個性豊かな8ボス!まさかのギャル系ボスと戦います【ロックマンゼロ4】#5

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • 「えー今回の動画時間19分とかチョー短くなーい?」
    すいません、次パートから色々パーツとか作ってますのでご期待を!
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    ※「ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」の「ロックマンゼロ4」をPS4版で実況します!
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ความคิดเห็น • 27

  • @黒神キョウ
    @黒神キョウ 4 ปีที่แล้ว +2

    昔からの投稿速度のスタンス変わらない所やっぱすごいなあ

  • @akioogasawara6467
    @akioogasawara6467 4 ปีที่แล้ว +9

    斧はセイバーより強いどころか事実上最強の武器。これよりも威力が高い武器はあるけど回数制限が厳しい。
    耐久力無限でチャージセイバーと同じ威力の強武器。

    • @rpg2824
      @rpg2824 4 ปีที่แล้ว

      ハードモードだとチャージセイバーとセイバー三連撃が使えないのでガチ最強武器ですね

  • @raphael_mk7
    @raphael_mk7 4 ปีที่แล้ว +7

    うぽつです。動画時間は投稿者の裁量で大丈夫ですよ。
    見せていただいてる側が編集の大変さ理解しないで文句言うとバチが当たるのでww
    脱出以外と長かったんですね。そこ曖昧でした。
    初代のコピーエックスは「自分たちの主である人間の生活を第一に考え、エネルギーの枯渇を遅くするために…」
    ではあるので楽園だったのは確かですからね。
    ソル・ティターニャンは好き嫌いがハッキリ出る感じですね。裏設定込みで結構好きですが。
    ここもミッション完遂が地味に難しいステージです。
    9:53に入手したアックスは威力がチャージセイバーと一緒で隙も大きくない有能な武器です
    天候で照射による温度蓄積が変わり、設備破壊でも下がります。(なお再戦時はMAX照射なのでツラい)
    当時でもあそこまでギャルギャルしいのは化石化してましたからね…
    今回のボスはセイバーのEXで弱点着くのが厳しいことが多いので、バスターのEXが有効かも知れません。
    (それでも威力はチャージセイバーのほうが高いかも知れないですw)
    バスターのEX発動は全てチャージなので複数は無理ですね…

  • @megu_fumizuki
    @megu_fumizuki 4 ปีที่แล้ว +4

    うぽつです!
    今回の超↑いただきましたありがとうございます

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R 4 ปีที่แล้ว +5

    お疲れ様です
    監獄は前半より後半のが本番なんですよね
    あの鉄球はナックルで掴まれるところで避けて後ろを付いていくと雑魚を勝手に倒してくれるので少し楽になるんですよね
    人口太陽はダブルジャンプなしだとかなりシビアな設計なんですよね。リコイルロッドが恋しくなります
    4個目の装置はボス扉前の左の足場から落ちたところにあるんですが、初見だと見つけるのが難しいんですよね
    ちなみに、こことかで取れる斧はとある状況を除けば前作までのチャージセイバークラスの火力が出せるため、シージング最強の武器だったりします
    16:40 これがティターニャンのEXです。天候がこちら有利の時は小さくなります
    ボスとしては面倒な技が多く、飛んでるせいでブライトツが使いにくいのもあって面倒な印象ですね
    チップ開発回も楽しみにしてます

    • @nemukezamashigatarinai
      @nemukezamashigatarinai 4 ปีที่แล้ว +1

      監獄の後半はクリアすると行けない場所なんですよね
      人工太陽の四つ目の扉は今までと違って日陰にないことも見つけにくい理由の1つですね
      ソル・ティターニャンのEX技は爆風が発生する技ですが、障害物を透過でき、ラスボスの第2形態のガードも抜けます
      爆風のダメージは僅か2ですが、塵も積もれば何とかなので中々ガードが解けない時に有効です

  • @user-me4gv8ot6t
    @user-me4gv8ot6t 4 ปีที่แล้ว +4

    100%になったらゼロの体で目玉焼き作れそう

  • @user-cx7wm9ol4h
    @user-cx7wm9ol4h 3 ปีที่แล้ว

    炎が出てなきゃ海老フライみたいだな

  • @kimamanaukigumo
    @kimamanaukigumo 4 ปีที่แล้ว +4

    各素材の所持限界は9個まで。貯めて置けないから適当なタイミングでガチャガチャ混ぜてみるのも一興。

  • @kokounosensi
    @kokounosensi 4 ปีที่แล้ว +1

    鉄球ゴロゴロのとこ、雷突き連続が絶妙なタイミングで外れるのは、製作者さんがかなり緻密に計算したんだろうな
    氷デヤーも隙でかくて使えないだろうし
    もし開発チームがこの動画見てたら、翻弄されてるつわはす見てニヤニヤしてるに違いない(笑)

  • @さるな-j7w
    @さるな-j7w 4 ปีที่แล้ว +3

    19分が短く感じるという感覚麻痺に陥ってしまったw
    無理せずつわはすさんのペースで活動してくださいませ…!

  • @ayumun.h
    @ayumun.h 4 ปีที่แล้ว +1

    そのアックスとチャージセイバーとチャージナックルは
    全部同じダメージだったような気がするよ(うろ覚え)
    あと関係ないけどどっかのステージの背景から鉄パイプを
    ゼロナックルで取れるよ、なんとなくX4を思い出すね

  • @ミタニ-k9t
    @ミタニ-k9t 4 ปีที่แล้ว +1

    バーニングショットのエフェクト、ティウンティウンティウンやん

  • @マスターK-q3b
    @マスターK-q3b 4 ปีที่แล้ว +1

    ホントキャラ濃いですね~、でも裏設定見ると…色々あるのね。

  • @蓮のタルト
    @蓮のタルト 4 ปีที่แล้ว

    動画時間は短くても長くても楽しませてもらうので、無理のない程度にお好きになさってください!熱中症になりかけたつわはすさんが言うと説得力がありますね。次回のチップ、どんなものができるのかなー。

  • @LOT_World
    @LOT_World 4 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです!今日もロックマンZ4お疲れ様でした!

  • @kuramarumiko
    @kuramarumiko 4 ปีที่แล้ว

    ティターニャンのステージはダブルジャンプがあると楽だけど、ないとすごく難易度高くてやりがいはありますよね(*`・ω・´)
    次回チップ作り楽しみにしてます!

  • @上野達也-c5c
    @上野達也-c5c 4 ปีที่แล้ว

    『炎を発射』はサイバーエルフが攻撃するんです

  • @聖帝サウザー-h2f
    @聖帝サウザー-h2f 4 ปีที่แล้ว

    ネタバレ
    転べ!!転んでしまえぇ~~~っ!!

  • @marfas15
    @marfas15 4 ปีที่แล้ว

    ごり押しw

  • @カレル-m6p
    @カレル-m6p 4 ปีที่แล้ว

    1コメ

  • @はこづめ-d2w
    @はこづめ-d2w 4 ปีที่แล้ว

    うぽつです!

  • @余白-b9z
    @余白-b9z 4 ปีที่แล้ว +1

    キャラが濃いのはとてもやってて面白かった!

  • @とんそく-v4q
    @とんそく-v4q 4 ปีที่แล้ว

    もうサブタンク禁止でよくないかwwwwwwwww
    全然アクションしてない

    • @van3314
      @van3314 8 หลายเดือนก่อน +1

      場合によったらごり押しもしゃーない、ゼロ4はXシリーズと同じく物理サブタンクだからこそ気軽に使えてしまう
      4つのうち2つは入手が面倒だったけども(ゼロ2以降はエルフだった部分)