【MHR:S】特別討究の強化技・モーション集

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • 特別討究の強化点を見つけた分だけ纏めました!
    画面右下の厄介度は、個人的に嫌だったものを5段階で評価したものです。
    #サンブレイク
    #特別討究
    #モンハン

ความคิดเห็น • 165

  • @yondon18
    @yondon18  ปีที่แล้ว +98

    ※収録漏れの強化モーションはこちらに追記しておきます!
    ・アンジャナフ (顎叩きつけの範囲が若干広がり、振動が追加される。)
    動画:th-cam.com/video/a1oXJDoQKCI/w-d-xo.html
    戦ってて気づいた強化点は全て撮影したつもりです。
    収録漏れがあったらすみません!
    以下のモンスターは強化点が発見できませんでした。
    ・アオアシラ
    ・クルルヤック
    ・ダイミョウザザミ
    ・フルフル
    ・アンジャナフ
    ・トビカガチ
    ・ショウグンギザミ
    ・ゴシャハギ
    ・オロミドロ
    ・ヤツカダキ
    ・ナルガクルガ
    ・EX5以上のモンスター

    • @user-mk2kq8ir1u
      @user-mk2kq8ir1u ปีที่แล้ว +5

      一つや忘れてないあのー リオレウス ディアブロス かな

    • @user-ro7cb7vp9z
      @user-ro7cb7vp9z ปีที่แล้ว +3

      怪異克服系は変更点があると思います。

    • @huruhurukawaii
      @huruhurukawaii ปีที่แล้ว +4

      ​@@user-ro7cb7vp9z それってオーラ纒じゃない?

    • @huruhurukawaii
      @huruhurukawaii ปีที่แล้ว +2

      勘違いかも知れませんが、ジンオウガの一部の技のあと無理やり吸引してたような気がする。

    • @user-qt4tv6vf9m
      @user-qt4tv6vf9m ปีที่แล้ว +3

      EX5以上は今後強化貰えないのかな?克服シャガルのもっとクソでかになった地雷とか見てみたい。

  • @monhan4G
    @monhan4G ปีที่แล้ว +93

    説明とか映像の比較が公式に動画っぽくてすき

  • @user-er5le8ri2p
    @user-er5le8ri2p ปีที่แล้ว +70

    モンスターに合わせて装備変えていて愛を感じました。

  • @puri_kai
    @puri_kai ปีที่แล้ว +40

    アングルも一緒で丁寧で分かりやすくてすごく良い
    まとめてくれた投稿者さんも技を強化してくれたカプコンさんも凄い

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!
      アングルに関しては一部除いてある程度は気を付けたので、嬉しいです!

  • @user-sz2xr6ie9r
    @user-sz2xr6ie9r ปีที่แล้ว +11

    幸せを感じるくらい動画のクオリティ高い

  • @karasuagehaable
    @karasuagehaable ปีที่แล้ว +15

    こういう動画希少だと思うから挙げてくれるのほんと助かる

  • @userp_q
    @userp_q 11 หลายเดือนก่อน +13

    見やすいし装備揃えてるところも細かくて好き

  • @shunsuzuki890
    @shunsuzuki890 ปีที่แล้ว +13

    動画編集お疲れ様です!
    比較動画として非常に分かりやすいですね!
    ガランゴルムの大技がよりド派手になってるのがとても格好良かったです☺️

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!
      そう言って頂けて嬉しいです!
      ガランゴルムの大技は初見の時範囲広すぎて笑いましたw

  • @17jk40
    @17jk40 ปีที่แล้ว +38

    特別討究のドス鳥竜とクルルヤックは地味にターボ化してるのが一番の強化だと思う(特にオサイズチ)

    • @aa-sk3ki
      @aa-sk3ki 3 หลายเดือนก่อน

      武器種次第では古龍よりクルルヤックの方が強いという現実

  • @Tech_Lancer
    @Tech_Lancer ปีที่แล้ว +8

    とても分かりやすくまとめられていて見やすかったです!

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      テクさんにお褒め頂けて光栄です!

  • @user-tu2uz6oh3j
    @user-tu2uz6oh3j ปีที่แล้ว +7

    撮影&編集お疲れ様です
    編集も素晴らしいですが、モンスター毎に同じモンスの装備を着ていたり、
    狙ってされているのかは分かりませんが同じ構図で撮影されている点にとてもこだわりを感じました。
    (ガランゴルムとかほぼ同じ位置構図でとても見やすい...)
    編集も丁寧で身やすく、公式動画のような安心感でした。
    今後も陰ながら活動を応援しています...!!

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      一部覗いてある程度アングルに気を付けたので、そこを褒めて頂けて嬉しいです!

  • @haru-131
    @haru-131 ปีที่แล้ว +6

    ようやく全特別討究解放出来たからすごい助かる

  • @4rn01d_pk
    @4rn01d_pk ปีที่แล้ว +5

    ボルボロスくん、ずっと「ブルブルでその量はでんて...」って思いながら狩猟してましたけど、ついにやったな感が...。
    盛りすぎw

  • @kun2johnny860
    @kun2johnny860 ปีที่แล้ว +18

    比較する時に見やすくしてくれてるの本当にありがたい

  • @mpAdmdxngA2_V
    @mpAdmdxngA2_V ปีที่แล้ว +10

    ずっと欲しかった神動画だ

  • @mashiro7354
    @mashiro7354 ปีที่แล้ว +6

    いや…
    もはや感心しか覚えませんね。
    すごい作業量だっただろうに。

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      ぶっちゃけ結構大変でした…!

  • @user-pm6fv6oc8l
    @user-pm6fv6oc8l ปีที่แล้ว +5

    ラングロトラのオナラが頭側にも判定が少し生まれたのが過去作と同じ感があって好き

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      過去作は全身からでてましたもんね。

  • @user-dq4nb5pi8l
    @user-dq4nb5pi8l ปีที่แล้ว +9

    めちゃくちゃ丁寧でわかりやすかった、、、!

  • @Lv-es4qe
    @Lv-es4qe ปีที่แล้ว +4

    登録者1万人おめでとうございます!
    あなたの技術なら10万いける!!

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      励みになります!

  • @user-su8oq4fp9o
    @user-su8oq4fp9o ปีที่แล้ว +11

    装備まで合わせてるのが毎回細かすぎる

  • @user-wp9vn7xw7j
    @user-wp9vn7xw7j ปีที่แล้ว +8

    こういうの助かる。普通に気になってた
    ありがとうございました

  • @user-ki2zi1dw5d
    @user-ki2zi1dw5d ปีที่แล้ว +5

    bgmも相まって通常クエとギルクエの比較を見てる気分

  • @user-kt8nf5qj8d
    @user-kt8nf5qj8d ปีที่แล้ว +5

    ドスバギィtrigを彷彿とさせられて感動

  • @nowarb6248
    @nowarb6248 ปีที่แล้ว +3

    超気になってたやつぅ〜
    お疲れ様です😊

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!
      普通に疲れた…。

  • @user-vq6if8nq3p
    @user-vq6if8nq3p ปีที่แล้ว +4

    欲しかった強化
    オサイズチ:イズチの火力・耐久の大幅強化
    ドスバギィ:睡眠ブレスの範囲はもっとデカく
    ウルクスス:滑走の高速化・設置雪の巨大化
    ドスフロギィ:毒霧の持続時間を+5秒くらい伸ばす
    ラングロトラ:転がり時肉質硬化
    バサルモス:ビームの爆速化
    ヨツミワドウ:地面隆起系の技の範囲強化、ボディプレス系攻撃の振動範囲を超拡大
    ロアルドロス:のしかかり攻撃でブレスで発生する波の巨大化版が発生
    ビシュテンゴ:通常柿の弾速強化&当たると確定気絶
    アケノシルム:突き刺しの衝撃波範囲の拡大
    ボルボロス:ヨシっ!
    プケプケ:常時喉袋膨張
    ジュラトドス:泥の残留時間の延長
    リアレイア:ブレス着弾時の爆発にそれなりの範囲の風圧、サマーソルトに当たると確定気絶
    イソネミクニ:睡眠ブレスの範囲拡大、特に円状に広がるブレスは高さを盛って雑に越えられなくする
    ビシュテンゴ:ヨシっ!
    ガランゴルム:通常パンチも強化して
    ミクニ亜種:ヨシっ!
    マガイマガド:鬼火煙の巨大化、尻尾攻撃に裂傷付与
    ベリオロス:スパイク耐久アップ、竜巻はもっとデカく、ジャンプ飛び掛かりに振動付与
    ここにないヤツもいっぱいある
    どうせ暇人しかやんねーんだからもっと容赦なく強化しろ!

  • @user-nl5uk9yc7b
    @user-nl5uk9yc7b ปีที่แล้ว +6

    イソネミクニとか、1部のモンスターは行動速度も上がってたりするからタイミングを狂わされたりする。

  • @user-ng8xd3cc4u
    @user-ng8xd3cc4u ปีที่แล้ว +3

    待ってました
    ありがとうございます😊

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +2

      こちらこそいつもありがとうございます!

  • @user-ry5rh2rc4p
    @user-ry5rh2rc4p ปีที่แล้ว +6

    ドスフロギィの毒液が着弾するSE好き

  • @secretname8264
    @secretname8264 หลายเดือนก่อน

    各レベルのモンスターが並んだ画像めっちゃいい!

  • @hiroki-iv7je
    @hiroki-iv7je ปีที่แล้ว +6

    ボルボロスとガランゴルムがめちゃくちゃ強化されてて草ボルボロスに関しては泥の範囲がクソほどデカくなってるしw

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +4

      いつもありがとうございます!
      その二体は目に見えて強くなってますよね!
      ボロスさんのヤケクソ範囲好き。

  • @Ryomen-Sukuna850
    @Ryomen-Sukuna850 ปีที่แล้ว +4

    編集上手すぎ!
    めっちゃ分かりやすいわ

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      嬉しいです!
      ありがとうございます!

  • @user-sk2jb7pi7w
    @user-sk2jb7pi7w ปีที่แล้ว +4

    特別討究全然モーションの違い分からなかったから助かる。

  • @user-dy7qk8nr3l
    @user-dy7qk8nr3l ปีที่แล้ว +3

    神動画きちゃー!✨
    個人的にボルボロスの特別討究が1番キツかったかも...w

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      ボルボロス君は元からそこそこ強かったのに、強化も凄まじかったから苦戦しちゃいますよね…!

  • @ryonoguchi8755
    @ryonoguchi8755 ปีที่แล้ว +8

    装備とBGMが凝っていて良いですね。過去作を思い出します。
    一部ヤケクソみたいな拡大強化ありますね……まるでワールドのボレアスのようだ(海外の有志の方がモンスターのダメージ量比較をやったところ、ボレアスの大技はマスターランクモンスターの体力がが消し飛ぶほどの威力でした)

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      いつもありがとうございます!
      過去のやりこみ要素のBGMを使ってみました!
      サンブレイクのモンスターの技も強いけど、流石にボレアスにはかなわないっすね…!

  • @user-ww8ss4mv1k
    @user-ww8ss4mv1k ปีที่แล้ว +5

    きた!これを待ってた

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 ปีที่แล้ว +64

    特別討究のラングロトラ、とんでもない下痢の量で草

    • @user-uc1di5fy1u
      @user-uc1di5fy1u ปีที่แล้ว

      表現きったな過ぎて臭

    • @user-tx5ix6vc3b
      @user-tx5ix6vc3b ปีที่แล้ว +12

      なおナーフ前に戻っただけという

    • @nusi.
      @nusi. ปีที่แล้ว +3

      唐澤貴洋トラノ門

    • @user-sn9rk9py9l
      @user-sn9rk9py9l ปีที่แล้ว

      ババコンガを思い出したw

    • @user-hp9op3it4j
      @user-hp9op3it4j ปีที่แล้ว

      ​@@user-sn9rk9py9lババコンガでも引くレベル

  • @syotoda
    @syotoda 19 วันที่ผ่านมา

    ちょくちょく当たってあげるのじゃれてる感があって好き

  • @ippaityuki_ibilu
    @ippaityuki_ibilu ปีที่แล้ว +3

    ガランゴルムの闘技場クエで端っこと端っこにいたのに傀異バーストで死んで草生えた

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus ปีที่แล้ว +3

    体力が多いなあくらいしか感じてなかったけど、こんなに調整されてたんですねえ

  • @extobek0209
    @extobek0209 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ分かりやすいです👍
    これを参考に特別討究挑戦してみようと思います!!
    続きのモンスターの比較動画も是非お願いしたいです!!!🙇‍♂️🙇‍♂️

  • @user-og6gs9hk7x
    @user-og6gs9hk7x 11 หลายเดือนก่อน +3

    特別討究完全制覇前に下見出来て本当に助かりました!
    紹介のなかったモンスターにモーションの変化はありましたか?

    • @yondon18
      @yondon18  11 หลายเดือนก่อน +2

      動画以外のモーション変化については、結局私は分かんなかったですねー…。

    • @user-og6gs9hk7x
      @user-og6gs9hk7x 11 หลายเดือนก่อน

      @@yondon18 返信ありがとうございます!
      わかりました♪
      後はこの目で確かめてきます😉

  • @Gya_Nova3696
    @Gya_Nova3696 ปีที่แล้ว +3

    この動画1番欲しかった

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      そう言って頂けると作った甲斐があります!

  • @user-rk7nv6lz5e
    @user-rk7nv6lz5e ปีที่แล้ว +3

    こういう動画マジですこだよ

  • @xylitol-master5338
    @xylitol-master5338 ปีที่แล้ว +4

    有能すぎる。ナイス。

  • @user-xc1up8vm3e
    @user-xc1up8vm3e ปีที่แล้ว +5

    やはりサンブレイク最強モンスはバルファルクだった

  • @user-zz1kz2rg4g
    @user-zz1kz2rg4g ปีที่แล้ว +4

    プレイヤーが気になっているであろう歯痒いところをalways上げてくれる

  • @user-jf5jg3nk8z
    @user-jf5jg3nk8z ปีที่แล้ว +3

    撮影お疲れ様です!
    最近ダブルクロスにハマってて出来てないですがレベル上げ頑張ります

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +3

      いつもありがとうございます!
      特別討究は特に報酬があるわけでもないので、気が向いた時にのんびりクリアを目指せば良いと思います!
      ダブルクロス中毒性高いしね!

  • @TheLordGojira
    @TheLordGojira 10 หลายเดือนก่อน +3

    Could you do a video like this on the differences in “Hazard” monsters? (And any “Advanced” monsters they have any differences)

  • @mimimi-ws4ws
    @mimimi-ws4ws ปีที่แล้ว +3

    BGMが懐かしすぎる

  • @sval_orichalcum
    @sval_orichalcum ปีที่แล้ว +6

    昔の攻略本感ある感じがすきw

  • @itzyryujin2697
    @itzyryujin2697 ปีที่แล้ว +3

    戦いに集中してるからブレスや当たり判定少し広がった感じぐらいしか覚えてないな、特別討究当たりは

  • @kaerusora
    @kaerusora ปีที่แล้ว +4

    ラングロトラ、もう実が出ちゃうでしょ

  • @user-yb1qo2rk6g
    @user-yb1qo2rk6g ปีที่แล้ว +3

    4GのBGM懐かしすぎ

  • @user-xq1di2jx1p
    @user-xq1di2jx1p ปีที่แล้ว +23

    虫棒使ってるとわかるけど地味に見えても空中での判定が大きくなってるのは他の武器よりかなり影響受ける

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +8

      サンブレイク自体元々上方向に強い判定のある技が多いイメージがあるので、虫棒は確かに辛そうですね…。

  • @user-xj9cq7cz6n
    @user-xj9cq7cz6n ปีที่แล้ว +2

    ある意味第二の超特殊許可

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 ปีที่แล้ว

    とても見やすくて良いですね

  • @relmad2832
    @relmad2832 ปีที่แล้ว +3

    やってくれると思ってた。ありがて

  • @てすっち
    @てすっち 3 หลายเดือนก่อน

    アケノシルムさんはそもそも通常個体の時点で物理法則ガン無視火球してくるのがもはや特別討究(?)

  • @Red_Spiral
    @Red_Spiral 3 หลายเดือนก่อน

    4:56 海外の人がアレンジ入れた導きの地bgm使ってるの地味に評価高い

    • @yondon18
      @yondon18  3 หลายเดือนก่อน +1

      これは海外の方のアレンジではなく、誘導可能状態のBGMですね〜!
      挑発の装衣を着てモンスターから逃げている時に流れるバージョンです。

  • @sakuraizumiya1601
    @sakuraizumiya1601 ปีที่แล้ว +4

    どうやって雪玉投げてるんすか…。

  • @user-zz5hu6qn7l
    @user-zz5hu6qn7l ปีที่แล้ว +3

    アンジャナフはハンターが喋る顎食い込ませ(MR追加モーション)に強化入ってた希ガス

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      ブレスに気を取られて見落としたかもしれません…。
      地面の隆起とかそういう系かな?

    • @user-zz5hu6qn7l
      @user-zz5hu6qn7l ปีที่แล้ว

      @@yondon18 振動が追加されてるのは確認してるです
      隆起の拡大はしてるっぽいけど大きくなってるからそう見える説あって正直微妙・・・?

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      @@user-zz5hu6qn7l ありがとうございます!
      振動が追加されてたのか!
      なかなか強いな…。
      隆起の方は判断が難しいですよね。

  • @sir_coma60
    @sir_coma60 ปีที่แล้ว +4

    This is so helpful! ❤

  • @gohyakuikanozako
    @gohyakuikanozako ปีที่แล้ว +2

    神動画

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 ปีที่แล้ว +3

    獰猛化みたいな目に見えてわかるエフェクト巨大化はごく一部だけなんですね
    XXだと獰猛G級ラギアがその典型例(2倍近くに範囲増加する帯電噛み付き・拡散雷ブレス等)でした

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      獰猛化はモーションの高速化もあったから強かったなぁ…。
      ラギアの帯電噛み付きは思い出したくない!

  • @ところ天の王
    @ところ天の王 ปีที่แล้ว +3

    克服シャガル地雷大きいような気がしたけど気のせいだったか。

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      私が見落としてるかもしれません!
      特別討究やってると皆範囲が広くなってるように錯覚しちゃって…。

  • @user-xl7th1cr4n
    @user-xl7th1cr4n ปีที่แล้ว +2

    はい、天才

  • @user-uv1ez9bo3k
    @user-uv1ez9bo3k ปีที่แล้ว +1

    ヨツミワドウの3連プレスは抜刀中の太刀にはどうやっても対処出来なかった。体力高いからほとんど怯まないし。

  • @user-hx8yx9gn8s
    @user-hx8yx9gn8s ปีที่แล้ว +4

    モーションも早くなってますよ(攻撃の間隔やパターンも変わってる時があります)

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      やっぱり速くなってますかね?
      比べてみてもあんまり分かんなかったのよね…。

  • @user-xb9qn3hr3i
    @user-xb9qn3hr3i ปีที่แล้ว +1

    4の中型BGM懐かしい

  • @user-tx5ix6vc3b
    @user-tx5ix6vc3b ปีที่แล้ว +6

    イソネ亜種の大技は、爆発より予備動作の這いずりのがやばい あれでほぼ即死する

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      あれ速すぎるよなぁ…。
      しかもしっかり狙ってくるから避けにくくてしょうがない…。

  • @user-np6kd5mo1j
    @user-np6kd5mo1j ปีที่แล้ว +1

    ラングロトラがもうババコンガの別種かなにかやろ

  • @user-nj2lw8yg1v
    @user-nj2lw8yg1v 2 หลายเดือนก่อน

    技の規模とモンスターのガタイがでかくなるにつれて、ハンター視点(我々プレイヤー)が見づらくなるのほんま草

  • @ヤッギ
    @ヤッギ ปีที่แล้ว +2

    ボルボロスとガランゴルムがヤバそうだな……

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      範囲の強化はその二体が飛び抜けてますねー!
      ただボロスは麻痺にめっちゃ弱いので、実際に戦うとそうでもなかったり…。

  • @user-cg4og6zj8c
    @user-cg4og6zj8c ปีที่แล้ว +3

    モンスターと同じ装備と武器になってる

  • @トリノス_インディーズゲーム配信
    @トリノス_インディーズゲーム配信 ปีที่แล้ว +1

    ボルボロスの泥のクソコラ感よ

  • @user-yc2xj5vv2b
    @user-yc2xj5vv2b ปีที่แล้ว +2

    バルファルクやシャガルマガラは全然余裕だったけど一番キツイのはフルフルかな麻痺雷気絶耐性ないと攻撃当たれば即死😅

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      フルフルは確かに結構やばかったですね…。
      意外と俊敏で攻めにくかった印象。

    • @user-yc2xj5vv2b
      @user-yc2xj5vv2b ปีที่แล้ว

      @@yondon18 今までレベル上げ素材集めでやりやすいのばかりやってて避けてきたフルフル、アケノシルム、バサルモス、ジュラトドスとか意外とやりにくかったです

  • @user-bs5rr5zt9g
    @user-bs5rr5zt9g 2 หลายเดือนก่อน

    妙に避けにくいと思いきや、攻撃範囲が変わってたのね😅😅😅

  • @syuyu5730
    @syuyu5730 ปีที่แล้ว +13

    装備もちゃんとモンス毎に着替えててコダワリ感じるᕕ( ᐛ )ᕗ

  • @user-dg9xh5uj1m
    @user-dg9xh5uj1m 4 หลายเดือนก่อน

    イソネミクニは、貝の爆破だけが強化か……

  • @user-zf5uy2ss3f
    @user-zf5uy2ss3f ปีที่แล้ว +1

    根性と剛心つけてればなんとかなるかな即死しなければなんとかなるかな

  • @wakka_saynao
    @wakka_saynao ปีที่แล้ว +2

    流石に克服古龍辺りは変化ないか…

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +3

      Lv251と271で色々技が追加されてますね。
      普通に私が見落としてる可能性もあるけど…。

  • @user-js4gf3ee7b
    @user-js4gf3ee7b ปีที่แล้ว +1

    全く気にして無いハンターが多い気がしますねw

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      いつもありがとうございます!
      細かすぎて特に意識しなくても倒せますからね笑

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o ปีที่แล้ว +2

    ボルボロスなのにオロミドロレベルの害悪具合ですね😅
    正直、当分はサンブレイクを楽しめそうで嬉しい限りです❣️

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +2

      いつもありがとうございます!
      ここに来てボロスが泥の使い手になるとは思ってなかった…。
      オロミドロは温情だったから余計にね。
      ここまで要素盛り沢山なのに、あと一回アプデを残している…!

  • @user-uc6xf3ys4x
    @user-uc6xf3ys4x ปีที่แล้ว +11

    傀異討究全開のモンスターたちはどれもお化けの様な強さで、範囲拡大とか全ての技が重い一撃になるのが二代目ギルクエだなって感じる。
    この中で一番威厳があって凄そうなのは、全部だけど…個人的に鳥竜種たちが超強い(アケノシルム…超神プロハンさんを3乙させた傘鶴の超傀異強化個体…ウッアタマガ)やっぱり、鳥類種がMH世界で地上最強( ᐛ)

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +6

      いつもありがとうございます!
      高レベルで技が強化される感じがギルクエを彷彿とさせますよね!アケノシルムは目にも止まらないキックで即死させてくるので、本当に地上最強ですぜ…。

  • @user-yz7dr9gg3d
    @user-yz7dr9gg3d ปีที่แล้ว +1

    ガランゴルムのモーションの規模、今後の作品ではこれをデフォにしてほしいわ

  • @user-rs7sk4rt3s
    @user-rs7sk4rt3s 3 หลายเดือนก่อน

    もっと範囲大きくなっててよかったよなぁ

  • @cat1263
    @cat1263 ปีที่แล้ว +2

    ティガレックスとか新モーションなかったか?

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      そうなんですか!?
      私は分からなかったな…。
      どういうモーションだったか具体的に分かりますでしょうか?
      コメントの追記に加えたいです!

    • @cat1263
      @cat1263 ปีที่แล้ว

      @@yondon18 自分の勘違いなら申し訳ないんですけど二連とびかかりからの威嚇が三連になってたと思います

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      @@cat1263 情報ありがとうございます!何回か確認してみましたが、2回飛びかかり後の威嚇しか発見できなかったので、特別討究特有のモーションではないようです。
      もしかしたら体力が減ると三回になるのかも?

  • @dxdt5377
    @dxdt5377 ปีที่แล้ว

    検証お疲れ様です
    オロミドロ原種のスリップ泥とヤツカダキのケツから吐く糸の着弾がでかくなってたと記憶してます
    自分も全モンスター1回以上はやったんですが、一部のモンスター以外変わったのかどうか分からないものばかりで正直肩透かしでした。
    熟練者向けと言ってるのならもっと違いを明確にして欲しかったです

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      その二体は撮影して比較しましたが、あんまりよく分からなかったです…。

  • @jiwara2155
    @jiwara2155 ปีที่แล้ว +1

    イヴェルカーナ結局傀異克服でなさそうな件
    イヴェルカーナには、今後の作品に特殊個体みたいなのが控えていてだから出ないのかな?と考えています

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      いつもありがとうございます!
      カーナは今回ゲスト参戦って感じなのかもしれませんね。
      次作以降の本参戦に期待しましょう!

  • @user-rc9fi4jp3q
    @user-rc9fi4jp3q 2 หลายเดือนก่อน

    見やす

  • @Syabady
    @Syabady ปีที่แล้ว +1

    シンプルにデカいのが出てきやすいからそれの影響なんだかわからんのが多いのよな〜
    もっとバカ強化してくれてもいいのよ…

  • @ER-gr4gu
    @ER-gr4gu ปีที่แล้ว +2

    微妙な変化あるんやなぁ〜
    てかモンスター単体の決戦場型フィールドの討究クエ揃ってるのがめちゃくちゃ羨ましすぎるw

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      条件めちゃくちゃですけどね笑
      これでも密林を40周くらいするハメになりました…。

  • @user-vn5gx6xo5i
    @user-vn5gx6xo5i ปีที่แล้ว +2

    弾の速度上がってない?
    気のせいかもだけど…

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      モンスターによっては速くなってる気がしなくもない…かな?

  • @hide268
    @hide268 3 หลายเดือนก่อน

    獰猛な方はちゃめちゃだったな

  • @user-mk2kq8ir1u
    @user-mk2kq8ir1u ปีที่แล้ว +1

    僕の買ってきました あのー モンハンダブルクロス……です

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      ダブルクロスも面白いですよね!

  • @nekosanda-
    @nekosanda- ปีที่แล้ว +2

    ボルボロスが厄介すぎる
    肉質も属性もゴミ

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +1

      その代わり麻痺とかに極端に弱いので、そこを突くと案外楽になりますよ!

    • @asuno6106
      @asuno6106 ปีที่แล้ว

      武器によっては心眼がないときついですが、頭は泥纏い時水50、通常時火40と、全モンスターの中でもトップクラスに属性が通りますよ

  • @yamizakura2010
    @yamizakura2010 ปีที่แล้ว +1

    サブレPS5版勢なのですが特別等級って勝った時なにかいい報酬てあるのですか?
    特にこれといった報酬が無いならやる意味無いのでは

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว

      報酬は称号のみですね!
      今まで錬成した装備を使って、純粋に強い相手と戦いたいサイヤ人向けのクエストですねー。

    • @user-wj4vh2cz7f
      @user-wj4vh2cz7f ปีที่แล้ว +1

      ハンターネームの横のバッチも貰えますよ。特別討究対象モンスター1種クリアで銅の剣、10種で銀の剣、30種で金の剣が貰えますよ

  • @user-girutumekomiya
    @user-girutumekomiya ปีที่แล้ว +6

    批判したいわけではないと先に言っておくけど
    なんか大きくなっただけで雑強化感がある
    いちいち作るのはたいへんだし普通に厄介だから了承してるけど

    • @yondon18
      @yondon18  ปีที่แล้ว +2

      烈禍襲来みたいな感じだとなお良かったけど、まあ数が多いから仕方ないですねー。

    • @user-pc2zr2jo4b
      @user-pc2zr2jo4b ปีที่แล้ว

      同じ感想です。モンスター数が多いから厳しいんでしょうね。。気が付かない地味強化が多いのが残念ポイントですね。0か100でいい。

    • @user-hx8yx9gn8s
      @user-hx8yx9gn8s ปีที่แล้ว

      @@user-pc2zr2jo4b 雑魚キャラは特別討究に出さないでせめて超特殊許可並に強くして欲しかったですよね

  • @uf8562
    @uf8562 22 วันที่ผ่านมา +1

    bgmがくそ懐かしい