【ユニコーンオーバーロード 体験版】初心者解説とダメージ計算の豆知識を紹介

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @yusho5527
    @yusho5527 8 หลายเดือนก่อน +6

    敵味方のステータスが若干確認しづらいからダメージ計算せずに感覚で突撃しちゃう

    • @高温多湿エムブレム
      @高温多湿エムブレム  8 หลายเดือนก่อน

      計算式調べたけど調べた結果見なくていい
      どうせ俺には暗算できねぇ🥲

  • @イーボ
    @イーボ 8 หลายเดือนก่อน +2

    特攻補正がFEより強いかは状況によると思う
    FEの特攻補正は最初にかかるけどユニコーンオーバーロードが守備の補正を受けた後に計算するなら守備高い相手には特攻込みでもダメージ通りづらい

  • @ランパートアッシュ
    @ランパートアッシュ 8 หลายเดือนก่อน +8

    体験版時点でここまで検証されていて頭が下がります。
    発売後も参考にさせていただきます!

  • @追撃ストームトルーパー
    @追撃ストームトルーパー 8 หลายเดือนก่อน +11

    このゲームマジで面白いですよね
    マジで震えちゃいます
    発売日まで絶対死なないように8時間寝て、野菜食べて、安全運転してます!

  • @真の人
    @真の人 8 หลายเดือนก่อน +12

    製品版だと兵種増えるわ最大5人だわで編成だけで2年くらいかかりそう

  • @ruinsm00
    @ruinsm00 8 หลายเดือนก่อน +3

    計算式の仕様解説助かる〜

  • @yuigloria1529
    @yuigloria1529 8 หลายเดือนก่อน +2

    とても助かります、の一言に尽きますね
    検証ありがとうございます!

    • @勇-m6e
      @勇-m6e 8 หลายเดือนก่อน +2

      動画ありがとうございます!
      休息状態がAPPPがない状態で
      ウエイト状態は先制攻撃されるだったはずです

  • @jrdgkyf-o2h
    @jrdgkyf-o2h 8 หลายเดือนก่อน +4

    3:26戦闘に負けただけだと移動不可・強制後攻ではありますがスキルは使えたような気がするのですが勘違いでしょうか

    • @cannamayama
      @cannamayama 8 หลายเดือนก่อน +1

      攻撃できなくなるのは休息状態なのでここ(03:25)の説明はちがいますねー
      戦闘に負ければ先制攻撃をうけるので危険ですが、先制側のAPが1使われた後に
      被先制側のAP使用タイミングになります

  • @user-mucho_Tanaka
    @user-mucho_Tanaka 8 หลายเดือนก่อน +1

    いつ始めようかなってしてたから助かる〜

  • @紅月星龍
    @紅月星龍 8 หลายเดือนก่อน +1

    移動力最優先でリーダーは騎馬にしてたが主人公のリーダースキル強いな
    編成組み直すか

  • @からす-l9x
    @からす-l9x 8 หลายเดือนก่อน +3

    FE経験者ならジョセフは即ベンチ入りさせる…させない?

    • @mmm-cw6yf
      @mmm-cw6yf 8 หลายเดือนก่อน +2

      今回はさせるよ。3人編成になったら
      みんなに経験値が貰えるなら壁もできてヒーラーのあの爺さんは優秀。でも、全然レベルが上がらないからその内おさらばになりそうだが

    • @キングコング-z9n
      @キングコング-z9n 8 หลายเดือนก่อน

      ベンチ入りさせて後悔した……

    • @只野クズノハ
      @只野クズノハ 8 หลายเดือนก่อน +2

      フリー戦闘で経験値もゴールドも勲章も名声もいくらでも稼げるから積極的に使った方が良さそうですね。

    • @グスコーツ-w4j
      @グスコーツ-w4j 8 หลายเดือนก่อน +3

      会社は違えどヴァンドレとしては史上最強あるぞ

  • @なにやんす
    @なにやんす 8 หลายเดือนก่อน +2

    解説助かる〜

  • @力のハートのイルカ
    @力のハートのイルカ 8 หลายเดือนก่อน +1

    シャーマンの攻撃ダウンバフめっちゃヤバいって事?

  • @ピースメーカー-c1h
    @ピースメーカー-c1h 8 หลายเดือนก่อน +2

    逆に言うならどれだけ特攻のせても実数値で受けれれば被害無し!被害無し!!
    ポプリタイ最強!ポプリタイ最強!!
    敵 防御無視します(^^
    敵 HP強制1やで
    敵 状態異常最強!状態異常最強!!
    ワイ もう先に殴り飛ばすか避けるしかねぇな 白目

    • @ピースメーカー-c1h
      @ピースメーカー-c1h 8 หลายเดือนก่อน +2

      あ、できればガード中とかの中ってなんだよ!?みたいなガードの計算もあるとありがたいかも。

    • @真の人
      @真の人 8 หลายเดือนก่อน +2

      かといって回避盾だけだと必中で潰されるから使い分けるしかないよね

    • @ピースメーカー-c1h
      @ピースメーカー-c1h 8 หลายเดือนก่อน

      @@真の人  せやねん、自分は弓より行動速度速いキャラ並べて魔法剣持たせたりチェイスでしばいたりしてました。

  • @ジバナナ
    @ジバナナ 8 หลายเดือนก่อน +2

    いい点しか言ってないけどこれ案件?
    忌憚のない意見が聞きたい

    • @高温多湿エムブレム
      @高温多湿エムブレム  8 หลายเดือนก่อน +20

      動画の趣旨がそもそも評価する内容じゃ無いからそれは許して欲しいな〜

    • @てい-w5o
      @てい-w5o 8 หลายเดือนก่อน +6

      体験版あるんだしやってみたら?