Titan Quest 2: Endlich Open World Gameplay | mit

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 290

  • @Fresch_K
    @Fresch_K 5 หลายเดือนก่อน +85

    Ich hab mir Titan quest 2 gewünscht seit ich ein Kind war, das erste TQ war wahrscheinlich das erste Game das mich richtig in den Bann gezogen hat. Bisher sieht der zweite Teil sehr vielversprechend aus, fast so wie ich es mir damals vorgestellt habe, besonders optisch!

  • @ichderjogi
    @ichderjogi 5 หลายเดือนก่อน +140

    Ein wichtiges Feature aus TQ1: Feinde müssen die Ausrüstung fallen lassen, die man sie tragen sieht. Ich meine nicht riesige Endbosse, aber einfache Mobs und deren Anführer - mini Bosse. Wenn der Gegner eine außergewöhnliche Keule benutzt will ich auch diese Keule bekommen, und kein random gewürfeltes anderes Item. Random gewürfelt wurde vorher, was der Gegner benutzt. Das macht das Spiel wesentlich immersiver und Farm Runs viel befriedigender.

    • @ichderjogi
      @ichderjogi 5 หลายเดือนก่อน +23

      Ergänzend:
      Wildschwein lässt Helm fallen -> ergibt keinen Sinn
      Drache lässt Helm fallen -> ergibt Sinn, er hat einen anderen Abenteurer gefressen
      Titan lässt Schlüssel zu Truhe fallen, in der alles mögliche sein kann -> ergibt Sinn
      Aber ein besonderes Wildschwein lässt vielleicht eine epische Wildschweinhaut oder seine Hauer fallen, die ich zu einem legendenumwogenen Schmied bringe, für den ich zuvor eine Sidequest absolviert habe. Dieser craftet mir dann mein besonderes Item, das auch als Statussymbol dient bezüglich des Tötens dieses Sidebosses.
      Oder in dem riesigen Wildschwein steckt ein Speer (zufällig von Schrott bis besonders), und diesen Speer erhalte ich nachdem ich es erlege.
      Man kann mit ein bisschen Kreativität tolle Mechaniken mit spezifischen, logischen Drops generieren. Und dann entsteht um den eigenen Charakter eine eigene Legende.
      „Der Held Thanteus trägt eine Rüstung aus den Schuppen des [epischer Hummerboss] den er einst erschlug.“

    • @DarioB_
      @DarioB_ 5 หลายเดือนก่อน +8

      Wurde bereits bestätigt, dass es so sein soll. Also keine Ratten, die random Schwert und Schild droppen

    • @ichderjogi
      @ichderjogi 5 หลายเดือนก่อน +6

      @@DarioB_ ​Gut, das ist schonmal was Wert! Was ich im ursprünglichen Kommentar meine geht noch weiter: Der Gegner ist beispielsweise Bogenschütze und bekommt gewürfelt einen Bogen. Diesen Bogen benutzt er und lässt ihn dann auch fallen und ich bekomme ihn quasi direkt aus seinen Händen. Als Beispiel kann man sich Kämpfe gegen die Gorgonenköniginnen (Gorgon Queens) in Titan Quest 1 anschauen. Aber auch nicht Bosse können mal was besonders tragen / in den Händen halten.

    • @КитирКоник
      @КитирКоник 5 หลายเดือนก่อน

      AGREE! we need to talk about this important mechanic!!!

    • @kurtrussell9386
      @kurtrussell9386 5 หลายเดือนก่อน

      Bei TQ wird auch so sein

  • @orotot7268
    @orotot7268 5 หลายเดือนก่อน +45

    Also ich lasse jetzt auch mal meinen Senf ab..
    Ich habe den ersten Teil hunderte, wenn nicht tausende Stunden gespielt und TQ1 begleitet mich seit meiner Kindheit nun schon seit über 15 Jahren und ich spiele es Heute noch.
    Ich bin grundsätzlich jemand der ein Spiel nicht für seine Grafik wertschätzt, sondern für das Gameplay und in aller erster Linie die Atmosphäre und Feeling.
    Was mir sehr am Herzen liegt ist, dass sich TQ2 gut anfühlt, mich in seinen Bann zieht und an die absolut einzigartige Atmosphäre des ersten Teils anknüpfen kann.
    Ich glaube, dass die großen Grundpfeiler des ersten Teils folgende sind:
    1. Der wunderschöne und zeitlose Artstyle. Die UI, Spielwelt, Charaktere, Gegner, Waffen und Rüstungssets sehen nicht realistisch aus. Es ist eine Mischung aus Fantasy und Griechischer Mythologie. Die Farben sind sehr Bunt und die Designs sind sehr auffällig. Das macht TQ2 meiner Meinung nach leider etwas anders. Die Rüstungssets und Designs die man bisher gesehen hat, zeugen eher von einem realistischeren Ansatz. Leider gehört auch das UI dazu. In TQ1 war jede Fähigkeit mit einem wunderschönen Artwork verbunden. Dadurch wirkt das Spiel direkt um seehr viel mehr persönlicher und zieht dich in seinen Bann. Bei TQ2 fehlt diese Persönlichkeit leider völlig, da die Symbole der Fähigkeiten ziemlich generisch und austauschbar aussehen.
    2. Die Musik und Atmo-Sounds. TQ1 hat einige großartige Soundtracks die im Laufe des Spiels verhältnismäßig oft getriggert werden und den Spielfluss begleiten. Gleichzeitig waren die Atmo-Sounds in Höhlen zum Beispiel ein weiterer Grund für die unglaublich Dichte Atmosphäre des Spiels. Hier sieht man leider nicht viel dazu, aber das heißt ja noch nix :)
    3. Die Physik. In TQ1 ist es ein riesen Spaß die Gegner durch die Gegend zu pfeffern. Manchmal einfach für Stunden durch unterlevelte Gegnerhorden zu schnetzeln, einfach weil das Impactgefühl so unglaublich befriedigend ist. Außerdem hatte es einen ungeheuren Charm wie die Rüstungen, Waffen etc. auf eine Physikbasierte Weise aus den Kisten geflogen kam, von den Gegnern fallen gelassen wurde und so weiter. Die Gegner können durch Zufall einen legendären Gegenstand tragen und du würdest es optisch erkennen können, diesen Gegner ausschalten, zusehen wie er den Gegenstand fallen lässt und anschließend selbst anziehen. Ein riesen Faktor der die Atmo um einiges besser gemacht hat.
    Insgesamt bin ich mit dem was wir hier zu sehen bekommen schon relativ zufrieden. Ich denke ein endgültiger Release wäre die falsche Entscheidung. Ob Early Access nun richtig ist, sei mal dahin gestellt. Ich denke aber, dass sie so vielleicht die Möglichkeit haben werden, auf viel Feedback einzugehen und vielleicht sogar ein paar von meinen Vorstellungen und Wünschen wahr zu machen. Falls diese lieb gemeinte Kritik durch kommen sollte: DANKE an euch. Ich habe mir für eine sehr lange Zeit einen Nachfolger gewünscht. Ich denke ihr macht bisher einen tollen Job! Bleibt dran

    • @julienwalker8816
      @julienwalker8816 5 หลายเดือนก่อน +5

      Sehr guter Kommentar! Stimme dir in allen Punkten zu. Hoffe die Devs schauen sich das mal genauer an :)

    • @ichderjogi
      @ichderjogi 5 หลายเดือนก่อน +4

      Starker Kommentar.
      1. Ich weiß was du meinst, aber finde TQ1 rückblickend schon etwas drüber von der Sättigung. Die Landschaften sehen hier super aus. Für den Charakter und die Items stimme ich dir zu. Die Menüs finde ich etwas düster und ordinär. Diese Spielkartenästhetik hat für mich etwas von Mobile Games. Absolute Zustimmung bezüglich der hier zu sehenden generischen Fähigkeitssymbole, da geht mehr.
      2. Zustimmung. Zusätzlich fällt mir direkt der Gong ein, wenn man sehr wenig Leben hatte - bleibt in Erinnerung.
      3. 100% eine der wichtigsten Sachen für mich: Items die man an den Gegnern sieht, fallen ihnen physisch vom Körper - noch viel immersiver kann es in diesem Genre nicht werden. Super befriedigend vom ersten Moment bis zum hundertsten Farm run. Bislang sieht das in den Gameplays noch nicht so aus - Das MUSS kommen.
      Zu Edit 1: Jep über das Schlachtfeld mit den gefallenen Gegnern zu laufen war ebenfalls ein WICHTIGER Teil der Immersion.
      Ich möchte dich ermutigen gerne alle Möglichkeiten für Feedback und Ideen gegenüber den Entwicklern auszunutzen! Sie können uns nur hören wenn wir auch was sagen.

    • @orotot7268
      @orotot7268 5 หลายเดือนก่อน +1

      Danke für die netten Worte! Hab mir auch Mühe gegeben :)​@@julienwalker8816

    • @orotot7268
      @orotot7268 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ichderjogidanke auch dir für das Feedback und die ergänzenden Worte. Ich bin so froh, dass es Menschen gibt die ihren Gedanken zu diesem Spiel freien Lauf lassen. Damit wird TQ2 stehen und fallen.

    • @ZaphodTube
      @ZaphodTube 5 หลายเดือนก่อน

      Ich fand die handgebauten Levels super, mochte das, dass ich die Levels irgendwann auswendig kennenlerne. Und liebe die Masteries, is das beste Skillsystem. Hab nie alle dlcs durchgespielt aber unendlich oft neu angefangen und Masteries ausprobiert. Und zu zweit war immer megaspassig. Fänd‘s gut, wenn der Anfang einfach exakt wie im 1er wäre :) Trefferfeedback sieht leider bisher lausig aus im Vergleich zum Wumms des 1ers. Aber bin auf jeden Fall ab EA dabei.

  • @onaucc9899
    @onaucc9899 5 หลายเดือนก่อน +9

    Was ich mir wünschen würde ist, dass Level in Fähigkeiten genau diese Fähigkeit auch maßgeblich verändern und verbessern. Zum Beispiel dadurch, dass sich pro level nicht nur der Damage erhöht, sondern halt wie sich die Fähigkeit spielt.
    Ein Level 20 Feuerball muss halt einfach ein vielfaches mächtiger, größer und maßgeblich anders sein, als der Level 1 "Babys erster Feuerball".
    Generell in ARPGs, nicht nur Titanquest.

  • @or4life89
    @or4life89 5 หลายเดือนก่อน +9

    Der erste teil war Grandios! Als ich noch daheim gewohnt habe, wurde das im Lan mit meinem Dad und meiner Stiefmom gespielt. War einfach mega^^ Wäre schön wenn der zweite Teil vlt auch auf MacOs kommt :) Unterwegs auf meinem m3pro 14 Zöller spielen wäre Mega :))

  • @kdk81
    @kdk81 5 หลายเดือนก่อน +61

    @Entwickler: Bitte die Anzahl der Gegner so wie gezeigt beibehalten und auch dass die normalen Gegner einigermaßen eine Herausforderung sind und man mit Taktik kämpfen muss/sollte! Das gefällt mir schon mal extrem gut dieser Ansatz. Das mag ich bei vielen anderen Spielen des Genres überhaupt nicht, dass ich die normalen Gegner in Massen quasi im Vorbeigehen weghaue.

    • @Pflock
      @Pflock 5 หลายเดือนก่อน +2

      Der Wesentliche Punkt warum ich mich nie für diese Spiele begeistern konnte. Fähigkeiten parieren, Fähigkeiten ausweichen, Fähigkeiten Kombinationen dynamisch am geschehen anpassen. Dazu ein definierbarer Schwierigkeitsgrad wie es zuletzt Enshrouded implementiert hat, und es wäre ein Traum

    • @onaucc9899
      @onaucc9899 5 หลายเดือนก่อน +7

      Bin da voll bei dir. Ich finde so "One-Button-Builds", wo man buchstäblich nur einen Knopf drückt und der ganze Bildschirm explodiert sind irgendwie reizlos.... Ich meine an dem Punkt kannste halt auch einfach das Excel-Spreadsheet mit nem Random Number Generator spielen, denn wirkliches Gameplay ist das irgendwie nicht, lol.
      Ich liebe mein PoE, aber das spielt man auch für Trading, nicht für's krasse Gameplay :D

    • @Hagelnot
      @Hagelnot 5 หลายเดือนก่อน +4

      dem schließ ich mich an, irgendwann is einfach zu viel des guten, PoE is da das Paradebeispiel. Is zwar auch irgendwie cool, aber wenn das ganze Genre in die Richtung steuert bin ich raus.

    • @multanomultano232
      @multanomultano232 5 หลายเดือนก่อน

      Sorry, da bist du hier halt leider im falschen genre untwerwegs - den Punkt wo du Gegner einfach weghaust wirst du nun mal erreichen außer du arbeitest mit Absicht dagegen und spielst nen Schmutz-Build mit Schmutz-items. PoE macht es da eh schon mit am besten wo man zumindest fordernde Bosse hat. Ansonsten hängts halt davon ab was wir hier im Endgame bekommen......aber kann mir auch nicht vorstellen das es sich groß vom "Pit" oder "Greater Rift" pushen aus den Diablo Teilen unterscheiden wird. Seltene Items und trading aller PoE würd mir da besser gefallen.

  • @NageIfar
    @NageIfar 5 หลายเดือนก่อน +115

    Glorreiche Zeiten für ARPG fans!
    Jetzt fehlt wirklich nur noch ein (wahres) Sacred 3!

    • @user-lf4dm3jf3v
      @user-lf4dm3jf3v 5 หลายเดือนก่อน

      Sacred 3 gibt es schon

    • @jornwinter2579
      @jornwinter2579 5 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@user-lf4dm3jf3v das war aber ass

    • @frankeifler4764
      @frankeifler4764 5 หลายเดือนก่อน +8

      @@user-lf4dm3jf3v deshalb schrieb er auch ein ( wahres ) Sacred 3. Das was sich als Sacred 3 betitelt ist einfach nur lächerlich.

    • @Schattenhoernchen
      @Schattenhoernchen 5 หลายเดือนก่อน +5

      "Schlagt ihm den Kopf ab. Ich brauch einen neuen Aschenbecher." 🥰 Ein neues (gutes) Sacred ist vermutlich noch unwahrscheinlicher als Titan Quest 2.

    • @21Cesar12
      @21Cesar12 5 หลายเดือนก่อน +5

      Schniepel!

  • @marcusschlagbauer5373
    @marcusschlagbauer5373 5 หลายเดือนก่อน +12

    Endlich ein Spiel ohne Seasons. Man kann das Spiel in seinem eigenen Tempo erkunden und den ganzen Content ohne Zeitdruck erleben.

  • @olivermiller2013
    @olivermiller2013 5 หลายเดือนก่อน +7

    Die größte Stärke von TQ1 war, dass man sich in der Antike so einfühlen konnte. Kein anderes Spiel hat das so gut hinbekommen. Deshalb habe ich es mehrfach durchgespielt und das ist der Unterschied zu anderen Spielen des Genres.
    Wenn TQ2 das auch schafft, bietet es schon sehr viel für mich. Die Frage nach den unendlichen Gegnern ist jetzt nichts für mich, weil wir zum einen das bei den zwei großen Vertretern schon fast im Übermaß haben und man das auch nicht kopieren muss. Es sollte schon anspruchsvoll sein, aber ich brauch nicht den ganzen Bildschirm voller Spezialeffekte und dutzenden Gegnern. Ich hoffe, dass der Entwickler lieber schlauere Gegner hinstellt, die man auch wirklich besiegen muss und nicht mit einem farbigen Lichtblitz nach 0,2 Sekunden verschwinden.
    Das Skillsystem fand ich interessant und ich bin gespannt, wie sich das spielen lässt. Und zum Glück keine Seasons oder Servicespiel mit Shopsystem, das es das noch gibt? Und keine Shared World, all das Zeug brauch ich nicht genauso wie den Onlinezwang. Wenn sie das alles realisieren, werde ich es mir holen, weil es genau das ist was ich gerne möchte.

  • @canisinumbra
    @canisinumbra 5 หลายเดือนก่อน +14

    Man darf sagen: die handgebaute Welt sieht wirklich großartig aus. Beeindruckt mich wesentlich mehr als das sehr generische PoE2. Von LE wollen wir nicht anfangen. Da braucht es keine tollen Effekte, die sind eher nicht so beeindruckend. Die Welt hingegen schon.
    Ob es mir am Ende gefällt, hängt vom Gameplay und Trefferfeedback ab.
    Wenn Worldbuilding und Combat stimmen, kann ich Spielen trotz eventueller Unzulänglichkeiten viel verzeihen.
    Auch die Option, sich bei der Konkurrenz was abzuschauen start abschätzig zu reden, ist sympathisch.

  • @AmCon82
    @AmCon82 5 หลายเดือนก่อน +20

    Gefällt mir schon sehr gut. Looting und leveln in diesem Setting. Wenn nichts mehr großartiges schiefläuft, ist es gekauft.

  • @bastersturm
    @bastersturm 5 หลายเดือนก่อน +8

    Schön da und man braucht kein Wlan, das ist doch mal sehr nett.
    zur Gegneranzahl oder wie dicht die Mobgruppen zusammen stehen: es muss nicht immer Diablo 4 Helltide sein. Wenn ich die eine Gruppe weg hab schon die Aggro der nächsten 3 Gruppen gepullt zu haben wird irgendwann anstrengend.

  • @avali5463
    @avali5463 5 หลายเดือนก่อน +1

    Meine Vorfreude auf TQ2 ist riesig, als Nachfolger des Spiels meiner Jugend wird die Kaufentscheidung für mich sehr einfach sein.
    Was für mich neben dem Gameplay in Titan Quest immer eine riesige Rolle gespielt hat, ist die Musik. Speziell die verschiedenen Varianten des Main Themes, die Musik im Labyrinth und auf dem Schlachtfeld vor den Mauern von Hades Palast sind für mich wahre Meisterwerke welche dem Spiel eine unglaubliche Atmosphäre verliehen haben.
    Außerdem sind die Artefakte, welche stundenlange Farmrunden für die notwendigen Relikte mit sich bringen ein sehr cooles Feature aus TQ 1, die die verschiedenen Builds extrem verstärken und coole (passive) Skills mit sich gebracht haben.
    Relikte im Allgemeinen sind ein cooles Feature, mit welchen sich die Builds gut verfeinern lassen.
    Legendäre Gegenstände und Sets halte ich für obligatorisch, die wird es hoffentlich auch in TQ2 geben.
    Sonst würde ich mir für TQ2 ein verbessertes Lagersystem wünschen. Um nicht auf externe Programme zugreifen zu müssen war es erforderlich, dutzende Chars nur für die Lagerung zu erstellen.
    Der Trailer zu TQ2 ist auf jeden Fall schonmal sehr vielversprechend, der mich den Early Access sehnlich erwarten lässt.

    • @thomasf.1754
      @thomasf.1754 5 หลายเดือนก่อน +1

      Bestes Kommentar bisher, ein echter Fan vom 1. Teil.
      Bin auch sehr gespannt, ob es die Relikte, Sets und Legendarys geben wird. Relikte könnte ich mir vorstellen, kommt im Addon, wie Immortal Throne damals schon. :)

  • @FrankColonier64
    @FrankColonier64 5 หลายเดือนก่อน +7

    Deutsche Studios sollten unterstützt werden. Das hier sieht sehr gut aus. Kaufe ich auf jerden Fall..

  • @kallebraesig4359
    @kallebraesig4359 5 หลายเดือนก่อน +2

    Sieht sehr schick aus und macht Bock auf mehr. Ich drücke den sehr sympathischen Entwicklern die Daumen. 👍

  • @Sismanski
    @Sismanski 5 หลายเดือนก่อน +1

    Was mir bei Titan Quest immer am meisten gefallen hatte war, dass die Gegner auch immer genau die Items ausgerüstet hatten, die wir dann am Ende als Loot zu sehen bekommen hatten.

  • @prometheus70516
    @prometheus70516 5 หลายเดือนก่อน +33

    Hoffentlich ändern sie noch, dass man Gold nicht anklicken, sondern nur drüber laufen muss.

    • @Prof.Dr.Diagnose
      @Prof.Dr.Diagnose 5 หลายเดือนก่อน +1

      Es gab schon bei TQ1 eine Funktion, die man mit einer Taste belegen konnte, bei der man alles Gold im näheren Umkreis aufgehoben hat. Nicht genau dasselbe, aber vlt. kommt das automatische Aufheben ja noch, ansonsten gewöhnt man sich sehr schnell an den Tastendruck

  • @SAL-20893
    @SAL-20893 หลายเดือนก่อน

    @36:37 "Looten und Leveln" - Trant lässt grüßen

  • @hanness.5629
    @hanness.5629 5 หลายเดือนก่อน +2

    Freue mich mega darauf, hoffe es wird gut. Schaut auf jeden Fall schonmal schick aus :)

  • @julienwalker8816
    @julienwalker8816 5 หลายเดือนก่อน +3

    Die veränderten farben der items stressen mich sehr :D

  • @maximilianroth9634
    @maximilianroth9634 5 หลายเดือนก่อน +2

    Ich spiele Titan Quest seit Release als Jugendlicher und es gibt kein Spiel, das mich jemals nochmal so in erwartungsvolle Vorfreude versetzt wie dieses Spiel - ich bin wieder ein kleiner Junge. Augenscheinlich passt einfach erstmal alles: Grafik, Pacing, Geschwindigkeit, Schwierigkeit, Bedeutsamkeit der Gegner, Loot, und und und... Shut up and take my money!!

  • @petereggler6413
    @petereggler6413 5 หลายเดือนก่อน +71

    ich zihe titan qwest gegenüber diablo 4 sicher vor gar keine frage

    • @YT-bd7qv
      @YT-bd7qv 5 หลายเดือนก่อน +14

      Auf jeden Fall! Keine Microtransactions, keine Seasons...einfach mal ein Game, was alles drin hat und man keine Fomo haben muss. Es ist einfach ein Genuss. Danke Grimlore! 👌👍

    • @HansMaulwurf01
      @HansMaulwurf01 5 หลายเดือนก่อน +17

      Du solltest lieber mal die Autokorrektur vorziehen.😮

    • @petereggler6413
      @petereggler6413 5 หลายเดือนก่อน

      @@HansMaulwurf01 wau echt jetzt bekommst einen keks du troll

    • @YT-bd7qv
      @YT-bd7qv 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@HansMaulwurf01 Thema verfehlt!

    • @ts-mortagi
      @ts-mortagi 5 หลายเดือนก่อน

      ich auch!!!!

  • @Clavaine
    @Clavaine 5 หลายเดือนก่อน +11

    Maurice gibt ja echt alles um uns maximal zu informieren. Ich wünsche ihm nach der Gamescom ein ruhiges Wellnesswochenende mit Steelpan-Musik und Entspannungsmassagen ❤🌴🌅

    • @thharvey6290
      @thharvey6290 5 หลายเดือนก่อน

      vor Allem für seine Stimme, die hört sich ja schon arg strapaziert an 🙂

    • @Bhavyo
      @Bhavyo 5 หลายเดือนก่อน

      @@thharvey6290 Die Stimme ist seine Achilles-Ferse! Den musst ich jetzt in Anbetracht des Video Kontextes bringen :-)

  • @florafauna8888
    @florafauna8888 4 หลายเดือนก่อน +1

    Die erste Frage eines Sportspielers der sich in ein RPG verirrt hat, welche Art Sport kann ich betreiben, nach dem ich den Ballast des Spieles durch habe?
    Ständig dieses verschandeln der RPGs für diese Endgame Türme.
    Ich habe etwas Sorge, dass sich die Entwickler im Early Access am Ende wieder von einer Endgame-Fraktion leiten lassen, die das eigentlich wertvolle Game zum sinnlosen Durchrasen machen, um dann endlich im geliebten Sportspiel anzukommen und ständig ein item mit dem nächsten auszutauschen, um irgendwann statt 200 Schaden auf dem Bildschirm 39664478trilliarden angezeigt zu bekommen und bitte noch ein Portal für einen Modus mehr. Und da dann statt in 5 Minuten, es in 4: 25 Minuten zu schaffen und dann muss überall Loot droppen...
    Bitte liebe Entwickler hört nicht auf die immergleichen Zerstörer der schönen Spiele und baut lieber ein langes interessantes Abenteuer und macht eine schöne immersive und breite Charakterentwicklung der Talente und eine Abenteuerwelt, die sich nicht nur mit neuen Zonen erweitert, sondern auch die Entwicklung des Chars im Mittelpunkt hält bei den Talenten und am besten schon restriktiv getrennt bei Spielweise und Effekten, so das nicht alle magisch sind, sondern Nahkämpfer Nahkämpfer bleiben mit kleinem AE aber viel aushalten usw., sowie eine Entwicklung mit Klassen spezifischen Hintergrund.
    Dann können wir auch viele Add Ons haben, die genau dies zu einem riesigen Abenteuer machen und das ganz ohne Endgame-Turm in die Unendlichkeit, wo irgendwann der Char völlig egal ist, aber die Items alles sind und völlig überzogen.
    Geerdet, nicht zu rasant, immersiv und im Augenblick. Das hat ja auch ein D2 damals erfolgreich gemacht und die Leute lieben es bis heute.. Ebenso habe ich TQ1 + fast alle Add Ons gespielt, nur das Letzte nicht, weil ich nicht von Vorne anfangen konnte und nur deswegen nicht.
    Lasst euch blos nicht ins Verderben reißen. Noch so ein schrecklichen Diablo Endgame Klon, wo das Game selbst und seine RPG Elemente unwichtig sind, wir durchrasen, ständig Itemkrieg herrscht und Endgame alles auffrisst, brauchen wir echt nicht mehr... ist auch eine reine Verschwendung von Möglichkeiten, eine große Welt zu erweitern usw.
    Ich liebe schon jetzt die Art und Weise des Gameplays und vor allem wieder diese warme Mittelmeer Optik der alten griechischen Mytologie.
    Macht ein spannendes Abenteuer, nicht etwas über das man nur hinweg fegt.
    Die Spieler müssen nicht alles sofort haben. Das macht es alles nur schnell öde. Ein großes Minotaures Labyrinth durchqueren, mit geheimen Ausgängen zu spezialzonen, die man nicht einfach so findet usw.
    Also das kann echt gut werden, im ersten Augenblick, was ich sehe, sage ich kauf ich... Hoffentlich hat es auch Tiefgang.

  • @hansmc771
    @hansmc771 5 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr viel scheint noch nicht entschieden und/oder implementiert zu sein. Ich hoffe, dass all diese offenen Variablen in ein klares Konzept passen und es dadurch keine exzessiv lange Beta… ääh early-access Phase geben wird. Ohne böse Überraschungen und „Flickschusterei“ wird es als TQ1-Fan aber definitiv gekauft, danke für den bisherigen Wiedererkennungseffekt und die gute Vorstellung!

  • @Schaumkelle
    @Schaumkelle 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ich war schon ein großer Fan vom ersten Teil und das jetzt gesehen und gehörte klingt bisher fantastisch. Der Artstyle ist grandios, freue mich riesig drauf ❤ Nur mehr Monster müssen her 😂

    • @ZaphodTube
      @ZaphodTube 5 หลายเดือนก่อน

      ich mochte die geringe Monsterdichte aus dem ersten Teil. Vielleicht bisschen mehr, aber diese stupiden Riesenmobs aus den anderen Spielen passen nicht zur Immersion für mich.

  • @robertkoch1972
    @robertkoch1972 5 หลายเดือนก่อน +2

    Richtig richtig guter Eindruck. Her mit der Wishlist !

  • @thomasf.1754
    @thomasf.1754 5 หลายเดือนก่อน +2

    Habe Titan Quest 1 geliebt und hoffe, das der zweite Teil das Niveau halten kann.
    - Toxeus ist hoffentlich am Ende drin, der ganz selten auftauchen kann.
    - Viele viele Items, Sets und Legendary Items, die man am Ende gerne farmen will, wie in Teil 1 schon.
    Das sie sich entschieden haben, dass man die Meisterschaft nicht mehr normal aufleveln kann und das Storybasiert ist, wie man welche Stufe freischaltet find ich schade. In Titan Quest 1 hatte ich viele Builds gemacht, wo man einen bestimmten Skill direkt gerushed ist und so viele Punkte in die Meisterschaft gesteckt hat, wie man halt dafür braucht.
    Das aktuelle System vom 2. Teil schrenkt das schon sehr ein.
    Auch hoffe ich, dass es die klassischen 3 Schwierigkeitsgrade gibt, wo man erst Normal durchspielt um dann den nächst-härteren Difficulty zu bekommen usw.
    Ein Endgame, wie's sich viele Spieler erhoffen find ich, muss es nicht unbedingt haben.
    Wenn die Kampagne lang genug ist und Spaß macht, es viele Meisterschaften gibt, die man kombinieren kann, Sets/Legendarys gibt, die man chasen will, wäre das schon genug.
    Wie sie die Tränke verändert haben, find ich gut. Da muss man noch schauen wie viel customization man am Ende hat.
    Die Welt, das generelle Gefühl haben sie bisher am besten hinbekommen. Ich gucke auf das Game drauf und denke mir direkt: "Jup, dass ist Titan Quest."
    Genau so hatte ich mir das vorgestellt.
    Bin bisher positiv, aber auch minimal skeptisch eingestellt, was man so sieht. Mit der Entscheidung, dass man das Spiel erstmal in Early Access bringt bin ich natürlich nicht 100% zufrieden, aber an Spielen wie Baldur's Gate 3 sieht man, dass es sich extrem lohnen kann und das Spiel vielleicht in eine bessere Richtung gelenkt wird, Mithilfe der Community, als wenn die Entwickler es selbst machen würden, die vermutlich nicht alle Ahnung vom 1. Teil haben und wie die Spieler sich den 2. Teil vorstellen würden.
    Bin sehr gespannt wie es weiter geht mit dem Spiel und hoffe, dass ich beim Release nicht am Boden zerstört bin, weil mir Teil 1 schon sehr viel bedeutet und ich 100te, vielleicht 1000de Stunden reingesteckt hatte.
    Für mich ist Titan Quest 1 mit das beste aRPG, dass je gemacht wurde und Teil 2 muss ordentlich abliefern!

    • @DerFischStinktVomKopfe
      @DerFischStinktVomKopfe 5 หลายเดือนก่อน +1

      Habe auch mind. 1000 Stunden in TQ1 und finde 3 Schwierigkeitsgrade zu viel. 5 Akte x 3 Schwierigkeitsgrade +1 waren etwas zu monoton am Ende. Die Brücke zwischen Early-Build and Late-Game-Build war etwas zu lang. Epic ist mMn überflüssig. Es gab ein paar runs, wo ich vor/nach Akt 4 Epic keine Lust mehr hatte und den Charakter aufgegeben habe, weil es sich hinzog.

    • @thomasf.1754
      @thomasf.1754 5 หลายเดือนก่อน

      @@DerFischStinktVomKopfe Das kann ich auf jeden Fall verstehen, da hast recht mit. Titan Quest oder auch Grim Dawn machen das richtig gut, indem sie dir sogar neue Bosse und andere Mechanics geben bei jedem Playthrough, dass fand ich damals wie heute noch super cool.
      Das Epic überflüssig ist, da stimme ich zu. Vielleicht macht man ne normale Kampagne und so ne Art "New Game Plus" wo dann, wie damals neue Sachen sind. Das wäre vielleicht eine Idee.

    • @martind.6208
      @martind.6208 2 หลายเดือนก่อน

      Geht es nur mir so oder sind diese neuen arpg's alle arschlangsam im Gameplay? 😢

    • @thomasf.1754
      @thomasf.1754 2 หลายเดือนก่อน

      @@martind.6208 Ich mag das sogar, dass die langsamer werden. Auch POE2 wird langsamer.
      POE1 ist toll, aber das hirnlose durchballern durch Gegner wird boring nach der Zeit.
      Titan Quest 2 wird vermutlich sogar ne Ecke schneller als das Original oder Grim Yawn, also.

  • @marcellangl7484
    @marcellangl7484 5 หลายเดือนก่อน +2

    Freue mich auf die physische PS 5 Version. Endlich mal wieder ein nettes Hack´n Slay ohne Always On und Co. Habe den 1.Teil schon sehr gerne gespielt, der Nachfolger sieht auch wieder super aus und das Setting ist voll meins.

  • @kuturi87
    @kuturi87 5 หลายเดือนก่อน

    Das sieht wirklich sehr sehr vielversprechend aus. Liebs.

  • @Ajhalanda
    @Ajhalanda 5 หลายเดือนก่อน

    Spiele immer noch begeistert den ersten Teil... und auch damals schon, gerade die Klassenwahl bzw Möglichkeiten war einzigartig zu dieser Zeit und das hat es für mich deutlich länger spielbar gemacht als zB Diablo 2. Auch die Optik hatte mir sehr gut gefallen. Gab dort einige Highlightmomente was die Optik betraf. zB die Treppe in den Hades runter ;) Und doch .. habe das Game mit 3 fach Monstermod gespielt :P Da ging dann richtig die Post ab^^ hoffe das geht dann auch wieder. P.S. Wäre schön, wenn man jetzt vielleicht eine Ägypterin usw spielen könnte .. später wurde das ja mit den Farben so ein wenig implementiert was dem ganzen ein wenig Abwechslung verlieh.

  • @oktay062
    @oktay062 5 หลายเดือนก่อน +2

    Seit Jahren kaufe ich keine Spiele am Erscheinungsdatum zum Vollpreis.
    Das Spiel und Gothic 1 werde ich mir direkt ohne eine sec. zu überlegen kaufen. Ich will THQ unterstützen! Und meinen Dank somit ausdrücken. Beide Spiele sind der Grund warum ich ein Gamer geworden bin.
    Titen quest 1 habe ich am Pc sowie handy schon mehrmals durchgezockt. Für mich meilenweit besser als Diablo. Ich denke zu Gothic muss ich nichts schreiben… Danke euch🙏

  • @Noldrokon
    @Noldrokon 5 หลายเดือนก่อน

    Das sieht echt gut aus. Da freue ich mich echt drauf. Vor allem das Erkunden und Entdecken reizt mich hier.

  • @DerHolzkohlegrill
    @DerHolzkohlegrill 5 หลายเดือนก่อน

    TQ1 war mein erstes richtiges ARPG und ich hab es geliebt. Kann es kaum erwarten den zweiten Teil zu spielen!

  • @IronBrutzler
    @IronBrutzler 5 หลายเดือนก่อน +1

    Habe bock drauf. Hoffe stark auf einen Lokalen Multiplayer weil das bockt einfach am meisten mit nem Kumpel oder der Freundin mal ein wenig monster zu schnetzeln.
    Hoffe auch sehr stark auf einen Lootfilter, man sieht hier schon sehr gut das vieles umbrauchbar ist bzw gar nicht erst droppen müsste.
    Bin aber auch sehr dankbar das es mal keine Seasons hat. Einfach entspannt nach Lust und Laune zocken ohne immer wieder von vorne anzufangen.

    • @ZaphodTube
      @ZaphodTube 5 หลายเดือนก่อน

      Oh ja, lokaler Multiplayer in Titan Quest wär Wahnsinn!

  • @cookyderkater2977
    @cookyderkater2977 5 หลายเดือนก่อน

    Das werde ich mir sofort kaufen! Sowas muss supported werden. Ich habe so tolle Erinnerungen an Titan Quest 1 aus meiner Kindheit, mega gutes game!!!

  • @kiro7632
    @kiro7632 5 หลายเดือนก่อน +1

    Grafik und Animation gefällt mir schonmal!!Weiter so

  • @sebastianhage4667
    @sebastianhage4667 5 หลายเดือนก่อน +1

    Sieht sehr gut aus. Das wird spaßig.

  • @Hertha-Dude
    @Hertha-Dude 5 หลายเดือนก่อน

    Wow was für ein tolles Format 👍

  • @XFrontsauX
    @XFrontsauX 5 หลายเดือนก่อน

    Ich freue mich drauf. Was dieses Jahr zu bieten hat im bezug auf A-RPG ist phneomenal.

  • @CannonEd22
    @CannonEd22 5 หลายเดือนก่อน +2

    Wird eins eine Art Transmogrifikation/Änderung des Aussehens von Items geben, wie z.B. in Grim Dawn, Diablo etc?

  • @effwee13
    @effwee13 5 หลายเดือนก่อน

    ich freu mich auf titan quest 2... habe den ersten teil 1000de std. gespielt...weil man so viele verschieden klassen kombinieren konnte...und ich liebe das grieische setting...👌

  • @Limmo1337
    @Limmo1337 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hoffe es wird wie bei TQ1 alle blauen und lila Gegenstände mit richtigen Namen, eigenem design und festen Stats geben. Das war der große Vorteil zu Diablo.

  • @Eisenferkel
    @Eisenferkel 5 หลายเดือนก่อน

    Mittlerweile bin ich aufgrund vielfacher Erfahrungen dazu übergegangen, Spiele erst nach ein paar Monaten und den ersten Patches zu kaufen, wenn sie gefixed und im Angebot sind.
    TQ2 werde ich sofort kaufen, noch im Early Access. Gott, habe ich TQ1 damals geliebt. Und ja, bitte bringt die Artefakte zurück, die sind - nebem dem mythologischen Setting und den Meisterschaften - für mich immer eines der coolen Alleinstellungsmerkmale gewesen!

  • @djupzet
    @djupzet 5 หลายเดือนก่อน

    Ich bin sehr gehooked und schon jetzt gehyped, voller Vorfreude!

  • @friendlyfire428
    @friendlyfire428 5 หลายเดือนก่อน +2

    Wow, Titan Quest 2 sieht unglaublich aus! Das Open-World-Gameplay wird unsere Spielerfahrung verändern! Ich kann es kaum erwarten, in diese epischen Schlachten mit @maurice_weber einzutauchen! Was ist bisher dein Lieblingsfeature?

  • @thewiseone2911
    @thewiseone2911 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ich hoffe die Entwickler schauen sich ein paar Dinge bei Grim Dawn ab. Für mich der bisher einzig würdige (geistige) Nachfolger zu Titan Quest.

  • @El_Fabinho
    @El_Fabinho 5 หลายเดือนก่อน

    Ich hab so bock auf das Spiel 😍 hab bis vor 2 jahren noch TQ1 gespielt, unzählige stunden da rein versenkt und hätte ich mir ein TQ2 selbst zusammenbauen können, würd es wahrscheinlich so ähnlich wie diese Demo hier aussehen 😎 vllt noch ein bisshen höhere Mob-Dichte und es ist perfekt!

  • @Vigilluminatus
    @Vigilluminatus 4 หลายเดือนก่อน

    Ich hoffe, dass keine Schadensarten (Bleed, Vitality, Poison, looking at you) stark benachteiligt sind, weil man endlos vielen hochresistenten Gegnern (Untote, Konstrukte) über den Weg läuft ... oder dass dafür wenigstens andere Gegner dagegen anfällig gemacht werden. Ansonsten sehr gespannt! Mit Combo-Klassen a la Titan Quest oder Grim Dawn kriegt man mich immer, das Synergien-Suchen fesselt mich einfach. Endgame/Seasons interessieren mich nicht mal ansatzweise, also scheint das hier genau mein Spiel zu sein.

  • @onlykylerivera
    @onlykylerivera 5 หลายเดือนก่อน +2

    Freu mich richtig drauf!

  • @lutzschneider1755
    @lutzschneider1755 5 หลายเดือนก่อน

    Schon Spellforce 3 ist so Klasse. Titan Quest, sieht auch sehr gut aus 😊 weiter so 👍🏻

  • @Gamemaster_Konsole
    @Gamemaster_Konsole 5 หลายเดือนก่อน

    Ich mag das Konzept - angelehnt an den ersten Teil .. ich kauf das sofort - also her damit ^^ 😎

  • @Herash-Gaming
    @Herash-Gaming 5 หลายเดือนก่อน +12

    Early Access von einem AAA Publisher ist auch so ein Unding der heutigen Zeit.... macht das fertig und bringt es dann komplett raus

    • @DarioB_
      @DarioB_ 5 หลายเดือนก่อน +3

      Grimlore ist meines Wissens nach kein Tripple-A-Studio und der Publisher hat (in der Regel) keinen Einfluss auf die größe der Studios oder deren Spiele. Der Publisher ist der Geldgeber. Jemand der einen Kredit bei der Bank aufnimmt hat ja auch nicht Zugriff auf sämtliche finaziellen Mittel der Bank

    • @Utopia-ich-suche-dich
      @Utopia-ich-suche-dich 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@DarioB_ Es entscheidet THQ wann das Spiel veröffentlicht wird und nicht der Entwickler selbst. Ist bei den meisten Spieleentwicklungen der Fall.

    • @IronBrutzler
      @IronBrutzler 5 หลายเดือนก่อน +3

      Stimme Grundsätzlich zu aber gerade bei einem ARPG wie TQ macht es schon Sinn wenn die Community schnell nach feedback gefragt wird und dieses auch umgesetzt wird. Wenn man hier sich festfährt als Dev wird es später sehr schwer das system zu ändern, siehe Wolcen

  • @aceace632
    @aceace632 5 หลายเดือนก่อน +2

    Mich würde interessieren, ob es auch wieder mehrere Settings geben wird wie in Teil 1, zum Beispiel wieder Ägypten, den Orient oder etwas ganz anderes.

    • @505NP
      @505NP 5 หลายเดือนก่อน

      hat mich auch gewundert, warum garnichts dazu gesagt wurde bzw. auch vom Chat nichts in die Richtung gefragt wurde

  • @tundrilgoldhammer6019
    @tundrilgoldhammer6019 5 หลายเดือนก่อน +4

    Jeder wie er will, aber dieser übertriebene Fokus auf das Endgame in ARPGs habe ich nie verstanden. Bei die DIablo 2 war das Endgame einfach tausende DiaBaal Runs zu machen. Es ist einfach so unnötig.

  • @dominickgrotenclos5486
    @dominickgrotenclos5486 5 หลายเดือนก่อน

    Ich freue mich riesig drauf. Bin auch total froh, dass es kein Fomo geben wird in dem Spiel. Danke dafür

  • @Razerxam
    @Razerxam 5 หลายเดือนก่อน

    Freue mich sehr darauf!!!

  • @Zermanja
    @Zermanja 5 หลายเดือนก่อน +1

    Das Spiel sieht gut aus, bin gespannt :>

  • @user-ef3ol3hp8j
    @user-ef3ol3hp8j 5 หลายเดือนก่อน +2

    Wird es einem couch-coop ähnlich wie dem bei Diablo geben ?
    Heißt 2 Spieler auf einer Konsole im Split screen oder gemeinsam im Bild ?

  • @Liberty-VII
    @Liberty-VII 5 หลายเดือนก่อน +2

    Wäre noch gut, wenn das sich das Gras und andere Dinge bewegen, wenn man durchläuft. Solche Kleinigkeiten machen viel aus

  • @ZaphodTube
    @ZaphodTube 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ich will weniger Blut! Wenn ich Gore und Dämonengedärm möchte, hab ich genug Auswahl. Aber nur Titan Quest sieht schön aus und die Sonne scheint am Strand!

  • @tauri9382
    @tauri9382 5 หลายเดือนก่อน

    Oh das Skillsystem könnte mir besser gefallen, als in Diablo 4. Leute schön, das schaut nach guter solider Arbeit aus. Freu mich drauf

  • @mnkyboy0505
    @mnkyboy0505 5 หลายเดือนก่อน

    Titan quest 1, da war ich 16. mega nice Zeit damals ❤️

  • @RuFFless1997
    @RuFFless1997 4 หลายเดือนก่อน

    Ich freu mich so auf dieses Spiel !!! Ich hab das Einser noch auswendig im Kopf 😂✊🏻✊🏻✊🏻

  • @Afura33
    @Afura33 5 หลายเดือนก่อน

    Nice, auf das Spiel bin ich sehr gespannt und endlich noch mal ein ARPG ohne seasons, seasons hängen mir mittlerweile zum Hals heraus.

  • @habbopuma13
    @habbopuma13 3 หลายเดือนก่อน

    Ich freue mich so, habe auch Titan Quest 1 richtig gesuchtet :)

  • @VincentValentine-lr1yn
    @VincentValentine-lr1yn 5 หลายเดือนก่อน

    Zwei Fragen, die ich vergessen habe, bei Twitch im Chat zu stellen. Zum einen die System Requirements und die Frage ob es, falls das Grundspiel sich erfolgreich verkaufen sollte, Kapitel wie Ägypten, China oder Mythologien aus anderen Regionen als Erweiterung heraus kommen würden. Das hat mir auch im ersten Teil so gut gefallen. Man hat sich eigentlich durch die mythologischen Welten durchgeschnetzelt.

  • @oliverebbing6637
    @oliverebbing6637 5 หลายเดือนก่อน

    Was mich noch interessieren würde ist, wie weit das Build Crafting geht.. Wenn ich jetzt z.B. Titan Quest 1 und Grim Dawn vergleiche, dann konnte man in Grim Dawn bedeutend mehr Zeit ins Crafting stecken.
    Eine ähnliche Tiefe wäre meinerseits für TQ2 auch wünschenswert. Irgendwo zwischen TQ1 und PoE. Wie gesagt ist Grim Dawn da ein super Beispiel meiner Meinung nach.

  • @SurvivalOutdoorBavaria
    @SurvivalOutdoorBavaria 5 หลายเดือนก่อน

    Das erste TQ gesuchtet taaaage lang, freu mich auf Teil 2 auf der XBoX

  • @dapengu777
    @dapengu777 5 หลายเดือนก่อน +1

    Ich freu mich schon riesig wünsch mir seit ich klein bin ein teil 2

  • @505NP
    @505NP 5 หลายเดือนก่อน

    Titanquest is back, baby!

  • @elmariachi5133
    @elmariachi5133 5 หลายเดือนก่อน +18

    Hey, die wollen einfach nur ein gutes Spiel machen, und du ziehst sie auf mit radioaktivem BS wie "Always Online" und "Seasons"? Beides braucht KEINER, und das gilt auch ohne SteamDeck.
    Große Klasse, was sie da machen!

    • @A.HollerMusic
      @A.HollerMusic 5 หลายเดือนก่อน +1

      Hast du eigentlich richtig zugehört?
      Wo genau zieht er sie denn auf? Es ist ja wohl eher das Gegenteil, er findet es gut und spannend, dass sie sich dafür entschieden haben einen anderen Weg zu gehen. Dennoch muss man bei einem Game aus diesem Genre nach solchen Dingen fragen, weil es mittlerweile einfach der Standard ist und im Zweifelsfall darüber entscheidet ob das Game am Ende gespielt wird oder nicht oder wie erfolgreich das Game ist/wird. Grade wenn man sich die direkten Konkurrenten (Diablo 4 und PoE) anschaut von denen im gleichen Zeitraum jeweils neuer Content erscheint, ergibt die Frage danach wie Grimlore gedenkt mit eben diesen mitzuhalten wenn sie keine Seasons etc. anbieten schon Sinn. Auch wenn Diablo 4 in der Community teilweise stark verschrien ist, darf man sich nicht der Illusion hingeben, dass es keine Konkurenz ist oder dass jeder sofort zu TQ2 wechselt sobald es released wird. Das Spiel hat trotz allem eine riesige Community und viele Spieler schätzen auch den Season Aspekt sehr.
      Path of Exile hat ebenfalls eine riesige Community die vermutlich auch nicht einfach so das Game wechselt, wenn es nicht einen guten Grund dafür gibt. Die meisten der PoE Spieler sind wohl eh mehr darauf aus ein Hardcore ARPG mit ähnlich komplexer Mechanik wie PoE zu spielen. Ob die am Ende mit TQ2 glücklich werden würden lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt nicht sagen. Ich persönlich freue mich sehr auf das Spiel, alleine schon weil ich Teil 1 unzählige Stunden gespielt habe. Mir sind "always on" und "Seasons" relativ egal, so lange dennoch regelmäßig neuer Content auf irgendeine Art und Weise nachkommt.

    • @elmariachi5133
      @elmariachi5133 5 หลายเดือนก่อน

      @@A.HollerMusic Indem er diesen Mist überhaupt errwähnt. Der gehört auis den Köpfen, aus den Medien und aus den Spielen einfach komplett heraus.

  • @vast634
    @vast634 5 หลายเดือนก่อน

    Sieht schick aus. Story ist hoffentlich knackig ohne lange Laberpausen gehalten. Exposition bitte optional halten.

  • @MonderMatrix
    @MonderMatrix 5 หลายเดือนก่อน

    the way you go up and down , i see many of the same ladders , you could make more variens. and instead of making all the skill simply either passive or active , they could make some complex abilities with special mechanics guages and variant ways for activating , and some special mechanics for the different weapon classes and more for special weapons and sub variants in the same weapon classes. the enemies don't have any ways to survive or counter in some way they seem like sandbags in most cases , thy could use defensive . counter abilities and more special attacks and mechanics.

  • @Ojo-Ding-Dong
    @Ojo-Ding-Dong 5 หลายเดือนก่อน +1

    Titan Quest 2, Path of Exile 2 und Diablo 4 Juhuuuu ich hab kein leben mehr😁

  • @hautbaldab4407
    @hautbaldab4407 5 หลายเดือนก่อน

    Titan Quest 2, Path of Exile 2, Diabolo 4 mein Gehirn ist jetzt schon überlastet

  • @larsm4226
    @larsm4226 5 หลายเดือนก่อน

    Das sieht verdammt vielversprechend aus.

  • @Sh3r0
    @Sh3r0 5 หลายเดือนก่อน

    Maurice:....*stellt eine Frage*
    : "genau,..."

  • @markusreinhardt8679
    @markusreinhardt8679 5 หลายเดือนก่อน

    Ich freue mich schon sehr auf den Release ❤❤

  • @95DarkFire
    @95DarkFire 13 วันที่ผ่านมา

    Ich wünsche mir die alten Item-Farben zurück. Weiß-Gelb-Grün-Blau-Violet.

  • @gartenkings5165
    @gartenkings5165 5 หลายเดือนก่อน

    titan quest war damals sehr geil vorallem weil nach D2 lange nichts kam freu mich auf teil 2

  • @schmolltrollloktar615
    @schmolltrollloktar615 2 หลายเดือนก่อน

    Ich bin mal gespannt auf den Titel, manches hat sich echt gut angehört. Ich habe und das ist hier meine ganz persönlich Meinung, jedoch auch bedenken gerade mir einem Blick auf Spellforce 3. An sich ein ganz schönes Spiel bei dem einiges richtig gemacht wurde, meine Enttäuschungen sind jedoch trotzdem da.
    Die erste und wahrscheinlich größte Enttäuschung - vor fast 20 Jahren kam Spellforce 2 ein großartiges Game, damals mit innovativen Spielmechaniken (Mix aus Lagerbau und Storyabschnitten, Klassen, Wechsel in die Nahesicht etc) einer richtig guten Story mit einem wunderbaren Plot am Schluss. Wieso hat man diesen nicht aufgegriffen????? Wenn man so einen Namen nach so langer Zeit wieder auspackt dann erwarte ich schon das man zumindest irgendetwas von damals wieder aufgreift. Schade.
    2. Punkt - an vielen Stellen war es mir ein wenig zu hakelig, ein wenig mehr Spielfluss und taktische Möglichkeiten hätte dem Spiel echt gut getan.
    3. Punkt - Großenteils sehr schlauchige Level, allein vom Aufbau der Maps her. So dicht hätte man es gar nicht packen müssen und stattdessen vil mehr mit nicht derartig einschränkenden Stilelementen arbeiten sollen.
    4. Punkt - mir hat der Soundtrack und die allgemeine Stimmung (vor allen Dingen vom Hauptcharakter, Thahar hieß er oder?) nicht so gut gefallen :(. Beides war regelrecht theatralisch, ein bisschen is ja ok aber... Ein wenig Kampfgeist und Humor hätte ich hier erfrischend gefunden.
    Zugegeben das sind Teils sehr subjektive Urteile aber mir ging es halt so...

  • @Flynnycore
    @Flynnycore 5 หลายเดือนก่อน +1

    WARUM kann der Charakter Eis-Magie? Weshalb nicht Wasser, das man viel mehr mit einem der wichtigsten griechischen Götter verbindet, Poseidon? Mit Eis wirkt es wie vom übermächtigen Hack&Slay-Konkurrenten abgeschaut.

    • @Raumschutz
      @Raumschutz 5 หลายเดือนก่อน +1

      Stimme dir zu das eine Wassermeisterschaft eine gute Idee ist. Ein klassisches Element + Poseidon Bezug, top

    • @meinereiner8137
      @meinereiner8137 5 หลายเดือนก่อน +3

      Eis gab's halt in tq 1 schon. Die sagten ja das sie sich an den alten Meisterschaften orientieren.. Gebe dir aber vollkommen recht mit Wasser Magie, ist ne gute Idee

    • @Flynnycore
      @Flynnycore 5 หลายเดือนก่อน

      @@meinereiner8137
      Dachte es mir beinahe, danke für die Info :)

  • @tonisteger5075
    @tonisteger5075 5 หลายเดือนก่อน +1

    Titanquest2 ❤ ❤❤❤❤❤

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion 5 หลายเดือนก่อน

    nach fast 4000 stunden in TQ 1 hab ich so dermaßen bock auf das game!

  • @horstmaier4110
    @horstmaier4110 5 หลายเดือนก่อน

    Freu mich schon drauf!

  • @kingplunger1
    @kingplunger1 5 หลายเดือนก่อน +2

    Mit xmax gab es Gegnermassen

  • @CritAvid
    @CritAvid 5 หลายเดือนก่อน

    Das Spiel soll bitte so schnell wie möglich im Early Access kommen!
    Kann es kaum erwarten 😍

  • @Snake_230
    @Snake_230 5 หลายเดือนก่อน

    Finde das sieht wirklich gut aus

  • @kormeteor3931
    @kormeteor3931 4 หลายเดือนก่อน

  • @ulrichjahn1657
    @ulrichjahn1657 5 หลายเดือนก่อน

    Servus Uli hier, zum einen Freue ich mich auf das Game ☺🙏 Und zum anderen bin ich Spellforce gamer von stunde 1 an. Gibt es Gedanken/Pläne für einen 4. Teil oder weitere spiele in dem Universum?.

  • @frankeifler4764
    @frankeifler4764 5 หลายเดือนก่อน

    Ich möchte das Item Farbschema wie im ersten Titan Quest.
    18:48 sehr schön
    43:30 ich mag auch keine Seasons das nervt nur
    47:47 Spiele ohne Deutsche Sprachausgabe oder wenigstens Text wird einfach nicht mehr gekauft, wir leben nicht mehr im Dos Zeitalter
    53:02 es nervt aber trotzdem und nicht nur bei den Entwicklern sondern generell

  • @mr_baaker5592
    @mr_baaker5592 5 หลายเดือนก่อน

    Ich hab den ersten Teil geliebt 🙂👍
    Kann das Video momentan nicht auf voller Lautstärke hören, aber ist ein Couch Co-op auf PS5 geplant?

  • @Siesko79
    @Siesko79 5 หลายเดือนก่อน

    Titan Quest 1 war richtig geil ich hoffe 2 wird genau so.

  • @_Krush
    @_Krush 5 วันที่ผ่านมา

    kevin einfach stabil ♥

  • @Liberty-VII
    @Liberty-VII 5 หลายเดือนก่อน

    Das Spiel sieht fantastisch aus.

  • @kurtrussell9386
    @kurtrussell9386 5 หลายเดือนก่อน

    Warum Ladebildschirm? Wegen Performance?

  • @kornelthunderbolt9962
    @kornelthunderbolt9962 5 หลายเดือนก่อน

    Meine wichtigste Frage: Gibt es wieder Pets? Und wird das Pet System besser und umfangreicher als in TQ1, vielleicht ähnlich genial und breit wie in Grim Dawn? Bitte, danke :P

  • @dalol1202
    @dalol1202 5 หลายเดือนก่อน

    Sieht gut aus, freue mich darauf.

  • @VincentValentine-lr1yn
    @VincentValentine-lr1yn 5 หลายเดือนก่อน

    Die System Specs fände ich mal interessant. 32 GB RAM werden empfohlen, das wäre jetzt mehr als bei D4.