ルビコプター先生+αの勇姿を見届けたOB達の反応集【アーマードコア6】【チュートリアルのヘリ】
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024
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アーマードコア6
Twitterで新人レイヴンが「こいつ強すぎやろ…老兵たちはこんなんなぎ倒してたのかよ…」ってなってる中、老兵レイヴンたちも「こいつ強すぎやろ…」ってなってたのマジで草
初代にこいつ見たいなのがいた、
psレイヴンは、あっいつものか、と思うらしい
追記 5回やって寝た
老兵「騙して悪いがw」→「騙して悪かった」
@@user-tz9dz3pi2eシュトルヒ先生はチュートリアルも無く説明書片手に悪戦苦闘してる新人に連装砲ぶち込むスパルタだから…
老兵「なにこれ知らん…」
「引いて撃つな、前に進んで懐に潜って叩き斬れ」
という新機軸戦法を気付けるまでブチのめしてくるルビコプター先生
クロスボーンガンダムかな?
ムービーの621もガトリングで接射特攻してたし、アレ参考にしろってことだな!(白目)
柱が一般隊員シバいて特訓するときのやつで草
まさかブレードがここまで手放せない日が来るとは思いもしなかった。
自分はブレードよりSGが手放せなくなってる、
やられた後ボス直前からリスタートとか「良いんですか?!フロム!」ってなったよね
動き忘れる前に何度も挑めるのは最高よマジでAC楽しいわ
リスタートと補給なかったら心折れそうなミッションが多数あるのがやべぇ...
リトライで中枢突入を思い出したよ
チャプター4でいつものフロム出てくるから安心しろ
@@おカボチャワイチャプター3、この言葉が恐怖
赤ハロがリペア縛りしてるのやばいと思うわ。
0:27
自由度が低い状態で勝てるものだけが自由を勝ち取れるというフロム特有の教え好き
3回やって勝ったけど、ほんとこのゲームはSEKIROの体幹のような、「できればやって、出来なくても勝てるけど」じゃなくて「狙ってやってチャンスを生み出して戦う、じゃないと終わる」という事と「近接は大事、ちゃんと使ってくださいね」という事がよくわかるボスだった
ガンガン攻めるのが強いって言うのはブラボとかSEKIROと同じよね
@user-uj2mz6vy9p
人間との違いで怯んだりしずらいし、すぐ一撃で死ぬとかほぼないからガンガン行けて楽しい!ブラボとか上手くないとぜってぇ死ぬもんな、、
新システムのスタッガーについて身を張って学ばせてくれる優しさと厳しさを兼ね備えたヘリコプター教官には頭が上がらない。
いや、まじで強かった。
スタッガーが強いのは学べたけど、どうすればスタッガーになるんだ?って疑問が解決できたのはシースパイダー倒した後にスマートクリーナーのステージやり直してたときだったわ。オレンジゲージが貯まるとスタッガーになるのねなんで気が付かなかった俺って感じだった
それに気がついてハンドガンが強い言われてる理由がようやくわかった、ゲージたまりやすすぎる
@@user-ir6ng8wj5u多分SEKIROを経験しているかどうかここはわかりやすさ違いますから仕方ないです……ゲージの関連の説明やたら少ないですし。
新人レイブンは安心して欲しい…こんなスタートは老兵も初めてなんだ…
むしろ絶望で草
友達は「別に難しくないだろwファイヤーワークス大した事ないだろw」だったけど
プレー後の友達がチュートリアルでボコボコにされて「ファイヤーワークスの凄さがわかった」という即落ちしてて笑う
こんな綺麗な即堕ち二コマ中々ないよ。好き。
伝説の老兵の強さを理解出来ない新兵の心情が分かる神ゲー
036はAC6出るまで現役だからな.....古参で括るのではなくあの人はマジモンのバトラーなんだ
「一分で初見の任務に適したアセンブルをしてください」で組んだ機体だってのも忘れてはならない
巧い人のあるある
知らん人間から見たら自分でも出来そうお思えるような動きをする
なお実際は…
個人的に引き撃ちは弾切れして接近したら急にゴリゴリ削れだしたから「こうか……ッ!」ってやり方見つけだした快感があって楽しかったなぁ。
あと完全に「もう出ないやろww『身体は闘争を求める』…っとww」ってとこから参入してクソ楽しいからほんとにネタにしてたの宣伝になってたと思うよ
(倒し方を)見つけた…!(オリジナル笑顔)
@@user-ru9tb4sb3zこの後ブレードがよく効くリングフィットアドベンチャーが来るのが良い塩梅
そして次にかってぇけどブレードでゴリ押せるルンバが来て
近接でゴリ押ししてくるクソみたいな蛸に今まで叩き斬られたAFの気持ちを味合わされる
今度はミサイルとグレネードでハメ殺す楽しさを刷り込まれる
引き撃ちで堅実に戦ってた人がヤケになってブレードで突撃したら倒せるように調整されてるのは超意地悪で好き
ボス敵倒した時にスローモーションになるのコーラル溢れすぎて興奮しちゃう…♡
ウォルターおじさんが俺に対して真摯というか、「名前が増えたな」とか「ちゃんと休息をとれ」みたいなあったけぇ言葉をかけてくれるおかげで、ウォルターおじさんのためにAC6やってるって思うぐらいには好きになった。絶対イケオジだろ。
ごす…(トゥンク)って感じになるよね。なった。
めっちゃ体調気にしてくれるマジで惚れる
現実でも上司になって欲しい..
ハンドラー・ウォルター、俺のパパだったかもしれん…
621、お前が食べたいと言ったから回鍋肉を作ったんだ、ピーマンをよけるな
ウォルターおじさんとラスティ兄貴が恐らくヒロイン枠
近〜中距離でジリジリ削りあって、殺るか殺られるかのゲームが凄い好きだからすごく楽しかったよフロム...
現在進行形でホントに楽しい...
ボス戦初回で毎回「これ負けイベ?」ってぐらい叩き潰されるので逆に気持ちよくなってくる
ACシリーズ初見なのでおぼつかない操作だったから数十回リトライしてやっと倒した。
どうミサイル避けるのかとかスタッガーどう溜めるのかを試行錯誤しながらやるのクッソ楽しかった
ロクなチュートリアルもない糞ゲーって叫んでる人にこのコメント読んで欲しい。
認めよう 君の力を。
今この瞬間から君はレイヴンだ。
それがフロムゲーの楽しみかなのかもね
圧倒的レイヴン適正
621くんは企業の部隊との合同作戦で、最初企業に舐められるけど最後に称賛されたり解らせたりのスカッと感があって
ミッションの遣り甲斐をより感じられるわね
うちの兄が
「対人解放されるのは■■突破後か……今作は初狩りできないな」
って悲しそうに言ってて解放されるまでに戦うやつらの強さを超えた猛者しか残らない意味って察して草
ヤザ...ヴァースキさんの言葉がよく染みる
機動兵器は機動してなんぼなんよ
ヤザn…ヴァースキさんはほんとかっこいい兵士だよね
バレンスタイン「申し訳ありません…」
さすが、カミーユやシャアと戦って生き延びてるだけあるよこの人
今回から始めた新人だけど三時間以上苦戦してマジで辞めそうになった。
ようやく勝利できたのでこれからじっくり楽しむつもりです
協力プレイは無いので、そこが痛いかもですね。
初心者・経験者・熟練者に「アーマードコアとはこういうゲームだ!」というのを全身滅多打ちにして体に教え込んだ
振りかざされた暴力の前にあらゆる身分は無意味で平等であるということを教えてくれる
道徳/倫理の教科書になるのでは?(おめめぐるぐる
魂にまでヒビ入るんすわそれ。。。
でも大体の経験者と熟練者は「これでこそACだよ・・・!」ってなるだろうし(実際なった)、
「飛び道具豆鉄砲じゃないコレ?しゃあないブレード・・・なるほど?スタッガー溜めてぶった斬れって事ね?」ってなる
初心者はブレードを使う発想が出てきにくいみたい。そりゃヘリ相手でライフルもミサイルもあるのにわざわざだんびらぶち込みには行かないよね・・・
シリーズ初プレイだけどコイツを前にして「コレが…!ACか…!!!古参兵達もこんなのを乗り越えてきたのか!」
と思ったら古参兵達も割と悲鳴上げててフロムが怖い
割りと「昔のセオリー」をちゃんと殺しに来てるボスだから、変なクセのついてる古参ほど危ないかもしれん…。
ミサイルは中途半端に距離取るとつらい
ただ、しっかりミサイルの回避方法を教えてくれるいいヘリだと思います(お目目ぐるぐる)
Twitterで助けを求めたら、
無理矢理アサルトブーストしてブレードで突っ込めという助言をくれた老兵には頭が上がらない( ; ; )
強すぎねぇか...初心者には酷すぎる・・・って思いながら戦ってたけどAC経験者のパッパが違う、遠くからライフルで撃つな、避けつつ近づいてブレードでたたっ斬れってアドバイスもらってそうやったら1時間で倒せた・・・
パッパから漂う新兵をサポートする歴戦の猛者感…
ヘリコプター先生を越えてようやく慣れてきたかなと思ったら定期的に鬼教官出てきてほんと飽きないわ
初心者分からせヘリとか勝てる負けイベとか、毎度毎度言い回しがセンスの塊すぎるんだよなw
ヘリ「ざ〜こざ〜こ♡ENスカスカ♡弾幕もうっす〜い♡」
勝てる負けイベはフロムの十八番…なんだけど勝たなきゃいけない負けイベなんだよネ今回
まずへっぽこジェネレーターと豆鉄砲ライフル換装させてから挑戦させんかいフロムゥ!
なおリプレイミッションでもパーツ構成は固定で出撃です
@@user-ru9tb4sb3z
オラッ!ブレードに切り刻まれてまともに動けずに堕とされる気分はどうだ!?感想を述べよ!
何回もリトライしてようやく勝ったときにのみ得られる栄養素がある
QBやブーストと違って『ジャンプ』はENが尽きてても使えるから、小ジャンプ移動でミサイルを引き付けて切り替えすのは大事
この先生きのこる為にも役立ててくれ、レイヴン
うぽつです。
おお!AC6の反応集!
発売されてからすぐにこうして
反応集が出来るくらいにチュートリアルが
難しいのね… 経験者でも初見では勝てないのなら
新規の人は滅茶苦茶死んだんだろうなぁ… 数年ぶりの
新作でこの仕様なのは凄いな。後が楽に思えるようになのかな?
次のボスらしいボスまではめちゃくちゃ楽に感じますよ!鬼門任務以外は基本ぬるーいです
最初に戦う大型の敵とは思えないぐらい火力高くて笑ったw
ちょっと被弾したらそっからもうスタッガー溜まりまくって蜂の巣よ
「アセンを変えられない」ということは「そのアセンでクリアできるように作られている」ということ...フロムを信じるのです
ログ回収→登場したらアサルトブースト→ブレード2回攻撃&ミサイル→下に潜り込んでライフル→ミサイル発射でスタッガー→ブレード2回攻撃
でかなり詰めれる。ダメージは3000以内が目安 道中雑魚にはライフルで節約
このコメが他621の役に立ちますように…
初期から持ってるブレードが有能すぎて代用が全然見つからない Forever LOVE.....
過去作からブレードぶんぶん丸だったから、特に苦戦しなかった
むしろ今作はブレードの追尾が良くて2段切りも出来て感動した
ブレード本気で使いやすくていいのかアーマード・コア…ってなったわ
@@srgk6085無印の頃はハンドガンとブレード持って突貫ブンブン振り回しが基本戦術だったから原点回帰よ()
@@user-cs5zn6ft7n
カステラハンドと月光だけで即死の対戦バランスやめてもろて
ブレホの追尾性の良さには感激だったね。しかも2回連続で振れてしまう。
その代わりゲージがフルになるまでは振れないけど…
「人型ロボを作れる技術があるならその技術で普通の兵器作った方が強いでしょww」
「無論です(クソ強ヘリコプター)」
なぜ人型作った
正直オンライン対戦出来るようになるまでに、ルビコプター・バルテウス・シースパイダー倒さないといけないってことは
オンライン対戦に来てるだけで大体の傭兵は猛者なんだよな
マジでこれ。バルテウスがチャプター1のボスとか鬼畜極まりない
なんなら壁越えだけで泡吹くくらいキツかった
バルテウスは13時間かかったぞ...
@@塩だれ-n2b同士よ、 俺も10時間以上は掛かったよ…
@@らいどん-o8q 貴様と俺は同士だ
2:03 ここ好き
エリア外に出るのまじで卑怯で心の炭治郎が出た
ACはVDしかやった事ないけどチェックポイントからリスタートできるのは本当にいいよね
3回圧倒されて攻略動画見ちゃった…チュートリアルの緊張感じゃねぇぞ!
実際30回くらいリトライして全く歯が立たなかった最新機体にブチ切れてジョジョのナランチャみたいにぶっ殺すぶっ殺す言いながらブレード振り回してたらあっさりクリアしたからマジで近接大事
初AC初フロムがこれで本当に良かった
フロムゲーどころか死にゲーすら初めてだったから、ルビコプターみたいなボスは新鮮だしめっちゃ楽しかった
カプコン製のヘリは落ちてくる
フロム製のヘリは殺しにくる…
個性豊かだなあ
今のところ、どの大型ボスも「死ぬがよい」してくるのがいいな。
ヘリにボコボコにされながら勝って、「こんなのをラクに倒せるんだから古のAC乗りはとてつもないな」と思ってたら割りと老兵も粉々になった報告聞いてフロムのバランス感覚たるやってかんじ
AC初心者ワイ、ルビコプター先生のおかげで遠距離ミサイルマンから何がなんでも近づいて近距離当てるマンになる
次はアヘアヘとっつきマンに進化するんだ……
敵に火種付けピストンして逝かせるのがすごく気持ちいいぞ
ポポのタンを3つ納品するのにティガレックスがいたと思ったら、ティガレックスの討伐だった感じ
今作のボス戦は自分でアセンを考え続けてようやく倒せた時に脳汁が爆ぜ散らかるからすき
ACは初めてだったけど動かして「さてはこのゲームかっこいい動きが強いな?」と気づいたらルビコプターは二回目で勝てた。バルテウスお前AC降りろ(n回)
AC今回が初のプレイなのですが、チュートリアルがキツすぎて、何十回もリトライ&倒した時の残り体力226とかいう死屍累々の状態でなんとか勝てました。なお現在はバルテウスにボコボコにされてる……こんなバチボコにやられてるし、多分他の人がみたらど下手くそと言われるだろうけどACすごい楽しい
何度も負けて心が折れかけて、やっとの思いで倒せたら、途端にまだ見ぬ強敵と戦いたくなるの、体が闘争を求めるって感じがする。
反応集のコメントが今作でACデビューの自分の感想とまったく同じで驚いたと同時に正直安心しました
これの2倍くらい強いバルテウス君とそれを遥かに上回る強さのラスボス(推定)を倒した時はマジでガッツポーズしたけど再起動して瞬殺された時はマジで声出たわ
つまりヘリの20倍くらい強いラスボスがいるから楽しみにしとけ
突破率が80%とかで意外と高いやんって盛り上がってたけど、そもそもチュートリアルのボスに2割が突破できないって何事よ
Sランク取るためにリプレイしたら同じ装備で拍子抜けするぐらい簡単に倒せた
上手くなったんだな…って実感出来るいいボス
ルビコプター先生はなんかガスコインではなく聖ケモに近い感じだった。
アーマードコア6が発売され、レイヴン達が購入する
レイヴン達に釣られて新規勢も購入する、新規勢がレイヴンになる
新レイヴン達が過去作を気にし始め、身体が闘争を求める
アーマードコアシリーズが更に売れる
ほんとめっちゃ楽しいAC6
流石!カプンコ製とは大違いですねえ
カプコン製ルビコニアンヘリはミサイル一発で倒せそう
@@user-ru9tb4sb3zカプコン製なら調子いい時はミサイルなんて使わなくても勝手に落ちるぞ
ナメんな! カプコンにだってヘリオス(@サイバーボッツ)というクソ強可変ヘリ型ロボ中ボスおるねんで!?
このあと余計酷いやつが何機も出て来て苦しむことを彼らはまだ知らないのだろう…
とりあえず一周クリアしたけど、初期ブレードから色々変えていくんだろうなあ!って思ったら、初期レザブレを本当に最後まで使ってた。
このブレードだけ初期装備なのに最強格の性能なんよ。ムーンライトがあれでは…。一応ごり押しするときはスタッガー時にチャージパイル。
初ACでもヘリはそんなに苦戦しなかったけど、chapter1の大ボスは本当に苦戦した
ロボットアニメは割と好きだけど今までACはタイミング的に手が出せてなかったから新作をプレイ出来て嬉しいな、むず過ぎるんだろバゲ
ルビコプター強すぎるからカプコン製にしろって言われるけど、そうしたら今度は最初の顔出しで墜落しそうって言われてて笑ったわ
コイツ倒した後に操作のチュートリアル入って「順番逆だろ!」とツッコミたくなりました…
ルビコプターか、名前が増えたな惑星封鎖機構武装ヘリ
ルビコプター 俺…輸送機なんだけど
後半になるとVとVDやってた民すると「あぁ〜懐かしい……」ってなるステージと戦い方させてくれるの好き
今作は事前PVでもお察しの通り最初から行くところまで行った退路なしの強化人間なので近接武器のホーミングは強いのだというのを分からせてくれる良い先生であった
4:15 「何十回も挑戦してるが勝てねぇチュートリアルしろ!」ってやつでこれに触れてない奴はエアプ
次の「来るとは思ってなかった新作」は何になるんだろうか。エアライドとか?
ダイパリメイク
来なかったら良かった作品は除外です
ポケモンレンジャーはよ
電波人間はよ
シムシティ
AC3しかやってない地下の(元)傭兵だけど、今作はマジで期待値エグいくらい超えてきてくれて本当にビビってる。
前方に逃げることを教えてくれる良い先生
ブレードの追尾性能に驚いてるレイヴン方を見るとニコニコしちゃうルーキー
2:03作業用www...笑えねぇよ!
序盤のミッション群で明らかにヘリだけおかしい強さしてて草が抑えられなかった
従来のACって引き撃ちが正義なのにな
今作はインファイトが強いわ、アサルトライフルとか重脚で進める気がしない
@@スナ子-w7s ずっと逆足ブレオンで遊んでた俺がやっと報われる…
@@user-kl7ww6py9v自分は今中距離SGと肩レーザーキャノン2基、軽2アセンでやってる
ダブルピストルも良かったけど瞬間火力とスタッガー稼ぎはSGが断トツ
コイツをノーデスで倒した人が居てどんな人かと思って調べたら格ゲーやSTGやらで普段からゲームが上手い人だった
つまり小手先の技術を要しない純粋な暴力を持てるモノがこのゲームをクリアできる
その人たちには是非とも全武器パージして素殴りで挑んでもらおう(三時間ぐらいかかった負け犬の遠吠え)
つまり、すべてを焼き尽くす暴力……つながったな
@@TT-co7dg
???「あぁぁいしてるだぁぁ!!
君たちをぉぉぉぉ!! 」
初戦突破イキリ野郎だけど、20分後には無事鉄くずになってるからプレイスタイルだよね
ところがですね、こちらを圧倒的に上回る暴力で一瞬でグチャグチャの鉄屑にしてくるボスがいるので結局技術も要求されるんですよ…
初期アセンはごすが頑張ってパーツかき集めてくれたんだよね…その事を知った頃にごすは…もう…
何回も死ぬたびに笑ったのはこのヘリコプターが初めて
ルビコプターよりバルテウスの方が関門としてエグいと思うんだ 前座ボスのアセンが攻略法になってるのも含めて凄いフロム仕草を感じる
「武装ヘリに陸戦兵器が勝てる訳ないだろ!」
「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!(ブレードブンブン」
ダリルが旧ザクでイオのフルアーマーガンダムと戦ってたけどそれとあんま状況変わんないと考えると地獄である。
ヘリは30分無いくらい
バルテウスとCスパイダーにしっかり3時間づつ詰まってしまった
楽しいイィィィィィ!!!!
追記
両肩に2連グレネードしょってダウンとってパイルバンカーで殴るでCスパイダー撃破!
やはり近接はロマンだけでは無い!
初ACでヘリコプター倒せたので観にきた
アレ、経験者でも苦労したんやなって...
操作感めちゃくちゃ楽しい!!
ちなみにミサイルと右手武器で基本削って真上にきたときにブレードしてたので結構かかった(´;ω;`)
不死院のデーモン=ルビコプターの図式好き
終わってみたら何やかんやチュートリアルになってる所も含めて
カプコン製のヘリは乗組員を殺すけど、フロム製のヘリは対峙してる俺らを殺す
古参AC民がネタを擦り続けた
↓
ミーム化し人々の心に刻まれた
↓
身体は闘争を求めた
↓
ACが発売された
全ての未来はいずれ過去となる
なんか泣いた
戦争するならチュートリアルやる前に実戦というのもある意味リアルだから…(震え声)
初動で近付けるかどうかで全てが決まる。
戦場で後手に回る奴は生き残れねえぞ!
新人傭兵だけど最初からブレード使わせてくれるとか優しいなって思ってた
アサルトブースト切れてもブレードでまた少しビューンってできるおかげで楽に貼り付けたからストレスもなかった
初見で射撃戦でボコボコにされてヤケになって特攻したらアッサリ勝てて「えぇ…」ってなったヘリ君
その後接近最強!って機動力特化機体で戦ったら砲撃と引き撃ち野郎のオンパレードで更に「えぇ…」ってなった
AC散々ネタにされてたから気になって初めて遊んでるけどマジでおもろい
ヘリ以降も結構ブレードでゴリ押しするの有効だから良いチュートリアルだったと思う
チュートリアルのヘリで詰み、次にミサイルマンでガチで詰む。そして敵のACの動きがめちゃくちゃ速くなってミサイルとか平気で回避し始め、クモみたいなあいつでまた詰む。何個命あったらこのゲームクリアできるんや?
最初は恨んだけど初期位置からぶったぎれる時間くれるから好き
「よかったのかホイホイついてきて。俺はノンケ(新規)だってかまわないで食っちまうゲームなんだぜ」
大丈夫だ、まだまだフロムのチュートリアルはコレからだ!(次回作にご期待下さい!)
6:53 ここのやり取りで口からコーラル出た
新作発売までロボットゲーって知らなかったから、こういう反応集助かる
攻撃を当ててゲージをためてたまりきったら敵が体勢を崩して大ダメージのチャンスで「SEKIROじゃん!」ってなった
マジでどんだけ光が逆流してもいいからネクストに乗らせろって思った