【With English subtitles】Explanation of Sonic Frontiers Titan battle!
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
- I will explain the battle with the big boss "Titans" of Sonic Frontier!
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■Table of Contents
0:00 Introduction
0:07 Giganto
3:54 Wyvern
8:54 Knight
14:05 Supreme
18:35 True Final Boss
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個人的に
一番興奮する始まり方をするのがGIGANT
一番戦っていて楽しいのがWYVERN
一番トドメがかっこいいのがKNIGHT
一番曲がかっこいいのがSUPREME
一番ボスとしての威厳があり、曲がすこすこのすこなのがTHE END
「再戦したいですー!」ってSEGAに要望送っちまったw
ホント今作のボス戦良いだけに勿体無い
@@user-fm4wb8tk6t 海外でも再戦を望む声が多いからもしかしたらボスラッシュモードくるかも
ホンマに来ちゃったねボスラッシュ
こうしてみると大ボスを全てスーパーソニックでやり合うのが物凄く新鮮だなぁ
アクションや演出面も神だけど、テーマ曲にボス戦BGMにエンディングにしろこれだけボーカルトラック豊富なの暗黒の騎士以来で感動……
17:20ここの余裕そうに後ろにスライドするsupremeがカッコ良すぎる
「追いついてみろよ」みたいな表情も
今作のボスに言えること、みんなかっこいいし神曲で大好き
それな特にGIGANTOのとこの曲が一番好きだわ
ああO要らんかったあGIGANTだったあ
@@user-ft9ye4vq3u 編集したr(((((
ギガント戦の音楽かかるとことワイバーン戦の二段階目と同時にサビに入るとこガチで好き
10:37 ナイト戦のBGMは、神曲でした。
13:43 (ネタバレ注意) ここシーンのオマージュ、暗黒の騎士に似ている
GIGANTへのトドメがDB初期の「つらぬけー!!」にしか見えない
最初の中ボスの時点で他のそこらのシリーズのラスボスを圧倒してる・・・
ソニックシリーズって強さや性能がインフレ起こしててえぐい
ラスボスが完全に斑鳩じゃないですか・・・
お疲れ様ですー!
こうやってダイジェストで見返しても、やっぱりフロンティアの各ボス戦は最っっ高でしたよねぇ…
それぞれに素晴らしい神曲が合わさり、本当に全ボス戦にたぎりました!
I'm Hereはまさしく、ボーカルが入る瞬間と、ラストで膝折れするところでの鳥肌が未だに止まらないですね…‼︎
す、スクイードさぁああああん‼︎‼︎‼︎
不覚にも笑ってしまいました😂
改めて見ると悲しぃ…😢
これはプレイ(正しくは弟のプレイ観戦)中にも思っていたんですが、
巨神達のことを思うとなかなかに辛くなります
巨神は本来、古代人達を護る為に造られ、意思が無いにせよ
ああやって
結果的に消滅していったことを考えると
どうにも切なく儚かったなぁと…
ワイバーンが飛び散る辺りから感じていました
彼等もまた、
使命を全うした…というような形で昇っていけたら良かったのになぁ…なんて
考え過ぎですね(苦笑)
また、
THE ENDについては
生命の裁定者ということで
私も
完全なる悪ではないんだなと感じました。
BGMめちゃくちゃ素敵で、私はその時点で泣きました…
CV大塚さんの男性側の方が
「地上に残る我が半身よ」
みたいなことを言っていたと思うので
例えるならワールドアドベンチャーのダークガイア、ライトガイアが破壊と再生を担いながら世界(星)を保持してきたように
THE ENDも
生命の間引きにおける裁定を下す際の
善と悪の部分を担って
都度公正な裁定を下して
その上で間引きを行って来たのかなぁ…なんて
私はプレイ(観戦)中考えていました。
そして……
だとするならば
THE ENDは
ラストああで良かったのか??とも(笑)
セージちゃんが命を賭してまで
終わらせてくれたので
そこに突っ込むのは違うとは思うんですけどね…‼︎😂
ラストは未だに涙滲んでしまいます😭😭
今回も動画編集本当にお疲れ様でした!✨
スーパーソニックで通常攻撃すると出てくるデカい拳と足、脳筋満載で地味に好き。
カウンターすると無数に分身して飛び蹴りするの奥義感満載で大好き
the endが何者か知りたかったからケイティさんの考えを聞けただけでも嬉しい
ラスボスのTHE ENDと戦って終わった後、達成感もあったけど喪失感がすごくてしばらく何も手がつけられなかった(テスト期間中)
宇宙空間をスーパーソニックで飛び回っては見たかった
ボス戦まとめ待ってました!
どのボス戦もラスボス級に熱くて燃える闘いばかりで本当に楽しかったですね、曲も素晴らしいしド派手な演出も最高です!
どのボスも甲乙付け難いくらいお気に入りですが、最初のボスだけ有って印象深いギガント。
アレス島全域を見下ろす高さを猛スピードで飛び回りつつ戦うワイバーン。
溶岩だらけの窪地という過去のソニックで有りそうで無かったシチュエーションの上、正統派な剣士タイプと見せかけて盾を飛ばして攻撃くるナイト。
今作のメインテーマをバックに流しつつ数々の小型機や本体も銃で攻撃してくる表ラスボスシュプリーム。
カービィシリーズで有りがちなラスボス戦で急に始まるシューティングジ・エンド、最後の一撃が序盤にセージとソニックが初めて出会った時にギガントに投げられた事を思い
出させる全力ぶん投げなのが凄く熱くて良かったです、本当にどのボスも楽しかった!
だからこそ、クリア後にラスボス以外とも再戦がしたがったですが…。
ラストであの全力ぶん投げどっかで見たことあるなぁって思ったら序盤で見せた技だったのか
ナイトでパリィすると足集中攻撃した後上にぶっ飛ばして叩きつけるアクションかっこよすぎw
裏ボスのシューティングのコツ
同じ属性の射撃の時はボスの弾を無効化できます。射撃で掻き消してボムを溜めるのも良いし、同じ属性の無効化で弾幕をやり過ごすのも1つ。苦戦してる人頑張れ!
ずっとギガント戦の曲しか
聞いてない
サントラ超楽しみ
個人的に戦闘が楽しかったのはワイバーン戦かな〜やっぱり飛んで追いかけながら戦うのが楽し過ぎる‼️
These boss fights were amazing! Each fight felt like it could've been a final boss in any other Sonic game.
これらのボス戦は素晴らしかったです!各戦いは、他のソニック ゲームの最終ボスのように感じました。
Not only in other Sonic games, but even the first boss, Giganto, seems to be stronger than any final boss in the Zelda or Mario series, giving me goosebumps
どうも、WYVERN戦の時、パリィの存在を忘れてて飛んでくるミサイルをなんとか全部避けて戦ってた人です
同志よ
自分もこいつどうやって倒すんやって何回も死にまくりましたw
giganto戦はマジで好き過ぎて、その為にスロット1に戦闘直前のセーブしましたw
ボスたちの機構がカパカパしてるの
気持ち悪いけどすごく好き
少し前までの、障害避けて追いついてホーミングアタックするだけのボスは、ほんといつまでこのシステムやってんだ思ってたので、ほんと楽しかったですねー
フォースかな
スーパーソニックでの戦闘はこれまで敵の攻撃をかいくぐって突撃するスタイルでしたが、フロンティアでは通常のバトルを強化しためちゃくちゃカッコいいものでしたね!
加えてBGM、演出、カメラワーク、エフェクト全てに力が入っていて、まさに最高でした(≧∇≦)/
ギガンドをぶっ倒したうぽつです!まさか今まで倒したボスたちが力を借りるなんて,素晴らしいです!
ケイティさんリクエスト です 見た目 ボイスがか変わったソニックのキャラクター紹介してください
自分もTHE ENDは悪ではないと思ってたんですが、SUPREMEに乗った古代人がTHE ENDを封印しようと立ち向かうシーンで「なんて悪意なんだ!」みたいなこと言ってたからやっぱり悪なのかなぁ?
世界一かっこいい敵前逃亡は草
ラスボス戦がシューティングはニーアオートマタを彷彿させるな
BGMって言ったらWyvern戦がダントツかっこいい!
今作、珍しくスーパーソニック形態でリング配布が無い戦闘があるよね
あとせっかくならサイループの紹介も欲しいなぁ〜…
ネタバレ注意※ リング数カンスト999だとボス戦は戦いやすくボス戦の敵のダメージは攻撃力のレベルに比例しますカンストレベル99だとsuper MEに対して一撃で体力が半分近く減ります、THE ENDは完全初見殺し
でした裏ボスらしくてやってて勝てる気がしなかったので手応えあったスリルなだけあって体力が多いし硬くて最後の悪あがきのレーザーと白と黒の弾幕に何回やられた事やら
THE ENDは今作最強ボスって言われても過言ない普通に真ん中レーザーは音が変わるので警告音来たら端が安置なので音も見極めないと避けられない即死技だった
シュプリームとギガントめちゃ似てるんですけどwwww😂
フロンティアのボス戦過去一燃えますよね!
まだギガントとワイバーンしか倒せてないけど個人的に
ギガント 攻撃受けて吹っ飛ばされたとき、カメラのせい(2:44のように)で連続で吹っ飛ばされてイライラした
ワイバーン 後半のビームみたいなやつのせいでミサイル見えないんですけど!ってなりました
探索めっちゃした結果シュプリーム瞬殺してしまってたので映像助かる
ギガント戦でリング切れ起こすと喰われてゲームオーバーになったのはビビりました。他のボスにもそういう特殊なMiss演出ってあるのかな?
もう他の方が動画にあげてましたが、
ワイバーン戦だとQTEをミスすると多数のミサイルに潰された後 爆発、
ナイト戦だと大剣で潰れる、
シュプリーム戦は無し、
ジ・エンド戦は最後の一撃をミスすると威力が足りず、そのまま叩きつけられてミスとなってました。
エヴァだこれ
思った
ストレスマッハからの大ボスをぶっ倒すスーパーソニックのカタルシス!!超爽快
BGMが通常ボスとは思えない件
The end、シンウルトラマンのゾーフィみたいなもんか
たしかにね
どうも。ギガント「だけ」苦戦したひとです
今度の師匠(ソニック)ゲーム完全にドラゴンボールの世界になっていますね。
四体の巨神の中でナイトの逃亡だけネタ(イカのタヒ)あって面白いワイバーンはクロノス島でイカをしばいてたプレイヤーならまぁまぁ楽になる。そういえば少し疑問点があって四体の巨神なのですがカオスエメラルド一個なら一体でカオスエメラルドの数か島でカオスエメラルドなら後三体で島ならあと一体増やせれた可能もあったけど何らかのトラブル(ラスボスで撃破されてた)これもありそうですね。
そういえばナイトは唯一他の守護者(イカ)を倒した巨神ですね。巨神のロール(職業)、ギカント(武道家)、ワイバーン(格闘型飛竜)、ナイト(片手剣士)、シュプリーム(狙撃手)
イカで逃げるシーンはめっちゃいいタイミングでイカがスタンバってて微笑ましかったです
ボスに関してはおそらく本来ならスプリームがレイア島のボスだったんですかね?
カオス島以降ストーリーもゲーム面も手抜きが目立ってましたし
なんか面白そうに見える
ボスは全員本物の巨人ですが、迫力があります
ソニックを導いてた声って
結局THE ENDってことですよね??
どっちにせよ、ありがた迷惑を他人に押し付ける悪意の存在でしょうね笑
アベンジャーズのサノスみたいな
the END戦がまさかのシューティングでポカーンとしました
いやこの後まだもう一戦あるんだろ?→普通に終わってまたポカーン
あっそうだ真ボス倒すとエンディング変わったりとかするのかな?→何も変わらずまたポカーン
なんというかDLCかアプデで色々追加するから投げやりで終わった感がありました
DLCとかアプデってくるん?
@@user-tc6du3yj4m
DLCなら現状モンハンコラボとソニアド2のシューズが出てますね
あと公式から来年にかけて無料アプデを行うと告知されてました
@@user-ju3hf1sm4e やり込み要素とかふえるのかな?
サムネで表ラスボスいるので変えた方がいいかもしれませんよ…
イカの仇!
てのがよその釣りする関西の人とリンクしてて草
ボス達がエヴァにいそうな敵に見えて、モンストの轟絶キャラに出てきそうなボスだなぁ!例エリミネイターとかディヴィジョン、ダウト、マーチなど。モンストはエリミネイターとダウトは結構難しかったなぁ!
シューティングっぽいボスは東方の弾幕シューティングに似てて難しそう!w
シュプリームはHPが低すぎるし、HPが減らない使用がイライラするし、代名詞のカッコいい銃もいつの間にか避けられるし評価が低くなりがちなラスボスだけど、翼で羽ばたく姿が美しいから好きになっていきたいラスボスだな
パリィが通用しないのもオリジナリティがあった
20:05 ゲッター線でも浴びたのか?
13:00ここ雷電で草
ケイティさんが一番苦戦したボスを教えてください!
難しすぎてクリアできない
ワイバーン パリィのタイミングわかんないです
正直、ワイバーン戦はミサイルをパリィできるようにはしてほしくなかったな。パリィできるの実況で知ったけど。
ワイバーンに追いつくまでスーパーソニックで島を駆け巡るの楽しかった。
まんま
ワンダと虚像じゃん
サムネに堂々とボスを映すのっていかがなもんなんですかね?
俺がSEGA社員だったら戦闘BGMをこれにする
GIGANTO:ALL I WANT(The Offspring)
WYVERN:KICK BACK(米津玄師)
KNIGHT:閃光(Alexandros)
SUPREME:賢者のプロペラ3(平沢進)
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