Перевод - drive.google.com/drive/folders/1gdw80WeSCOUtkGc1oTzCGBTvWgaMCHJB Твитч - www.twitch.tv/tossforce В конце косяк, никакие не будни, чисто в выходные в 15:00 стримы, перемонтировать из-за этого думаю смысла нет)
Ого, классное применение, хоть и что это работает крайне не логично, ведь по описанию цель не должна сопротивляться для укуса, а пешка в срыве или заключённый вполне сопротивляются, надо затестить, но выглядит как баг
@@TossForce А потом они на каком-то собрание обсуждают как он умер.И вампир такой:Ну я это,шипом запульнул.Но я же не думал что ему оторвёт руку и он умрёт
@@TossForceу меня 3 вампира и 5 обычных пешек,но болезней за 5 лет не было,вполне возможно что рассказчик пытается заразить вампиров но из за иммунитета просто ивент не начинается+ местность в которой редко бывают болезни
2:00 выпал мне такой квест при чем в первый игровой год, пришло всего 2 гемофага а по их душу прибежало с дюжину иттакинов, кровососы прерывают встречу и идут меситься, благополучно огребают и эпично сваливают под шумок, не дав награды. Возможно ли честным способом пройти такой рейд и всё же получить обещанную награду? или эти квесты изначально заточены на перманентный арест просто ради генов?
Пока играю механитором и доволен. Пытался за вампира (Касандра, кровь и прах) - игра задушила негативными ивентами. Сначала, на 2й день, сразу заморозки. Потом чума, малярия, механиты и прочие болезни. Это было в первые дни, может сейчас такого беспредела нет.
@@TossForce проблема в том что за 1к+ часов в римке такое впервые. Сами болезни не редкость, но в данном случае они за 34 дня убили безальтернативно всю колонию. Т.е. тупо рассказчик спамила болезнями без передышки. P.S. посмотрел тот сейв. За 34 дня 9 вспышек болезней. Это ненормально.
Мой вампир милик 1 в 1 как ваш, только не ремесленник, а строитель жрущий сырые продукты, но без хвоста, и без пальцев. Но еще большей имбой будет 2ой вампир в пару, но уже стрелок без смертосна, но любитель психинового чая, т.к. гробов на всех не напасешься. Стрелками можно делать всех подряд, а миликами 1-2 пешки. Вот такой вампайр маскарейд с 2мя кланами вампиров))
Всё таки есть сырые продукты, когда есть идеология трансгуманистов и можно спокойно кушать пасту, смысла не очень много думаю, а идеальный строитель хоть и тоже полезен, наделать например с ролью мастера по производству легендарных кроватей, но всё же ремесленник классный будет нужен всегда, да и в целом можно совместить и строительство, и ремесло, у меня так пешка с ролью наделала сначала легендарных кроватей, а теперь легендарные автоматы потихоньку клепает
@@TossForce Крайне обидно, у меня вампир даже отмороженный палец отрастить не может. Где ты брал информацию о том, что нужно семь дней на регенерацию конечностей?
Советую поставить мод на орбитального торговца генами. Без этого реально придется туеву хучу времени играть, если хочется архитные гены собрать. P.s. Да теперь какой-то из основных торговцев тоже их продаёт, но шанс что он появится и будет хоть один нужный...
Неплохой обзор) Но я нашел интересную штуку, в чит меню нашел способность воскрешения у вампиров, тратит 90 крови, эффект как у сыворотки. Интересно, эту способность можно получить в игре? Или это заброшеная разработка способности разрабами, которую оставили только в файлах.
Привет хочу рассказать про одну странную проблему. Моя пешка которая родила микрочела почему то постоянно относит его в морозильник-склад. Окей, подумал я и построил отдельную детскую. НО ОНА ПРОДОЛЖАЛА ЕГО НОСИТЬ В МОРОЗИЛКУ! Пожалуйста, посоветуйте что мне делать?
@@TossForce Проблема в том что пешка родила в начале игры (Трое выживших) у ребёнка возникает гипотермия в морозилке. Наверное стоит переехать в другой биом
Я даже не знаю, где ответ на свой вопрос искать, в гугле нет ничего на эту тему. Подскажите, пожалуйста, в дополнении биотех и сборкой ХСК раса норбалов сменилась на norbal baseline (или как-то так) и при попытке пешки расы норбал надеть броню со стойки для брони из armor racks, высвечивается ошибка, мол, несовпадение расы. Хотя на стойке выставлена настройка "норбал". Всю голову изломал, подскажите, пожалуйста, как лечится?
Про ХСК ничего не знаю, но может попробовать снять со стойки на пол просто, и уже с пола попробовать нацепить? Заставить пешку саму одеть через назначения нужную одежду мб Ну и в целом мб ХСК и биотех не дружат? Мб через РР подредактировать наборы генов у пешек, чтоб они стали норбалами просто
@@TossForce да я проверил, он делает круговую атаку, тем что у него в руках, по этому если есть мод на то чтобы пешки носили несколько оружий, то лучше переключать на что-то с большим разовым уроном, рог трумбо, типа
Искал информацию про торпорный саркофаг и модули, подключаемые к нему, но не нашел. Есть ли где то схема подключения и очередность модулей? Я у себя ставил вподряд и подключало только 5 любых модулей с левой стороны. Пробовал различные комбинации. Есть гайд по торпорному саркофагу и модулям? Спасибо.
Автор , я сделал веселее , обращаю племенной в гемофага своей пешкой, и потом по кругу - плененных порабощаю, заставляю прививать ген вампира , первый откидывается а второго на органы , с каждого пленника все органы можно достать , нереальная фича 😊😊
@@crimsonland6286 угу, и ничего не мешает делать колонию онли из вампиров, особенно если сделать самому, убрать бесполезную утечку гемогена, что бы крови требовалась в 6 раз меньше Разве что боевой режим у 20 пешек засрёт абилками вампиров весь экран
про ночное зрение это ты зря, очень полезный ген, я его ставлю всем кастомным дилдам, так как за 1 очко генов мы получаем целую кучу плюшек - нет дебафа к настроению за нахождение в темноте, нет дебафа к скорости работы от темноты, нет дебафа к скорости передвижения от темноты, и нет дебафа к точности стрельбы от темноты, то есть это такой же полезный ген как например крепкий желудок, котоый тоже 1 очко стоит, а пользы вагон
Не вижу не единой причины вампиру с архитами не брать большую нестабильность генов. Странно что она в принципе не входит в конфликт с архитами так как: 1)Режет продолжительность жизни? Ты бессмертен. 2)Заболеваемость раком? Смотри первый пункт 3) Минус иммунитет? Первый пункт все ещё на месте, да и идеальный иммунитет присутствует. Ещё всегда беру бесплодность, возня с детьми меня в любом случае не интересует, а тут оно и к "лору" большинства вампиров из других вселенных подходит и поинт лишним не будет
@@TossForce я же сказал: в жёстких замесах, когда каждый боец на счету и врагов много. И у меня на тот момент ещё было недостаточно пленников, чтобы сделать больше вампиров.
@@0Warpsmith да там нечего обсуждать, дьявола ждём и пешкой со щитом бегаем перед ним, тригерим его пушку пока остальные наваливают, на королеву надо идти самим сразу, пока не навалила 30 звиздючков, видимо под прикрытием легионеров шмалять со снайперок, апокритона просто надо зафокусить теми же снайперками, иначе он наресает врагов
@@TossForce эми гранатомёт отлично их станит + апокритон беспомощно стоит и принимает урон, дьявол тоже самое, королева, угадай? тоже самое, ещё и щит сбиваются если они есть
@@blakzyerboyz апокритон сейчас хитрый, он старается чилить за всеми мехами, отпрыгивает и прячется за ними, попробуй дотянись до него Эми гранатомётом, который ещё и в целом косой, радиус сплеша маленький, лучше уж планировать сразу под гранаты. королева как враг не особо проблемна в целом, а дьяволы один фиг очень плотные, даже если застанишь один раз особо это ничего не изменит
Я в основном вампиров как и многих других пешек использую в дальнем бою, так как мне не хочется чтобы им доставалось от своих же. Кстати, если вампиры своего рода отличные бойцы ближнего боя, то должны быть отличные бойцы дальнего боя, а основу генотипа отличных бойцов дальнего боя должен генотип гуссар, жаль что нет какого нибудь гена с увеличением урона в дальнем или что нибудь подобного. Я просто хотел создать этакого космодесантника.Две модификации: одна для ближнего, другая для дальнего.Обязательно с архогеннами ведь без них далеко не уйдешь.
Во-первых всё ещё работает имбовый милишный килбокс) во-вторых, кто мешает нацепить на милишника шедевральный щит, тогда косыми выстрелами им не будет прилетать, да и своим пешкам выдавать автоматы, у которых точность хорошая и меньше будет шансов, что выстрел прилетит не в цель, а в нашего милишника. Ещё хорошо милишники сочетаются с псиоником с блинком, например как в килбокс заходит инферно-сентипеда, блинковать её под милишников, чтоб они с ней разбирались, ведь в ближнем бою она намного слабее, а молоты и булавы хорошо разбирают таких крепких мехов
@@TossForce Насчет щита мой ремесленик, а он гений(джин), вполне может создать легендарный пояс щит, он это может за счет роли. Я не особо то и люблю мили-килбокс да и в моём прохождении я не собираюсь создавать килбокс я буду делать круговую оборону, так как мне очень хочется задействовать новые ракетные турели вместе со снайперскими. Я вместо булавы даю либо длинные мечи из пластали шедевр или легенда, либо мономеч, плазменный меч или электромолот, а обычных бунтующих я успукаиваю либо с помощью высасывания крови, либо с помощью слова безмятежности.
В дополнении хотел сказать, что легендарный длинный меч из пластали способен убить среднего меха с одного удара, я сам видел как в другом прохождении мой лучший милишник убил спящего драгуна с одного удара при этом другие мехи почему то не проснулись.
@@БогданТопорков-ы4п только у булавы легендарной из урана ДПС будет намного лучше меча по мехам, ибо она намного лучше работает против брони, ибо резистов к дробящему урону почти нет, в отличии от проникающего урона у меча. Да, может и не зарезистить меч и он единомоментно себя покажет лучше, однако на дистанции булава его уделает спокойно, так и тратим не такой сильно нужный уран, а не аж 100 пластали. Плазмемеч крайне сомнителен на самом деле, по мехам он отвратителен, по людям он будет совсем немного лучше мономеча, так что лучше или универсальный мономеч, или электромолот, хоть у молота и абилка говна, но ДПС особенно по мехам вкусный, да и людей стукать не кровотёком приятно
Заводил всего 1 вампа в поселении и тот был не боевой, юзал его чтобы пленников останавливать и лечить своих пешечек, в остальном он мне показался неудобным и замороченным =)
Пленников останавливать уже нельзя, это довольно быстро пофиксили. Лечить не только своих пешек, но и потенциальных пленников, с вампиром и по 20 штук брал. Именно для боя он не особо приспособлен сам по себе, ибо милишный бой это печально. Но вот делать из вампира боевого псионика... Он творит адскую грязь, ну и в целом да, одного вампира хватает, разве что можно второго для того что бы он был лидером и торговал, ну а первый духовный наставник
@@TossForce ну их же можно остановить кулаками =) Да иногда они умирают.....что поделать жизнь в плену не сладка. Ну а так заморочек больше с вампами чем каких-то плюшек весомых. Признаюсь мне просто лень их контролировать, сон, гемоеновые пакеты. Мне с мехнитором то лень было, но от него хотя бы польза ощутима буквально с первых ботов.
@@Skaledra так сон довольно редко, + автопробуждение ведь есть Пакеты? Не обязательно, можно у пленников поставить настройку, чтоб их кусали вампиры, или сливать кровь в пакеты с них можно, а пакеты уже едят вампиры Да и кастомному вампиру, без утечки Гермогена крови нужно намного меньше
@@diar_turbo5352 механитор? Так вроде говорил что ремесленник в гайдах про мехов, не психоглухой, хотя это можно обойти повышалками пси Император, всмысле знатный чел через империю? Чел, у которого особо нет работ важных, что бы было много времени на медитацию для пси, с биотехом крайне желательно вампир, из-за буста к пси через смертосон, а по чертам, ну живучий, оптимист, буст к пси
А вообще, вампирский клык, на самом деле, не так плох, как кажется. Как правильно заметили в комментарии снизу, его можно использовать как дешëвое оглушение (с нюансами, конечно, потому что кровопотеря на 90% -- это серьëзно). Но у него есть главный плюс -- он не требует медицины и операции. Потому что извлечение пакета с кровью тратит наркоз, пешка валяется двое суток в отключке. Их реально только с рейдов фармить. А клык -- нет кд, не нужен наркоз и операция, но приходится вручную прокликивать. Для племенного уровня развития самое то, пока медицины не завались и пакеты нужно экономить. Просто гора рабов (ген на социалку затащит), с них кормишься и красота.
@@TossForce когда у тебя в колонии вампиров больше, чем нормальных людей, тут не до абилок) Кстати, смертосон кладëт вампира типа в стазис, который длится ровно столько, пока не снимешь. Это позволяет вампиров как тех же мехов держать в гибернации, чтобы экономить кровь. Притом биологический возраст у них идëт (если нету перка на вечную молодость), все нужды и параметры встают на заморозку (например, обучение детей можно заморозить на сотке, и оно всë равно будет капать, они будут расти, но не тратить жратву и кровь).
Благодаря клыку я больше пленников захватываю после боя: на поле боя сразу лечу всех касанием (в том числе и своих, чтобы быстрее приходили в себя от кровопотери и шанс заражения уменьшить) и там же восстанавливаю гемоген из сражённых, у которых менее 50% потери крови, а такие всегда есть. В итоге все сразу "не отходя от кассы" залатаны и никто не откинется.
@@TossForce ой ну простите что если человек смотрит rimworld ему рекомендуют rimworld Независимо от того какой это канал! Ой простите что я не люблю "гайды" в который только ваше мнение Гайд это объяснение а не мнение
С болезнями вообще какие то непонятки, помимо того что каждый сезон выпадают, так ещё без передовых медикаментов выкашивают 4 пешеки из 5.... Ну а спасение от заражения только ампутация если нет медика 15+
Генетика - реализовано убого Вампиры - ну такие себе Дети - просто маленькие взрослые, смысла в них мало Мехи - прикольные, если они нравятся, то можно, но воевать тогда становится в разы проще, мехам например наплевать на ракетницы судного дня
Псиоников недолюбливаю, так что очень люблю прыжок - можно навестить катафракт и щит, при этом пешку можно бросить в битву аки с ранцем. Шип - штука не имбовая, но крайне полезная - при помощи шипов у меня шестилетний сангофаг разобрал мегапаука и двух мегаскорпионов.
Карапузов не делал вампирами, ибо в целом кидать их в ближний бой даже в вампирском состоянии... они очень долго восстанавливаются от ранений и прокачка идёт по одному месту, да и шипом нельзя так плюнуть, что бы милишник до тебя не добежал, повезло что остался жив, а мог и первый паук добежать и ваншотнуть мозг спокойно. На мой взгляд лучше уж дать мелочи автоматы и ставить сильно за взрослых, дамаг они всё равно наносят приличный + не огребают
@@TossForce ну у меня преимущественно рп, а от шотов в мозг спасают шлемы. Навык у мелкого в мили всё равно неплох, ибо вампир, а эффективность повыше невампирского взрослого милишника будет. Но, опять же, главный фактор - отыгрыш вампирского поселения с жёсткой внутренней иерархией и преемственностью поколений, отец и сын, сражающиеся бок о бок - одна из тех вещей, которых мне в римке давно не хватало.
@@Lifesplay не спасёт тебя шлем, это же римка, тут и говняный ревик может пробить легендарный катафракт, только везение, но оно когда-нибудь кончится) и шлем не спасёт от отрезания шеи вообще никак
Ну, на мой взгляд, имхо, разработчики скорее упоролись в вампирские стереотипы, нежели как-то глубоко прорабатывали механики. Типа 'о, давайте сделаем вампира, будет прикольно'. То есть да, весело, имба, но набор абилок какой-то очень уж скудный. На версии 1.3 был мод про вампиров по Тëмному миру, и он был поконтентнее, хотя баланса там просто ноль. Так что ждëм каких-нибудь сочных модов на вампиров. В текущем виде это скорее прикольная фича. Зато можно вампирские гены вставлять не вампирам и получать лишние очки к метаболизму, не набирая всех недостатков вампира.
Так подробный он потому, что Мир Тьмы отличная проработанная вселенная. Там просто всё шикарно, проработано до мельчайших деталей, с маниакальной дотошностью, даже способности придумывать не надо. Хотя разрабов римки это не оправдывает, могли бы по лучше реализовать
@@zer0275 Вот то-то и оно, что не оправдывает. Хотя детей сделали годно, мне понравилось. Моды были на детей были ощутимо хуже, чем то, что они запилили. Но вампиры реально чувствуются сделанными лениво. Типа, вот вам база, пилите дальше модами.
@@TossForce Есть еще одна идея Keeper drey где то пол года назад тестил булаву,топор и гладиус и обещал сделать тирлит,но с того момента ни каких новостей и во всем ру комьюнити нет обзора на длинный меч,кувалду и пику.Все рисотяги будут рады если кто-нибудь выпустит такой видос
@@soap353 ну, по циферкам молот вроде лучше булавы немного, и соответственно молот лучшее оружие по бронированным целям, длинный меч по не бронированным, гладиус что-то среднее, видос будет на 3 минуты
Боец из вампира откровенно отвратительный. С его боязнью огня он банально в середине боя может впасть в панику. А в игре сейчас почти любые противники могут задать огоньку. Насчет же предложенного билда вампира... Неплохо, но он же никому свой геном у тебя не передаст, разве что еще одного ремесленника покусать сможет, остальных персонажей загубит.
Ну нет, да боязнь огня отвратительный ген, но он очень рандомный, у меня обычно 2 вампира в поселении, и стабильно замечаю что один психует из-за любого огонька, а второй в это время стоит с покер фейсом, или если и психует, то прям резво приходит в себя, так что норм Да и главная ценность вампиров в абилках и психовосприимчивости бешеной через смертосон, прыжок с апом на 5 стоимости уже очень неплох, как и заживление ран на куче врагов чтоб никто не истёк Огонь, он опасен разве что у мехов в инферносентипедах, а импиды слишком слабые, чтоб их боятся, это очень пососный ксенотип оказался, в отличии от постукальщиков неандертальцев Так а прям дико профильная пешка нужна только разве что ремесленники, с ролью чтоб легендарки клепать, а для всего остального, особенно теперь с мехами, можно и не спецов ставить
@@TossForce Ну, строго говоря, профильная пешка нужна в трех направлениях: строительство, ремесло и искусство. В остальном десятки хватает которую персонаж и так получит если занимается этой работой. Насчет же огонька - лично у меня еще свиньи огонька могут с собой захватить. В бутылках и огнеметах. Пираты тоже не стесняются. А это уже процентов так 70 от всех врагов. То есть где-то в 70% случае вампир может подвести, а это чревато потерей своих пешек. Насчет же твоего генотипа я имел ввиду, что игровой кровосос, при всех своих недостатках, универсален и если обеспечить его кровью, то можешь хоть все поселение из вампиров делать. Твой же вампир, при высокой боевой эффективности очень ограниченно полезен и больше двух, ну максиму трех поселенцев держать вредно. Вроде и хорош, но слишком уж специализирован. А с учетом мехов еще и повелительнице с ее спамом ежей уступает. Вот разве что как псионика его использовать, но при таких обстоятельствах половина навыков предложенном геноме лишняя.
@@Велес-д искусство мягко говоря вообще не обязательно, скорее даже вредно, и без него у торгашей денег не хватает чтоб им сливать нафармленное, а если и хватает, куда потом серебро то тратить? У меня вечно копится очень много серебра, а уж с искусством стоимость колонии вообще в небеса бы улетела Строительство можно вполне совместить с ремеслом, благо специалист и строительство, и ремесло поднимает, сначала можно вполне спокойно всё отстроить, а потом посадить его клепать легендарные автоматы Лично у тебя? Разве что моды, без модов стабильно огонь только у импидов и мехов в лейте Угу, ты видел как выгляди игровой худ, когда 10 вампиров переводишь в боевой режим? Для каждого вампира, каждая абилка идёт отдельно, и на экране тупо становится ничего не видно) да и смымла в больше чем 2х вампирах любых смысла вообще нет, ибо даже если покупая постоянно капсулы смертосна, двоих то прокачать займёт кучу времени, а толпу? Вообще смысла нет, так ещё добавит кучу возни со смертосном, кого запихать, кого вынуть, а главное профита то нет никакого от этого, только морока со смертосном, кровью и миллиардом абилок, так если ещё там псионики будут... Ну и да, а причём тут королева с ежами? Она то каким образом конкурирует с вампирами?) королева в целом имба, и в любой ситуации не стараться делать кучку королев не оптимально
@@TossForce Даже в чистом оригинале у меня свинолюди постоянно таскают с собой огнеметы и коктейли. Им вообще подобное разработчик приписал за кривые ручки и косые глазки. Насчет же королевы... Ну вампиры и королевы в одном дополнении, а за ту сумму которую требуется выложить для превращения вампира в хорошего бойца, можно пару королев построить. Банально путем вызова подкреплений и натравливания их на боссов.
Зочим, я и при одном то исследовал к 280 дню давно вообще ВСЁ, в том числе и кораблевские технологии, только 2-3 штуки исследований по чертежам не сделал, ибо чертежей не было)
Выращивать могут мехи, без животных жить даже лучше, ибо они дают очень много к стоимости колонии, исследовать может и обычная пешка, или даже несколько, а вот именно ремесло важно держать на максимальном значении, что бы получать шмотки лучшего качества, в науке же пешка будет лишь немного дольше исследовать.
@@laym_on Так а зачем играть фулл вампирами? парочки в начале хватит, чтоб друг друга лечили или спали по очереди, а капсулы смертосна для прокачки сначала в одного вливать, потом в другого, а там уже и надоест поселение
Перевод - drive.google.com/drive/folders/1gdw80WeSCOUtkGc1oTzCGBTvWgaMCHJB
Твитч - www.twitch.tv/tossforce
В конце косяк, никакие не будни, чисто в выходные в 15:00 стримы, перемонтировать из-за этого думаю смысла нет)
Если ещё не кто не писал что сомневаюсь. Даже на 70 не отработает нельзя, это не рана.
Ребёнок просто проходит
Вампир: чёт способность юзануть захотелось
Ген с клыками вампира имба, если заключённый в ярости или побег можно их покусать чтобы они упали также и со своими пешками можно
Ого, классное применение, хоть и что это работает крайне не логично, ведь по описанию цель не должна сопротивляться для укуса, а пешка в срыве или заключённый вполне сопротивляются, надо затестить, но выглядит как баг
@@TossForce да не, канонично, ну типо вампиры ж жертв кусают, когда те в сознании и эт норма, вроде как)
@@kelloneck3852 это всё равно что врагов в бою кусать, не очень удобно
@@TossForce просто в римке не хватает анимации для этого "боевого укуса" - резкий прыжок и моментальный укус в шею XD (ну в фильмах так часто делают)
@@demairdourden3431 зато можно прыжком прыгнуть на вражескую пешку и ваншотнуть её, выглядит красиво)
6:06 АХАХАХХАХАХ,бедный ребёнок
Дети хлипкие, да)
@@TossForce А потом они на каком-то собрание обсуждают как он умер.И вампир такой:Ну я это,шипом запульнул.Но я же не думал что ему оторвёт руку и он умрёт
Ну как бы болезней не было потому что у вампиров их не бывает, там же архоген есть на это
Ну так у меня только 2 вампира, и 5 обычных пешек, не?
@@TossForce я просто думал, что ты всех вампирами сделал
@@TossForceу меня 3 вампира и 5 обычных пешек,но болезней за 5 лет не было,вполне возможно что рассказчик пытается заразить вампиров но из за иммунитета просто ивент не начинается+ местность в которой редко бывают болезни
Ко мне вампир присоединился после этого самого собрания, сказав: "У вас тут просто замечательно!"
Да, бывает такое
Мне жалко Ребёнка. Он же маленький. И там на фоне после его смерти его мать пришла и увела, его иконка исчезла( она его закопала)
Скорее там дело было в разделочном столе, а не закопке...
@@TossForceахаххаха
@@TossForce легендарно!😂
@@TossForce Мир римворлда настолько жесток, что матерям приходится поедать трупы своих мертвых детей! :D
@@TossForceримворлд- это единственная игра в толерантном интернете, где юниты обрадуются, съев ребенка
Укус- имба для высокой сложности, 2 укуса и нок без страха потерять пару пальцев в процесе успокаивания
Ага, забываю про это правда
Пофиксили, но не убили, не на все срывы действует
2:00 выпал мне такой квест при чем в первый игровой год, пришло всего 2 гемофага а по их душу прибежало с дюжину иттакинов, кровососы прерывают встречу и идут меситься, благополучно огребают и эпично сваливают под шумок, не дав награды. Возможно ли честным способом пройти такой рейд и всё же получить обещанную награду? или эти квесты изначально заточены на перманентный арест просто ради генов?
Пока играю механитором и доволен. Пытался за вампира (Касандра, кровь и прах) - игра задушила негативными ивентами. Сначала, на 2й день, сразу заморозки. Потом чума, малярия, механиты и прочие болезни. Это было в первые дни, может сейчас такого беспредела нет.
У меня болезни были всё время, а не только первые дни
@@TossForce проблема в том что за 1к+ часов в римке такое впервые. Сами болезни не редкость, но в данном случае они за 34 дня убили безальтернативно всю колонию. Т.е. тупо рассказчик спамила болезнями без передышки.
P.S. посмотрел тот сейв. За 34 дня 9 вспышек болезней. Это ненормально.
Мой вампир милик 1 в 1 как ваш, только не ремесленник, а строитель жрущий сырые продукты, но без хвоста, и без пальцев. Но еще большей имбой будет 2ой вампир в пару, но уже стрелок без смертосна, но любитель психинового чая, т.к. гробов на всех не напасешься. Стрелками можно делать всех подряд, а миликами 1-2 пешки. Вот такой вампайр маскарейд с 2мя кланами вампиров))
Всё таки есть сырые продукты, когда есть идеология трансгуманистов и можно спокойно кушать пасту, смысла не очень много думаю, а идеальный строитель хоть и тоже полезен, наделать например с ролью мастера по производству легендарных кроватей, но всё же ремесленник классный будет нужен всегда, да и в целом можно совместить и строительство, и ремесло, у меня так пешка с ролью наделала сначала легендарных кроватей, а теперь легендарные автоматы потихоньку клепает
Не вампиры, а кровосиси
И сколько по времени вампир будет так отращивать органы или часть тела?
К примеру сколько времени займёт регенерация сердца, почки или руки?
По идее, 7 дней, но Евгений уже лежит дней 200
@@TossForce Крайне обидно, у меня вампир даже отмороженный палец отрастить не может. Где ты брал информацию о том, что нужно семь дней на регенерацию конечностей?
@@TossForce а чтобы колонист вампир не здох от отсутствия сердца, не надо ли его запихать в биоскульптор, или строения типа этого?
@@johndeper5295 Он не помрёт от этого, показал же в видосе пленника, у которого все внутренние органы разобрал
@@aleon_eri.4820 помоему на англоязычной вики, в статье про гены, в конце там пояснения таких тонких моментов
Советую поставить мод на орбитального торговца генами. Без этого реально придется туеву хучу времени играть, если хочется архитные гены собрать.
P.s. Да теперь какой-то из основных торговцев тоже их продаёт, но шанс что он появится и будет хоть один нужный...
Есть, он помогает, но не слишком(
Вопрос: можно ли завербовать вампира или они все несломимые? Заставить имплантировать себе гены можно как-то?
Завербовать по идее можно, но зачем? Взять у него гены можно, ловишь вампира, нокаешь, пленишь, и потом на пкм на вампира, забрать гены
Неплохой обзор) Но я нашел интересную штуку, в чит меню нашел способность воскрешения у вампиров, тратит 90 крови, эффект как у сыворотки. Интересно, эту способность можно получить в игре? Или это заброшеная разработка способности разрабами, которую оставили только в файлах.
Хммм, в игре вроде ничего такого нет, надо поковыряться будет
Странно, она автоматом в сценарии за Вампира выпала.
Она воскрешает, но имеется шанс на деменцию
@@3romahc318 Там после начала игры дали? Или пока перса рандомил там сразу была?
@@3romahc318 втф, мб приколы нового патча, надо обновиться, ибо все фишки вампиров есть в генах, а этого нет
@@Райскаяцикада ,да. Я только вторую пешку ролил. Способность воскрешает даже тухлятину,но не кости.
Привет хочу рассказать про одну странную проблему. Моя пешка которая родила микрочела почему то постоянно относит его в морозильник-склад. Окей, подумал я и построил отдельную детскую. НО ОНА ПРОДОЛЖАЛА ЕГО НОСИТЬ В МОРОЗИЛКУ! Пожалуйста, посоветуйте что мне делать?
У меня тоже носили, видимо у тебя тоже жаркий биом, они пытаются его остудить, но можно же кинуть его дозревать в чан и такой фигни не будет
@@TossForce Проблема в том что пешка родила в начале игры (Трое выживших) у ребёнка возникает гипотермия в морозилке. Наверное стоит переехать в другой биом
@@gym8460 одень его потеплее?)
@@TossForce как одеть новорождённого младенца?
@@gym8460 хмммм, а видимо да, никак) только на детей одёжка есть
При проведении ритуала один из вампиров у меня остался. Так что воровать не обязательно)
А можно и своровать, получить и вампиров сколько надо, и кучу органов, и халявный источник не худших генов)
А если я выберу вампира в сценарии и без редактора генов то у него будут все эти гены? и ещё вампиру надо блюда кушать или он тока кровь сосёт?
Конечно будут, и кушать тоже надо)
Я даже не знаю, где ответ на свой вопрос искать, в гугле нет ничего на эту тему. Подскажите, пожалуйста, в дополнении биотех и сборкой ХСК раса норбалов сменилась на norbal baseline (или как-то так) и при попытке пешки расы норбал надеть броню со стойки для брони из armor racks, высвечивается ошибка, мол, несовпадение расы. Хотя на стойке выставлена настройка "норбал". Всю голову изломал, подскажите, пожалуйста, как лечится?
Про ХСК ничего не знаю, но может попробовать снять со стойки на пол просто, и уже с пола попробовать нацепить?
Заставить пешку саму одеть через назначения нужную одежду мб
Ну и в целом мб ХСК и биотех не дружат? Мб через РР подредактировать наборы генов у пешек, чтоб они стали норбалами просто
Ого уже 2 месяца прошло
Я заметил, что когда используешь прыжок ОТ врага, то тот получает урон, но как-то не сообразил посмотреть логи...
Хм, я видел что в момент когда напрыгиваешь прилетает сразу, а когда наоборот упрыгиваешь не замечал
@@TossForce да я проверил, он делает круговую атаку, тем что у него в руках, по этому если есть мод на то чтобы пешки носили несколько оружий, то лучше переключать на что-то с большим разовым уроном, рог трумбо, типа
@@yayalinich1692 хм, а с тратой в 5 крови, получается даёшь атаку когда падаешь на бошку, и еще атаку когда отпрыгиваешь, круто
А я то думал, почему у меня только одно устройство подключается)))
Вообще 2 вместимости изначально, а дальше да, надо кушать капсулы
+, обставил комнату вампиру, облепил ему гроб ништяками, а он только одну присосал 🗿
8:42 что такое ёмкость смертосна?
Сколько можно дополнительных устройств к гробу смертосна подключить, разгоняется капсулами смертосна
Кстати, вампиры сося кушают, а кушая плоть человеков сосут кровь, щас на льдах играю, очень полезно.
Хм, что наедаются то пофигу, а вот что с человеченки... Правда 3тью идеалогию пихать не охота)
А вот это полезная инфа
Ко мне он вообще сам присоединился когда выполнял задание в котором должны были провести собрание три пешки
Рандом, иногда сами приходят, иногда 0 квестов на них за 300 дней
Искал информацию про торпорный саркофаг и модули, подключаемые к нему, но не нашел. Есть ли где то схема подключения и очередность модулей? Я у себя ставил вподряд и подключало только 5 любых модулей с левой стороны. Пробовал различные комбинации. Есть гайд по торпорному саркофагу и модулям? Спасибо.
ох уж этот "официальный" перевод, бррр. К делу, да нет никакой схемы, просто ставишь количество модулей под количество вместимости и всё
Автор , я сделал веселее , обращаю племенной в гемофага своей пешкой, и потом по кругу - плененных порабощаю, заставляю прививать ген вампира , первый откидывается а второго на органы , с каждого пленника все органы можно достать , нереальная фича 😊😊
на 400+ почти на 500 день мне пришёл квест по падению капсулы с вампиром офигеть невероятно просто =)
через 48 часов пришёл квест, но я слил его и вампир сбежал
я к 300 дню отчаялся ждать у кротов, просто заспанил себе квест, хотя до этого приходили стабильно в целом(
А что это за способность воскрешение у вампиров? Я её в режиме разработчика нашел.
Её вырезали, ибо имба
@@TossForce но у нее кулдаун в один игровой год.
@@crimsonland6286 и что? у безопасной передачи генов кд 2 года аж, и ничего
@@TossForce хотя да это имба. Ведь если такой абилкой будут владеть несколько вампиров то колонию вряд-ли что-то сможет сжить со свету.
@@crimsonland6286 угу, и ничего не мешает делать колонию онли из вампиров, особенно если сделать самому, убрать бесполезную утечку гемогена, что бы крови требовалась в 6 раз меньше
Разве что боевой режим у 20 пешек засрёт абилками вампиров весь экран
про ночное зрение это ты зря, очень полезный ген, я его ставлю всем кастомным дилдам, так как за 1 очко генов мы получаем целую кучу плюшек - нет дебафа к настроению за нахождение в темноте, нет дебафа к скорости работы от темноты, нет дебафа к скорости передвижения от темноты, и нет дебафа к точности стрельбы от темноты, то есть это такой же полезный ген как например крепкий желудок, котоый тоже 1 очко стоит, а пользы вагон
Так можно вампиру накидывать метаболизм в неограниченном объеме и потом просто ставить ядерный желудок, у него ж иммунитет к раку?
да, можно, точнее можно до лимита в +5 метаболизма вроде, больше не даст
Не вижу не единой причины вампиру с архитами не брать большую нестабильность генов. Странно что она в принципе не входит в конфликт с архитами так как:
1)Режет продолжительность жизни? Ты бессмертен.
2)Заболеваемость раком? Смотри первый пункт
3) Минус иммунитет? Первый пункт все ещё на месте, да и идеальный иммунитет присутствует.
Ещё всегда беру бесплодность, возня с детьми меня в любом случае не интересует, а тут оно и к "лору" большинства вампиров из других вселенных подходит и поинт лишним не будет
Шип довольно силён на самом деле, часто им пользуюсь, нанести нормальный урон врагу который почти дошёл это класснр
Так можно с таким же успехом просто дать ему в мили, урона будет больше, крови траты не будет, ну и зачем оно
@@TossForce в мили можно в ответку по кабине получить! А так плюнул шипом и убежал, как крыса)
@@TossForce я лично использую шипы в жёстких замесах, когда вампир слишком занят одним врагом, а рядом другой враг вот-вот запинает союзника.
@@kaschey6145 Только зачем ты отправляешь в мили не вампира?)
@@TossForce я же сказал: в жёстких замесах, когда каждый боец на счету и врагов много. И у меня на тот момент ещё было недостаточно пленников, чтобы сделать больше вампиров.
По поводу болезней
Я через консоль смотрел
Болезни насылаються, но на пешок с 100% резистом, болезни нет, сообщения о нет соответственно тоже
Так у меня в колонии 2 вампира, 5 обычных пешек ВООБЩЕ без резиста к болезням, но инфекции и болезни прилетали только на пленников, странно
Ждем гайд про детей
В четверг утром, если голос меня совсем не покинет)
Если выйдет режисерская версия то подробно распиши боссов механоидов.
Так про них нечего писать, просто копьями их агришь/выключаешь и всё, а что они там делают, какая нафиг разница
@@TossForce мы всё понимаем, что не имеют эти копья, но и анально отыгрыш без этих финтов как киллбох или копья.
@@0Warpsmith да там нечего обсуждать, дьявола ждём и пешкой со щитом бегаем перед ним, тригерим его пушку пока остальные наваливают, на королеву надо идти самим сразу, пока не навалила 30 звиздючков, видимо под прикрытием легионеров шмалять со снайперок, апокритона просто надо зафокусить теми же снайперками, иначе он наресает врагов
@@TossForce эми гранатомёт отлично их станит + апокритон беспомощно стоит и принимает урон, дьявол тоже самое, королева, угадай? тоже самое, ещё и щит сбиваются если они есть
@@blakzyerboyz апокритон сейчас хитрый, он старается чилить за всеми мехами, отпрыгивает и прячется за ними, попробуй дотянись до него Эми гранатомётом, который ещё и в целом косой, радиус сплеша маленький, лучше уж планировать сразу под гранаты. королева как враг не особо проблемна в целом, а дьяволы один фиг очень плотные, даже если застанишь один раз особо это ничего не изменит
Я в основном вампиров как и многих других пешек использую в дальнем бою, так как мне не хочется чтобы им доставалось от своих же. Кстати, если вампиры своего рода отличные бойцы ближнего боя, то должны быть отличные бойцы дальнего боя, а основу генотипа отличных бойцов дальнего боя должен генотип гуссар, жаль что нет какого нибудь гена с увеличением урона в дальнем или что нибудь подобного. Я просто хотел создать этакого космодесантника.Две модификации: одна для ближнего, другая для дальнего.Обязательно с архогеннами ведь без них далеко не уйдешь.
Во-первых всё ещё работает имбовый милишный килбокс) во-вторых, кто мешает нацепить на милишника шедевральный щит, тогда косыми выстрелами им не будет прилетать, да и своим пешкам выдавать автоматы, у которых точность хорошая и меньше будет шансов, что выстрел прилетит не в цель, а в нашего милишника. Ещё хорошо милишники сочетаются с псиоником с блинком, например как в килбокс заходит инферно-сентипеда, блинковать её под милишников, чтоб они с ней разбирались, ведь в ближнем бою она намного слабее, а молоты и булавы хорошо разбирают таких крепких мехов
@@TossForce Насчет щита мой ремесленик, а он гений(джин), вполне может создать легендарный пояс щит, он это может за счет роли. Я не особо то и люблю мили-килбокс да и в моём прохождении я не собираюсь создавать килбокс я буду делать круговую оборону, так как мне очень хочется задействовать новые ракетные турели вместе со снайперскими. Я вместо булавы даю либо длинные мечи из пластали шедевр или легенда, либо мономеч, плазменный меч или электромолот, а обычных бунтующих я успукаиваю либо с помощью высасывания крови, либо с помощью слова безмятежности.
В дополнении хотел сказать, что легендарный длинный меч из пластали способен убить среднего меха с одного удара, я сам видел как в другом прохождении мой лучший милишник убил спящего драгуна с одного удара при этом другие мехи почему то не проснулись.
@@БогданТопорков-ы4п только у булавы легендарной из урана ДПС будет намного лучше меча по мехам, ибо она намного лучше работает против брони, ибо резистов к дробящему урону почти нет, в отличии от проникающего урона у меча. Да, может и не зарезистить меч и он единомоментно себя покажет лучше, однако на дистанции булава его уделает спокойно, так и тратим не такой сильно нужный уран, а не аж 100 пластали.
Плазмемеч крайне сомнителен на самом деле, по мехам он отвратителен, по людям он будет совсем немного лучше мономеча, так что лучше или универсальный мономеч, или электромолот, хоть у молота и абилка говна, но ДПС особенно по мехам вкусный, да и людей стукать не кровотёком приятно
@@TossForce ладно попробую создать булаву легендарную
6:07: Ой
Ну с кем не бывает
Заводил всего 1 вампа в поселении и тот был не боевой, юзал его чтобы пленников останавливать и лечить своих пешечек, в остальном он мне показался неудобным и замороченным =)
Пленников останавливать уже нельзя, это довольно быстро пофиксили. Лечить не только своих пешек, но и потенциальных пленников, с вампиром и по 20 штук брал. Именно для боя он не особо приспособлен сам по себе, ибо милишный бой это печально. Но вот делать из вампира боевого псионика... Он творит адскую грязь, ну и в целом да, одного вампира хватает, разве что можно второго для того что бы он был лидером и торговал, ну а первый духовный наставник
@@TossForce ну их же можно остановить кулаками =) Да иногда они умирают.....что поделать жизнь в плену не сладка.
Ну а так заморочек больше с вампами чем каких-то плюшек весомых. Признаюсь мне просто лень их контролировать, сон, гемоеновые пакеты. Мне с мехнитором то лень было, но от него хотя бы польза ощутима буквально с первых ботов.
@@Skaledra так сон довольно редко, + автопробуждение ведь есть
Пакеты? Не обязательно, можно у пленников поставить настройку, чтоб их кусали вампиры, или сливать кровь в пакеты с них можно, а пакеты уже едят вампиры
Да и кастомному вампиру, без утечки Гермогена крови нужно намного меньше
почему все строят диагональные стенки и ставят к ним заборы, в чем смысл?
Построй серебрянный/нефритовый забор, подведи к нему мышку и нажми альт)
В киберкоклетинге.
Передвижение ×90% это серьезный дебаф. Вся скорость вампира падает с 150% допустим, до 135.
И что? в бою вампир прыгает, на мувспид пофигу, в жизни вампир в идеале псионик племенной и/или тюремщик, качающий общение, толку там от мувспида)
@@TossForce да забей, всё что ниже камня всё равно до улитки скорость режет
Что делать, есть все вампиры умерли, можно ли их снова как то найти?
Так новые квесты по идее с ними будут, впрочем в последнее время полный ппц, 0 квестов за 300 дней
@@TossForce если чуть раньше дали ответ, было бы хорошо)
Ps: вся колония умерла от чумы и между усобиц;)
Ну что поделать, не всегда бывает настроение лезть в комменты)
@@TossForce слушай а у тебя есть гайд, каким пешкам лучше ставить роли,механитор,императоры?
@@diar_turbo5352 механитор? Так вроде говорил что ремесленник в гайдах про мехов, не психоглухой, хотя это можно обойти повышалками пси
Император, всмысле знатный чел через империю? Чел, у которого особо нет работ важных, что бы было много времени на медитацию для пси, с биотехом крайне желательно вампир, из-за буста к пси через смертосон, а по чертам, ну живучий, оптимист, буст к пси
Как же больно смотреть на то как стоят двери
А вообще, вампирский клык, на самом деле, не так плох, как кажется. Как правильно заметили в комментарии снизу, его можно использовать как дешëвое оглушение (с нюансами, конечно, потому что кровопотеря на 90% -- это серьëзно). Но у него есть главный плюс -- он не требует медицины и операции. Потому что извлечение пакета с кровью тратит наркоз, пешка валяется двое суток в отключке. Их реально только с рейдов фармить.
А клык -- нет кд, не нужен наркоз и операция, но приходится вручную прокликивать. Для племенного уровня развития самое то, пока медицины не завались и пакеты нужно экономить. Просто гора рабов (ген на социалку затащит), с них кормишься и красота.
Можно и не вручную прокликивать, на пленниках, показывал же функцию, что сами будут подходить и сосать, когда надо)
@@TossForce если со своих пешек кормиться, то вроде авто кормëжки не предусмотрено. С пленников да, я видел.
@@ЛевШварценгольд со своих да, но можно и кровь экономить, не тратить на абилОчки
@@TossForce когда у тебя в колонии вампиров больше, чем нормальных людей, тут не до абилок) Кстати, смертосон кладëт вампира типа в стазис, который длится ровно столько, пока не снимешь. Это позволяет вампиров как тех же мехов держать в гибернации, чтобы экономить кровь. Притом биологический возраст у них идëт (если нету перка на вечную молодость), все нужды и параметры встают на заморозку (например, обучение детей можно заморозить на сотке, и оно всë равно будет капать, они будут расти, но не тратить жратву и кровь).
Благодаря клыку я больше пленников захватываю после боя: на поле боя сразу лечу всех касанием (в том числе и своих, чтобы быстрее приходили в себя от кровопотери и шанс заражения уменьшить) и там же восстанавливаю гемоген из сражённых, у которых менее 50% потери крови, а такие всегда есть. В итоге все сразу "не отходя от кассы" залатаны и никто не откинется.
выглядит как вампир пахнет как вампир пукает как вампир =)))))
Помирает от ваншота в мозг как и все...
Как легко сказать не смотри когда Ютуб рекомендует тебе его видео
Спасибо что можно отключить рекомендации роликов любого канала
Вообще, так и лезет этот крекерос со всех щелей, рекомендации, шорты, посты, кошмар
@@TossForce ой ну простите что если человек смотрит rimworld ему рекомендуют rimworld
Независимо от того какой это канал!
Ой простите что я не люблю "гайды" в который только ваше мнение
Гайд это объяснение а не мнение
@@ПростоКото видимо ты не тем местом смотрел, у меня далеко не только мнение, а в первую очередь именно объяснение :)
@@TossForce я просто не могу слушать это мнение как собрать имбу
Даже если там есть гайд там всё равно присутствует мнение про твою имбу
С болезнями вообще какие то непонятки, помимо того что каждый сезон выпадают, так ещё без передовых медикаментов выкашивают 4 пешеки из 5.... Ну а спасение от заражения только ампутация если нет медика 15+
Странно, сделай мед кровати качеством получше, монитор к ним, и будет всё ок даже при враче с навыком 10
Да очень интересно
Всем трям. Стоит ли покупать данное дополнение?
Генетика - реализовано убого
Вампиры - ну такие себе
Дети - просто маленькие взрослые, смысла в них мало
Мехи - прикольные, если они нравятся, то можно, но воевать тогда становится в разы проще, мехам например наплевать на ракетницы судного дня
@@TossForce большое спасибо за ответ :) :) значит смысла нет брать его:)
@@shiohobokuzero4372 можешь попробовать пиратку, и там уже решить надо ли оно)
Вопрос, а ген на реген восстанавливает органы?
Нет
Прошу воскреси пупса сывороткой воскрешение или ген способностью воскрешение
Идея про большой гайд топ👍
Очень жду ролик про детей
Очень ждём)
а что у тебя за русификатор?
В закрепе ссылка
Спасибо
@@Мнацаканчиноян-ю3ж пожалуйста)
у меня мехи носильщики зависают периодически.
Может разряжаются, и им не хватает зарядок? у меня всё ок, работают без устали
@@TossForce при 100 процентах. помогает только отмена задачи
@@Redwarrior315 странно
Псиоников недолюбливаю, так что очень люблю прыжок - можно навестить катафракт и щит, при этом пешку можно бросить в битву аки с ранцем. Шип - штука не имбовая, но крайне полезная - при помощи шипов у меня шестилетний сангофаг разобрал мегапаука и двух мегаскорпионов.
Карапузов не делал вампирами, ибо в целом кидать их в ближний бой даже в вампирском состоянии... они очень долго восстанавливаются от ранений и прокачка идёт по одному месту, да и шипом нельзя так плюнуть, что бы милишник до тебя не добежал, повезло что остался жив, а мог и первый паук добежать и ваншотнуть мозг спокойно. На мой взгляд лучше уж дать мелочи автоматы и ставить сильно за взрослых, дамаг они всё равно наносят приличный + не огребают
@@TossForce ну у меня преимущественно рп, а от шотов в мозг спасают шлемы. Навык у мелкого в мили всё равно неплох, ибо вампир, а эффективность повыше невампирского взрослого милишника будет. Но, опять же, главный фактор - отыгрыш вампирского поселения с жёсткой внутренней иерархией и преемственностью поколений, отец и сын, сражающиеся бок о бок - одна из тех вещей, которых мне в римке давно не хватало.
@@Lifesplay не спасёт тебя шлем, это же римка, тут и говняный ревик может пробить легендарный катафракт, только везение, но оно когда-нибудь кончится) и шлем не спасёт от отрезания шеи вообще никак
@@TossForce спасёт только alt+F4
@@TossForce даже катафракт? А что тогда поможет?
Интересно 🤔
Автор ни одной болячки да как так
Вот так был идеальный иммунитет + часть болячек убирают гены на не старение и вечную жизнь
По порофлу добавил мод на Хелсинг)
что
@@TossForce Хелсинг это организация что убивает вампиров из одноименного аниме
@@Demonim-13 ох уж эти китайские мультики
@@TossForce ну знаешь рофельно когда целая меж системная организация по устранению вампиров чем ванильные бомжи
@@Demonim-13 вампиры тут всё таки намного более мирные, лорно это выглядит странно)
Ну, на мой взгляд, имхо, разработчики скорее упоролись в вампирские стереотипы, нежели как-то глубоко прорабатывали механики. Типа 'о, давайте сделаем вампира, будет прикольно'. То есть да, весело, имба, но набор абилок какой-то очень уж скудный. На версии 1.3 был мод про вампиров по Тëмному миру, и он был поконтентнее, хотя баланса там просто ноль. Так что ждëм каких-нибудь сочных модов на вампиров. В текущем виде это скорее прикольная фича. Зато можно вампирские гены вставлять не вампирам и получать лишние очки к метаболизму, не набирая всех недостатков вампира.
Так подробный он потому, что Мир Тьмы отличная проработанная вселенная. Там просто всё шикарно, проработано до мельчайших деталей, с маниакальной дотошностью, даже способности придумывать не надо. Хотя разрабов римки это не оправдывает, могли бы по лучше реализовать
@@zer0275 Вот то-то и оно, что не оправдывает. Хотя детей сделали годно, мне понравилось. Моды были на детей были ощутимо хуже, чем то, что они запилили. Но вампиры реально чувствуются сделанными лениво. Типа, вот вам база, пилите дальше модами.
Самое важное это архогены, а обычные вампирские... Разве что смертосон интересен
Может вампир в рейде прийти?
Не встречал, только в квестах
Сделай видос об оптимизации Римворлда
Пж
Хорошая мысль, может сделаю
@@TossForce Есть еще одна идея Keeper drey где то пол года назад тестил булаву,топор и гладиус и обещал сделать тирлит,но с того момента ни каких новостей и во всем ру комьюнити нет обзора на длинный меч,кувалду и пику.Все рисотяги будут рады если кто-нибудь выпустит такой видос
@@soap353 ну, по циферкам молот вроде лучше булавы немного, и соответственно молот лучшее оружие по бронированным целям, длинный меч по не бронированным, гладиус что-то среднее, видос будет на 3 минуты
@@TossForce спасибо большое
прекол будет если забыть сохрониться
огу
Чамаало жалко =(
Дети очень хрупкие, ну с кем не бывает)
Боец из вампира откровенно отвратительный. С его боязнью огня он банально в середине боя может впасть в панику. А в игре сейчас почти любые противники могут задать огоньку. Насчет же предложенного билда вампира... Неплохо, но он же никому свой геном у тебя не передаст, разве что еще одного ремесленника покусать сможет, остальных персонажей загубит.
Ну нет, да боязнь огня отвратительный ген, но он очень рандомный, у меня обычно 2 вампира в поселении, и стабильно замечаю что один психует из-за любого огонька, а второй в это время стоит с покер фейсом, или если и психует, то прям резво приходит в себя, так что норм
Да и главная ценность вампиров в абилках и психовосприимчивости бешеной через смертосон, прыжок с апом на 5 стоимости уже очень неплох, как и заживление ран на куче врагов чтоб никто не истёк
Огонь, он опасен разве что у мехов в инферносентипедах, а импиды слишком слабые, чтоб их боятся, это очень пососный ксенотип оказался, в отличии от постукальщиков неандертальцев
Так а прям дико профильная пешка нужна только разве что ремесленники, с ролью чтоб легендарки клепать, а для всего остального, особенно теперь с мехами, можно и не спецов ставить
@@TossForce Ну, строго говоря, профильная пешка нужна в трех направлениях: строительство, ремесло и искусство. В остальном десятки хватает которую персонаж и так получит если занимается этой работой. Насчет же огонька - лично у меня еще свиньи огонька могут с собой захватить. В бутылках и огнеметах. Пираты тоже не стесняются. А это уже процентов так 70 от всех врагов. То есть где-то в 70% случае вампир может подвести, а это чревато потерей своих пешек.
Насчет же твоего генотипа я имел ввиду, что игровой кровосос, при всех своих недостатках, универсален и если обеспечить его кровью, то можешь хоть все поселение из вампиров делать. Твой же вампир, при высокой боевой эффективности очень ограниченно полезен и больше двух, ну максиму трех поселенцев держать вредно. Вроде и хорош, но слишком уж специализирован. А с учетом мехов еще и повелительнице с ее спамом ежей уступает. Вот разве что как псионика его использовать, но при таких обстоятельствах половина навыков предложенном геноме лишняя.
@@Велес-д искусство мягко говоря вообще не обязательно, скорее даже вредно, и без него у торгашей денег не хватает чтоб им сливать нафармленное, а если и хватает, куда потом серебро то тратить? У меня вечно копится очень много серебра, а уж с искусством стоимость колонии вообще в небеса бы улетела
Строительство можно вполне совместить с ремеслом, благо специалист и строительство, и ремесло поднимает, сначала можно вполне спокойно всё отстроить, а потом посадить его клепать легендарные автоматы
Лично у тебя? Разве что моды, без модов стабильно огонь только у импидов и мехов в лейте
Угу, ты видел как выгляди игровой худ, когда 10 вампиров переводишь в боевой режим? Для каждого вампира, каждая абилка идёт отдельно, и на экране тупо становится ничего не видно) да и смымла в больше чем 2х вампирах любых смысла вообще нет, ибо даже если покупая постоянно капсулы смертосна, двоих то прокачать займёт кучу времени, а толпу? Вообще смысла нет, так ещё добавит кучу возни со смертосном, кого запихать, кого вынуть, а главное профита то нет никакого от этого, только морока со смертосном, кровью и миллиардом абилок, так если ещё там псионики будут...
Ну и да, а причём тут королева с ежами? Она то каким образом конкурирует с вампирами?) королева в целом имба, и в любой ситуации не стараться делать кучку королев не оптимально
@@TossForce Даже в чистом оригинале у меня свинолюди постоянно таскают с собой огнеметы и коктейли. Им вообще подобное разработчик приписал за кривые ручки и косые глазки.
Насчет же королевы... Ну вампиры и королевы в одном дополнении, а за ту сумму которую требуется выложить для превращения вампира в хорошего бойца, можно пару королев построить. Банально путем вызова подкреплений и натравливания их на боссов.
Спасибо
Пожалуйста :)
Я сделал около 400% псичувсительности
Вот вот, барыжить можно что пац
0:50 Боже, я блин вспоминаю как красиво выглядят абсолютно те же хранилища в Deep Storage и вот это убожество.
при 6 столах для исследования не такое уж и гавно
Зочим, я и при одном то исследовал к 280 дню давно вообще ВСЁ, в том числе и кораблевские технологии, только 2-3 штуки исследований по чертежам не сделал, ибо чертежей не было)
твой вампир не может не иследовать не выращивать не ухаживать за животными, чё за бред?
Выращивать могут мехи, без животных жить даже лучше, ибо они дают очень много к стоимости колонии, исследовать может и обычная пешка, или даже несколько, а вот именно ремесло важно держать на максимальном значении, что бы получать шмотки лучшего качества, в науке же пешка будет лишь немного дольше исследовать.
@@TossForce справедливо, если не играть фул вампирами то да
@@laym_on Так а зачем играть фулл вампирами? парочки в начале хватит, чтоб друг друга лечили или спали по очереди, а капсулы смертосна для прокачки сначала в одного вливать, потом в другого, а там уже и надоест поселение
@@TossForce отыгрыш и эстетика, а так согласен не лучшая стратка
@@laym_on эстетика? Включи боевой режим у 10 вампиров)
а сывороток я 100 имел
Через режим разраба то хоть 1000, хоть 1кк, понятное дело)
@@TossForce 100 квестов пришло
@@Redwarrior315 ага
@@TossForce измененный сценарий
@@Redwarrior315 ладно
Скиньте русификатор
Да в закрепе блин, алло
Сорян я дебил
@@Барометр-ш9с бывает)
Гемофаг*
Просто не нужные слова для продвижения канала
Я думаю ютуб понимает, что в этом комментарии нет содержания)
Спасибо за ролик, как всегда хорошо.
Ага паразит, ясно какая у тебя аватарка))
соболезную маме автора(😢
(((((((((((((((
Дизлайк
Да за шо