【グラブルリリンク】60秒2000万!最強ゼタを目指して、ビルド・性能解説【GRANBLUE FANTASY: Relink】
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ก.พ. 2024
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補足・修正です。
空中にいる時に目を右下のUIに集中して、□の文字が【エリアルコンボ】になったら押せばすごく簡単です。
本家でも一二を争うぐらい好きなキャラなので使ってますが、かなり難しくて困ってました笑
ゼタの魅力は敵の地上ブンブンを無視して攻撃を継続しやすいところ(油断していると当たる)
クリティカル確率92%なんですけど、妥協せず限界突破厳選した方がいいですか?通常ダメ上限、アビリティダメ上限、アビリティ与えるダメは全部20%です。
ヒット確認してから□押せば、割りと何回でも決めれますよ。
ゼタは紙一重装備したほうがいい気がする
ダメージ上限低すぎるんですよね…………チャージ攻撃とかの上限は上がるのに不遇すぎます……
遠距離キャラでも1分で3000万くらい出せるから近距離は4000万くらいほしいよなあ
空中で戦うより地上のが安定するとか、モンハンの操虫棍みたいだな
追撃ジャンプすげぇな
結局の所、近接系のキャラの恩恵を感じない仕様だと思いますけどね。
エリアルし続けるより飛び上がり即フィニッシュ繰り返しの方が強い
全キャラ究極武器完凸して殆どのキャラ触ってるけどゼタだけエリアルミスるとDPS激減完璧でもトップ5人の半分くらいしか火力出ないくらい弱い
ゼタは流石に上方修正して欲しい。普通にダメージ上限引き上げるかもしくは固有ジーンをダメージアップじゃなくてダメージ上限アップにするぐらいはしてもらわないと
デバフ、バフ系って結局ダメージ上限叩いてたら変わらないんですかね?
カウンターに意味が欲しいな。ジャスガジャスト回避に比べて発生が遅い癖にコンボ行けるだけでメリット薄いから、アルベスフェルマーレ付与くらいできて欲しかった
触れてないけど、地面で殴るよりエリアルのがスタン値高い気がする
いつでもうてるとはいえカウンターが旨味ないの残念ですよね。ただ、さすがにずっと通常でエリアルコンボするのと、地上でアビリティ撃つのを比べて同等だって言うのは無理があると思います……それならエリアルコンボの方の検証でもアビリティ撃って比べないと。
みなさんトッくん60秒って最高どのくらいダメ出ます、、?