Hello. L' investigatrice préférée de Ryson😊. Je pense justement que les 2 cartes myriades, qui apportent 6 cartes chercheurs de plus, justifie à elles seules le fait de pouvoir faire plus facilement un deck 50 cartes, avec 2 cartes retourner chaque pierres. Et on a pas encore les prochaines surprises de paquets mythe.
J'ai fait quelques parties avec Mandy. J'ai apprécié mais j'aimerais bien qu'il y ait encore au moins une carte recherche dans ce cycle. Je la trouve intéressante notamment avec Tommy vu que ce qu'il remélange dans son deck ... eh bien il doit le repiocher ! La petite combo sympa c'est Demander un service + la capacité de Mandy : il remonte un allié en main et va en chercher 2 parmi les 9 cartes du dessus de son deck et pose les 2 avec une réduction (par exemple pour remonter un Aventurier et mettre 2 copies du Flic en jeu pour 0 !). J'ai essayé d'utiliser M. Rook pour que la faiblesse n'annule pas LA recherche de la partie mais j'y ai plus perdu que gagné. En mystique on a Flux quantique pour remélanger les cartes Recherche dans le deck et extatique pour remettre des secrets. Et aussi Ouverture de portail en 3 exemplaires pour faciliter les déplacements. Mandy condamnée tu as trouvé ça pénible ? Moi j'ai eu .... Patrice condamnée ! :-D Segment d'Onyx je le jouerais volontiers dans un deck Minh focalisé sur la pioche. Et faire des choses à distance ça rend plus intéressant ... la barricade ! (la carte que j'essaie de jouer efficacement depuis longtemps)
Alors oui le pendentif ce n'est qu'un XP et trois ressources, mais perso je le vois surtout en mystique :) ils peuvent ajouter des charges facilement et il permet de faire des actions auto hors sort
Je crois que vous avez oubliés la carte retourner chaque pierre (pour les cartes qui permettent de chercher), sinon pour le segment en onyx , elle est vraiment faite pour un mandY 50 cartes car le plus contraignant, est qu'elle prend 3 emplacement dans le deck. Sinon s est vrai pour l'avoir joue que je n'ai jamais eu les 3 sur la table, car contre ne préfère on pas défausse un segment en onyx plutôt qu Milan Christopher par exemple, pour rebondir sur la remarque de shep?
Le pendentif de la reine chez Ursula c'est pas mal du tout aussi... tu te téléportes en évitant les ennemis et tu enquête dans la foulée gratuitement avec sa capa... juste ouf... Mais oui 3 slots sur segment d'onyx ça pique un peu...
Bonjour , Si j'effectue une recherche avec le vieux grimoire et que je pioche 3 cartes , que parmis c'est 3 cartes se trouve preuve occulte : -je pioche preuve occulte et je decouvre un indice -j'effectue la pioche du vieux grimoire -et j'en pioche une autre par capacité de mandy Donc je pioche les 3 cartes et decouvre un indice , ai-je raison je me pose la question ? Merci
Le Pendentif est très fort avec Mandy. Entre Rook, et même le Backpack, tu peux le mettre en place assez rapidement. Le résultat est à la hauteur de l'attente, le Pendentif est fumé en lui-même. Surtout si tu peux arriver à le recharger. Cela dit, 3 charges partent vite, et il vaut mieux toujours garder une charge pour le combat final d'un scénario ^^ Après, ça a un coût en économie et en slot du deck. Je pense que pour le moment, c'est surtout une carte Mandy. En fait, je suis pas fan du design. Tu as une carte complètement fumée, contre balancée par le fait qu'elle soit dure à assemblée et qu'elle prenne de la place dans ton deck. Résultat, un seul investigateur est sûr de le mettre en jeu, mais quand il le met, il peut débloquer n'importe quelle situation qui aurait été insurmontable pour un autre investigateur. Je comprends l'idée de faire "galérer" un joueur afin de le récompenser ensuite, mais je préfère que la mise en place en place de cette récompense soit plus simple et que la récompense soit forte, mais pas démentielle. Cela me rappelle les cartes x1 de L5R qui sont complètement démesurées, avec comme justification que tu ne les vois pas souvent (car x1). Au final, le mec qui voit sa carte x1 sur un coup de chance en début de partie a un net avantage sur son adversaire (si lui n'a pas cette chance).
Hello.
L' investigatrice préférée de Ryson😊.
Je pense justement que les 2 cartes myriades, qui apportent 6 cartes chercheurs de plus, justifie à elles seules le fait de pouvoir faire plus facilement un deck 50 cartes, avec 2 cartes retourner chaque pierres. Et on a pas encore les prochaines surprises de paquets mythe.
Cela mérite une vidéo dédiée, et ce qui serait bien aussi c'est de présenter un deck à 30 et 50 cartes !!!
J'ai fait quelques parties avec Mandy. J'ai apprécié mais j'aimerais bien qu'il y ait encore au moins une carte recherche dans ce cycle. Je la trouve intéressante notamment avec Tommy vu que ce qu'il remélange dans son deck ... eh bien il doit le repiocher ! La petite combo sympa c'est Demander un service + la capacité de Mandy : il remonte un allié en main et va en chercher 2 parmi les 9 cartes du dessus de son deck et pose les 2 avec une réduction (par exemple pour remonter un Aventurier et mettre 2 copies du Flic en jeu pour 0 !).
J'ai essayé d'utiliser M. Rook pour que la faiblesse n'annule pas LA recherche de la partie mais j'y ai plus perdu que gagné.
En mystique on a Flux quantique pour remélanger les cartes Recherche dans le deck et extatique pour remettre des secrets. Et aussi Ouverture de portail en 3 exemplaires pour faciliter les déplacements.
Mandy condamnée tu as trouvé ça pénible ? Moi j'ai eu .... Patrice condamnée ! :-D
Segment d'Onyx je le jouerais volontiers dans un deck Minh focalisé sur la pioche. Et faire des choses à distance ça rend plus intéressant ... la barricade ! (la carte que j'essaie de jouer efficacement depuis longtemps)
Alors oui le pendentif ce n'est qu'un XP et trois ressources, mais perso je le vois surtout en mystique :) ils peuvent ajouter des charges facilement et il permet de faire des actions auto hors sort
Je crois que vous avez oubliés la carte retourner chaque pierre (pour les cartes qui permettent de chercher), sinon pour le segment en onyx , elle est vraiment faite pour un mandY 50 cartes car le plus contraignant, est qu'elle prend 3 emplacement dans le deck. Sinon s est vrai pour l'avoir joue que je n'ai jamais eu les 3 sur la table, car contre ne préfère on pas défausse un segment en onyx plutôt qu Milan Christopher par exemple, pour rebondir sur la remarque de shep?
Le pendentif de la reine chez Ursula c'est pas mal du tout aussi... tu te téléportes en évitant les ennemis et tu enquête dans la foulée gratuitement avec sa capa... juste ouf...
Mais oui 3 slots sur segment d'onyx ça pique un peu...
Bonjour ,
Si j'effectue une recherche avec le vieux grimoire et que je pioche 3 cartes , que parmis c'est 3 cartes se trouve preuve occulte :
-je pioche preuve occulte et je decouvre un indice
-j'effectue la pioche du vieux grimoire
-et j'en pioche une autre par capacité de mandy
Donc je pioche les 3 cartes et decouvre un indice , ai-je raison je me pose la question ?
Merci
Non tu pioches 2 cartes. Preuve occulte et une autre.
Non spollu2b a raison, tu ne pioches pas preuve occulte tu ne fais que la révéler ;)
Donc oui tu pioches 2 cartes et tu révéles preuve occulte !
Le Pendentif est très fort avec Mandy. Entre Rook, et même le Backpack, tu peux le mettre en place assez rapidement.
Le résultat est à la hauteur de l'attente, le Pendentif est fumé en lui-même. Surtout si tu peux arriver à le recharger. Cela dit, 3 charges partent vite, et il vaut mieux toujours garder une charge pour le combat final d'un scénario ^^
Après, ça a un coût en économie et en slot du deck. Je pense que pour le moment, c'est surtout une carte Mandy.
En fait, je suis pas fan du design. Tu as une carte complètement fumée, contre balancée par le fait qu'elle soit dure à assemblée et qu'elle prenne de la place dans ton deck. Résultat, un seul investigateur est sûr de le mettre en jeu, mais quand il le met, il peut débloquer n'importe quelle situation qui aurait été insurmontable pour un autre investigateur.
Je comprends l'idée de faire "galérer" un joueur afin de le récompenser ensuite, mais je préfère que la mise en place en place de cette récompense soit plus simple et que la récompense soit forte, mais pas démentielle.
Cela me rappelle les cartes x1 de L5R qui sont complètement démesurées, avec comme justification que tu ne les vois pas souvent (car x1). Au final, le mec qui voit sa carte x1 sur un coup de chance en début de partie a un net avantage sur son adversaire (si lui n'a pas cette chance).
bonjour tout le monde.
Je ne comprends pas la mention "maximum d'une capacité de recherche par recherche".
Quelqu'un peut m'aider?
Merci.
Ca y est, j'ai compris ;-)
Petit problème de lecture!!!