ton travaik merite beaucoup plus de visibilité , joueur depuis freedom tes vidéos sont excellentes , courage a toi et continue tes vidéo qualitatives ^^ !!!
Une video de qualitay, merci ! Aaah la savane... Ses arbres... Ses paysages... Ses dinosaures paratonnerres... et ses monstres qui ressemblent à un mélange entre une hyène un ours un rat et un bouledogue, oskour xD vive Monster Hunter ! Ah et au début du trailer on entend un cri d'oiseau qui résonne, et ce cri m'a beaucoup fait penser à celui qu'on entend dans la première map du tout premier MH quand on sort du camp de base
Merci ! Ahah ouais on est d'accord ils sont assez spéciaux ces ours Tu parles du cri d'aigle ? Pour moi c'est juste un cri d'ambience, pas forcément associé à un monstre en particulier
@@zark8877 On entend ce cri quand l'espèce de ptérosaure passe en arrière-plan, peut-être que c'était le sien ? En tout cas il sonne pareil que celui dans MH premier du nom, je pense que c'est un petit hommage qu'ils ont fait :) après c'est possible que ils aient pas du tout pensé à ça aussi xD mais ça serait stylé
Le logo me rappel les symboles qu'on retrouve sur le paratonnerre après avoir été frappé par la foudre, ce qui me laisse penser que l'idée de la découverte d'une ancienne civilisation constituera un point majeur de Wilds
Effectivement on retrouve un peu le style "rune antique" sur le logo et le paratonnerre, franchement j'espère que ce sera le cas pour l'ancienne civilisation ça peut être vraiment banger
Pour la Map , je pense que ce sera une sorte de semi open World . 4 ou 5 grandes zones (biomes) seront disposés autour du grand anneau central et on accédera d’une zone a l’autre par des chemin spécifique avec des animations scriptes ( comme celle de la monture qui saute de rochers en rochers dans le trailer) afin de cacher le chargement de la zone où on se rend , nous donnant l’illusion d’un réel open World.
J'avoue l'idée des temps de chargements masqués c'est pas mal, mais si c'est le cas autant mettre le village/la base au centre de tout du coup En tout cas j'espère aussi que Wilds sera bien un semi open world x) même si on a pas encore de confirmation
Ton analyse était top ! Jai découvert pleins de petites choses que j'ai pas vu sur d'autres analyses ! Etant un enorme fan de mh tri, j'espère que la chasse aquatique va revenir ! Une giga hype d'avoir un mh autant ambitieux que world !
Salut, j'ai une théorie sur le logo du Jeu ! A mon sens il regroupe Tous les 6 dragons noirs. Le géant noir : Dire Miralis avec sa grande crête Le géant blanc : peut être le White Fatalis Première sphère en haut : Fatalis Deuxième sphère en haut : Crimson Fatalis Première sphère en bas : Alatreon (5 petits cercles pour 5 éléments) Deuxième sphère en bas : Safi'Jiivah (la sphère la plus rouge de toute) Toutes les sphères en haut sont connectées au dragon blanc. Toutes les sphères en bas ont de petites connexions aux sphères en haut. En tout cas ça va être insane ! ❤
Oh je ne pense pas qu'il faille aller si loin, le nombre de têtes de dragon dans les logos MH n'ont jamais signifié plus que "le numéro de la génération", et en l'occurence ici y'en a 6 parce que MH6 x) Et le safijiiva n'est pas un dragon noir Je pense que seuls les 2 dragons centraux seront importants, mais c'est clair que ça va être ouf quoi qu'il arrive
Merci ! Je ne suis pas seule dans ma théorie du Pteryx des Bois ! xD Personnellement je pense que la météorologie de la zone est en rapport avec un dragon ancien, et peut être même que le cri qu'on entend à la fin est justement le sien plutôt que celui du Rathalos (j'ai pas joué aux jeux d'avant World donc sans ta vidéo j'aurai pas fait le rapprochement, mais à y réfléchir effectivement ça a plus de sens). Ce serait trop bien qu'il y ait des combats aquatiques (dit celle qui ne les a jamais éprouvés), surtout s'ils les ont améliorés depuis ! Dans tous les cas je suis hype o/
Ahah c'est la première chose à laquelle j'ai pensé en voyant la monture x) Ils sont trop ressemblants pour que ça soit juste une coïncidence Ah oui je l'ai pas mentionné ça mais tu as raison ! Alors pas nécessairement la météo de manière générale, mais c'est largement possible que les dragons anciens affectent vraiment la météo d'une zone quand ils sont là (ils le faisaient déjà dans world mais ça n'avait aucun impact sur la chasse, alors là dans wilds ce serait la suite logique). Par exemple là on a vu un orage naturel, mais j'imagine bien un Kirin se ramener et provoquer un orage encore plus violent, constant et qui boosterai ses capacités. Bon là je me hype trop mais ce serait franchement stylé mdr Oof alors l'ayant expérimenté dans mon premier jeu (MH3U), je suis pas sûr qu'on ait besoin de le revoir mdr mais s'ils l'améliorent vraiment, alors ouais ça peut être grave cool !
9:44 oui un nouveau dragon ancien en lien avec une ancienne civilisation ou le retour du duremudira (bon la une na meme plus de argument j'ai juste envie de le voire de un jeux de la licence principal celui-là) très bonne video.
Pour les camps, je pense à un système similaire à Wild hearts. Pour la météo, j'espère qu'elle sera lié aux dragons anciens, ce qui donnerait un vrai sens à nos chasses et aux comportement déviants des autres créatures. Depuis toujours les dragons anciens sont sensé avoir la capacité d'influencer directement le climat autour d'eux, alors ce serait le moment idéal pour que ça ait une influence in game. En revanche, j'espère que ce ne sera pas un open world unique
Ouais c'est ce que je pense aussi ! On aura de la météo de base comme ce qu'on a vu dans le trailer, mais la présence de dragons anciens aura un vrai effet dessus (soit la changer soit l'aggraver). Dans World c'était déjà le cas mais c'était juste un effet visuel, là dans wilds ça va directement affecter les chasses je pense ça va être grave cool Ca je l'espère aussi, la formule World/Rise pour les maps est déjà parfaite
J'ai une théorie si ça se passe au nord du Nouveau Monde (après la terre des anciens) : Comme on le sait, la bioénergie peut impacter l'environnement de manière conséquente par exemple avec la terre des anciens avec les cristaux ou encore il me semble l'environnement du plateau de corail et le val putride. Je me dis que si la zone que l'on voit se situe au nord de la terre des anciens on peut dire qu'un excès de bioénergie est rejeté par la terre des anciens et atteint cette fameuse zone, la modifiant brusquement comme dans le trailer. (Je ne sais pas si je me suis bien exprimé mais voilà..)
Ouais je vois ce que tu veux dire ! Alors il me semble que l'écosystème du nouveau monde est censé être parfaitement équilibré, du coup oui c'est largement possible que les veines d'énergie de la zone qu'on voit soit lié à celles de la terre des anciens, par contre je pense pas que ça serait un rejet d'énergie, mais simplement une zone qui en possède davantage (surtout que la terre des anciens ne reçoit plus autant d'énergie depuis la mort du xenojiiva). Ou alors, vu qu'il y a des traces d'ancienne civilisation, c'est possible que cette dernière ait trouvé un moyen de l'utiliser manuellement, la déreglant complètement
@@zark8877 Ah ouf...j'avais cru que personne n'allait comprendre.. Et en soit ça serait intéressant si la fameuse civilisation ait réussi à trouver un moyen pour le faire. Ça m'a donné envie d'émettre une théorie : Imaginons si les veines devirent instables et non de cause naturelle...ça pourrait avoir un lien avec les serpents que l'on voit dans les symboles. (Peut-être que je pars trop loin...mais ça serait kiffant..)
@@Astalos15 Des veines qui deviennent instables à cause des monstres c'est déjà ce qu'il se passe dans World avec le Xeno et Iceborne avec le Safi, donc ça m'étonnerai qu'ils refassent le même scénario ici avec les dragons serpents. Par contre ça maintiens la théorie de l'origine humaine
@@zark8877 Pas faux... Franchement je suis vraiment curieux de voir ce qu'ils vont faire dans cet opus. Ta vidéo analyse m'a rappelé les moments où Iceborne n'était pas encore sorti et où il se passait plein de dinguerie tout autour...c'était incroyable. Mais j'y repense...j'ai une autre théorie : Je pense qu'on pourra créer des sortes de mini camp grâce à l'équipement que l'on voit sur notre monture, on pourra amener avec nous d'autres sets d'armes et armures (Ce qui explique pourquoi on voit le bout d'un fusarbalète léger en fer de World) et on pourra manger et peut-être dormir pour faire passer du jour jusqu'à la nuit. J'imagine que cette fois le hub soit un village petit mais qui va essayer de s'étendre, peut-être une nouvelle partie de la commission de recherche qui va comme dans Iceborne, s'installer dans un nouvel endroit (le nord du Nouveau Monde) pour explorer de nouvelles contrées grâce aux aventures de World et Iceborne, la commission a pu finir tout ce qu'elle voulait faire dans le nouveau monde (migration des dragons anciens et enquête des legiana qui partent) et va pouvoir continuer son exploration plus au nord. Cette fois notre chasseur aura un impact crucial car ce sera notre équipe qui sera les premiers à découvrir les écosystèmes ce qui va permettre à Capcom d'amplifier ce côté exploration et découverte de l'environnement et de la faune et de la flore (un peu comme la première flotte). Ce sera justement là-bas que l'on va découvrir les montures par exemple et peut-être un nouveau système de gameplay, notre chasseur sera donc un peu plus "vagabond" ce qui pourrait expliquer ce côté exploration et voyage qu'il dégageait.
Bonsoir déjà merci, super vidéo ! J’aurai aussi mentionné le fait que au moment où la monture plane elle saute bien depuis le sommet du paratonnerre, donc on sais que la monture pourra escalader jusqu’au sommet de ces paratonnerre et donc vraiment apporter une vraie verticalité ! On pourrait imaginer de nombreux sommet (montagne falaise…) depuis lesquels on pourrait planer pour se déplacer plus rapidement ça serait top. (et on rêve de revoir les combats aquatiques, un lagia qui ne fait pas trempette n’est pas un lagia…)
C'est pas montré explicitement mais maintenant que tu le dis c'est vrai que ça a l'air d'être le cas ! Dans tous les cas ça confirme que la verticalité de Rise va bien revenir et ça c'est vraiment cool Ah oui si le combat aquatique revient c'est sur et certain que le lagia sera de la partie x)
@@zark8877J’ai juste peur que le lagia revienne mais sans les combats aquatiques (comme ils essayent de le remettre depuis world mais problème de modélisation à chaque fois) ça serais dommage de retirer 2/3 des paternes du monstre pour se séparer définitivement des combats aquatiques, en + de se séparer de sa version abyssale qui était juste sublime.
@@remi21 A ce stade, aucune chance qu'il revienne sans combat aquatique surtout qu'ils l'ont déjà fait (Générations) et euh bon on sait ce que ça a donné mdr ils sont au courant qu'il est très attendu mais qu'on ne le veut pas s'il n'est pas sous l'eau, donc aucun risque
Super cool ta vidéo, très intéressante cette analyse, Je passe du coca light, « wild Hearts » n’est plus d’actualité, MAIS!!! MH Wild va révolutionner le monde sauvage D’un Cœur Sauvage Perdu… 🤗🤗🤗
très bonne vidéo continue comme ça et moi avec tous sa je veux voir le zinogre dans se nouveau mh. Imaginons si dans se mhw nous pourrions voir des petits accompagnés par des grands monstre
Surtout que capcom a dit de retourner sur World pour se préparer a wilds et se re habitué aux systèmes de chasse donc énormément de mécanique de World ferons leur retour dans wilds sinon très bonne vidéo
Merci ! Alors j'ai vu qu'ils disaient de se replonger dans World en attendant Wilds mais je crois pas qu'ils aient dit de se réhabituer carrément, je pense que Wilds empruntera davantage à World que Rise ça c'est sur mais ils vont quand même modifier pas mal de choses
@@zark8877 oui c'est sur ça sera forcément un mixe des deux il vont prendre les mécaniques plus appréciés des deux dernières opus mais j'en pense quand même qu'aux niveaux gameplay on sera quand même dans la lignée de World avec des rajoute de gameplay de Rise comme pour la monture et la verticalité et bien sûr avec des rajouts inédite encore jamais vue et bien entendu si le combat aquatique revient je suis aux anges ça me manque trop libéré le lagiacrus 😁
Bonsoir Merci pour la vidéo Pour ma part j'ai l'impression que la scène d'escalade se passe sur la carcasse d'un monstre fossilisé Juste avant le plan large je crois voir une patte tendu et le chasseur sur ce qui ressemble à une tête Mais je me trompe certainement 😅
Perso ça m'a tout l'air d'être une structure rocheuse tout simplement x) Mais je crois voir la "patte" dont tu fais référence et c'est vrai que c'est un peu bizarre parce qu'on dirait une branche de corail Après, ça fait 2 jeux d'affilés où on peut voir des squelettes géants sur des maps (dalamadur dans world et un ibushi ou narwa dans rise), donc c'est pas impossible qu'ils réitèrent dans wilds !
@@zark8877 on verra bien bien d'ici 2025 ou dans les prochains trailer pour la réponse définitive 🤣 En tout cas merci pour tes vidéos qui vont me faire patienter
Tres bonne analyse, par contre concernant le sable qui bouges et revele la plaine, on vois que les arbres secs ont leur feuilles qui poussent instantanement. C'est pas du sable ,(ou alors c moyennement bien fait.) Et si c etais une vague d energie de dragon ancien qui redonnes vie à la plaine apres une tempette qui aurait cummulé de l energie pour la relacher dans le sol et créer des ecosystemes?
Effectivement je l'avais pas vu ! Ce qui m'a fait dire que c'était juste un nuage c'est le fait que des créatures se le prennent de plein fouet et ne réagissent visiblement pas... mais maintenant que tu as pointé ce détail je sais plus quoi penser mdrrr c'est peut-etre juste un effet visuel créé pour ce trailer Le coup de vague d'énergie créé par un dragon ancien ça ressemble un peu trop au safijiiva je trouve (qui utilise la bioénergie pour changer des écosystèmes)
Si c'est juste un effet visuel, la manière dont c'est fait est très troublant, parce qu'on a l'impression que c'est quelque chose qui a lieu en temps réel. Pourtant ça n'a pas l'air de faire réagir le chasseur ou le troupeau 😄 ça indiquerait que c'est un événement assez habituel
Vidéo très intéressante Pour la grosse structure qui brille c'est peut-être un squelette fossilisé ? La forme me rappelle légèrement des cottes en tout cas j'espère vraiment que les combat aquatique seront de retour
Ca m'étonnerai, une côte n'a pas autant de relief et n'est pas aussi épaisse que ça, et surtout on voit une autre partie qui y ressemble en arrière-plan, suggérant que c'est bien censé être un cercle à la base Mdr je fais parti de ceux qui n'aimerait pas trop le revoir mais s'ils arrivent à bien le retravailler alors là c'est oui !
@@kyrros9866 Oui mais les épées longues épaisses c'était des skin de monstres ou autres, jamais des skins d'armes de base, et dans tous les reveals de nouveau MH ils ont toujours montré des armes avec leur skin de base, c'est ce qui me faire dire que c'est une grande épée
Le cri du Rathalos pourrait signifier un retour sur "l'ancien monde", mais cela semblerait étrange car en théorie nous connaissons chaque régions de cet ancien monde. En ce qui concerne les deux serpents du logo, on peut voir que le serpent portant l'œuf à différents symboles sur son corps, il y a également une séparation entre ces motifs, la partie supérieure du serpent a des motifs "primitifs", tandis que la partie inférieure présente des motifs plus futuristes. Peut-être que celà à un rapport avec une ancienne civilisation technologiquement avancé (ils auraient construit les paratonnerres ainsi que la méga structure ? ¯\_(ツ)_/¯). Ma deuxième théorie serait que l'on incarne un chasseur venant du passé, lorsque la civilisation actuelle n'existait pas encore (mais il y a quelques incohérences avec cette hypothèse)
Oh j'avais pas fait trop attention aux symboles sur les serpents, effectivement on note bien une séparation entre l'avant et l'arrière ! Je pencherai plutôt sur le coté civilisation aux technologies avancés, MH est déjà familier à ce genre de sujets mais n'est jamais vraiment rentré en détail dedans, là ce serait l'occasion parfaite ! Ah par contre le chasseur du passé c'est pas possible, la présence des navicioles et de la fronde prouve que ça se passe à la même période que MHWorld
@@zark8877 exactement ce que je pensais, ils pourraient enfin exploiter les anciennes civilisations et rajouter du lore autour de ça, ça serait extrêmement intéressant comme scénario (les deux serpents sont peut-être des rivaux se livrant une immense guerre de territoire depuis des années ? Mais je pars probablement un peu loin dans l'analyse du logo). Et pour la théorie du chasseur du passé c'est en effet à ce genre d'incohérences auxquelles je pensais
C'est sympa de nous mettre un rendu visuel, mais là quand tu regardes 20 fois la même scène de 2 secondes ça donne la nausée. Fait des plans au ralentit, ou arrête l'image, mais pas ce x20 à partir de la minute 6....
Ouais, comme c'est la première fois que je fais vraiment une analyse poussée de trailer je savais pas comment présenter des minis passages de 3 secondes, la prochaine fois je ferai autrement, je prends note de ce que tu dis merci x)
Super vidéo. Perso je trouve qu'ils ne m'ont pas donné assez d'informations pour être hype...surtout car il risque d'être un open world mais comme c'est un mh il sera obligatoirement bon.😁
Soit un open world soit des maps séparées mais vraiment gigantesques, MH fonctionne mieux avec des maps séparées comme dans World/Rise mais qui sait, peut-etre qu'on va être surpris !
J'espère que se sera pas un open world, car j'ai a l'habitude à des open world qui me donnent pas envie d'explorer. J'espère que ça sera des grosse map séparer comme ça ils pourront se concentrer sur une map à la fois et mettre plus d'interaction avec l'environnement
Des effets d'eau? des terrains changeant.... possible retour du gameplay aquatique? Lagiacrus le retour confirmé !! (ok je m'avance, mais j'ai le droit de rêver X'D) en vrai, j'ai une petite théorie sur le logo, on y vois 6 dragons dont deux plus gros et ces deux derniers sont de couleurs et de forme bien différente. Ce qui me fait pensait à un dimorphisme sexuel, Peut-être il vont nous présenter un nouveau couple de monstre emblématique à la manière de la Rathian et du Rathalos?! Pour ma part, je suis plus hype que jamais et la chasse au petit détail ne fait que commencé. Que j'adore cette licence et hâte de découvrir la suite en vidéo :D petite EDITE: je constate que le logo des grands dragons possèdent des pattes et pas les petits, des Wyvernes Léviathan ?
Les devs essaient de remettre le Lagiacrus depuis World mais rencontrent des soucis à chaque fois, alors crois-moi t'as bien raison de rêver si le combat aquatique revient le lagiacrus sera forcément de la partie x) J'ai pensé à la théorie du couple par rapport au logo mais je l'ai écarté parce qu'ils l'ont déjà fait dans Rise justement, et je pense pas qu'ils vont réitérer la chose littéralement le jeu d'après. Et concernant les pattes, ça peut faire référence à des léviathans ouais mais c'est valide aussi pour els wyvernes reptiles, le najarala possède des pattes x) et perso, je préfère avoir une nouvelle wyverne reptile on en a pas assez ! Et ouaip je ferai des vidéos chaque fois qu'on aura des grosses news !
@@zark8877 En vrai il est trop tôt être vraiment sur. j'ai aussi pensé que un couple dragon ancien ferait doublet avec Rise, c'est cette image d'oeuf qui me pousse à pensait ça. Et il est vrai que le Najarala est le seul représentant de sa catégorie à l'heure actuel ^^ ça me rappel un certain World qui avait bien mit en avant les Wyvernes à croc dont le Zinogre était le seul représentant jusqu'alors. ça tiens la route. Des nouveaux Wyverne Reptile dans un décore de savane, ça colle plutôt bien ^^ 2024 va vite passé ^^
@@onishiru9077 Ouaip World a bien redoré le blason des wyvernes à crocs j'avais beaucoup aimé ! Donc j'espère que wilds fera la même aux wyvernes reptiles Ahah y'aura l'anniversaire en 2024 aussi x)
Écoutez moi bien, je suis la plus grande dinde de France si ils remettent pas la capture de faune de Worlds. D'ailleurs ce serait sympa si ils faisaient auss comme dans Rise ou tu peux interagir avec la faune pour avoir des buffs. En fait tout simplement, combinez le naturalisme de World avec le dynamisme de Rise et ✨voilà✨ le parfait MH
J'imagine un troupeau de Diablos ou de rajang 😅 ça doit être frustrant, La forme circulaire me fait penser au gros cristaux de world qui avait un lien avec le xeno'jiva peut être qu'il vont nous refaire le coût, perso je préfère mieux que le jeu ce déroule dans l'ancien monde mais avec un open world qui lierai tout les villages et les zones avec les ancien monstre, nouveau monstre et dragon ancien sauf le gameplay sous-marin 🤕 et le level-design hyper pousser de world🤕et pour finir un focus sur les ancienne civilisation du lore de monster hunter
J'y pense (un troupeau de Kirin qui serait à l'origine d'un énorme orage comme on en voit ici) Si le jeu se passe dans le nouveau monde, ils vont sans doute continuer avec la bioénergie mais elle aura pas autant d'importances, les devs ont tendance à jamais réutiliser des éléments de scénarios entre les jeux, et surtout la structure circulaire me parait pas naturel contrairement aux cristaux Ah un jeu dans l'ancien monde avec presque tous les villages ça existe déjà, c'est Generations Ultimate x) bon sans l'open world mais voila
ton travaik merite beaucoup plus de visibilité , joueur depuis freedom tes vidéos sont excellentes , courage a toi et continue tes vidéo qualitatives ^^ !!!
Merci beaucoup 😄 Je continue de me donner à fond pour l'avoir cette plus grande visibilité !
Une video de qualitay, merci ! Aaah la savane... Ses arbres... Ses paysages... Ses dinosaures paratonnerres... et ses monstres qui ressemblent à un mélange entre une hyène un ours un rat et un bouledogue, oskour xD vive Monster Hunter !
Ah et au début du trailer on entend un cri d'oiseau qui résonne, et ce cri m'a beaucoup fait penser à celui qu'on entend dans la première map du tout premier MH quand on sort du camp de base
Merci ! Ahah ouais on est d'accord ils sont assez spéciaux ces ours
Tu parles du cri d'aigle ? Pour moi c'est juste un cri d'ambience, pas forcément associé à un monstre en particulier
@@zark8877 On entend ce cri quand l'espèce de ptérosaure passe en arrière-plan, peut-être que c'était le sien ?
En tout cas il sonne pareil que celui dans MH premier du nom, je pense que c'est un petit hommage qu'ils ont fait :) après c'est possible que ils aient pas du tout pensé à ça aussi xD mais ça serait stylé
@@mourmelon Oui c'est possible que ce soit le sien mais ça reste à prouver, et je n'ai pas joué au premier jeu donc je saurai pas te dire x)
Le logo me rappel les symboles qu'on retrouve sur le paratonnerre après avoir été frappé par la foudre, ce qui me laisse penser que l'idée de la découverte d'une ancienne civilisation constituera un point majeur de Wilds
Effectivement on retrouve un peu le style "rune antique" sur le logo et le paratonnerre, franchement j'espère que ce sera le cas pour l'ancienne civilisation ça peut être vraiment banger
Pour la Map , je pense que ce sera une sorte de semi open World . 4 ou 5 grandes zones (biomes) seront disposés autour du grand anneau central et on accédera d’une zone a l’autre par des chemin spécifique avec des animations scriptes ( comme celle de la monture qui saute de rochers en rochers dans le trailer) afin de cacher le chargement de la zone où on se rend , nous donnant l’illusion d’un réel open World.
J'avoue l'idée des temps de chargements masqués c'est pas mal, mais si c'est le cas autant mettre le village/la base au centre de tout du coup
En tout cas j'espère aussi que Wilds sera bien un semi open world x) même si on a pas encore de confirmation
Le retour des chasses aquatiques, on prie 🤞🤞🤞🤞
Tout ce que j'ai vu avec le titre a l'air de pointer vers ça ouais... au minimum y'a clairement un lien avec l'eau ça c'est sur
Si on peut avoir un retour du globul , lagiacrus et ceadus avec possiblement un côté encore plus mystique, je ne dis absolument pas non.
@@lialkonda6557 Le Ceadeus Barbedor est littéralement le monstre parfait pour une màj finale du jeu
En espérant que ça sois mieux foutu que dans le 3
@@likeus4723 ce serait logique
Ouah, tu es trop fort mec !! J'ai tellement hâte de mettre les mains sur ce MH Wild ! Vivement ;)
Merci ! Ahah comme nous tous, ça va être dur d'attendre 2025 x)
Encore une vidéo super propre et intéressante! Super chaîne
Merci beaucoup 😄
Parfait !! je m'abonne pour rien louper !
Merci 😄et bienvenue à toi !
Ton analyse était top !
Jai découvert pleins de petites choses que j'ai pas vu sur d'autres analyses !
Etant un enorme fan de mh tri, j'espère que la chasse aquatique va revenir ! Une giga hype d'avoir un mh autant ambitieux que world !
Merci 😁 Oh je pense que Wilds est même plus ambitieux encore que World !
Super vidéo Zark ! Je vais te mettre dans ma playlist pépites de la communauté ! 😉 Bonnes chasses à toi !
Oh merci beaucoup, c'est un honneur ! 😁
Salut, j'ai une théorie sur le logo du Jeu !
A mon sens il regroupe Tous les 6 dragons noirs.
Le géant noir : Dire Miralis avec sa grande crête
Le géant blanc : peut être le White Fatalis
Première sphère en haut : Fatalis
Deuxième sphère en haut : Crimson Fatalis
Première sphère en bas : Alatreon (5 petits cercles pour 5 éléments)
Deuxième sphère en bas : Safi'Jiivah (la sphère la plus rouge de toute)
Toutes les sphères en haut sont connectées au dragon blanc.
Toutes les sphères en bas ont de petites connexions aux sphères en haut.
En tout cas ça va être insane ! ❤
Oh je ne pense pas qu'il faille aller si loin, le nombre de têtes de dragon dans les logos MH n'ont jamais signifié plus que "le numéro de la génération", et en l'occurence ici y'en a 6 parce que MH6 x) Et le safijiiva n'est pas un dragon noir
Je pense que seuls les 2 dragons centraux seront importants, mais c'est clair que ça va être ouf quoi qu'il arrive
Excellente analyse et vidéo ! Bravo 👏🏻
Merci beaucoup Skormix 😊
Merci ! Je ne suis pas seule dans ma théorie du Pteryx des Bois ! xD
Personnellement je pense que la météorologie de la zone est en rapport avec un dragon ancien, et peut être même que le cri qu'on entend à la fin est justement le sien plutôt que celui du Rathalos (j'ai pas joué aux jeux d'avant World donc sans ta vidéo j'aurai pas fait le rapprochement, mais à y réfléchir effectivement ça a plus de sens).
Ce serait trop bien qu'il y ait des combats aquatiques (dit celle qui ne les a jamais éprouvés), surtout s'ils les ont améliorés depuis !
Dans tous les cas je suis hype o/
Ahah c'est la première chose à laquelle j'ai pensé en voyant la monture x) Ils sont trop ressemblants pour que ça soit juste une coïncidence
Ah oui je l'ai pas mentionné ça mais tu as raison ! Alors pas nécessairement la météo de manière générale, mais c'est largement possible que les dragons anciens affectent vraiment la météo d'une zone quand ils sont là (ils le faisaient déjà dans world mais ça n'avait aucun impact sur la chasse, alors là dans wilds ce serait la suite logique). Par exemple là on a vu un orage naturel, mais j'imagine bien un Kirin se ramener et provoquer un orage encore plus violent, constant et qui boosterai ses capacités. Bon là je me hype trop mais ce serait franchement stylé mdr
Oof alors l'ayant expérimenté dans mon premier jeu (MH3U), je suis pas sûr qu'on ait besoin de le revoir mdr mais s'ils l'améliorent vraiment, alors ouais ça peut être grave cool !
Merci pour cette excellente vidéo ! très bon travail d'analyse :)
Plus qu'à voir ce que va vraiment offrir ce nouvel opus ^^
Merci ! Ouais j'ai vraiment hâte d'en apprendre plus
9:44 oui un nouveau dragon ancien en lien avec une ancienne civilisation ou le retour du duremudira (bon la une na meme plus de argument j'ai juste envie de le voire de un jeux de la licence principal celui-là) très bonne video.
Après l'espinas de sunbreak c'est sur et certain qu'on verra d'autres monstres de frontier dans wilds !
Franchement trop hâte qu'il sorte et gg pour tous ces détails decouvert 👍
Merci 😁
Pour les camps, je pense à un système similaire à Wild hearts. Pour la météo, j'espère qu'elle sera lié aux dragons anciens, ce qui donnerait un vrai sens à nos chasses et aux comportement déviants des autres créatures. Depuis toujours les dragons anciens sont sensé avoir la capacité d'influencer directement le climat autour d'eux, alors ce serait le moment idéal pour que ça ait une influence in game.
En revanche, j'espère que ce ne sera pas un open world unique
Ouais c'est ce que je pense aussi ! On aura de la météo de base comme ce qu'on a vu dans le trailer, mais la présence de dragons anciens aura un vrai effet dessus (soit la changer soit l'aggraver). Dans World c'était déjà le cas mais c'était juste un effet visuel, là dans wilds ça va directement affecter les chasses je pense ça va être grave cool
Ca je l'espère aussi, la formule World/Rise pour les maps est déjà parfaite
J'ai une théorie si ça se passe au nord du Nouveau Monde (après la terre des anciens) : Comme on le sait, la bioénergie peut impacter l'environnement de manière conséquente par exemple avec la terre des anciens avec les cristaux ou encore il me semble l'environnement du plateau de corail et le val putride. Je me dis que si la zone que l'on voit se situe au nord de la terre des anciens on peut dire qu'un excès de bioénergie est rejeté par la terre des anciens et atteint cette fameuse zone, la modifiant brusquement comme dans le trailer. (Je ne sais pas si je me suis bien exprimé mais voilà..)
Ouais je vois ce que tu veux dire ! Alors il me semble que l'écosystème du nouveau monde est censé être parfaitement équilibré, du coup oui c'est largement possible que les veines d'énergie de la zone qu'on voit soit lié à celles de la terre des anciens, par contre je pense pas que ça serait un rejet d'énergie, mais simplement une zone qui en possède davantage (surtout que la terre des anciens ne reçoit plus autant d'énergie depuis la mort du xenojiiva). Ou alors, vu qu'il y a des traces d'ancienne civilisation, c'est possible que cette dernière ait trouvé un moyen de l'utiliser manuellement, la déreglant complètement
@@zark8877 Ah ouf...j'avais cru que personne n'allait comprendre..
Et en soit ça serait intéressant si la fameuse civilisation ait réussi à trouver un moyen pour le faire. Ça m'a donné envie d'émettre une théorie : Imaginons si les veines devirent instables et non de cause naturelle...ça pourrait avoir un lien avec les serpents que l'on voit dans les symboles. (Peut-être que je pars trop loin...mais ça serait kiffant..)
@@Astalos15 Des veines qui deviennent instables à cause des monstres c'est déjà ce qu'il se passe dans World avec le Xeno et Iceborne avec le Safi, donc ça m'étonnerai qu'ils refassent le même scénario ici avec les dragons serpents. Par contre ça maintiens la théorie de l'origine humaine
@@zark8877 Pas faux...
Franchement je suis vraiment curieux de voir ce qu'ils vont faire dans cet opus. Ta vidéo analyse m'a rappelé les moments où Iceborne n'était pas encore sorti et où il se passait plein de dinguerie tout autour...c'était incroyable.
Mais j'y repense...j'ai une autre théorie : Je pense qu'on pourra créer des sortes de mini camp grâce à l'équipement que l'on voit sur notre monture, on pourra amener avec nous d'autres sets d'armes et armures (Ce qui explique pourquoi on voit le bout d'un fusarbalète léger en fer de World) et on pourra manger et peut-être dormir pour faire passer du jour jusqu'à la nuit.
J'imagine que cette fois le hub soit un village petit mais qui va essayer de s'étendre, peut-être une nouvelle partie de la commission de recherche qui va comme dans Iceborne, s'installer dans un nouvel endroit (le nord du Nouveau Monde) pour explorer de nouvelles contrées grâce aux aventures de World et Iceborne, la commission a pu finir tout ce qu'elle voulait faire dans le nouveau monde (migration des dragons anciens et enquête des legiana qui partent) et va pouvoir continuer son exploration plus au nord. Cette fois notre chasseur aura un impact crucial car ce sera notre équipe qui sera les premiers à découvrir les écosystèmes ce qui va permettre à Capcom d'amplifier ce côté exploration et découverte de l'environnement et de la faune et de la flore (un peu comme la première flotte). Ce sera justement là-bas que l'on va découvrir les montures par exemple et peut-être un nouveau système de gameplay, notre chasseur sera donc un peu plus "vagabond" ce qui pourrait expliquer ce côté exploration et voyage qu'il dégageait.
@@Astalos15 Ouais y'a moyen que le jeu se déroule comme ça, beaucoup plus d'emphase sur l'exploration de terres inconnues
Bonsoir déjà merci, super vidéo ! J’aurai aussi mentionné le fait que au moment où la monture plane elle saute bien depuis le sommet du paratonnerre, donc on sais que la monture pourra escalader jusqu’au sommet de ces paratonnerre et donc vraiment apporter une vraie verticalité ! On pourrait imaginer de nombreux sommet (montagne falaise…) depuis lesquels on pourrait planer pour se déplacer plus rapidement ça serait top.
(et on rêve de revoir les combats aquatiques, un lagia qui ne fait pas trempette n’est pas un lagia…)
C'est pas montré explicitement mais maintenant que tu le dis c'est vrai que ça a l'air d'être le cas ! Dans tous les cas ça confirme que la verticalité de Rise va bien revenir et ça c'est vraiment cool
Ah oui si le combat aquatique revient c'est sur et certain que le lagia sera de la partie x)
@@zark8877J’ai juste peur que le lagia revienne mais sans les combats aquatiques (comme ils essayent de le remettre depuis world mais problème de modélisation à chaque fois) ça serais dommage de retirer 2/3 des paternes du monstre pour se séparer définitivement des combats aquatiques, en + de se séparer de sa version abyssale qui était juste sublime.
@@remi21 A ce stade, aucune chance qu'il revienne sans combat aquatique surtout qu'ils l'ont déjà fait (Générations) et euh bon on sait ce que ça a donné mdr ils sont au courant qu'il est très attendu mais qu'on ne le veut pas s'il n'est pas sous l'eau, donc aucun risque
Super cool ta vidéo, très intéressante cette analyse,
Je passe du coca light, « wild Hearts » n’est plus d’actualité, MAIS!!! MH Wild va révolutionner le monde sauvage D’un Cœur Sauvage Perdu… 🤗🤗🤗
Merci ! Ah je n'ai jamais joué à Wild Hearts perso
Ni moi, chuis trop fan de MH 😅
très bonne vidéo continue comme ça et moi avec tous sa je veux voir le zinogre dans se nouveau mh.
Imaginons si dans se mhw nous pourrions voir des petits accompagnés par des grands monstre
Merci ! Oh vu sa popularité je pense qu'il est garanti de revenir le zinogre x)
Ah bah ça a l'air d'être le cas avec les espèces d'ours qu'on voit
Salut ! Merci pour cette mine de détails ! Si tu spécules bon à 100% ça promet ^^
De rien 😁 Ouais j'espère avoir vu juste, surtout les parties sur le nouveau monde/l'ancienne civilisation ça peut être vraiment cool ça
Surtout que capcom a dit de retourner sur World pour se préparer a wilds et se re habitué aux systèmes de chasse donc énormément de mécanique de World ferons leur retour dans wilds sinon très bonne vidéo
Merci ! Alors j'ai vu qu'ils disaient de se replonger dans World en attendant Wilds mais je crois pas qu'ils aient dit de se réhabituer carrément, je pense que Wilds empruntera davantage à World que Rise ça c'est sur mais ils vont quand même modifier pas mal de choses
@@zark8877 oui c'est sur ça sera forcément un mixe des deux il vont prendre les mécaniques plus appréciés des deux dernières opus mais j'en pense quand même qu'aux niveaux gameplay on sera quand même dans la lignée de World avec des rajoute de gameplay de Rise comme pour la monture et la verticalité et bien sûr avec des rajouts inédite encore jamais vue et bien entendu si le combat aquatique revient je suis aux anges ça me manque trop libéré le lagiacrus 😁
@@spartant1398 Voilà exactement x) et évidemment que serait le combat aquatique sans le lagiacrus
Bonsoir
Merci pour la vidéo
Pour ma part j'ai l'impression que la scène d'escalade se passe sur la carcasse d'un monstre fossilisé
Juste avant le plan large je crois voir une patte tendu et le chasseur sur ce qui ressemble à une tête
Mais je me trompe certainement 😅
Perso ça m'a tout l'air d'être une structure rocheuse tout simplement x) Mais je crois voir la "patte" dont tu fais référence et c'est vrai que c'est un peu bizarre parce qu'on dirait une branche de corail
Après, ça fait 2 jeux d'affilés où on peut voir des squelettes géants sur des maps (dalamadur dans world et un ibushi ou narwa dans rise), donc c'est pas impossible qu'ils réitèrent dans wilds !
@@zark8877 on verra bien bien d'ici 2025 ou dans les prochains trailer pour la réponse définitive 🤣
En tout cas merci pour tes vidéos qui vont me faire patienter
@@rudygareau7323 Et bah de rien !
Tres bonne analyse, par contre concernant le sable qui bouges et revele la plaine, on vois que les arbres secs ont leur feuilles qui poussent instantanement. C'est pas du sable ,(ou alors c moyennement bien fait.) Et si c etais une vague d energie de dragon ancien qui redonnes vie à la plaine apres une tempette qui aurait cummulé de l energie pour la relacher dans le sol et créer des ecosystemes?
Effectivement je l'avais pas vu ! Ce qui m'a fait dire que c'était juste un nuage c'est le fait que des créatures se le prennent de plein fouet et ne réagissent visiblement pas... mais maintenant que tu as pointé ce détail je sais plus quoi penser mdrrr c'est peut-etre juste un effet visuel créé pour ce trailer
Le coup de vague d'énergie créé par un dragon ancien ça ressemble un peu trop au safijiiva je trouve (qui utilise la bioénergie pour changer des écosystèmes)
Si c'est juste un effet visuel, la manière dont c'est fait est très troublant, parce qu'on a l'impression que c'est quelque chose qui a lieu en temps réel. Pourtant ça n'a pas l'air de faire réagir le chasseur ou le troupeau 😄 ça indiquerait que c'est un événement assez habituel
J'avais arrêté MH depuis un petit moment, mais pour le coup Wild va bien m'inciter à ressortir ma volto-hache du placard 🤩🤩
Il a l'air teeeeellement bien
Vidéo très intéressante
Pour la grosse structure qui brille c'est peut-être un squelette fossilisé ? La forme me rappelle légèrement des cottes
en tout cas j'espère vraiment que les combat aquatique seront de retour
Ca m'étonnerai, une côte n'a pas autant de relief et n'est pas aussi épaisse que ça, et surtout on voit une autre partie qui y ressemble en arrière-plan, suggérant que c'est bien censé être un cercle à la base
Mdr je fais parti de ceux qui n'aimerait pas trop le revoir mais s'ils arrivent à bien le retravailler alors là c'est oui !
@@zark8877 je vois d'ailleurs tu dit que l'arme présente est une GS mais pour moi cela semble être une LS
@@kyrros9866 Oh non elle est trop épaisse pour être une épée longue, surtout si c'est le skin de la première arme du jeu
@@zark8877 On a eu des LS assez épaisse quand même
Après c'est surtout la position dans le dos qui me fait dire ça
@@kyrros9866 Oui mais les épées longues épaisses c'était des skin de monstres ou autres, jamais des skins d'armes de base, et dans tous les reveals de nouveau MH ils ont toujours montré des armes avec leur skin de base, c'est ce qui me faire dire que c'est une grande épée
Le cri du Rathalos pourrait signifier un retour sur "l'ancien monde", mais cela semblerait étrange car en théorie nous connaissons chaque régions de cet ancien monde. En ce qui concerne les deux serpents du logo, on peut voir que le serpent portant l'œuf à différents symboles sur son corps, il y a également une séparation entre ces motifs, la partie supérieure du serpent a des motifs "primitifs", tandis que la partie inférieure présente des motifs plus futuristes. Peut-être que celà à un rapport avec une ancienne civilisation technologiquement avancé (ils auraient construit les paratonnerres ainsi que la méga structure ? ¯\_(ツ)_/¯). Ma deuxième théorie serait que l'on incarne un chasseur venant du passé, lorsque la civilisation actuelle n'existait pas encore (mais il y a quelques incohérences avec cette hypothèse)
Oh j'avais pas fait trop attention aux symboles sur les serpents, effectivement on note bien une séparation entre l'avant et l'arrière ! Je pencherai plutôt sur le coté civilisation aux technologies avancés, MH est déjà familier à ce genre de sujets mais n'est jamais vraiment rentré en détail dedans, là ce serait l'occasion parfaite !
Ah par contre le chasseur du passé c'est pas possible, la présence des navicioles et de la fronde prouve que ça se passe à la même période que MHWorld
@@zark8877 exactement ce que je pensais, ils pourraient enfin exploiter les anciennes civilisations et rajouter du lore autour de ça, ça serait extrêmement intéressant comme scénario (les deux serpents sont peut-être des rivaux se livrant une immense guerre de territoire depuis des années ? Mais je pars probablement un peu loin dans l'analyse du logo). Et pour la théorie du chasseur du passé c'est en effet à ce genre d'incohérences auxquelles je pensais
@@Alba_Trium J'avoue j'aime bien la théorie des deux serpents rivaux, ce serait l'exact inverse de ce qu'on a eu avec Rise
@@zark8877 il faudrait juste savoir ce que ces deux serpents représentent (l'un à des couleurs froides et l'autre plus chaudes)
@@Alba_Trium Sans doute que ce sera la prochaine grosse info qu'on aura (en été 2024)
C'est sympa de nous mettre un rendu visuel, mais là quand tu regardes 20 fois la même scène de 2 secondes ça donne la nausée. Fait des plans au ralentit, ou arrête l'image, mais pas ce x20 à partir de la minute 6....
Ouais, comme c'est la première fois que je fais vraiment une analyse poussée de trailer je savais pas comment présenter des minis passages de 3 secondes, la prochaine fois je ferai autrement, je prends note de ce que tu dis merci x)
Super vidéo. Perso je trouve qu'ils ne m'ont pas donné assez d'informations pour être hype...surtout car il risque d'être un open world mais comme c'est un mh il sera obligatoirement bon.😁
Soit un open world soit des maps séparées mais vraiment gigantesques, MH fonctionne mieux avec des maps séparées comme dans World/Rise mais qui sait, peut-etre qu'on va être surpris !
J'espère que se sera pas un open world, car j'ai a l'habitude à des open world qui me donnent pas envie d'explorer. J'espère que ça sera des grosse map séparer comme ça ils pourront se concentrer sur une map à la fois et mettre plus d'interaction avec l'environnement
@@vaal-tal3790 On peut être surpris mais perso j'espère aussi que ce sera pas open world 😅 Le style de map de World et Rise est déjà parfait
Pour les camps comme wilds hearts ce serait pas mal
Je n'y ait jamais joué, Wild Hearts a des camps qu'on peut positionner n'importe où ?
@@zark8877oui ce sont des téléporteur comme la map est immense ils peuvent être placé stratégiquement afin de se déplacer plus facilement
@@Kaizeure Ah je vois ! dans ce cas oui pour wilds ce serait vraiment sympa si les maps sont immenses
Des effets d'eau? des terrains changeant.... possible retour du gameplay aquatique? Lagiacrus le retour confirmé !! (ok je m'avance, mais j'ai le droit de rêver X'D) en vrai, j'ai une petite théorie sur le logo, on y vois 6 dragons dont deux plus gros et ces deux derniers sont de couleurs et de forme bien différente. Ce qui me fait pensait à un dimorphisme sexuel, Peut-être il vont nous présenter un nouveau couple de monstre emblématique à la manière de la Rathian et du Rathalos?!
Pour ma part, je suis plus hype que jamais et la chasse au petit détail ne fait que commencé. Que j'adore cette licence et hâte de découvrir la suite en vidéo :D
petite EDITE: je constate que le logo des grands dragons possèdent des pattes et pas les petits, des Wyvernes Léviathan ?
Les devs essaient de remettre le Lagiacrus depuis World mais rencontrent des soucis à chaque fois, alors crois-moi t'as bien raison de rêver si le combat aquatique revient le lagiacrus sera forcément de la partie x)
J'ai pensé à la théorie du couple par rapport au logo mais je l'ai écarté parce qu'ils l'ont déjà fait dans Rise justement, et je pense pas qu'ils vont réitérer la chose littéralement le jeu d'après. Et concernant les pattes, ça peut faire référence à des léviathans ouais mais c'est valide aussi pour els wyvernes reptiles, le najarala possède des pattes x) et perso, je préfère avoir une nouvelle wyverne reptile on en a pas assez !
Et ouaip je ferai des vidéos chaque fois qu'on aura des grosses news !
@@zark8877 En vrai il est trop tôt être vraiment sur. j'ai aussi pensé que un couple dragon ancien ferait doublet avec Rise, c'est cette image d'oeuf qui me pousse à pensait ça. Et il est vrai que le Najarala est le seul représentant de sa catégorie à l'heure actuel ^^
ça me rappel un certain World qui avait bien mit en avant les Wyvernes à croc dont le Zinogre était le seul représentant jusqu'alors. ça tiens la route. Des nouveaux Wyverne Reptile dans un décore de savane, ça colle plutôt bien ^^
2024 va vite passé ^^
@@onishiru9077 Ouaip World a bien redoré le blason des wyvernes à crocs j'avais beaucoup aimé ! Donc j'espère que wilds fera la même aux wyvernes reptiles
Ahah y'aura l'anniversaire en 2024 aussi x)
Ah zut je pensais que Wild serait la suite de call of duty ...
Ho tu joues à quoi là
Ho tu joues à quoi là
Écoutez moi bien, je suis la plus grande dinde de France si ils remettent pas la capture de faune de Worlds.
D'ailleurs ce serait sympa si ils faisaient auss comme dans Rise ou tu peux interagir avec la faune pour avoir des buffs.
En fait tout simplement, combinez le naturalisme de World avec le dynamisme de Rise et ✨voilà✨ le parfait MH
Un mixte des deux ce serait intéressant ouais ! perso tant qu'ils remettent la capture tout me va x)
J'imagine un troupeau de Diablos ou de rajang 😅 ça doit être frustrant, La forme circulaire me fait penser au gros cristaux de world qui avait un lien avec le xeno'jiva peut être qu'il vont nous refaire le coût, perso je préfère mieux que le jeu ce déroule dans l'ancien monde mais avec un open world qui lierai tout les villages et les zones avec les ancien monstre, nouveau monstre et dragon ancien sauf le gameplay sous-marin 🤕 et le level-design hyper pousser de world🤕et pour finir un focus sur les ancienne civilisation du lore de monster hunter
J'y pense (un troupeau de Kirin qui serait à l'origine d'un énorme orage comme on en voit ici)
Si le jeu se passe dans le nouveau monde, ils vont sans doute continuer avec la bioénergie mais elle aura pas autant d'importances, les devs ont tendance à jamais réutiliser des éléments de scénarios entre les jeux, et surtout la structure circulaire me parait pas naturel contrairement aux cristaux
Ah un jeu dans l'ancien monde avec presque tous les villages ça existe déjà, c'est Generations Ultimate x) bon sans l'open world mais voila