Acho q essa torre de Edron tbm faz parte da Hero Cave, ela fica bem em cima de uma parte da cave com um tunel desmoronado e tem o mesmo tipo de piso e paredes. Acho q é so pra reforçar a historia da hero cave, lugar onde os herois foram corrompidos (provavelmente pelos demons). A torre esta abandonada e em pessimo estado, assim como o subsolo em alguns lugares da Hero cave, provavelmente representando que um lugar que antes servia como um forte agora se tornou decadente. O fato de ter poison parece estranho, mas visto q é um lugar bem antigo, da versao 6.2 ou algo assim, nao havia muitos recursos pra enfeitar os mapas. Talvez seja simbolico, pestilencia, abandono, enfim algo assim.
olhando andar por andar da torre...os moveis...estantes...fornos, pude notar q trata-se de um " crematório " pois a quantidade de fornos, mesas, e a presença de caixões remete a isso, o fato de tantos poisons certamente remete aos gases que saem ao ser cremado...agora pq está ali...é um grande mistério.
Esse tipo de vídeo é muito bom. Tomara que tenha continuações. Outros lugares que acho estranhos e que apesar de lendas e histórias, não parece ter explicação são: 1 - Sala da Banshee com portal na dungeon de Jakundaf; 2 - Sala circular com fire e energy perto da antiga quest da Utevo lux; 3 - Pentagrama da Hero Cave de Edron; 4 - Sala do Hellgate fechada com magic wall; 5 - Portão com grades e magic wall que tem uns dragons, na quest da Spike Sword.
Sobre Darashia: Essas ruinas são de uma estrutura que foi construída por KOSHEI - há referências nos livros das quest... Além disso, uma coisa que achei interessante é que vc pode ver o SQM que contem o amuleto pois ele tem cor PRETA...
Naluzão... primeiramente gostaria de parabenizar você pelo trabalho..não só sendo um divulgador de conteúdo do Tibia..mas pelo pouco tempo que te acompanho o ser humano incrível que você demonstra ser ..fiquei 10 anos afastado do Tibia e voltei tem mais ou menos 1 mês e pouco, e nesta volta como fiquei todo esse tempo sem ver nenhum conteúdo do jogo descobri seu canal e não consigo mais ficar um dia sem ouvir aquele famoso "Sereeeno! De boa então!" Viciei ...todos os dias vejo algum vídeo seu ...e olha suas sacadas ..piadas e comentários ..sério vc nasceu pra isso ..gostaria de deixar um parabéns por tudo ..e mesmo que vc diga que faz isso apenas por um hobby e tudo mais ..saiba que o amor que você faz..acaba que vc consegue se sair 1 milhão de vezes melhor do que vários que fazer isso por trabalho ou obrigação...estava para comentar a muito tempo nos seus vídeos ...mas o trabalho não tava deixando kkkk ...e outra teve um dos seus vídeos que vc falou coisas muita legais sobre tudo, que tudo vai passar mas no final as atitudes que serão lembradas, aquele foi lendário..mas e isso aí gostaria de deixar um mega abraço pra você ..."muito importante...vamos beber água" kkkkkk
Na verdade algo que não perceberam são 3 níveis e são 3 interrogação, eu só não me recordo oque ganha no presente e ao lado esquerdo tem uma mesinha tipo como oferece as 3 reponsesas para liberar a 4
Acho interessante que em uma das tumbas de ank, tem um spaw de ghost e Ghoul, ambos mortos, e ao lado deles, um spaw de elf Amazon e um anão, no caso esses vivos. Por se tratar de uma tumba em ank, não tem uma lógica por trás de ter esses 3 mobs lá, acho que é o único local que encontra os 3
Excelente vídeo Nalu. Continue fazendo vídeos nesse estilo. Acredito que assim vamos expandir a quantidade de jogadores buscando por informações secretas no jogo.
Sobre a quarta sala de recompensa da arena, se vc ler a estátua posicionada ao lado da porta vc vai ver uma mensagem: "01:49 You see a huntress statue. You read: Dedicated to Svoren, my beloved cutie. I will never leave you, my sweet Warlord." Que é uma dedicatória da mãe de Svoren. Svoren é um dos que você enfrente na arena level 3, ele vem com o nome de "Svoren, the mad" o que dá a entender que ele ficou louco. Mas a parte interessante eu descobri lendo algumas das falas do Svoren durante o combate... "NO mommy NO." "Leave me alone!" "Not that tower again!" "The cat has grown some horns!" "What was I doing here again?" "Are we there soon mommy?". Eu tenho investigado sobre a família do Svoren no jogo, acho que encontrar quem é a mãe dele é um caminho para descobrir o mistério dessa arena. Tenho avançado um pouco, mas não vou dizer mais que isso pra não pista de graça :D
O que realmente me intriga é a banshee sozinha em jakundaf... Sonho entrar lá. E tem uma parte do mapa no DJakund, que não tá aberto (pelo menos no meu mapa), parece ser uma sala. O Tibia tem muitas coisas que não foram exploradas, lugares que ninguém sabe que existem, chuto que só sabemos 80% de todos os lugares existentes no Tibia, visto que é um jogo grande. Sei que possa soar que eu tô defendendo a cipsoft, mas ela tá certa em não falar nada sobre os segredos, nós jogadores temos que buscar, ir a fundo, pesquisar, observar as coisas. Se a cipsoft fosse falar algo sobre não iria ter graça, a graça é a gente buscar, nas buscas poderemos encontrar algo, ou algumas coisas. Bom trabalho com o vídeo e continua assim Nalu, trazendo conteúdos desse tipo, que enriqueçam a curiosidade dos players. Abraços!
So acho que ela poderia pelo menos confirmar as coisas, muito dos segredos q buscamos n tem nem pista dentro do rpg do jogo. Acredito que grande parte dos segredos e do rpg do jogo n existam e a cip só n revela nada pra n terminar de matar o RPG de vez. Sword of Fury por exemplo desde os primordios do tibinha o povo busca essa quest, e quem garante q existe e n so uma lenda? Ainda mais depois da porta 999. CIP n da a minima pro rpg mais n. O q foi feito ta feito o q n ta deixa la pra gente fica intrigado.
Acho maneiro de mais ainda gosto de Tibia por esse RPG maneiro, queria te pedir pra fazer um vídeo mostrando histórias do Tibia pra conquistar novos jogadores. Tipo um mesclado de história e contando fatos como triângulo do terror ferumbras etc. Tento mostrar meus amigos que jogam Dangeos and Dragon narrativa de história a conhecer o Tibia.
Tem uma casa, quarto parece uma torre sei lá... inacessível, na hellgate perto da gs indo para os beholders perto tmb tem o blassed shield e a crown. e um Demon Skeleton parado tipo npc, isso é muito misterioso e aquele lugar que tem monte corpses até vc já mostrou lá nos beholders.
Nalu, raramente eu comento nos seus vídeos, e esse é um vídeo antingo, mas na sala do Dharalion, pode simplesmente ser da lore do jogo, que se diz que tem um elfo que se esconde mas não especifíca que tipo de elfo ou "casta" , pode simplesmente ser o dharalion se escondendo, e aparece de tempos em tempos "invasão" ou resp dele. No tibia assim como em vários RPG's raiz a lore acompanha o cenário e pronto. mas quem sabe é uma quest, somos simples mortais tibianos, abraços! obrigado por seus vídeos!
Em relação a arena 4, na sala ao lado da sala de skill off de svarground existem 4 estátuas, 3 delas mostram o nome do último player a concluir cada modo de arena, já a quarta mostra "???". Não muda muito mas seria legal ter a info no vídeo :P
Nalu, POR FAVOR MESMO, LEIA MEU RELATO, por volta de 2006/07/08, não lembro o ano, enfim, fui nas amazons em venore p/ matar algum bot, e quando desci ali na parte da biblioteca, tinha um player la, de mc treinando, na época eu achei que tinha acesso p/ ela, ou tivesse algo no tibiawiki, só depois do passar do tempo percebi que é uma biblioteca que ainda não conseguiram acesso, tirei um print desse player la dentro, porém se encontra em um velho HD.....
@@AnaCarolina-rg1rr é verdade esse meu relato, até comentei isso em outro canal que divulga mistérios no tibia, enfim, vou tentar recuperar fotos do meu velho hd
@@TheTaeros cara, a tempos que eu enrolo pra ver isso, mas vou pegar esse fds p ver, sem enrolo, e meu relato, é sério msm, época de ouro do bot, kkkk, me recordo que foi a época final do elfbot, estava nascendo ainda o ibot/windbot, quando eu vi o cara la de MC afk, que doidera né
Bem... essa área de deserto ao norte de Ank~, eram as planicies ferteis de Kha'labal, ali os exércitos djins se encontraram e os efreet com a ajuda dos necromacers de drefia lançaram o ataque que deu inicio a grande batalha final dos djins. Os Marid fugiram para a cidade fortificada de Ank~ e no desenrolar da batalha, uma grande explosão mágica dizimou toda a planície de Kha'labal, onde hoje é o deserto infértil. Essas ruínas são provavelmente do tempo em que o deserto era o belíssimo jardim de Kha'labal, que dizem foi um jardim magnífico dado aos humanos pelos deuses, esse jardim sim tem seus livros e mistérios, e as ruínas podem marcar algum lugar importante das histórias de Kha'labal.
O jardim que existia no deserto é uma referência ao próprio jardim do édem da cultura judaico-cristã, diz que era magnífico, possuía edifícios mais altos e suntuosos do que Ank~, é ali também o genesis da raça de humanos no tibia, a partir dali que os humanos foram introduzido na lore do jogo, e a partir dali que os humanos começaram a conquistar o restante das terras tibianas. Thais é a primeira cidade de fato a existir no tibão, mas a linha do tempo do jogo foi retrabalhada com o passar dos anos, e foi no update que introduziu Darama e Ank~ que muitas histórias e linhas do tempo foram melhor amarradas. Isso confunde muitos jogadores, pois a cronologia de updates, a sequência em que os mapas foram criados é diferente da linha do tempo das histórias do jogo. Na história tibiana Darama é a origem dos humanos, a partir de onde eles se espalharam pelo jogo. Na história Thais veio séculos depois, o próprio Ferrumbras parece ter suas origens em Darama. Por tudo o que o deserto significa na lore, ali é a origem de todos os misteriosos do tibia, pelo menos em termos históricos. Tanto por já ter sido o jardim misterioso Kha'labal, ou seja o próprio jardim do édem, e também por histórias indicarem uma certa "contaminação" mágica daquele local por causa da guerra djin, tudo isso da a entender que ali foi o epicentro de muita coisa e é um lugar de extrema importância no jogo, um dos lugares com mais "magia" do jogo, onde os próprios deuses tocaram e onde posteriormente os djins, seres extremamente mágicos, derramaram todo seu poder naquele solo. Muitos personagens, tesouros e coisas existiram por ali em "desapareceram" segundo os livros o que pode indicar a origem de npc ou objetos.
Tem um lugar em kazordoon que não sei se é quest ou algo do tipo, mas não consegui encontrar nada a respeito (nem no Tibia Wiki). Fica no piso térreo do mapa na região de kazordoon a oeste. Próximo das dwarven cavs. Poucos SQMs a noroeste de uma torre de mino que tem por ali. Pelo mapa do Wiki parece ser uma torrezinha com alguns andares, mas não achei absolutamente nada em lugar nenhum. Nem no TH-cam. O mais próximo que se chega no nível térreo lá, da pra ver que tem algumas MW com algumas árvores na frente.
acho que aqueles sqms bugados que estão por alguns lugares como no centro de darashia tem algo relacionado com os pilares que fica piscando código binário
Ao inves de falar dessas ruinas de ank, tem uma possivel tumba no extremo norte do deserto (passagem entre darashia e ank) que acredito que ninguem tenha entrado ainda
Dá uma olhada na quarta arena, lá na estatua da arqueira, quando você dá look, dá uma mensagem como se fosse a mãe de uma pessoa, e essa tal pessoa tem o nome de um dos bosses da arena, dá uma olhada lá
Salve, Nalu. Estes locais que você mostrou no vídeo em Otserver não poderia ser ultrapassado? Poderia ser verificado as recompensas. Essa torre de Edron, fico pensando na probabilidade de ter uma porta falsa na parede, mas são aquelas teorias que faz a gente fica ainda mais curioso - o que poderia ser improvável - . Suspeito que Tibia tenha esses locais para futuras quests ou missões, mesmo que seja para esperar tanto tempo até revelar. Abraço,
Fala Nalu, tranquilidade? Referente as ruínas de Ank, tem um livro da biblioteca da cidade que faz referência a localização de todas as entradas secretas do deserto, de pessoas que foram banidas pelo pharao. Não diria que é um mistério e sim a parte da quest, com ref no jogo. www.tibiawiki.com.br/wiki/Banished_Pharaohs%27_Tombs_(Book) Parabéns pelo canal, abs
Nalu, se vc perguntar pro toothdral da serpentine tower sobre o white temple , ele fala "a serpentine e o white flower temple sao interligados " , curioso nao?
O Hall of the lost doors n Jakundaf Desert pra mim é um dos mais misteriosos pra mim. Tem muito livro e lugar naquele dungeon que nao tem nada que ver com a quest dos 10k e que parece n servir pra nenhuma quest
cara a anos atras quando eu jogava eu fui onde tem as magic wall da pra brir sim tem 2 alavancas se n engano q abre ai faz mt anos n lembro direto só lembro q nos baus n tinha nd de bom são 3 ali dentro, tem um lá pra esquerda e outro mais pra baixo
A comunidade ficaria muito mais curiosa e empenhada em ler a lore e se aprofundar nas coisas do jogo se a CipSoft pelo menos confirmasse que determinados misterios tem solucao e n sao apenas projetos abandonados de algum desenvolvedor do jogo. Eu pelo menos n me aprofundo por conta disso. Por mais que eu adore o jogo, n quero ficar horas e horas pra descobrir que "ah isso ai? eh so uma ideia abandonada mesmo".
Eu acho que as alavancas que abre no início da banshee quest pra tirar as mw, deve tirar essas daí tb. Pode ser alguma alavanca que vcs vejam no jogo, sem nenhuma relevância em um lugar muito longe sai. Talvez todos esses mistérios seja fases de uma Quest só e uma Quest bem longa e complexa, para obter quem sabe a drag scale legs, ou helmet ou Magic long sword kkkkkkkkkkkkkk
Foi mal pela ignorância mas eu fico pensando, porque alguém simplesmente não cria um OT com o mapa global e entra por exemplo na sala trancada de Svargrond pra ver o que tem nos baús?
Nalu, esse da banshee ai, provavelmente ela foi presa aí, já que na cama na altura do travesseiro tem uma skull, creio que o Monk q tem no +1 deva saber algo, vou falar com ele
Certeza que pra mim 2 dos lugares mais misteriosos sem nenhuma explicação na lore do jogo são: 1- Tumba secreta nas montanhas entre a passagem de ankrahmun e darashia. 2- Local de sacrificio na mother of scarab lair.
Essa da mother scarab deve ter algo, uma vez eu tava caçando lá e um cara chegou perguntando onde que era o "altar". Mostrei pra ele e nem vi o que ele foi fazer lá, achei que era uma quest conhecida, por isso nem liguei
Eu fico indignado como ninguem nunca fala daqle lugar em ankrahmun, beeem pro norte, perto dos blue djinn, onde tem uma fucking parede grande p krl, e atrás vc consegue ver alguns portais, é incrivel como ngm fala daquilo.
mano uma vez eu juro que desci num buraco em Rookgaard e tinha uma Tarantula que me matou! Eu queria uma confirmação se ela realmente existe ou se eu tava loko ou o que
Obs se quiserem acreditar blz mais um dia eu entrei às 8 da manhã para para checar o Dharalion e estava aberta as mw, como disse passou batido já que eu nem sabia o que era lá.
Nalu, e os locais novos? não tem nenhum "mistério"? por exemplo Issavi, Oramond (na real nem sei quando oramond foi lançada mas nunca ouvi falar de nada misterioso lá). Eu não acho que a cip deve entregar de bandeja o que ou o que não tem solução, mas, podia pelo menos incluir em locais novos, quando lançam, algum NPC ou livro com algum dialogo que dê algum tipo de dica/pista sei lá. Pode ser o livro de algum viajante ou algo do tipo. Não digo no sentido de apresentar uma solução, mas no sentido de deixar os novos locais mais orgânicos e coesos com o ar de mistério do jogo.
dificil. já fazem anos que a cip tem uma filosofia diferente para construir areas novas. Todos esses locais "misteriosos" do tibia foram feitos em um tempo que a cip dava mais valor a esse rpg investigativo. Hoje em dia o rpg do tibia é muito baseado em dialogos e é mais "straight foward"
Nalu comenta da ruína em ankh que é só gráfico mas não comentou do mino mage em rook, dragons com magic wall na spike sword quest, pentagrama em edron e o porque do canal ta mudando........ kkkkkkk brincadeira a parte ta show o content man, só vai!
Somente uma porta atrás da torre faz parte da shadows, essa torre com magic walls no hellgate.existe ha mt mais tempo do que a quest, posteriormente colocaram essa quest la...
@@schuanztiger Sim sim, to ligado. Isso me faz perder a fé de que esses "mistérios" de fato funcionem. A Cip vai colocando aos poucos quest em lugares antigos saca? Daqui a pouco vão conseguir decifrar a linguagem 469...
Vou falar uma besteira aqui, e se colocar os corpos mortos dos monstros que aparecem na Serpentine Tower, nesses basin da Banshee, e puxar a alavanca que tem la na Serpentine, Não sei nem se da pra trazer corpos até ali. XD
Na real se vc lurar o orshabaal para perto dela ele quebra alguns sqm e possibilita a entrada na torre. Essa mecânica foi a muito tempo esquecida e poucos tinham paciência ou força para mata-lo ali próximo a torre. Hoje em dia possuem a força, mas não se recordam da mecânica e nem objetivam a sua recompensa.
Sempre me chamou atenção aqueles cães em cima do tpde venore com espaço pra pisar, e mais a cima tem alavancas será que tem ligação com a shadown thorn?
Se for em cima do DP, aquilo é só uma corrida de cachorros. No Server Save, eles nascem presos na esquerda e as alavancas liberam eles. Os pisos interagiveis (aqueles pressure plates) acendem os basins, indicando qual cachorro chegou primeiro. Mas se os dois ficarem pisando lá, os dois basins ficam acesos. Até o nome dos cachorros remetem a corrida. No TibiaWiki tem um artigo sobre, "Dog Racing"
Acho q essa torre de Edron tbm faz parte da Hero Cave, ela fica bem em cima de uma parte da cave com um tunel desmoronado e tem o mesmo tipo de piso e paredes. Acho q é so pra reforçar a historia da hero cave, lugar onde os herois foram corrompidos (provavelmente pelos demons). A torre esta abandonada e em pessimo estado, assim como o subsolo em alguns lugares da Hero cave, provavelmente representando que um lugar que antes servia como um forte agora se tornou decadente. O fato de ter poison parece estranho, mas visto q é um lugar bem antigo, da versao 6.2 ou algo assim, nao havia muitos recursos pra enfeitar os mapas. Talvez seja simbolico, pestilencia, abandono, enfim algo assim.
Talvez o Poison possa ser uma representação de algum "feitiço" que caiu sobre a torre fazendo com que os heróis se corrompessem
olhando andar por andar da torre...os moveis...estantes...fornos, pude notar q trata-se de um " crematório " pois a quantidade de fornos, mesas, e a presença de caixões remete a isso, o fato de tantos poisons certamente remete aos gases que saem ao ser cremado...agora pq está ali...é um grande mistério.
Nalu, voce poderia fazer um vídeo mostrando os "mistérios" (quests e tal) que foram descoberto/solucionados mais recentemente.
BOA IDEIA!!!
faz naluuuu
Up
Up
Up, essa boa ideia.
Esse tipo de vídeo é muito bom. Tomara que tenha continuações.
Outros lugares que acho estranhos e que apesar de lendas e histórias, não parece ter explicação são:
1 - Sala da Banshee com portal na dungeon de Jakundaf;
2 - Sala circular com fire e energy perto da antiga quest da Utevo lux;
3 - Pentagrama da Hero Cave de Edron;
4 - Sala do Hellgate fechada com magic wall;
5 - Portão com grades e magic wall que tem uns dragons, na quest da Spike Sword.
um desses locais nao lembro se é o 2 ou o 3 que era uma quest antiga que precisava de 5 aneis,porem,foi desativada
@@giovanniorleans3178 era o 3. Há boatos sobre precisar dos 5 anéis e também há boatos sobre precisar dos 5 tomes. Mas parece ser desativada mesmo.
Eu sempre quis testar a teoria dos 5 tomes, eu tenho todos os 5 porém morro de medo de chegar lá a quest existir e os tomes sumirem kkkk
Faz a parte 2, 3 4, 5 e 6 !
Muito legal esses tipos de video !
Sobre Darashia: Essas ruinas são de uma estrutura que foi construída por KOSHEI - há referências nos livros das quest... Além disso, uma coisa que achei interessante é que vc pode ver o SQM que contem o amuleto pois ele tem cor PRETA...
Naluzão... primeiramente gostaria de parabenizar você pelo trabalho..não só sendo um divulgador de conteúdo do Tibia..mas pelo pouco tempo que te acompanho o ser humano incrível que você demonstra ser ..fiquei 10 anos afastado do Tibia e voltei tem mais ou menos 1 mês e pouco, e nesta volta como fiquei todo esse tempo sem ver nenhum conteúdo do jogo descobri seu canal e não consigo mais ficar um dia sem ouvir aquele famoso "Sereeeno! De boa então!" Viciei ...todos os dias vejo algum vídeo seu ...e olha suas sacadas ..piadas e comentários ..sério vc nasceu pra isso ..gostaria de deixar um parabéns por tudo ..e mesmo que vc diga que faz isso apenas por um hobby e tudo mais ..saiba que o amor que você faz..acaba que vc consegue se sair 1 milhão de vezes melhor do que vários que fazer isso por trabalho ou obrigação...estava para comentar a muito tempo nos seus vídeos ...mas o trabalho não tava deixando kkkk ...e outra teve um dos seus vídeos que vc falou coisas muita legais sobre tudo, que tudo vai passar mas no final as atitudes que serão lembradas, aquele foi lendário..mas e isso aí gostaria de deixar um mega abraço pra você ..."muito importante...vamos beber água" kkkkkk
Quando vc termina as 3 arenas, a questlog não fica como concluída, dá-se entender que tem alguma continuação
Na verdade algo que não perceberam são 3 níveis e são 3 interrogação, eu só não me recordo oque ganha no presente e ao lado esquerdo tem uma mesinha tipo como oferece as 3 reponsesas para liberar a 4
Acho interessante que em uma das tumbas de ank, tem um spaw de ghost e Ghoul, ambos mortos, e ao lado deles, um spaw de elf Amazon e um anão, no caso esses vivos. Por se tratar de uma tumba em ank, não tem uma lógica por trás de ter esses 3 mobs lá, acho que é o único local que encontra os 3
Opa, to gostando dessas postagens! Ta frenético! hahaha ótimo vídeo!!
Excelente vídeo Nalu. Continue fazendo vídeos nesse estilo. Acredito que assim vamos expandir a quantidade de jogadores buscando por informações secretas no jogo.
Sobre a quarta sala de recompensa da arena, se vc ler a estátua posicionada ao lado da porta vc vai ver uma mensagem: "01:49 You see a huntress statue.
You read: Dedicated to Svoren, my beloved cutie.
I will never leave you, my sweet Warlord." Que é uma dedicatória da mãe de Svoren. Svoren é um dos que você enfrente na arena level 3, ele vem com o nome de "Svoren, the mad" o que dá a entender que ele ficou louco. Mas a parte interessante eu descobri lendo algumas das falas do Svoren durante o combate... "NO mommy NO." "Leave me alone!" "Not that tower again!" "The cat has grown some horns!" "What was I doing here again?" "Are we there soon mommy?". Eu tenho investigado sobre a família do Svoren no jogo, acho que encontrar quem é a mãe dele é um caminho para descobrir o mistério dessa arena. Tenho avançado um pouco, mas não vou dizer mais que isso pra não pista de graça :D
O que realmente me intriga é a banshee sozinha em jakundaf... Sonho entrar lá. E tem uma parte do mapa no DJakund, que não tá aberto (pelo menos no meu mapa), parece ser uma sala. O Tibia tem muitas coisas que não foram exploradas, lugares que ninguém sabe que existem, chuto que só sabemos 80% de todos os lugares existentes no Tibia, visto que é um jogo grande. Sei que possa soar que eu tô defendendo a cipsoft, mas ela tá certa em não falar nada sobre os segredos, nós jogadores temos que buscar, ir a fundo, pesquisar, observar as coisas. Se a cipsoft fosse falar algo sobre não iria ter graça, a graça é a gente buscar, nas buscas poderemos encontrar algo, ou algumas coisas.
Bom trabalho com o vídeo e continua assim Nalu, trazendo conteúdos desse tipo, que enriqueçam a curiosidade dos players. Abraços!
So acho que ela poderia pelo menos confirmar as coisas, muito dos segredos q buscamos n tem nem pista dentro do rpg do jogo. Acredito que grande parte dos segredos e do rpg do jogo n existam e a cip só n revela nada pra n terminar de matar o RPG de vez. Sword of Fury por exemplo desde os primordios do tibinha o povo busca essa quest, e quem garante q existe e n so uma lenda? Ainda mais depois da porta 999. CIP n da a minima pro rpg mais n. O q foi feito ta feito o q n ta deixa la pra gente fica intrigado.
Nalu, mintwallin merece um vídeo em!
desde 2006 conheço o lugar e nunca visitei!
Acho maneiro de mais ainda gosto de Tibia por esse RPG maneiro, queria te pedir pra fazer um vídeo mostrando histórias do Tibia pra conquistar novos jogadores. Tipo um mesclado de história e contando fatos como triângulo do terror ferumbras etc. Tento mostrar meus amigos que jogam Dangeos and Dragon narrativa de história a conhecer o Tibia.
Tem uma casa, quarto parece uma torre sei lá... inacessível, na hellgate perto da gs indo para os beholders perto tmb tem o blassed shield e a crown. e um Demon Skeleton parado tipo npc, isso é muito misterioso e aquele lugar que tem monte corpses até vc já mostrou lá nos beholders.
Em primeiro lugar, um excelente vídeo! Um dos maiores mistérios na minha opinião é a casa do Demon Skeleton em Hell Gate.
Nalu, raramente eu comento nos seus vídeos, e esse é um vídeo antingo, mas na sala do Dharalion, pode simplesmente ser da lore do jogo, que se diz que tem um elfo que se esconde mas não especifíca que tipo de elfo ou "casta" , pode simplesmente ser o dharalion se escondendo, e aparece de tempos em tempos "invasão" ou resp dele. No tibia assim como em vários RPG's raiz a lore acompanha o cenário e pronto. mas quem sabe é uma quest, somos simples mortais tibianos, abraços! obrigado por seus vídeos!
Em relação a arena 4, na sala ao lado da sala de skill off de svarground existem 4 estátuas, 3 delas mostram o nome do último player a concluir cada modo de arena, já a quarta mostra "???". Não muda muito mas seria legal ter a info no vídeo :P
Nas ruínas entre Ankrahmun e Darashia além da parte do koshei amulet é uma parte da Quest do Ancient Helmet...
Nalu, POR FAVOR MESMO, LEIA MEU RELATO, por volta de 2006/07/08, não lembro o ano, enfim, fui nas amazons em venore p/ matar algum bot, e quando desci ali na parte da biblioteca, tinha um player la, de mc treinando, na época eu achei que tinha acesso p/ ela, ou tivesse algo no tibiawiki, só depois do passar do tempo percebi que é uma biblioteca que ainda não conseguiram acesso, tirei um print desse player la dentro, porém se encontra em um velho HD.....
Eu teria muita curiosidade pra ver esse print kkk
@@AnaCarolina-rg1rr é verdade esse meu relato, até comentei isso em outro canal que divulga mistérios no tibia, enfim, vou tentar recuperar fotos do meu velho hd
@@alanreis4122 e ai cara, conseguiu? isso vale ouro pro nalu haha
@@TheTaeros cara, a tempos que eu enrolo pra ver isso, mas vou pegar esse fds p ver, sem enrolo, e meu relato, é sério msm, época de ouro do bot, kkkk, me recordo que foi a época final do elfbot, estava nascendo ainda o ibot/windbot, quando eu vi o cara la de MC afk, que doidera né
@@alanreis4122 não podia ser um adm?
Bem... essa área de deserto ao norte de Ank~, eram as planicies ferteis de Kha'labal, ali os exércitos djins se encontraram e os efreet com a ajuda dos necromacers de drefia lançaram o ataque que deu inicio a grande batalha final dos djins. Os Marid fugiram para a cidade fortificada de Ank~ e no desenrolar da batalha, uma grande explosão mágica dizimou toda a planície de Kha'labal, onde hoje é o deserto infértil. Essas ruínas são provavelmente do tempo em que o deserto era o belíssimo jardim de Kha'labal, que dizem foi um jardim magnífico dado aos humanos pelos deuses, esse jardim sim tem seus livros e mistérios, e as ruínas podem marcar algum lugar importante das histórias de Kha'labal.
O jardim que existia no deserto é uma referência ao próprio jardim do édem da cultura judaico-cristã, diz que era magnífico, possuía edifícios mais altos e suntuosos do que Ank~, é ali também o genesis da raça de humanos no tibia, a partir dali que os humanos foram introduzido na lore do jogo, e a partir dali que os humanos começaram a conquistar o restante das terras tibianas. Thais é a primeira cidade de fato a existir no tibão, mas a linha do tempo do jogo foi retrabalhada com o passar dos anos, e foi no update que introduziu Darama e Ank~ que muitas histórias e linhas do tempo foram melhor amarradas. Isso confunde muitos jogadores, pois a cronologia de updates, a sequência em que os mapas foram criados é diferente da linha do tempo das histórias do jogo. Na história tibiana Darama é a origem dos humanos, a partir de onde eles se espalharam pelo jogo. Na história Thais veio séculos depois, o próprio Ferrumbras parece ter suas origens em Darama. Por tudo o que o deserto significa na lore, ali é a origem de todos os misteriosos do tibia, pelo menos em termos históricos. Tanto por já ter sido o jardim misterioso Kha'labal, ou seja o próprio jardim do édem, e também por histórias indicarem uma certa "contaminação" mágica daquele local por causa da guerra djin, tudo isso da a entender que ali foi o epicentro de muita coisa e é um lugar de extrema importância no jogo, um dos lugares com mais "magia" do jogo, onde os próprios deuses tocaram e onde posteriormente os djins, seres extremamente mágicos, derramaram todo seu poder naquele solo. Muitos personagens, tesouros e coisas existiram por ali em "desapareceram" segundo os livros o que pode indicar a origem de npc ou objetos.
Tem um lugar em kazordoon que não sei se é quest ou algo do tipo, mas não consegui encontrar nada a respeito (nem no Tibia Wiki). Fica no piso térreo do mapa na região de kazordoon a oeste. Próximo das dwarven cavs. Poucos SQMs a noroeste de uma torre de mino que tem por ali. Pelo mapa do Wiki parece ser uma torrezinha com alguns andares, mas não achei absolutamente nada em lugar nenhum. Nem no TH-cam. O mais próximo que se chega no nível térreo lá, da pra ver que tem algumas MW com algumas árvores na frente.
acho que aqueles sqms bugados que estão por alguns lugares como no centro de darashia tem algo relacionado com os pilares que fica piscando código binário
Ao inves de falar dessas ruinas de ank, tem uma possivel tumba no extremo norte do deserto (passagem entre darashia e ank) que acredito que ninguem tenha entrado ainda
Dá uma olhada na quarta arena, lá na estatua da arqueira, quando você dá look, dá uma mensagem como se fosse a mãe de uma pessoa, e essa tal pessoa tem o nome de um dos bosses da arena, dá uma olhada lá
Salve, Nalu. Estes locais que você mostrou no vídeo em Otserver não poderia ser ultrapassado? Poderia ser verificado as recompensas. Essa torre de Edron, fico pensando na probabilidade de ter uma porta falsa na parede, mas são aquelas teorias que faz a gente fica ainda mais curioso - o que poderia ser improvável - . Suspeito que Tibia tenha esses locais para futuras quests ou missões, mesmo que seja para esperar tanto tempo até revelar. Abraço,
Fala Nalu, tranquilidade?
Referente as ruínas de Ank, tem um livro da biblioteca da cidade que faz referência a localização de todas as entradas secretas do deserto, de pessoas que foram banidas pelo pharao. Não diria que é um mistério e sim a parte da quest, com ref no jogo.
www.tibiawiki.com.br/wiki/Banished_Pharaohs%27_Tombs_(Book)
Parabéns pelo canal, abs
Nalu, se vc perguntar pro toothdral da serpentine tower sobre o white temple , ele fala "a serpentine e o white flower temple sao interligados " , curioso nao?
Nalu faz um vídeo mostrando os locais estranhos de Thais, ou os segredos de Thais.
A Quest da arena, nos 3minutos um monstro grita... algo tem.
O último local (torre) tem entrada sim, basta usar picareta nas árvores em volta para abrir um buraco.
Na Shadowtorn, não tem como fazer aquele esquema de desligar e tacar umas mw para o char logar na frente dela ?
O Hall of the lost doors n Jakundaf Desert pra mim é um dos mais misteriosos pra mim. Tem muito livro e lugar naquele dungeon que nao tem nada que ver com a quest dos 10k e que parece n servir pra nenhuma quest
A unica coisa ruim desse video é q ele acaba
Essa arena se for calculando o ataque das armas anteriores bate como se prémio fosse os 3 raros solar axe, the epiphany e a dark trinity mace
nalu, aos 3:54 por que você não tenta fazer um TELEPORT próximo aos MW pra ver se cai em cima de alguns deles?
alguém provavelmente já tentou isso mas boa ideia
Pensei o mesmo, Rubini pula mw direto...
Como assim cara? Q magia é essa que eu não conheço? Kkkkkkkkkkkkk
@@mauriciocrowley1601 kkkkkkkkkk desloga do lado da mw do centro, preenche os ground com players, e loga, pra ver se cai em cima da mw
@@poderdoexcel Mas fazendo isso o player n seria teleportado para o templo?
cara a anos atras quando eu jogava eu fui onde tem as magic wall da pra brir sim tem 2 alavancas se n engano q abre ai faz mt anos n lembro direto só lembro q nos baus n tinha nd de bom são 3 ali dentro, tem um lá pra esquerda e outro mais pra baixo
Da uma olhada na torre da GS com Magic walls no Hellgate
a voz do nalu muda em todo video, to achando que ele sharea o canal
A voz tá mudando
vou denunciar pra Cipsoft,não pera...
kkkkkkkkkkkk
A comunidade ficaria muito mais curiosa e empenhada em ler a lore e se aprofundar nas coisas do jogo se a CipSoft pelo menos confirmasse que determinados misterios tem solucao e n sao apenas projetos abandonados de algum desenvolvedor do jogo. Eu pelo menos n me aprofundo por conta disso. Por mais que eu adore o jogo, n quero ficar horas e horas pra descobrir que "ah isso ai? eh so uma ideia abandonada mesmo".
Eu acho que as alavancas que abre no início da banshee quest pra tirar as mw, deve tirar essas daí tb. Pode ser alguma alavanca que vcs vejam no jogo, sem nenhuma relevância em um lugar muito longe sai. Talvez todos esses mistérios seja fases de uma Quest só e uma Quest bem longa e complexa, para obter quem sabe a drag scale legs, ou helmet ou Magic long sword kkkkkkkkkkkkkk
será que não dá pra fazer o bug da magic wall la nos elfos e passar? O mesmo bug do "antigo tp" que usaram pra passar pelo dragão la
Eu acho legal esses mistérios no Tibia pq desperta a curiosidade da galera inclusive a minha 🤔
Até vou beber água depois da recomendação 🤘
Tem a ponte quebrada dentro da cave de Rotworm de Venore. Treinei muito naquela cave em 2005. 😂
Foi mal pela ignorância mas eu fico pensando, porque alguém simplesmente não cria um OT com o mapa global e entra por exemplo na sala trancada de Svargrond pra ver o que tem nos baús?
3:22 isso aí é culpa do Daniel Paladino
Faz um vídeo sobre locais inacessíveis do tibia. Da uma olhada no wiki...
Cara, essa sala da Banshee eu já fui diversas vezes pra matar ela e vazar... full a toa kkk
Acredito que as coisas supostamente misteriosas no jogo são ambientação, parte de futuros projetos ou resquícios de algum abandonado.
Tem umas alavancas na entrada de kazordoon . Tem outra na cave fire devil na izq de deser quest esos dois local e um misterio.
Faz um vídeo sobre os item que sempre dão spawn no mapa!
o Nalu esqueceu de falar sobre o Demon em Libert Bay que tem relação com a joalheria
mas eu curti o video o/
passei a parafina no like haha
esse lugar dos elfos, o outro youtube falou sobre, se nao me engano ja deve da pra passar, deve ser um respawn unico sei lá
Uma coisa interessante que eu sei, é que o canal tá mudando
Da vontade de voltar a jogar só pra tentar descobrir algo nesses lugares...
se deslogar do lado da MW, e preencher com player como se fosse dar tp, o player loga em cima da MW, não?
Nalu, essas salas inacessíveis não tem como entrar em otserver como gm e ver o que tem nelas não?
❤️ Muito bom, esses mistérios impulsionam o jogo de certa forma, talvez esse seja o objetivo da cip em criar quests "insolucionáveis" kk
Nalu, esse da banshee ai, provavelmente ela foi presa aí, já que na cama na altura do travesseiro tem uma skull, creio que o Monk q tem no +1 deva saber algo, vou falar com ele
Nalu, pq nas mw dos Elf vc não tenta fazer igual o Rubini, quando ele deslogou e "pulou" a mw
Certeza que pra mim 2 dos lugares mais misteriosos sem nenhuma explicação na lore do jogo são:
1- Tumba secreta nas montanhas entre a passagem de ankrahmun e darashia.
2- Local de sacrificio na mother of scarab lair.
Essa da mother scarab deve ter algo, uma vez eu tava caçando lá e um cara chegou perguntando onde que era o "altar". Mostrei pra ele e nem vi o que ele foi fazer lá, achei que era uma quest conhecida, por isso nem liguei
Ninguem nunca conseguiu acessar nem com os arquivos hackeados ? seria interessante pra ver quais itens tem
Sobre a serpentine Tower, acho que não dá pra terminar por bug
Eu fico indignado como ninguem nunca fala daqle lugar em ankrahmun, beeem pro norte, perto dos blue djinn, onde tem uma fucking parede grande p krl, e atrás vc consegue ver alguns portais, é incrivel como ngm fala daquilo.
Fala Nalu, por acaso essa área não aparece nos arquivos vazados do tibia? Ou é uma área mais nova?
Podia entrar em ot como god e mostrar esses locais por dentro
mano uma vez eu juro que desci num buraco em Rookgaard e tinha uma Tarantula que me matou! Eu queria uma confirmação se ela realmente existe ou se eu tava loko ou o que
Ja existiu, sim, uma tarantula em Rookgaard, mas não existe mais
Obs se quiserem acreditar blz mais um dia eu entrei às 8 da manhã para para checar o Dharalion e estava aberta as mw, como disse passou batido já que eu nem sabia o que era lá.
Poison tower. Poison. Serpente. Serpentine tower.
dorime uaheriuahera
ei Nalu, uma vez eu vi o rubini pulando um magic wall em servidor retro. Talvez dê pra fazê o mesmo la nesses elfos de venore!!
O altar de Sacrifício da Ancient Mother cave
sempre fiquei curioso com a quarta sala da barbarian
em ot server não dá pra entrar nesses lugares e ver o que tem? Não sei como funciona
Nalu, e os locais novos? não tem nenhum "mistério"? por exemplo Issavi, Oramond (na real nem sei quando oramond foi lançada mas nunca ouvi falar de nada misterioso lá). Eu não acho que a cip deve entregar de bandeja o que ou o que não tem solução, mas, podia pelo menos incluir em locais novos, quando lançam, algum NPC ou livro com algum dialogo que dê algum tipo de dica/pista sei lá. Pode ser o livro de algum viajante ou algo do tipo. Não digo no sentido de apresentar uma solução, mas no sentido de deixar os novos locais mais orgânicos e coesos com o ar de mistério do jogo.
dificil. já fazem anos que a cip tem uma filosofia diferente para construir areas novas. Todos esses locais "misteriosos" do tibia foram feitos em um tempo que a cip dava mais valor a esse rpg investigativo. Hoje em dia o rpg do tibia é muito baseado em dialogos e é mais "straight foward"
Mas lá em Oramond tem quests mano, sempre lançam umas quests nas atualizações grandes, mas o pessoal descobre rápido e já joga na Wiki. Kkkkk
Fico sempre me perguntando se tudo isso que a cip fez realmente tem um final, ou apenas é pro pessoal se matar procurando nada
Nalu comenta da ruína em ankh que é só gráfico mas não comentou do mino mage em rook, dragons com magic wall na spike sword quest, pentagrama em edron e o porque do canal ta mudando........ kkkkkkk brincadeira a parte ta show o content man, só vai!
É a sala de itens de fist, só pode entrar se fizer as três arenas no soco Kappa
No caminho de hellgate tem um castelo com uma GS cuidando.
Esse castelo faz parte da shadowz of yalahar
@@alisonpereiramartins2820 Pode cre... Sabia não!
Somente uma porta atrás da torre faz parte da shadows, essa torre com magic walls no hellgate.existe ha mt mais tempo do que a quest, posteriormente colocaram essa quest la...
@@schuanztiger Sim sim, to ligado. Isso me faz perder a fé de que esses "mistérios" de fato funcionem. A Cip vai colocando aos poucos quest em lugares antigos saca? Daqui a pouco vão conseguir decifrar a linguagem 469...
tem ums warlock perto da poison tower
Por mais vídeos desse tipo.!
Nalu, faz um vídeo falando sobre a Dark Catedral!!
Já achei o caipora na D Lair de Thais
Vou falar uma besteira aqui, e se colocar os corpos mortos dos monstros que aparecem na Serpentine Tower, nesses basin da Banshee, e puxar a alavanca que tem la na Serpentine, Não sei nem se da pra trazer corpos até ali. XD
com q tu vai arrastar o corpo de um behemoth até thais, parça?
efo que fica se escondendo - firestarter?
Faz parte 2 3 4 5 6
O que é una " lor" ?
fala do secret sheep level
Talvez a sala trancada de svar tenha à ver com o level 999, fala com algum unscrito lvl 1k
Mano, no deserto de Jakundaf, tme uma banshe solitaria tbm e tem basins tbm... sl teorias
A Poison Tower pode ter a ver com o Orshabaal. (Sim, só pq ele spawna alí perto rs)
Na real se vc lurar o orshabaal para perto dela ele quebra alguns sqm e possibilita a entrada na torre. Essa mecânica foi a muito tempo esquecida e poucos tinham paciência ou força para mata-lo ali próximo a torre. Hoje em dia possuem a força, mas não se recordam da mecânica e nem objetivam a sua recompensa.
faz parte 2
o canal ta mudando mesmo, agora tá postando vídeo td dia
Faz um vídeo atualizado...pq esse negocio da banshe vc já descobriu em outro vídeo
Faltou a sala do Basilisk.
Mistério: pq q tem instrumento musical se Tibia não tem som?
Sempre me chamou atenção aqueles cães em cima do tpde venore com espaço pra pisar, e mais a cima tem alavancas será que tem ligação com a shadown thorn?
Se for em cima do DP, aquilo é só uma corrida de cachorros. No Server Save, eles nascem presos na esquerda e as alavancas liberam eles. Os pisos interagiveis (aqueles pressure plates) acendem os basins, indicando qual cachorro chegou primeiro. Mas se os dois ficarem pisando lá, os dois basins ficam acesos. Até o nome dos cachorros remetem a corrida. No TibiaWiki tem um artigo sobre, "Dog Racing"
@@VandJr ahhh não sabia mas é pq as fichas acendem tbm..
Será q a poison tower tem relação com a scarlett etzel, visto que o os irmãos etzel são de edron?
Queria saber se é vdd que o Char Lyh, foi Nukado e agora esta lvl 746
Queria voltar a jogar Tibia, não sou bom, mas queria jogar com alguém.