История Мира Death Stranding | Часть 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 690

  • @Likoris
    @Likoris  4 ปีที่แล้ว +171

    Специально для тех, кто ищет что-то конкретное:
    01:33 - Хиггс
    16:35 - Дайхардмэн и Клифф Унгер
    26:18 - Сэм Бриджес
    49:04 - Фактор Вымирания
    01:05:17 - Выживальщики

    • @raimy7468
      @raimy7468 4 ปีที่แล้ว +8

      Спасибо,что проделал столь качественную работу по разбору этой игры. Я уже давно на тебя подписан, и раз за разом меня удивляют твои видео. Я буду надеяться,что твой канал будет развиваться в том же духе,и том же темпе.

    • @kelomsa1720
      @kelomsa1720 4 ปีที่แล้ว

      Ликорис скоро 2 сачть маленьких кошаров!!

    • @kruxena1
      @kruxena1 4 ปีที่แล้ว +1

      Шикарный разбор получился, такой же кайфовый как на Руинера, который кстати сейчас сам решил пройти) Кстати, есть ещё одна игрушка, на которую хотел бы увидеть от тебя разбор - называется Dex (не путать с Deus Ex если вдруг что). Как по мне - весьма неплохая индюшка, не знаю играл ли ты в неё но если ещё нет, то надеюсь она тебе зайдёт)

    • @artix4047
      @artix4047 4 ปีที่แล้ว +2

      Пройди игру бесконечное лето, она тоже довольно загадочная.

    • @saykoninque
      @saykoninque 4 ปีที่แล้ว

      Сними dead cells:the bad seed. Если ничего интересного нет, то предупредите. Пожожда

  • @factor7477
    @factor7477 4 ปีที่แล้ว +247

    Бриджет: мы изобрели БиБи!
    Пин: найн ! Моя изобрести БиБи! Я первооткрыватель!!!

    • @ВалерийДавыдкин-д4э
      @ВалерийДавыдкин-д4э 4 ปีที่แล้ว +7

      Идеально!

    • @НашаМолодость
      @НашаМолодость 2 ปีที่แล้ว

      Не Би Би а Бэ Бэ

    • @lerikkent5331
      @lerikkent5331 ปีที่แล้ว +4

      @@НашаМолодость Нет. Оригинал включаем и слушаем. БэБэ - максимально тупо звучит.

    • @stepanpetei2405
      @stepanpetei2405 ปีที่แล้ว

      @@lerikkent5331 В испанском именно бэбэ

    • @persik2949
      @persik2949 10 หลายเดือนก่อน

      @@НашаМолодость Бэбэй???

  • @kapitanofbottom668
    @kapitanofbottom668 10 หลายเดือนก่อน +9

    СПГС СПГСом, но судя по трейлерам DS2, Ликорис попал в точку, да и перепроходя игру, замечаешь как деталями Кодзима критикует титульную мысль игры про (абсолютную) важность связей

  • @АндрейБабич-ч8м
    @АндрейБабич-ч8м 4 ปีที่แล้ว +114

    Главный посыл высказал Унгер.
    "Будь собой. Что бы ни случилось-будь собой."
    Спутники Сэма не пользуются именами. Вместо них они используют прозвища. Хартмен, Дайхардмен, Дэдмен, Мама - это всё ложь. Не настоящие имена. Та же Фреджайл - это ложь. Она не хрупкая.
    Сэм - единственный, кто не врёт о себе.

    • @АртурБриджес
      @АртурБриджес 2 ปีที่แล้ว +4

      Класс, но Фреджайл - это как раз имя, или нет?

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ ปีที่แล้ว +1

      @@АртурБриджес компания называется типа : про хрупкие грузы . фрэджаил это хрупкость

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ ปีที่แล้ว +1

      Это очень интересно

    • @userladabs
      @userladabs 6 หลายเดือนก่อน +1

      Только отец ее так называл. Как и компанию.

  • @s-punk
    @s-punk 4 ปีที่แล้ว +53

    По поводу вопроса "что вы думаете о посыле". Я считаю, что игра, в дополнение к твоим словам, также хочет рассказать о "переизбытке" связей, тех, которые людям оказались лишними. Ближе к середине игры, когда появляется куча заказов, ты не можешь решить, с чего бы начать, как бы угодить всем, сильно не перенапрягаясь. Каждый раз я шел выполнять заказ с чувством энтузиазма и альтруизма, что помогаю людям, которые в помощи и нуждаются, за что те делятся своими переживаниями с нами и Сэмом, но так ли важны Сэму эти связи? На самом ли деле Сэм имел все "пять звезд" связи с другими? Если звезды выдают выживальщики/убежища, то они показывают отношение их к Сэму, не Сэма к ним. Оттого можно объяснить концовку с Фреджайл тем, что Сэм "запутался" в этих нитях связей, не знает, кому теперь доверять, и потому у него остается довериться лишь Лу. Сэм и без этого был нелюдим, нельзя его винить за то, что он устал от такого количества связей и захотел в кои-то веки уединиться, когда его не поджимает спасение Америки и остывающая пицца за спиной. Он остается наедине с собой, даже не подключив Лу, чтобы лишний раз не напоминать себе о потере второго важного для него человека в жизни, идя лишь сам с собой, понимая, что теперь у него нет настолько же прочных связей, как в Амелией или Лу. Ну, или как-то так :)

    • @ВикторБауман-м8щ
      @ВикторБауман-м8щ 4 ปีที่แล้ว +3

      Блин, хорошее дополнение!меня эта мысль не посетила (к сожалению), а ведь на самом деле..

  • @PyramidCat_
    @PyramidCat_ 4 ปีที่แล้ว +148

    Даже The End of Evangelion мне так мозг не выносило... Ликорис, ну и нервы у тебя, собрать так всё воедино!

    • @ИванКаратаев-е9у
      @ИванКаратаев-е9у 4 ปีที่แล้ว +11

      Ну, кстати что забавно Ева тоже о связях между людьми и о принятии себя в мире)
      Да комплементация просто была показана сложным ритуалов, а так ничего сложного нет в фильме

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ 4 ปีที่แล้ว +14

      @@ИванКаратаев-е9у "вынос мозга" это скорее ощущение, оставшееся после просмотра) про Еву вспомнилось скорее от кадра с красным морем и небом, вообще показалось прямой отсылкой на дедушку Анно

    • @banzzay9607
      @banzzay9607 2 ปีที่แล้ว +1

      @@PyramidCat_ ну нет, если разбираться - кто там кто, что есть что, то появляется тонны инфы
      Начиная тем, что такое ангелы, почему копье лонгиния - живое несмотря на то что служит оружием ангела против других ангелов
      И заканчивая темой того, что такое евангелион как таковой, и кто такая Рей на самом деле

    • @banzzay9607
      @banzzay9607 2 ปีที่แล้ว +1

      Хотя согласен, в творения кодзимы научная база поставлена на порядок выше, все же Ева это больше про идею, в то время как кодзима поставил мощную, пусть и фантастическую научную базу, добавил знаменитые лица для больших эмоций к персонажам, и тд
      Короче просто проект дороже, и с самого начала пощиционировал себя на куда большую аудиторию - куда большее количество деталей

    • @PyramidCat_
      @PyramidCat_ 2 ปีที่แล้ว

      @@banzzay9607 Кодзима кроется в деталях;) ну, повторюсь, что упомянутая Ева и её концовка меня перегрузила в эмоциональном плане в своё время - когда погружаешься в произведение с головой не по причине, что его понял или нет, а что именно в этот миг проживаешь его - не смотря на то, что являешься лишь зрителем анимации, и даже не непосредственно участником событий (игры, с случае с Козимой).
      Т.к. моё знакомство с Death Strending происходило исключительно посредством ютуб, мои эмоции в данном случае остаются по большей степени безучастны, и лишь мозг вскипает от количества информации и её сопоставления) Всё-таки, японцы как никто умеют вывернуть мозги (чисто в моем европейском восприятии). А вообще респект всем творцам, которые в современном тренде на упрощение и доступность развлекательного контента наименее взыскательному населению, идут по пути может и мэйнстримных, но все же своих идей и не самых тривиальных творческих решений

  • @АндрейТ-щ4ь
    @АндрейТ-щ4ь 3 ปีที่แล้ว +18

    Скажу просто с высоты моих лет, мне 50.
    Можно находится среди толпы, но при этом быть чудовищно одиноким!
    Просто не всем это дано констатировать и самим себе это сказать!
    В этом наверняка скрытый посыл Кодзимы,у них вообще чёртов муравейник!
    Где человек всегда один...
    Зачастую даже имея семью и детей всё равно один....

  • @MrChAoS204
    @MrChAoS204 4 ปีที่แล้ว +78

    16:30 он ещё продолжает заказывать пиццу на Берег, пока не добьёшь 5 звёзд)

  • @AztekBlind
    @AztekBlind 4 หลายเดือนก่อน +2

    В игре все имена классные, как и всегда у Кодзимы, но Клиффорд Унгер - моё любимое.
    Во-первых, Unger похоже на Anger, а злость - основное чувство, которое вернуло Клиффа из мёртвых.
    А во-вторых, Cliff Unger звучит почти как cliffhanger, а почти каждое появление Клиффа в игре - это маленький клиффхэнгер.

  • @JAGUAR353
    @JAGUAR353 2 ปีที่แล้ว +11

    Это настолько глубоко, проникновенно, слов просто нет. Вот это подход, вот это разбор. Посмотрел подряд сразу два ролика. Такая история, очень сильная. И выводы прям очень логичные. Спасибо за проделанную работу!

  • @candystudio6468
    @candystudio6468 ปีที่แล้ว +8

    Самый лучший разбор, настолько детально, интересно и понятно, вы умеете связывать сюжет воедино 😉

  • @kozlovskiu2179
    @kozlovskiu2179 ปีที่แล้ว +5

    Большая и интересная работа проделана, благодарю, смотрю тебя уже после 160 часов проведенных в игре.

  • @blekmar96basist
    @blekmar96basist 3 ปีที่แล้ว +4

    Балдеж! Я в восторге от игры и недавно прошел на платину, перечитал все интервью с персонажами. Но вот как-то общая идея Кодзимы на счёт связей у меня собиралась в кучу, а твой пример с веревкой и палкой очень интересный

  • @2000denis2000
    @2000denis2000 ปีที่แล้ว +2

    это шедевр, мать его. Не игра, а эти 2 видео!

  • @kingofthewasteland4747
    @kingofthewasteland4747 4 ปีที่แล้ว +72

    Спасибо. Не играл, не смотрел прохождения. Все это время ждал твоего разбора. Не жалею об этом, ещё раз спасибо

    • @romadze
      @romadze 3 ปีที่แล้ว

      +

    • @Барон-з3р
      @Барон-з3р 3 ปีที่แล้ว +4

      Не играть в игры, а просто смотреть разборы... Как скучна твоя жизнь.

    • @liltrump4616
      @liltrump4616 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Барон-з3р ахаха скучный тут ты

  • @peterenglert4841
    @peterenglert4841 4 ปีที่แล้ว +7

    Ликорис, я заочно поставил лайк за твои старания обоим видео. Но я так и не сумел досмотреть первую часть, т.к. постоянная чувство дежавю не держало в интересе т.к. ещё по ходу игры читал интервью. Но отдам должное, ты невероятно подробно описал всё что можно в этой игра в плане лора и сюжета. Это будет невероятно сытной пищей для мозга тем, кто не играл в игру и вообще не вдавался ни в какие подробности. Именно благодаря тебе они прочувствуют всю гениальность Хидео Кодзимы. Просто спасибо за самый подробный разбор. И спасибо, что ты есть. Keep on keeping on!

  • @milisentiummaze6688
    @milisentiummaze6688 4 ปีที่แล้ว +10

    Как насчет финального мазка истории DS в виде рассказа о мелких отсылках, коллекционных предметах и чем-то таком? Это может быть небольшой ролик на минут 15, но, думаю, многим может быть интересно, так как Кодзима действительно вложил очень многое в свой проект, и даже как-то обидно, что он не был достаточно хорошо встречен публикой и инвесторами.
    А ты большой молодец, впрочем, как обычно)
    P.S Можем ли мы надеяться на разбор мира Kentucky Route Zero? Очень неординарная вещь.

  • @ГАДь
    @ГАДь 4 ปีที่แล้ว +12

    Спасибо огромное тебе за твой труд, потраченное время, вложенные силы, страсть, свой приятный голос наконец)
    Так часто бывает, что по настоящему годному контенту дурашки ленятся поставить даже лайк.
    Все равно, мы были с тобой с самого первого разбора, самого первого трейлера, которые были сброшены всем моим друзьям, фактически познакомив с игрой. И сейчас мы находимся в конце этой истории, за все это - огромное спасибо!

  • @benitocalavera8408
    @benitocalavera8408 3 ปีที่แล้ว +1

    это так круто, когда есть возможность обозреть весь сюжет целиком, потому что когда получаешь его в процессе игры, многое упускаешь или забываешь и в итоге такое "чё это было", хотя все куски истории на самом деле плотно связаны и она на самом деле цельная и крутая, но пока несешь пиццу, думаешь "кто я зачем я это делаю какой вообще в этом смысл"
    еще раз ОГРОМНОЕ спасибо

  • @happyhunterart
    @happyhunterart 4 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо за ролик! 3 часа транса во время рисования и прослушивания!
    Чувствуется большой труд.

  • @littlemisfortune6563
    @littlemisfortune6563 4 ปีที่แล้ว +1

    Мечтать не смела о том, чтобы кто-то сделал подробный разбор это игры, но мои месты оправдали в тройной мере!!! Сделать два видео по 1:20 это превосходно! Мед для моих ушей. Спасибо за проделанную работу, с меня лайки и подписка!

  • @slaven144
    @slaven144 4 ปีที่แล้ว +45

    Ого как скоро, только закончил одно видео, а тут уже и следующее, красавчик)

    • @dimonichplay1160
      @dimonichplay1160 4 ปีที่แล้ว +2

      Он их почти одновременно делал

  • @vaelrizzo
    @vaelrizzo 4 ปีที่แล้ว +2

    Я как и ты ждала игру с самого ее анонса. Следила за ее развитием, копалась в трейлерах в поиске частиц сюжета. И вот когда игра вышла, к сожалению, у меня не было возможности пройти ее самостоятельно, я посмотрела ее буквально за неделю от силы. Это было невероятное приключение, но многие детали были от меня скрыты, ибо я не могла пощупать игру самостоятельно.
    Я долго и медитативно ждала твоего разбора. И вот, посмотрев его, у меня наконец сложилась вся картина мира и появилось чувство законченности этого длинного пути, который начался с момента релиза.
    Спасибо большое тебе, Ликорис, что собрал для нас всю информацию в кучку. Я очень тебе за это признательна.
    Поэтому держи свою заслуженную порцию лайкоцина и комментарий.

  • @Skypirich
    @Skypirich ปีที่แล้ว +3

    Отличная компиляция, хороший контент и дикция, приятно и интересно слушать, спасибо за работу

  • @МарлКузнецов
    @МарлКузнецов 4 ปีที่แล้ว +5

    За 1 раз посмотрел 2 ролика сразу: Последний раз я был настолько сильно опустошен эмоционально, после прохождения ветки квестов с Сигвардом. Кодзима сотворил невороятно трогательные истории, проработаных персонахуй и мир. А Ликорису огромная благодарность за такие видео, на многие мысли и разсуждения подтолкнуло. Также может на меня сильно повлияли истории персонажей, потому-что у меня тоже есть свой ребёнок кто знает.

    • @АртурБриджес
      @АртурБриджес 2 ปีที่แล้ว

      Персонахуй 😂👍

    • @АртурБриджес
      @АртурБриджес 2 ปีที่แล้ว +2

      Оо да, отцовство/материнство - это прям +100 к эмоциональному восприятию игры

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ ปีที่แล้ว +1

      @@АртурБриджес хах , да же и не мог подумать про родителей играющих . Даа вот жто эмоции у вас будут у родаков .
      Сам я против создания таких связей . Потому что они хрупки .
      хотя у меня же у самого есть мама с которой у меня связь и сестра ( брат и отец не общаюсь из за развода) и я же дожил до 21 года у своей мамы ( не умер как ЛУ дочь Сэма , а не БЭБЭ Лу) .
      И мысль : надо своей маме сказать что мы прожили много времени и нам нечего что то говорить "судьбе" условно , что Связь прервалась рано . Надо сказать что если кто то умрет (связь ) то быть радостным что нам довелось столько жить на связи и быть благодарными . Благодарными какими и надо ьыть всегда по жизни , потому что жить счастливее будешь и благодарнее очевидно условной "судьбе"

  • @muratbolatov5121
    @muratbolatov5121 4 ปีที่แล้ว +3

    Просить за такой колоссальный объём работы просто тыкнуть на лайк, хах
    Спасибо за твой труд

  • @яблоки-т7ь
    @яблоки-т7ь 4 ปีที่แล้ว +7

    Отличное видео! Было бы очень круто если бы ты сделал историю мира Dishonored. Мир игры очень самобытен, разнообразен и обширен, на ютюбе почти нет роликов на эту тему, и было бы круто увидеть такой ролик!

    • @Snufcha
      @Snufcha 4 ปีที่แล้ว

      Ставлю лайк, потрясающий обзор. 👍

  • @Max-hn5tc
    @Max-hn5tc 4 ปีที่แล้ว +6

    Так интересно смотреть сейчас полный и детальный обзор от тебя, параллельно вспоминая, как ты высказывал свои предположения по трейлерам пару лет назад)))

  • @dhmisro
    @dhmisro 4 ปีที่แล้ว +98

    Заметила, что у Хиггса есть определённый тип женщин. Доминантки, хд.
    "- Оохх, Фрэджайл, её кожанка такая классная и её беспристрастное лицо супер суровое!
    Чуть позже, когда он увидел уже Амелию,
    - У неё так много власти и она может разрушить полностью мою самооценку в прух и прах, ах!
    - Прости, Фрэджайл, хоть я и люблю сильных женщин, но я не уважаю их.
    *сразу же кинул ее под тэмперальный дождь"

  • @daojit_
    @daojit_ 4 ปีที่แล้ว +2

    Обожаю твои ролики. Поинтереснее многих фильмов будут! Отличная подача и масса работы, которую ты проделываешь вызывают восторг и недоумение одновременно. С нетерпением жду новых разборов!

  • @АндрейЧерабаев-э1ь
    @АндрейЧерабаев-э1ь 3 ปีที่แล้ว +2

    Вся мысль кодзимы в том что "все что угодно может быть и добром и злом - зависит от того как это использовать и с чем человек готов мириться ради того хорошего что есть". Короче - аксиома топора: один башку бабушке проломит, другой дом без гвоздя построит

  • @ucccer
    @ucccer ปีที่แล้ว +2

    отличная работа. Спасибо! Я тоже очень ждал игру как и многие, с самого первого трейлера. И да - ради сюжета и лора. Если честно, то я так до конца и не понял что в том мире и к чему)

  • @ВикторЖуравлев-я2л
    @ВикторЖуравлев-я2л 2 ปีที่แล้ว +1

    Персонифицированный антропоморфный фактор вымирания это конечно мощно. Даже стало интересно узнать истории остальных таких факторов (особенно Фактора массового пермского вымирания - крупнейшего из известных в истории планеты, когда вымерло около 90% живущих тогда видов).
    Правда опять же, если Фактор, это воплощённый Берег, это опять опровергает, что Берега есть только у людей, ведь все предыдущие массовые вымирания случились задолго до появления людей (плюс откуда тогда взялись все эти кашалоты и другие на Берегу Бриджет?)
    Да и вообще круто, что автор столько времени уделил палеонтологии, как реальной (ссылкой на плакодерму-"1ю мать"; было довольно неожиданно и приятно такое увидеть), так и вымышленной (аммониты с пуповиной это круто). И особенно интересна её связь с чем-то сверхъестественным, потусторонним (хотя, палеонтология буквально изучает и бывшую жизнь и её нынешнее посмертие, так что это не удивительно).
    Ну и помимо таких глобальных веществ тут также классно показаны всякие маленькие частные истории (вроде сюжетных линий "выживальщиков").
    Да и вообще это хорошо было бы экранизировать, может даже в формате минисериала, тогда это могло бы лучше передать сюжет без отвлечение на нудность геймплея.
    Ну и огромное спасибо за обзор, было захватывающе и вдохновляюще.
    Дальнейших вам успехов и таких же пиекрасных разборов.

  • @ЧеловеческоеЧувство
    @ЧеловеческоеЧувство 4 ปีที่แล้ว +2

    Это офигенное чувство что сейчас я проведу ближайшие 1,5 часа классно слушая Ликориса! Спасибо!

  • @tantrop69
    @tantrop69 4 ปีที่แล้ว +32

    Вот только досмотрела прошлый ролик ❤️

  • @catair4028
    @catair4028 4 ปีที่แล้ว +78

    Ликорис, просто лучший ютубер( по моему мнению) Ведь правда, кто станет копаться в играх в которых почти нет сюжета , но он смог сделать видио почти на час ( я сейчаас не про death stranding) Вобщем мне кажется тебя ждёт успех.

    • @ильдар-з7н
      @ильдар-з7н 4 ปีที่แล้ว +3

      не пизди

    • @ОстрыйКинжал-т3ь
      @ОстрыйКинжал-т3ь 4 ปีที่แล้ว

      Не пизди - 3 часа)

    • @АндрейТ-щ4ь
      @АндрейТ-щ4ь 3 ปีที่แล้ว

      Если хочешь понять смысл и посыл Кодзимы, глянь мой комментарий который я сейчас опубликовал!
      Дай бог у тебя появятся зачатки мудрости!
      Я в своей юности тоже не сам до всего доходил, больше старых людей слушал, набирался опыта так сказать! 🤭🥱😉

  • @Innocent046
    @Innocent046 4 ปีที่แล้ว +31

    Драка между Хигсом и Портером в духе файтинга - копипаста драки между Снейком и Оцелотом в конце MGS4 )

    • @darkochkarik2066
      @darkochkarik2066 4 ปีที่แล้ว +19

      Не копипаста, а скорее отсылка. Кодзима любит такое.

    • @БОБИЗАМОРА-м1г
      @БОБИЗАМОРА-м1г 4 ปีที่แล้ว +2

      @@darkochkarik2066 Что он любит? Если ты имеешь виду, что геймплейно он многое на прошлое себя отсылает. У меня конечно есть версия почему они так сделали, скорей по просьбе трой бейкера.

    • @БОБИЗАМОРА-м1г
      @БОБИЗАМОРА-м1г 4 ปีที่แล้ว

      @Krewe Du Vieux Иди ты) метал гир вышел раньше Порко Россо

    • @БОБИЗАМОРА-м1г
      @БОБИЗАМОРА-м1г 4 ปีที่แล้ว

      @Krewe Du Vieux мгс4 2008 эта битва продолжение мгс1, а мгс1 это продолжение Metal Gear 2. И соответственно Death Stranding продолжение мгс4.
      Metal Gear 2 вышел 1990.
      Порко Россо визуально похожи на Death Stranding.

  • @mixman855
    @mixman855 4 ปีที่แล้ว +3

    Автор, благодарствую за труды. Действительно вложился, чувствуется. Успехов тебе!

  • @antonmezhuiev
    @antonmezhuiev 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличная работа - посмотрел обе части на одном дыхании!
    Удачи с разитием канала - и продолжай в том же духе)

  • @ВоваКрузе
    @ВоваКрузе 4 ปีที่แล้ว +3

    Как же я обожаю твои работы ! Так приятно слушать все эти истории
    И я просто пришла в коммы что бы сказать это :')
    Удачи !

  • @ЮлияТвердислова-н7ы
    @ЮлияТвердислова-н7ы 3 ปีที่แล้ว +4

    Отличная работа! Конечно если вспомнинать все ассоциации и алегории можно смело писать дисертацию, но ты здорово сложил пазлы такой огромной картины, так что респектище!

  • @shizak
    @shizak 4 ปีที่แล้ว +30

    Likoris, как на счёт разбора Fran Bow? Очень интересный проект.

  • @TeraGems
    @TeraGems 4 ปีที่แล้ว +9

    Очень крутой материал, огромное спасибо!) Хорошо что среди всего контента ради денег, остаться один из не многих каналов которые все ещё ставят качество и идею во главу угла, а не штампуют видео ролики ради сбора просмотров. Огромное спасибо автору за весь проделанный труд и за то что продолжает радовать по настоящему интересным контентом по играм)

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ ปีที่แล้ว

      ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЛИКОРИС

  • @johnnow4624
    @johnnow4624 3 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо за эти 3 часа. Я не играл, но воспринимаю это все скорее как арт-проект или мини-сериал. Сюжет потрясающий.

  • @Alex_Lilaim
    @Alex_Lilaim 4 ปีที่แล้ว

    Шикарная документалка. Игра по сути изначально представляет из себя интерактивное повествование, но у автора видео получилось что-то большее, чем просто пересказ.

  • @Эпикфайт-н3ы
    @Эпикфайт-н3ы 2 ปีที่แล้ว

    А это ты прикольно придумал в самом вступлении, когда сказал, что вот и прошли несколько дней...
    Я посмотрел первую часть, переключил на следующую, подумав как раз таки, что прошла секунда!!! И ты слово в слово озвучил мою мысль! 😱
    Ты, можно сказать, сломал 4ую стену. Мдааа, Кодзима безусловно гений. Даже обзоры на его игру - гениальны! Держи порцию лайкоцина! 😂
    👍

  • @youmer4587
    @youmer4587 4 ปีที่แล้ว +1

    вау, это очень большая работа, реально
    такие ролики это круто, они обхватывают очень большое количество информации, которую интересно слушать, так ещё и в такой подаче и с твоии голосом 😿
    люблю твои ролики

  • @saber2834
    @saber2834 4 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда отличная работа, так держать

  • @brightensilence63
    @brightensilence63 4 ปีที่แล้ว +71

    WARNING: дикий спгс, вы предупреждены
    Короче, знаете, может быть я что-то надумываю, но когда я играла я заметила во флэшбеке с Клиффом (самый последний, где открывается правда) и он бежит вместе с ББ. Он бежит по коридору и подбегает к вроде бы функционирующему лифту, НО как только он подбегает, тот якобы отключается и Клифф никак не может его открыть, он бежит дальше, к следующему выходу, но горящая надпись вновь пропадает. Уже после того как он собирается бежать дальше и замечает охрану и разворачивается, чтобы «спокойно» уйти, можно заметить как выход из комплекса снова загорается = работает!
    Я была в шоке с этого момента, потому что наталкивает на мысли: 1. Бриджет знала о его побеге с самого начала (возможно, ей мог донести Джон, что вряд ли, потому что вся остальная инфа о Джоне была бы бредом, но не исключает «официальную» версию из текстовых интервью в игре) и она на специально загоняла в тупик Клиффа, тем самым обрубая последнюю надежду обрести связь со своим сыном. 2. Либо она просто следила за ним по средством камер в комплексе. 3. Система блокировки распознаёт только сотрудников организации (не помню точно, являлся ли Унгер сотрудником или просто отцом такого важного ББ).
    В любом случае, этот флэшбек производит неизгладимое впечатление. Потому что, во-первых, вроде бы не слишком замысловат сюжетно (правда->побег->неудача->исход), в котором подсознательно ищешь подтекст действиям персонажей, а во-вторых, создаёт некую безысходность, что он терпит неудачу, хотя по законам жанра мы всегда надеемся на счастливую концовку. Однако не получаем оного. Плюс добавляются отсылки, музыка, вдохновляющие речи Клиффа про мосты и связи (хотя, по правде говоря, после пересмотра я даже чуть-чуть посмеивалась от того, что они ни настолько ЧАСТО повторяются на протяжении игры, что как будто игра внушает игроку это. Но да ладно, все мы 🤡).
    В общем, мне просто не ясен этот момент, а может быть я до конца хотела и надеялась, что он СБЕЖИТ ПОДАЛЬШЕ ОТ ЭТОЙ СУМАСШЕДШЕЙ ДАМОЧКИ В МАСКЕ СО СВОИМ СЫНОЧКОМ и будет жить долго и счастливо, принимая грузы от курьеров-альтруистов :D
    p.s. интересно, намерено ли Ликорис не стал упоминать финальную сцену после титров, где показывают в кадре руку Сэма и Лу. Потому что эта сцена ну ваще обескураживает игрока, который только что 5 минутами ранее увидел, что темпоральный дождь потерял свой эффект после выхода смерти и появилась даже вполне нормальная радуга, а в действительности показывают, что рука Сэма состарилась (как бывает от таймфола). Хотя не берусь утверждать, что рука Сэма была такой «морщинистой» изначально. Могу предположить то, что прошло много времени и маленький ребёнок не Лу, но это уже совсем дичайшая теория.
    Хотя там Кодзима сейчас какой-то сценарий дописывает. Поэтому я потешу себя мыслями о продолжении истории про Сэма ака в̶о̶л̶к̶а̶ отца-одиночки и ясельной группы из остальных 27 ББ 🤡
    всем спасибо, что пришли на мой TED Talk.

    • @ikkesnakktilmeg1584
      @ikkesnakktilmeg1584 4 ปีที่แล้ว +4

      А в каком месте его рука была состарена? Рука такая же, как и в самой игре

    • @ЕвгенийГолдырев-е9ъ
      @ЕвгенийГолдырев-е9ъ 4 ปีที่แล้ว

      @@ikkesnakktilmeg1584 мне почему то кажется что в этом ББ Амелия выбралась со мвоего берега. Ну либо она явно как то приняла участие в этом ББ. У него после оживления в руках была висюлька Амелии.

    • @ikkesnakktilmeg1584
      @ikkesnakktilmeg1584 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ЕвгенийГолдырев-е9ъ это был намек на то, что в "возвращении" Лу, замешана Амелия. И своим кипу, передавала привет и пока одновременно Сэму.

    • @Mihnevichoo
      @Mihnevichoo 3 ปีที่แล้ว

      Должно быть продолжение игры. Для этого есть предпосылки. После этой игры не могу не во что больше играть. Проклятие какое то!

  • @sunofabeach9424
    @sunofabeach9424 4 ปีที่แล้ว +6

    Лол, только-только первую часть посмотрел, и тут колокольчик включился. Я еще подумал, "эх, вторую часть ждать..."

  • @ОливияЗеленая
    @ОливияЗеленая 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за отличный разбор, на одном дыхании посмотрела)

  • @VladislavDTV
    @VladislavDTV 3 ปีที่แล้ว +1

    Очень крутые два фильма! Добротная и качественная работа! Спасибо!

  • @dealus8259
    @dealus8259 4 ปีที่แล้ว +1

    Шикарный разбор, огромная работа, весь сюжет и все персонажи разложены по полочкам, огромное спасибо за такое качество, просто лучший)

    • @Maver1ck1987
      @Maver1ck1987 4 ปีที่แล้ว +2

      Они и в игре разложены по полочкам в разделе интервью. Это и прошлое видео - дословный пересказ тех самых интервью.

  • @catgeek6193
    @catgeek6193 4 ปีที่แล้ว +2

    Огромное тебе спасибо за старания. Видео вышли просто высшего качества

  • @Esc_apist
    @Esc_apist 3 ปีที่แล้ว +2

    Глобальный смысл лора Death Straiding:
    Бесконечно вечное Божество со скуки пранкует, стравливает и стебётся над смертными людишками.
    Короче собственное реалити шоу, где человечки думают что могут на что-то повлиять и спасти мир.
    А своему любимому участнику, даже ребёночка воскресила

    • @Esc_apist
      @Esc_apist 3 ปีที่แล้ว

      а так Кадзима, один из любимых геймдизайнеров. До сих пор считаю MGS 3 лучшей игрой.

  • @andrewarte
    @andrewarte 4 ปีที่แล้ว +7

    Прекрасный обзор, спасибо, Ликорис
    Отдельное спасибо за интерпретацию финала игры в контексте связи

  • @samarin2192
    @samarin2192 4 ปีที่แล้ว +2

    это было просто шик а рн о спасибо тебе....
    буду пересматривать эти два видео еще не раз

  • @Dybenko76
    @Dybenko76 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за разбор! Приятно было провести эти (почти) 3 часа, слушая тебя и копаясь в лоре игре

  • @АлексейКоролёв-ъ1у
    @АлексейКоролёв-ъ1у 4 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за отсылку на "Акиру",я же только недавно мангу прочел чтобы окончательно разобраться в сюжете) Совсем забыл про номер 28. А ведь это действительно подсказка.

  • @jet4269
    @jet4269 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный разбор. Нет времени пройти игру самостоятельно, но был очень интересен её сюжет. Благодаря тебе я его теперь знаю.

  • @VincentValentain
    @VincentValentain 4 ปีที่แล้ว +7

    Недавно прошел эту игру ,от концовки просто ВАУ ЭФФЕКТ !
    Кадзямба гений это факт .

  • @bronevatnik
    @bronevatnik 11 หลายเดือนก่อน

    Доброе утро. Шикарный ролик в двух частях, спасибо. Замечание одно. Палка нужна для того, чтобы держать людей на расстоянии. А вот верёвка нужна чтобы не убежали слишком далеко.

  • @kidbunansa3364
    @kidbunansa3364 4 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо тебе за проделанную работу, спасибо всей команде, которые создали такой серьезный проект. Очень интересно, великолепно ж. \о/ С удовольствием бы прошла эту игру при возможности.

  • @sinsobaki420
    @sinsobaki420 4 ปีที่แล้ว +2

    Огромное спасибо за старания! Сколько уже смотрю тебя и ни разу не пожалел о потраченном времени

  • @RestleSSOtaKU
    @RestleSSOtaKU 3 ปีที่แล้ว +1

    Огромная благодарность за работу которую ты делаешь) Видеоролик про Control пересматривал не раз, очень комплексная работа))

  • @Всевременно-я9т
    @Всевременно-я9т 4 ปีที่แล้ว +3

    Очень качественная работа! Спасибо за труд

  • @22two
    @22two 2 ปีที่แล้ว +1

    Прошёл игру спустя 2 года, и только сейчас смог посмотреть видео не боясь спойлеров) Спасибо, и жаль что на второй части меньше лайков чем на первой

    • @mr.nitroil25
      @mr.nitroil25 ปีที่แล้ว

      Ждешь 2 часть игры?Вроде будет

    • @БрОмЕ
      @БрОмЕ ปีที่แล้ว

      @@mr.nitroil25 теперь да

  • @endissolution
    @endissolution 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! С удовольствием посмотрел обе части. Работа огромнейшая проделана! Likoris, ты крут

  • @PashaStrobile
    @PashaStrobile 4 ปีที่แล้ว +7

    Согласен с тобой на счет трактовки посыла игры, так как связаться можно и с плохой компанией, поэтому всегда надо делать обдуманный выбор

  • @user-aslavaku
    @user-aslavaku 3 ปีที่แล้ว +2

    Поля боя обусловлены тем что когда умирает очень много людей в ходе какого то события они попадают на общий берег, что то вроде частилища где бой идет бесконечно, именно на таких берегах и появлялся клиф

  • @kprohorow
    @kprohorow 3 ปีที่แล้ว

    Большая пятёрка просто не знала о девизе Грейджоев )
    Что мертво, умереть не может. Но восстает вновь, сильнее и крепче, чем прежде.

  • @captainbeth9825
    @captainbeth9825 3 ปีที่แล้ว +1

    Познавательное видео, видно, что прям много времени и сил вложил.
    Лайк)

  • @plodfantazii3349
    @plodfantazii3349 4 ปีที่แล้ว +1

    Как и в предыдущем комментарии... Посмотрел, оценил, доволен. И повысил твой уровень лайкоцина в организме)))

  • @2blue_los327
    @2blue_los327 4 ปีที่แล้ว +4

    Не думал о большем значении бозона Хиггса в самой игре , я над этим думал достаточно много и вот , что выяснил.
    Дело в том , что я решил просто разобраться , что есть бозон Хиггса , а бозон Хиггса представляет собой некой частицей задающей массу веществу , а также его развитие , что делает сам бозон синонимом слова время , уже интереснее. В самой игре о бозоне говорят о том что это частица бога , и что он играет непосредственную роль в самом Выходе Смерти , далее сам Хиггс говорит о себе мол он есть частица бога , что отсылает нас на бозон , далее что мы наблюдаем , что Хиггс способен летать , придавать полет предметам , и вызывать хиральный дождь , и получается управлять хиралием. Из этого можно сделать несколько выводов , первый будет состоять в том , что Хиралий есть осязаемая твердая форма бозона Хиггса , так как он не подвластен времени , ведь он и есть время , а также свойство хиралия преобретать разные формы и состояния. А второй вывод состоит в том , что люди с ДУМом и впрямь следующая ступень эволюции , ведь они способны , в зависимости от своей чувствительности , управлять бозоном Хиггса , Фрэджайл и сам Хиггс тому подтверждение , что также может указать на то , что чем сильнее ,, желание ,, вселенной стереть жизнь , тем сильнее она их делает , хотя пропадут ли способности у них после финала игры неизвестно , ведь выход смерти закончился , ну ты эту тему затрагивал , но сам факт того , что человек способен летать , телепортироваться , менять свой вес , менять вес предметов и т.п.
    Это всего лишь теория , но уж слишком много совпадений , чтобы считать это совпадением. Что ты думаешь о прочитанном , Ликорис , буду благодарен за фидбек , и отличные видео , ты большой молодец.

    • @DEXyk
      @DEXyk 4 ปีที่แล้ว +2

      А потом оказывается, что способностей-то почти у Хиггса и нет, все ему дала Амелия

    • @2blue_los327
      @2blue_los327 4 ปีที่แล้ว

      @@DEXyk не совсем , у него изначально был ДУМ , однако он не обладал достаточной чувствительностью , для того чтобы делать то , что позже даст ему Амелия , но вот Фрэджайл например может ведь телепортироваться , и при этом Амелия ей ничего не дарила , следовательно мы можем полагать , что могут быть люди с ДУМом которые могут тоже что и Хиггс , но уже при этом эти способности есть у них изначально , все может быть , Фреджайл тому пример.

    • @DEXyk
      @DEXyk 4 ปีที่แล้ว

      @@2blue_los327 я так и сказал: "почти" не было, по сравнению с тем, что ему дала Амелия; не "совсем не было"

    • @ВикторБауман-м8щ
      @ВикторБауман-м8щ 4 ปีที่แล้ว

      Отличная мысль! Моя благодарность!)

  • @varvar1977
    @varvar1977 4 ปีที่แล้ว

    Ёбс-тудей, чувак, я не знаю как ты умудрился всё это собрать воедино и осмыслить, тут ведь и с бутылкой не разобраться, но РЕСПЕКТ тебе и уважуха за проделанную огромнейшую работу! У меня чуть мозг не закипел, но было очень интересно.

  • @ВикторНилов-н5н
    @ВикторНилов-н5н 4 ปีที่แล้ว +2

    Такой разбор, просто бомба. Спасибо.

  • @Роман-й3щ7м
    @Роман-й3щ7м 4 ปีที่แล้ว

    Невероятно огромная работа, собрать столько всего!! Про Кодзиму который это всё придумывал вообще молчу). Жаль игра мне не зашла, но обе части про этот необычный мир смотрел с огромным интересом. Спасибо большое!!!

  • @ИльяБеляк-г6и
    @ИльяБеляк-г6и 4 ปีที่แล้ว +1

    Такая огромная работа заслуживает гонорара и миллиона лайков

  • @zakkaz6932
    @zakkaz6932 4 ปีที่แล้ว +8

    Ликорис: называет "Death Stranding" не гениальной игрой
    Абсолютно все: "Значит ты выбрал СМЕРТЬ"

  • @ЧубазекаСпиногрызов
    @ЧубазекаСпиногрызов 4 ปีที่แล้ว +9

    Кстати, я тут подумал, почему в мире игры дороги не прокладывают под землёй? Это же наилучший вариант: нет темпоральных дождей, тварей, террористов и МУЛов. Просто выдолбить длинные тоннели и либо построить там монорельсовую сеть, либо вручную возить или носить грузы.

    • @DEXyk
      @DEXyk 4 ปีที่แล้ว

      Это называется "метро" :D

    • @ЧубазекаСпиногрызов
      @ЧубазекаСпиногрызов 4 ปีที่แล้ว +6

      @@DEXyk я не имел в виду метро, оно огромное и его строить ГОРАЗДО дольше чем обычные тоннели. Просто не понимаю, можно проложить тоннели хотя бы до крематориев, чтобы города не взрывались каждый день.

    • @ОстрыйКинжал-т3ь
      @ОстрыйКинжал-т3ь 4 ปีที่แล้ว +1

      Дорого и ненадежно. Когда есть террористы; нефть, которая тебя утопит; естественные обвалы; кратеры.

    • @ЧубазекаСпиногрызов
      @ЧубазекаСпиногрызов 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ОстрыйКинжал-т3ь а отправлять людей, которые своей смертью вызовут ядерный взрыв или роботов, которые для террористов и МУЛов наилегчайшая мишень это надёжно? Смола их и без этого поглотит, а под землёй хотя бы от большинства угроз скрыться легко. Что легче, ползать по горам, кишащим монстрами с трупом на спине, который взорвётся в любой момент, или же везти тело на тележке по прямому тоннелю под землёй?

    • @ЛиляКлименко-ч4с
      @ЛиляКлименко-ч4с 4 ปีที่แล้ว

      Чубазека Спиногрызов тоннель который опять же может быть внезапно завален и ты попрешься с трупаком обратно. Нет, ограниченные пространства все таки в любом случае опаснее открытых.

  • @walker_xdd
    @walker_xdd 8 หลายเดือนก่อน

    очень крутой разбор сюжета, ответил на все вопросы, спасибо, лайк👍

  • @mamka1005
    @mamka1005 4 ปีที่แล้ว

    Давно хотел посмотреть эту серию видео, но времени никак не хватало. Огромное спасибо за интереснейший разбор.

  • @Stas1k0
    @Stas1k0 10 หลายเดือนก่อน

    спасибо за проделанную работу, успехов каналу и более плодовитого выхода роликов)

  • @ru51an99
    @ru51an99 4 ปีที่แล้ว +2

    Ты реально красавчик, продолжай делать дальше лучшие разборы! Пошёл ещё раз пройду игру...

  • @1chukcha
    @1chukcha 4 ปีที่แล้ว +2

    ТС, спасибо за разбор. Игра прекрасна, отличная работа 👍🏻

  • @ПономаренкоАртём-л4я
    @ПономаренкоАртём-л4я 8 หลายเดือนก่อน

    Огромная благодарность за это действительно глобальный обзор. Я также прошёл на платину. Наиграл в общей сложности 290 часов. Этот уже второй обзор который я решил посмотреть после прохождения, твой понравился намного больше т. к у первого публициста обзор какой-то полукомичесский. Ну и я только теперь узнал что все эти второстепенные герои также срисованы с реальных людей. Теперь осталось накопить на playstation 5 и ждать death Stranding 2 до конца 2025 года.

  • @IvanTaratin
    @IvanTaratin 4 ปีที่แล้ว

    Это просто шикарно. Один из самых детальных разборов. За это тебя и любим. Однозначно лайк

  • @АнтонКрючков-м1к
    @АнтонКрючков-м1к 4 ปีที่แล้ว +1

    Я вот все понять не могу, откуда столько подробностей о Люси? Я в игре как-то пропустил эту информацию, хотя собрал все записки и интервью.
    Видосы супер, как всегда! Спасибо огромное, Ликорис!

    • @Likoris
      @Likoris  4 ปีที่แล้ว +4

      Я прошёл игру на платину и только потом выяснил, что её интервью даются за выполнение именно определённых заказов. Так что в этом плане нужно прям помучиться.

    • @ВикторБауман-м8щ
      @ВикторБауман-м8щ 4 ปีที่แล้ว

      @@Likoris У меня был тот же вопрос про Люси. Думал, что как-то невнимательно играл, а оказалось не хватило усидчивости..Для меня это отдельная новая история в этом произведении. И огромное тебе спасибо за её раскрытие!!!)

  • @MrOpeIIIka
    @MrOpeIIIka 4 ปีที่แล้ว +4

    Я в шоке чувак, ты очень хорошо делаешь то, чем занимаешься, я искренне не понимаю, почему у тебя так мало подписчиков, продолжай! Все попрет

  • @host131
    @host131 4 ปีที่แล้ว +1

    В начале был взрыв... напомнилу мне замечательную игру Lost Oddysey, и герой там бессмертный тоже:). Добавлю о тотэме Бриджет Дай-хардмена револьвере, шесть патронов, шесть факторов вымирания, Бриджет шестой. Спасибо было интересно

  • @ronin3a
    @ronin3a ปีที่แล้ว

    Спасибо большое! Стало гораздо лучше понятно - про что, о чём и о ком эта игра. Благодарю за труды!

  • @zanusssidokazano1854
    @zanusssidokazano1854 2 หลายเดือนก่อน +1

    Кодзима мать его гений😮

  • @timon1443
    @timon1443 4 ปีที่แล้ว

    Как жаль, что так мало. Я даже не заметил, что прошло полтора часа, когда досмотрел первый ролик. С этим так же. Жду ролик про Мор утопию. Очень интересно будет послушать про сюжет мора и всякие штучки.

    • @regendorf5044
      @regendorf5044 4 ปีที่แล้ว

      Наступил на дочь

  • @сергейпетров-й7р8ч
    @сергейпетров-й7р8ч 4 ปีที่แล้ว +1

    Красава, хороший, подробный и качественный обзор на такую же хорошую игру. Продолжай дальше уделять и радовать нас

  • @александрсурганов-и7д
    @александрсурганов-и7д 3 ปีที่แล้ว

    Отлично! Обе части посмотрел с удовольствием, классная подача и разбор игрового сюжета+

  • @danielkhomyak5509
    @danielkhomyak5509 4 ปีที่แล้ว +1

    Только после таких видосов понимаеш насколько кодзима гений и вобще Б.О.Г

  • @ИванИваныч-и3ж
    @ИванИваныч-и3ж 4 ปีที่แล้ว +1

    Хороший разбор. И раз ты спрашивал о мнении зрителей, то вот тебе мой взгляд. Всё что было в игре - постановка, под диктовку этого фактора вымирания. Что это за создание? Очевидно, что он бог, и не просто так в игре присутствуют явные египетские мотивы. Для понимания ситуации нужно рассмотреть способность воссоздания материи с помощью этих хиральных принтеров. Если люди могут с помощью этой технологи возродить динозавров то фактор вымирания может возродить самих людей. И даже больше - он может крутить человеческой историей как хочет полностью её переделывая под себя. А по сюжету мы имеем следующее - Сэм судя по всему является сильной душой, а потому фактор вымирания хочет чтобы эта сильная душа встала на его сторону и для этого разыгрывает спектакль. Для простоты можно назвать это фактор богом хаоса, так будет проще. Так вот этот бог показывает в верх на зависшую пятёрку руки бога ( берсерк читал? очень забавное совподение), и говорит что они ждут сэма. Также, душа сэма показана как ребёнок и как кукла, да и вообще куклы являются фетишем бога хаоса. Почему? Потому, что он, а точнее оно является кукловодом, не просто так эмблема бриджес напоминает паучью сеть. Также, это создание питается душами людей, или энергией этих душ, а так как души бывают сильными а бывают слабыми то сразу становится понятно почему бог хаоса так носится с ним, понятны те слова про оссобую силу сэма. И все эти моменты с женой отцом и прочее - всё заранее сделано чтобы привести сэма в правильно ментальное состояние. И выброс и детство на берегу, и амулеты, всё, вся его жизнь заранее запрограммирована богом хаоса. А концовка простая - сэм встал на сторону бога хаоса, и в руках он держит его очередного аватара созданного на замену прошлому. А слова про прорыв тех облаков - это явный намёк на то что бог хаоса готовится к бою за расширение своих владений, собирая для этого армию душ-рабов во главе с генералами-апостолами.
    Не знаю, прочитаешь ли ты это, но спасибо тебе за разбор. Я считал эту игру полным отстоем, но после твоего анализа понял что они не так проста как может показать на первый взгляд.

  • @timeLeo_97
    @timeLeo_97 2 ปีที่แล้ว

    Как титанический разбор, спасибо большое👍

  • @RottenAppleRu
    @RottenAppleRu 2 หลายเดือนก่อน

    Посмотрел только сейчас. Проходил игру 3 года)) Большое спасибо!

  • @Димас-л4е
    @Димас-л4е 2 ปีที่แล้ว

    Хороший разбор! Хоть смотрел несколько стримов и разборов, желание в это поиграть еще не отвалилось))) Как только приобрету комп с минимальными параметрами для этой игры🥳