LO ENCONTRE! EL VIDEO DE LA E3 NO GRABADO DE Pac Man Ghost Zone: m.th-cam.com/video/UF37xbY9xq4/w-d-xo.html Y El RESTO: m.th-cam.com/play/PLDehnhf8f8rdVUR4E10Y_LtlWqDw5revm.html
Dios santo, excelente hallazgo! :D por fin podemos ver cómo era el juego realmente en una versión más pulida, debo decir que sin duda se ve mucho mejor que el demo de play station museum. Me preguntó si es un desarrollador, si lo es puede aún tenga alguna versión jugable del juego, es una pena que tenga los comentarios desactivados :( Gracias por compartirlo :D
Esta historia del cancelado debut de Pac-Man al 3D me recordó un poco a Sonic X-treme. Ambos juegos iban a salir por en 1996-1997, seria el debut en 3D de mascotas icónicas de los videojuegos pero por problemas en el desarrollo se cancelaron. Curioso, porque al mismo tiempo entre 1998-1999 saldría el segundo y definitivo intento de debut en 3D de ambas mascotas.
Algo más curioso que leei del juego es que también contribuyo ala cancelación fue que justo justo se lanzó el Mario 64 en el desarrollo y hiso reflexionar más sobre el juego y sus deficiencias que curioso que Mario 64 también hiso nacer al Pacman world en parte haha Buen video
Ahora con el remake del primer juego es realmente interesante como surgió la idea de un juego en 3d de pacman, a pesar de la opinión de los devs la idea de mundos de hardware y software sonaba realmente interesante y tenia algo de potencial pero tal vez pacman no era tan indicado como protagonista xd
No manches! Imagina que vas con toda pasion a desarrollar un videojuego y que los jefes de la compañia te jodan... de puro milagro pac man tuvo juegos 3D
Creo que todos tenemos una relación de amor odio con algun juego, el tipico caso que sabes que un juego es una mierda o tienen un elemento estresante, pero aun asi lo juegas por horas =3. No es raro que juegos que fueron cancelados o que fracasaron se salven uno o varios de sus elementos utiles, ejemplo, el sonido del tubo de Hotel Mario es utilizados en Mario 64 :3. Ahora con respecto al desarrollo de Pac Man Ghost Zone: Creo que desde su idea inicial el juego ya habia nacido muerto ._. es decir, recuerdo que alguien dijo una frase que decia: "Un programador de videojuegos no tiene derecho de decirle a un diseñador de videojuegos que algo no se puede hacer" y es una frase bonita y todo, pero tienes que hubicarte tambien en la realidad porque luego pasan cosas como el automovil creado por Homero Simpson que arruino a su medio hermano, o cagadas como querer usar una conexión estable a internet en la PS1, cuando el internet en los 90 era solo una "leyenda urbana", o lo de la memory card desbloqueando niveles en el juego...eso incluso para la epoca me suena horrible porque suena a PROTO DLC y a las practicas de mierda de hoy en día, y siguiendo con los errores, esa intro del 2:25 si se veia "cool" y todo pero el humor de "JAJA SOY UNA MIERDA O SOY ANTICUADO" funciona a lo mucho una vez y luego da pena a todos, porque se te empieza a meter la idea, ¿Si esta cosa admite ser una mierda por qué lo juego ._.? Aun asi, tiene cierta magia jugar con algo que esta cancelado o no terminado :3, ya que pese a todo tienen ideas curiosas o legitimamente buenas, como ver a PAC-O salvando a PAC-MAN y asi los 2-PAC tengan una fiesta con musica de rapero negro :3, y como prueba que el juego tenia ideas legitimamente buenas estan las cosas salvadas para PAC-MAN WORLD :3, los diferentes tipos de fantasmas como los electricos o los de hielo, y los enemigos "realistas" que me recuerdan al juego Gubble, incluso la idea de volar no se me hizo mala. Esa historia de desarrollo catastrofico, entre otras cosas, me hacen valorar cada vez más a los juegos Indie, es decir, si el juego es un exito o un fracaso es netamente por el autor y no porque a un directivo tenia estreñimiento ese dia, ademas que creo que es más facil seleccionar un mejor equipo de trabajo, y no arriesgarte tanto a que te pongan a un bastardo inutil o uno perezoso. Como siempre buen video viejo, e igualmente feliz navidad y año nuevo :3
Si sin duda nació muerto, aunque quien sabe, tal vez si el equipo de desarrollo hubiese sido distinto y si hubiera iniciado un par de años después, tal vez habría sido un buen juego, incluso pudo haber sido mejor que pacman world :/ Pero como dijiste al menos algunas cosas buenas fueron rescatas más adelante por lo que no todo lo bueno se perdió, lo único que lamento que no hayan puesto en algún juego de Pac-Man world es el "UMMM" de paco, ya que se me hace gracioso XD Supongo que tienes razón con lo de los indies, aunque creo que tener un equipo es lo mejor que puede haber cuando se hace un juego, claro, siempre y cuando el autor original tenga el control completo en el apartado creativo. Ya que no quiero ni imaginar la cantidad de Indies que hay allá afuera que nunca despegaron a pesar de tener una excelente idea detrás ya sea porque, el creador no tenía buena experiencia en programación o porque no tenía ni idea de hacer gráficos o cosas como esas :( Gracias, feliz navidad y año nuevo para ti también :3
Si bien me encanta la saga Pacman World Realmente la idea y historia si qué era interesante, sobre todo porqué esta el detalle que era para mayores de 13 años, igual si traen este juego de vuelta sería un Pacman de otro universo como el resto y qué en vez de qué Ghost Lord en vez de ser un fantasma fuese un virus con mentalidad propia que alteró el mundo de Pacman para llegar a la vida real con el cuerpo del niño (Se que es oscuro pero me encanta la idea xD)
No pues q idiota el presidente de namco en ese momento, osea como vas a realizar un juego de tal personaje o protagonista , sin precisamente usar ese personaje, es como si dijera q voy a hacer una película de spiderman sin spiderman y q sea del duende verde , osea suena muy derp 🥴
Excelente vídeo como siempre un 10/10, como recomendación para tu próximo vídeo de contenido de betas, investiga el Spiderman de psx, ya que tiene muchas cosas interesantes que no se llegaron a usar, te dejo en este comentario varios vídeos que están en ingles pero que contienen bastantes cosas sin usar en el juego, un saludo amigo haces vídeos geniales UwU
Primer video: th-cam.com/video/j4jl5VtXb0o/w-d-xo.html Video de la beta del juego: th-cam.com/video/jjHuOQVS0IE/w-d-xo.html Un versión muy pero muy antigua del juego: th-cam.com/video/ylGfWT20BiI/w-d-xo.html Gameplay de la demo: th-cam.com/video/cc_LDAg7KLs/w-d-xo.html Escenas beta recreadas (la mas interesante es la del monstruo ock: th-cam.com/video/isZ4mwfPd4o/w-d-xo.html
Gracias me alegra que te guste el contenido ^ ^ gracias por la recomendación, justo quería rejugar está joyita y ya me diste un motivo :p Trataré de sacar el vídeo rápido, muchas gracias por los videos, saludos :D
que interesante historia del desarrollo de este juego cancelado, la verdad cada vez que escuchaba como iba moldeándose el juego menos me gustaba parecía que iban por el camino de bubsy 3d, estoy de acuerdo en las palabras de brian schorr y jesse taylor, no tenia la esencia de un juego de pac-man, quiero decir ¿meterte dentro de la recreativa del pac-man original? más bien parecía una parodia bizarra, además que antes ya se tenía un poco establecido como sería un mundo de pac-man con pac-man 2 new adventures de snes y genesis de 1994. De verdad no entiendo como es que el presidente de Namco de aquel entonces se le ocurrió esa "maravillosa" de hacer un juego de pac-man sin pac-man, gracias a dios que pudieron desechar esa idea y crearon un mejor juego, sobre todo para festejar a lo grande su aniversario 20.
Eso si, gracias al cielo que sé cancelo, si hubiera salido únicamente hubiese manchado el 20 aniversario, sé que eran otros tiempos, pero no sé cómo a nadie se le hacía mala idea los controles de tanque
Vaya forma de iniciar el año con un vídeo de Zer0 o bueno después de la fecha pero bueno es para mí la primera vez que veo un vídeo tuyo en 2021 pero no sé por qué un juego asi tubo unos problemas más estúpidos e irealistas que parecen sacados de ciencia ficcion o de una caritatura pero en fin creo que de todo lo beta al final salió lo peor y la beta se veía mejor que el que tuvimos al final pero bueno ya que y la historia era la más interesante pero en fin una forma tonta de desechar una idea buena y bajar a algo más simplista y la verdad prefiero está vercion beta que la actual en ideas nada más ya que por lo que se mostró se ve que era muy primitivo aunque la verdad su problema fue la nanco y los que trabajaban en el juego y más quien dirigía el juego lo trataban de undir para que se fuera en fin uno de los momentos de desarrollos más caóticos que hay detrás de un juego con potencial que se quedó en estado primitivo y aún queda una demo o alpha perdida la verdad que desastre
Hola se que tendrás tus razones para no ser mas activo pero siendo te sinsero quiero que sepas que en el corto tiempo que llevo siguiendo te tu canal me párese increíble y se que la espera valdrá la pena. En fin sigue así y saludos desde Colombia :3
me pregunto si el juego beta seguirá en las oficinas de namco o si el que tenia la versión pulida de la cinemática lo tendrá guardado en fin son misterios de la vida que nunca se podrán resolver XD
Yo también me pregunto lo mismo, aunque no creo que sea muy distinto a la versión de playstation museum, quien sabe, esperemos que siga ahí y en algún momento alguien la filtre, si paso con nintendo puede pasar con cualquier compañía :D
Pues mira, te esplico, lo que paso es que les dijeron que si querían usar a Pacman, tendría que ser algo así como un alter ego, ya que si el personaje hacia algo que no fuera del agrado del público, podrían decir simplemente "Ese no es pacman, es alguien que se parece a pacman" y así se escaparían fácil de cualquier crítica. Tarde, muy tarde, pero espero haber respondido tu duda :p
LO ENCONTRE! EL VIDEO DE LA E3 NO GRABADO DE Pac Man Ghost Zone:
m.th-cam.com/video/UF37xbY9xq4/w-d-xo.html
Y El RESTO:
m.th-cam.com/play/PLDehnhf8f8rdVUR4E10Y_LtlWqDw5revm.html
Dios santo, excelente hallazgo! :D
por fin podemos ver cómo era el juego realmente en una versión más pulida, debo decir que sin duda se ve mucho mejor que el demo de play station museum.
Me preguntó si es un desarrollador, si lo es puede aún tenga alguna versión jugable del juego, es una pena que tenga los comentarios desactivados :(
Gracias por compartirlo :D
Esta historia del cancelado debut de Pac-Man al 3D me recordó un poco a Sonic X-treme.
Ambos juegos iban a salir por en 1996-1997, seria el debut en 3D de mascotas icónicas de los videojuegos pero por problemas en el desarrollo se cancelaron. Curioso, porque al mismo tiempo entre 1998-1999 saldría el segundo y definitivo intento de debut en 3D de ambas mascotas.
Muy curioso no te parece
Algo más curioso que leei del juego es que también contribuyo ala cancelación fue que justo justo se lanzó el Mario 64 en el desarrollo y hiso reflexionar más sobre el juego y sus deficiencias que curioso que Mario 64 también hiso nacer al Pacman world en parte haha Buen video
Ahora con el remake del primer juego es realmente interesante como surgió la idea de un juego en 3d de pacman, a pesar de la opinión de los devs la idea de mundos de hardware y software sonaba realmente interesante y tenia algo de potencial pero tal vez pacman no era tan indicado como protagonista xd
Nicely talk, I’ve reworking with Indie Novel Series and Animation Videos brought em here.
No manches! Imagina que vas con toda pasion a desarrollar un videojuego y que los jefes de la compañia te jodan... de puro milagro pac man tuvo juegos 3D
10:44 ¿Soy al único que le parece sumamente extraño la habilidad de esos guantes verdes?
Es de lo más bizarro que tenía ese juego .-.
El nivel de cableado me recuerda a Donkey Kong Jr.
Lo irónico es que pacman World 3 tiene muchas cosas que recuerdan a este juego como el echo de que que la historia transcurre en un mundo virtual
pacman woeld 3 era ambicioso pero se quedo a medias, lo mejor del juego es el control de pacman es el mas preciso de los 3
Pac-man fue mi infancia muchas gracias :'D
No es nada, espero que te haya gustado ^^
empezando el dia con un video de el eso me alegra el dia :D
3:49 Gracias por el spoiler
Perdón :(
Creo que todos tenemos una relación de amor odio con algun juego, el tipico caso que sabes que un juego es una mierda o tienen un elemento estresante, pero aun asi lo juegas por horas =3.
No es raro que juegos que fueron cancelados o que fracasaron se salven uno o varios de sus elementos utiles, ejemplo, el sonido del tubo de Hotel Mario es utilizados en Mario 64 :3.
Ahora con respecto al desarrollo de Pac Man Ghost Zone: Creo que desde su idea inicial el juego ya habia nacido muerto ._. es decir, recuerdo que alguien dijo una frase que decia: "Un programador de videojuegos no tiene derecho de decirle a un diseñador de videojuegos que algo no se puede hacer" y es una frase bonita y todo, pero tienes que hubicarte tambien en la realidad porque luego pasan cosas como el automovil creado por Homero Simpson que arruino a su medio hermano, o cagadas como querer usar una conexión estable a internet en la PS1, cuando el internet en los 90 era solo una "leyenda urbana", o lo de la memory card desbloqueando niveles en el juego...eso incluso para la epoca me suena horrible porque suena a PROTO DLC y a las practicas de mierda de hoy en día, y siguiendo con los errores, esa intro del 2:25 si se veia "cool" y todo pero el humor de "JAJA SOY UNA MIERDA O SOY ANTICUADO" funciona a lo mucho una vez y luego da pena a todos, porque se te empieza a meter la idea, ¿Si esta cosa admite ser una mierda por qué lo juego ._.?
Aun asi, tiene cierta magia jugar con algo que esta cancelado o no terminado :3, ya que pese a todo tienen ideas curiosas o legitimamente buenas, como ver a PAC-O salvando a PAC-MAN y asi los 2-PAC tengan una fiesta con musica de rapero negro :3, y como prueba que el juego tenia ideas legitimamente buenas estan las cosas salvadas para PAC-MAN WORLD :3, los diferentes tipos de fantasmas como los electricos o los de hielo, y los enemigos "realistas" que me recuerdan al juego Gubble, incluso la idea de volar no se me hizo mala.
Esa historia de desarrollo catastrofico, entre otras cosas, me hacen valorar cada vez más a los juegos Indie, es decir, si el juego es un exito o un fracaso es netamente por el autor y no porque a un directivo tenia estreñimiento ese dia, ademas que creo que es más facil seleccionar un mejor equipo de trabajo, y no arriesgarte tanto a que te pongan a un bastardo inutil o uno perezoso.
Como siempre buen video viejo, e igualmente feliz navidad y año nuevo :3
Si sin duda nació muerto, aunque quien sabe, tal vez si el equipo de desarrollo hubiese sido distinto y si hubiera iniciado un par de años después, tal vez habría sido un buen juego, incluso pudo haber sido mejor que pacman world :/
Pero como dijiste al menos algunas cosas buenas fueron rescatas más adelante por lo que no todo lo bueno se perdió, lo único que lamento que no hayan puesto en algún juego de Pac-Man world es el "UMMM" de paco, ya que se me hace gracioso XD
Supongo que tienes razón con lo de los indies, aunque creo que tener un equipo es lo mejor que puede haber cuando se hace un juego, claro, siempre y cuando el autor original tenga el control completo en el apartado creativo.
Ya que no quiero ni imaginar la cantidad de Indies que hay allá afuera que nunca despegaron a pesar de tener una excelente idea detrás ya sea porque, el creador no tenía buena experiencia en programación o porque no tenía ni idea de hacer gráficos o cosas como esas :(
Gracias, feliz navidad y año nuevo para ti también :3
Si bien me encanta la saga Pacman World
Realmente la idea y historia si qué era interesante, sobre todo porqué esta el detalle que era para mayores de 13 años, igual si traen este juego de vuelta sería un Pacman de otro universo como el resto y qué en vez de qué Ghost Lord en vez de ser un fantasma fuese un virus con mentalidad propia que alteró el mundo de Pacman para llegar a la vida real con el cuerpo del niño (Se que es oscuro pero me encanta la idea xD)
No pues q idiota el presidente de namco en ese momento, osea como vas a realizar un juego de tal personaje o protagonista , sin precisamente usar ese personaje, es como si dijera q voy a hacer una película de spiderman sin spiderman y q sea del duende verde , osea suena muy derp 🥴
Eso fue prácticamente auto sabotearse
Excelente vídeo como siempre un 10/10, como recomendación para tu próximo vídeo de contenido de betas, investiga el Spiderman de psx, ya que tiene muchas cosas interesantes que no se llegaron a usar, te dejo en este comentario varios vídeos que están en ingles pero que contienen bastantes cosas sin usar en el juego, un saludo amigo haces vídeos geniales UwU
Primer video: th-cam.com/video/j4jl5VtXb0o/w-d-xo.html
Video de la beta del juego: th-cam.com/video/jjHuOQVS0IE/w-d-xo.html
Un versión muy pero muy antigua del juego: th-cam.com/video/ylGfWT20BiI/w-d-xo.html
Gameplay de la demo: th-cam.com/video/cc_LDAg7KLs/w-d-xo.html
Escenas beta recreadas (la mas interesante es la del monstruo ock: th-cam.com/video/isZ4mwfPd4o/w-d-xo.html
Gracias me alegra que te guste el contenido ^ ^
gracias por la recomendación, justo quería rejugar está joyita y ya me diste un motivo :p
Trataré de sacar el vídeo rápido, muchas gracias por los videos, saludos :D
HUBIERA SIDO UN JUEGAZOO
Que buen contenido informativo
Interesante como siempre
perro XD no pense que me mencionarias XD pero de igaulmente gracias por volver XD
que interesante historia del desarrollo de este juego cancelado, la verdad cada vez que escuchaba como iba moldeándose el juego menos me gustaba parecía que iban por el camino de bubsy 3d, estoy de acuerdo en las palabras de brian schorr y jesse taylor, no tenia la esencia de un juego de pac-man, quiero decir ¿meterte dentro de la recreativa del pac-man original? más bien parecía una parodia bizarra, además que antes ya se tenía un poco establecido como sería un mundo de pac-man con pac-man 2 new adventures de snes y genesis de 1994. De verdad no entiendo como es que el presidente de Namco de aquel entonces se le ocurrió esa "maravillosa" de hacer un juego de pac-man sin pac-man, gracias a dios que pudieron desechar esa idea y crearon un mejor juego, sobre todo para festejar a lo grande su aniversario 20.
Eso si, gracias al cielo que sé cancelo, si hubiera salido únicamente hubiese manchado el 20 aniversario, sé que eran otros tiempos, pero no sé cómo a nadie se le hacía mala idea los controles de tanque
wow esto es bastante interesante
16:06 un momento y esa Coco a la izquierda????
7u7
@@l_Zero_l Curioso que a esa Coco la tengo en la galeria 7u7 xd
Vaya forma de iniciar el año con un vídeo de Zer0 o bueno después de la fecha pero bueno es para mí la primera vez que veo un vídeo tuyo en 2021 pero no sé por qué un juego asi tubo unos problemas más estúpidos e irealistas que parecen sacados de ciencia ficcion o de una caritatura pero en fin creo que de todo lo beta al final salió lo peor y la beta se veía mejor que el que tuvimos al final pero bueno ya que y la historia era la más interesante pero en fin una forma tonta de desechar una idea buena y bajar a algo más simplista y la verdad prefiero está vercion beta que la actual en ideas nada más ya que por lo que se mostró se ve que era muy primitivo aunque la verdad su problema fue la nanco y los que trabajaban en el juego y más quien dirigía el juego lo trataban de undir para que se fuera en fin uno de los momentos de desarrollos más caóticos que hay detrás de un juego con potencial que se quedó en estado primitivo y aún queda una demo o alpha perdida la verdad que desastre
Hola se que tendrás tus razones para no ser mas activo pero siendo te sinsero quiero que sepas que en el corto tiempo que llevo siguiendo te tu canal me párese increíble y se que la espera valdrá la pena.
En fin sigue así y saludos desde Colombia :3
Aww muchas gracias, son comentarios como el tuyo los que me dan motivación para seguir subiendo videos :3
Saludos desde México :D
Tengo un efecto Mandela de ver a Pacman world en n64 .__.
LO VANA ASJER DE NUEVO
me pregunto si el juego beta seguirá en las oficinas de namco o si el que tenia la versión pulida de la cinemática lo tendrá guardado en fin son misterios de la vida que nunca se podrán resolver XD
Yo también me pregunto lo mismo, aunque no creo que sea muy distinto a la versión de playstation museum, quien sabe, esperemos que siga ahí y en algún momento alguien la filtre, si paso con nintendo puede pasar con cualquier compañía :D
2:05 aver Bro explícame no entendí ahi
Pues mira, te esplico, lo que paso es que les dijeron que si querían usar a Pacman, tendría que ser algo así como un alter ego, ya que si el personaje hacia algo que no fuera del agrado del público, podrían decir simplemente "Ese no es pacman, es alguien que se parece a pacman" y así se escaparían fácil de cualquier crítica.
Tarde, muy tarde, pero espero haber respondido tu duda :p
Puedes hacer la beta de ff7
Claro, solo que como ya sabes puede que tarde algo de tiempo ^^
Ok
Jajaja!!! Prohibir a pac man en un juego del mismo? 😂😂😂 ni sega fue tan baboso con sus deciciones comerciales.
Exacto es completamente ridículo, pero la gente que está al mando de las desarrolladoras, toman decisiones así de ridículas a cada rato :/
te dejo mi like
Estas vivo
Sorprendentemente si, a ver cuánto duró :D
@@l_Zero_l si porfa que te fala hacer un anilisis beta de crash twinsanity
volviste XD
Gracias por darle la idea a Zer0 si no lo hubieras hecho no sabría que existía este juego