【Javaと統合版】違わなくなった違いとまだ違う違い11831選[マイクラ統合版/1.18.31/Bedrock] & [Java 1.18.2]

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 225

  • @ナイルさんの歌倉庫
    @ナイルさんの歌倉庫 2 ปีที่แล้ว +27

    配信者さんの動画見てると、Javaが多いので、それをまねしてボートで死んだりするわたしにとって、神のような動画です!いつもありがとうございます!
    クリエでコマンド使って遊ぶこともあるんですがコマンドのiDがいちいち違うのしんどいですね。検索しにくいし。

  • @-boss5335
    @-boss5335 2 ปีที่แล้ว +46

    切実に統合版はオフハンドに持てるものを増やしてほしい…

  • @普通にカッコいいベジット
    @普通にカッコいいベジット 2 ปีที่แล้ว +178

    斧の攻撃力、範囲攻撃、コマンドの種類をjava版と一緒にしてほしいとずっと思ってます

    • @y.ysk8888
      @y.ysk8888 2 ปีที่แล้ว +12

      それな

    • @inami1730
      @inami1730 2 ปีที่แล้ว +13

      それはくそアプデコマンドと斧は神だけど

    • @テナ
      @テナ 2 ปีที่แล้ว +47

      1.8.9以前からのjavaプレイヤーからしたら、1.9で斧の攻撃力を上げる事と範囲攻撃を追加すると言う事は、攻撃クールダウンの追加を意味するので、多くの人がク ソ アプデと言いました。連打攻撃の方が強いです。斧の攻撃力なんてどうでもいい

    • @はてなはてな-p2u
      @はてなはてな-p2u 2 ปีที่แล้ว +12

      @@テナ ロマンだよ

    • @ofusan-06
      @ofusan-06 2 ปีที่แล้ว +29

      BEはただでさえ操作しづらいのに、チャージ切り実装されるとクソゲーになるかも…?

  • @laughsketch
    @laughsketch 2 ปีที่แล้ว +56

    統合版はサーバー内のプレイヤー全員がベッドで寝ないと夜をスキップできませんが、
    Java版は「就寝率」を設定することで「プレイヤー全員の〇〇%が寝ていれば夜をスキップ」することができます。
    この機能、統合版にも欲しいです…

    • @チータラ-d9u
      @チータラ-d9u 2 ปีที่แล้ว +6

      そわな贅沢な機能あるのか

    • @xyz-cw4do
      @xyz-cw4do 2 ปีที่แล้ว +6

      もし0%とか設定できたら夜を自動スキップとかできんのかな

    • @ofusan-06
      @ofusan-06 2 ปีที่แล้ว +6

      @@xyz-cw4do 0パーのときは必ず一人寝たら夜がスキップされます

  • @松尾芭蕉-u3t
    @松尾芭蕉-u3t 2 ปีที่แล้ว +18

    統合版のエンダーマンはボートなんかよりも、殴ったのにすぐにどっかいなくなるのをなんとかしてほしい
    ボートとかなしの純粋な殴り合いでパール集めたりするのも、すぐワープでどっか消えて消滅するせいで効率悪すぎだし
    Javaの感覚でエンドを自給自足のパール移動でシップ探そうとしたら防具耐久ばかりゴリゴリ減らされてまともに探索できんし

    • @チータラ-d9u
      @チータラ-d9u 2 ปีที่แล้ว +2

      統合版では捕まえれるけどワープで逃げれるのはきつい

  • @うさポイント
    @うさポイント 2 ปีที่แล้ว +6

    ボートと言いオフハンドといい色々不遇な扱いを受けてきた統合版、改善されてもまだまだだなぁって動画最初の方は思ったけど、
    確かに攻撃速度やらエンチャントやら色々優遇されてる点もあるんやなって

  • @令和おじさん-h7z
    @令和おじさん-h7z 2 ปีที่แล้ว +35

    オフハンドにものを持たせてくれ、、、武器修繕するとき大変なんや

    • @god3411
      @god3411 2 ปีที่แล้ว +4

      おお!同志よ、、、
      斧の攻撃力、、、

    • @porsane-NMP
      @porsane-NMP 2 ปีที่แล้ว +1

      オォン同志よ

  • @義本依之
    @義本依之 2 ปีที่แล้ว +16

    統合版はオフハンドに武器持てないからダイヤスコップとか耐久力回復させるの面倒。

    • @witchsblackcat1809p
      @witchsblackcat1809p 2 ปีที่แล้ว +3

      その為にピストラあるんじゃないですか。

  • @pot5523
    @pot5523 2 ปีที่แล้ว +18

    Java版のウィザーのNoAIは、上のボスバーが減っていないだけでちゃんと中身のヘルスは減っていますよ

  • @動く点P-v4l
    @動く点P-v4l 2 ปีที่แล้ว +7

    岩盤の上に物建てられんくてもいいから範囲攻撃を統合版にくれぇぇぇい
    ってくらい範囲攻撃が欲しいー

    • @動く点P-v4l
      @動く点P-v4l 2 ปีที่แล้ว +3

      あとコマンドは統一してほしい

  • @lidom0427
    @lidom0427 2 ปีที่แล้ว +5

    範囲攻撃はもはや統合版のアイデンティティでもあるし、ピストラ等の優位な点があるから全然いい。でもオフハンドと盾の模様は単に統合版にのみない機能って感じなんで、来て欲しいっすね…

  • @ちゃんうめ-k1l
    @ちゃんうめ-k1l 2 ปีที่แล้ว +26

    1万近く違いがあるのかと思ってビビった笑

  • @MExtreme-vb5bv
    @MExtreme-vb5bv 2 ปีที่แล้ว +12

    7:50統合版でも実装当時からありましたよ。

  • @bluepine651
    @bluepine651 2 ปีที่แล้ว +3

    範囲攻撃めちゃめちゃ欲しい。
    そしてラジバンダリ好きw

  • @フリーらりらぁDX
    @フリーらりらぁDX 2 ปีที่แล้ว +12

    なぎばらいが来る=連打ゲーじゃなくなるですが、それで問題になってくるのがスマホ勢なんですよね。なぎばらいよりも連打したほうが操作的にいいという

  • @ネイ-i9s
    @ネイ-i9s 2 ปีที่แล้ว +8

    1度でいいからため攻撃を体験してみたい…

  • @pokemonn-daisukina-zero
    @pokemonn-daisukina-zero 2 ปีที่แล้ว +1

    冒頭のデデデのBGMピアノアレンジかっこいいですね

  • @user-ih_conlo
    @user-ih_conlo 2 ปีที่แล้ว +36

    個人的に
    デバッグ(チャンク表示など)
    岩盤破壊バグ
    岩盤上建築が欲しい

    • @B0KUDA
      @B0KUDA 2 ปีที่แล้ว +14

      バグが欲しいは草

    • @ほうじっちゃん
      @ほうじっちゃん 2 ปีที่แล้ว +5

      バグが欲しいってさすがにネタだよな・・・?

    • @kod-bs8ip
      @kod-bs8ip 2 ปีที่แล้ว +5

      岩盤上建築とそのための岩盤破壊バグはめっちゃほしい

    • @user-ih_conlo
      @user-ih_conlo 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ほうじっちゃん でもあれは羨ましい

    • @kirumari-ayumu
      @kirumari-ayumu 2 ปีที่แล้ว +5

      岩盤上建築&岩盤破壊は移動にも便利だし、トラップも作りたい放題だし。TH-camでそれを利用してるのを見ると羨ましいと思うと同時に閉じますw

  • @leoposo
    @leoposo 2 ปีที่แล้ว +4

    なるほど、ゾンビやゾンピグをワンパン出来るようになったのエンチャの適用バグか何かかと思ってたら防具強度が原因だったんですね

  • @dragon_z_124
    @dragon_z_124 2 ปีที่แล้ว +1

    00:04
    声と合わせて右下に出てきたので吹いた

  • @配達員-e5k
    @配達員-e5k 2 ปีที่แล้ว +19

    オフハンドになんでも持てるようになってほしい。もしなったらオフハンドでもブロック置けるボタン?を追加してほしいです...なんか...夢なので...(?)

    • @令和おじさん-h7z
      @令和おじさん-h7z 2 ปีที่แล้ว

      松明とピッケル持ちたいっすね

    • @さめ-e6v
      @さめ-e6v 2 ปีที่แล้ว +3

      スマホの操作がむずくなるから難しいんだろうね

    • @mono-io4qr
      @mono-io4qr 2 ปีที่แล้ว +1

      @@さめ-e6v あと統合版は家庭用ゲーム機などでも多いからボタン数の問題でもあるような気がする。

    • @さめ-e6v
      @さめ-e6v 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mono-io4qr win10独立したらjavaの意味がなくなるからね

  • @rinr5185
    @rinr5185 2 ปีที่แล้ว +4

    とりあえず露天掘りを快適にするためにブロックを掘る挙動を最優先でパリティしてほしいっスわ、後オートセーブのオンオフできるようになってほしい

  • @こんにちは-j6h
    @こんにちは-j6h 2 ปีที่แล้ว +3

    スニーク時の高さも違います。
    Java版では1.5マス通れるけど統合版は無理
    夏にwin10版はJava版貰えるらしいから嬉しいな〜。

  • @yuyuyu-0420
    @yuyuyu-0420 2 ปีที่แล้ว +7

    ランタンの仕様統合ありがたすぎて泣いた

  • @つぶあん-l1u
    @つぶあん-l1u 2 ปีที่แล้ว +4

    ラベジャーの白いやつ吐くのは前からあった希ガス
    particleコマンドでも専用のがあったはず

  • @kurucurum
    @kurucurum 2 ปีที่แล้ว +4

    飯食った時の即時回復が欲しい
    あとウィザー倒した後の爆発も無くして欲しい

  • @bunbuzina
    @bunbuzina 2 ปีที่แล้ว +6

    オフハンドに松明とか持てるようにしてほしい

  • @Yuuto0727
    @Yuuto0727 2 ปีที่แล้ว +13

    オフハンド 無限TNT 岩盤上建築 レール無限 地図に名前記入 あたりはそろそろ欲しい所(統合版民)

    • @yuuppcc
      @yuuppcc 2 ปีที่แล้ว +5

      5中3がバグ技・・・

    • @witchsblackcat1809p
      @witchsblackcat1809p 2 ปีที่แล้ว

      気になったんだけど、ネザーの岩盤上って今のスペクテイターでも行けないの?

  • @はひふへほ-q5p
    @はひふへほ-q5p 2 ปีที่แล้ว +11

    盾に模様はまじで統合版に来て欲しい

  • @gorisuke56
    @gorisuke56 ปีที่แล้ว +2

    統合版のウィザー強すぎたんだよなぁ

  • @金-z5q
    @金-z5q 2 ปีที่แล้ว +4

    一瞬 タイトル見て11831個違いを紹介すると思ってたw

  • @りんごむぅ
    @りんごむぅ 2 ปีที่แล้ว +2

    オフハンドと盾に旗とトラップドア泳ぎがほしいな←(欲張り)ぶっちゃけ全部欲しいな

  • @寛土白神
    @寛土白神 2 ปีที่แล้ว +2

    java版はなぎ払い攻撃あるけれど連打攻撃のダメージが少なすぎるから悲しい😢

  • @hikanhachimitu
    @hikanhachimitu 2 ปีที่แล้ว +1

    どのようなリソースで防具の耐久力を
    見ているのですか?

  • @97-pasta
    @97-pasta 2 ปีที่แล้ว +4

    要らないパリティーも結構多いんだよね

  • @All_Minecrafter
    @All_Minecrafter ปีที่แล้ว +1

    盾に旗模様つけられるようになりましたね

  • @yuuppcc
    @yuuppcc 2 ปีที่แล้ว +2

    統合版では、スライムブロックにボートを乗せて12秒ほど待って落ち着かせてから乗ると飛び上がるバグ技?がある。

  • @リオ-c4e
    @リオ-c4e 2 ปีที่แล้ว +1

    だから、なんかウィザーが弱く感じたのか 謎が解けたありがとう!

  • @cca1092
    @cca1092 2 ปีที่แล้ว +6

    ボートの落下ダメージ本当に無くして欲しい〜

  • @piyopiyo-chun
    @piyopiyo-chun 2 ปีที่แล้ว +2

    シュルカーの攻撃痛すぎて辛くなった

  • @smie_channel
    @smie_channel 2 ปีที่แล้ว +1

    クリティカルについてで、蜘蛛の巣に引っかかった状態で剣を振ると無限クリティカルにらなったりします?しないかな…

  • @消しゴム-c1z
    @消しゴム-c1z 2 ปีที่แล้ว +1

    1:16経験値が1182になってるスゲー

  • @荒烈駆主
    @荒烈駆主 ปีที่แล้ว

    質問です PS4マインクラフトは統合版ですか?

  • @かっこう-k3h
    @かっこう-k3h 2 ปีที่แล้ว +4

    ラヴェジャーの衝撃波なら昔からありましたよ

  • @えんたーねーむは今日もえんたーねーむ

    やっぱりピストラは最強ですね! Javaの方が快適とは言わせないいいい

    • @草-f5x
      @草-f5x 2 ปีที่แล้ว +3

      あとブリッジ出来るのが良すぎる

    • @えんたーねーむは今日もえんたーねーむ
      @えんたーねーむは今日もえんたーねーむ 2 ปีที่แล้ว +2

      @@草-f5x たしかに

    • @テナ
      @テナ 2 ปีที่แล้ว +3

      @@草-f5x telly bridgeって知っとるか?

    • @草-f5x
      @草-f5x 2 ปีที่แล้ว +2

      @@テナ 知ってないです!

    • @レコ-l2p
      @レコ-l2p 2 ปีที่แล้ว +2

      @@テナ BEのブリッジはめっちゃ簡単にできるけどあれは人間技じゃない

  • @かな-u8f5r
    @かな-u8f5r 2 ปีที่แล้ว

    毎日見てます!

  • @test-sr9or
    @test-sr9or 2 ปีที่แล้ว

    デデデのbgmがいいかんじになてる

  • @あつあつみかん
    @あつあつみかん 2 ปีที่แล้ว

    Androidの方に1.18.32が来ているんですが、これにアップデートすると1.18.31のpcとかiosのフレンドと遊べなくなりますか?

    • @アルト-b7w
      @アルト-b7w 2 ปีที่แล้ว

      1種のデバイスだけアプデされる場合は大抵互換性がアルト思う

  • @aetos382
    @aetos382 2 ปีที่แล้ว +2

    オフハンドにいろいろ持てるのと、剣の範囲攻撃は欲しいかな。岩盤の上に出られるとか、建築できるとか、アイテム無限増殖みたいなのは要らんとです。BUD もなんか「本来あるべき仕様」感がないので要らないかな。

  • @CocoyunochiC34
    @CocoyunochiC34 2 ปีที่แล้ว +1

    ラジバンダリRTA世界記録

  • @令和おじさん-h7z
    @令和おじさん-h7z 2 ปีที่แล้ว +4

    統合版で、剣に聖なる力と斧に聖なる力を付けたとき、どっちがつよいんですか?(動画内で仰ってたらすみませんm(_ _)m)

  • @hayutiki
    @hayutiki ปีที่แล้ว

    やっぱりかりミタさんはマイクラの参考になるな〜

  • @プライドポテト-j4y
    @プライドポテト-j4y 2 ปีที่แล้ว +4

    盾がなんか左クリック?(スイッチのZL)したらクールタイムが入る〜

  • @21ney92
    @21ney92 2 ปีที่แล้ว +3

    個人的にホットバー保存、NBTdataが欲しい…

  • @kousugi547
    @kousugi547 2 ปีที่แล้ว +1

    ラヴェジャーの咆哮攻撃は前からあります

  • @syobon1889
    @syobon1889 2 ปีที่แล้ว +5

    装備の耐久性表示してる奴欲しい..

  • @bubuchan1991
    @bubuchan1991 ปีที่แล้ว

    あーだから自動焼き鳥機全部生肉になってたのか。Javaも焚き火のダメージで焼ける仕様にしてほしいな。

  • @なぎ-u1k
    @なぎ-u1k 2 ปีที่แล้ว +2

    自分のハートを6つくらいにして金リンゴを食べて落下で死ぬとバグります

  • @よいちょまる-u7j
    @よいちょまる-u7j 2 ปีที่แล้ว +3

    最速ラジバンダリ助かります

  • @TOTUGEKIHEI1918
    @TOTUGEKIHEI1918 2 ปีที่แล้ว

    もしかして投稿主さんは熊本出身ですか?

  • @yuzu8731
    @yuzu8731 2 ปีที่แล้ว +1

    まとめ切りON/OFFで切り替えられればええのに

  • @Warashi_Beta
    @Warashi_Beta 2 ปีที่แล้ว +6

    トラップドア泳ぎは何よりも早く来てほしい

  • @ファイトニキ
    @ファイトニキ 2 ปีที่แล้ว +9

    ネザーの上使えるようにしてほしい

    • @チータラ-d9u
      @チータラ-d9u 2 ปีที่แล้ว +4

      ネザーの上に神建築とか統合版勢の憧れだから

  • @たまや-b8e
    @たまや-b8e 2 ปีที่แล้ว

    15個目
    結構前からあります(僕が確認できたのは1.16の後半あたり)

  • @kurage_222
    @kurage_222 2 ปีที่แล้ว

    ラジバナリッ好き

  • @鯨-e2z
    @鯨-e2z 2 ปีที่แล้ว +2

    回復速度上げてくれ… (統合版)

  • @何処かの飛行機好き
    @何処かの飛行機好き 2 ปีที่แล้ว +1

    裏で王位の復権D.D.D流れてる

  • @yuzulemon
    @yuzulemon 2 ปีที่แล้ว +1

    個人的にJavaと合わせるよりも
    レルムズを何とかして欲しい
    レルムズだけ名札とか
    使えないんだが

  • @mizutama_09
    @mizutama_09 2 ปีที่แล้ว +1

    確かラベジャー前から無かったような…

  • @鏡餅-y1u
    @鏡餅-y1u 2 ปีที่แล้ว +1

    ピストンのBUDはいつになったら来るのやら.....

  • @HAL-ey3ob
    @HAL-ey3ob 2 ปีที่แล้ว +1

    タイトル見て1万も違いがあるんかとおもた

  • @Charles0921
    @Charles0921 2 ปีที่แล้ว

    統合版のネザー要塞敵いすぎですよね

  • @yakumo-neko
    @yakumo-neko 2 ปีที่แล้ว +3

    無駄なとこだけ入る統合版
    でも良いとこも入る♥️

  • @蘭-o4l
    @蘭-o4l 2 ปีที่แล้ว +2

    薙ぎ払い来て欲しいw

  • @ren.155
    @ren.155 2 ปีที่แล้ว

    この動画OPと途中BGMマスクドデデデですね。
    普通にオフハンド欲しい。

  • @Melon0Fn
    @Melon0Fn 2 ปีที่แล้ว +2

    どうやって統合版でエフェクトの時間を見れますか?

    • @プライドポテト-j4y
      @プライドポテト-j4y 2 ปีที่แล้ว +2

      設定をいじってなかったら多分スイッチだとマイナスボタンで出来ます

    • @D1J
      @D1J 2 ปีที่แล้ว +2

      ハードは?

    • @プライドポテト-j4y
      @プライドポテト-j4y 2 ปีที่แล้ว +1

      @@D1J ハードでも同じだと思うー

    • @フリーらりらぁDX
      @フリーらりらぁDX 2 ปีที่แล้ว +1

      zキー押せばできる

    • @D1J
      @D1J 2 ปีที่แล้ว +1

      @@プライドポテト-j4y ハードって難易度の話じゃなくてswitchとかpcとかps4みたいな端末のことねw

  • @soko_kirby
    @soko_kirby 2 ปีที่แล้ว +1

    最初デデデの曲だ

  • @jun9122
    @jun9122 2 ปีที่แล้ว

    俺(統合版の人)要求
    ネザーの岩盤の上に建築したい
    範囲攻撃欲しい

  • @甘納豆-g1e
    @甘納豆-g1e 2 ปีที่แล้ว +1

    え?じゃあこのアプデ直前でブレスで死にかけながらエンドラ討伐した自分て…?

  • @河井誠司-j4w
    @河井誠司-j4w 2 ปีที่แล้ว

    ラヴェジャーは前からあったと思います

  • @ガノン大好きマン
    @ガノン大好きマン 2 ปีที่แล้ว

    ラヴェジャーは前から技あった

  • @タライ-e6l
    @タライ-e6l 2 ปีที่แล้ว +1

    バグ発見した クルータイムのせいか解らないけど、switchのZL押したら、攻撃されてないのにクールタイムになった

  • @fairywars9472
    @fairywars9472 2 ปีที่แล้ว +2

    11831選もあんのかと思ったわ

  • @erenmito6775
    @erenmito6775 2 ปีที่แล้ว

    ラッジファンタジー?
    これ、なんて言ってるの?
    いつも入れるタイミング面白いけど分からないです。

  • @侑志橘
    @侑志橘 2 ปีที่แล้ว +1

    いや、Java版と統合版では、ウィザーの体力が違いますから。
    統合版の方が体力が比較的多いです

  • @Roushi25
    @Roushi25 2 ปีที่แล้ว

    11831選で「良い野菜」かと思った

  • @yamiyo_suzume
    @yamiyo_suzume 2 ปีที่แล้ว

    オフハンドに盾と地図以外も持たせて…(

  • @おにそisサイレント
    @おにそisサイレント 2 ปีที่แล้ว

    ラベジャーの奴はあった気がする

  • @mty3420
    @mty3420 2 ปีที่แล้ว +2

    統合版勢「java版だけずるい!」
    java版勢「ならJE買うかwin10なら夏まで待とうぜ!」

  • @令和おじさん-h7z
    @令和おじさん-h7z 2 ปีที่แล้ว +3

    エンチャントの名前を統一してくれ、、、

  • @kazukiu8613
    @kazukiu8613 2 ปีที่แล้ว +2

    設定もjavaぐらい細かくして欲しいな

    • @しゅうご-p2f
      @しゅうご-p2f 2 ปีที่แล้ว

      あれは半分オプティファインのおかげ

  • @tanoshioishi
    @tanoshioishi 2 ปีที่แล้ว +1

    なぜ後半にマイクラなのにデデデの音楽が流れるんだ

  • @NShimotuki
    @NShimotuki 2 ปีที่แล้ว

    BEからJava移行勢ですけど、ピストラ系トラップはMODなし放置ができて楽ではありますけど岩盤上ができなかったり沸き数制限のおかげ沸き層増やしてもそもそもスポーン数がたかが知れている、手動処理でもオートクリッカーMODあたりで数時間ぐらいなら普通に代用可能ってあたりで考えるとそこまで大きな差があるほどBEが有利なのかとも感じます(MODの導入自体そんなに難しくないですし)。
    あとあげるとしたらゴーレムトラップの作りやすさ?最低三人でゴーレム君(ゾンビなしでも)が出てくれてプレイヤーが待機所の近くにいて職業ブロックやベッドを置いてもそこまで挙動に大きな影響がないところとかですかね。

  • @イッテキの通葉佐
    @イッテキの通葉佐 2 ปีที่แล้ว

    ボートには乗った気がするけど
    ボートの中からワープで出てった

  • @K_nor
    @K_nor 2 ปีที่แล้ว +2

    ピストラ以外JAVAに合わせろー!

  • @踟燹圖驪
    @踟燹圖驪 2 ปีที่แล้ว

    統合版はウォーデンがいないんですが、どうしてですか

    • @usero_k
      @usero_k 2 ปีที่แล้ว

      1.19から追加だけどいないなら運しかない

  • @Timaki3721
    @Timaki3721 ปีที่แล้ว +1

    11831選!?

  • @オメチ
    @オメチ 2 ปีที่แล้ว +1

    一緒にするなら元から一緒にしとけばいいのに

  • @Es4soratti56
    @Es4soratti56 2 ปีที่แล้ว +1

    ソニックブーム

  • @Naru_219
    @Naru_219 10 หลายเดือนก่อน

    Java版やりてぇ~