Implementing a Flood Fill Algorithm From Scratch

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 26

  • @j0of
    @j0of 10 หลายเดือนก่อน +32

    the production quality of this video is INSANE! keep it up 🔥🔥🔥

    • @conaticus
      @conaticus  10 หลายเดือนก่อน +5

      Thank you! Not my editing

  • @CodingWithLewis
    @CodingWithLewis 10 หลายเดือนก่อน +1

    Quality is top notch as always. Can't wait to see more!

  • @ljreinworth
    @ljreinworth 10 หลายเดือนก่อน +4

    A bit late here, but definitely like this style of explainer video, and props to the editor for the amazing visuals, too! Congrats on 50K, and here's to more awesome content in the year to come!

    • @conaticus
      @conaticus  10 หลายเดือนก่อน

      Thanks so much ♥

  • @noahdev
    @noahdev 10 หลายเดือนก่อน

    This is incredible! The explanation is worthy of praise on its own but with the animations, visuals, SFXs it is beyond amazing. Good job!

  • @Odinoz17
    @Odinoz17 10 หลายเดือนก่อน

    Love the new stile Con, keep the great work up!!

  • @klubkofta
    @klubkofta หลายเดือนก่อน

    This is so well made it deserves 100x more views than the current 8k

  • @h4rt360
    @h4rt360 10 หลายเดือนก่อน +5

    Well done, had to rewatch some parts multiple times, but eventually got it!

    • @Shot_put
      @Shot_put 10 หลายเดือนก่อน

      Coool buddy

  • @realcontentgamer
    @realcontentgamer 10 หลายเดือนก่อน

    This video editing makes it fun to watch and learn.

  • @rodrigoqteixeira
    @rodrigoqteixeira 10 หลายเดือนก่อน

    First: video and edition and clear to understand
    Secound: wow, i would never be able to think for myself of the top and bottom "virtual nodes" that you added. One simple solution to make it from O(n^2) to O(n) :)

  • @VeryCuul
    @VeryCuul 10 หลายเดือนก่อน +1

    Eyyy new Conaticus upload! Love your vids haha

  • @potzko2552
    @potzko2552 10 หลายเดือนก่อน

    when you check for the connection you can also assign each node its grandparent, doubles the complexity for the first search but will drastically lower all consequent searches :)
    great video

  • @v8metal
    @v8metal 10 หลายเดือนก่อน

    awesome video. super interesting !

  • @itr-dev
    @itr-dev 10 หลายเดือนก่อน +1

    I think this is kind of a bad example, it makes more sense with disjointed nodes than a grid, since you're essentially writing a slower depth first search.
    It essentially becomes a path-finding problem where you don't care about the speed of the path itself but the time it takes to find any path.
    But got some ideas on how it can be sped up even further with the specific requirements above, might try and make a video on it.

  • @planethac
    @planethac 10 หลายเดือนก่อน

    The animations are insane

  • @virusblitz
    @virusblitz 10 หลายเดือนก่อน

    Awesome animations!

  • @eboatwright_
    @eboatwright_ 10 หลายเดือนก่อน

    Flood fill algorithm: Allow me to introduce myself

    • @conaticus
      @conaticus  10 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you! You are genuinely the first person to point out the name of this to me 😂

    • @eboatwright_
      @eboatwright_ 10 หลายเดือนก่อน

      @@conaticus Hahaha yeah, I was so confused like why isn't he just using flood fill... and then I was like ohh... he is using flood fill 😂

  • @dotak9663
    @dotak9663 8 หลายเดือนก่อน

    hy you implemented this all by your self ???

  • @SteveBClark
    @SteveBClark 8 หลายเดือนก่อน

    When a new video is coming vro

  • @WolfDatka
    @WolfDatka 10 หลายเดือนก่อน

    Or just make a compute shader for the simpler scenario or even better make the optimised scenario a complete shader

  • @AntonioNoack
    @AntonioNoack 10 หลายเดือนก่อน +2

    Optimization is pretty worthless without benchmarks, unless you can tell the difference clearly.
    Please include actual benchmarks before you say recursion is slow.

    • @conaticus
      @conaticus  10 หลายเดือนก่อน +4

      While I didn't do benchmarks, bare in mind this is not my own solution or algorithm. These optimizations have been made by very smart people and have been proven to be very effective for production level applications. Feel free to look into it to find out the performance improvements :)