ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ヒカリノカナタへ、自分も大好きな1曲です!復活してほしいナムオリの投票で堂々の1位を獲得するほどの人気楽曲で、遂に復活しましたね!さらにフルコン称号もつくという豪華っぷりです(個人的にフルコン称号はヒカリヘミチビケではなく思い出したノラー!がよかったです...)流石にACでフルバージョンはできないですが、復活してくれただけでとても嬉しいです。ドンフェスのフルバージョンでは台詞なしなのが少し悲しいですね、決定版ではどんちゃんとかっちゃんがアルミちゃんを救おうと必死に呼びかける感動のシーンなのですがカットされてしまいました。ですがカットされても神曲なのには違いありません。さて、話が変わりますが、私はどんちゃんとアルミちゃんの友情、絆がこの曲には籠っていると思ってます。ワルメカとして覚醒してしまい、お祭りを破壊するアルミちゃん、それを止めるため、何より友達を助けるために必死にアルミちゃんに話しかけるシーンは感動ものです。間奏が終わったあとの「ワタシを呼ぶ声が微かに聞こえる」はアルミちゃんにどんちゃんの声が少しずつ届いていることがわかり、最後にはどんちゃんの想いが届きアルミちゃんは元のアルミちゃんに戻ります。シリーズを通しても友達が悪役になってしまう展開は無いので、それも感動できるひとつの理由なのかなと思います。初めてシリーズごとのヒロインとして登場したアルミちゃん。またいつかどんちゃんの大切な友達として登場してほしいですね!長文失礼しました!
「ヒカリノカナタヘ」は多くの人に愛される名曲ですよね!長いスパンを空けつつも復活で常駐させることが可能になって良かったです。フルコンボ称号はアルミちゃんに因んだ名前でも良かったかもしれませんね。ただ、このシーンは強い思いをぶつけると同時に攻撃も行ってしまっているので、勝ってしまうとアルミちゃんが壊れてしまう悲しいシーンのセリフになっちゃうので、それよりは「ヒカリヘミチビケ」の方が勇敢な姿を想像できていいのかなと個人的には思いました。セリフがカットされた音源はWii2のあの名シーンの再現こそできませんが、単純に楽曲としての質を評価できるポイントなので一概に悪いわけではなく、どちらにもどちらなりに評価できるポイントが存在しています。まさに何種類のバージョンがあっても全てが素晴らしい神曲です。アルミちゃんは外見もかわいらしく、ストーリーでの覚醒など見せ場の多いキャラクターなのでプチキャラとかでもいいので復活して欲しいですよね。
おめでとうございます!現行譜面の中盤のソフラン違和感が凄いので未だに慣れないです...ディスコに入ろうか並んでるんですが、普段ディスコで何を話してるんですか?
ありがとうございます!!今までの譜面に慣れてると割と急激な変化に感じる中盤のソフランは旧譜面に思い入れがある人ほど慣れるまでに時間かかりますよね…ディスコードは現在「交流場」「リザルト画像供養所」「プレイ動画紹介所」「雑談所」の4チャンネルに分けて運用していて「リザルト画像供養所」ではリザルト画像を貼ってアドバイスを求めたり良い記録が出たことを報告するためのチャンネルとしています。「プレイ動画紹介所」も動画リンクを紹介するために作ったチャンネルなので似たような感じです。「交流場」と「雑談所」はディスコグループ主である私も正直あまり区別化できてないです。今まで「交流場」での情報量が多すぎたため分割しましたが、投稿する内容はあまり変わってない気がします。ただ、太鼓の達人と関連性が薄い話題は「雑談所」に投稿するのが好ましいのかなとは思います。よほどグループメンバーや第三者に迷惑をかける言動をしない限り基本的には何でもOKなグループです。入室も脱退も自由なので、まずはお試しに気軽に入室していただくと良いかと思います。
@@gelda_krag 是非入らせていただきます🙇
小学生の頃にこの曲に触れましたが、今も大好きです。それと質問なのですが、「🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴……」や「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵……」を叩く時、どんな風に叩いていますか?もしよろしければコツを教えてください。(長文失礼します)
旧筐体を代表する名曲名譜面でしたね。私も昔も今も大好きです。申し訳ございません、非常にベタすぎる回答しかできませんが、私は「🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴」「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵」などといった複合はどちらかの音符に挟まれている2打の音符ごとに色の異なる単音(「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵」の場合は「🔵」)を叩く手が左右交互に入れ替わることを意識しているだけですね。「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵」は「🔵」を叩く手が「利き手→逆の手→利き手→逆の手」を繰り返している感じです。これは何回も挑戦してリズムキープのコツを掴むしか上達の方法は無いと思います。ちなみに、この譜面の場合は後半の配置は基本的に「🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵」を永遠と繰り返すだけになっているので、このパターンを一塊で覚えて完璧に叩けるまで繰り返すのが攻略の鍵です。
@@gelda_krag 返信ありがとうございます。筐体で頑張ってみようと思います。😊これからも頑張って下さい。応援しています✨
これアルミちゃんとの会話シーンいれてフルにしてもよかった気がします。
そっちの音源の方がしっくりくる人多いですよね…今のところWii4でしか遊べませんが、セリフが入っているとどんな情景を表した曲調なのかがより鮮明になりますよね。
給食でサントラでこの曲流すのはNG(もし流そうものなら校舎中に「アルミちゃん、やめるドン!」という声が響き渡るため)
学校の空気を「ハカイ メイレイ」してるようなもんですからね…
この曲好きなんですWiiでアルミちゃんに想い届けるために頑張ったの懐かしい😢
私も大好きな楽曲です!Wii2のストーリーは感情移入しずにはいられないほど熱い思いがこみ上げてきますよね。アルミちゃんの記憶を取り戻すためにプレイヤーも必死の思いで太鼓を奏でます。
だが私は失敗した
思い出したノラ!P.S.いつかアルミちゃんの声ありも出てほしい(~Battle ver~みたいな感じで)
勝ったドーーーーン!!!!セリフ有りのバージョンの音源はここ最近はあまり解禁されていませんよね。別枠で新しく追加されると良いですよね…
・冒険日和・今夜はホーミー・軍隊行進曲をNS2でプレイしてみてほしいです全て久しぶりに復活してくれた曲です
承知しました。リクエストありがとうございます。頑張ります!!今夜はホーミーが結構苦戦しそうですが……
@@gelda_krag よろしくお願いします!
撮影完了しました!準備ができ次第公開していきますね!
@@gelda_krag ありがとうございます!!
旧筐体だとお芋音符がめちゃくちゃキツい
旧筐体は基本的にダブルストロークで連打を入れないといけないので現代の筐体に慣れている人にはかなり苦しい要素ですよね。
そういやこれ中盤、太鼓の達人14の時とは違ってソフランするようになったのか
裏譜面で音源の長さが変わる楽曲は全て「-Long Ver.-」という表記に統一され、そしてこの譜面はその表記になったのと同時にソフランが追加されて軽微な譜面変更が行われました。
太鼓の達人4k画質で見るの初めて
実際のところ動画そのものはHD画質なのですが、TH-camの仕様上の問題でHD画質だと元の動画より画質が劣化する現象が起こるため、強引に4Kに対応させて投稿しています。
判定や音符の位置いじってますか?
いいえ、全くいじってません。
消えたアルミちゃん
こちらの音源ではカットされちゃいました…
この曲の解放条件とかってありますか?
「太鼓ミュージックパス」に加入すればプレイできます。
14에서 우라모드를 키면 풀버전을 할 수가 있습니다
14의 우라모드는 Long Ver.가 존재하는 곡은 모두 Long Ver.로 전환된다.
今見てる人いるかわからないけど2人プレイするとかなり連打増える簡単(+鬼放置)で全良 連打785(一つ1000割)で477250点でした 速い人だと48万以上出せそう
こづち音符は2人プレイだと打数が増えるので天井点が上昇しますよね。
@@gelda_krag Wiiだと芋版4人分だから天井はさらに上がりますね記憶だと簡単で50万は点は超えてました検証人によると理論値は1393420点のようです(芋5000割二つは不可能?)
小づちなんてあったっけ?
NS以降は従来のイモ音符が全てこづち音符という形でリメイクされています。見た目が変わっただけでイモ音符と内容は同じです。
アルミちゃ〜〜〜〜ん❗❗❗❗😭
思い出すドーン!!
ヒカリノカナタへ、自分も大好きな1曲です!復活してほしいナムオリの投票で堂々の1位を獲得するほどの人気楽曲で、遂に復活しましたね!さらにフルコン称号もつくという豪華っぷりです(個人的にフルコン称号はヒカリヘミチビケではなく思い出したノラー!がよかったです...)流石にACでフルバージョンはできないですが、復活してくれただけでとても嬉しいです。
ドンフェスのフルバージョンでは台詞なしなのが少し悲しいですね、決定版ではどんちゃんとかっちゃんがアルミちゃんを救おうと必死に呼びかける感動のシーンなのですがカットされてしまいました。ですがカットされても神曲なのには違いありません。
さて、話が変わりますが、私はどんちゃんとアルミちゃんの友情、絆がこの曲には籠っていると思ってます。ワルメカとして覚醒してしまい、お祭りを破壊するアルミちゃん、それを止めるため、何より友達を助けるために必死にアルミちゃんに話しかけるシーンは感動ものです。間奏が終わったあとの「ワタシを呼ぶ声が微かに聞こえる」はアルミちゃんにどんちゃんの声が少しずつ届いていることがわかり、最後にはどんちゃんの想いが届きアルミちゃんは元のアルミちゃんに戻ります。シリーズを通しても友達が悪役になってしまう展開は無いので、それも感動できるひとつの理由なのかなと思います。初めてシリーズごとのヒロインとして登場したアルミちゃん。またいつかどんちゃんの大切な友達として登場してほしいですね!長文失礼しました!
「ヒカリノカナタヘ」は多くの人に愛される名曲ですよね!長いスパンを空けつつも復活で常駐させることが可能になって良かったです。
フルコンボ称号はアルミちゃんに因んだ名前でも良かったかもしれませんね。ただ、このシーンは強い思いをぶつけると同時に攻撃も行ってしまっているので、勝ってしまうとアルミちゃんが壊れてしまう悲しいシーンのセリフになっちゃうので、それよりは「ヒカリヘミチビケ」の方が勇敢な姿を想像できていいのかなと個人的には思いました。
セリフがカットされた音源はWii2のあの名シーンの再現こそできませんが、単純に楽曲としての質を評価できるポイントなので一概に悪いわけではなく、どちらにもどちらなりに評価できるポイントが存在しています。まさに何種類のバージョンがあっても全てが素晴らしい神曲です。
アルミちゃんは外見もかわいらしく、ストーリーでの覚醒など見せ場の多いキャラクターなのでプチキャラとかでもいいので復活して欲しいですよね。
おめでとうございます!
現行譜面の中盤のソフラン違和感が凄いので未だに慣れないです...
ディスコに入ろうか並んでるんですが、普段ディスコで何を話してるんですか?
ありがとうございます!!
今までの譜面に慣れてると割と急激な変化に感じる中盤のソフランは旧譜面に思い入れがある人ほど慣れるまでに時間かかりますよね…
ディスコードは現在「交流場」「リザルト画像供養所」「プレイ動画紹介所」「雑談所」の4チャンネルに分けて運用していて「リザルト画像供養所」ではリザルト画像を貼ってアドバイスを求めたり良い記録が出たことを報告するためのチャンネルとしています。「プレイ動画紹介所」も動画リンクを紹介するために作ったチャンネルなので似たような感じです。
「交流場」と「雑談所」はディスコグループ主である私も正直あまり区別化できてないです。今まで「交流場」での情報量が多すぎたため分割しましたが、投稿する内容はあまり変わってない気がします。ただ、太鼓の達人と関連性が薄い話題は「雑談所」に投稿するのが好ましいのかなとは思います。
よほどグループメンバーや第三者に迷惑をかける言動をしない限り基本的には何でもOKなグループです。入室も脱退も自由なので、まずはお試しに気軽に入室していただくと良いかと思います。
@@gelda_krag 是非入らせていただきます🙇
小学生の頃にこの曲に触れましたが、今も大好きです。
それと質問なのですが、「🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴……」や「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵……」を叩く時、どんな風に叩いていますか?もしよろしければコツを教えてください。(長文失礼します)
旧筐体を代表する名曲名譜面でしたね。私も昔も今も大好きです。
申し訳ございません、非常にベタすぎる回答しかできませんが、私は「🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴」「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵」などといった複合はどちらかの音符に挟まれている2打の音符ごとに色の異なる単音(「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵」の場合は「🔵」)を叩く手が左右交互に入れ替わることを意識しているだけですね。「🔵🔴🔴🔵🔴🔴🔵」は「🔵」を叩く手が「利き手→逆の手→利き手→逆の手」を繰り返している感じです。これは何回も挑戦してリズムキープのコツを掴むしか上達の方法は無いと思います。
ちなみに、この譜面の場合は後半の配置は基本的に「🔴🔵🔵🔴🔵🔵🔴🔵」を永遠と繰り返すだけになっているので、このパターンを一塊で覚えて完璧に叩けるまで繰り返すのが攻略の鍵です。
@@gelda_krag
返信ありがとうございます。
筐体で頑張ってみようと思います。😊
これからも頑張って下さい。応援しています✨
これアルミちゃんとの会話シーンいれてフルにしてもよかった気がします。
そっちの音源の方がしっくりくる人多いですよね…
今のところWii4でしか遊べませんが、セリフが入っているとどんな情景を表した曲調なのかがより鮮明になりますよね。
給食でサントラでこの曲
流すのはNG
(もし流そうものなら
校舎中に
「アルミちゃん、やめるドン!」
という声が響き渡るため)
学校の空気を「ハカイ メイレイ」してるようなもんですからね…
この曲好きなんです
Wiiでアルミちゃんに想い届けるために頑張ったの懐かしい😢
私も大好きな楽曲です!
Wii2のストーリーは感情移入しずにはいられないほど熱い思いがこみ上げてきますよね。アルミちゃんの記憶を取り戻すためにプレイヤーも必死の思いで太鼓を奏でます。
だが私は失敗した
思い出したノラ!
P.S.
いつかアルミちゃんの声ありも出てほしい(~Battle ver~みたいな感じで)
勝ったドーーーーン!!!!
セリフ有りのバージョンの音源はここ最近はあまり解禁されていませんよね。別枠で新しく追加されると良いですよね…
・冒険日和
・今夜はホーミー
・軍隊行進曲
をNS2でプレイしてみてほしいです
全て久しぶりに復活してくれた曲です
承知しました。リクエストありがとうございます。頑張ります!!今夜はホーミーが結構苦戦しそうですが……
@@gelda_krag よろしくお願いします!
撮影完了しました!
準備ができ次第公開していきますね!
@@gelda_krag ありがとうございます!!
旧筐体だとお芋音符がめちゃくちゃキツい
旧筐体は基本的にダブルストロークで連打を入れないといけないので現代の筐体に慣れている人にはかなり苦しい要素ですよね。
そういやこれ中盤、太鼓の達人14の時とは違ってソフランするようになったのか
裏譜面で音源の長さが変わる楽曲は全て「-Long Ver.-」という表記に統一され、そしてこの譜面はその表記になったのと同時にソフランが追加されて軽微な譜面変更が行われました。
太鼓の達人4k画質で見るの初めて
実際のところ動画そのものはHD画質なのですが、TH-camの仕様上の問題でHD画質だと元の動画より画質が劣化する現象が起こるため、強引に4Kに対応させて投稿しています。
判定や音符の位置いじってますか?
いいえ、全くいじってません。
消えたアルミちゃん
こちらの音源ではカットされちゃいました…
この曲の解放条件とかってありますか?
「太鼓ミュージックパス」に加入すればプレイできます。
14에서 우라모드를 키면 풀버전을 할 수가 있습니다
14의 우라모드는 Long Ver.가 존재하는 곡은 모두 Long Ver.로 전환된다.
今見てる人いるかわからないけど2人プレイするとかなり連打増える
簡単(+鬼放置)で
全良 連打785(一つ1000割)で
477250点でした 速い人だと48万以上出せそう
こづち音符は2人プレイだと打数が増えるので天井点が上昇しますよね。
@@gelda_krag
Wiiだと芋版4人分だから天井はさらに上がりますね
記憶だと簡単で50万は点は超えてました
検証人によると理論値は1393420点のようです(芋5000割二つは不可能?)
小づちなんてあったっけ?
NS以降は従来のイモ音符が全てこづち音符という形でリメイクされています。見た目が変わっただけでイモ音符と内容は同じです。
アルミちゃ〜〜〜〜ん❗❗❗❗😭
思い出すドーン!!