Lost Ark. Обращение директора проекта Гым Кан Сона к игрокам. 3-я годовщина игры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 95

  • @Saru_Shi
    @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +6

    Следующая Loa On запланирована на воскресенье 18 декабря 2021 года 08:00 по МСК (отсчёт до начала идёт на официальном корейском сайте, учтите - у них GMT+9). Пройдёт также в Live формате. Посмотрим, что скажут там. Надеюсь будет больше конкретики.

    • @benevolentman4081
      @benevolentman4081 2 ปีที่แล้ว

      В 8 утра же? а не в 20:00

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      @@benevolentman4081 точно, исправил

  • @___vadim___3846
    @___vadim___3846 2 ปีที่แล้ว +5

    Играю с октября 2019
    Первый год игры - удовольствие.
    Второй год игры - разочарование и сожаление что хорошую игру превратили вот в "это".
    Основная претензия - однобокость.
    В ЛА 1.0 у игрока было на выбор несколько путей развития и несколько вариантов занятий в игре. Говорю о системе прокачки (хаос сет, гвард сет, сет еженедельных с гвардов, ремесленный сет, сет Иллюзий - ты мог сам выбирать как тебе интереснее развивать перса) и о системе мирных занятий (надоело бегать на континенте мог уплыть в море поднимать сундучки или охотиться на корабли-призраки, надоело долбить гвардов - мог занырнуть в лабу и фармить билетики). То есть игроку предоставлялся выбор как играть под его настроение.
    В 2.0 этого нет - все свели к узкому коридору: 1 раз в неделю - Генералы (прошел в среду и 6 дней делать в игре нечего). Не нравится по какой то причине контент Генералов? Ну тогда в игре совсем делать нечего - альтернативного занятия нет.
    И не говорите плиз, что еще есть Орея или Аргос - за них призы не выдают с определенного ГС.. без призов играть не комильфо... а подрабатывать "водилой" не всем интересно.

    • @РусланГалимханов-д8и
      @РусланГалимханов-д8и 2 ปีที่แล้ว

      Почти со всем согласен, Лабы - зло и весь контент йона был убожеством(разве что можно выделить на фоне этого коричневого пятна крапинки радуги - мистик и кайшур, но интересными они были не долго так как после выфармливания ресов для шмоток прохождение сводилось к заработку голды)

    • @kotee2609
      @kotee2609 2 ปีที่แล้ว +2

      @@РусланГалимханов-д8и Вообще контент Йона раньше был лучше 2 сезона со всем его контентом. Это было фаново

    • @РусланГалимханов-д8и
      @РусланГалимханов-д8и 2 ปีที่แล้ว

      @@kotee2609 ну сложно сказать, Йозмунд, тупые оторванные от контекста данжи асгарота, Нобельгейта и третий, лабы с бессмысленным и беспощадным крабством билетов, рост значимости твиноводства, отказ от разных сетов и возможности добывать их предпочительной деятельностью, введение достижения капа за день(между прочим раньше разработчики продавали акрасиум напрямую и цены сами регулировали, сейчас с ресами - творится дичь на рынке). 2.0 - большая часть проблем осталась именно с йона. Раньше чтоб прокачать сет - нужно было крабить активности, сейчас - достать кредитную/дебетовую карту, и это скучно. Приходит человек (плен с горы) с наследием меньше ста, а у него перс 1575. Никакого преимущества у игроков игравших с начала перед новичком. В 2.0 ещё и почти все коллекции обнулили

    • @kotee2609
      @kotee2609 2 ปีที่แล้ว

      @@РусланГалимханов-д8и Как раз таки с ведением Йона убрали кап за день ведь ты можешь бесконечное колличество раз ходить в лабу. И в остальных активностях тоже кап убрали. И вот именно из-за того что с ведением Йона убрали кап за день я по прежнему считаю тат период игры самым лучшим. Да и банально онлайна было больше... А после вайпа в конце 1 сезона я благополучно забросил игру, но потом вернулся чисто ради пвп

    • @РусланГалимханов-д8и
      @РусланГалимханов-д8и 2 ปีที่แล้ว

      @@kotee2609 до йона не бегали 555 с наследием 150+, а сейчас 1575 с наследием 150- вполне можно встретить. Настолько массово покупателей, как и продаванов, активностей не было. Пвп, а толку туда ходить? Награды смешные, не сходил - ничего не потерял. Раньше, если точил пвп сет, тебе оттуда приходилось не вылазить, но при этом был виден этот самый смысл по росту гс, а сейчас ты хоть там усидись до пены изо рта - коль удача не на твоей стороне, повысишь шанс на пару процентов.

  • @barracudaptah6508
    @barracudaptah6508 2 ปีที่แล้ว +14

    досадно что переделали морской контент с 1-го сезона и привязали его ко времени, раньше можно было в свое удовольствие выйти в море и заняться делами, ныряние и тд.

    • @MrSvyatoslav26
      @MrSvyatoslav26 2 ปีที่แล้ว

      С одной стороны этот контент был унылым и неинтересным, а с другой сейчас делать в море совсем нечего. В море сейчас выхожу только для того чтобы попасть на какой-нибудь остров. Эвенты по времени меня не особо привлекают.

  • @motiv-sss
    @motiv-sss 2 ปีที่แล้ว +3

    красавчик) жду всегда новости )от тебя с кореи

  • @KanzakiVS
    @KanzakiVS 2 ปีที่แล้ว +5

    Тащу всю это бадягу только ради сюжета, последние пол года очень грустно играть без него, и, судя по корее, еще пол года минимум ничего вменяемого не подвезут(( Я не молодею, а авторы первую арку никак заканчивать не хотят. 2.0 во многом лучше по игровой составляющей, но сюжетного контента в ней кот наплакал. Острова с отдельными квестами практически не вводят, персонажей для дружбы тоже, остается только бесконечно ходить на владык и тыкать неделями одну шмотку в попытках её точнуть.

  • @Trinimasik
    @Trinimasik 2 ปีที่แล้ว +2

    Слушай норм контент, мы как догоняющие корейцев должны знать всю последнюю инфу у них, да и просто как родоначальников, продолжай в том же духе ! Тебя слушать интересно и видно что ты шаришь в этом всём, я лично сам не буду что то искать, переводить - я ленивая жопа, а грамотного человека понимающего, всегда интересно посмотреть и послушать !

  • @corvus8365
    @corvus8365 2 ปีที่แล้ว +1

    Основной посыл обращения выглядит так : мы знаем что у нас все трещит по швам, но вы не расстраивайтесь, мы постараемся что-то сделать

  • @yuuuu4896
    @yuuuu4896 2 ปีที่แล้ว +11

    В 2.0 выпущено мало лора и казуала, ничем кроме фарма данжей не заняться(((
    Ну и море в первом сезоне было лучше, согласна с комментаторами

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, согласен, в море сейчас делать нечего, единственный плюс - на некоторые острова теперь не нужен высокий ГС, но это сделать было - вечер потратить. Под "приключенческо-казуальным контентом", я так понял, разработчики подразумевают коллекционирование всего подряд, квесты за репутацию и прочие побочные квесты на островах.

  • @xMaDxKiLLERsx
    @xMaDxKiLLERsx 2 ปีที่แล้ว +7

    1ый сезон однозначно больше нравился:
    1. морской контент был интересный и не привязанный ко времени (никогда не любил этот контент, но даже я фармил сундучки в свободное время, а теперь вообще в море не бываю).
    2. Обилие данжей, к концу 1го сезона в йоне было столько данжей для дрочева что можно было утонуть, 2-3х персонажей хватало чтобы вообще из этой игры не вылазить сутками на фарме ресурсов. Естественно это надоедало временами, скучновато фармить было иногда, но мы тогда просто зажрались и не знали что нас ждёт впереди, а впереди опрокидывание с ГСом, уравнение основанного персонажа до нуботвина и добро пожаловать в начало. И чем дальше это все шло тем меньше контента, все старое убирали а нового ничего толком не добавляли и прикатились мы к одинаковым владыкам и их дрочке.
    3. Награды за активности стали хуже чем были, за слабенький Чертог хаоса получаешь ресы, триподы, билеты а потом за героик гварда получаешь хер в лицо и альбеду, и так почти со всеми большими активностями, вообще никакой мотивации становится сильнее ведь дальше награды лучше не будут. Единственная замануха это ресы для Крафта шмотки, ну допустим ты их собрал и все, ходить уже неохото туда, потому что кто-то без настроения или ещё какой проблемой, начинает фейлить меху и за место 30 минут проходишь 2 часа с бесконечными повторами, мне это надо? Для этого я качаю персонажа и свой скилл игры за него? Бред.
    Можно ещё кучу всего написать, но однозначно могу сказать точно, что Волдан это лучшее что было с 2.0, очень интересный босс с мехой сбрасывания с арены, и он же стал первым кто заставил нас учиться давать контру. Остальное все это абсолютная копипаста того что было в 1.0 но только через жопу

    • @___vadim___3846
      @___vadim___3846 2 ปีที่แล้ว +1

      Полностью поддерживаю - все точно описал! Я бы еще добавил нафег не нужный контент Поместья, с которым все наигрались за 1 неделю расставляя памятники и потом дальше входа с Торговцем никто не ходит. И полная идиотия в виде контента Ку-Сатота выбивающаяся из общего лора игры с драконами, демонами, призраками и т.п. типично фэнтезийными плюшками. Они хотели чтобы это выглядело как "безумие", но смогли только в "клоунаду". Печально, но скорее всего 3.0 нам ничего хорошего не принесет...

    • @xMaDxKiLLERsx
      @xMaDxKiLLERsx 2 ปีที่แล้ว +2

      @@___vadim___3846 на счёт поместья согласен, из сырой ММОРПГ это игра все больше превращается в мобильную дрочильню, куда ты должен заходить, покупать и показывать всем, смотри какие красивые у меня наряды, какое красиво поместье, ведь именно это в основном и добавляется с каждой обновой - красивые нарядики......
      Про ПВП бы ещё добавил, такое надежды на него были, ГВГ в стиле ПВП доступное всем гильдиям, было даже 4 на 4 с уравниловкой, проводились турниры даже, но и тут они забросили все это дело, ПВП сдыхает, осталось только добить чтобы не мучалось.

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +2

      Ну не зря же всякие "веселые фермы" на смартфонах кучу бабла приносят - их там развелось, что не продохнуть. Большинству хомяков просто нравится тапать по красиво анимированных картинкам, ресурсики там добывать. Тут попытались добавить подобную идею в поместье, но "эксперимент видимо, неудачный", пытаются всякими фермами петов вернуть интерес, но всё не так и всё не то, когда твоя усадьба больна. А пока в приоритете реворк классов - реворка поместья точно не будет.

    • @xMaDxKiLLERsx
      @xMaDxKiLLERsx 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Saru_Shi да дураки они, в отсутствии конкуренции можно было бы сделать эту игру популярной, особенно в СНГ учитывая бюджеты мыла на маркетинг, и рубить на внешках ещё больше бабла, но к сожалению мозгов не хватает это осуществить.
      Жалко так же и за контентмейкеров по ЛостАрку, аудиторию большую не собрать, потому что и не играет толком никто, учитывая какие онлайны в том же геншине.

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +1

      @@xMaDxKiLLERsx на СНГ регион никто в игроиндустрии ставить не будет, если он вменяемый - наш ппс на душу населения тому объяснение, ЛА изначально планировалась для корейских игроков, это после успеха на родине, ру регион стал тестовым полигоном перед запуском в EU и NA. Хотя, правильно, после успеха геншина, им срочно нужен контент, но это работать надо, проще продать права издателю и не париться. Китай сейчас скупает и инвестирует в кучу международных игровых компаний, у Кореи просто средств таких нету, с китайцами конкурировать. Поэтому поддержка ЛА оплачивается, в основном, за счёт корейских игроков. Регион лок всё это только усугубляет. Посмотрим, что в субботу скажут.

  • @kotmrt5451
    @kotmrt5451 2 ปีที่แล้ว +2

    Мое мнение, инфляция в игре возникла из - за того, что у многих игроков из - за возросшего количества end-game контента стало слишком много голды (плюс с проводок имеют, и ограничений на создание и прокачку твинов нет). Вот эти игроки готовы покупать гравы 4 ур. по 11 к за штуку («Титаноборец») и синие самоцветы по 1500. Другие игроки видят цену продажи и так же ставят высокую цену. Такие дела ((

  • @waillll
    @waillll 2 ปีที่แล้ว +1

    Да и спс что за 3 года не разобрались с широкоформатными экранами

  • @HikaruHitatin
    @HikaruHitatin 2 ปีที่แล้ว

    Только вчера говорил в чате подслушки по LostArk о том, что история повторяется и все как было до 2.0, когда во времена моей игры на корейском сервере реликтовый сет Кайшура был эндгейм контентом, но потом завезли Великие Врата со своим сетом и потом "хеллоу мазафака" 2.0 с обнулением и прочими сюрпризами.
    Короче хочу сказать, что приятно видеть, что не я один это замечаю :)
    У меня лично складывается впечатление, что разрабы на самом деле не имеют далеко идущих планов и целей. Либо, возможно, эти планы есть, но они очень абстрактные и очень видоизменяются по ходу пьесы.
    Введение новых сетов до 20 круга с рейдом Аврельсуд, а потом введение артефактного снаряжения до 25 круга с героик Аврельсуд видится мне как попытка искусственно ограничить развитие, с целью замедлить поглощение контента. Просто один в один история до 2.0 как с сетами с Мистик, Кайшура и потом Великих Врат.
    И чуйка моя говорит, что 3.0 не за горами с серьезными и крупными обновлениями. Изменение системы классов и их структуры - это серьезно.

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      До этого говорили где-то, что не будут повторять историю с вайпом прогресса. По хорошему, в далеко идущих планах должен быть только сюжет. То, что планы на геймплей меняются по ходу дела - говорит о том, что игроков слушают хоть как-то или следят за текущими трендами в своей сфере, ну или просто экспериментируют (в том числе, как сделать проект более прибыльным). Вон в ВоВ анонсировали 9.2, там разрабам как было пох на игроков, так и осталось, доят "самых преданных фанатов" и довольны.
      У меня интерес вызывает - а сколько вообще народу трудится над LostArk именно в Smilegat RPG, сама смайлгейт - немаленькая такая компания. Их кроссфайр - явно прибыльнее лост арка. Логично, что более прибыльные проекты имеют больший штат сотрудников. А г-н Гым вечно один нам вещает о планах.
      Если бы я нашел где подать заявку, я бы хотел на Loa On тоже задать г-ну Гыму пару вопросов, в прошлом эфире вроде там не подсадные люди были. Задал хотя бы на английском, переводчика уж нашли бы.

  • @АлексейШишин-ц8ф
    @АлексейШишин-ц8ф 2 ปีที่แล้ว +1

    Класс. Молодец, что перевёл. Интересно было узнать мнение разработчиков. (ссылка на страницу с интервью из прошлого видео почему-то не открылась, но я не стал разбираться...)
    На мой взгляд второй сезон всё же получше. Заточка стала более понятная и простая на самом деле. Сейчас есть хоть какой-то рынок хоть чего-то более менее ценного. Задроты могут мутить себе там супер сеты, качать твинов за счёт других персов. Если затачока будет основана просто на времени, как раньше (в неделю N акрасиума), то задротам любящим пофармить и померятся циферкой это будет менее интересно. А игра всё таки сильно на них держится.
    Я бы сформулировал такие проблемы, которые мне бы хотелось убрать:
    1) пустое море;
    2) никчёмность гильдийного контента (нет смысла быть в гильдии. Нет стимула);
    3) ГСоориентированность боёв гильдий. Не понятно зачем убрали поля с уравниловкой;
    4) мало пвп наград;
    5) И скорее всего лично моя беда - мало контента про хранителей. Точнее не очень прикольная система с хранителями, что ты упираешься в последнего и всё. Со старыми редко встречаешься. Можно бы было сделать больше режимов разных с ними. Типа зимолетья того же или недельных рейдов из 1ого сезона, когда сразу несколько хранителей есть.

    • @HikaruHitatin
      @HikaruHitatin 2 ปีที่แล้ว

      в смысле со старыми не встречаешься?) те с ними видишься в противостоянии в уравниловке

    • @АлексейШишин-ц8ф
      @АлексейШишин-ц8ф 2 ปีที่แล้ว

      @@HikaruHitatin мало ((

  • @СергейОсинцев-л7й
    @СергейОсинцев-л7й 2 ปีที่แล้ว

    считаю надо уменьшить рейды с 8 до 4 чел. Рейды мало ходят не только потому что они тяжелые, проблема для большинства игроков собрать стак из 8 чел. Играл на старте горело из за хранителей так как обязательный контент в пати. Сейчас гварды это конфетки . С рейдами надо тоже самое .Если бы надо было не 8 а 4 игрока то все бы изи закрывали .Добавить больше гильдейских активностей. Например можно сделать так чтобы гильдии могли высаживаться в Фетрании и строить там типа фортов + пвп между друг другом.

  • @александрлев-ы9х
    @александрлев-ы9х 2 ปีที่แล้ว +5

    очень печально. ушел из игры с вводом генералов. надеялся на стрим что осознают и уберут их вообще из игры или хотя бы сделают как раньше возможность получения хотя бы фиол актуальнова шмота с хаоса. кто хочет задротить по 8 ч свой пукан пусть задротит. игра изначально была казуальной поэтому со вводом 2.0 многие ушли как ия и теперь похоже не вернусь .так ждал инфы что уберут генералов или сделают альтернативу но не судьба буду искать другой проект

    • @shayhana2476
      @shayhana2476 2 ปีที่แล้ว

      генералы просто жопа. 4 часа еботни на 1к расходок, выхлоп 4500. Серьезно???!!!1 твин аргос 3300+папуаника 1500 = 4800 трата времени 40 минут. Я все еще не вижу смысла в точке выше 15.

    • @bratishka4844
      @bratishka4844 2 ปีที่แล้ว +2

      Генералы не трайхард контент, просто тебе не повезло/лень найти хорошую пачку, либо у тебя не уделено достаточно внимания персонажу, гравы там и т.п.,генералы должны быть,т.к. это единственный контент которые дает напряжение, в противном случае какой смысл от кликера?

    • @MrToha16
      @MrToha16 2 ปีที่แล้ว

      в том то и дело, что это КОРЕЙСКАЯ игра и разработчик в первую очередь (удивительно не правда ли) смотрит на КОРЕЙСКУЮ аудиторию, а там как раз популярность в том что нужно учить мехи, что нужно УМЕТЬ проходить и слаженость работы, там любят хард больше чем казуальность и им откровенно фиолетово на то что где то там у локализатора ноют казуальщики)

    • @александрлев-ы9х
      @александрлев-ы9х 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MrToha16 в том то и дело что она была казуальной (ИЗНАЧАЛЬНО).загубили такой проект

    • @kotee2609
      @kotee2609 2 ปีที่แล้ว

      @@александрлев-ы9х казуальной до ввода йона или после?

  • @aymanee_tv
    @aymanee_tv 2 ปีที่แล้ว

    Дөньяда канал. Карарга кирәк булган видеолар. Сезгә уңышлар телим. Популяр Марокко базарына рәхим итегез

  • @Proletarier-san
    @Proletarier-san 2 ปีที่แล้ว

    Как же хорошо, что всех господ у нас в 18-21 годах прошлого века повыгоняли, а особо наглых - и постреляли, и как же грустно, что сейчас плодятся новые.

  • @ИванГригорьев-з3э
    @ИванГригорьев-з3э 2 ปีที่แล้ว +1

    Я так сильно угарал,когда он сказал ,что надо вместо 2-х месяцев рейды выпускать раз в 6-ь месяцев,как по мне чтобы людей однообразие еще больше задолбала,а им лентяем еще больше времени лентяйничать,эти утырки когда сдлеают КОНТЕНТ ДЛЯ ВСЕХ???У людей нет времени на генералов дай им контент,чтобы они могли сходить и одеться в реликт сет пусть будет хуже по плюшка ,но зато реликт сет будет.Мое мнение пока дурачки люто будут донить ради циферок разарбы не будет шевелиться и всесторонне развивать игру.Она уже однобокая- генералы и все,точитшся есть контент,не точишся иди на ху... и весь разговор.И 18 кер что измениться,вот увидим,но надеюсь я ошибаюсь.
    А на счет пробуждения, такую систему надо вводить как в Тере или Бдо,там они выполнены шикарно,а тут "пробуждение" это название ульты,аж смешно и тупо вкидывание очков умений в скилы,что еще тупее чем назвать ульту пробуждением.
    Еще одна проблема Лоста это отсутствие конкуренции, в этом жанре,скажем Прожект вышел бы совсем друга история была бы,а так то,что он балаблоит это его работа.

  • @tsykorian
    @tsykorian 2 ปีที่แล้ว

    Хочу больше пвп контэнта

  • @november389
    @november389 2 ปีที่แล้ว

    Очень не хватает морского контента. Было прикольно раньше фармить моряков, кораблики, и в целом им заниматься. Но не было нормальных наград за эти активности . Интересно было бы посмотреть на море если бы его переделали как ремесло, которое на мой взгляд в 2.0 стало гораздо лучше. Ну и чтоб т4 добавили, потому что точится с шансами 1-10% - натуральный слив бабла в унитаз, а выкачка твинов конечно занятие крутое, но у меня уже 4 твина +1370 гс и сорка на подъезде, а из-за работы времени закрывать на них активности нет) +слоты кончились :DD

  • @MrGhostAxe
    @MrGhostAxe 2 ปีที่แล้ว +3

    Мда, с такими обещаниями (и срывами предыдущих планов) можно дождаться в 2022 только какого-нибудь Иллиакана, пару комплектов внешки аля Симс и пвп материк, куда отправят сражаться китов кредитками) Чет как-то тухловато на фоне других фришек (про бтп ММО даже и не говорю)

  • @Parfen81
    @Parfen81 2 ปีที่แล้ว +1

    Возьмут откинут нас опять на 870))) это не нерф, это ребаланс)))

  • @kotmrt5451
    @kotmrt5451 2 ปีที่แล้ว

    Хотел бы что бы ресурсы для закалки (кристаллы и цитрины) выдавались по завершения рейдов на владык, но не персональные.

  • @Viykor
    @Viykor 2 ปีที่แล้ว

    Первый был топчик. Контента было мало разве что, вот всю тему с островами из 2 сезона туда и в догонку мистиков с кайшурами и тд. А вот эта дрочь с генералами и 50000000000 голды витой в заточку, которая особо и не чувствуется, а просто искусственное дрочилово для стимуляции доната горела бы синим пламенем

  • @nnaa_at_you1175
    @nnaa_at_you1175 2 ปีที่แล้ว

    я с тобой полностью согласен, единственное, что хотелось бы узнать, что это за пвп континент такой, и еще хотел бы каких ни будь других пвп режимов, штурмов крепосткей, бг, я не знаю, но просто бегать по статичным аренам как то тухло, пускай делают мобу что ли )

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +1

      У них этот континент называется "Лоуэн", вроде это должна стать область слева от Шувьёрда. Готовится какой-то режим 로열로더스 - слово заимствованное, возможно, связано с режимом большой Королевской битвы, или это связано с "охотой за сокровищами", это единственное, что я не понял. Но он как раз будет на этом новом континенте.

  • @emcold5135
    @emcold5135 2 ปีที่แล้ว

    топ

  • @Astios
    @Astios 2 ปีที่แล้ว

    Saru Арвельсуд наступает, планируешь гайды?

  • @ПовелительСамок
    @ПовелительСамок 2 ปีที่แล้ว

    Будет ли такое же пояснение про недавно прошедший лоа он? Там очень много интересного.

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      да, уже почти доделано, даже вопросы игроков в прямом эфире перевел

  • @chrysopschrysops1231
    @chrysopschrysops1231 2 ปีที่แล้ว

    Эффективные менеджерки, а не менеджеры, акстись!

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      Нее, в Азии пока еще патриархат

  • @RomDem2020
    @RomDem2020 2 ปีที่แล้ว

    Бабуинам шалом! Будет ли гайд на Аврельсуд?)

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +1

      в процессе, будет в 3 частях

  • @alexanderadieu7674
    @alexanderadieu7674 2 ปีที่แล้ว

    Интересно, что будет с запуском евро. Если амазон окажется щедрым, то может и проплачу впн.
    С другой стороны уже началась цензура внешек и вот это вот всё...

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      Неизвестна политика Амазон в отношении впн. Мылосекте-то понятно, пофиг с какого региона играют - главное, чтобы бабки несли, пофиг им на region lock. На Корее иногда вот банят, хоть и не часто. Как поведет себя Амазон в этом плане - не понятно пока, всё-таки уже будут 3, а не 2 региона.

    • @alexanderadieu7674
      @alexanderadieu7674 2 ปีที่แล้ว

      ​@@Saru_Shi где-то читал, что на тесте с впн проблем особых не было, хотя тот же экзитлаг помойный onstove научились быстро замечать. Но Корея-то понятно, там как никак "ворованные" персональные данные и прямое нарушение законодательства. А вот с Амазоном, сдается мне, такого не будет. Вы как, собираетесь на евро?
      P.S. Очень интересует тема цензуры магичек на еу, а видосов на ютьюбе 1,5 штуки((

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      @@alexanderadieu7674 Заново качать персонажей на ЕУ - просто времени жалко. Посмотрим, что там еще с этим "Лост Арк 3.0". Но обязательно потсмотрю как у них там будет. А что с цензурой магичек? Я еще не слышал про неё, опять объективизация женщин, фемтараканы негодуют чтоле?

    • @alexanderadieu7674
      @alexanderadieu7674 2 ปีที่แล้ว

      @@Saru_Shi натянули штаны поверх трусов местами, синкам пару внешек сделали так что бы открытым только лицо осталось. Но это не точно.

  • @АнастасияГранина-м4д
    @АнастасияГранина-м4д 2 ปีที่แล้ว +3

    Правда лора толком давно не выходило. Но это же нюансы, да?

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +2

      Последний кусочек лора - Южный Берн с дичайшим клиффхенгером от Беатрис в конце ролика. И всё, типа хватит нам пока что. Походу всех корейских сценаристов запрягли клепать дорамы.

    • @АнастасияГранина-м4д
      @АнастасияГранина-м4д 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Saru_Shi угу. И не видать нам нормального лора еще долго:(

  • @xomytiasha5387
    @xomytiasha5387 2 ปีที่แล้ว +1

    Я начал играть в Ла 2 месяца назад. И уже надоело.

  • @РусланГалимханов-д8и
    @РусланГалимханов-д8и 2 ปีที่แล้ว

    2.0... если не углубляться слишком сильно одно - халтура, чувствуется, что сценаристов выгнали после выхода рохенделя - скорей всего их казнили как мастера создавшего Васильевский собор, а потом набрали по объявлениям. Чем помнится 1 сезон? Не было персов в день выхода на капе. Разделение активностей и возможностей расти в гс, кто не понял, поясню - нравилось ПВП - шел на арену и ломал лица пока не набирал жетонов для апа шмоток, не нравится - идёшь остальное, нравится пылесосить ПП - шел и собирал травки, деревки и прочее, ака пацифист, и точишься за этот хлам, зарабатывать, на продажах расходов для извращуг хранителеборцев.и ТД. Был морской контент, был смысл качать корабли, даже на целесту был смысл ходить. 100% заточка(,кому то нравится, но есть определенная каста сумасшедших, взрощенных линейкой, которых отсутствие шанса слома шмотки дико бесит).

  • @outlawlfa967
    @outlawlfa967 2 ปีที่แล้ว +7

    1 сезон нравился больше,было больше времени на казуальный контент,а сейчас это тупо гриндилка на твиноферме

  • @ВикторМатевосян-ч7в
    @ВикторМатевосян-ч7в 2 ปีที่แล้ว +2

    Скажите этому Кумысу, какого хера я должен сливать еба*** кучу голды на качество пухи с 5% шансом.
    А так же Фетраниты где 3 клика при 75% всратые фейлы блет.

    • @alexanderadieu7674
      @alexanderadieu7674 2 ปีที่แล้ว

      Это все попытки стерилизации голдовой массы.

  • @reilusclover7709
    @reilusclover7709 2 ปีที่แล้ว +3

    В 2ом сезоне:
    * ПвЕ лучше намного (Генералы - топ)
    * Казуального контента мало
    * Твины
    * ПвП награды стали чуть лучше, ГвГ награды стали лучше

  • @iamcatbug3016
    @iamcatbug3016 2 ปีที่แล้ว

    А шо за музончик в конце?х)

  • @nnaa_at_you1175
    @nnaa_at_you1175 2 ปีที่แล้ว

    за е бись !

  • @muaddib8
    @muaddib8 2 ปีที่แล้ว

    100к перебор? 200к за титан
    6 месяцев интервала в игре где делать особо нечего? Это жесть товарищи. Скучаю по временам когда на в той же eq2 выпускали 30 боссов на год.

    • @РоманК-ь5ы
      @РоманК-ь5ы 2 ปีที่แล้ว +1

      как нечего делать? вы сколько за компом сидите? да в этой игре жить надо что бы все успеть и это по мимо сложных рейдов где нужна кп, все современные игры наоборот страдают от частых патчей, типо только нафармил актуальный гир, бах все новый рейд твой гир уже дерьмо, да не хотим мы по стольку играть я допустим хочу сделать перерыв пол года вернуться в игру и быть все еще в актуальном гире, какого хрена меня заставляют подстраиваться под задротов которые сидят 24\7 ясно дело им контента всегда мало.

  • @STALKER5795
    @STALKER5795 2 ปีที่แล้ว

    Будет ли т3 пробуждение , вроде где-то светили

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว +1

      выйдет с реворком классов, по словам разработчиков

    • @STALKER5795
      @STALKER5795 2 ปีที่แล้ว

      @@Saru_Shi реворк ? Это кого они собрались делать

  • @theelectricgamer5472
    @theelectricgamer5472 2 ปีที่แล้ว

    Сначала душная заточка, теперь голда. Вот проблемы фритуплея

  • @ilpa
    @ilpa 2 ปีที่แล้ว

    Первый год был более разнообразным. А второй и начало третьего слишком нудным. Тем более в конце для любого прогресса (ГС, коллекции) приходилось тратить очень много времени. Для меня Т4 и общий вайп спас бы игру.

    • @kotee2609
      @kotee2609 2 ปีที่แล้ว

      Вот только это негативно скажется на онлайне игры. В конце первого сезона, тоже был вайп и добрые 30% игроков успешно забросили игру после такого. Тут считай ещё минус 30% и думаешь это будет хорошо?

    • @ilpa
      @ilpa 2 ปีที่แล้ว

      @@kotee2609 Я по себе сужу. Меня ЛА потерял. И таких, как я, тоже какой то процент.

  • @VasyaPetrov999
    @VasyaPetrov999 2 ปีที่แล้ว +2

    Всё это бла-бла-бла, конечно, здорово, но лично у меня один вопрос г-ну Гыму. У меня 1 чар 1415 гс, одна попытка заточки оружия в 16 круг стоит 1144 великих оружейных кристаллов (про золото, цитрины и кристаллы Арктуса не забываем, но не суть), за 2 захода в Чертоги Хаоса падает около 150 этих самых оружейных кристаллов. То есть для одной попытки нужно пройти около 8 Чертогов, то есть накопить на одну попытку заточки можно за 4 дня. Эта попытка, разумеется, закончится неудачей и всё нужно будет начинать сначала. 2,5 недели сбора ресурсов и попыток апнуться не увенчались успехом. Это для одного предмета, как мы знаем их шесть. Теперь сам вопрос: уважаемый г-н Гым, ТЫ ТАМ ОХУЕЛ СОВСЕМ, ЧТО ЛИ, СУКА????

    • @Saru_Shi
      @Saru_Shi  2 ปีที่แล้ว

      Ну это стандартная экономика f2p игр - когда ограничивают добычу ресурсов, но ты их, типа, можешь купить на ауке за валюту. А валюту за донат. Или вообще напрямую за донат.

  • @kotmrt5451
    @kotmrt5451 2 ปีที่แล้ว

    Сначала игру скатываем в говно, а потом патчим. Мммм, классика разработки больших проектов.

  • @asaurusslair9722
    @asaurusslair9722 2 ปีที่แล้ว

    Ржу... Баланс НОРМАЛЬНЫЙ??? автор головой с крыши на бетон упал? Худшего баланса, чем тут, я не видел ни где и никогда. В ПвП он отрицательный... быстрые классы имеют по 5 антикотрольных скиллов с контролем и 2-3 рывка на 100 метров, а другие медленные и без контроля. При этом на островах баланс совсем через жопу.

  • @brr3534
    @brr3534 2 ปีที่แล้ว

    s1 - бездна с дерьмом