พันธมิตร ปะทะ โซเวียด l RA2 l PPs Studio l ยูริออนไลน์
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- #command and conquer #strategy video games #red alert 2 #real time strategy #pps studio
พันธมิตร ปะทะ โซเวียด l RA2 l PPs Studio l ยูริออนไลน์ สวัสดีทุกท่านที่เข้ามารับชม คลิปวิดีโอนี้จัดทำขึ้นเพื่อความบันเทิง อาจมีภาพเสียงหรือคำพูดที่ไม่สุภาพ ทำให้พวกท่านรู้สึกไม่สบายใจ แต่!! อยากให้ทุกท่านทราบว่าทางผู้จัดทำไม่มีเจตนาลบหลู่หรือเหยียดหยามใครหรือผู้ใดทั้งสิ้น
ปล.โปรดใช้วิจารณญาณในการรับชม
ถ้าเพื่อนๆชื่นชอบผลงานก็อย่าลืมกดไลค์ กดแชร์ และกดซับให้กันด้วยนะครับ
ลิงค์ดาวน์โหลดเกม Red alert online
m.facebook.com...
Facebook
www.facebook.c...
สำหรับพี่ๆน้องๆFCที่ถูกใจและต้องการให้การสนับสนุน ลิงค์โดเนทครับ prompay ,True wallet
tipme.in.th/57...
- เป็นเกมที่ดีครับ และเป็นตัวอย่างที่ดีให้ผู้เล่นคนอื่นๆด้วย ควรระวังไว้จะได้ไม่เจอข้อผิดพลาดอย่างสีแดง เค้าเล่นพลาดอย่างแรงและเป็นข้อผิดพลาดที่ถึงตาย ถ้าไม่รู้ตัวให้ไว
- แดงพลาดตั้งแต่ช่วงที่ขยายฐานไปทางซ้ายบนและเริ่มสร้างโรงรถพันธมิตร ตรงนาทีที่ 25:30 จะเห็นว่าเค้าตั้งโรงรถพันธมิตรเป็น primary ไว้ (ตอนแรกผมก็นึกว่าเค้าจะสร้าง 3 โรงเพื่อให้รถออกทางนั้น ปรากฎว่าไม่ แปลว่าน่าจะไม่รู้ตัวจริงๆ) ปกติเวลาเรามีโรงรถเยอะๆรถจะผลิตเร็วจนมันออกจากโรงเดียวไม่ทัน จึงไปออกจากโรงอื่นๆรวมเป็น 3 โรง แต่มันจะออกแค่โรงชนิดเดียวกับที่เราตั้ง primary ไว้ ดังนั้นต่อให้โรงรถโซเวียตเค้ามีเป็น100โรง แต่ดันตั้ง primary แบบนี้มันก็จะออกจากโรงรถพันธมิตรทางซ้ายบนโรงนั้นโรงเดียวเท่านั้น เวลาคิวสร้างทางขวาหมุนครบรอบแล้วอนิเมชันการออกรถยังไม่เสร็จมันจะคืนเงิน ดังนั้นเค้าจะได้รถที่ผลิตออกมาจริงๆประมาณ 40-50% ของที่ควรจะได้ ขณะที่โปรท็อปมีโรงรถ 6 โรงก็สามารถออกปริซึมได้แทบเต็มสปีดแล้ว
- ดังนั้นการสู้กับแดงช่วงแรกๆคือการเน้นป้องกันและทำลายยูนิตที่เค้าสะสมมาอย่างยาวนาน (อโป/คนบิน) ด้วยการที่แดงออกยูนิตได้ช้ากว่า ทำให้สุดท้ายเมื่อยูนิตที่สะสมมาหมดลงจึงแพ้ไป (32:00 จะสังเกตเห็นว่าตอนจะยอมแพ้ก็ยังไม่รู้ตัว ออกรถจากโรงรถพันธมิตรทางซ้ายอยู่เลย สีแดงไม่ได้เล่นไม่ดี แต่แบบนี้ถือว่าเล่นพลาด)
- จริงๆจังหวะจะโคนการใช้นิวเคลียร์ของแดงถือว่าดี โดนโปรท็อปจังๆหลายรอบ ถ้าออกยูนิตได้เร็วเต็มสปีดผมว่าโปรท็อปเจอศึกหนักกว่านี้มาก ทางโปรท็อปพลาดนิดหน่อยตรง IFV ในบ้านอุดตันทางเดินปริซึม พอขยับ IFV ที่อุดตันออกมาช่วย ตอน 31:00 ก็กลายเป็นได้เปรียบชัดเจน
- ส่วนทางสีส้มด้านขวานี่เล่นแปลกๆ เป็นพันธมิตรสร้างฐานแบบโดนัท นาทีที่ 14:20 จะเห็นว่าสิ่งก่อสร้างน้อยมาก แถมไม่มีโรงซ่อมกับฐานสำรอง ออกแค่ปริซึมกับคนบินซ่อนในgap เล่นแบบนี้ก็เหมือนเชิญให้เอาคนบินไปโรยใส่สุดๆ ปกติเจอแบบนี้ผมจะสั่งคนบินไปยิงฐานแม่ ยิงได้เท่าไหร่เท่านั้น เพราะสุดท้ายมันจะถูกสอยร่วงลงมาให้ปริซึมที่อออยู่แถวนั้นยิงชิ่งจนฐานแม่ระเบิดไปเอง (จริงๆมันจะระเบิดเยอะมากด้วยสำหรับฐานแบบโดนัท เพราะสิ่งก่อสร้างทุกอย่างอัดกันอยู่ตรงกลาง) อย่างไรก็ตามควรส่งเครื่องบินสัก 8 ลำตามไปซ้ำเพื่อรับประกันอีกชั้นว่าแตกแน่ๆ
มาล้าววววววว คิดถึงเม้นยาววววๆ😊
@@ppsstudio198 555+ ตอนแรกว่าจะสั้นๆแหละครับ พอดีมีประเด็นให้กล่าวถึง ครั้งที่แล้วที่เจอคนเล่นดีมาเล่นพลาดแบบนี้ก็ราวๆต้นปี โปรท็อปเองก็จงใจปล่อยให้ศัตรูเดินเกมพลาดไปเรื่อยๆ เพราะถ้ายิงโรงไฟกับโรงรถพันธมิตรตอน 26:26 เค้าจะกลับมาออกรถเต็มสปีดอีกครั้ง
@@binary2231 น่าจะมือโปรน่ะเนี่ย เคย vs กับ pps หรือยังครับ
ขอบคุณสำหรับข้อมูลที่ดีเลย ว่าแต่นายชื่อไรในเกมคับ อยากปะทะฝีมือหน่อย😊
ตึงจัดเกมส์นี้😮
😊😊😊
เครื่องไว เน็ตดี ได้เปรียบครับ
แบบออนไลน์เน็ตทุกคนมีผลซึ่งกันและกันครับ เน็ตไม่ดีคนเดียวก็พากันแลคด้วยกันหมด😊
ตอนหลัง อลังการมาก
😊😊😊
ตึง
😊😊😊
ลุยยยย🥳
😊😊😊
สนุกครับนึกว่าจะแตกก 5555
ขอบคุณครับ🙏😊
🎉🎉🎉🎉❤❤
😊😊😊
จัดไปตึงๆครับ55
😊😊😊
มีอีกคอนเท้นต์ ที่น้องทอปยังไม่ได้ทำครับ///จีไอ3บั้งใส่ฟอเทส บุก เป็นอะไรที่โหดมาเช่นกัน กดยิงเป็นแหก แต่จะไปเดี่ยวๆไม่ได้ต้องเอายิงบน(ไอเอฟวี)ไปด้วย หรือไม่ก็ จีไอ4/การ์เดี้ยนจีไอ1พอจะกันฮอร์ หรือร๊อคเกตเทียได้บ้าง....ฝากเป็นคอนเท้นต์ขำๆนะครับ😊 แต่ทั้งนี้ก็ดูความเหมาะสมของแมพของสัญชาติศรัตรู หรืออาจมีตัวแท้งค์นำไปก่อนนิดหน่อยกรณีฮอร์นั่งเข้าไม่ถึง
เคยใช้แล้วมันไม่สะใจ😊 ใส่กาเดี่ยนสะใจมาก ใส่คนช็อตสะใจที่สุด😊
สีแดงนี้ถ้าโปรหน่อยนี้น่ากลัวน่ะ
ผมเละ🤣😂
สองชาติแล้วไง..ชาตินี้กับชาติหน้า. งึดหลาย
😊😊😊
27:33 สองสัญชาติไม่พอนะได้สปายด้วย
😊😊😊
เกมส์แลคไม่มีปัญหาคับ ผมปรับความเร็วสูงสุด😅
😂🤣😂
คนดูสบายครับ ส่วนคนเล่นคงอารมณ์เสีย 😂😂😂
@@PorrametNoisa ขัดใจ🤣😂
@@ppsstudio198 55555