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我觉得最厉害是背景声音,虫鸣、狗吠声、念经的声音还有住在flat里各种人声都真的很真实,尤其念经的声音那段真的太有感了😂可惜的是收音机的配音,很明显配音员不是English speaker,大马的英文平台DJ英文真的很好(几乎听不到口音,我指的是三大民族的口音),这个配音很重华人的口音,我觉得就直接中文播报新闻或者用方言就好
马来西亚口语真的感到很亲切😂 特别是那个马来人念经的时间😂 游戏操作看起来也不错,不过台词功力感觉有点木纳,有点没感情的看着稿念的feel😅 希望以后有更多这样本地化的游戏🥰
台词真的很像在读罢了
有感情 只是对不上😂 感觉就是录音的时候没有一起对话录 ,分开读台词就会这样尴尬😂
吵架那段有感情
老吴的点评不是开玩笑对马来西亚的制作必须加油!
真的 老吴给的建议都很不错,已经想象得到玩的时候会刺激很多🤣
谢谢反馈! 我们一定会加油修改优化的。
加油!!!你们未来一定会越来越好的👍👍👍
怎麼那個結局有一點詭異
加油啊
棒读非常严重 即便是用相关专业的在校学生都会好上很多游戏制作水平相当差 像极了早些年日本恐怖小品chilla的作品没有那个技术力 做横向卷轴也是不错选择 像是返校那样马来西亚有没有优秀的游戏作品 有 GIGABASH就是个例子
加油加油!!!
哇遊戲裡面的對話都是馬來西亞口音,好特別!!
马来西亚华人说话时华文+马来文,所以讲话就这样☺️
@@lele_gamechanel 不止,偶尔加方言和英文,我们称为ROJAK语言
其实日常对话还不至于这种程度,配音有些刻意还不够像马来西亚华人日常对话的感觉😅
哇塞 邻居吵架那边真的做到很好哈哈哈 很喜欢 很有那个feel 还有马来人念经!超级经典
还有surau念经的,够细节~希望会有续集~malaysia boleh!!!
這個配音…好像中學班群有人用voice message講話跟字幕可以搭一下哈哈哈
超认同笑死😂😂 尤其是发过这种voice message 的人真的狠狠get到😂
两姐弟身份确实是学生,可是莫名有喜感和亲切感,恐怖不起来哈哈哈
4:19 我严重怀疑这个是录 邻居吵架的声音😂😂😂😂😂
绝对是,哪里可能会真的找个uncle auntie来专门吵架配音😂
和老吴同感感觉想支持本地游戏可是也不能只说好的😂 说实话这个画面真的蛮惊喜到的其实是蛮不错的虽然画质普通也不是很精致可是恐怖游戏一般只要氛围和惊吓点都刚好这些都不成问题 战斗系统真没必要显得很莫名其妙剧情会很突兀 配音方面确实是马来西亚口音会很亲切惊喜可是台词稍微有一点刻意了显到感情和语速怪怪的可能可以稍微自然一点会更好 不是很会评价游戏可是能直接感觉出来的地方就是这些 还是很开心看到有本地出品的游戏的只是建议不是给差评哈❤
Omg今天熬夜竟然蹲到另一部马来西亚的恐怖游戏😮说实话第一眼看开头真心有被惊艳到 毕竟那个楼梯间吵架的夫妻对白(听起来是类似福建话/潮州话的对白) 傍晚的azan 场景和建筑物的设计 还有就是口音满满的配音就相对来说算是蛮还原马来西亚的生活气息了(个人觉得azan的部分超级惊艳不好意思我是“山姑”💀) 动画的部分不算太差 至少看起来算是蛮有质感的 就角色从火烛前路过的光影处理得蛮OK的算自然不过目前感觉上剧情的部分有一点模糊 就感觉好像看不太到开头(也可能是因为是demo的关系) 打斗的部分也是怪怪的 玩家角色莫名其妙就可以拿桃木剑那些来PK就有一点怪怪的? 如果有描述到玩家角色家庭对于神学这部分比较有接触感觉会更加完善角色人物背景吧也许配音的话听得出绝对是本地人配的😂 不过感觉有点逊色因为进入配音的部分感觉有点突兀 有一段空白的感觉好像在loading着 加上台词稍微有点严肃(?)不太放松 就有点难代入角色Btw整体看下来马来西亚的创作团队是真的进步很大 竟然已经能够做到这种类型的恐怖游戏了真的是未来可期 :3 这个题材如果做第一视角感觉身为看不见身边幽魂的人们绝对可以体会到那个惊悚的感觉 可能还会玩着玩着转头看一下double check或者心中一直默念“阿弥陀佛拜托不要来找我对不起”😂😂ps: 14:21 的那个“奶波功”真的很戳我的笑点我不知道为什么哈哈哈哈哈哈哈哈哈😂😂😂*以上皆是不专业人士的看法纯属个人意见 :333*
因为感觉团队是个蛮年轻的团队。。所以忍不住想透过老吴的影片留言给他们一点意见先说一下,我很喜欢邻居吵架那段😂可以收集一下某些地方当地的都市传说present你们的游戏内容驱魔手法方面可以结合你们以往玩过的国内外的恐怖游戏和灵异相关的游戏然后希望配音员方面可以下更多功夫,不建议每个角色都使用一致的口音啊,语气啊,语助词等等,这样可以让各个角色都有个鲜明的对比,因为人人的习惯是不一样的,仔细听你会听得出来不要求多么的专业,但至少希望让玩家和观众听起来是觉得自然,觉得很熟悉的感觉加油!
+1
我明天叫吉灵人跟你讲😂
对诶,我也在想那种 哇老诶,jialat咯 这种不能讲的咩?😂
大马的配音还没那么发达,还有可发展空间
老吳終於又玩恐怖遊戲了😍一開口就很熟悉的馬來西亞口音😂
聽到清晨有surau的聲音真的感覺很親切阿!遊戲有很多細節,就是配音還有更多進步空間 馬來西亞的作品太棒啦
超好笑 一開始就把弟弟關著
雖然離題但還是順便說一下,小蘇打+醋是錯誤的做法,一鹼一酸只會產生酸鹼中和,各別使用時可以利用本身的酸鹼值和化學特性去分解髒污,一旦加在一起變成中性或弱酸弱鹼就沒用了。
就是产生化学反应的时候 很多泡泡,看起来很厉害而已😂。我真的有试过还加了热水冲一样没有效,何况游戏里的一堆水的,其实最有效的是那个pump马桶的🤣
哦哦哦 难得的本地恐怖游戏,气氛感觉蛮不错叻女主的配音感觉很敷衍 🤣海俊的建模应该是要青少年比较适合,不懂为什么和弟弟一个pattern 声音超不小孩的
聲音確實蠻成熟的XD
配音说实话是真的非常的独特!不过还是有一种读稿的感觉,如果话可以说快一点会比较感觉像正常的对话,但真的值得赞扬这种尝试,太棒了!!
看到很多人讨论有关配音的东西 做个大致的解答 其实马来西亚口音是完全可以的 不过我们要怎么定配音的整体的风格 接下来就是怎么演了 风格就是会决定了配音员在台词和演出时需要注意和改正的 比如用语 节奏 和情感表达 这个也就是我们说的外部冲突(外部环境带给角色的影响)演艺这点就会看内部冲突和外部冲突 简单来说就是 我们在配时我们声音表达出来的东西 是我们配音演员 看了剧本想象思考和设计出来的结果 外部冲突可以是环境 关系 和范围 内部冲突就是角色内心的感情变化 两个冲突的结合之下会 有说台词的状态 就是我们说“演技好”
原来我们也有游戏开发商加油美术、控制、镜头,有待加强只要知道自己却什么并有效的解决它,我们就成长了原来听到自己本地的口音是那种说不出的感觉不懂怎么形容亲切感吧赞
很多人都說配音是一大問題 太刻意或者是太沒感情之類的 確實配音是需要改進 但我覺得最需要改進的真的是音樂😂太沒有刺激感 太尷尬了 每次看恐怖遊戲都會想 如果沒有音樂會怎麼樣?現在終於知道了😂真的不行 需要放更恐怖 更有氛圍感一點的BGM才可以 最值得稱贊的就是鄰居吵架的部分還有那個馬來人念經聲😂這個真的加得很棒 如果可以的話 那個念經的聲音搞不好都可以用作一個驅鬼的辦法喔
遇到不認識的還說你誰😅 “請問”不見掉了
主角配音真的很刻意的感觉,还有海俊的声音声音有那种录音的感觉😂一开始别人吵架那段是挺不错的😂
马来西亚配音是不错,但是太过马来西亚口音感觉有点怪🤣
太好了 xD 不止我这么觉得就是觉得太刻意啊😂
跟口音无关吧😂主要是配音的语气太不自然,太刻意了
游戏里的语音故意强调口音真的很怪😂
又好像不能完全讲是口音,就个人觉得语助词的运用太频繁我家人还是我圈子的不是酱子讲话的咯😅不排除我是少数啦,毕竟马来西亚华人很多,我不可能一一认识到完
@@karyiyap 啊对对对 xD 听到又熟悉又别扭,形容不出那个感觉
哈哈好熟悉的口音 老吳就是這樣說話的😂
21:45 其實有那個mechanism在了,2:07的收音機就有了,可能忘了放/爲了增加難度/讓人多關注電閘的建模質感和電花的特效?22:55 舊惡靈古堡視角+操作確實是硬傷(沒一點年紀都沒看過的游戲操作哈哈),技術換畫質+建模?23:20 莫名喜感的音樂-19:47(模擬心跳?),追逐看起來算不錯(沒有卡沒有穿模bug),像老吳説的可以再緊張一點(畢竟最後一幕了)24:00 恐怖游戲的氛圍説真的營造得很不錯了,但是戰鬥一出來整個恐怖感不見了,可以參考Chilla‘s art的小品,還有fears of fathom系列 (人性往往比鬼怪可怕+恐怖的故事有時比清晰的畫質建模更有效)總結:氛圍渲染充足(福建uncle吵架+azan誦經接地氣超棒),背景畫質,人物建模都不錯,繼續加油 大馬製作不累不累
好好笑的恐怖游戏 后面音乐有点恐怖 给老吴玩到都不恐怖了 哈哈哈哈🤣🤣🤣马来西亚加油 Malaysia Boleh!💪🏻
5:14 这不是我每天早上的闹钟吗?
惊吓点:20:29 贴脸开大(字面上的意思)要讲的话没有什么恐怖(可能是因为Demo???),也希望老吴可以玩他的正式版。终于看到左下角的18岁帅哥了🎉🎉🎉
就是喜歡看老吳玩恐怖遊戲
喲~老吳半夜更新。大馬的恐怖游戲還算有進步。
刚开始说试玩恐怖游戏 可是当女主拿起木剑打怪我傻眼 一个学生年纪轻轻就有如此天赋
看laowu一直讲年轻人、年轻一辈的,真的是让我觉得时间过到真快🫰🏻🥹
终于等到了这款😍😍支持支持
马来西亚人做的游戏必须支持,老吴靠你了恐怖游戏😂
谢谢干爹赞助❤
如果海外的马来西亚人玩到这个游戏应该会哭死想家了
这个PPR (flat楼), 巫族念经和神庙简直是绝!!🇲🇾👀
耶~終於等到老吳玩恐怖遊戲了~
好耶,晚上就是要看恐怖游戏!
太感動了,終於脫離黑神話悟空了。
很亲切的语音,我很喜欢很,很local Style还有马来人念经的声音一定会支持马来西亚国产游戏
不愧是马来西亚口音😂😂😂只能说真的不愧是马来西亚口音 期待老吴之后玩恐怖游戏啦!!!😆😆
来了来了,最喜欢看老吴玩恐怖游戏了❤
哈哈哈【14:56】“还在叫印度Kia啊?” 吵了半天还在Ke Ling Kia
喜欢老吴玩恐怖游戏,永远不会腻😍
我覺得馬來西亞游戲發展不需要一定要往3D的方向發展,實力不夠的時候可以先考慮2D版的游戲,畢竟世界上有名的游戲不衹是3D游戲罷了,像空洞騎士,臺灣的九日也都是橫板游戲,韓國和中國那樣的手游,也一樣可以很成功有時候太過好高骛远也不是一件好事,倒不如將資源用在自己有能力做的地方,慢慢纍積名氣和經驗就不會像這部游戲這樣,有著蠻多的游戲方面的弱點
連我都聼不大懂那個中文 那個配音太屌了 🤣 還是看字幕好些 老吳的波波功很好笑 😂 只是不明白做麽兩姐弟都穿著校服?
哇 老吴 果然你的见解很精辟 希望他们下次出的游戏也可以往你的建议去做 这个游戏真的很特别 很地道
我係香港80後大叔,當年好中意 惡靈古堡 的控制方式,所以覺得這款好柒正呀喂🤙🏻
马来西亚口音 文化 场景都很不错 很有马来西亚风格 但是可能国内比较少团队做这些游戏 开发团队还比较难稚嫩所以整体可能没有很恐怖很完整 而且国外已经有很多例子 所以也不太好发挥 但毕竟是马来西亚出品的 必须支持 希望以后有更多马来西亚出品的恐怖游戏
游戏方向是真的很赞!马来西亚难的会有这样的游戏❤ 不过对白和剧情走向可以有待进步
4:26mata这个话之有马来西亚的人才听得懂
哇老那个马来人唱经的广播我感觉回到msia了 很本土音很赞
看到馬來西亞本土製作的game,當然很開心畫面細緻度雖然比起國外大作還有距離,但是很不錯了題材也很好,雖然沒有充分表現出來,但是很有發展性的同為馬來西亞人🇲🇾感到驕傲!
LOL! 这背景音乐太强大了,每天天还没亮就有了。 然后那个本地slang也是我们这里才有的! 哈哈哈 666
桌上的午餐肉经典咯!古早味的味道 哈哈~
細節算很好了叻!
先谢谢有这游戏制作,如果要说进步的就还真的蛮多,所以就不说画面质量了,毕竟质量还真的需要蛮大的制作时间和经费的。个人建议可以进步最大的地方是剧情,虽然弟弟是蛮多bug的,但是主要是剧情。1。比如当打怪时,进入一小段cinematic,弟弟可以因为太害怕蹲着一旁,打完后需要跟弟弟互动才能继续;最后那里因为弟弟突然跌倒,进入cinematic,姐姐想要帮弟弟,但看到鬼追最后选择继续跑(后续可以/需要救回等等的任务)。2。打怪时,可以拉近换去第一视角,这样会更可怕和紧张,而且还可以看到手抖,被袭击的感觉。3。逻辑性,比如aunty坐着的地方被挡住是需要原因,要不然aunty抽烟我就不需要回家吗?😂XD。。突然换去楼梯口也很奇怪,需要剧情解释为什么不给通过。还有我不会因为要找一只猫进去自杀的屋子,除非逼不得已,比如身上的玉是传家之宝被猫偷去,或者弟弟撞邪跑去,或者被人欺负被逼。还有不会突然拿神庙的木剑到处跑,而且没人管(除非出来后全部人突然不见掉,或当你是透明(进入不同的时空))。4。最后还有是口音吧,虽然很有感,但讲话不要太japalang,会有笑感😂可以加那些喊叫声,呼吸声,紧张口齿声在剧情中,应该蛮好的。其他的老吴的建议都蛮好,毕竟这游戏应该是demo,后续没有剧情也是很正常啦
配音聽起來像是我和朋友在Discord玩配音HAHAAHHAHAHAHA覺得可以不用這麽的强調馬來西亞口音~
老吴 我还是初中生的时候看他就长这样 现在大学了他还是一样长这样🤣真的是我的童年回忆啊
这个时间点看恐怖游戏 刺激😂😂😂
質量還是特效看起來都挺不錯!就是字幕一直對不上,我強迫症都要犯了啦🤣還有,弟弟到底有沒有帶項鍊啊?一時出現一時消失的,同學你真的要注意自己有沒有放錯模型啊而且劇情有點太跳躍,如果沒有點那個radio,真的會完全不知道發生了什麼事情
画质我觉得还不错很有我们马来西亚当地的味道,但是游戏打怪那些真的有点怪怪地+很多BUG。希望我们马来西亚的游戏界可以冲出一片天。加油~🙂
讲真的,类似3d版的返校,malaysia的工作室可以做到这样真的很ok了. 万岁!
那口音很亲切,身入奇境的感觉
看過別的主播玩過、這遊戲挺無聊的但看到老吳終於玩這遊戲也很棒😂👍🏻
Level up play的时候有看到他们的摊位,他们超级喜欢resident evil1😂😂😂那时候还不知道老吴已经玩了demo战斗那边看起来真的怪怪的,武器要马来西亚风格的话可以考虑拿一个贴了符纸的mop或藤条之类的哈哈哈哈哈,或者考虑换其他方式去展现姐弟的挣扎,比如躲藏机制可以先躲起来再绕到鬼的身后贴符纸,但是要选对地方躲不然就会被咬之类的配音都比较生硬,其实本地声优也不少,就算成本不高应该也不会难请人?聊天的时候看得出团队是热情满满的,你们可以做的更好的!加油!!!❤❤❤
喜歡玩電玩的大馬人路過,首先要恭喜大馬人終於擁有自属的一部恐怖生存主題電玩作品,至於遊戲操作方面,建议深入參考我們鄰國~泰國數年前所制作的《Home Sweet Home》,那部作品無論是遊戲操作、恐怖氣氛以及背景音樂方面,都營造得十分到位...
Malaysia Boleh !!
老吴,这个游戏更新之后可以试试双人,很期待看到和白白鱼一起玩呐❤❤❤😂😂😂
這游戲打出國際市場會很cringe ,哈哈哈
好久没有看到老吴的脸啦❤ 悟空更新辛苦了 最喜欢看恐怖游戏了! 楼梯间那个找印度人的福建话真的很好笑 真的很像在apartment会听到的😂
永远支持老吴哦 我从from 1追到中学毕业。出来做工还是很喜欢哈哈哈
一樣。。都成年了
我想说,npc的配音比主角的配音好很多😂如果可以的话希望团队能加强一下配音演员的配音能力
謝謝老吳總用各種遊戲讓我吃飯時不無聊!!!❤
老吴真的安排了😂😂😂我还以为忙着黑神话忙的都忘记了👻👻
❤ =DDD Oh Boy~ 是我心心念念的老吳台之恐怖游戏影片更新呐~ 😃😁😹😻😽 我来了~ 调皮吳❤ 来看你上片了~ 爱人❤😊 快速更新影片辛苦了~ 调皮吳~ 😽 马来西亚本土制作的恐怖游戏作品 Malaysia Boleh了!~ 😊❤
马来西亚游戏,口音配音都很好! 支持!
路边还有马来人祈祷念经的背景音! 真。马来西亚 哈哈哈哈
哇!简直一听太亲切感了
游戏制作团队可以考虑去拍电影啦,场景跟镜头定位都很不错😂
3:14 草藥不撿嗎XD
老吳新游戏来了来了,虽然这是Demo不管什么恐怖游戏我都会看完,老吳辛苦了,我也会照样点赞支持老吳,辛苦了👍🏻💪🏻😁
看到马来西亚游戏真的很开心,要支持一下🎉🎉第一次看到本地游戏有打怪环节😂我喜欢你们的创新!哈哈哈!日本游戏很多都有高中生和敌人打斗的例子,只是第一次本土化我们不习惯罢了,我觉得可以keep着,只是弟弟从一开始就有拿着弹弓了,楼下的佛堂有桃木剑我可以理解,弹弓为什么会放在那里?😂场景做得不错叻,看到底楼的地上摆着蜡烛和贡品,不知是因为设定在农历7月,或是为了祭拜新闻中自杀的女生和其家人?最后被上吊鬼追也是蛮新鲜的,忽闪忽现有点恐怖😂配音的部分可以继续加强,真的很像在照着稿子念罢了,角色之间没有“交流”的感觉Chilla's Art的游戏也是从简单的玩法和场景起步,慢慢越做越进步,越来越多人玩。推出小制作,接受反馈,改进机制,再出新的小制作,如此反复,不但成品有进步,还能增加玩家粘着度,细水长流可以走得更远。和游戏大厂相比,本地制作还是很稚嫩,但同时我们也有很多未发掘的潜能!期待可以看到更多作品!
要體現更恐怖的氛圍,那就別給玩家武器。😂
这个时间!完美!❤
终于又有恐怖游戏看了🫶🏻🫶🏻
整体上是都OK的。题材是真的挺有趣的,就像老吴说的那样。如果可以改进一点。 口音就保留啦😂😂
老吴又三更半夜更新影片😂😂
气氛营造是很不错的,有马来西亚贫民flat楼的感觉,但是如能参杂一些简体字那就更加地道了,我们马来西亚都是简繁体双用的
哇哦!支持!
哦哦之前有看YIN玩过,听到大马腔的他直接笑喷
《返校》精神上的續作。如果說《返校》是台灣真正意義的第一款3A遊戲,那這款也算是在馬來西亞的第一款3A遊戲。
場景切換的方式,讓我想到早期的惡靈古堡🤣
这个游戏Good! 叫吉灵仔跟你讲~哇哈哈哈笑死我料~!整体很不错,就是动作比较生硬,应该配把手电筒给主角,不然看起来像胸前有装spotlight😂。建议团队使用unreal5吧。期望有手游版!谢谢老吴!
最喜歡看老吳玩遊戲了❤❤
14:01 好像前面战士 后面射手输出 哈哈哈哈哈哈
好亲切😂😂😂
的确很多需要进步的地方,背景那些我觉得不错
他们一开口的那一刻我笑了哈哈哈哈 so malaysian slang
這遊戲的恐怖感.好像還有點不夠呢.至少 要能讓 老吳 有嚇一跳的感覺呀.不過還蠻特別的😁😁😁
吃午餐配老吳👍👍
我是马来西亚人,听着这个口语我都觉得好奇怪哈哈哈,有点太刻意然后好像在背稿子
我觉得最厉害是背景声音,虫鸣、狗吠声、念经的声音还有住在flat里各种人声都真的很真实,尤其念经的声音那段真的太有感了😂可惜的是收音机的配音,很明显配音员不是English speaker,大马的英文平台DJ英文真的很好(几乎听不到口音,我指的是三大民族的口音),这个配音很重华人的口音,我觉得就直接中文播报新闻或者用方言就好
马来西亚口语真的感到很亲切😂 特别是那个马来人念经的时间😂 游戏操作看起来也不错,不过台词功力感觉有点木纳,有点没感情的看着稿念的feel😅 希望以后有更多这样本地化的游戏🥰
台词真的很像在读罢了
有感情 只是对不上😂 感觉就是录音的时候没有一起对话录 ,分开读台词就会这样尴尬😂
吵架那段有感情
老吴的点评不是开玩笑
对马来西亚的制作必须加油!
真的 老吴给的建议都很不错,已经想象得到玩的时候会刺激很多🤣
谢谢反馈! 我们一定会加油修改优化的。
加油!!!你们未来一定会越来越好的👍👍👍
怎麼那個結局有一點詭異
加油啊
棒读非常严重 即便是用相关专业的在校学生都会好上很多
游戏制作水平相当差 像极了早些年日本恐怖小品chilla的作品
没有那个技术力 做横向卷轴也是不错选择 像是返校那样
马来西亚有没有优秀的游戏作品 有 GIGABASH就是个例子
加油加油!!!
哇遊戲裡面的對話都是馬來西亞口音,好特別!!
马来西亚华人说话时华文+马来文,所以讲话就这样☺️
@@lele_gamechanel 不止,偶尔加方言和英文,我们称为ROJAK语言
其实日常对话还不至于这种程度,配音有些刻意还不够像马来西亚华人日常对话的感觉😅
哇塞 邻居吵架那边真的做到很好哈哈哈 很喜欢 很有那个feel 还有马来人念经!超级经典
还有surau念经的,够细节~希望会有续集~malaysia boleh!!!
這個配音…好像中學班群有人用voice message講話
跟字幕可以搭一下哈哈哈
超认同笑死😂😂 尤其是发过这种voice message 的人真的狠狠get到😂
两姐弟身份确实是学生,可是莫名有喜感和亲切感,恐怖不起来哈哈哈
4:19 我严重怀疑
这个是录 邻居吵架的声音😂😂😂😂😂
绝对是,哪里可能会真的找个uncle auntie来专门吵架配音😂
和老吴同感感觉想支持本地游戏可是也不能只说好的😂 说实话这个画面真的蛮惊喜到的其实是蛮不错的虽然画质普通也不是很精致可是恐怖游戏一般只要氛围和惊吓点都刚好这些都不成问题 战斗系统真没必要显得很莫名其妙剧情会很突兀 配音方面确实是马来西亚口音会很亲切惊喜可是台词稍微有一点刻意了显到感情和语速怪怪的可能可以稍微自然一点会更好 不是很会评价游戏可是能直接感觉出来的地方就是这些 还是很开心看到有本地出品的游戏的只是建议不是给差评哈❤
Omg今天熬夜竟然蹲到另一部马来西亚的恐怖游戏😮
说实话第一眼看开头真心有被惊艳到 毕竟那个楼梯间吵架的夫妻对白(听起来是类似福建话/潮州话的对白) 傍晚的azan 场景和建筑物的设计 还有就是口音满满的配音就相对来说算是蛮还原马来西亚的生活气息了(个人觉得azan的部分超级惊艳不好意思我是“山姑”💀) 动画的部分不算太差 至少看起来算是蛮有质感的 就角色从火烛前路过的光影处理得蛮OK的算自然
不过目前感觉上剧情的部分有一点模糊 就感觉好像看不太到开头(也可能是因为是demo的关系)
打斗的部分也是怪怪的 玩家角色莫名其妙就可以拿桃木剑那些来PK就有一点怪怪的? 如果有描述到玩家角色家庭对于神学这部分比较有接触感觉会更加完善角色人物背景吧也许
配音的话听得出绝对是本地人配的😂 不过感觉有点逊色因为进入配音的部分感觉有点突兀 有一段空白的感觉好像在loading着 加上台词稍微有点严肃(?)不太放松 就有点难代入角色
Btw整体看下来马来西亚的创作团队是真的进步很大 竟然已经能够做到这种类型的恐怖游戏了真的是未来可期 :3
这个题材如果做第一视角感觉身为看不见身边幽魂的人们绝对可以体会到那个惊悚的感觉 可能还会玩着玩着转头看一下double check或者心中一直默念“阿弥陀佛拜托不要来找我对不起”😂😂
ps: 14:21 的那个“奶波功”真的很戳我的笑点我不知道为什么哈哈哈哈哈哈哈哈哈😂😂😂
*以上皆是不专业人士的看法纯属个人意见 :333*
因为感觉团队是个蛮年轻的团队。。所以忍不住想透过老吴的影片留言给他们一点意见
先说一下,我很喜欢邻居吵架那段😂
可以收集一下某些地方当地的都市传说present你们的游戏内容
驱魔手法方面可以结合你们以往玩过的国内外的恐怖游戏和灵异相关的游戏
然后希望配音员方面可以下更多功夫,不建议每个角色都使用一致的口音啊,语气啊,语助词等等,这样可以让各个角色都有个鲜明的对比,因为人人的习惯是不一样的,仔细听你会听得出来
不要求多么的专业,但至少希望让玩家和观众听起来是觉得自然,觉得很熟悉的感觉
加油!
+1
我明天叫吉灵人跟你讲😂
对诶,我也在想那种 哇老诶,jialat咯 这种不能讲的咩?😂
大马的配音还没那么发达,还有可发展空间
老吳終於又玩恐怖遊戲了😍一開口就很熟悉的馬來西亞口音😂
聽到清晨有surau的聲音真的感覺很親切阿!
遊戲有很多細節,就是配音還有更多進步空間 馬來西亞的作品太棒啦
超好笑 一開始就把弟弟關著
雖然離題但還是順便說一下,小蘇打+醋是錯誤的做法,一鹼一酸只會產生酸鹼中和,各別使用時可以利用本身的酸鹼值和化學特性去分解髒污,一旦加在一起變成中性或弱酸弱鹼就沒用了。
就是产生化学反应的时候 很多泡泡,看起来很厉害而已😂。我真的有试过还加了热水冲一样没有效,何况游戏里的一堆水的,其实最有效的是那个pump马桶的🤣
哦哦哦 难得的本地恐怖游戏,气氛感觉蛮不错叻
女主的配音感觉很敷衍 🤣
海俊的建模应该是要青少年比较适合,不懂为什么和弟弟一个pattern 声音超不小孩的
聲音確實蠻成熟的XD
配音说实话是真的非常的独特!不过还是有一种读稿的感觉,如果话可以说快一点会比较感觉像正常的对话,但真的值得赞扬这种尝试,太棒了!!
看到很多人讨论有关配音的东西 做个大致的解答 其实马来西亚口音是完全可以的 不过我们要怎么定配音的整体的风格 接下来就是怎么演了
风格就是会决定了配音员在台词和演出时需要注意和改正的 比如用语 节奏 和情感表达 这个也就是我们说的外部冲突(外部环境带给角色的影响)
演艺这点就会看内部冲突和外部冲突 简单来说就是 我们在配时我们声音表达出来的东西 是我们配音演员 看了剧本想象思考和设计出来的结果 外部冲突可以是环境 关系 和范围 内部冲突就是角色内心的感情变化 两个冲突的结合之下会 有说台词的状态 就是我们说“演技好”
原来我们也有游戏开发商
加油
美术、控制、镜头,有待加强
只要知道自己却什么
并有效的解决它,我们就成长了
原来听到自己本地的口音
是那种说不出的感觉
不懂怎么形容
亲切感吧
赞
很多人都說配音是一大問題 太刻意或者是太沒感情之類的 確實配音是需要改進 但我覺得最需要改進的真的是音樂😂太沒有刺激感 太尷尬了 每次看恐怖遊戲都會想 如果沒有音樂會怎麼樣?現在終於知道了😂真的不行 需要放更恐怖 更有氛圍感一點的BGM才可以 最值得稱贊的就是鄰居吵架的部分還有那個馬來人念經聲😂這個真的加得很棒 如果可以的話 那個念經的聲音搞不好都可以用作一個驅鬼的辦法喔
遇到不認識的還說你誰😅 “請問”不見掉了
主角配音真的很刻意的感觉,还有海俊的声音声音有那种录音的感觉😂一开始别人吵架那段是挺不错的😂
马来西亚配音是不错,但是太过马来西亚口音感觉有点怪🤣
太好了 xD 不止我这么觉得
就是觉得太刻意啊😂
跟口音无关吧😂主要是配音的语气太不自然,太刻意了
游戏里的语音故意强调口音真的很怪😂
又好像不能完全讲是口音,就个人觉得语助词的运用太频繁
我家人还是我圈子的不是酱子讲话的咯😅
不排除我是少数啦,毕竟马来西亚华人很多,我不可能一一认识到完
@@karyiyap 啊对对对 xD 听到又熟悉又别扭,形容不出那个感觉
哈哈好熟悉的口音 老吳就是這樣說話的😂
21:45 其實有那個mechanism在了,2:07的收音機就有了,可能忘了放/爲了增加難度/讓人多關注電閘的建模質感和電花的特效?
22:55 舊惡靈古堡視角+操作確實是硬傷(沒一點年紀都沒看過的游戲操作哈哈),技術換畫質+建模?
23:20 莫名喜感的音樂-19:47(模擬心跳?),追逐看起來算不錯(沒有卡沒有穿模bug),像老吳説的可以再緊張一點(畢竟最後一幕了)
24:00 恐怖游戲的氛圍説真的營造得很不錯了,但是戰鬥一出來整個恐怖感不見了,可以參考Chilla‘s art的小品,還有fears of fathom系列 (人性往往比鬼怪可怕+恐怖的故事有時比清晰的畫質建模更有效)
總結:氛圍渲染充足(福建uncle吵架+azan誦經接地氣超棒),背景畫質,人物建模都不錯,繼續加油 大馬製作不累不累
好好笑的恐怖游戏 后面音乐有点恐怖 给老吴玩到都不恐怖了 哈哈哈哈🤣🤣🤣马来西亚加油 Malaysia Boleh!💪🏻
5:14 这不是我每天早上的闹钟吗?
惊吓点:
20:29 贴脸开大(字面上的意思)
要讲的话没有什么恐怖(可能是因为Demo???),也希望老吴可以玩他的正式版。
终于看到左下角的18岁帅哥了🎉🎉🎉
就是喜歡看老吳玩恐怖遊戲
喲~老吳半夜更新。大馬的恐怖游戲還算有進步。
刚开始说试玩恐怖游戏 可是当女主拿起木剑打怪我傻眼 一个学生年纪轻轻就有如此天赋
看laowu一直讲年轻人、年轻一辈的,真的是让我觉得时间过到真快🫰🏻🥹
终于等到了这款😍😍支持支持
马来西亚人做的游戏必须支持,老吴靠你了恐怖游戏😂
谢谢干爹赞助❤
如果海外的马来西亚人玩到这个游戏应该会哭死想家了
这个PPR (flat楼), 巫族念经和神庙简直是绝!!🇲🇾👀
耶~終於等到老吳玩恐怖遊戲了~
好耶,晚上就是要看恐怖游戏!
太感動了,終於脫離黑神話悟空了。
很亲切的语音,我很喜欢很,很local Style
还有马来人念经的声音
一定会支持马来西亚国产游戏
不愧是马来西亚口音😂😂😂只能说真的不愧是马来西亚口音 期待老吴之后玩恐怖游戏啦!!!😆😆
来了来了,最喜欢看老吴玩恐怖游戏了❤
哈哈哈【14:56】“还在叫印度Kia啊?”
吵了半天还在Ke Ling Kia
喜欢老吴玩恐怖游戏,永远不会腻😍
我覺得馬來西亞游戲發展不需要一定要往3D的方向發展,實力不夠的時候可以先考慮2D版的游戲,畢竟世界上有名的游戲不衹是3D游戲罷了,像空洞騎士,臺灣的九日也都是橫板游戲,韓國和中國那樣的手游,也一樣可以很成功
有時候太過好高骛远也不是一件好事,倒不如將資源用在自己有能力做的地方,慢慢纍積名氣和經驗
就不會像這部游戲這樣,有著蠻多的游戲方面的弱點
連我都聼不大懂那個中文 那個配音太屌了 🤣 還是看字幕好些 老吳的波波功很好笑 😂 只是不明白做麽兩姐弟都穿著校服?
哇 老吴 果然你的见解很精辟 希望他们下次出的游戏也可以往你的建议去做 这个游戏真的很特别 很地道
我係香港80後大叔,當年好中意 惡靈古堡 的控制方式,所以覺得這款好柒正呀喂🤙🏻
马来西亚口音 文化 场景都很不错 很有马来西亚风格 但是可能国内比较少团队做这些游戏 开发团队还比较难稚嫩所以整体可能没有很恐怖很完整 而且国外已经有很多例子 所以也不太好发挥 但毕竟是马来西亚出品的 必须支持 希望以后有更多马来西亚出品的恐怖游戏
游戏方向是真的很赞!马来西亚难的会有这样的游戏❤ 不过对白和剧情走向可以有待进步
4:26mata这个话之有马来西亚的人才听得懂
哇老那个马来人唱经的广播我感觉回到msia了 很本土音很赞
看到馬來西亞本土製作的game,當然很開心
畫面細緻度雖然比起國外大作還有距離,但是很不錯了
題材也很好,雖然沒有充分表現出來,但是很有發展性的
同為馬來西亞人🇲🇾感到驕傲!
LOL! 这背景音乐太强大了,每天天还没亮就有了。 然后那个本地slang也是我们这里才有的! 哈哈哈 666
桌上的午餐肉经典咯!古早味的味道 哈哈~
細節算很好了叻!
先谢谢有这游戏制作,如果要说进步的就还真的蛮多,所以就不说画面质量了,毕竟质量还真的需要蛮大的制作时间和经费的。
个人建议可以进步最大的地方是剧情,虽然弟弟是蛮多bug的,但是主要是剧情。
1。比如当打怪时,进入一小段cinematic,弟弟可以因为太害怕蹲着一旁,打完后需要跟弟弟互动才能继续;最后那里因为弟弟突然跌倒,进入cinematic,姐姐想要帮弟弟,但看到鬼追最后选择继续跑(后续可以/需要救回等等的任务)。
2。打怪时,可以拉近换去第一视角,这样会更可怕和紧张,而且还可以看到手抖,被袭击的感觉。
3。逻辑性,比如aunty坐着的地方被挡住是需要原因,要不然aunty抽烟我就不需要回家吗?😂XD。。突然换去楼梯口也很奇怪,需要剧情解释为什么不给通过。还有我不会因为要找一只猫进去自杀的屋子,除非逼不得已,比如身上的玉是传家之宝被猫偷去,或者弟弟撞邪跑去,或者被人欺负被逼。还有不会突然拿神庙的木剑到处跑,而且没人管(除非出来后全部人突然不见掉,或当你是透明(进入不同的时空))。
4。最后还有是口音吧,虽然很有感,但讲话不要太japalang,会有笑感😂可以加那些喊叫声,呼吸声,紧张口齿声在剧情中,应该蛮好的。
其他的老吴的建议都蛮好,毕竟这游戏应该是demo,后续没有剧情也是很正常啦
配音聽起來像是我和朋友在Discord玩配音HAHAAHHAHAHAHA
覺得可以不用這麽的强調馬來西亞口音~
老吴 我还是初中生的时候看他就长这样 现在大学了他还是一样长这样🤣真的是我的童年回忆啊
这个时间点看恐怖游戏 刺激😂😂😂
質量還是特效看起來都挺不錯!
就是字幕一直對不上,我強迫症都要犯了啦🤣
還有,弟弟到底有沒有帶項鍊啊?
一時出現一時消失的,同學你真的要注意自己有沒有放錯模型啊
而且劇情有點太跳躍,如果沒有點那個radio,真的會完全不知道發生了什麼事情
画质我觉得还不错很有我们马来西亚当地的味道,但是游戏打怪那些真的有点怪怪地+很多BUG。
希望我们马来西亚的游戏界可以冲出一片天。加油~🙂
讲真的,类似3d版的返校,malaysia的工作室可以做到这样真的很ok了. 万岁!
那口音很亲切,身入奇境的感觉
看過別的主播玩過、這遊戲挺無聊的
但看到老吳終於玩這遊戲也很棒😂👍🏻
Level up play的时候有看到他们的摊位,他们超级喜欢resident evil1😂😂😂
那时候还不知道老吴已经玩了demo
战斗那边看起来真的怪怪的,武器要马来西亚风格的话可以考虑拿一个贴了符纸的mop或藤条之类的哈哈哈哈哈,或者考虑换其他方式去展现姐弟的挣扎,比如躲藏机制可以先躲起来再绕到鬼的身后贴符纸,但是要选对地方躲不然就会被咬之类的
配音都比较生硬,其实本地声优也不少,就算成本不高应该也不会难请人?
聊天的时候看得出团队是热情满满的,你们可以做的更好的!加油!!!❤❤❤
喜歡玩電玩的大馬人路過,首先要恭喜大馬人終於擁有自属的一部恐怖生存主題電玩作品,至於遊戲操作方面,建议深入參考我們鄰國~泰國數年前所制作的《Home Sweet Home》,那部作品無論是遊戲操作、恐怖氣氛以及背景音樂方面,都營造得十分到位...
Malaysia Boleh !!
老吴,这个游戏更新之后可以试试双人,很期待看到和白白鱼一起玩呐❤❤❤😂😂😂
這游戲打出國際市場會很cringe ,哈哈哈
好久没有看到老吴的脸啦❤ 悟空更新辛苦了 最喜欢看恐怖游戏了! 楼梯间那个找印度人的福建话真的很好笑 真的很像在apartment会听到的😂
永远支持老吴哦 我从from 1追到中学毕业。出来做工还是很喜欢哈哈哈
一樣。。都成年了
我想说,npc的配音比主角的配音好很多😂如果可以的话希望团队能加强一下配音演员的配音能力
謝謝老吳總用各種遊戲讓我吃飯時不無聊!!!❤
老吴真的安排了😂😂😂我还以为忙着黑神话忙的都忘记了👻👻
❤ =DDD Oh Boy~ 是我心心念念的老吳台之恐怖游戏影片更新呐~ 😃😁😹😻😽 我来了~ 调皮吳❤ 来看你上片了~ 爱人❤😊 快速更新影片辛苦了~ 调皮吳~ 😽 马来西亚本土制作的恐怖游戏作品 Malaysia Boleh了!~ 😊❤
马来西亚游戏,口音配音都很好! 支持!
路边还有马来人祈祷念经的背景音! 真。马来西亚 哈哈哈哈
哇!简直一听太亲切感了
游戏制作团队可以考虑去拍电影啦,场景跟镜头定位都很不错😂
3:14 草藥不撿嗎XD
老吳新游戏来了来了,虽然这是Demo不管什么恐怖游戏我都会看完,老吳辛苦了,我也会照样点赞支持老吳,辛苦了👍🏻💪🏻😁
看到马来西亚游戏真的很开心,要支持一下🎉🎉
第一次看到本地游戏有打怪环节😂我喜欢你们的创新!哈哈哈!
日本游戏很多都有高中生和敌人打斗的例子,只是第一次本土化我们不习惯罢了,我觉得可以keep着,只是弟弟从一开始就有拿着弹弓了,楼下的佛堂有桃木剑我可以理解,弹弓为什么会放在那里?😂
场景做得不错叻,看到底楼的地上摆着蜡烛和贡品,不知是因为设定在农历7月,或是为了祭拜新闻中自杀的女生和其家人?
最后被上吊鬼追也是蛮新鲜的,忽闪忽现有点恐怖😂
配音的部分可以继续加强,真的很像在照着稿子念罢了,角色之间没有“交流”的感觉
Chilla's Art的游戏也是从简单的玩法和场景起步,慢慢越做越进步,越来越多人玩。推出小制作,接受反馈,改进机制,再出新的小制作,如此反复,不但成品有进步,还能增加玩家粘着度,细水长流可以走得更远。
和游戏大厂相比,本地制作还是很稚嫩,但同时我们也有很多未发掘的潜能!期待可以看到更多作品!
要體現更恐怖的氛圍,那就別給玩家武器。😂
这个时间!完美!❤
终于又有恐怖游戏看了🫶🏻🫶🏻
整体上是都OK的。题材是真的挺有趣的,就像老吴说的那样。如果可以改进一点。 口音就保留啦😂😂
老吴又三更半夜更新影片😂😂
气氛营造是很不错的,有马来西亚贫民flat楼的感觉,但是如能参杂一些简体字那就更加地道了,我们马来西亚都是简繁体双用的
哇哦!支持!
哦哦之前有看YIN玩过,听到大马腔的他直接笑喷
《返校》精神上的續作。如果說《返校》是台灣真正意義的第一款3A遊戲,那這款也算是在馬來西亞的第一款3A遊戲。
場景切換的方式,讓我想到早期的惡靈古堡🤣
这个游戏Good! 叫吉灵仔跟你讲~哇哈哈哈笑死我料~!整体很不错,就是动作比较生硬,应该配把手电筒给主角,不然看起来像胸前有装spotlight😂。建议团队使用unreal5吧。期望有手游版!谢谢老吴!
最喜歡看老吳玩遊戲了❤❤
14:01 好像前面战士 后面射手输出 哈哈哈哈哈哈
好亲切😂😂😂
的确很多需要进步的地方,背景那些我觉得不错
他们一开口的那一刻我笑了哈哈哈哈 so malaysian slang
這遊戲的恐怖感.好像還有點不夠呢.至少 要能讓 老吳 有嚇一跳的感覺呀.不過還蠻特別的😁😁😁
吃午餐配老吳👍👍
我是马来西亚人,听着这个口语我都觉得好奇怪哈哈哈,有点太刻意然后好像在背稿子