llegar a tu destino y que, a pesar de tener poderes para hacer agujeros en la mismisima realidad y el tiempo, te encuentras con una puerta que aunque sea de la madera mas cutre te hace tener que regresa y dar vueltas por todo el mundo para encontrar los componentes que la abren,. ya no se si eso es cliche o una mecanica de juego en si misma XD
Una de mis partes favoritas del primer juego de la saga Arkham, es escuchar las entrevistas de los pacientes. No solo le da un Lore tremendo al juego, sino que escucharlas mientras te moves por los diferentes mapas encaja perfecto con la atmósfera de la aventura. Una pasada de los creadores.
Un tópico cual por mi parte : el protagonista silencioso que no habla en todo el juego, como Link o los protagonistas de Persona en general (aunque alguna palabra de vez en cuando si que sueltan) y la del protagonista que habla solo y no se calla ni debajo del agua, supuestamente para que el jugador no se aburra, que pasa sobre todo en los juegos de mundo abierto... O en los de Suda51.
El Sea Of Stars encaja en casi todos 😂 Eres el elegido, hay un personaje tuerto (bueno, ciego, pero lleva dos parches 😅), la aventura se desarrolla en varias islas y se puede pescar! Quién da más?
Que raro que hayas hablado de personajes tuertos y no hayas hablado de los Souls de Miyazaki, que siempre mete ciegos o tuertos 😅 El último ejemplo es Melina en Elden Ring
no quería tirar por lo obvio supongo. a dia de hoy lo han virtualizado a un fetiche de Miyazaki a una idea de diseño muy diferente como el publico reacciona a los que menciono Al.
¿Hablando del tópico de las islas en los videojuegos sin mencionar entre los ejemplos "Animal Crossing" o nuestro querido "Code: Veronica"? ¡No te creo! 😜 P. D.: a mí sí que me gustaban los niveles de pesca de Big the Cat en "Sonic Adventure" 😅
Más sugerencias: Un top sobre esos datos que todo gamer debe conocer; ejemplos - que Valve tiene fobia a las 3ras entregas numeradas - qué Doom clásico puede correr literalmente en cualquier cosa Hay más, pero fueron las primeras que me acorde en este momento
el mas comun es el de los enemigos que sueltan loot a pesar de no tener bolsillos, mochilas o donde guardarlos, el ejemplo mas comun son los cuervos de RE4 que antes no se de dar plumas o algo asi dan monedas
Lo de ser el elegido es más profundo que no abarca solo el tema de los videojuegos. Existe el llamado viaje del héroe o monomito que es la forma como se cuentan las historias en occidente desde tiempos inmemoriales, desde Jesucristo, hasta Harry Potter y por supuesto Aloy, etc.
Creo el unico personaje de sigilo que no usa la maña del tercer ojo sería Rikimaru de Tenchu, esos juegos para sacar puntuación perfecta eran brutales.
11:35. Mi viejo me enseño a pescar cuando era chico ya que vivíamos relativamente cerca de un sector donde se permitía la pesca deportiva, ahora donde vivo me es muy dificil salir a pescar, pues no coincido casi nunca con mi papá en las vacaciones para salir juntos. Por lo que disfruto estos minijuegos de pesca pues me trae buenos recuerdos y no lo encuentro para nada fastidioso si es algo secundario. Espero disfrutar pronto el nuevo Mario & Luigi! Gran video como siempre Ál!
Lo de lo rojo de los barriles tambien responde a que el ROJO es el color elegido para el codigo de inflamable en seguridad, por eso los barriles o los pintan todo de rojo con la flamita, o ponen un logo rojo con la flamita.
justo el red dead 2 tiene los cliches de la pesca, el de no poder nadar solo cuando se usa a john y la vision del detective de poder ver los detalles aunque ahi lo llaman el eagle eye. como sugerencia de video, que tal un top de videojuegos que al dia de hoy se estan volviendo relevantes por una x o y razon, por ejemplo el juego de piglet big games que recientemente lo estan comparando con un silent hill
Pesca típica en un juego: 😴 Pescar en Dredge y Dave the Diver: 😰 Pescar en Stellar Blade: 🍑👀🙏🏻 (Pd. Y los dedos rotos de lo difícil que está pescar un pez raro).
No se por que pero lo de la pesca ha de ser para contestar la pregunta que muchos hacen en algunos videojuegos? Es que los protagonistas no comen o que? Me imagino que lo de la pesca esta basado en la vieja frase que dice: Dale a un hombre un pescado y comerá ese día; enséñale a pescar y comera toda su vida. Asi que para dejar de lado eso, los hacen a todos capaces de pescar para justificar que es lo que comen. A mi no me molesta pescar en videojuegos :)
Los colores, si es verde da vida, si es rojo hace algún daño, si está pintado de amarillo pues por ahí es o tal vez puedes romperlo, este último tiene una variación y es si es más claro que el resto de objetos se puede romper. Si es púrpura es veneno. Bueno igual y aplica a la cosa real pero en los juegos está muy marcado, tanto que ya no pensamos en eso
Hola, Al. Sabes esa cinemática que aparece cuando no haces nada en el menú principal por un tiempo y te muestra contenido del juego que casi todos nos perdemos? Te parece un video hablando de eso? ejemplos: Dead Space, si no haces nada en el menú principal te muestra una cinemática de muertes de Isaac con una variación tétrica de "Estrellita donde estas" o Silent Hill 2 que te muestra el mítico montaje de cinemáticas con la canción Theme of Laura de acompañamiento. Saludos.
Un cliché super típico es cuando te dan muchos items curativos o munición, es porque se viene algo tocho a continuación. Otro cliché super común es el de dormir en algún sitio (normalmente una cama) para recuperar salud. Hay otro que podría ser que cuando entras a una sala demasiado amplia pero que está vacía es porque a continuación va a haber combate contra boss.
nada de descoloca más que el barril rojo que no explote 13:07 el cliché contrario, el "no eres especial y te haré sentir miserable", de Metal Gear Solid 2 o Spec Ops The Line. este tipo de obras suelen inspirarse en Evangelion que hizo eso mismo pero en el anime. suele encantar a gente que busca romper las normas. repitiendo otra norma que desconocían
Yo tengo una buena sugerencia que se me ocurrió jugando Yo-kai Watch 3, y es de personajes de videojuegos que actualmente resultan completamente imposibles de conseguir de forma legal, de ese juego son Jybannyan T y Komasan T, que venían como regalo con la versión digital, y actualmente, debido al cierre de la eshop de Nintendo 3DS. Yo creo que puede resultar interesante Posdata: Un ejemplo de las pistas de Audio es Bendy and the Ink Machine y su secuela, juegos que beben de Bioshock y que para poder ver más a profundidad lo ocurrido en Joey Drew Studios y en la asociación con la Corporación Gent hay que hacerlo con las pistas de audio que dejaron los trabajadores del estudio
Red dead redemption 2. Nunca he conseguido terminarlo porque siempre que me ponía decidido ha acabar alguna misión principal, acababa en el río pescando horas. Cuando me daba cuenta no había hecho nada más.
Al , prepara un video de el primer juego que estrenó alguna mecánica jugable como "barra de Rage, turbo , enemigo perseguidor " y que juego lo popularizó, muchos viejos juegos tienen mecánicas que fueron novedosas pero la popularizó otro juego
Tengo uno que es mitico ya de los JRPG, es tipo Mision de Historia #1: salva al gatito o trae estas hierbas de montaña, Mision de Historia #95 Mat aa Dios y toma su trono. kajajaja es bastante Meme y comun
Eso de las grabaciones de audio para exposición si es algo que ya termina cansando pues realmente no se integra de forma natural en muchas ocasiones. What Remains of Edith Finch es un caso particular que lo hizo perfecto pues en ves de una grabación, cada interacción con el mundo suelta un comentario de la protagonista lo cual va de la mano con la atmosfera introspectiva del juego entero.
a mi el tema de la pesca ya me parece insufrible, no es k odie pescar pero no puede ser k todos los malditos juegos tengan pesca i peor aun k encima muchas veces para completarlo tenga k hacerlo....
Estaría bien un top donde el protagonista pidió haber ""evitado todo el conflicto"" desde el principio , pero no se sabe hasta el final del juego Por ejemplo el BreatEdge
Algo que me gustó mucho de Dark Souls es que al final resulta que en realidad no eres "el elegido". Todo fue un cuento que los dioses se inventaron para engañar a los no muertos y hacerlos avivar la llama.
Para el ejemplo de la visión de detective, Joker en persona 5, literal la habilidad se llama tercer ojo, y creo que también aplica para la saga Danganronpa
Mi aporte: en los *juegos de peleas* (de cualquier subgénero), la historia sucede dentro de un torneito o campeonato que busca determinar quién es el mejor luchador de todos.
Te seguire haciendo esta peticion hasta que la puedas leer y hacerla gallego, un top de videojuegos de wii destinado a adultos o juegos de survival horror en wii.😊
En Dragon Dogma Dark Arisen nuestro personaje no puede nadar pero lo justificaron siendo absorbido por unos tentáculos demoníacos, creo que fue mejor idea hacerlo así que morirse sin razon alguna
Hoy se acaba la dinastía de "las patatuelas"??...cuanto tiempo llevábamos.. 1 o dos años comiendo patatuelas recomendadas por Al?... jajaja saludos al!!!
No se si haya muchos títulos con esta mecánica, pero se me ocurre un top de juegos donde puedas cambiar el físico del personaje, como GTA San Andreas o la saga Fable 🏋🏻
Un top de sagas en el que uno de sus juegos tiende a ser ignorado solo por que el nombre de dicho juego es distinto al nombre de los demás juegos de su saga
Queria comentar que Rex es tuerto porque hace un tributo Zeke (el real turto de la saga jaja) y Shulk es manco por Dunban, quien era su compañero también en su universo. No sé si es Canon mi comentario xDDD pero es lo que inferí jaja
Debe haber pocas cosas peores que un mapa acuatico: - Un mapa con enemigos/entorno que te aplique estados alterados. - Un mapa acuatico con enemigos/entorno que te apliquen estados alterados. - Un mapa acuatico con enemigos/entorno que te apliquen estados alterados y enemigos disparandote a la distancia.
Se me ocurren un par: Empezar el tutorial chetado y que te quiten los poderes. *god of war... Y por último que te den muchos recursos justo antes de una pelea contra un jefazo.
Con lo de pescar, venía de platinar FF XV, lo cual significa pescar todos los especiales, luego (o fue antes? 🤔) dragon quest XII, y luego Persona 5 Royal, ahí ya dije....... Otra veeeez??? 🥺 Me empiezan ya a cansar un poquete
llegar a tu destino y que, a pesar de tener poderes para hacer agujeros en la mismisima realidad y el tiempo, te encuentras con una puerta que aunque sea de la madera mas cutre te hace tener que regresa y dar vueltas por todo el mundo para encontrar los componentes que la abren,. ya no se si eso es cliche o una mecanica de juego en si misma XD
Una de mis partes favoritas del primer juego de la saga Arkham, es escuchar las entrevistas de los pacientes. No solo le da un Lore tremendo al juego, sino que escucharlas mientras te moves por los diferentes mapas encaja perfecto con la atmósfera de la aventura. Una pasada de los creadores.
Las puertas con cerrojo roto en cualquier survival horror, es como un obligado en cualquier título
Faltó el protagonista con amnesia que tiene que descubrir quién es y en los juegos de pelea el protagonista que quiere ser más fuerte y el mejor
Un tópico cual por mi parte : el protagonista silencioso que no habla en todo el juego, como Link o los protagonistas de Persona en general (aunque alguna palabra de vez en cuando si que sueltan) y la del protagonista que habla solo y no se calla ni debajo del agua, supuestamente para que el jugador no se aburra, que pasa sobre todo en los juegos de mundo abierto... O en los de Suda51.
El Sea Of Stars encaja en casi todos 😂
Eres el elegido, hay un personaje tuerto (bueno, ciego, pero lleva dos parches 😅), la aventura se desarrolla en varias islas y se puede pescar! Quién da más?
Sea of Stars son, de hecho, dos mundos con dos archipielagos 😂
Que raro que hayas hablado de personajes tuertos y no hayas hablado de los Souls de Miyazaki, que siempre mete ciegos o tuertos 😅 El último ejemplo es Melina en Elden Ring
no quería tirar por lo obvio supongo. a dia de hoy lo han virtualizado a un fetiche de Miyazaki a una idea de diseño muy diferente como el publico reacciona a los que menciono Al.
¿Hablando del tópico de las islas en los videojuegos sin mencionar entre los ejemplos "Animal Crossing" o nuestro querido "Code: Veronica"? ¡No te creo! 😜
P. D.: a mí sí que me gustaban los niveles de pesca de Big the Cat en "Sonic Adventure" 😅
Más sugerencias:
Un top sobre esos datos que todo gamer debe conocer; ejemplos
- que Valve tiene fobia a las 3ras entregas numeradas
- qué Doom clásico puede correr literalmente en cualquier cosa
Hay más, pero fueron las primeras que me acorde en este momento
el mas comun es el de los enemigos que sueltan loot a pesar de no tener bolsillos, mochilas o donde guardarlos, el ejemplo mas comun son los cuervos de RE4 que antes no se de dar plumas o algo asi dan monedas
Lo de ser el elegido es más profundo que no abarca solo el tema de los videojuegos. Existe el llamado viaje del héroe o monomito que es la forma como se cuentan las historias en occidente desde tiempos inmemoriales, desde Jesucristo, hasta Harry Potter y por supuesto Aloy, etc.
Otro:
La traición del miembro de la organización que ahora quiere destruirla por vengarse pq la organización siempre fue mala
Creo el unico personaje de sigilo que no usa la maña del tercer ojo sería Rikimaru de Tenchu, esos juegos para sacar puntuación perfecta eran brutales.
El más típico es que en los juegos de terror el enemigo es sordo y ciego Jajaja
11:35. Mi viejo me enseño a pescar cuando era chico ya que vivíamos relativamente cerca de un sector donde se permitía la pesca deportiva, ahora donde vivo me es muy dificil salir a pescar, pues no coincido casi nunca con mi papá en las vacaciones para salir juntos. Por lo que disfruto estos minijuegos de pesca pues me trae buenos recuerdos y no lo encuentro para nada fastidioso si es algo secundario. Espero disfrutar pronto el nuevo Mario & Luigi!
Gran video como siempre Ál!
En los RPGs ser todo lo sociable que no somos en la vida real, pues como no sabemos quién nos puede dar algo útil toca hablar hasta con los perros. 😂
Lo de lo rojo de los barriles tambien responde a que el ROJO es el color elegido para el codigo de inflamable en seguridad, por eso los barriles o los pintan todo de rojo con la flamita, o ponen un logo rojo con la flamita.
justo el red dead 2 tiene los cliches de la pesca, el de no poder nadar solo cuando se usa a john y la vision del detective de poder ver los detalles aunque ahi lo llaman el eagle eye.
como sugerencia de video, que tal un top de videojuegos que al dia de hoy se estan volviendo relevantes por una x o y razon, por ejemplo el juego de piglet big games que recientemente lo estan comparando con un silent hill
Pesca típica en un juego: 😴
Pescar en Dredge y Dave the Diver: 😰
Pescar en Stellar Blade: 🍑👀🙏🏻 (Pd. Y los dedos rotos de lo difícil que está pescar un pez raro).
Los cruceros en Resident Evil
El cliché de que el prota no habla
No se por que pero lo de la pesca ha de ser para contestar la pregunta que muchos hacen en algunos videojuegos? Es que los protagonistas no comen o que?
Me imagino que lo de la pesca esta basado en la vieja frase que dice: Dale a un hombre un pescado y comerá ese día; enséñale a pescar y comera toda su vida.
Asi que para dejar de lado eso, los hacen a todos capaces de pescar para justificar que es lo que comen. A mi no me molesta pescar en videojuegos :)
Los colores, si es verde da vida, si es rojo hace algún daño, si está pintado de amarillo pues por ahí es o tal vez puedes romperlo, este último tiene una variación y es si es más claro que el resto de objetos se puede romper. Si es púrpura es veneno. Bueno igual y aplica a la cosa real pero en los juegos está muy marcado, tanto que ya no pensamos en eso
Aca estamos siempre apoyandote y apoyando el canal!! Muchas saludes desde Colombia Viejo AL!!
Hola, Al.
Sabes esa cinemática que aparece cuando no haces nada en el menú principal por un tiempo y te muestra contenido del juego que casi todos nos perdemos? Te parece un video hablando de eso? ejemplos: Dead Space, si no haces nada en el menú principal te muestra una cinemática de muertes de Isaac con una variación tétrica de "Estrellita donde estas" o Silent Hill 2 que te muestra el mítico montaje de cinemáticas con la canción Theme of Laura de acompañamiento.
Saludos.
0:30, si me acuerdo de ese vídeo, uno de los primeros que vi en este canal.
Quiero sugerir un top. ¿Qué tal uno sobre peleas de jefes que son largas? Pero no porque sean difíciles, sino porque el guion así lo establece.
12 años y andando. Felicitaciones AL. Ojala sean muchos años mas.
Entre Nemesis y el Dahaka me has traído recuerdos del Vietnam 🤣🤣🤣.
12 años??? Un montón!!!!! Felicidades y enhorabuena por los que vendrán! 🎉🎉🎉🎉
Increíblemente uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, TLOU, contiene todos estos clichés
Lo que me rei con la pesca jaja. Puede estar cayendo un meteorito, que hasta el respeta al héroe pescando!!
El clasico color de vida, verde: buena salud, amarillo: ten cuidado, rojo: curate o huye sin mirar atras
Espero puedas subir otro top de tus juegos favoritos por consola, un abrazote Al
Estoy jugando ahora al a plague tale réquiem y tiene lo del tercer ojo cuando Hugo puede comunicarse con las ratas jaja muy buen video!
Un cliché super típico es cuando te dan muchos items curativos o munición, es porque se viene algo tocho a continuación. Otro cliché super común es el de dormir en algún sitio (normalmente una cama) para recuperar salud. Hay otro que podría ser que cuando entras a una sala demasiado amplia pero que está vacía es porque a continuación va a haber combate contra boss.
nada de descoloca más que el barril rojo que no explote
13:07 el cliché contrario, el "no eres especial y te haré sentir miserable", de Metal Gear Solid 2 o Spec Ops The Line. este tipo de obras suelen inspirarse en Evangelion que hizo eso mismo pero en el anime. suele encantar a gente que busca romper las normas. repitiendo otra norma que desconocían
Yo tengo una buena sugerencia que se me ocurrió jugando Yo-kai Watch 3, y es de personajes de videojuegos que actualmente resultan completamente imposibles de conseguir de forma legal, de ese juego son Jybannyan T y Komasan T, que venían como regalo con la versión digital, y actualmente, debido al cierre de la eshop de Nintendo 3DS.
Yo creo que puede resultar interesante
Posdata: Un ejemplo de las pistas de Audio es Bendy and the Ink Machine y su secuela, juegos que beben de Bioshock y que para poder ver más a profundidad lo ocurrido en Joey Drew Studios y en la asociación con la Corporación Gent hay que hacerlo con las pistas de audio que dejaron los trabajadores del estudio
Red dead redemption 2. Nunca he conseguido terminarlo porque siempre que me ponía decidido ha acabar alguna misión principal, acababa en el río pescando horas. Cuando me daba cuenta no había hecho nada más.
En dark souls no eres el elegido, eres un notas q se chetas
Tipico... el personaje se mueve con el joystick 😂😂
4:40 En este top te olvidaste de Resident Evil 4
Al , prepara un video de el primer juego que estrenó alguna mecánica jugable como "barra de Rage, turbo , enemigo perseguidor " y que juego lo popularizó, muchos viejos juegos tienen mecánicas que fueron novedosas pero la popularizó otro juego
Buenas Al, en la pesca te faltó el ejemplo del juego de PS1, Digimon World 1, que hasta incluso se podía pescar al famoso guardian del lago Seadramon.
Tengo uno que es mitico ya de los JRPG, es tipo Mision de Historia #1: salva al gatito o trae estas hierbas de montaña, Mision de Historia #95 Mat aa Dios y toma su trono. kajajaja es bastante Meme y comun
Si hay enemigos es el camino correcto
Eso de las grabaciones de audio para exposición si es algo que ya termina cansando pues realmente no se integra de forma natural en muchas ocasiones. What Remains of Edith Finch es un caso particular que lo hizo perfecto pues en ves de una grabación, cada interacción con el mundo suelta un comentario de la protagonista lo cual va de la mano con la atmosfera introspectiva del juego entero.
Grim Dawn, literalmente todo esta en notas. Hasta cuentan historias mas interesantes que la trama principal (que tampoco es la gran cosa)
a mi el tema de la pesca ya me parece insufrible, no es k odie pescar pero no puede ser k todos los malditos juegos tengan pesca i peor aun k encima muchas veces para completarlo tenga k hacerlo....
Estaría bien un top donde el protagonista pidió haber ""evitado todo el conflicto"" desde el principio , pero no se sabe hasta el final del juego
Por ejemplo el BreatEdge
El tercer ojo de bloodrain dónde veías a tus enemigos vivos por la deliciosa sangre, el juego lo acabe así con la visión vampira era mejor q la normal
La vista de elfo en los juegos de sombras de Mordor y sombras de guerra
Algo que me gustó mucho de Dark Souls es que al final resulta que en realidad no eres "el elegido". Todo fue un cuento que los dioses se inventaron para engañar a los no muertos y hacerlos avivar la llama.
La pesca ... Me pasé el Dredge y ya nada va ser igual, de dinámica a volverme adicto a un juego de pesca total
Para el ejemplo de la visión de detective, Joker en persona 5, literal la habilidad se llama tercer ojo, y creo que también aplica para la saga Danganronpa
Kimdom Heart también es un claro ejemplo de juego en el que vas de Isla en Isla
El barril explosivo, el verdadero MVP de los videojuegos.
Ya que nombras los final fantasy 7,9 y 10 mencionar que en el 8 Viento la amiga de Seifer también llevaba parche.😂
Mi aporte: en los *juegos de peleas* (de cualquier subgénero), la historia sucede dentro de un torneito o campeonato que busca determinar quién es el mejor luchador de todos.
Otro es la amnesia. Recurso usado en diferentes estilos de juegos
Te seguire haciendo esta peticion hasta que la puedas leer y hacerla gallego, un top de videojuegos de wii destinado a adultos o juegos de survival horror en wii.😊
Una sugerencia
"top de mejores menús en videojuegos" algo así como lo es el de Methaphor
Que el protagonista se salve milagrosamente de una situación insuperable
Sonic bajo el agua: No puedo respirar crack pero ahi te hago numeritos con el oxigeno que me queda 👌👌
La saga hitman un claro ejemplo de la visión de detective
2 cosas, Ál querido:
1, top de las mejores canciones que has escuchado en videojuegos.
Y 2, olvidaste decir que agarremos nuestras patatuelas🤭
La música de cuenta regresiva de Sonic todavía me da ansiedad.
No Al no es "el luminario" es Trunks alias "ese papu misterioso" 😂😂
Precisamente estoy jugando alien isolation y está lleno de mensajes de audio para explicar el lore de la estación
En Dragon Dogma Dark Arisen nuestro personaje no puede nadar pero lo justificaron siendo absorbido por unos tentáculos demoníacos, creo que fue mejor idea hacerlo así que morirse sin razon alguna
Hoy se acaba la dinastía de "las patatuelas"??...cuanto tiempo llevábamos.. 1 o dos años comiendo patatuelas recomendadas por Al?... jajaja saludos al!!!
God of war del 2019 tambien hay muchas islas y tienes que andar en boto para ir a otros puntos
No se si haya muchos títulos con esta mecánica, pero se me ocurre un top de juegos donde puedas cambiar el físico del personaje, como GTA San Andreas o la saga Fable 🏋🏻
La visión de detective también es ta en persona 5 royal con Joker
Un top de sagas en el que uno de sus juegos tiende a ser ignorado solo por que el nombre de dicho juego es distinto al nombre de los demás juegos de su saga
Arthur morgan y jonh marston en red dead redemdion 2 tambien cuenta con la vista de aguila
Ufff otro con falta de visión oero de mis personajes favoritos bart de xenogears
Queria comentar que Rex es tuerto porque hace un tributo Zeke (el real turto de la saga jaja) y Shulk es manco por Dunban, quien era su compañero también en su universo. No sé si es Canon mi comentario xDDD pero es lo que inferí jaja
Debe haber pocas cosas peores que un mapa acuatico:
- Un mapa con enemigos/entorno que te aplique estados alterados.
- Un mapa acuatico con enemigos/entorno que te apliquen estados alterados.
- Un mapa acuatico con enemigos/entorno que te apliquen estados alterados y enemigos disparandote a la distancia.
Que tal un top de minijuegos adictivos en videojuegos?
Si un juego no tiene pesca, no es juego.
A veces uno no quiere hacer nada, pero quiere seguir jugando y la pesca es una buena opción.
Se me ocurren un par: Empezar el tutorial chetado y que te quiten los poderes. *god of war...
Y por último que te den muchos recursos justo antes de una pelea contra un jefazo.
No importa el juego, la pesca es la pesca, pesca god
Como decia Borja Pavón
Basta ya de opresion cromatica.
El Azul tambien es un color
😂😂😂
¿Álvaro? Yo creía que se llamaba Alberto. 😅
Un tema Para video .. juegos buenisimos, dónde la experiencia se ve opacada por la optimización. 😅 comienzo yo pokemon escarlata y púrpura
Yo añadiría a los poderosisimos árboles no podrás derrumbar los por más rápido, fuerte o poderoso que seas
Hola al! Podrías hacer un top con juegos buenos con pocos jefes? Por ejemplo god of war 1 de ps2 solo tiene 3 jefes. Día 2024 pidiendo jaja
Watching your channel is like meeting a longtime friend who always knows how to cheer you up. Keep making us happy with your funny videos!🙁🌒🐸
Eivor es tuerto si juegas como odin, o llegas hasta el yggdrasil donde le disparan en el ojo.
otro ejemplo para el agua hidrofobia si no recuerdo mal el nombre
Si no liberas campamentos y haces que los rebeldes tómense lugar como FAR CRY
Con lo de pescar, venía de platinar FF XV, lo cual significa pescar todos los especiales, luego (o fue antes? 🤔) dragon quest XII, y luego Persona 5 Royal, ahí ya dije....... Otra veeeez??? 🥺 Me empiezan ya a cansar un poquete
Monster Hunter está lleno de archipiélagos eh islas y muchas cosas 😅, y odio bastante los niveles acuáticos....
AL se llama Alvaro? Siempre pensé que se llamaba Alberto jaja
Yo bn motivado para seguir con los malos en Sea of stars veo un charco emmm q el malo espere voy a pescar. 😂😂😂
Exelente video hermano
12 años del canal? Y yo solo lo conozco desde hace 3 o 4 años.
Yo también soy de cañas
Oigan yo no se nadar 🥲mis amigos siempre se rien de mi porque soy artista marcial y me dicen que mi debilidad es el agua