде авиабомбардировок портов явно в дисбалансе с изначальным балансом его может и правили но явно наскоро. Да и сама бомбардировка добавлена в отрыве от наземного пво иартилерии .Если уж вы господа-товарищи разрабы, добавляете такое, то докидывайте тогда и наземные зенитки и береговые батареи которые могут противостоять корабельным и авиаударам. Иначе баланс идет по бороде Честно говоря , не ожиданно что модеры настолько поменяли игру. А беспомощные атаки истребителей не могущих потопить джонку и скорлупка-сторожевик топящий отличный эсминец из пукалки только ухудшили впечатление. Смотреть я буду, но рекомендую если нет желания растянуть даную кампанию на количество выпусков равное пасифик кэмпэйн, не заниматься БДСм и завернув гордость,. скачать старую версию игры образца 2022-23 года.
Выглядит как типичное васянство. Когда моды делают сложными исключительно ради сложности. Я понимаю, что есть люди, которые это любят, но меня минмаксинг в играх бесит.
На этой джонке служил Ким Ир Сен!
На мой взгляд, именно такие моды (ограниченные по театру боевых действий и количеству доступных ресурсов и кораблей) делают игру ламповой. Когда нет сотен кораблей и тысяч самолетов, когда на всю компанию у тебя три-четыре крейсера, тогда начинаешь ценить каждый корабль, каждое звено, не жертвуешь ими бездушно (как в предыдущем прохождении), переживаешь за каждого летчика. Все приобретает какой-то жизненный сюжет, становится реальнее и ты действительно погружаешься в происходящее. Я думаю, в этом смысле очень зашел бы мод на арктические конвои в Великую Отечественную. Где одна сторона пытается провести ресурсы и должна обдумывать воздушное и противолодочное прикрытие, планировать состав конвоя, а другая в условиях ограниченных ресурсов стремится нанести максимальный урон. Когда мало юнитов, это больше приближено по ощущениям к реальной жизни, где разведка, разумное управление и элемент случайности становятся в разы важнее, а цена ошибки выше.
Пы. Сы: Спасибо за новое прохождение! Единственно, маленькая просьба, используй почаще режим бинокля на кораблях и самолетах, пожалуйста 🙏 😊
Пы.Пы.Сы: А для тех, кто уже ноет в комментах по поводу слива компании, скажу, что смысл этих летсплеев и игры в целом не в победе, а в том, чтобы кайфануть от процесса! Как по мне это даже круче, в безнадежной ситуации выжать максимум и сделать гибель и проигрыш максимально эпическим и героическим! 👍
Не прет Гризли в игре за США. Джонка с мечем подобна джонке без меча, только с мечем.
Хокку о несгибаемой джонке.
Никогда не заходит солнце,
Над империей реет вымпел!
Джонка уходит гордо,
Не будет врагам победы!
Зато ты не потеряешь авианосец или линкор под бомбежкой, если у тебя их нет
Желаю быстрого и удачного слива❤
Александр Иванович, тактик и практик, воздушное построение "этажерка Покрышкина" учили на всех фронтах.
С учётом появления в данном моде новых типов кораблей требуется видеогайд по их обозначению.
С возвращением в war on the sea адмирал)
Проблема ABDACOM в том, что ИИ не может в точный сброс бомб (хотя бы ну примерно точный). Горизонтальное бомбометание эту проблему показывает просто превосходно, а у союзников авиация как раз такая. Торпедоносцев не хватает, пикировщиков не хватает, в горизонте 90% заходов - полностью мимо. И да, в реальности это всё, может, так и было, но не забываем, что это игра, нужно иметь баланс хоть какой-то. Ну и да, по рыболовным судам очень хорошо виден этот баланс. С их дамаг-моделью вообще веселье какое-то, раз они так выживают
Пока что для меня идеальным модом является Токийский экспресс. Все имеют достаточно сил, чтобы как-то что-то воевать. ABDACOM - легко для японцев, невероятно сложно для союзников; кампания Запада - самолëтное дрочилово (иначе не назовëшь, простите), Тихоокеанская кампания - хорошо, но нудновато выходит, зато по масштабу радует, по возможностям
@@cvgqaz Про "Токийский экспресс" полностью согласен - отличная кампания! Джонки....да в целом мне кажется это правда прикол от разработчика. Их и топить то смысла нет думаю, они толком ничего не перевозят. А вот линейщики да, беда. Хотя редко но попадают, а если нужно точно, то сброс по карте в ручную.... Пока терпимо. Но атмосфера безысходности в моде мне нравится. Каждый день прямо проносишь на себе, а читая параллельно события в реальности понимаешь, как это было невероятно гнетуще...
@@cvgqazчто за кампания Запада ?
Хм, в этой версии мода возможно да, но у меня кораблики при игре в в январе 2022 очень потерпали от бомбардировок с бетти только в путь..
@@0AmiLena я так понимаю, Вы про сброс ИИ соперника, так? У них с этим немного получше выходит. А когда ты задаёшь сброс, то иногда даже видно, что перекрестие (серый круг) не попадает в точку упреждения (красный круг). Я старую версию как раз играл
Я тут недавно узнал про одну игру, он чем-то похоже на Дредноуты, она называется NavalART, не знаю может слышали про неё может даже планировали видео по ней
Ну, что я могу сказать, отсмотрев, постстрим. Очень неприятное послевкусие от того чем стал мод сейчас. Моя в него заруба происходила зимой 2022 года. И разница колоссальная.
1) Игроку очень урезали ударные силы, которые и так были не велики. Тогдашняя версия подразумевала что мы начинаем кампанию с первог дня войны и у нас все же есть ударный кулак из Принца уэльского и Рипалса которым хоть и противостоял кулак из линейных крейсеров тип Конго но это были практически равные силы. Теперь их нет,зато у страны восходящего солна прибавилось хоть и стареньких но линкров, еще и полный флот из авиков причем ударных. Тогда все же мододелы оставались в рамках исторической правды и давали японцам на начальном этапе только 1 полноценный авик и две штуки гидроавиатранспортов. По тяжелым крейсерам у япов были только группы проектов Атаго-такао, Миоко и Могами.Да чуть позже к ним могли присоединиться остальные силы авианосного флота действующие на тот момен,т но это было уже в период май-июнь.И бот к тому моменту мог быть парирован развитыми авиабазами союзников. . У нас против историчности был лиш Сюркуф но это чисто для фана из-за французской колониии в Чилачапе.
2) сделан огромный упор на добавленые москитные силы- по мне это минус, никакой особой роли эти тральщики и прочие вооруженные лоханки не играли и только отвлекают игрока микроменеджментом.
3) транспорта были ограничены как тогда так и сейчас- но теперь добавлено излишне много всей этой посуды мелкого калибра что с одной стороны усложняет с другой дает больше надежды, в отличии от старой версии где потеря судов для переброски ресурсов очень резала игроку возможности.
4)Новые плюшки игры в виде авиабомбардировок портов явно в дисбалансе с изначальным балансом его может и правили но явно наскоро. Да и сама бомбардировка добавлена в отрыве от наземного пво иартилерии .Если уж вы господа-товарищи разрабы, добавляете такое, то докидывайте тогда и наземные зенитки и береговые батареи которые могут противостоять корабельным и авиаударам. Иначе баланс идет по бороде
Честно говоря , не ожиданно что модеры настолько поменяли игру. А беспомощные атаки истребителей не могущих потопить джонку и скорлупка-сторожевик топящий отличный эсминец из пукалки только ухудшили впечатление.
Смотреть я буду, но рекомендую если нет желания растянуть даную кампанию на количество выпусков равное пасифик кэмпэйн, не заниматься БДСм и завернув гордость,. скачать старую версию игры образца 2022-23 года.
Выглядит как типичное васянство. Когда моды делают сложными исключительно ради сложности.
Я понимаю, что есть люди, которые это любят, но меня минмаксинг в играх бесит.
@@Nik0p0lда, я тоже не понимаю смысла прибивать себе мошонку к столу чисто для смотрите че можем.
3:35:21 у этого корабля даже труб нет, он идёт исключительно на парусах.
Надо было на всё взять канонерок и переименовать в Варяги и запугать Японцев😂
Да что такое?! Как у меня пьянка - так у Гризли стрим. Так и пить бросить не долго... 😒
Мод классный вызов пушка жаль что единственная гордость флота в этой компании для тебя это эксетер