Когда-то сам искал инфу, не смог найти и продал омни по низкой. 🤦♂️ Не все получилось, но мы наберёмся опыта и сделаем работу над ошибками😉. Спасибо большое 🙏
Точно так и написанно, но у меня без беркута 91 едет, а с беркутом ровно 100. 101 очень редко проскакивает. По чесноку, ставил беркут ток на огненную собаку, чтоб ховеров гонять, кстати весьма неплохо получилось. Народ в лс писал каждый третий бой. Даж блогеры просили тот билд. В остальных случаях меня жаба душила терять 1 энергию 🤣
У ходовой есть баг из-за которого я на ней не играю. в некоторых крафтах если ты поворачиваешь прицел и за ним идет разворот ходовой, это происходит мало того что с задержкой, она стартует через секунду, так еще и она поворачивает не в ту сторону на 1 секунду, в итоге ты просто теряешь гдето 2 с половиной секунды, как разрабы это пропустили я не знаю вообще.
Нужно 6 колёс квадратом квадратом и два посередине, внутри рамы, сдвинуть вперёд 6а один пин. Тогда жопу будет доворачивать. У меня на че ком 120 -130км идёт =)))
Обожаю эту ходовую! Автор ещё и классно приподнес обзор! Единственный нюанс ускоренное воспроизведение озвучки лишнее! В целом очень доволен! Лайкосик под видосик гарантирован! Подписка грезит в надеждах на следующие классные обзоры!🤘😎
Спасибо большое за тёплые слова 🙏. С озвучкой сейчас много тестирую, через пару видосов, надеюсь научусь. Планы очень серьезные, сейчас работаю над обзором в 3х частях. Сразу после чего два видоса по строительству, еще обзор в 3х частях. Также обзор на ещё одну ходовую. Приблизительный план на месяц 🤟
@@masscrossout Желаю творческих успехов уважаемый! Ну а мы с нетерпением будем следить за процессом и радоваться вашим достижениям! Спецэффекты уже довольно таки произвели впечатления! Успехов 👍👍
Я кусал локти, когда аппнул на станках 8 штук омни. Выехав с ними в рейд почувствовал разницу между колесами и гусеницами, омни проигрывали,как по скорости, так и по мощности. Но стоило мне собрть сцепку и немного приловчиться к механике,я больше не выхожу в рейды ни на чем другом, только на этой ходовой
@@masscrossoutаппнутые на время до перегрева и скорость полета снаряда тошнители на нове с тремя аппнутыми нерпами. А коллега по сцепке на ястребах с радаром, аппнутой эгидой на минус 17% к перезарядке на кабине агрессор с гепардом и бигфутами. Перк очень быстро откатывает у него и постоянно прилавка к урону 20% с откатом дронов, но я все равно его перестреливаю, тошнители всё-таки) Благодаря омни нам удаётся очень быстро стыковаться, в отличии от очень резких гусениц, либо колес,которыми вбок тяжелее вырулить для контракта. Его крафт выше моего,чтобы ястребы накидывали всем,кого я не успел разобрать тошнителями и для постоянной езды вперед на скорости 120 для отработки гепарда и агрессора
Играл на бокоездном омни-горыныче 1.5 года назад, доходил на нем до золота, но в итоге заменил на колеса из-за тугости управления омни. их радиус поворота просто не позволял адекватно ездить. Как сейчас обстоят дела - не знаю, но 8 штук апнутых на складе лежит))
@@masscrossout хз, не пробовал. Прицел - вообще не сложно, для меня, как я уже указал выше, была проблемой большой радиус поворота и тугость управления на малых скоростях (до 25км/ч)
Это самое идеальная ходовая в кроссауте под 360° может поворачивать-ездить, эх только я тогда пропустил бп синдикатов я сам с игрой знаком давно и играл, и я только начал снова в старом акке с декабря играть в кроссаут.
@@masscrossout Неожиданно для меня было увидеть вторую версию кроссаута. Я забросил игру последний раз тогда в 2019 году тогда некогда было уже играть в него из за того что я учился в первом курсе. Ну сейчас теперь вроде как есть время малеха на игру, после работы прихожу и играю иногда как то так)
красиво. Только на PC таких траблов с управлением я и до обновдения не испытывал. А ходовая до сих пор достаточно проблемная. На скорости всё норм, но резкое изменение вектора движения на противоположный практически станит эту ходовую, и разогнаться потом очень сложно. Катаюсь на ней, но порой подгорает - с ховерами этой проблемки нет)
@@masscrossout да, с этим проблем нет. Хорошо стартует, и выходит на стрейф после. Но вот стоит резко дать назад, то вперед, или в сторону с места снова так же бодро уже не получится) Как по мне это баг
@@zork71 🙏 спасибо огромное, Герман. Вы прям очень помогли. А насчёт ступора ходовой, тут боюсь дело не в баге. Дело в том что один и тот же вектор движения может быть задан как вращением колеса вперед, так и назад. И когда вы резко меняете направление, условный блок управления сталкивается с проблемой. Сначала хотел написать что это не баг, но подумав над ответом, соглашусь с вами, полностью. Пс. я научился с места делать рывок в предел тоже 🤷♂️ но тут сложнее обьяснить, надо прочувствовать 😪
На данный момент ом 300. На одекватный кравт нужно 4 колеса. 1200 за минимальное количество много. Про двухколёсников не говорю. Это не полноценные кравты, которые только цепляются за рельеф и теряют половину скорости. А вообще минимально лучше ставить 6 омни.
Да ладно прям разбор которые сделан не от балды (водный формат где весь ролик тупо состоит из мнения автора ролика) а прям разбор разбор да причем по омни не ну учитывая подачу особо затронув тему консолей потому что кроссауту на консолях как известно это абсолютно разные вещи на столько что про кроссаут на консолях почти толком ничего не известно поэтому за работу можно сказать одно учитывая подачу и подход можно смело сказать что все зрители этого ролика высказали своё уважение.
дратуйте. наверно омни консольные и пк версия отличаются так как сбрасывают скорость при отключении одного из векторов на 20км. мне даже удовалось и 100 из них выжать но я не понял по какому принципу беркута не было
Дратуйте, Илья. Отличие только в наличие "стика" на геймпаде. Тут дело в плавности перевода векторов и стик в этом плане бог 🙌, если скорость проседает, значит недостаточно плавный перевод. До версии 2.0 было тоже самое, стрэйф и движение вперед-назад у меня стояли на кнопках, тоже самое что на клавишах. Тут чуть сложнее, например едем прямо, и резко хотим уйти в бок стрэйфом. Для этого нужно зажать обе клавиши вперед и в бок, отпускать клавишу вперед нужно не раньше того, как стрэйф наберет процентов 30-40% мощьности. Я так над миликами угарал, ехал до последнего лоб в лоб и резко уходил в стрэйф. Через пару каток милик тебя стороной обходить начинает. Ps. Я думаю, если поставить самолетный штурвал и перевести управление ходом на него, отключить поворот от прицела, и оставить прицел на мышке. Было-бы просто офигительно 🤣. * ушел покупать штурвал 🤣
@@masscrossout и на омни у меня большой опыт игры так как я начинал когда приехал синдикат и их оружие и омни у меня долгое время были основными первой фиол ходовой высокий ом конечно расстраивал
Можешь поподробнее как то пояснить, я делаю всё в точности как на видео, но при переводе в одну тягу скорость немного снижается, потом медленно набирается, как при обычном ускорении
Привет, если так происходит, значит либо не успевает накопится тяга, либо где-то что-то происходит не очень плавно. 🤷♂️ Попробуйте сначала сделать равок с 50 - 60 км/ч в предел, если делл в тяге, то на 50-60 точно должно хватить. Как прочувствуете, начнёт получаться и на меньших скоростях. У меня так было, сначало не получалось, теперь даже не замечаю как делаю. 🤷♂️ Я сделаю видио с захватом кнопок, как только закончу выпуск над которым работаю сейчас.
Вот у меня тогда вопрос. Если разрабы поняли, то 360 ом для омни, это не нормально, тогда какого хрена они сделали 370 для Слейпнира? При том, что эти гусеницы, с приделкой в 80 стоят между укреплёными и маленькими. У маленьких 230 ом, у укреплённых 300 ом. Что за бред? Я понимаю, если у Слейпнира было бы 270, тогда оправданно, но даде у ховеров меньше, у ховеров, карл!!
обладатели омни очень легки в ближнем бою. я заметил, что они никогда не могут довернуть. у них крафты по огромному радиусу разворачиваются. зато на средней дистанции по ним бывает сложно попасть даже из плазмамётов типа синтезов. если бы омни были как ховеры с колесом, пока их не понёрфили - я бы может и купил. но зачем. если есть ховеры без колеса.
Тут во многом может быть причина. Слишком большая база у кравта, слишком тяжелый и не хватает мощности и т.д. Зачастую просто идут по широкой траектории, не успевают среагировать и вовремя перейти на малый радиус. Дело в том что омни оч крутая вещь, но требует большого навыка. Именно за этим акцентировал внимание на тягу и как она распределяется, у ховеров совсем не так. Омни вдобавок намного резвее в манёврах. Веселей получается 😉. Я давно на них катаюсь и честно говоря ближняя дистанция это моё всё. Я под настроение либо на ховерах либо на омни. Совершенно разная игра. Ховер просто выше отсюда и игра другая, разгон получше но тоже подтупливает иногда. Если с рывком омни делать то разница не большая выходит. Попробуйте разнообразия ради, продать всегда успеете. У меня на канале есть видео про кравт 5 чертей на каталине. 1300 прочки на 12750 ом. Ближний бой - родная стихия 🙌.
Да хз, я на мышке норм на ней, когда стоишь и оглядываешься машина вращается в сторону прицела, это ужобно для пушкарей и пеплов да и вообще для оружки с ограниченными углами поворота. Жмешь в лево в право получаешь стрейф а на ходу поворот. Прям наука пипец.
речь как раз таки об этом. До обновления было совсем по другому и большая часть ролика про это (если есть желание попробовать, отключите привязку к прицелу 😉). Так же пришлось показать как она работает, что-бы далее легче было понять как делать рывок. Ролик больше нацелен на тех, кто играет давно, скорее всего пробовал омни раньше, но отказался от них из-за сложного управления, а теперь, после обновления всё куда проще. Не все использовуют омни только ради небольшого стрэйфа, чтобы пульнуть из-за угла и спрятаться🤷♂️.
Всё так и есть 🤷♂️. Но возможности маневровые это легко перекрывают. Плюс как оказалось 90 км вполне хватает, в ближней дистанции с ходом в любую сторону 🙌
@@masscrossout я играю на компе. Клавиатура a4tech. Буду вам превелико благодарен, сударь, если вы объясните пошагово какие клавиши и в какой последовательности нажимать чтобы рвануть с места як ракета Гагарина ! С меня лайк и подписка, бро !
@@masscrossout , уже на полигоне всё испробовал. Короч, крафтец начинает булками шевелить только после того как набрал немного скорости. Но это не то ! Мне надо с места чтобы ВЖИК и враг больше не мужик! Понимаешь ?
Автор, пиши что ролик для новичков. Сделано неплохо. Но я никогда не понимал как люди в подобные игры играют с геймпада, это же просто боль и страдания...
Боль и страдания эт первые 2 часа на геймпаде играть в батлу или калду 🤣. Потом привыкаешь 🤷♂️ и становиться очень удобно.... да не мышь, но и противники в таких же условиях. Более менее... А насчет новичков, тут дело такое что оказывается есть люди ещё с бета сервера не знакомые близко с этой ходовой 🤷♂️. Язык не поворачивается назвать их новичками. Так же готовлю выпуск про ходовую которую вроде знают все.... но от того что скажу, подгорит у 85% игроков как минимум. Типа " а что так можно было". Будет интересно. Завтра утром выйдет ролик про мету и в четверг про ходовую.
@@masscrossout респект тебе) Ее как апнули, я только на ней и играю, резкий стрейф во время движения вперёд/назад прибавляет 20 км/ч, хрен попадешь называется) Но есть косяк с поворотами вокруг своей оси, крафт поворачивается сначала в противоположную сторону, бесит неиллюзорно.
@@prog01death есть такое дело, небольшая недоработка привязки к прицелу. Надеюсь скоро исправят 🤷♂️. Я очень редко на месте стою. С 1300 прочки на 12750 ом зачастую это буквально "остановился = помер". Фрагмент "интро" из завтрашнего ролика 😉. th-cam.com/video/FT88gWoQDGI/w-d-xo.html В ролике будет много больше пилотажа на омни. Как вам такое ?
@@АртемУльянов-ь5з дело не в этом, 6 на 6 обусловленно тем что на консолях меньший онлайн и предидущее поколение консолей с трудом тянут бои 8 на 8. На геймпаде действительно проще если стрэйф поставлен на стик, но я делаю рывок спокойно и на кнопках, в любом направлении и даже с места 🤷♂️. Доделаю этот видос, и сделаю выпуск по пилотажу с отслеживанием кнопок. Тем более что такой запрос уже имеется.
Билд хвалишь много, но логически объяснить смысл брать омни на мелкие пулеметы не можешь. Я бы понимаю у тебя были заградители или какие-нибудь защитники. Ты вообще ничего с этого билда не получаешь кроме лишних 800 ом. У тебя ни бункер, ни стена, так зачем тебе повороты, зачем??? -Ох, знаешь это для мобильности, я так привык. Какая бл мобильность? У этой штуки стрейф почти невозможен, тебе приходится делать плавные стрейфы кругами, чтобы не потерять моментум. Перк на точность от омни тебе нужен? Да, я вижу как ты умело выцеливаешь центр билдов, точность тебе очень кстати. Если у тебя этот билд отлично работает я за тебя очень рад, но логического смысла это не имеет потому что омни вообще используют для другого
🤣👍🤣 ты весёлый. Правда роликом ошибся, походу... про билд вот тут th-cam.com/video/c4gGUpGKfYE/w-d-xo.html Я могу ответить конструктивно. Но перед этим хотелось бы узнать, для чего же используют омни ? И несовсем понял про лишних 800 ом? Вы мне на билд в 13000 ом предлагаете синие колеса поставить? Судя по вашему комментарию: выше 10000 ом вы не играете. Иначе вы бы знали что баланс закинет вас и на 16 и на 19к ом. Тоесть пару соток или даже тысяч ом плюсом или минусом, погоды не сыграют, от слова совсем. Да и отсылки к бункерам и стенам говорят о том что 8900 ом это ваш потолок на данный момент. И всё же, мне очень интересно, для чего же используются омни ?
@@masscrossout Ладно, про колличество ом я промахнулся ведь думал что у билда будет меньше 10000. (Смысла играть выше в рандоме не вижу) Использовать омни как ходовую в этом коридоре вообще звучит как безумие для меня так как оно совершенно нереализовывается. Термиты или колеса багги реально не были бы лучше? Омни, как по мне, ходовая до 9к, на крайняк 10к. Диагональные наземные билды. Двухколёсные сапорты. Билды с курсовым оружием играющимся на относительно высокой скорости. Билды с бёрст оружием типа деструктор, корво, сумматоры, эмили. Стеночки (спорно, но мне нравится). Сцепки. Видео по самому Биллу пропустил, посмотрю, но я как-то не ожидаю что что-то изменится.
@@Neongulieashhhhz вооот оно что. Именно поэтому стараюсь сразу не отвечать. Помогает отделить личное от объективного. На среднем оме их тяжелее реализовать, согласен с вами, но можно. Позавчера катал с парнями и один был новичком, пришлось катать на 5500 ом. Затворники я слил, что-бы снять следующий обзор, и поставил кравт на 4 омни. У рыка мощей не хватает, но в целом не видел проблем. Этот билд делался именно на хай ом, против ховеров и пауков, посмотрите ролик про билд. Вам многое станет ясно, покрайней мере о чём говорю я. Так же увидите как другие люди используют эту ходовую. Может не под ваш геймплэй но такое тоже имеет место быть. И на последок хочу отметить что с смг не надо чего то выцеливать, очередь в направлении генератора решает проблему на ура. И мой бегающий прицел можно обьяснить привязкой его к повороту кравта. Цель кравта проста, зайти на врага по не стандартной траектории, и за 2-3 секунды выпилить его. На хай оме 60% кравтов курсовые, и стрейфом на скорости ты уходишь с линии атаки, на колесах так не получается, пробовал. И по поводу разброса, обратите внимание на перекрестие когда начинает стрелять по шару. Оно сначала медленно растёт, а потом резко становиться на пол экрана. Это помоему идеальная иллюстрация отработки перка омни + сокола. Ну а обзор не по кравту или смг. Обзор по ходовой, поэтому и не стал уделять этому внимание.
Продолжай в том же духе) Юрий. Команда Разработки
Необычная и достаточно уникальная подача ролика. Подписываюсь и отслеживаю! Красиво вышло и информативно
Вот я прям очень рад, что вам зашло 🙌. Спасибо за тёплый слова
Ты просто гений наконец то хоть ктото обьяснил как эта чюмовая ходовая работает
Когда-то сам искал инфу, не смог найти и продал омни по низкой. 🤦♂️
Не все получилось, но мы наберёмся опыта и сделаем работу над ошибками😉. Спасибо большое 🙏
Всё сказано чётко и по делу, это радует)
Разве что двигатель Беркут ускоряет омни не просто на 10%, а ровно на +10 км\ч.
Точно так и написанно, но у меня без беркута 91 едет, а с беркутом ровно 100. 101 очень редко проскакивает.
По чесноку, ставил беркут ток на огненную собаку, чтоб ховеров гонять, кстати весьма неплохо получилось. Народ в лс писал каждый третий бой. Даж блогеры просили тот билд.
В остальных случаях меня жаба душила терять 1 энергию 🤣
У ходовой есть баг из-за которого я на ней не играю. в некоторых крафтах если ты поворачиваешь прицел и за ним идет разворот ходовой, это происходит мало того что с задержкой, она стартует через секунду, так еще и она поворачивает не в ту сторону на 1 секунду, в итоге ты просто теряешь гдето 2 с половиной секунды, как разрабы это пропустили я не знаю вообще.
Тоже самое
Или вообще по дальнему радиусу поворачивает, хотя ничего не мешает
Нужно 6 колёс квадратом квадратом и два посередине, внутри рамы, сдвинуть вперёд 6а один пин. Тогда жопу будет доворачивать. У меня на че ком 120 -130км идёт =)))
Шикарная подача, шикарный монтаж!
🙏 О-очень спасибо !
Обожаю эту ходовую! Автор ещё и классно приподнес обзор! Единственный нюанс ускоренное воспроизведение озвучки лишнее! В целом очень доволен! Лайкосик под видосик гарантирован! Подписка грезит в надеждах на следующие классные обзоры!🤘😎
Спасибо большое за тёплые слова 🙏.
С озвучкой сейчас много тестирую, через пару видосов, надеюсь научусь.
Планы очень серьезные, сейчас работаю над обзором в 3х частях. Сразу после чего два видоса по строительству, еще обзор в 3х частях. Также обзор на ещё одну ходовую.
Приблизительный план на месяц 🤟
@@masscrossout Желаю творческих успехов уважаемый! Ну а мы с нетерпением будем следить за процессом и радоваться вашим достижениям! Спецэффекты уже довольно таки произвели впечатления! Успехов 👍👍
Кстати отголоски из истории по этой ходовой сделали этот контент шедевром, тоже хотелось бы добавить! 👏👏
Неплохой видосий, все очень красиво и интересно сделано.
Жду подобные видео по лапкам и ховерам, у них тоже есть изменения)
Спасибо большое🙏
такие комментарии очень мотивируют на создание новых роликов. Планы действительно есть пройтись по многим ходовым и не только.
Когда в настройках поставил галочку на поворот машиной за камерой, омни стали просто шикарной ходовой для меня.
Зачет! Видео просто бомба! Чуть погромче голос, смотрел в относительно шумном месте, не все слышно.
Пасиб, Макс 🙏.
Ещё учиться и учиться 😅.
Вечерком напишу тебе, интересно твоё мнение.
Классный видосик, приятно смотреть!
От соклана вдвойне приятнее слышать 🙏
Чел а ты хорош, я прям как будто Дискавери ченел посмотрел
Ролик отличный ,хорошая подача и орыгигальный монтаж делает твой контент во истину уникальным ну штож желаю удачи кст с меня подписка)
Класс! Благодарю!
Я кусал локти, когда аппнул на станках 8 штук омни. Выехав с ними в рейд почувствовал разницу между колесами и гусеницами, омни проигрывали,как по скорости, так и по мощности. Но стоило мне собрть сцепку и немного приловчиться к механике,я больше не выхожу в рейды ни на чем другом, только на этой ходовой
🤣 собрат по покусанным локтям!=)))
На чём катаете, вплане вооружения?
@@masscrossoutаппнутые на время до перегрева и скорость полета снаряда тошнители на нове с тремя аппнутыми нерпами. А коллега по сцепке на ястребах с радаром, аппнутой эгидой на минус 17% к перезарядке на кабине агрессор с гепардом и бигфутами. Перк очень быстро откатывает у него и постоянно прилавка к урону 20% с откатом дронов, но я все равно его перестреливаю, тошнители всё-таки)
Благодаря омни нам удаётся очень быстро стыковаться, в отличии от очень резких гусениц, либо колес,которыми вбок тяжелее вырулить для контракта. Его крафт выше моего,чтобы ястребы накидывали всем,кого я не успел разобрать тошнителями и для постоянной езды вперед на скорости 120 для отработки гепарда и агрессора
@@BcEKpoCCayTHeToT злая штука 😳 хотелось бы посмотреть 🙄
@@masscrossout когда выложу на выставку - напишу название
@@BcEKpoCCayTHeToT ждёмс, а я свою анти мету завтра выложу сдесь. Правда не сцепка и не для рэйдов. Но прям очень злая штучка 😉
Очень нехватает натурального голоса и было бы превосходно.👍
спасибо ты крутой ) с голосомкруто придумал моонтаж топовый
Играл на бокоездном омни-горыныче 1.5 года назад, доходил на нем до золота, но в итоге заменил на колеса из-за тугости управления омни. их радиус поворота просто не позволял адекватно ездить. Как сейчас обстоят дела - не знаю, но 8 штук апнутых на складе лежит))
Тож собрал 😈. Правда в кв так и не покатал его. Ток в пвп. С привязкой к прицелу действительно намного проще стало
@@masscrossout хз, не пробовал. Прицел - вообще не сложно, для меня, как я уже указал выше, была проблемой большой радиус поворота и тугость управления на малых скоростях (до 25км/ч)
Хороший монтаж
Это самое идеальная ходовая в кроссауте под 360° может поворачивать-ездить, эх только я тогда пропустил бп синдикатов я сам с игрой знаком давно и играл, и я только начал снова в старом акке с декабря играть в кроссаут.
Кросс как героин 😅 умеет ждать.
И как тебе обновление 2.0?
@@masscrossout Неожиданно для меня было увидеть вторую версию кроссаута.
Я забросил игру последний раз тогда в 2019 году тогда некогда было уже играть в него из за того что я учился в первом курсе.
Ну сейчас теперь вроде как есть время малеха на игру, после работы прихожу и играю иногда как то так)
Самая идеальная (имбовая) ходовая это ховеры
@@Meow911VV Ага которые каждый косарь монет будут уже достигать
Я эту ходовую на пеплах использую мммм это нечто 🙂
красиво. Только на PC таких траблов с управлением я и до обновдения не испытывал.
А ходовая до сих пор достаточно проблемная. На скорости всё норм, но резкое изменение вектора движения на противоположный практически станит эту ходовую, и разогнаться потом очень сложно.
Катаюсь на ней, но порой подгорает - с ховерами этой проблемки нет)
Все верно подметили👍. Рывок у вас без проблем получается?
@@masscrossout не вполне понимаю, что значит рывок. Но если двигаться плавно и плавно меняь вектор, то проблем нет - мансит нормально
@@zork71 2:32
@@masscrossout да, с этим проблем нет. Хорошо стартует, и выходит на стрейф после. Но вот стоит резко дать назад, то вперед, или в сторону с места снова так же бодро уже не получится) Как по мне это баг
@@zork71 🙏 спасибо огромное, Герман. Вы прям очень помогли.
А насчёт ступора ходовой, тут боюсь дело не в баге. Дело в том что один и тот же вектор движения может быть задан как вращением колеса вперед, так и назад. И когда вы резко меняете направление, условный блок управления сталкивается с проблемой.
Сначала хотел написать что это не баг, но подумав над ответом, соглашусь с вами, полностью.
Пс. я научился с места делать рывок в предел тоже 🤷♂️ но тут сложнее обьяснить, надо прочувствовать 😪
На данный момент ом 300. На одекватный кравт нужно 4 колеса. 1200 за минимальное количество много. Про двухколёсников не говорю. Это не полноценные кравты, которые только цепляются за рельеф и теряют половину скорости. А вообще минимально лучше ставить 6 омни.
Только шесть и причём определённым образом, на неделе выложу омни 3 0 =))
@@masscrossout звучит интригующе. Ждёмс👍
Да ладно прям разбор которые сделан не от балды (водный формат где весь ролик тупо состоит из мнения автора ролика) а прям разбор разбор да причем по омни не ну учитывая подачу особо затронув тему консолей потому что кроссауту на консолях как известно это абсолютно разные вещи на столько что про кроссаут на консолях почти толком ничего не известно поэтому за работу можно сказать одно учитывая подачу и подход можно смело сказать что все зрители этого ролика высказали своё уважение.
Или это возможно только на консольной версии игры, на ПК такого нет?
Всё работает на пк тоже, можете почитать комменты люди говорят что всё у них получается.🤷♂️
дратуйте. наверно омни консольные и пк версия отличаются так как сбрасывают скорость при отключении одного из векторов на 20км. мне даже удовалось и 100 из них выжать но я не понял по какому принципу беркута не было
Дратуйте, Илья.
Отличие только в наличие "стика" на геймпаде. Тут дело в плавности перевода векторов и стик в этом плане бог 🙌, если скорость проседает, значит недостаточно плавный перевод.
До версии 2.0 было тоже самое, стрэйф и движение вперед-назад у меня стояли на кнопках, тоже самое что на клавишах. Тут чуть сложнее, например едем прямо, и резко хотим уйти в бок стрэйфом. Для этого нужно зажать обе клавиши вперед и в бок, отпускать клавишу вперед нужно не раньше того, как стрэйф наберет процентов 30-40% мощьности.
Я так над миликами угарал, ехал до последнего лоб в лоб и резко уходил в стрэйф. Через пару каток милик тебя стороной обходить начинает.
Ps. Я думаю, если поставить самолетный штурвал и перевести управление ходом на него, отключить поворот от прицела, и оставить прицел на мышке. Было-бы просто офигительно 🤣.
* ушел покупать штурвал 🤣
@@masscrossout благодарю за разъяснение удачи в творчестве
@@masscrossout и на омни у меня большой опыт игры так как я начинал когда приехал синдикат и их оружие и омни у меня долгое время были основными первой фиол ходовой высокий ом конечно расстраивал
@@masscrossout штурвал ок буду ждать видос
@@masscrossout да и я заметил что если упереться скорость не гасится как на колёсах если жать вперед но хз как это использовать
Крутой монтаж, только ну вот вообще не хочешь со своим голосом записать?)
Можешь поподробнее как то пояснить, я делаю всё в точности как на видео, но при переводе в одну тягу скорость немного снижается, потом медленно набирается, как при обычном ускорении
Привет, если так происходит, значит либо не успевает накопится тяга, либо где-то что-то происходит не очень плавно. 🤷♂️
Попробуйте сначала сделать равок с 50 - 60 км/ч в предел, если делл в тяге, то на 50-60 точно должно хватить. Как прочувствуете, начнёт получаться и на меньших скоростях. У меня так было, сначало не получалось, теперь даже не замечаю как делаю. 🤷♂️
Я сделаю видио с захватом кнопок, как только закончу выпуск над которым работаю сейчас.
Вот у меня тогда вопрос. Если разрабы поняли, то 360 ом для омни, это не нормально, тогда какого хрена они сделали 370 для Слейпнира? При том, что эти гусеницы, с приделкой в 80 стоят между укреплёными и маленькими. У маленьких 230 ом, у укреплённых 300 ом. Что за бред? Я понимаю, если у Слейпнира было бы 270, тогда оправданно, но даде у ховеров меньше, у ховеров, карл!!
Хороший вопрос требует хорошего ответа. А у меня его к сожалению пока нет 🤷♂️. Зато честно 😉.
1:01 гусеницы тоже могут вращатся вокруг своей оси
обладатели омни очень легки в ближнем бою. я заметил, что они никогда не могут довернуть. у них крафты по огромному радиусу разворачиваются. зато на средней дистанции по ним бывает сложно попасть даже из плазмамётов типа синтезов. если бы омни были как ховеры с колесом, пока их не понёрфили - я бы может и купил. но зачем. если есть ховеры без колеса.
Тут во многом может быть причина. Слишком большая база у кравта, слишком тяжелый и не хватает мощности и т.д. Зачастую просто идут по широкой траектории, не успевают среагировать и вовремя перейти на малый радиус. Дело в том что омни оч крутая вещь, но требует большого навыка. Именно за этим акцентировал внимание на тягу и как она распределяется, у ховеров совсем не так. Омни вдобавок намного резвее в манёврах. Веселей получается 😉. Я давно на них катаюсь и честно говоря ближняя дистанция это моё всё.
Я под настроение либо на ховерах либо на омни. Совершенно разная игра. Ховер просто выше отсюда и игра другая, разгон получше но тоже подтупливает иногда. Если с рывком омни делать то разница не большая выходит. Попробуйте разнообразия ради, продать всегда успеете.
У меня на канале есть видео про кравт 5 чертей на каталине. 1300 прочки на 12750 ом. Ближний бой - родная стихия 🙌.
Думаю плюс в том что не качает как на ховере и с пушками легче будет выцеливать хотя сам не играл
Да хз, я на мышке норм на ней, когда стоишь и оглядываешься машина вращается в сторону прицела, это ужобно для пушкарей и пеплов да и вообще для оружки с ограниченными углами поворота. Жмешь в лево в право получаешь стрейф а на ходу поворот. Прям наука пипец.
речь как раз таки об этом. До обновления было совсем по другому и большая часть ролика про это (если есть желание попробовать, отключите привязку к прицелу 😉).
Так же пришлось показать как она работает, что-бы далее легче было понять как делать рывок.
Ролик больше нацелен на тех, кто играет давно, скорее всего пробовал омни раньше, но отказался от них из-за сложного управления, а теперь, после обновления всё куда проще.
Не все использовуют омни только ради небольшого стрэйфа, чтобы пульнуть из-за угла и спрятаться🤷♂️.
чекайте цену омни она в космос сейчас стартанет, так как она в бп крафте нужна
Мне просто казалось, что 90 км/ч это слишком медленни и они были дорогими
Всё так и есть 🤷♂️. Но возможности маневровые это легко перекрывают. Плюс как оказалось 90 км вполне хватает, в ближней дистанции с ходом в любую сторону 🙌
Я ниуя не понял как резко стартовать с места.... Объясни пожалуйста что нужно конкретно нажать чтобы резко рвануть с места вперёд.
С какой платформы играете и какое управление у вас стоит?
@@masscrossout я играю на компе. Клавиатура a4tech. Буду вам превелико благодарен, сударь, если вы объясните пошагово какие клавиши и в какой последовательности нажимать чтобы рвануть с места як ракета Гагарина ! С меня лайк и подписка, бро !
@@masscrossout , уже на полигоне всё испробовал. Короч, крафтец начинает булками шевелить только после того как набрал немного скорости. Но это не то ! Мне надо с места чтобы ВЖИК и враг больше не мужик! Понимаешь ?
НУ я отключил привязку прицела , мне это наоборот менало, это только для курсовых орудий удобно.
А какое управление стоит ? Если можно поинтересоваться
@@masscrossout привязка прицела к курсу машины. Проще говоря они шнеки ноги и ховеры поворачивались за мышью.
Автор, пиши что ролик для новичков. Сделано неплохо. Но я никогда не понимал как люди в подобные игры играют с геймпада, это же просто боль и страдания...
Боль и страдания эт первые 2 часа на геймпаде играть в батлу или калду 🤣.
Потом привыкаешь 🤷♂️ и становиться очень удобно.... да не мышь, но и противники в таких же условиях. Более менее...
А насчет новичков, тут дело такое что оказывается есть люди ещё с бета сервера не знакомые близко с этой ходовой 🤷♂️. Язык не поворачивается назвать их новичками.
Так же готовлю выпуск про ходовую которую вроде знают все.... но от того что скажу, подгорит у 85% игроков как минимум. Типа " а что так можно было". Будет интересно.
Завтра утром выйдет ролик про мету и в четверг про ходовую.
@@masscrossout респект тебе)
Ее как апнули, я только на ней и играю, резкий стрейф во время движения вперёд/назад прибавляет 20 км/ч, хрен попадешь называется)
Но есть косяк с поворотами вокруг своей оси, крафт поворачивается сначала в противоположную сторону, бесит неиллюзорно.
@@prog01death есть такое дело, небольшая недоработка привязки к прицелу. Надеюсь скоро исправят 🤷♂️.
Я очень редко на месте стою. С 1300 прочки на 12750 ом зачастую это буквально "остановился = помер".
Фрагмент "интро" из завтрашнего ролика 😉.
th-cam.com/video/FT88gWoQDGI/w-d-xo.html
В ролике будет много больше пилотажа на омни. Как вам такое ?
Скинь кравт плизззз оба и кв и обычный на омни с чертом
На какой платформе играете ?
@@masscrossout пк
Буду очень благодарен если напишеш🥺🥺🥺🥺🥺
ПЛИЗ НАПЕШИ НАЗВАНИЕ
@@Айран1 уже выкладываю братух ✊
особенность к быстрому разгону такая же дизбаллансная как и у ховеров
Колесные ходовые тоже имеют свою особенность 😉. Не менее дизбалансная.
Седня сделаю небольшой видосий на эту тему, если успею.
Чет не получается у меня ускорение
Понял вас, в описании к видео есть ссылка на телегу или дискорд, если есть возможность, напишите туда, попробуем вместе разобраться 😉
@@masscrossout может это фишка игры с приставки? Я заметил что у вас все время 6х6 бои
@@АртемУльянов-ь5з дело не в этом, 6 на 6 обусловленно тем что на консолях меньший онлайн и предидущее поколение консолей с трудом тянут бои 8 на 8.
На геймпаде действительно проще если стрэйф поставлен на стик, но я делаю рывок спокойно и на кнопках, в любом направлении и даже с места 🤷♂️.
Доделаю этот видос, и сделаю выпуск по пилотажу с отслеживанием кнопок. Тем более что такой запрос уже имеется.
продам аккаунт со скорпионами или обменяю
Странно, многие стремятся прлучить скорпы, тем более апнутые 🤔😳
@@masscrossout с нерфом ховеров игра умерла для меня
сколько хочешь ?
5% за посредничество 🙄😇.
@@g_GatLinG_g предложи. много улучшенных деталей, склад 70, на счету 13к вроде всё
вставки людей после каждой фразы лишнее
Учтёмс на будующее, мне как-то думалось, что они немного разбавляют картинку 🤷♂️. Видимо нет 🤣
Сча пересмотрел, понял о чем вы. 🙏 Спасибо
Слишком быстро, не понимаю, что ты говоришь
Учту на будующее🙏
Что опять с серверами, как задолбали тупые разрабы
Тоже попасть не можешь? Ну и дичь с серверами)
Жаль, что такая клёвая игра оказалась в руках рукожопов, извините
Что странно, уже столько лет и ниодного конкурента у них 🤔
Не могу сказать конкретно на счёт разработчиков ничего, но ты думал, что Ddos может быть у любой игры? От этого никто на застрахован.
@@stepan5257 это просто разрабы рукожопые, уже какой раз после большой обновы большие проблемы
Билд хвалишь много, но логически объяснить смысл брать омни на мелкие пулеметы не можешь. Я бы понимаю у тебя были заградители или какие-нибудь защитники. Ты вообще ничего с этого билда не получаешь кроме лишних 800 ом. У тебя ни бункер, ни стена, так зачем тебе повороты, зачем??? -Ох, знаешь это для мобильности, я так привык. Какая бл мобильность? У этой штуки стрейф почти невозможен, тебе приходится делать плавные стрейфы кругами, чтобы не потерять моментум. Перк на точность от омни тебе нужен? Да, я вижу как ты умело выцеливаешь центр билдов, точность тебе очень кстати. Если у тебя этот билд отлично работает я за тебя очень рад, но логического смысла это не имеет потому что омни вообще используют для другого
🤣👍🤣 ты весёлый. Правда роликом ошибся, походу... про билд вот тут
th-cam.com/video/c4gGUpGKfYE/w-d-xo.html
Я могу ответить конструктивно. Но перед этим хотелось бы узнать, для чего же используют омни ?
И несовсем понял про лишних 800 ом? Вы мне на билд в 13000 ом предлагаете синие колеса поставить?
Судя по вашему комментарию: выше 10000 ом вы не играете. Иначе вы бы знали что баланс закинет вас и на 16 и на 19к ом. Тоесть пару соток или даже тысяч ом плюсом или минусом, погоды не сыграют, от слова совсем. Да и отсылки к бункерам и стенам говорят о том что 8900 ом это ваш потолок на данный момент.
И всё же, мне очень интересно, для чего же используются омни ?
@@masscrossout Ладно, про колличество ом я промахнулся ведь думал что у билда будет меньше 10000. (Смысла играть выше в рандоме не вижу) Использовать омни как ходовую в этом коридоре вообще звучит как безумие для меня так как оно совершенно нереализовывается. Термиты или колеса багги реально не были бы лучше?
Омни, как по мне, ходовая до 9к, на крайняк 10к. Диагональные наземные билды. Двухколёсные сапорты. Билды с курсовым оружием играющимся на относительно высокой скорости. Билды с бёрст оружием типа деструктор, корво, сумматоры, эмили. Стеночки (спорно, но мне нравится). Сцепки. Видео по самому Биллу пропустил, посмотрю, но я как-то не ожидаю что что-то изменится.
@@Neongulieashhhhz вооот оно что. Именно поэтому стараюсь сразу не отвечать. Помогает отделить личное от объективного.
На среднем оме их тяжелее реализовать, согласен с вами, но можно. Позавчера катал с парнями и один был новичком, пришлось катать на 5500 ом. Затворники я слил, что-бы снять следующий обзор, и поставил кравт на 4 омни. У рыка мощей не хватает, но в целом не видел проблем.
Этот билд делался именно на хай ом, против ховеров и пауков, посмотрите ролик про билд. Вам многое станет ясно, покрайней мере о чём говорю я.
Так же увидите как другие люди используют эту ходовую. Может не под ваш геймплэй но такое тоже имеет место быть.
И на последок хочу отметить что с смг не надо чего то выцеливать, очередь в направлении генератора решает проблему на ура. И мой бегающий прицел можно обьяснить привязкой его к повороту кравта.
Цель кравта проста, зайти на врага по не стандартной траектории, и за 2-3 секунды выпилить его. На хай оме 60% кравтов курсовые, и стрейфом на скорости ты уходишь с линии атаки, на колесах так не получается, пробовал.
И по поводу разброса, обратите внимание на перекрестие когда начинает стрелять по шару. Оно сначала медленно растёт, а потом резко становиться на пол экрана. Это помоему идеальная иллюстрация отработки перка омни + сокола.
Ну а обзор не по кравту или смг. Обзор по ходовой, поэтому и не стал уделять этому внимание.
агггггрррххх!!!! больше видео!! больше длинных видео!!!