レオニダス1世を分析・評価しました。(前編)

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 66

  • @dk0326
    @dk0326 ปีที่แล้ว +1

    何この無駄のない惚れ惚れするスキル構成

  • @teketeke_vtuber
    @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว +18

    先ほどレオニダスの登用動画で収益化剥奪かかったせいで
    こっちの分析前編動画の方も顔面アップしか映していないのに
    収益化通りませんでした( ;∀;)
    今、人間の目視による再審査リクエスト中です。
    やはり登用動画はメンバー限定にします。。
    この3日間ただ働きになりそう(*´ω`*)

    • @Darf1260
      @Darf1260 ปีที่แล้ว +10

      剥がれない聖護収益を…

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว +7

      youtubeさんのHP上限が高すぎて剥がされます( ;∀;)

    • @-sis-
      @-sis- ปีที่แล้ว

      レオニダス3世にシバいてもらいましょう

    • @ちょぼりん-s2u
      @ちょぼりん-s2u ปีที่แล้ว +2

      流石に人間の目視で通らなかったら顔面が18禁って訳ワカメなことになるっスな

  • @sic316
    @sic316 ปีที่แล้ว +1

    体力300はスリーハンドレッドのオマージュを勘ぐってみる

  • @りくと-e9v
    @りくと-e9v ปีที่แล้ว +2

    レオニダスの最初の登用動画の方にコメントしてしまったのですが、
    今王貴人デッキでパーシバルを待っていたのでできればパーシバルとの比較動画が見たいです!

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      両方持ってるのが廃課金鯖なのでちょっと参考にしづらいですよね^^;

  • @井上ボン太くん
    @井上ボン太くん ปีที่แล้ว

    お疲れ様です。頑張ってくれてありがとうございます。

  • @あああ-n5m
    @あああ-n5m ปีที่แล้ว

    レオニダス1世、2世で鼻水出たww

  • @ななしー-r8q
    @ななしー-r8q ปีที่แล้ว +2

    MRカッシウス待っている人多そうですが、実装されても森羅戦場の続きで来そうなのでそうとうLv 高くならないと取れそうにないですよね。撃砕目的ならこの子とった方がよさそう。

  • @grass-we1vf
    @grass-we1vf ปีที่แล้ว +1

    てけさん頑張って😢動画楽しくてうれしいです❗️

  • @Aki3-ek2wz
    @Aki3-ek2wz ปีที่แล้ว +9

    李斯や鬼谷子を強化する副将はもうノーサンキューです

  • @shatoublue
    @shatoublue ปีที่แล้ว +1

    鬼奴ちゃん登用してないベテランさんの引退がさらに加速しそう😵

  • @user-mushi_okaki
    @user-mushi_okaki ปีที่แล้ว +1

    検証ありがとうございます!
    撃砕あったので即登用しましたw
    美人計を差し引いてもかなりの安定性を発揮してくれそうです!

  • @HIROSHI67890
    @HIROSHI67890 ปีที่แล้ว +2

    罪悪撃砕ばら撒きキャラはカッシウスMR待ってたけど、もうこの子にしよう
    元宝も育成リソースもカッツカツだけど、こんな性能とるしかない

  • @aitai-no-hutabara
    @aitai-no-hutabara ปีที่แล้ว +1

    スキル文言、長すぎるのでこの動画はありがたいです!
    本鯖で登用☆
    ボスや戦役等で程普ちゃん連携させるのはありですかね?程普ちゃん単体のがよきですかね?
    お疲れ様です😊

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว +1

      対人戦でも程普ちゃん連携は面白そうですね!
      程普ちゃん自体が優秀なので素材が足りない場合はって感じですが

    • @aitai-no-hutabara
      @aitai-no-hutabara ปีที่แล้ว

      @@teketeke_vtuber 自分本鯖登用しましたが…程普ちゃん単体でも活躍できるので悩んでます(汗)
      傾国や群雄天下のときは連携させてますがね🥰

  • @サキュエム
    @サキュエム ปีที่แล้ว +6

    援護とかが剥がれなくなるバフを付ける連携をレオニダスに付けたら全員剥がれなくなるの凄そうですね

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      そう、その波及効果がヤバいですよね。この子の場合^^;

  • @ぽろたん-g1o
    @ぽろたん-g1o ปีที่แล้ว

    様子をみようかな。

  • @リーゼ-g9p
    @リーゼ-g9p ปีที่แล้ว

    流血でHP回復できない場合は血誓回復量はレオHP30%分付くのでしょうか?
    流血で回復できなくても影甲みたいに擬似HP盛れるのか気になります

  • @MrKarintoo
    @MrKarintoo ปีที่แล้ว +2

    レオニダスがスキル2打った後に楊貴妃登場させて血誓やそのほかのバフコピーさせればキル2まで生存できて高火力アタックできるかな?いろんなスキル持ちの武将なので他の副将との組み合わせが楽しそう。

  • @蟒蛇-s8n
    @蟒蛇-s8n ปีที่แล้ว +2

    …倒せるイメージが湧かないですね、これは
    モーガン必須になりそうですかねぇ

  • @m5t-b6y
    @m5t-b6y ปีที่แล้ว +5

    リシの時代終わるまで大人しくしていようとほぼログイン勢になって見守っていますが、鬼谷子が出てどんどんリシ&鬼谷子を強化する副将が出て···一体いつ復帰できるやら、です(´・ω・`)
    てけてけさんの動画だけはいつも楽しみに見ています❤ 副将の登場ムービー解説面白くて好きだったので、また収益化出来るようになって見られるのを楽しみにしていますー💦

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      鬼谷子出てきたり今回のレオなんかも出てきて李斯は前ほど怖くなくなってきたのが
      私の正直な感想ですが、逆に言うと李斯もこれらのキャラでさらに安泰な立場になりつつありますからね^^;

  • @むーん-s3d
    @むーん-s3d ปีที่แล้ว +1

    戦役で、虹上杉謙信と虹劉備を体力値少なくしなくても、敵のスキル1で全体攻撃で他を全滅させれば霧中は必然的にその2人につくんじゃないですかか?

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      緑バフキャラがデッキにいる場合、敵の全体攻撃が終わった後の
      応援出しになるので、2ターン目にレオニダス出すと緑バッファーが生存してます。
      あと商鞅をスキル2まで生存させて風破打ちたい場合なんかも場に商鞅がいます

    • @むーん-s3d
      @むーん-s3d ปีที่แล้ว

      @@teketeke_vtuber
      商鞅は落ちてそこに風破ばら撒きキャラを入れれば良いかなとと思ってたので盲点でした…
      レオニダスがいることで、聖護バフキャラ2体(即落ち)、緑バフ1体、虹謙信、「謙信より体力値が高い」虹劉備で195を回せるようになるので、追加で緑バフキャラを入れる変な小細工を入れる必要がなくなり、謙信と劉備の体力値以外で細かい調整をすることが無くなるなと思いました。

  • @ラクシ-e2b
    @ラクシ-e2b ปีที่แล้ว

    てけてけさん、いつも分析有難うございます。少し気になったことがあったので分析お願いしたいのですが、モーガンの毒効果はレオニダスの聖護バフを無効してしまうか見てみたいです。お願いします。

  • @eami-3s
    @eami-3s ปีที่แล้ว

    開幕で自動でつく聖護は罪悪毒に優先するはずですが、開幕烈陣に伴う聖護花詞・嘲弄・援護はどうなるのでしょう?(ターン行動前、という書き方をしてるのでつかない気がします)

  • @あいかわ美咲
    @あいかわ美咲 ปีที่แล้ว

    パーシバルを今使ってますが同時に陣容に入れるのはどうでしょうか?

    • @project5407
      @project5407 ปีที่แล้ว

      パーシバルに霧中付けれるとかなり強そうですね

  • @あの時のらいおん
    @あの時のらいおん ปีที่แล้ว

    反射を考慮したら、武器のレベルは200にしない方が良いですか?

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      本当のタンク反射として使う場合は200にしたとしても
      強化や神器なんかは上げない方が良いですね!

    • @あの時のらいおん
      @あの時のらいおん ปีที่แล้ว

      @@teketeke_vtuber
      反射を考慮したら、というのが、武器レベルをあげすぎて火力が高くなると、相手の反射で体力削られるのでは、、?と思ったので質問でした!

  • @keigufa3671
    @keigufa3671 ปีที่แล้ว

    楊貴妃つけたら花詞つけたら上乗せターン数デバフ無効に出来るんですかね?

  • @project5407
    @project5407 ปีที่แล้ว

    血誓って楊貴妃とかでコピー出来るんですかね?その場合元と同じ程度の数値でダメージ吸収するんでしょうか?

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      これ検証難しそうです。。
      でもおそらくもとの数値継続だとおもいますよ(*´ω`*)

  • @おかかおむすび-x4e
    @おかかおむすび-x4e ปีที่แล้ว

    戦役の撃砕付ける役は源博雅がいる場合は源博雅でも十分ですかね?バフも剥がせますし……

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว +1

      すでに博雅もっているのなら博雅でOKです!

    • @剣心-d1r
      @剣心-d1r ปีที่แล้ว

      撃砕付与だけなら博雅ちゃんでOKですが、バフ聖護剥がしは博雅ちゃんに機能させるのは難しいですよ。
      博雅ちゃんの剥がし条件はクリティカル時なので、攻撃ヒットさせる必要あります。
      確定クリティカルの発動条件も敵のHP50%以下なので、戦役ボス戦での聖護剥がしはほぼ不可能です。

  • @NT-vd6dl
    @NT-vd6dl ปีที่แล้ว

    モルちゃん単騎特化してます。
    主将(挑発)→レオニダス→パーシバル→商鞅→劉備→モルちゃんって出来ませんかね?
    レオニダスがパーシバルと劉備を霧中に隠すイメージです。

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      体力値調整すればいけそうですね!
      ただしモルのS2前に撃砕は場からなくなってしまいますが・・・

    • @NT-vd6dl
      @NT-vd6dl ปีที่แล้ว

      上の陣容だと上手く行けばスキル1から狂乱化出来ますよね。2ターン目は撃砕無くなるけど、影甲と援護で耐えて、主将枠にルシーナ辺り出てきたら商鞅の罪悪風破と合わせて、、、みたいな妄想です😂

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu ปีที่แล้ว

    HP上限が相手より上回るというのはHP量が相手より多い場合ってことなんでしょうか?
    また、滅多にないと思いますがHP上限が同一だった場合はパッシブスキルは適用されるでしょうか?

    • @yzrhsmt888
      @yzrhsmt888 ปีที่แล้ว

      そのままHP上限が高いかどうかですね
      現在HPは関係なしです

    • @yzrhsmt888
      @yzrhsmt888 ปีที่แล้ว

      最大HPがわかりやすいですね
      上回っていなければ、なので同一最大HPだと発動しないと思われます
      検証ムズイですね^_^

  • @sunriseaya5914
    @sunriseaya5914 ปีที่แล้ว

    嘲弄キャラが、2人いると、上にいる嘲弄キャラから、狙われるんですよね?それは、応援で出てきても同じですか?

  • @dentouzitj8
    @dentouzitj8 ปีที่แล้ว

    最近の放置少女で思う事・・・・
    三国志キャラ要らなくね?
    洋・華・和しか出てないし、奥義の為だけの要因。

    • @teketeke_vtuber
      @teketeke_vtuber  ปีที่แล้ว

      ものすごく共感する人多そうwww

  • @まくはりでっせ
    @まくはりでっせ ปีที่แล้ว

    タンクキャラ交代させて、MRアバ程普を連携にしてしまおうと思ったのですが「HP上限15%アップ」とは相性抜群でも「受ダメージが自身HP上限の20%を超えない」と「回避値がLv✕150増加」とはひょっとして相性悪い?

  • @shousei_games
    @shousei_games ปีที่แล้ว +4

    いつも検証お疲れ様です!
    収益の件は残念ですが、TH-camさんが目を覚ましてくれるまで我慢ですかね…
    攻撃された時のダメージ吸収の優先度は
    物理/法術バリア→血誓→影甲→祝福の順になる感じですね(^^)
    知ってて実際に役立つ場面があるかは不明ですがw
    血誓が影甲より先に判断されるのであれば、
    こちらから攻撃した時の反射ダメージを吸収する優先順位は
    血誓→影甲→バリアの順になるんでしょうか?

  • @offoff6938
    @offoff6938 ปีที่แล้ว

    致死ダメを受けた場合烈陣の10%回復は致死無視回復後に発動でしょうか。程普連携で岩鎧をつけて残り15%から20%ダメを受け致死無視回復45%までしたあと、さらに10%回復し岩鎧対象範囲(50%)を超えてしまうのか気になります

  • @田-r4w
    @田-r4w ปีที่แล้ว +2

    日月2闘鬼4の活用はありでしょうか?|ω・`)

    • @09nonono
      @09nonono ปีที่แล้ว

      これとても気になります!

    • @siki6825
      @siki6825 ปีที่แล้ว +1

      戦役撃砕ばらまきならいいけど対人ならその装備だと最近の火力特化キャラにすぐ落とされると思う。

    • @田-r4w
      @田-r4w ปีที่แล้ว +1

      @@siki6825 そうなんですね((>_< ;))
      教えて下さりありがとうございます!(´▽`)

  • @eami-3s
    @eami-3s ปีที่แล้ว

    烈陣のターン回復と聖護血誓を考えるとボス戦での耐久が鬼ですねきっと(火力はともかく)
    デバフ阻止が1ターンの花詞頼り(状態異常耐性がない)ので、致死無視で剥がせるとはいえ罪悪連撃には弱いのが弱点かなと
    それはともかく…罪悪撃砕ばらまき要員としての博雅ちゃんは完全に引退ですかね…

  • @かいき-f3y
    @かいき-f3y ปีที่แล้ว

    新しくチャンネル作り直した方が良いかもしれませんね😢

  • @もじ-y5f
    @もじ-y5f ปีที่แล้ว

    殴られると回復するから、致死無視復帰時の回復は少なくても大丈夫そう。廃課金者が手にしたらおっかない存在になりますね😅