ВЫ НЕ ЗНАЛИ ОБ ЭТОЙ ГЕНЕРАЦИИ - MrGridlock

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 มี.ค. 2024
  • ☆ Играть На Моем Сервере - forscore.info
    ☆ Купить Лицензию Дешево - forscore.info/license
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆ Кто Построил Дворец Испытаний - • ДВОРЕЦ ИСПЫТАНИЙ - Кто...
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆ Мой Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/622878350e26...
    ☆ Мой ВКонтакте - mr_gridlock
    ☆ Группа Discord - / discord
    ☆ По поводу сотрудничества - смотреть раздел "О канале"
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆ Еще интересные видео:
    Теория Про Креатив - • ЧТО ТАКОЕ КРЕАТИВ И СП...
    Лучшие Ловушки Майнкрафта - • ЛОВУШКИ, О КОТОРЫХ ВЫ ...
    Необычные Баги в Майнкрафте - • БЫСТРЫЙ ДЮП ЯЙЦА ДРАКО...
    ▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
    ☆ Сиды из видео:
    Разрушенный центральный остров Энда:
    Сид: 7339274973115517046
    Версия: Bedrock самая новая
    Деревня + монумент + вода до 255 высоты:
    Сид: -6157992447869616602
    Корды: -243 70 -214
    Версия: Bedrock самая новая
    Сухой куст в воде:
    Сид: 6240811446784174977
    Корды: -1321 61 -1212
    Версия: Джава 1.19
    Шахта в древнем городе:
    Сид: 5219617500990527149
    Корды: -132 -51 181
    Версия: Джава 1.20+
    Перевернутый корабль на суше:
    Сид: -1494774628832837656
    Корды: -1130 64 -3012
    Версия: Джава 1.20+
    Корабль в айсбергах:
    Сид: 300746916
    Корды: -240 78 709
    Версия: Bedrock самая новая
    Сундук из руин в пещере:
    Сид: -17109142
    Корды: 24402 26 -5309
    Версия: Джава 1.20+
    Спасибо за просмотр :) Не забудьте лайк!
  • เกม

ความคิดเห็น • 440

  • @MrGridlock
    @MrGridlock  2 หลายเดือนก่อน +81

    Приветствую! Надеюсь, вам понравится видео, старался найти много интересной для вас информации. Приятного просмотра!
    Почитать про мои сервера можно тут - forscore.info

    • @Piligrim-_-
      @Piligrim-_- 2 หลายเดือนก่อน +7

      В принципе можно предположить теорию про кольца Энда, как будто центральный портал он же центр мира (технически), является гравитационным центром, наподобие Сатурна

    • @_cover64_
      @_cover64_ 2 หลายเดือนก่อน +2

      Я видел такой куст у себя в мире заскринил его координаты и сид но не думал что он редкий

    • @user-wr8rg3gg1g
      @user-wr8rg3gg1g 2 หลายเดือนก่อน +2

      Я думаю не чинят выброшенные на берег корабли потому что не видят причин считать это багом.
      Ну типо лежит корабль на берегу или вмерз в айзберг.
      Что игрок подумает?
      Что его выбросило на берег волнами, а в случае с айзбергом - что обломки корабля вмерзли в лёд.
      Логично? Логично.

    • @user-iw6mi4rl4t
      @user-iw6mi4rl4t 2 หลายเดือนก่อน +2

      Грид выпусти теорию про картографа

    • @user-mv7uj5yg1r
      @user-mv7uj5yg1r 2 หลายเดือนก่อน +2

      Грид я нашол редкий генераци

  • @vik6676
    @vik6676 2 หลายเดือนก่อน +361

    Как лично мне кажется, затонувшие корабли, которые спавнятся хрен-пойми-как это не баг а фича.
    Согласитесь, увидеть при обычной игре в майнкрафт затонувший корабль, который сгенерировался в леднике - это сразу +100 к атмосфере.

    • @user-ey5xk5tj9r
      @user-ey5xk5tj9r 2 หลายเดือนก่อน +73

      да и вообще такие подобные баги в генерации придают игре таинственности и атмосферы, я бы их не стал убирать из игры

    • @user-ox3fz5kf4h
      @user-ox3fz5kf4h 2 หลายเดือนก่อน +8

      Я видел такое

    • @VLD_Vecro
      @VLD_Vecro 2 หลายเดือนก่อน +8

      Я когда то видел корабль в каньйоне

    • @Creper_bro137
      @Creper_bro137 2 หลายเดือนก่อน +8

      этот корабль просто закосплеил титаник

    • @user-tj1pt8en7h
      @user-tj1pt8en7h 2 หลายเดือนก่อน +20

      это не баг, у таких кораблей есть особое название в команде locate "выброшенный корабль"

  • @user-dp3vs9dz9q
    @user-dp3vs9dz9q 2 หลายเดือนก่อน +149

    Надеюсь разработчики не уберут это кольцо пустоты, оно прикольное, да и не так уж сильно мешает как могут мешать другие баги

    • @K0TEK1
      @K0TEK1 2 หลายเดือนก่อน +4

      Шанс этого сида 0.0000000000001%

    • @mixmaxerbro9972
      @mixmaxerbro9972 2 หลายเดือนก่อน +2

      Полностью согласен

    • @mixmaxerbro9972
      @mixmaxerbro9972 2 หลายเดือนก่อน +20

      ​@@K0TEK1Грид в видео говорил что это кольцо есть на каждом сиде
      Ты чем видео смотрел?

    • @vdm942
      @vdm942 2 หลายเดือนก่อน +7

      Я здесь нашел закономерность етих колец поэтому скоро напишу сколько их

    • @vdm942
      @vdm942 2 หลายเดือนก่อน +12

      Во и результат
      В энд мире 3274 кольца
      Вот закономерность, каждое кольцо находится на координатах 370727×√(2n-1)
      А откуда взялось 370727 наверное знает только бог Майнкрафта 😂😂😂
      А вот, это тоже несложно 370727≈2^18√2=370727,60009473
      Вот и всё розгадано

  • @KirillZadorozhny
    @KirillZadorozhny 2 หลายเดือนก่อน +388

    Это ещё не конец...

    • @ROME_SPQR
      @ROME_SPQR 2 หลายเดือนก่อน +50

      Это начало конца

    • @singerfinger6119
      @singerfinger6119 2 หลายเดือนก่อน +24

      ​​@@ROME_SPQRу которого свой конец, и так без конца

    • @ROME_SPQR
      @ROME_SPQR 2 หลายเดือนก่อน +17

      @@singerfinger6119 конец не бывает концом

    • @mixmaxerbro9972
      @mixmaxerbro9972 2 หลายเดือนก่อน +8

      ​@@ROME_SPQRКаждый конец это начало

    • @mainkraft403
      @mainkraft403 2 หลายเดือนก่อน +7

      I always come back😈

  • @ZoveRen
    @ZoveRen 2 หลายเดือนก่อน +206

    4:29 О да, этот дракон просто имба...

    • @_the_first_man_
      @_the_first_man_ 2 หลายเดือนก่อน +17

      Какой же ржач

    • @mixmaxerbro9972
      @mixmaxerbro9972 2 หลายเดือนก่อน +12

      Он пробует новое

    • @Robot165
      @Robot165 2 หลายเดือนก่อน +14

      Видимо это баг анимации из-за сида, а может этот баг просто появился.

    • @user-id2zt7gq6h
      @user-id2zt7gq6h 2 หลายเดือนก่อน +10

      4:22
      -Дракончик, сидеть!
      -"Звуки приседания в полете"

    • @aleksejdanilenko3015
      @aleksejdanilenko3015 2 หลายเดือนก่อน +1

      Отдельный вид искусства

  • @R_KPACAB4UK
    @R_KPACAB4UK 2 หลายเดือนก่อน +102

    Край в крае, гениально…

    • @kotstak
      @kotstak 2 หลายเดือนก่อน

      Край

    • @Extrawhale.
      @Extrawhale. 2 หลายเดือนก่อน

      На краю

  • @AnnaStoy
    @AnnaStoy 2 หลายเดือนก่อน +57

    4:29 этот дракон просто имба.....

    • @Ayaz123x16
      @Ayaz123x16 2 หลายเดือนก่อน

      АХАХАХХААА

  • @user-tt5pc6cr5j
    @user-tt5pc6cr5j 2 หลายเดือนก่อน +46

    На счёт кораблей мне кажется что так даже атмосферней и этот баг не надо убирать.

    • @Wifi_surfer81
      @Wifi_surfer81 2 หลายเดือนก่อน +1

      Я однажды выживал 100 дней в своем мире и нашел самый целый и невредимый корабль на берегу моря он был полностью целым и это странно !

    • @user-tt5pc6cr5j
      @user-tt5pc6cr5j 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wifi_surfer81 Скорее всего он был почти целым ведь по видео Неркина можно понять что идеально целых кораблей невозможно найти. Но это всё равно круто.

  • @user-gw4jz2um9z
    @user-gw4jz2um9z 2 หลายเดือนก่อน +92

    4:40 дракон, сидеть! хороший мальчик

    • @user-hx7fb8cp6r
      @user-hx7fb8cp6r 2 หลายเดือนก่อน +11

      Только вот он Девочка...

    • @mixmaxerbro9972
      @mixmaxerbro9972 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-hx7fb8cp6rОн?

    • @zov6359
      @zov6359 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-hx7fb8cp6r, ДА ЛАДНО?! 😳😳😳🤯🤯🤯

    • @user-is5yq4nz8r
      @user-is5yq4nz8r 2 หลายเดือนก่อน +1

      XD

  • @lashara3000
    @lashara3000 2 หลายเดือนก่อน +37

    На самом деле с кольцами можно придумать много чего, что бы энд стал интереснее

  • @ArmchFlow
    @ArmchFlow 2 หลายเดือนก่อน +32

    Про первую ошибку с обрывами в энде знают все, она невероятна популярна и ее использовали почти сразу после обнаружения на 1.15 версии(в следствии и на 1.14), я сам ее использовал для постройки базы в пустоте или скайблока.

    • @eremeyew
      @eremeyew 2 หลายเดือนก่อน +5

      За почти 8 лет игры в майнкрафт я в первый раз слышу об этих «кольцах пустоты»…

    • @filzss
      @filzss 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@eremeyew Они появились 5-6 лет назад... Пипец давно это было...

  • @user-gx7tx5kd1l
    @user-gx7tx5kd1l 2 หลายเดือนก่อน +30

    дракон не пьяный, а контуженный после бомбёжки🔥

  • @kagehearnfan
    @kagehearnfan 2 หลายเดือนก่อน +11

    "Вы не знали", я смотрел видео ПуГода так что знаю

  • @user-kp6oh3jt3l
    @user-kp6oh3jt3l 2 หลายเดือนก่อน +27

    Вообще в теории поскольку генерация это последовательность чисел то можно найти заканомерность которая даёт подобные баги как с теми сидами с бесконечно копируюшимися постройками только нужно дешифровать сид мира и узнать что за что отвечает

    • @DontError-hj2zk
      @DontError-hj2zk 2 หลายเดือนก่อน +3

      Прикол не в Сиде а вверсси и один кометатор выяснил закономерную функцию

  • @riejdj-er5gw
    @riejdj-er5gw 2 หลายเดือนก่อน +9

    Эта прекрасная музыка напоминает о тех самых теориях. Спасибо тебе за всё , Гридлок

  • @Adlinsky132
    @Adlinsky132 2 หลายเดือนก่อน +41

    Штирлиц отстреливался без конца
    Конец ему отстрелили

  • @zuhoerer08
    @zuhoerer08 2 หลายเดือนก่อน +19

    4:37 эндер мир немного бебранулся

    • @sempersasha
      @sempersasha 2 หลายเดือนก่อน +1

      Его БОБРЫ погрызли!!!

  • @Tashtemirov_m
    @Tashtemirov_m 2 หลายเดือนก่อน +7

    7:28 корабли на берегу это не ошибка, все очевидно и просто его пришвартовало к берегу. А на льду потому что там просто раньше видимо была вода

    • @mixmaxerbro9972
      @mixmaxerbro9972 2 หลายเดือนก่อน

      Вода застыла вместе с кораблём и ждала пока замёрзнет чтобы над нами прикольнуться?

    • @Tashtemirov_m
      @Tashtemirov_m 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@mixmaxerbro9972 ну то что корабль вот так застыл это да. А обычно мне встречалось корабль внутри льда

    • @waldemar6663
      @waldemar6663 2 หลายเดือนก่อน +4

      Льдины движутся вместе с течениями, сталкиваются друг с другом, наваливаются и переворачивают. Команда могла погибнуть, а течение унесло корабль в холодные воды, где льды его опрокинули и пр подняли над собой, а потом замёрзли в общей массе

  • @user-S_TV
    @user-S_TV 2 หลายเดือนก่อน +11

    Главное чтобы все абсолютно все эти баги генерации не чинили

  • @user-hw1cr3mk8w
    @user-hw1cr3mk8w 2 หลายเดือนก่อน +3

    По моему кольца в Энде тоже немного фича. Как будто Энд - это пояса астероидов разной толщины, которые находятся вокруг центрального острова, благодаря магии дракона (или чего-то другово).

  • @mrzurzemor3826
    @mrzurzemor3826 2 หลายเดือนก่อน +5

    Мне вот глобальная структура энда напомнила кольца Сатурна, и ведь это имеет смысл ведь энд находится в что-то типо космосе, только центром всего является не особо массивный на вид остров

  • @Tomas_Gamer
    @Tomas_Gamer 2 หลายเดือนก่อน +15

    4:29 😂😂😂😂 че с драконом ?

    • @Robot165
      @Robot165 2 หลายเดือนก่อน +2

      Видимо это её секретная способность

  • @RayZ1S
    @RayZ1S 2 หลายเดือนก่อน +1

    Про кольца пустоты в Энде, это буквально одна из лучших ошибок, что я видел во всех играх. Сделать бы ее фишкой, что бы острова не рубило по чанкам или хотя бы, что бы рубило со следами от разрыва. Энд очень нуждается в переработке, так как однообразные острова, сильно приедаются и только и остается на них заниматься мапартом. Добавить бы большую динамику в размерах островов, что бы некоторые были как целые биомы в обычном мире, с пещерами и данжами. Я даже был бы не против увидеть редкие биомы, наподобие зена в культовой серии игр Half-Life. А так-же необходимо сделать перепад высот на островах.
    И да, нижняя часть портала, не является его частью, она должна замещать собой, блоки на которых располагается портал.В данном случае, поскольку нет блоков, то игра считает крайнюю границу мира низом, но поскольку ниже границы нельзя размещать блоки, то нет и нижней части.

  • @MsTyano4ka
    @MsTyano4ka 2 หลายเดือนก่อน +8

    2:36
    Энд это мкад, копэц

  • @user-ig3fb6rj8b
    @user-ig3fb6rj8b 2 หลายเดือนก่อน +26

    Мам, можно нам обновление Энда?
    У нас уже есть обновление Энда дома
    Обновление Энда:

  • @peruer_arlecchino
    @peruer_arlecchino 2 หลายเดือนก่อน +3

    4:25 да, а при создании мира спавн это лесной особняк. А точнее его крыша. 😂

  • @user-hw7ws6xd2s
    @user-hw7ws6xd2s 2 หลายเดือนก่อน +2

    4:13 Этот остров выглядит так словно на нём произошёл мега мощный взрыв.

  • @0_Alisa_0
    @0_Alisa_0 2 หลายเดือนก่อน +5

    Спасибо за видео, Мистер Грид)
    Мне вот стало интересно, вы уже столько времени снимаете про Майнкрафт, строите теории, просто играете и т. д.
    А вы бы сами хотели быть разработчиком и придумать что-нибудь своё?
    (Предметы, мобы, локации и всё тому подобное)

    • @MrGridlock
      @MrGridlock  2 หลายเดือนก่อน +6

      Я бы стал разработчиком, потому-что можно быть ленивым, и при этом "работать" в Моджанг :)
      На самом деле, добавил бы обновление Эндер мира, в конце концов

    • @0_Alisa_0
      @0_Alisa_0 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@MrGridlock
      Ну понятно) =^=)
      Спасибо за ответ)

    • @FireWorkRockets489
      @FireWorkRockets489 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@MrGridlock3:02 что за музика?

    • @Extrawhale.
      @Extrawhale. 2 หลายเดือนก่อน

      @@MrGridlockможет тебе мод создать? типо времена когда питомец изучали незер игроки не были эндерменами типо такое

  • @Xtape42
    @Xtape42 2 หลายเดือนก่อน +8

    Мне кажется, у всего есть свой конец, и у энда тоже.

  • @sempersasha
    @sempersasha 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вот способ, с помощью которого можно создать похожий эффект в обычном мире.
    1. Создаём новый мир и сохраняем его. Возможно, перед сохранением нужно сделать изменения - например, добыть несколько блоков.
    2. Создаём второй мир и тоже сохраняем.
    3. В директориях, отвечающих за сохранённые миры, находим раздел region. Во втором мире файлы из раздела region заменяем на соответствующие файлы из первого мира.
    4. Снова заходим во второй мир и идём на координаты близкие к X=320 или Z=320.
    В этом месте будет стык двух миров!!! Например, океан может смениться вертикальной скалой. Или горы могут быть срезаны так, что видны породы и ресурсы.
    Я случайно открыл этот способ, когда из-за аварийного отключения компьютера у меня испортились файлы, отвечающие за сохранённый мир. Я создал новый мир и скопировал в него файлы местности из старого мира, где я уже много чего построил. Когда стал путешествовать по новому миру, обнаружил этот эффект. Я так понимаю, он получается потому, что уже созданные фрагменты были сделаны на основе одного мира, а новые фрагменты будут созданы на основе другого. На месте стыка могут быть интересные неровности.

  • @qweshka2
    @qweshka2 2 หลายเดือนก่อน +3

    4:30 Лунная походка туц туц

  • @Trik604
    @Trik604 2 หลายเดือนก่อน +3

    Мне кажется не надо исправлять этот каньон в энде, это очень прикольно, можно думать что ендер мир Сатурн какойто

  • @hidusa
    @hidusa 2 หลายเดือนก่อน +1

    7:28 не считаю это ошибкой, вдруг корабль попал в шторм а глобальное похолодание заморозило его на волне (сейчас льдине) это вполне реально и никакой не баг

  • @ToReN36
    @ToReN36 2 หลายเดือนก่อน +1

    Кстати по поводу Энда, мне кажется это даже прикольно, так как это похоже на кольца скоплений астероидов, которые крутятся вокруг главного острова

  • @Exitider70
    @Exitider70 2 หลายเดือนก่อน +1

    Скорее всего ошибка в энде связаны с тем, что в период с версии 1.13 - 1.15 разработчитик Джавы начали полностью переписывать код игры (Это кстати и объясняет, почему много модов остались на версии 1.12)

  • @Zostial
    @Zostial หลายเดือนก่อน

    Как по мне, пустотные энд колтца выглядят очень интересно и звучпт так же. Это дает Энду некую уникальность, так как он единственный построен на неких "кольцах". Помимо этого, с этими пустотами можно много чего придумать.

  • @budiyarus
    @budiyarus 2 หลายเดือนก่อน

    7:30 о, я тоже как то нашел прикольный корабль. Он прилип своим дном ко дну морского храма...

  • @Danil_Istratov
    @Danil_Istratov 2 หลายเดือนก่อน +2

    Мне кажется не стоит исправлять баг с кольцами, нужно наоборот чуть доработать, чтобы острова не обрезались, и выглядели, как на самой ближней, к главному острову границе

  • @Jasminchik1305
    @Jasminchik1305 2 หลายเดือนก่อน

    Насчёт кораблей мне кажется что так они даже интересней ведь можно смотреть продумывать как так вышло. У меня есть теория что уровень воды в Майнкрафте номерного понизилось с тех пор т.е. возможно грядет глобальное потепление 👍

  • @Sanzh105
    @Sanzh105 2 หลายเดือนก่อน +1

    На основании такой генерации теперь можно строить теории о том, что весь энд - планета, а врата ведут на ее кольца)

  • @user-py3mv5qv7b
    @user-py3mv5qv7b 2 หลายเดือนก่อน

    3:23 дабы узнать знают о ней разработчики или нет, нужно всего-то открыть багтреккер майнкрафта и поискать её.
    Простая причина почему не исправляют ошибку так это то, что она не критична. В енде интересен только центральный остров,и радиус в несколько десятков тысяч блоков. В этой области есть все необходимые для выживания ресурсы и идти дальше игроку в обычном выживании нету смысла. Ведь там абсолютно теже самые ресурсы котьорые доступны в зоне 10 тыс блоков а исследовать однообразный ландшафт нет смысла.
    Потому скорее всего если эту ошибку и исправят, то только в обновлении энда в целом дабы он стал интересен для исследования и когда реально встанет вопрос что эта ошибка генерации крайне затрудняет путешествие игроков

  • @bletcat
    @bletcat 2 หลายเดือนก่อน +3

    А что если раньше был один остров но из-за чего-то он разделился на тысячи других островов

  • @Vector1624
    @Vector1624 2 หลายเดือนก่อน +3

    Не знаю как, когда и зачем, но я видел конец энда своими глазами

  • @UltraBobrTerminator
    @UltraBobrTerminator 2 หลายเดือนก่อน +8

    Всем дратути

  • @xXx_Dima154_xXx
    @xXx_Dima154_xXx 2 หลายเดือนก่อน +2

    3:21, Приглядитесь к острову

    • @-bd7sc
      @-bd7sc 2 หลายเดือนก่อน

      А че там? Я чёт не заметил😅

    • @xXx_Dima154_xXx
      @xXx_Dima154_xXx 2 หลายเดือนก่อน

      @@-bd7sc На рельеф посмотри, там молоток увидишь прям вырезано

  • @user-pu1xr3sp2q
    @user-pu1xr3sp2q 2 หลายเดือนก่อน

    Ещё хочу добавить, что можно придумать какую-нибудь историю про то, как оказались эти корабли в таких местах. И это от части всё-таки логично, ведь мир Майнкрафта по теории Грида сильно менялся, и корабли не могли обойти воздействие природы и разных явлений...

  • @SlaerSnip
    @SlaerSnip 2 หลายเดือนก่อน

    Остров Края без центра как кружка из анекдота - дна нет, горло запаянно)

  • @bandit3530
    @bandit3530 2 หลายเดือนก่อน

    Разработчик, который сидит в офисе Mojang: "Мне тупо лень что-то делать с этой ошибкой в коде..."
    Все minecraft-ютуберы: "ЭТО МИСТИКА ИЛИ ЗАГОВОР?"

  • @Tollphys
    @Tollphys 2 หลายเดือนก่อน

    6:48 Было бы прикольно, если бы такая генерация, как и Далекие земли были в Эндермире как отдельные биомы.

  • @Allison21639
    @Allison21639 2 หลายเดือนก่อน

    4:30 нехило так дракона скукурузило)

  • @Lixander5055
    @Lixander5055 2 หลายเดือนก่อน +2

    2:39 помните знак края в виде таких же колец. Может это не баг а больше лорная деталь.

    • @Lixander5055
      @Lixander5055 2 หลายเดือนก่อน +1

      *шаблон для брони*

    • @Lixander5055
      @Lixander5055 2 หลายเดือนก่อน

      В шаблоне для брони такие же кольца

  • @minve
    @minve 2 หลายเดือนก่อน +2

    Я давно заметил этот баг, ещё когда на 1.19 играл и пользовался сайтом chunk base, увидел эти кольца.

  • @derpnotbot
    @derpnotbot 2 หลายเดือนก่อน

    5:22 эндер портал всегда распологается так, чтобы быть на один блок ниже.

  • @DaringDilMC
    @DaringDilMC 2 หลายเดือนก่อน +2

    Мистер Гридлок, могу ли я перевести для вас ваши видео?
    Вы позволяете это?

  • @vitaliy13764
    @vitaliy13764 2 หลายเดือนก่อน +1

    0:15 это не конец после него через какое-то растояние энд продолжается

  • @houg_UwU
    @houg_UwU 2 หลายเดือนก่อน +1

    4:29 я когда мама пришла с родительского собрания😂😂😂

  • @waldemar6663
    @waldemar6663 2 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется что корабли на суше это все же не баг, т.к в реальности тоже можно встретить корабли на мели, и берегу. Тем более если предположить, что когда-то в майнкрафте были потопы и засухи, то все логично. Да и встречается довольно часто, почти в каждом новом мире с товарищами находим их где-нибудь. Находили лес из темного дуба который был очень близко к океану и корабль был практически около деревьев.

    • @mordegirdragnil9198
      @mordegirdragnil9198 2 หลายเดือนก่อน

      Я в таком целом живу и тёмный лес в 20 метрах,Я живу в целом коробле на суше, -5926467138511844689 444 ~~ -19

  • @manzies2323.minecraft_pe
    @manzies2323.minecraft_pe 2 หลายเดือนก่อน +1

    На бедроке сидов и странной генерацией больше буду ждать ещё один ролик и сидами спасибо Грид😅😅😅😅😅😊😊😊😊

  • @alexandercup3703
    @alexandercup3703 2 หลายเดือนก่อน

    Корабль объяснить можно,береговая линия в таких местах больше нормы,и там возможно было мелководье,но из-за пещер под водой которые обрушились вода поубавилась,а с айсбергом это волна закинула его туда,но тогда айсберг был меньше и ближе к воде

  • @demid4866
    @demid4866 2 หลายเดือนก่อน

    Почему вызыватели всегда дропают тотем бессмертия, но никогда его не используют?
    -Если бы вызыватели использовали свои тотемы бессмертия, то тотем бессмертия невозможно получить.

  • @GDher
    @GDher 2 หลายเดือนก่อน

    Обожаю гридлока за то, что он одинаково относится к 2-м изданиям майнкрафта, большинство ютуберов либо только про джаву, либо про бедрок. 3 сида для Джавы и 3 для Бедрока

  • @lihvar_
    @lihvar_ 2 หลายเดือนก่อน

    Прикалывает как он рассказывает про обрыве в энде...
    Будто бы он сам о них не говорил😅, ну серьезно о них давно многим известно уже кучу лет. Если хоть немного смотреть интересные факты и баги майна то легко можно было узнать об этом.

  • @Trofiti
    @Trofiti 2 หลายเดือนก่อน

    Этот эндр мир внутри куба , да , чтобы остатки камни островы не улетали и падали на других мир , их защищает огромный куб

  • @mixaxd5
    @mixaxd5 2 หลายเดือนก่อน

    Разрушенный корабль на берегу - не ошибка генерации. В новых снапшотах в команде /locate:shipwreck можно дописать _beach, что с английского "пляж". Значит так задумано

  • @user-fg4nc7sq4y
    @user-fg4nc7sq4y 2 หลายเดือนก่อน

    Грид! В новом снапшоте добавили новые гончарные черепки и кузнечные шаблоны! Надо внести их в теории!

  • @OlivaTop1
    @OlivaTop1 2 หลายเดือนก่อน +1

    0:38 у меня тоже 1 раз летающий корабль натурально сгенерированный был... (без сидов)

  • @user-ri8ir9bh2h
    @user-ri8ir9bh2h 2 หลายเดือนก่อน

    К слову о генерации кораблей. Знаете, однажды, когда я с другом играла, я отправилась на поиски клада, а по итогу нашла айсберг, решила по приколу пробежаться там и... В большой горе айсберга, почти у самой верхушки, сгенерировался полноценный корабль. То есть он не сломан, а прям целый. Я даже залезла на эту ледяную гору и объявила это чудо "летучим кораблём". У меня даже скрин сохранился один

  • @dvrkdvrk8154
    @dvrkdvrk8154 2 หลายเดือนก่อน

    Домашнее задание от Тайлера Дердена: добраться до 370000 координат Энда без креатива

  • @MerasmusInSplatSourceWorld
    @MerasmusInSplatSourceWorld 2 หลายเดือนก่อน

    Энд в виде колец, эндермир как измерение в виде куба со стенами - интересная пища для размышлений

  • @Andrey_Akimov99
    @Andrey_Akimov99 2 หลายเดือนก่อน

    Гридлок, а помнишь видео 2-летней давности про пустоту? Вот было бы интересно, если бы ты отснял ролик про тронный зал в одной из версий. Кто за ролик, ставьте лайк.

  • @_.HAMELEON._
    @_.HAMELEON._ 2 หลายเดือนก่อน

    А я знал что в энде сеть такая генерация) я смотрю pwgood он в выживание туда на слам машинке добрался (p.s. гридлоку осталось совсем немного до 1🍋 так что все подписываемся)

  • @user-es8fy4fc6r
    @user-es8fy4fc6r 2 หลายเดือนก่อน

    7:18 не считаю это ошибкой, скорее фичей. такое и в реале вполне возможно, во время шторма

  • @user-zd2ll9du4p
    @user-zd2ll9du4p หลายเดือนก่อน

    А мне нравятся выюрошенные корабли, об сушу или об лед, они смотрятся там весьма хорошо и нелогичности даже в сравнении с реальностью не возникает, так что вероятно, это даже не баг

  • @taabat
    @taabat 2 หลายเดือนก่อน

    Мне корабли на берегу не кажутся багом. Их как будто выкинуло штормом или придавило льдами и они поднялись вместе с глыбой льда, которую вытолкнула другая глыба. Разработчики-скандинавы знают в этом толк. Однажды после шторма на Ладоге мост через речку, которая впадает в Ладогу, унесло вверх по течению этой речки метров на 300!

  • @CABA2444
    @CABA2444 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я тебя смотрю только потому что тебя интересно слушать. А в майн я уже не играю.

  • @Teoretik220v
    @Teoretik220v 2 หลายเดือนก่อน

    Теоретически корабль может застрять в леднике и замёрзнуть. Обломки кораблей не так редко выбрасывает на сушу. Почему бы разработчикам не добавить генерацию кораблей на пляжах и в ледниках но немного в видоизменённом виде.

  • @catmarse4753
    @catmarse4753 2 หลายเดือนก่อน

    Однажды создав новый мир, я зашел в Энд. Главный остров сразу мне приглянулся, ибо он был поделен на два острова. Это было прикольно, жалко мир не сохранился.

  • @user-ee4lu9ro9o
    @user-ee4lu9ro9o 2 หลายเดือนก่อน +1

    На бедрок версии 1.21, сид 94992892929 на координатах-307,74,50 есть пустынный храм, его башни изнутри засыпаны песком, а храм под песком и гравие

  • @user-fh3id2eu4j
    @user-fh3id2eu4j 2 หลายเดือนก่อน

    Всем приятного просмотра и аппетита❤

  • @user-ww7iu5ov4o
    @user-ww7iu5ov4o 2 หลายเดือนก่อน

    Пьяный дракон, звучит круто!😂

  • @Ren-samp
    @Ren-samp 2 หลายเดือนก่อน

    Люди которые играют в анархия серверах: а блин незнали, теперь ещё раз узнаем...

  • @the_quartz2700
    @the_quartz2700 2 หลายเดือนก่อน

    Классная повязка)

  • @eSeL321
    @eSeL321 2 หลายเดือนก่อน +1

    Про ошибку генерации в энде вроде говорил PWGood около года назад

  • @LLOORRD3
    @LLOORRD3 2 หลายเดือนก่อน +1

    Пугод который сделал целое видео где видивал в пустом пончике:😮

  • @Differthes
    @Differthes 2 หลายเดือนก่อน +1

    Пугод там фрактал построил, символично

    • @Differthes
      @Differthes 2 หลายเดือนก่อน +1

      Имею в виду, в "пустоте энда"

  • @ffewYT
    @ffewYT 2 หลายเดือนก่อน

    2:39 вывод: энд- это кольца сатурна

  • @user-iy1qu6me2m
    @user-iy1qu6me2m 2 หลายเดือนก่อน

    @MrGridlock сделайте видео теории о модах Майнкрафта.

  • @among1sas20
    @among1sas20 หลายเดือนก่อน

    Я нашёл сид где корабль под землёй
    Пират: нам нужно спрятать корабль что-бы его ни кто не нашёл
    Помошник: У меня есть идея спрячем его на сиде -2138101134967508820 ,на кординатах Х:3380 Y:60 Z:34037

  • @user-wv2cv5ln6b
    @user-wv2cv5ln6b 2 หลายเดือนก่อน

    7:25 на этой минуте с кораблём на айсберге как будто это титаник, но в майнкрафте😮

  • @user-bo8by1ie1g
    @user-bo8by1ie1g 2 หลายเดือนก่อน

    7:24 Это Титаник!!!

  • @BoNH_oMera
    @BoNH_oMera 2 หลายเดือนก่อน

    0:45 из-за этой ошибки пропадают элитры

  • @user-es8fy4fc6r
    @user-es8fy4fc6r 2 หลายเดือนก่อน

    4:28 4:31 4:40 ахахахахха с дракона вынесло

  • @6Z1gZag9
    @6Z1gZag9 2 หลายเดือนก่อน +2

    Не знаю, но баг где трава над водой это всегда

  • @pukhlaya
    @pukhlaya 2 หลายเดือนก่อน

    4:30 - Helikopter, helikopter!!!

  • @MonaRaGa-vt2us
    @MonaRaGa-vt2us 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я весь день твой ролик ждал

  • @4erikk
    @4erikk 2 หลายเดือนก่อน +1

    У меня была генерация шахт в древнем городе на бедроке, думал это нормально...

  • @rippa3
    @rippa3 2 หลายเดือนก่อน +1

    Первый раз я узнал о кольце пустоты энда из видео Пугода.

  • @user-mv4vd6jp5y
    @user-mv4vd6jp5y 2 หลายเดือนก่อน

    Привет, можешь сделать теорию о секретной комнате под пустынным домом картографа?

  • @chibi_persik9441
    @chibi_persik9441 2 หลายเดือนก่อน

    Ну как сказать починили баг с кустом в пустыне, я буквально вчера зашла на новый мир где оказалась в пустыне на версии 1.20.1 сид 7002292992722671256 , тут окажется в деревне сразу, чтоб долго не искать вот коорды 101 63 70

  • @user-ts1wq3nb3b
    @user-ts1wq3nb3b 2 หลายเดือนก่อน

    А на версии 1.16 на java и bedrock есть баг как с кустом, только с тростником, причем его можно поставить самому, и насколько я знаю, на bedrock edition этот баг работает начиная с 1.1.5