【エルデンリング】謎の坩堝が現れました【検証・小ネタ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 197

  • @ch-ps4ex
    @ch-ps4ex 2 ปีที่แล้ว +244

    坩堝の騎士と獣人が戦う演出を見せるために、第一勢力・ホスト一行、第二勢力・獣人や闇霊、第三勢力・坩堝の騎士、みたいな調整になってるのかもですね。

    • @ruynex
      @ruynex 2 ปีที่แล้ว +1

      そうなるとケイリッドの犬vs兵士も、どちらかが第三勢力?

  • @amtjtwde7c
    @amtjtwde7c 2 ปีที่แล้ว +11

    5:42何回見ても🙆‍♂️のジェスチャーってわらってまうんよな

  • @どっせい-q6t
    @どっせい-q6t 2 ปีที่แล้ว +92

    ホスト一行が見守ってくれててホッコリした
    協力も侵入もやらないけどこういうの見ると楽しそうって思う

  • @marumaru8687
    @marumaru8687 2 ปีที่แล้ว +45

    モーンの城とかみたいに敵同士で争っているところはみんな同じで、3勢力もしくはそれ以上が内部的に設定されているんでしょうな。
    見守ってくれてたホストたち座って見ていて、ロールプレイが板についてるのいい感じ。

  • @runamix_
    @runamix_ 2 ปีที่แล้ว +58

    「恨みでもあるのだろうか、(多分ある)」が地味にすき。

  • @fumiokabayashi6211
    @fumiokabayashi6211 2 ปีที่แล้ว +118

    なんかこう、会話せずに意図が通じ合うのっていいですよね
    そういう瞬間を楽しみたいから、協力プレイするまであります

  • @中田田中-i9b
    @中田田中-i9b 2 ปีที่แล้ว +114

    敵対できる説として、獣人と敵対するのが、あらゆる他モブを攻撃する設定なのかな?と思いました。
    各地で敵同士が戦っている場所がありますが、もしかしたら同じように闇霊とも敵対できるかもしれません。

  • @suudon9238
    @suudon9238 2 ปีที่แล้ว +140

    邪魔しに入る側がホストの邪魔に苦しむの笑う

  • @黒鯖利休
    @黒鯖利休 2 ปีที่แล้ว +57

    侵入メインだとここの坩堝は割と有名ですよね
    初めて攻撃された時はかなり焦った

  • @すぐそこリンクス
    @すぐそこリンクス 2 ปีที่แล้ว +19

    ファルムアズラ側から敵対されないってことは赤はファルムアズラのキャラと仲間扱いで獣人と敵対する坩堝は赤にとっても仲間じゃないんじゃないかな?内部設定的に

  • @ZXB02125
    @ZXB02125 ปีที่แล้ว +4

    ファルムアズラは兎に角敵強すぎてクリアの為に必死に駆け抜けた感があり坩堝の騎士がいる事すら気づきませんでした💦

  • @takashino4124
    @takashino4124 2 ปีที่แล้ว +8

    4:27
    本物マレニアが知ってるかは分からんけど、敬愛する兄ミケラ攫ったやつの部下(血の指)とかそりゃ抹殺対象よな……

  • @wired65
    @wired65 2 ปีที่แล้ว +11

    旧デモンズの頃はモブ敵を攻撃したり押して移動させたりできて面白かったの思い出した

  • @hu5782
    @hu5782 2 ปีที่แล้ว +12

    見守ってくれたホストの人たちにほっこりしてたら、ただ働きで爆笑

  • @ジフ-w1o
    @ジフ-w1o 2 ปีที่แล้ว +36

    毎回マニアネタが豊富

  • @ken-rm1sp
    @ken-rm1sp 2 ปีที่แล้ว +4

    赤霊に侵入されたらとりあえず一礼するんだけど、察してくれるのは10回に1回くらいなんでまあこうなりますよねぇ…

  • @maichii1990
    @maichii1990 2 ปีที่แล้ว +3

    坩堝の騎士があの厄介な獣人達をバッタバッタ切りまくるのがカッコいい。
    やっぱ騎士ってかっこいいなぁと思う。
    (私の素性はバガボンド 数字とか関係なく騎士というのが好き)

  • @rocklow5752
    @rocklow5752 2 ปีที่แล้ว +32

    どう考えても赤霊に攻撃されて敵対する坩堝よりわざわざ何のメリットもなく坩堝と戦う赤霊の方が謎の存在なんだよなぁ…w

  • @chata1517
    @chata1517 2 ปีที่แล้ว +6

    最後は、本当の仲間がいた😂

  • @hey-t9v
    @hey-t9v 2 ปีที่แล้ว +5

    この坩堝、祈りの一撃でなぜか回復するから祈りの一撃で絶対倒せないっぽい

  • @ななみん-u9v
    @ななみん-u9v 2 ปีที่แล้ว +4

    空気を読むホストさんいてよかったですねww
    でもそれやってたら殺らずに見守ってそうですw

  • @ゆっぺ-t7f
    @ゆっぺ-t7f 2 ปีที่แล้ว +10

    ライオネル装備でフィアの恩寵持ってるの草(HPデバフのエフェクトあり)

  • @f.thompson9714
    @f.thompson9714 2 ปีที่แล้ว +2

    白霊が全滅して純魔に追い詰められたときこの坩堝には世話になった。

  • @misato8671
    @misato8671 ปีที่แล้ว +2

    倒した時に横でしゃがみながら観戦してんのかわいい笑

  • @KE-missile-Tanaka
    @KE-missile-Tanaka 2 ปีที่แล้ว +26

    坩堝先生ってやっぱクソ強いんやな

  • @shamrock7227
    @shamrock7227 2 ปีที่แล้ว +1

    6:06 何、このいい話感w

  • @よろいもぐら
    @よろいもぐら 2 ปีที่แล้ว +13

    坩堝の騎士「いきなり攻撃してくるとか…、常識ねぇのかよ…」

  • @ゼンガーアクセル
    @ゼンガーアクセル 2 ปีที่แล้ว +1

    なんだかんだ言って楽しかったってのに全部集約されてる気がするww
    侵入なんて特に楽しむものだしw

  • @monochrome3655
    @monochrome3655 2 ปีที่แล้ว +6

    世界観的にはこの坩堝たちだけ異世界人を感知できる眼か何かの諸相を持ってると解釈できるかも

  • @NIKOchannel234
    @NIKOchannel234 2 ปีที่แล้ว +8

    このエリアで騎士と敵対できるのなら、他の対立する敵モブ同士もどっちかは攻撃できそうですね

  • @チョネイ
    @チョネイ 2 ปีที่แล้ว +2

    自分の世界でも討伐する所好きです

  • @seele3815
    @seele3815 2 ปีที่แล้ว +2

    ダクソ3の燻りの湖の黒騎士と同じ感じかな

  • @jack-p9f6c
    @jack-p9f6c 2 ปีที่แล้ว +3

    アズラの坩堝は獣モブと敵対するAIが組まれています
    これと同様の現象がダクソ3燻りの湖の黒騎士にも見られます
    該当の黒騎士は巨人の種を使わずともすべての敵(闇霊含む)に襲い掛かります

  • @Lapis_Kamiya
    @Lapis_Kamiya 2 ปีที่แล้ว +6

    多分アズラの坩堝だけ、敵対する獣人たちがいるせいでゴーレムやトロルみたいな無差別判定になってるのかも

  • @あああ-m2x1k
    @あああ-m2x1k 2 ปีที่แล้ว +2

    これローデイル地下の忌み子でも同じこと起こったことあるな

  • @人間性-v2s
    @人間性-v2s 2 ปีที่แล้ว +4

    闇霊の時死にかけてここの坩堝に助けてもらおうと思って逃げたら殺されて驚いた。

  • @カオスブレイド
    @カオスブレイド 24 วันที่ผ่านมา

    トマトちゃん!面白いから良く見てますよー^ ^

  • @sgr1218
    @sgr1218 2 ปีที่แล้ว +1

    1度ヴァレーイベントの為に侵入して座って待ってたらホスト側から挨拶してきてそのまま仲良くなって私もホストパーティーもみんなでエレベーターからダイブしたのは良い思い出です

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 2 ปีที่แล้ว +5

    3:00
    そんなことはないぞ。俺はしょっちゅう赤霊状態で侵入して、ホストのピンチに颯爽と現れてぬくもり石を置く郵便配達をしてるんだが陽気なニキ達とは大抵これで打ち解けることができる。

  • @kleintraum301
    @kleintraum301 2 ปีที่แล้ว +18

    ここの坩堝はかなり強いイメージなんだよなぁ

  • @ラモン-r3l
    @ラモン-r3l 2 ปีที่แล้ว +2

    パリィしないとかなりキツイのよね....

  • @chanmomo9082
    @chanmomo9082 2 ปีที่แล้ว +1

    アカウント2つ使って確認いただきたいですね。もしかしたら赤が倒した場合だけホストに特殊なアイテムが入る可能性も有りますし…

  • @エルビー-u9l
    @エルビー-u9l 2 ปีที่แล้ว +3

    獣人と仲間になるから坩堝と敵対するのかな?面白い小ネタですね。

  • @toramaru0506
    @toramaru0506 2 ปีที่แล้ว +1

    友人がずっとかんかの騎士って読んでていつ致命食らわせようかワクワクしてる

  • @djryu5580
    @djryu5580 2 ปีที่แล้ว +6

    わざと攻撃して出てこないホストのとこ連れてくの楽しい

  • @user-alexfa
    @user-alexfa 2 ปีที่แล้ว +3

    坩堝完コスしてなりすますって侵入ができるかもしれない。検証お疲れ様です。

    • @rocklow5752
      @rocklow5752 2 ปีที่แล้ว +1

      ホスト「あの坩堝、なんか小さい…」

  • @Uniguri_Dendosi
    @Uniguri_Dendosi 2 ปีที่แล้ว +5

    そういえばファルム・アズラで狩人が突然何かと戦い出した時はびっくりした。
    狩人兄貴の世界にドラゴンがいたらしいけど、ホストと狩人でドラゴンがいるいないの違いがあるか検証出来ないものか……

  • @hebya
    @hebya 2 ปีที่แล้ว +2

    倒してから入れ替わって立ってたらかくれんぼできそう

  • @だーすー-c2f
    @だーすー-c2f 2 ปีที่แล้ว +1

    ケイリッドの大犬と兵みたいにトマトちゃんもルーン養分にされてるの草

  • @ぽてと-p8g
    @ぽてと-p8g 2 ปีที่แล้ว +1

    トマトちゃん、、、、検証ご苦労様です!

  • @穂白
    @穂白 2 ปีที่แล้ว +1

    坩堝はパリィ安定やな

  • @menma9374
    @menma9374 2 ปีที่แล้ว +2

    親方!空から大量のルーンが!

  • @マフティフ
    @マフティフ 2 ปีที่แล้ว +1

    文字通りカオス・・・いや、坩堝か。

  • @g_pandacguy5182
    @g_pandacguy5182 2 ปีที่แล้ว +1

    狂い火石とかで反応見てみたいですね、これは

  • @neko_noble
    @neko_noble 2 ปีที่แล้ว +5

    トマトちゃんの動画は癒やされますね!

  • @じぐさん
    @じぐさん 2 ปีที่แล้ว +6

    ローデイル近くのミニマルギットもなんか敵対してましたよ

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  2 ปีที่แล้ว

      情報ありがとうございます🍅

  • @紅鬼灯紅龍
    @紅鬼灯紅龍 2 ปีที่แล้ว +1

    ホスト、侵入、協力、いずれもクソがいなくならない限り争うしかn・・・そういえば、侵入側はホストに協力すると犬って呼ばれてボロクソ言われてた気が…
    つまり、仲良くできない orz

  • @nogiromu
    @nogiromu 2 ปีที่แล้ว +16

    そりゃ喋るトマトが居たら、こっちに被害なくともとりあえず攻撃するかなと

  • @detteiu5555
    @detteiu5555 2 ปีที่แล้ว +4

    獣の神殿前の黒き剣の眷属は、敵対しませんが攻撃に巻き込まれた記憶があります

  • @Kabrue_gav
    @Kabrue_gav 2 ปีที่แล้ว +1

    リポップする敵なら良いけどリポップしない敵にこれやられたらキレる

  • @耕三郎田中
    @耕三郎田中 2 ปีที่แล้ว +6

    6戦目の人達、大笑いしてそうw

  • @脇谷智久-p5p
    @脇谷智久-p5p ปีที่แล้ว +4

    魅せプレイのために侵入してホストがファル厶アズラ攻略を進めやすくするために坩堝だけ倒して元の世界に帰るのが俺のやり方だ

  • @Cアデリー
    @Cアデリー 2 ปีที่แล้ว +1

    坩堝は最初から最後まで苦しめられるくらいあちこちにいるくせにゲロ強いから困る
    どいつもこいつもろくなもんくれないしお邪魔キャラもいいところ

  • @ロックコール-i3d
    @ロックコール-i3d 2 ปีที่แล้ว +4

    トマトちゃんならやってくれると信じてる
    坩堝vs 歩く霊廟を!
    お疲れ様です

  • @まさらっぷたっちゃん
    @まさらっぷたっちゃん 2 ปีที่แล้ว +3

    どうでもいいかも知れませんけど、
    糞喰いの顔って、頭防具を透かして見ると存外、普通の顔してます。
    んで、忌み呪いの修復ルーンを手にして糞喰いが動かなくなった後に透かしで見てみると、まばたきを、してます。

  • @rascal__
    @rascal__ 2 ปีที่แล้ว +3

    ソウルシリーズ経験者としては、侵入者は騙し討ちとかよくやるからホストまたは同僚の行動に合わせることが多いわ
    そして協力者は回復限られてるからか、さっさと回復にしたがって殺りにかかることの方が多い気がする

  • @solosolo3480
    @solosolo3480 2 ปีที่แล้ว +1

    うわぁ…検証お疲れ様です
    あまり侵入しないんでこの仕様は知りませんでした

  • @裸衣客ロイク
    @裸衣客ロイク 2 ปีที่แล้ว +4

    もしかして勢力設定があって
    プレイヤー側、敵側、そして敵とも戦う敵の第三の勢力かな?たまに通りすがったら勝手に争い始めて勝手にルーンになる敵もいるじゃないですか
    多分赤霊が敵側でFFもないが、第三の勢力とは普通に戦っちゃうな感じ?そして敵対してこないのは敵と争う第三の勢力がプレイヤー側が一定範囲内まで入らないと起動しないように設定されてるからじゃないですかね?

  • @怨嗟の蛸充電
    @怨嗟の蛸充電 2 ปีที่แล้ว +2

    ダクソ3で闇霊なのに黒騎士と戦えるの思い出した

  • @nibilu7446
    @nibilu7446 2 ปีที่แล้ว +5

    恐らく誰も検証してないくて、トマトちゃんに検証して欲しいバグがあるのですがどのような形でお願いしたらよろしいでしょうか?

    • @tomato_chan_jp
      @tomato_chan_jp  2 ปีที่แล้ว

      コメントかメールいただければ幸いです🍅

    • @nibilu7446
      @nibilu7446 2 ปีที่แล้ว

      @@tomato_chan_jp ではメールにて詳細を送らせて頂きます。
      バグの仕様についてはある程度把握しているので、不明な点等あればメールにて返信ください。

    • @nibilu7446
      @nibilu7446 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tomato_chan_jp メールでバグの詳細と検証内容について送らせて頂きました。
      ご確認の後、不明な点等ございましたらメールにてご連絡ください。

  • @gahegahegahe
    @gahegahegahe 2 ปีที่แล้ว +1

    とまとちゃんのボランティア

  • @kotarinkou
    @kotarinkou 2 ปีที่แล้ว +2

    デモンズの頃にお助け黒なんてものが流行ったけど攻略を楽しみたい人からすれば最悪の害悪行為だったからね。しかもリポップしない敵にそれをやるなんてクソ中のクソよ。

  • @アッシマー弦一郎-s2v
    @アッシマー弦一郎-s2v 2 ปีที่แล้ว +1

    初代デモンズにいたお助け赤ファン思い出しました

  • @user-GABU
    @user-GABU 2 ปีที่แล้ว +2

    今回の検証、友達の世界に赤サイン書けば最初の苦労はなかったのでは?

  • @gerhard7153
    @gerhard7153 2 ปีที่แล้ว +1

    巨人の木の実の種使ったんやろなぁ(すっとぼけ)

  • @GO-Ninjyakun-39
    @GO-Ninjyakun-39 2 ปีที่แล้ว +1

    デモンズソウルの時は侵入側でも敵を攻撃できてたなぁ

  • @ladiossorp1244
    @ladiossorp1244 2 ปีที่แล้ว +1

    普通にプレイしてたらまずわからない事案の検証乙ですw

  • @biologyhm225
    @biologyhm225 2 ปีที่แล้ว +1

    攻略組の横槍とかいう新概念

  • @Aka-gv9jm
    @Aka-gv9jm 2 ปีที่แล้ว +1

    侵入エリアの勢力とは敵対せず、そのエリアにとって部外者とは敵対できるのかな?
    巨人の雪山行ったらどうなるんだろう?

  • @takashino4124
    @takashino4124 2 ปีที่แล้ว +5

    1つ思ったのが、敵モブの設定に別の敵モブと敵対する項目みたいなのが存在していてそれがONになっていると闇霊(敵モブと同扱い?)と敵対する……とか?
    独り佇んでる1体目の坩堝の騎士が敵対してくるのは2体目と同じ設定のまま配置されたからとかだったりして

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 2 ปีที่แล้ว

      となるとゴブリンやデカ犬とも敵対可能かもしれないですね

  • @daizi_daizidaizidaizi
    @daizi_daizidaizidaizi 2 ปีที่แล้ว +1

    虐げられつつ(?)も検証するその心意気に祝福を…

  • @onakahettana11
    @onakahettana11 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ大変なチャレンジで森

  • @高山鈴木
    @高山鈴木 2 ปีที่แล้ว +1

    これは流行りそうな予感

  • @暴威-i4s
    @暴威-i4s 2 ปีที่แล้ว +1

    どうりで、攻略道中坩堝が獣人と戦っていたのかな。事前に赤が通っていった設定で。

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 2 ปีที่แล้ว +2

    こいつ、奥の切り取ったバームクーヘンみたいな地形から落ちたことありますわ

  • @user-lp9zm4sf9e
    @user-lp9zm4sf9e 2 ปีที่แล้ว +1

    この坩堝はホスト一行の人数に合わせた体力なのでしょうか…?
    あと坩堝じゃないにしても侵入時の誘惑の枝の扱いってどうなるんですかね

  • @ラーテ-k1p
    @ラーテ-k1p 2 ปีที่แล้ว +18

    やっぱ坩堝の騎士のビジュアル最強だな・・・
    シルリアは武器も戦技も強いし
    オルドビスは・・・・・・

    • @フリン-w1m
      @フリン-w1m 2 ปีที่แล้ว +5

      ビジュアルはオルドビス君のほうがいいから…

    • @せぶん-k3r
      @せぶん-k3r 2 ปีที่แล้ว +4

      オルドビスの装備は盾にうんこ付いてなかったら完璧だった

    • @ラーテ-k1p
      @ラーテ-k1p 2 ปีที่แล้ว

      @@せぶん-k3r 貫通バッシュみたいな専用戦技が欲しかった

    • @ラーテ-k1p
      @ラーテ-k1p 2 ปีที่แล้ว

      @@フリン-w1m なんでやシルリアの樹槍かっこいいやろ!ドリルみたいで

    • @irisia1065
      @irisia1065 2 ปีที่แล้ว

      @@せぶん-k3r う○こってw ‥‥
      まぁう○こ なんだけど(´;ω;`)

  • @はなとし-u8w
    @はなとし-u8w 2 ปีที่แล้ว

    ほんといろいろ見つけるな…すごいわ

  • @kiyōbinbou
    @kiyōbinbou 2 ปีที่แล้ว +7

    座って観戦していたプレイヤーに感動w

  • @だーふく-h2b
    @だーふく-h2b 2 ปีที่แล้ว +10

    侵入して坩堝だけ倒して帰ってみようかなwww
    パリィ、命奪拳とか使えばかなり楽なボスだしリポップしないからあんま戦う機会ないんだよなコイツ
    戦ってるとどんどん動きが洗練されてく気持ちになるから坩堝好き

    • @TCWmovie
      @TCWmovie 2 ปีที่แล้ว +2

      ここの坩堝はHP半分になったら、命奪拳を使う瞬間に飛ぶか喉袋を使ってくるから、パリィの方が戦いやすい。

    • @だーふく-h2b
      @だーふく-h2b 2 ปีที่แล้ว +1

      @@TCWmovie へぇーそうなんか
      命奪拳で掴めることは知ってるけど実際使ったことないから知らなかったわ
      パリィは極めるとマジで楽だから坩堝キツイ人はパリィ試して欲しいよね

    • @TCWmovie
      @TCWmovie 2 ปีที่แล้ว

      @@だーふく-h2b タニスの騎士相手なら起き攻めとして反時計回りに背後から命奪拳は結構有効だから、ファルムの坩堝には全然効かなくなってちょっとびっくりした。もしかしたら命奪拳対策のサイレント強化かも。

  • @dragon-knight1589
    @dragon-knight1589 7 หลายเดือนก่อน

    なんだろう マレニア戦より大変そう

  • @amapipipi
    @amapipipi 2 ปีที่แล้ว +2

    誘惑の枝を敵対者に使ったらどうなるんでしょうね

  • @qra5417
    @qra5417 2 ปีที่แล้ว +2

    よく侵入して他の侵入者を倒す遊びしてるけど、とりあえず一回ホストに挨拶しておくと殴られないことが多い(死ぬときは死ぬ)

  • @jkz2282
    @jkz2282 2 ปีที่แล้ว +3

    ネタの深堀ありがとうございます、エルデンリング知らないことばかりです

  • @バイクツーリング企画倒れマン
    @バイクツーリング企画倒れマン 2 ปีที่แล้ว +1

    侵入すれば何回でも坩堝の騎士と戦えるのは良い・・・のかな?w

  • @ぼこミント
    @ぼこミント 2 ปีที่แล้ว +1

    海外勢はやたらと殺意高いこと多いから海外マッチOFFにするといいかも

  • @orca2792
    @orca2792 2 ปีที่แล้ว

    坩堝のパリィ楽しい
    グンダみたいな楽しさがある

  • @おに-d2j
    @おに-d2j 2 ปีที่แล้ว +1

    これはおもしろい

  • @野良スライム
    @野良スライム 2 ปีที่แล้ว

    敵どおしで争ってる場合、どっち側にこの場合獣人側って扱いなんだろうね。
    他にも砦前でよく争ってるし、その場合どうなるんだろ。

  • @雷魚さん
    @雷魚さん 2 ปีที่แล้ว +1

    巨人の木の実さえあれば...