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プクリンの方のユナイト吐くタイミングが完璧過ぎてアマージョ一生死なないじゃん笑
残り3分前で15レベはヤバすぎw
ミリの敵が一瞬でフルhpなの怖すぎるw
アマージョなんか上手く使えないと思っていたら、技選択が真逆でした...弱点保険強そうですね!コンボ含めて勉強させていただきます!
フォースさんいつもありがとう~!ランカーの間ではこの技構成が主流っぽいですね!これからも一緒にポケユナ楽しんでいきましょb
チームの雰囲気良すぎてすこ
よっ!待ってました🌟ゆめおちさんの無双劇!女王の瞬脚アマージョ!!
あのアマ―ジョの4連続キルと、3分タイミングでレベル15って言うのがえぐいww
最強かよwあ、すいません最強でした
ゆめおちさんのサムネほんと好き
トロピカルキックとグラススライダーそれぞれの強みってなんですか?自分はトロピカルキックは逃げ性能、グラススライダーは相手を逃さないところだと思ってます。
書かれている事でおおよそ合ってると思います。トロピカルキックは攻撃力と移動速度を下げる性質上、自分の耐久力をあげつつ対複数に対する起点作りが優秀ですね。(その後に味方が寄ってきてゼラオラのユナイトやプクリンのうたうなどに続けられる)グラススライダーは孤立した敵を一人で追い詰める性能が高く、おっしゃるとおり相手を逃さない点が優秀ですね。
ヤドランいないと止まらんサイキネで止めるのが最適解やわ
移動時にグラスラ→グラスラは良く使ってたけどグラスラ→トリプルアクセルは知らなかった。グラスラの切り返しさえキャンセルできれば良いという発想、勉強になります。
グラスラがやばすぎる。バリア貼るわ逃げる相手をこっちに引き寄せるわ、相手をゴールから引きずり出すわで凶悪すぎ
体感、アマージョ使う人はPSないからキャラ性能に頼っている人が多い気がする。アマージョには是非こうやってチームを勝利に導いてほしい。
誰が使っても技連打してるだけで強い女王様
正直PSいらないですよね笑
実装当時のニンフィアに比べたら、まだ対処できる...かも
@@リュウロメオ あの時のマジフレはやばかったオートエイムであの火力て…
そのせいでマスター帯に初心者が蔓延ってる、、、
そう思ってる時点で下手が露呈してるでw
バグオラよりヤバくて草
レベル差の暴力ではあるからまあよくある光景だれかヤドラン連れてこい
持ち物ダンベルのところをするどいツメにしてるんですが、変えたほうがいいですか?
ツメ じゃくほ ダンベル ちから あたりはランカーの間でも人によって違うみたいですね。ツメは序盤から終盤までの安定感、ダンベルは6スタック溜まった時の爆発力重視ですね。自分の構成の場合は上残りしてダンベルを最大化する動きを多く採用しているのでダンベルにしてますが、そこらへんは自分のプレイスタイルによって変えるのがいいと思います
ダンベル使うと上手くいった時動画みたいに無双して気持ちよくなれます
@@yumeoti6552 実験結果なんですけど弱保が最大限働いた時よりも力鉢の方がダメ量高いんですよなので僕はダンベル 力 爪にしてるんですけど気鉢は防御アイテムとしてつけた方がいいんですかねアマカジは上行ったらルカのコメパ石火で半分以上削られるので中央のヘイガニの取り合いで死にかけみたいなことがあるんですよね
回復が強すぎてレベル差あるとマジで倒せない
バナとかアロキュウはユナイト使うとき足止まっちゃうからアクセルでおたバリ分全部回復されちゃうのがまじできつい
集団戦の威厳アクセルは化け物。8の上だとゼウス
動画化を察すチームメイト達に草
あぁもうとまんねぇや(笑)が物語っている
もはやこわい
概要欄の持ち物一つ消えてまっせゆめおちさん
ありがとう~なおしました!
@@yumeoti6552 じゃくほってレベル20でも持っていいものなのでしょうか?
@@ちゃもたそ どんな持ち物でも20と30は大差ないので持っていいと思います!
@@yumeoti6552 わかりました!!
@@yumeoti6552 ちなみになんですけど、ふみつけとトロピカルキックはゆめおちさん的にどうですかね…?
アマージョ全1
いじめ良くないですよw
ぼく33キル15万ダメージ行きました
プクリンの方のユナイト吐くタイミングが完璧過ぎてアマージョ一生死なないじゃん笑
残り3分前で15レベはヤバすぎw
ミリの敵が一瞬でフルhpなの怖すぎるw
アマージョなんか上手く使えないと思っていたら、技選択が真逆でした...
弱点保険強そうですね!コンボ含めて勉強させていただきます!
フォースさんいつもありがとう~!
ランカーの間ではこの技構成が主流っぽいですね!
これからも一緒にポケユナ楽しんでいきましょb
チームの雰囲気良すぎてすこ
よっ!待ってました🌟
ゆめおちさんの無双劇!
女王の瞬脚アマージョ!!
あのアマ―ジョの4連続キルと、3分タイミングでレベル15って言うのがえぐいww
最強かよw
あ、すいません最強でした
ゆめおちさんのサムネほんと好き
トロピカルキックとグラススライダーそれぞれの強みってなんですか?
自分はトロピカルキックは逃げ性能、グラススライダーは相手を逃さないところだと思ってます。
書かれている事でおおよそ合ってると思います。
トロピカルキックは攻撃力と移動速度を下げる性質上、自分の耐久力をあげつつ対複数に対する起点作りが優秀ですね。(その後に味方が寄ってきてゼラオラのユナイトやプクリンのうたうなどに続けられる)
グラススライダーは孤立した敵を一人で追い詰める性能が高く、おっしゃるとおり相手を逃さない点が優秀ですね。
ヤドランいないと止まらん
サイキネで止めるのが最適解やわ
移動時にグラスラ→グラスラは良く使ってたけどグラスラ→トリプルアクセルは知らなかった。グラスラの切り返しさえキャンセルできれば良いという発想、勉強になります。
グラスラがやばすぎる。バリア貼るわ逃げる相手をこっちに引き寄せるわ、相手をゴールから引きずり出すわで凶悪すぎ
体感、アマージョ使う人はPSないからキャラ性能に頼っている人が多い気がする。アマージョには是非こうやってチームを勝利に導いてほしい。
誰が使っても技連打してるだけで強い女王様
正直PSいらないですよね笑
実装当時のニンフィアに比べたら、まだ対処できる...かも
@@リュウロメオ あの時のマジフレはやばかったオートエイムであの火力て…
そのせいでマスター帯に初心者が蔓延ってる、、、
そう思ってる時点で下手が露呈してるでw
バグオラよりヤバくて草
レベル差の暴力ではあるからまあよくある光景
だれかヤドラン連れてこい
持ち物ダンベルのところをするどいツメにしてるんですが、変えたほうがいいですか?
ツメ じゃくほ ダンベル ちから あたりはランカーの間でも人によって違うみたいですね。
ツメは序盤から終盤までの安定感、ダンベルは6スタック溜まった時の爆発力重視ですね。
自分の構成の場合は上残りしてダンベルを最大化する動きを多く採用しているのでダンベルにしてますが、そこらへんは自分のプレイスタイルによって変えるのがいいと思います
ダンベル使うと上手くいった時
動画みたいに無双して気持ちよくなれます
@@yumeoti6552 実験結果なんですけど弱保が最大限働いた時よりも力鉢の方がダメ量高いんですよ
なので僕はダンベル 力 爪
にしてるんですけど気鉢は防御アイテムとしてつけた方がいいんですかね
アマカジは上行ったらルカのコメパ石火で半分以上削られるので中央のヘイガニの取り合いで死にかけみたいなことがあるんですよね
回復が強すぎてレベル差あるとマジで倒せない
バナとかアロキュウはユナイト使うとき足止まっちゃうからアクセルでおたバリ分全部回復されちゃうのがまじできつい
集団戦の威厳アクセルは化け物。8の上だとゼウス
動画化を察すチームメイト達に草
あぁもうとまんねぇや(笑)
が物語っている
もはやこわい
概要欄の持ち物一つ消えてまっせゆめおちさん
ありがとう~なおしました!
@@yumeoti6552 じゃくほってレベル20でも持っていいものなのでしょうか?
@@ちゃもたそ どんな持ち物でも20と30は大差ないので持っていいと思います!
@@yumeoti6552 わかりました!!
@@yumeoti6552 ちなみになんですけど、ふみつけとトロピカルキックはゆめおちさん的にどうですかね…?
アマージョ全1
いじめ良くないですよw
ぼく33キル15万ダメージ行きました