Bonjour et merci pour cette règle très claire. Nous avons 3 questions plus particulières : - Est ce qu'une porte qui n'est pas de ma couleur et qui vient sur mon chemin m'empêche de construire derrière cette porte tant que je ne l'ai pas ouverte avec une clé ? Ou bien est ce que je peux continuer à construire mais que je n'aurai pas accès à ce qui est dévoilé tant que je n'ai pas ouvert cette porte avec une clé ? - Il n'est pas spécifié dans la règle si on peut, dans le même tour, récupérer des pépites sur plusieurs cartes d'un coup. Exemple, ma carte chemin mène à 2 objectifs ayant des pépites, est ce que je peux prendre les 2 ou dois-je choisir ? - Enfin, il est stipulé dans la règle écrite que si un joueur établi une connexion entre une pépite non revendiquée et une échelle de l'adversaire, "ce dernier pose immédiatement un jeton" pour revendiquer la pépite. Nous avons du mal à comprendre, puisque dans le cas où les 2 échelles sont connectées au même chemin, celui qui raliera la pépite la donnera donc à son adversaire ? (et donc personne ne voudra la jouer). Merci de votre aide et bon jeu
Réponse 1 : vous ne pouvez pas construire derrière une porte qui n'est pas de votre couleur, tant que vous n'avez pas posé une clé. Réponse 2 : oui, vous récupérez tout ce que vous ouvrez. Pas besoin de choisir. Réponse 3 : l'accès à la pépite est en faveur de la personne dont les échelles sont connectées.
you probably dont care but if you guys are stoned like me atm then you can stream pretty much all of the latest movies and series on InstaFlixxer. Have been watching with my brother for the last couple of weeks :)
Merci beaucoup, c'est très clair mais j'aimerais une précision sur le sens des cartes. Y a-t-il un haut et bas des cartes à respecter car il y a un rond jaune dessiné dans le coin ?
Merci cette vidéo, la seule que j'ai trouvée! Mais je ne comprends pas comment on peut marquer 25 points en solo?! Car on a 6 jetons compteurs au départ et 3 pepites max sur les cartes, 6x3= 18...
Merci, comme d'habitude, c'est très clair.J'attends toujours avec impatience l'explication de nouveaux jeux.Si tu devais conseiller l'achat d'un très bon jeu pour deux et un autre pour un, lesquels choisirais -tu? ( même si ce n'est pas un qui est sur ton site). Merci.
Dans les jeux solo, tous les jeux de l'Onivers (Onirim, Sylvion, Castellion, Nautilion) sont très bons. On peut aussi y jouer à deux en coopératif. Il y a aussi Castles of Burgundy (le jeu de cartes) qui a une variante solo intéressante. Sinon pour les jeux à deux, dans la catégorie jeux simples/familiaux, j'aime bien Pagode ou Trambahn. Carcassonne n'est pas spécial 2 joueurs, mais marche très bien à deux. Idem pour les aventuriers du Rail (version Scandinavie). Dans les jeux un peu plus stratégiques, 7 Wonders duel, Star Realms ou Seasons. Après ça dépend aussi de ton budget !! Pour plus d'infos, je t'invite à consulter les playlist que j'ai faites sur les jeux 1 joueur et 2 joueurs.
Merci très bien expliqué ouf😅
Merci pour ces explications très claires et complètes 👍🏻👍🏻👍🏻
Merci :)
Bonjour et merci pour cette règle très claire. Nous avons 3 questions plus particulières :
- Est ce qu'une porte qui n'est pas de ma couleur et qui vient sur mon chemin m'empêche de construire derrière cette porte tant que je ne l'ai pas ouverte avec une clé ? Ou bien est ce que je peux continuer à construire mais que je n'aurai pas accès à ce qui est dévoilé tant que je n'ai pas ouvert cette porte avec une clé ?
- Il n'est pas spécifié dans la règle si on peut, dans le même tour, récupérer des pépites sur plusieurs cartes d'un coup. Exemple, ma carte chemin mène à 2 objectifs ayant des pépites, est ce que je peux prendre les 2 ou dois-je choisir ?
- Enfin, il est stipulé dans la règle écrite que si un joueur établi une connexion entre une pépite non revendiquée et une échelle de l'adversaire, "ce dernier pose immédiatement un jeton" pour revendiquer la pépite. Nous avons du mal à comprendre, puisque dans le cas où les 2 échelles sont connectées au même chemin, celui qui raliera la pépite la donnera donc à son adversaire ? (et donc personne ne voudra la jouer).
Merci de votre aide et bon jeu
Réponse 1 : vous ne pouvez pas construire derrière une porte qui n'est pas de votre couleur, tant que vous n'avez pas posé une clé.
Réponse 2 : oui, vous récupérez tout ce que vous ouvrez. Pas besoin de choisir.
Réponse 3 : l'accès à la pépite est en faveur de la personne dont les échelles sont connectées.
Merci beaucoup pour ta réponse. Je vais regarder tout cela de plus près.Bonne continuation.
Merci beaucoup Olaf.
Super explications!!! Clair et précis!! Merci
Petite question: si je n'ai pas d'or à la fin de la première manche et que j'ai positionné un jeton sur un troll comment puis-je le payer?
you probably dont care but if you guys are stoned like me atm then you can stream pretty much all of the latest movies and series on InstaFlixxer. Have been watching with my brother for the last couple of weeks :)
@Louis Kane Yea, I have been watching on InstaFlixxer for since november myself =)
le jeu est vraiment bien ! je le recommande !
Merci beaucoup, c'est très clair mais j'aimerais une précision sur le sens des cartes. Y a-t-il un haut et bas des cartes à respecter car il y a un rond jaune dessiné dans le coin ?
Honnêtement, je n'ai pas sorti le jeu depuis un moment... mais il me semble que la seule règle de placement, c'est de mettre les cartes verticalement.
@@Olaf78-jeux oui je vais déjà jouer comme ça sinon le jeu devient trop dur
Non non a voir les exemples de la regle, il faut bien les placer dans le meme sens avec le point jaune
Tu régales
Merci cette vidéo, la seule que j'ai trouvée! Mais je ne comprends pas comment on peut marquer 25 points en solo?! Car on a 6 jetons compteurs au départ et 3 pepites max sur les cartes, 6x3= 18...
Arf, désolé, ça fait tellement longtemps que j'ai plus joué à ce jeu que je peux pas répondre sur ce point de règle... :-(
Une partie se joue en trois manches. Donc, il faut additionner les trois.
Le saboteur j'ai aimer au début, mais peu à peu j'ai finis par le détester, mais bonne explication à toi !
Merci, comme d'habitude, c'est très clair.J'attends toujours avec impatience l'explication de nouveaux jeux.Si tu devais conseiller l'achat d'un très bon jeu pour deux et un autre pour un, lesquels choisirais -tu? ( même si ce n'est pas un qui est sur ton site). Merci.
Dans les jeux solo, tous les jeux de l'Onivers (Onirim, Sylvion, Castellion, Nautilion) sont très bons. On peut aussi y jouer à deux en coopératif. Il y a aussi Castles of Burgundy (le jeu de cartes) qui a une variante solo intéressante. Sinon pour les jeux à deux, dans la catégorie jeux simples/familiaux, j'aime bien Pagode ou Trambahn. Carcassonne n'est pas spécial 2 joueurs, mais marche très bien à deux. Idem pour les aventuriers du Rail (version Scandinavie). Dans les jeux un peu plus stratégiques, 7 Wonders duel, Star Realms ou Seasons. Après ça dépend aussi de ton budget !! Pour plus d'infos, je t'invite à consulter les playlist que j'ai faites sur les jeux 1 joueur et 2 joueurs.
Kahuna - Babel - st pertersbourg - Sun tzu - Agricola terre d'élevage - splendor - Signe des anciens
Les Cités perdues, Splendor, Istanbul se joue très bien à deux, Five tribes aussi, Dragon Castle, Great Western
Merci