【前編】DS版ダイパは前作から進化した要素12選(ゆっくり解説)

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @stallion203
    @stallion203 ปีที่แล้ว +2

    ポケモンは第四世代で一つの完成形を見たな

  • @ペペ-q4l
    @ペペ-q4l 7 หลายเดือนก่อน +1

    DPだとグラフィックは良くなったけどもっさりでゲートに入ると自転車から強制的に降ろされるのが残念だった。Ptで改善されたが。

  • @Shochan.G
    @Shochan.G 5 หลายเดือนก่อน

    ドット絵だけでここまで表現するの凄いよな〜
    ドット絵時代のポケモンはBW、BW2しか知らないけど思う

  • @ハチロク兄弟
    @ハチロク兄弟 ปีที่แล้ว +1

    ゲンガーの鳴き声の所ちゃんと確認しねえと駄目じゃん

  • @ミニ四駆好き帰国子女
    @ミニ四駆好き帰国子女 ปีที่แล้ว

    技の演出だけじゃなく、各タイプが特殊技、物理技に変更された。GBAまではタイプによって物理か特殊に分かれてたけど😅例えば、3色パンチが特殊技から物理技に変更など。

    • @smartcodeUSB
      @smartcodeUSB ปีที่แล้ว +1

      特殊と物理逆かと!笑
      確かに、第四世代でアブソルが実質強化されて嬉しかった思い出です笑

    • @ミニ四駆好き帰国子女
      @ミニ四駆好き帰国子女 ปีที่แล้ว

      @@smartcodeUSB 間違えましたw修正しておきます。逆にフーディンが弱体化しましたね。3色パンチが物理技になったことで😅

    • @smartcodeUSB
      @smartcodeUSB ปีที่แล้ว +1

      @@ミニ四駆好き帰国子女 フーディンとゲンガーの3色パンチはフロンティアで大活躍してくれたので、物理になって技範囲狭くなったの悲しかったです笑