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良いチームでした❗勉強になります
動画アップお疲れ様です。マジでダンテには泣かされましたが現在はそれほどでもなくなりました。というか、そろそろお得意様かもwうちのメイン、サブともキャンペーンはシーモア手前で放置中です。なので楽しみ。
「千招有るを怖れず、一招熟するを怖れよ」(いろんな技を使える者より一つの技を極めた者を恐れよ by李書文)
このゲーム自体が∞の組み合わせのジャンケンゲームなのでAの対策キャラでB、Bの対策キャラでC、Cの・・・となると1周回って「〇の対策キャラでA!」なんて流れが出てくるので昔造ったキャラが脚光を浴びる日は来ると思います・・・(18万まで育てたFOXを生暖かい目で見ながらw)
おお、Foxに18万パワーですか? 頑張りましたね。ムフフ。
セバスいない編成が増えて、ヨルガンのスキルはもちろん、カークやフェイスレスのスタンがいい感じで働くようになりましたね。
そうなんですよ。ぶっちゃけた話、セバスチャンがいると「ちょっと嫌だな」と感じていました。まあ、セバスチャンがヨルガンのスキル3番を無効化しても勝てる時は勝てますけどね。セバスチャンは魔法攻撃に対するアイザックみたいに圧倒的なカウンターヒーローという訳じゃないのが救いです。
僕が考える「カイが不人気の理由」:ホストっぽいルックスだから(笑)。
それは私も同感です。
他のヒーローのアーマー上がって攻めきれず引き分けに成る。カークのアーマー貫通のアップがカークの最終形態に期待。
カークが未だになかなかの戦力を維持できるのは、尖塔実装の影響が大きいと思います。そもそものスキル設定が優れているので、基礎体力が上がれば言わずもがなですから。それにアーマー貫通の模様も解禁され、カークにとって良いように転がる可能性もありますし。おそらくカークは、ストリートファイトシリーズの「ガイル」のような存在に落ち着くでしょう。
カイ使うとアミラネブラハイディのルーファスアスタジュリアスのあれやこれやに勝てたりするんですけどねー。カークしんじゃさん、デアデビルとネブラそだてるといいですよ。
ほお。ジンジャーも最強のアーマー貫通を持っている(全ヒーロー中で1位)ので、使い方によってはチーム編成が大化けするんですよね。以前、友人が私に「ビールのオレンジジュース割りを飲んでみたらいいよ。」って勧めるので試してみたら糞まずかったです。まさか・・・と思いますけど、冗談じゃないですよね?
質問です今どちらにするか迷っているのですがケイラをセバスチャンかセレステに変えようと思っています。どちらのほうがいいでしょうか?ちなみに今のチームはアスタロス、ヤスミン、ダンテ、ケイラ、テアです。チームLVは118です。
対戦相手次第なので一概には断定できませんが、あなたの3人のDPSの中では、ヤスミンが最も倒しやすいと感じます。つまり、ケイラを変更というより、ヤスミンをセバスチャンに変えたほうがよいのでは? テアとセレステのダブルヒーラーも魅力ですけどね。考え方としては、ダンテとケイラのダブルDPSのチームを意識されたほうが手ごわいと感じます。
ひとつのチームに特化するのもいいですけどアドベンチャー ギルドレイド戦で泣きをみます ギルドレイドはなんとかなりますが アドベンチャー12以上は絶望を感じます 物理アタッカー 魔法アタッカーの 二つのチームが必要になります うっかり未成育で飛び込むと地獄をみます 自分だけがゲームオーバーならいいんですが他のプレイヤー道連れなので迷惑この上も無いです 下手すると追放です 追放は異世界だけにしてほしいです
良いチームでした❗勉強になります
動画アップお疲れ様です。
マジでダンテには泣かされましたが
現在はそれほどでもなくなりました。
というか、そろそろお得意様かもw
うちのメイン、サブともキャンペーンは
シーモア手前で放置中です。なので
楽しみ。
「千招有るを怖れず、一招熟するを怖れよ」(いろんな技を使える者より一つの技を極めた者を恐れよ by李書文)
このゲーム自体が∞の組み合わせのジャンケンゲームなので
Aの対策キャラでB、Bの対策キャラでC、Cの・・・
となると1周回って「〇の対策キャラでA!」なんて流れが出てくるので昔造ったキャラが脚光を浴びる日は来ると思います・・・(18万まで育てたFOXを生暖かい目で見ながらw)
おお、Foxに18万パワーですか? 頑張りましたね。ムフフ。
セバスいない編成が増えて、ヨルガンのスキルはもちろん、
カークやフェイスレスのスタンがいい感じで働くようになりましたね。
そうなんですよ。ぶっちゃけた話、セバスチャンがいると「ちょっと嫌だな」と感じていました。まあ、セバスチャンがヨルガンのスキル3番を無効化しても勝てる時は勝てますけどね。セバスチャンは魔法攻撃に対するアイザックみたいに圧倒的なカウンターヒーローという訳じゃないのが救いです。
僕が考える「カイが不人気の理由」:ホストっぽいルックスだから(笑)。
それは私も同感です。
他のヒーローのアーマー上がって攻めきれず引き分けに成る。カークのアーマー貫通のアップがカークの最終形態に期待。
カークが未だになかなかの戦力を維持できるのは、尖塔実装の影響が大きいと思います。
そもそものスキル設定が優れているので、基礎体力が上がれば言わずもがなですから。
それにアーマー貫通の模様も解禁され、カークにとって良いように転がる可能性もありますし。
おそらくカークは、ストリートファイトシリーズの「ガイル」のような存在に落ち着くでしょう。
カイ使うとアミラネブラハイディのルーファスアスタジュリアスのあれやこれやに勝てたりするんですけどねー。カークしんじゃさん、デアデビルとネブラそだてるといいですよ。
ほお。ジンジャーも最強のアーマー貫通を持っている(全ヒーロー中で1位)ので、使い方によってはチーム編成が大化けするんですよね。以前、友人が私に「ビールのオレンジジュース割りを飲んでみたらいいよ。」って勧めるので試してみたら糞まずかったです。まさか・・・と思いますけど、冗談じゃないですよね?
質問です
今どちらにするか迷っているのですがケイラをセバスチャンかセレステに変えようと思っています。
どちらのほうがいいでしょうか?
ちなみに今のチームはアスタロス、ヤスミン、ダンテ、ケイラ、テアです。チームLVは118です。
対戦相手次第なので一概には断定できませんが、あなたの3人のDPSの中では、ヤスミンが最も倒しやすいと感じます。つまり、ケイラを変更というより、ヤスミンをセバスチャンに変えたほうがよいのでは? テアとセレステのダブルヒーラーも魅力ですけどね。考え方としては、ダンテとケイラのダブルDPSのチームを意識されたほうが手ごわいと感じます。
ひとつのチームに特化するのもいいですけどアドベンチャー ギルドレイド戦で泣きをみます ギルドレイドはなんとかなりますが アドベンチャー12以上は絶望を感じます 物理アタッカー 魔法アタッカーの 二つのチームが必要になります うっかり未成育で飛び込むと地獄をみます 自分だけがゲームオーバーならいいんですが他のプレイヤー道連れなので迷惑この上も無いです 下手すると追放です 追放は異世界だけにしてほしいです