【黎明死線 Dead by Daylight - 殺手】讓玩家趴在地上反省的放血流 (真是好處多多)

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 25

  • @瑜取
    @瑜取 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    確實被一堆閃光彈 壓板救 拆鉤 手電筒搞的心態很炸 重新追人 節奏基本上直接崩

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      心態炸裂!蹦咔!!終於有人懂me了(默默拭淚)🥹

  • @AK-kf5dd
    @AK-kf5dd 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    基本上會說玩人很難的大多都不太玩殺手,或是玩殺手隱分低不常遇到多排人皇,Tru3就常常在用這個現在殺手主流的Meta,而且說真的,我玩人遇到有人用這套或是打擊倒流我也不會覺得是在坐牢,我反而覺得打起來很刺激,就是隨時都有事做,總比整場修機然後連殺手都沒遇到直接開門走人好玩太多了,我又不是來玩修機遊戲的,我玩人是來找殺手玩家互動的。總的來說,你要怎麼玩沒人管的著,你自己玩得開心最重要,不需要管其他人怎麼想

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      這倒是真的,其實殺手玩到最後比人還難玩😩😩

  • @雪河豚
    @雪河豚 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    我是擊倒流愛好者,早已經都不缺血點了,主打的就怎麼折磨怎麼玩..

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  23 นาทีที่ผ่านมา

      哈哈,真的! 老是一直被搞真的起賭爛,遊戲玩得開心最重要😃👍

  • @pierce-carradibe
    @pierce-carradibe วันที่ผ่านมา

    放血流其實也沒有很難應付,直接進櫃子放他抓就破解了...
    而且我真的覺得沒必要,放血流碰到會應對的~只是大家一起拉扯坐牢...

    • @雁洲
      @雁洲 วันที่ผ่านมา +1

      進櫃也沒有到很康特

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  วันที่ผ่านมา

      這回覆我快笑死😆。其實主要是受夠了dh, ds, 手電筒跟鞭炮這些髒東西才想要放血的🫠🫠

  • @yuezeyyds
    @yuezeyyds วันที่ผ่านมา

    为什么不用终局斩?

  • @Honey820628
    @Honey820628 วันที่ผ่านมา

    擊倒流怎麼能漏掉臭名昭彰的雙胞胎勒,不用帶擊倒出局就能連環擊倒人類的殺手 😂😂
    人類進櫃子給鬼抓,都能防擊倒出局跟突爆~~

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  วันที่ผ่านมา +1

      我沒玩過雙胞胎耶,超級冷門的鬼😆,不知道為什麼就是不會想到她,我連玩人碰到雙胞胎的次數大概一支手能數得出來🫠。

  • @暈船狗-n1q
    @暈船狗-n1q วันที่ผ่านมา

    為什麼他要打這種坐牢的手段 人家tk也沒在這樣玩啊

    • @Powder_Dynamiter
      @Powder_Dynamiter วันที่ผ่านมา

      大概理由就是tk 很少去玩現版本不強的殺手,TK的直播我不清楚但是就我上次追TK(約2個月前)基本上就是因為現在的環境自己玩跟看別人玩都沒以前快樂就不看了,原因很複雜…但其中一點確實是環境造就殺手強度,我很愛看Monsterkill那種友善的玩家互動,也因此很愛玩魔王,但魔王到底怎麼控機呢沒一個主流技能適配,何況修的速度快到不可理喻然後車隊套路拒絕跟殺手互動,反正講白點就是人類玩家太無聊導致環境很無聊然後變成這種報復性流派很多,這是我的想法以及TK怎麼不玩的理由(TK已經有大段時間不主動選擇去玩那些很明顯被暴虐的殺手甚至更多是去玩人類多排)

    • @Powder_Dynamiter
      @Powder_Dynamiter วันที่ผ่านมา

      順帶提一下我剛剛去看一下2個月內的紀錄至少5成甚至以上都在玩人類單排或多排,護士 隱鬼居多 枯魔MM大概3、4場 豬一場 軍團一場 烏鴉一場 怨靈一場 威斯卡一場 吸血鬼大概一場 狗女人不納入計算(因為是新鬼自然多拍一點試流量所以計算上並不能排滿足是否有完全真心想玩而不考量強度與新鮮感嘗試因素)
      這個數量你沒看到 瘟疫 夾子 小丑 醫生等等真正弱勢的走路鬼…如果本人能解釋或反駁的話也挺好啦,至少證明真的只是觀眾走心而不是這遊戲要過氣了😢

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  วันที่ผ่านมา

      其實只是單純好奇為何最近這一陣子國外yt那麼多人在放血。而且常玩鬼就知道了,當碰到滿滿SWF,人手一支手電筒,鞭炮,DH,DS,其實是鬼在坐牢,不是玩家坐牢😩。
      另外tk我記得他主玩護士,擊倒出局護士攻擊我記得不算,不然如果玩較弱勢的鬼我相信碰到SWF他也會想要來「擊倒出局」一下😁😁

    • @maan-maan
      @maan-maan 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      TK說過他不喜歡玩節奏拖台錢的流派跟殺手

  • @Graysonwjl
    @Graysonwjl วันที่ผ่านมา +1

    换位思考,这种破坏游戏乐趣的玩法就别用了

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  วันที่ผ่านมา

      其實換位思考,所謂遊戲樂趣是人類的遊戲樂趣還是鬼的遊戲樂趣? 當碰到滿滿swf,DH,DS,手電筒,鞭炮,茶包的時候,玩家會想到鬼的樂趣嗎?

    • @Graysonwjl
      @Graysonwjl วันที่ผ่านมา

      @gamingmichael826 人类上手难度比杀手高太多,必须花非常多地图才熟悉地图与游戏机制。多数人都是单排,被鬼虐,被队友坑多久了才有经验和技术。SWF都是高分对上T2鬼以下体验稍微好一些,不高分的SWF有屁用。鬼可以多等一下才下刀防DH(还要看网路脸色),放躺防DS,放倒寻周围防手电,鞭炮有耳机听声可防。我没有看过好技术的鬼主播是杀不到人的,放倒流就是耍流氓。

    • @benson676
      @benson676 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@Graysonwjl等等…..誰說人類的上手難度高?😂你去隨便問一個有玩屠夫和人類的,兩邊至少都500小以上,都知道這遊戲,偏愛人類方

    • @gamingmichael826
      @gamingmichael826  วันที่ผ่านมา

      我也是第一次聽到人類上手難度高的。而且聽grason講怎麼那些都很好防啊,哈哈哈哈

  • @黃俊榮-p1h
    @黃俊榮-p1h วันที่ผ่านมา

    國王有點多結果只有9個😂