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このギミックが楽しいって思う人はいるんだろうか
謎解きとかパズル好きなんで楽しめました!
フロストとコイツは好きじゃないなぁそもそも野良のシステム的にこういう無駄なギミックボスはグダるだけだし
1回目の討伐動画でレピック強すぎてなんの参考にもならんの草
野良やってて自分の無力さを感じる瞬間、あります
攻撃まじ痛いんで死なないこと重要すね。おこす作業で結構ぐだる印象
復活しても即死溜まっちゃうパターン多かったです
ギミック解説助かります!あとはこれが広まってくれればフロストウォーカーよりは楽に倒せる…かもしれない?
フロストの火種もこんな感じでポンポン湧き出るべきでは!?
@@OpayaTV そうなったらむしろギミックの意味ほぼなくなりますね🤣
こんなボス今後も追加していくつもりなんかな?
銃撃アトラクションゲーム
キャリーは頼んだ!
ULTバルビー3日後にいけます!
野良じゃ敵があっちこっち動くからギミック当てるの大変な上に体力と耐性盛っても一撃で瀕死なのほんまクソ。開発は自分達でプレイしたんか…?グライやレピック4でゴリ押しで勝てたからええやろとかだったら56すぞマジで…ボス全部に言えることだけど、推奨耐性値とか明記するんならその数値盛れてたら実感出来るレベルで機能させろよって思うわ
ULTバルビー作ったら新スキルで助けに行きます。それまでは野良ガチャを楽しんで:)
これ10日前のコメントだけど10日前のグラトニーってそんな強かったの?体力と耐性しっかり盛れば7〜10発くらいは受けられると思うけど……。おすすめは床の段差を遮蔽物とすることだよ。柱と違って床は崩れないからノーダメでタゲ買えるし非戦闘判定になってMPも回復するよ。
@@ほももほもも強すぎて精神集中カイルグリッチが横行しまくったのは内緒やで。今は修正済みだけどね
このギミックが楽しいって思う人はいるんだろうか
謎解きとかパズル好きなんで楽しめました!
フロストとコイツは好きじゃないなぁ
そもそも野良のシステム的にこういう無駄なギミックボスはグダるだけだし
1回目の討伐動画でレピック強すぎてなんの参考にもならんの草
野良やってて自分の無力さを感じる瞬間、あります
攻撃まじ痛いんで死なないこと重要すね。
おこす作業で結構ぐだる印象
復活しても即死溜まっちゃうパターン多かったです
ギミック解説助かります!
あとはこれが広まってくれればフロストウォーカーよりは楽に倒せる…かもしれない?
フロストの火種もこんな感じでポンポン湧き出るべきでは!?
@@OpayaTV そうなったらむしろギミックの意味ほぼなくなりますね🤣
こんなボス今後も追加していくつもりなんかな?
銃撃アトラクションゲーム
キャリーは頼んだ!
ULTバルビー3日後にいけます!
野良じゃ敵があっちこっち動くからギミック当てるの大変な上に体力と耐性盛っても一撃で瀕死なのほんまクソ。
開発は自分達でプレイしたんか…?グライやレピック4でゴリ押しで勝てたからええやろとかだったら56すぞマジで…
ボス全部に言えることだけど、推奨耐性値とか明記するんならその数値盛れてたら実感出来るレベルで機能させろよって思うわ
ULTバルビー作ったら新スキルで助けに行きます。それまでは野良ガチャを楽しんで:)
これ10日前のコメントだけど10日前のグラトニーってそんな強かったの?体力と耐性しっかり盛れば7〜10発くらいは受けられると思うけど……。おすすめは床の段差を遮蔽物とすることだよ。柱と違って床は崩れないからノーダメでタゲ買えるし非戦闘判定になってMPも回復するよ。
@@ほももほもも
強すぎて精神集中カイルグリッチが横行しまくったのは内緒やで。今は修正済みだけどね