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個人用ですけどタイムスタンプ置いておきます、問題になる場合削除していただいて構いません0:20 開始0:48 クアドラブルネイル図解 (十字固定)2:14 デュアルネイル2:49 クアッドクロウorダブルクロウ (ペアor4:4 頭割り)2:58 デュアルネイル+ソウルシェード図解4:41 リービング・クアドラブルネイル4:58 クアッドクロウorダブルクロウ (二回目着弾)5:05 ブラッディースクラッチ (全体物理) ※2分バースト6:01 マウサーラッシュ6:30 コピーキャット7:25 コピーキャット図解10:52 衝撃波 (アムレン無効) ※2分バースト11:42 ナインライヴス (要注意ギミック)13:12 テンペストテアー (4:4頭割り)14:11 ネイルチッパー+リービング・クアドラブルネイル (AoE着弾+扇範囲十字誘導) ※2分バースト15:17 マウサーラッシュ二回目15:58 コピーキャット+オーバーシャドウorスプレッドネイル (頭割りor扇範囲)17:17 衝撃波二回目 ※全員集まってから2分バースト17:42 レイニングキャッツ18:05 レイニングキャッツ図解 (ゴールデンたけし式二、三回目無敵処理)
16:12 各ロールのだれかに扇来るようです。タンク、ヒラ、DPSで纏まっていれば扇かぶせること無かったです。(極ツクヨミの扇処理と同じ)
2:30 ここのギミック簡単な判断方法あるんですがもし知ってたらスルーしてください避ける動きが右→左(攻撃予兆は左→右)ならステージ中心向いている分身の右側が安置となりますもう1パターンの避ける動きが左→右(攻撃予兆は右→左)の場合斜め向いている分身の左側が安置となるのでこれ覚えるだけで安置見つける時に考えなくていいのでオススメです
野良十字誘導固定だとダブルの頭割りを4人全員で割れる事が少なく事故が多く感じます。X字誘導固定のDPS誘導を先にすればクアッド十字のダブル左右と安置位置からも直感的にわかりやすく、DPSの移動時間も短くデメリットも見当たらないのですがXが流行らない理由って何か考えられますか?
おっすいつもお世話になってるッス!最近黄金クリアしたんで動画見とくッス!
攻略しながらの動画作成ありがとうございます!
いつもわかりやすい説明ありがとうございます!攻略にすごく役立ちました😊色々言う方も多いですが、犬丸さんの動画に助けられてる人は私以外にもたくさんいると思うので、応援してます!!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
X字頭割りだとものすごく事故率たかいですね。。。
無理やり×字でやる必要はないけど、ぎりぎりでも割れるよっていう意味合いだったんですけど表現が悪かったか・・・野良の状況等また確認します~!
これ+x時散開・北基準(早期攻略組)と+時固定散開・ボス基準(後から攻略組)で散開PT乱立するな………
朝早くからありがとうございます!
打合せマクロ有志の公開しているマクロから犬丸式に改変してみましたこれで足りるだろうか/p ■扇誘導(十字処理)---■クァッドクロウ(2:2:2:2)-----/p MTD3/p H1D1 ★ H2D4/p STD2/p ■クアドラプルネイル(扇誘導)------------------------------/p 1回目: TH 2回目:DPS/p ■ダブルクロウ(4:4)------------------------------------------/p 北/西: MT/H1/D1/D3 ★ 南/東: ST/H2/D2/D4/p ■スプレッドネイル--------------------------------------------/p ボス/p T : 左 H : 中央 DPS : 右/p ■レイニングキャッツ(線取り)-------------------------------/p T : 北で線取り 1.バフ受け 2.3.無敵受け 4.DPS交代/p H1/D1/D2 : 南で頭割り(近)誘導 4.線取り D1西 D2東/p H2/D3/D4 : 南で頭割り(遠)誘導
解説あると頭に入ってわかりやすい!助かります
リーピング+ソウルシェード12:40くらいのところで「ボスの向き基準に右側に移動」って何回か言ってらっしゃいますが 「分身の向き基準に移動」してくる攻撃であってますでしょうか…?
その通りです!紛らわしくて申し訳ない!ボスがとった行動を、分身が分身の向きを基準に行ってくる、ですね!
すごく早い~! いつもありがとうございます!!
素人質問で申し訳ありません。ボス基準にするのであればボスと分身同じ向きに誘導したほうが事故が少ない気がするのですが、逆にする理由って何かあるんでしょうか?
攻略時は動きが変更となるわけでもなかったので、理由などがあるわけではなく、特に気にしていませんでしたが現在はGame8マクロで実施してる方もボスと分身の動きをあわせているようです!なので向きを合わせる形で考えていただければと思います。
向きを同じにする方がわかりやすいよな。
12分51秒あたりの分身がどちらの攻撃をしてくるか判別する方法が理解出来ていない……どういう事なんだ……理解力が足りなすぎる
まず半面焼きが終わった後、Cに分身が生成されました。よってこの分身は、半面焼きを行ってくる分身です。次に扇誘導分身はAに生成されました。この分身は扇誘導を行ってくる分身です。そして12分51秒あたりでCの分身と結ばれていますね?なので半面焼き分身と結ばれたので、最初に実施してくるのは半面焼きです!もしこの時、Aと結ばれていたら扇誘導からでしたね!
@@inumarunozomi通知を切っていたため気づくのが遅れてしまいました!遅ればせながらありがとうございます!!
解説ありがとうございます
いろんな方の攻略動画を見ましたが、一番分かりやすいです!ありがとうございます!
ありがとうございます!少しでもお役に立てたのであれば光栄です!
わーい!ありがとうございます😊😊
12分51秒からのギミックは、「移動して攻撃」を分身が行うって認識であってますでしょうか。分身が向いてる方向を基準に、ボスが動いたのと同じ方向に移動するみたいな。
あってます!!
ところでこれ、良く見るgame8ってやつですか?game8っての良く分かってなくて
Game8、とはゲーム攻略まとめサイトとなりまして、Game8様がこちらの動画を軸として解説を頂いております。しかしながら、こちらは実装初日の速報版動画となりますため、実際にはGame8様をご確認頂くほうが確実です。 というのも、2回目床破壊などはGame8様の図解通りに回避されたほうがよいですし、2回目クァッドクロウなどはボスと分身を同じ向きにしておりませんが、ほぼ現在の野良では同じ向きにあわせている方がほとんどです。大変お時間を頂いておりますが、後日Game8版ということで正式版を出す予定です。
@@inumarunozomi なるほど。ありがとうございます!
2回目ナインライヴスって実はタンク以外簡単なギミックだったりしますかね左右の移動を完全にタンク誘導にピクミンすれば考えることが減るという...
実際そうですね・・・
@@inumarunozomi タンク様には頭が上がりませんね
来たーーーーありがとうございます!
十字誘導はボス基準だとタンクのボス誘導遅れたらほぼ壊滅するんですが
犬丸式のPTに入らなければいいじゃないですか
どの零式もタンク誘導ミスったり遅れたら全滅しません?
これもしかして速報版しか出してない? 十字も事故が多い(けど流行ってるので仕方ない)のは置いておくとしても、スプレッドネイルの「爆風のあとに移動」の解説は酷くて事故多発ポイントになっているので勿体ないなあ・・・
正式版は後日となります。解法についてはようやく落ち着いてきたかなと思いますのでGame8様の記載のとおりに進めるつもりですが、零式休暇も終了しており動画制作に時間がかかります。ご了承頂けますと幸いです。
打ち上げ振り下ろし判断は右手左手どっちが光ってるかでも判断できたはず?
おっしゃるとおり右手、左手でも判断できます!ただ左右判断はどっちだっけ?ってなる人も多いので、しゃがみか立ってるで説明しました!手の判断がやりやすいならそちらでも!
たけしってなんだ…
東京十會 犬丸のぞみ
しゅうふく
犬丸さんの動画が一番好きよ
クアドラプルはどっちも十字に棄てるのが絶対にいいな
個人用ですけどタイムスタンプ置いておきます、問題になる場合削除していただいて構いません
0:20 開始
0:48 クアドラブルネイル図解 (十字固定)
2:14 デュアルネイル
2:49 クアッドクロウorダブルクロウ (ペアor4:4 頭割り)
2:58 デュアルネイル+ソウルシェード図解
4:41 リービング・クアドラブルネイル
4:58 クアッドクロウorダブルクロウ (二回目着弾)
5:05 ブラッディースクラッチ (全体物理) ※2分バースト
6:01 マウサーラッシュ
6:30 コピーキャット
7:25 コピーキャット図解
10:52 衝撃波 (アムレン無効) ※2分バースト
11:42 ナインライヴス (要注意ギミック)
13:12 テンペストテアー (4:4頭割り)
14:11 ネイルチッパー+リービング・クアドラブルネイル (AoE着弾+扇範囲十字誘導) ※2分バースト
15:17 マウサーラッシュ二回目
15:58 コピーキャット+オーバーシャドウorスプレッドネイル (頭割りor扇範囲)
17:17 衝撃波二回目 ※全員集まってから2分バースト
17:42 レイニングキャッツ
18:05 レイニングキャッツ図解 (ゴールデンたけし式二、三回目無敵処理)
16:12 各ロールのだれかに扇来るようです。タンク、ヒラ、DPSで纏まっていれば扇かぶせること無かったです。(極ツクヨミの扇処理と同じ)
2:30 ここのギミック簡単な判断方法あるんですがもし知ってたらスルーしてください
避ける動きが右→左(攻撃予兆は左→右)ならステージ中心向いている分身の右側が安置となります
もう1パターンの避ける動きが左→右(攻撃予兆は右→左)の場合斜め向いている分身の左側が安置となるのでこれ覚えるだけで安置見つける時に考えなくていいのでオススメです
野良十字誘導固定だとダブルの頭割りを4人全員で割れる事が少なく事故が多く感じます。
X字誘導固定のDPS誘導を先にすればクアッド十字のダブル左右と安置位置からも直感的にわかりやすく、DPSの移動時間も短くデメリットも見当たらないのですがXが流行らない理由って何か考えられますか?
おっすいつもお世話になってるッス!
最近黄金クリアしたんで動画見とくッス!
攻略しながらの動画作成ありがとうございます!
いつもわかりやすい説明ありがとうございます!攻略にすごく役立ちました😊色々言う方も多いですが、犬丸さんの動画に助けられてる人は私以外にもたくさんいると思うので、応援してます!!
めちゃくちゃ分かりやすかったです!
X字頭割りだとものすごく事故率たかいですね。。。
無理やり×字でやる必要はないけど、ぎりぎりでも割れるよっていう意味合いだったんですけど
表現が悪かったか・・・野良の状況等また確認します~!
これ+x時散開・北基準(早期攻略組)と+時固定散開・ボス基準(後から攻略組)で散開PT乱立するな………
朝早くからありがとうございます!
打合せマクロ
有志の公開しているマクロから犬丸式に改変してみました
これで足りるだろうか
/p ■扇誘導(十字処理)---■クァッドクロウ(2:2:2:2)-----
/p MTD3
/p H1D1 ★ H2D4
/p STD2
/p ■クアドラプルネイル(扇誘導)------------------------------
/p 1回目: TH 2回目:DPS
/p ■ダブルクロウ(4:4)------------------------------------------
/p 北/西: MT/H1/D1/D3 ★ 南/東: ST/H2/D2/D4
/p ■スプレッドネイル--------------------------------------------
/p ボス
/p T : 左 H : 中央 DPS : 右
/p ■レイニングキャッツ(線取り)-------------------------------
/p T : 北で線取り 1.バフ受け 2.3.無敵受け 4.DPS交代
/p H1/D1/D2 : 南で頭割り(近)誘導 4.線取り D1西 D2東
/p H2/D3/D4 : 南で頭割り(遠)誘導
解説あると頭に入ってわかりやすい!助かります
リーピング+ソウルシェード12:40くらいのところで「ボスの向き基準に右側に移動」って何回か言ってらっしゃいますが 「分身の向き基準に移動」してくる攻撃であってますでしょうか…?
その通りです!紛らわしくて申し訳ない!
ボスがとった行動を、分身が分身の向きを基準に行ってくる、ですね!
すごく早い~! いつもありがとうございます!!
素人質問で申し訳ありません。
ボス基準にするのであればボスと分身同じ向きに誘導したほうが事故が少ない気がするのですが、逆にする理由って何かあるんでしょうか?
攻略時は動きが変更となるわけでもなかったので、理由などがあるわけではなく、特に気にしていませんでしたが現在はGame8マクロで実施してる方もボスと分身の動きをあわせているようです!なので向きを合わせる形で考えていただければと思います。
向きを同じにする方がわかりやすいよな。
12分51秒あたりの分身がどちらの攻撃をしてくるか判別する方法が理解出来ていない……どういう事なんだ……理解力が足りなすぎる
まず半面焼きが終わった後、Cに分身が生成されました。
よってこの分身は、半面焼きを行ってくる分身です。
次に扇誘導分身はAに生成されました。
この分身は扇誘導を行ってくる分身です。
そして12分51秒あたりでCの分身と結ばれていますね?
なので半面焼き分身と結ばれたので、最初に実施してくるのは半面焼きです!
もしこの時、Aと結ばれていたら扇誘導からでしたね!
@@inumarunozomi
通知を切っていたため気づくのが遅れてしまいました!遅ればせながらありがとうございます!!
解説ありがとうございます
いろんな方の攻略動画を見ましたが、一番分かりやすいです!ありがとうございます!
ありがとうございます!少しでもお役に立てたのであれば光栄です!
わーい!ありがとうございます😊😊
12分51秒からのギミックは、「移動して攻撃」を分身が行うって認識であってますでしょうか。
分身が向いてる方向を基準に、ボスが動いたのと同じ方向に移動するみたいな。
あってます!!
ところでこれ、良く見るgame8ってやつですか?game8っての良く分かってなくて
Game8、とはゲーム攻略まとめサイトとなりまして、Game8様がこちらの動画を軸として解説を頂いております。しかしながら、こちらは実装初日の速報版動画となりますため、実際にはGame8様をご確認頂くほうが確実です。 というのも、2回目床破壊などはGame8様の図解通りに回避されたほうがよいですし、2回目クァッドクロウなどはボスと分身を同じ向きにしておりませんが、ほぼ現在の野良では同じ向きにあわせている方がほとんどです。大変お時間を頂いておりますが、後日Game8版ということで正式版を出す予定です。
@@inumarunozomi なるほど。ありがとうございます!
2回目ナインライヴスって実はタンク以外簡単なギミックだったりしますかね
左右の移動を完全にタンク誘導にピクミンすれば考えることが減るという...
実際そうですね・・・
@@inumarunozomi タンク様には頭が上がりませんね
来たーーーーありがとうございます!
十字誘導はボス基準だとタンクのボス誘導遅れたらほぼ壊滅するんですが
犬丸式のPTに入らなければいいじゃないですか
どの零式もタンク誘導ミスったり遅れたら全滅しません?
これもしかして速報版しか出してない? 十字も事故が多い(けど流行ってるので仕方ない)のは置いておくとしても、スプレッドネイルの「爆風のあとに移動」の解説は酷くて事故多発ポイントになっているので勿体ないなあ・・・
正式版は後日となります。解法についてはようやく落ち着いてきたかなと思いますのでGame8様の記載のとおりに進めるつもりですが、零式休暇も終了しており動画制作に時間がかかります。ご了承頂けますと幸いです。
打ち上げ振り下ろし判断は右手左手どっちが光ってるかでも判断できたはず?
おっしゃるとおり右手、左手でも判断できます!
ただ左右判断はどっちだっけ?ってなる人も多いので、しゃがみか立ってるで説明しました!
手の判断がやりやすいならそちらでも!
たけしってなんだ…
東京十會 犬丸のぞみ
しゅうふく
犬丸さんの動画が一番好きよ
クアドラプルはどっちも十字に棄てるのが絶対にいいな