БЛОКИРОВАНИЕ ОЧАГ И ДОМ В VALHEIM | ШКАЛА ОШЕЛОМЛЕНИЯ | КАКОЙ ЩИТ ЛУЧШЕ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 109

  • @SaimanBlack
    @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +7

    Тестили уже билд на танка?)

    • @VitaliyZhuravlev-q5i
      @VitaliyZhuravlev-q5i 3 ปีที่แล้ว +1

      на скелетов тестил

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      @@VitaliyZhuravlev-q5i ага,когда билд?

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 2 ปีที่แล้ว

      Есть малый щит и есть кулачный щит - 1.5 и 2.5х урон на контратаку забыл упомянуть и затестить их. Ок буду сам тестить.

  • @klamuslol
    @klamuslol ปีที่แล้ว +5

    Тут система очень хорошо работает, ты просто привык в обычных играх, где изначально не правильно систему сделали. Щит блокирует урон как у тебя на видео 62, остаток к примеру 40 урона идет по тебе, и вот на 40 урона уже влияет твоя броня которая на тебе надета, как писалось ниже, ты же броню не на щит надеваешь, а на себя. Так что я думаю эта лучшая реализация

  • @--username-
    @--username- 3 ปีที่แล้ว +4

    Нравится мне твои видосы,иди в том же направлении,все ясно и подробно,бывает смотришь некоторых ,а там сама вода...

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      Блин, очень приятно, спасибо больше, вот такие сообщения и мотивируют идти дальше)

    • @--username-
      @--username- 3 ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack я даже не пожалел денег купил игру что бы не в пиратку гонять ,а как положено,да начал новую карту то строю с читами потому что строить люблю и строю с размахом,а в третий раз бегать фармить уже как-то в западло если честно,сейчас сделаю базу и буду с другом бегать проходить все.игруха конечно в своем роде просто бомба

  • @victor_pchelkin6923
    @victor_pchelkin6923 4 หลายเดือนก่อน +1

    Помню как парировал тролля и ему падающие дерево крит выдало с характерным звуком

  • @diaba4032
    @diaba4032 ปีที่แล้ว +1

    спс за контент. мало кто так заморачивается и делает гайды про игры, уважуха и подписка с лайками везде.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо,стараюсь,приятно что ценится.

  • @_K4sDY_
    @_K4sDY_ 2 ปีที่แล้ว +1

    лучший ролик по валхеим, долго не мог понять как работает

  • @folovermor
    @folovermor 2 ปีที่แล้ว +2

    спасибо за инфу, очень помог !

  • @yaroslavkononenko783
    @yaroslavkononenko783 3 ปีที่แล้ว +1

    Крутой видос, без лишней воды, даж подписался!!!

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо!)Добро пожаловать, я тебя не разочарую.

  • @2010ig
    @2010ig 2 ปีที่แล้ว +1

    научный подход это интересно

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 ปีที่แล้ว

      Ну как научный, просто тесты, на энтузиазме)
      спасибо в любом случае)

  • @KRONUS1ify
    @KRONUS1ify 3 ปีที่แล้ว +5

    Чтобы парировать много противников, надо их кружить и каждого контролить чтобы вовремя парировать, парировал одновременно до трёх мобов, + прокачаная броня естественно и отьеденость (+ хп в шмоте если стоит эпик лут) и не забываем про БОДРОСТЬ. А из оружия лучше копьё - оно быстро наносит удар ошеломленному противнику.
    В этой игре я давно всех отпарировал, даже грейдворфов кидающих камни, лучников, копейщиков, фаерболы суртлингов, боссов и сейчас практически тоже самое, только игра заставляет тебя быть более подготовленным. Все легко парируються, если нет -- тренеруйтесь в Дарк Соус😁

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +4

      Мобы разные бывают,по пробуй фулингов по парировать когда их 6 штук на тебя бежит а если там будет 1 копейщик,то удачи тебе по парировать.Да дарк Соулс это вообще другая как можно эти игры сравнить Боёвка разная,вальхейм сырой сильной.Я хз как копьем сильных Мобов парировать,онли щит на такое способен на сильных нпс.

  • @tegkgiof
    @tegkgiof 3 ปีที่แล้ว +1

    Видео очень крутое. Спасибо большое.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо,приятно)
      Скол!

  • @Bogonder_Ivan
    @Bogonder_Ivan 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за инфу:)

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Все для вас (:

  • @gasius_
    @gasius_ 3 ปีที่แล้ว +3

    вопросик а в какой программе ты монтируешь ролики?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      Premiere pro

    • @gasius_
      @gasius_ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@SaimanBlack спасиба

  • @dennov4155
    @dennov4155 3 ปีที่แล้ว +1

    это типа как - лайк по братски - только по викингосски! ))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      Все верно)СКОЛ

  • @Greiten
    @Greiten 2 หลายเดือนก่อน

    О как. Я играл последний раз 100 лет назад и тогда пользы от щитов было не так много. А от гоблинов отлетал просто вашотом потому что всегда станили. А сейчас смотрю по человечески сделано

  • @dark_souls_777_8
    @dark_souls_777_8 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо бро )))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Рад помочь)

  • @ReeW76
    @ReeW76 3 ปีที่แล้ว

    Я бы тогда сказал, что шкала ошеломления зависит от доли прошедшего по тебе урона к максимуму здоровья.
    Если брони нет, то урона проходит больше, а если есть, то меньше. но важно не абсолютное его значение, а процент от максимального здоровья.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Ну я так и сказал то на самом деле, с одной оговорочкой, у шкалы блока есть свое числовое значение пускай оно будет 200 у нашего героя, на эту шкалы числовую влияет количество здоровья допустим у вас 50 здоровья, шкала будет 230 допустим, если у вас 100 здоровья шкала будет 260, ИТОГ тут дело в уроне если урона от врага будет достаточно что бы преодолеть порог в 260 урона, точнее если он нанесет вам 300, то вы все равно затанитесь, а Броня этот самый урон и снижает не давая заполнить шкалу, такое на самом деле и было раньше, просто скрытно, и не было процентного добавления шкалы от здоровья.

  • @SasiksZero
    @SasiksZero ปีที่แล้ว

    Доджу башенным щитом лучь Яглута. Прямо как в трейлере!

  • @ottepatop2675
    @ottepatop2675 3 ปีที่แล้ว +2

    Ку! Суммируется ли бонус от парирования щитом и оружием или же действует тот, чем был парирован удар? И ещё такой вопрос - что за характеристика "Сопротивление силе"?)

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Хороший вопросы, я не проверял, но стоит затестить я думаю,если что напишу в посте с обществе на этой канале. Если честно я сам не понял, я думаю это характеристика отвечает за прохождения урона по здоровью сквозь блок.

  • @ГоджоСатору-ф8в
    @ГоджоСатору-ф8в 5 หลายเดือนก่อน

    Ребят, подскажите где найти все консольные команды с переводом на русский, желательно с биомом перильные земли (т.е все равны мобов, лута и т.д) если вам не сложно

  • @user-Druid
    @user-Druid 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за обзор. Странно что разрабы не упомянули о влиянии брони на блок урона, хотя это в их стиле:)

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 3 ปีที่แล้ว +3

      Так броня на блок не влияет она влияет на уже заблокированный урон, вообще это логично

    • @user-Druid
      @user-Druid 3 ปีที่แล้ว

      @@razzzorfen согласен, но раньше блокировался входящий урон по телу, а щит блокировал полностью, а теперь частично блок щитом, а затем уменьшение прошедшего через блок за счет брони, в общем механика изменилась брони надетой, и не сразу это понятно.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      Они сам толком механики не тестят я думаю, потому что все очень странно в игре в этом плане.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      @@razzzorfen на блок нет,она влияет на урон который проходит сквозь блок и на шкалу ошеломления, но тут тонкая грань, так это не совсем так, на шкалу влияет проходящий урон, и проходящий урон связан с броней, корчое сложно все, я пока видос делал прям втупал дико.

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 3 ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack да все норм хорошо все разобрал кому надо разберется где правда;)

  • @verat1072
    @verat1072 ปีที่แล้ว

    а что по двуручному оружию? блокировку имею ввиду, видел здоровенный топор и хочу его посмотреть)

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  ปีที่แล้ว

      Принцип тот же, но блокировать он энивей будет слабее.

    • @verat1072
      @verat1072 ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack понял,спасибо за инфу

  • @travochka884
    @travochka884 2 ปีที่แล้ว +1

    чувак 13 минут говорит, что танку нужно качать хп и броню, гениально

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 ปีที่แล้ว

      Я не говорю об этом 13 минут, смотри видео внимательно. Хорошо, а почему именно хп я говорю качать и броню?В связи с чем?если ты видео смотреть то не писал бы такие глупости.

    • @HumanHydro
      @HumanHydro ปีที่แล้ว

      да только вот в нормальных играх танк берёт толпу и держит урон а дд пиздят а тут танк раскидывает врагов, на плоской местности ещё терпимо а вот на склонах и горах это ёбаный ад)) кто придумал эту механику щит ему в жопу))

  • @VanDerDeken666
    @VanDerDeken666 3 ปีที่แล้ว

    А как сделать, чтобы оружие не просто убрать / достать, а чтобы они убиралась из рук и на спине висело? Ну например достал лук на клавишу 4, нажал ещё раз и лук исчез в инвентарь. А как его скинуть на спину из рук?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      кнопка "R" - братик)

  • @Skyrin1000
    @Skyrin1000 3 ปีที่แล้ว +1

    В игре есть круглый железный/бронзовый щит у которого паррирование х2,5, вопрос всех врагов можно паррировать этим щитом или уровень щита влияет на паррирование? Можно ли взять сдаюый щит только ради паррирования (гоблинов и т.д.)?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Слушай хороший, но я думаю они слишком слабые, что бы спарировать сильную атаку от гоблинов, все таки да, уровень щита а точнее его как бы ТОПОВОСТЬ, влияет, у топ щитов сила блок больше а вот шанс на парирование меньше, на канале скоро ролик на эту тему, там я подробно об этом расскажу. Так что просто жди (:

  • @андреймакаров-л3з
    @андреймакаров-л3з ปีที่แล้ว

    привет на счёт обновы известно чего ?

  • @denisfake5329
    @denisfake5329 2 ปีที่แล้ว

    Вообще такое называется эффективным здоровьем. К примеру, здоровье персонажа 100, а броня блокирует 50% урона, итого наш персонаж может выдержать 150 урона, то есть у нас 150 эффективного хп.
    А так, всё супер, спасибо за видео

    • @denisfake5329
      @denisfake5329 2 ปีที่แล้ว

      Отсюда же и вытекает, что иметь много ХП без брони также как и много брони без ХП - малоэффективно.
      Это если в валхейме броня срезает процент от урона. Я недавно начал играть, поэтому не в курсе как механики тут работают.

  • @ОлегСатдаров
    @ОлегСатдаров 3 ปีที่แล้ว +2

    Купил игру в Стиме после твоих видосов. Посмотрим помогут ли 4к часов в Расте.

    • @mix4935
      @mix4935 3 ปีที่แล้ว +1

      Отличаются игры

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Ого,я рад,игра крутая)
      Вау,4к это убер жестко,но игры и правда сильно отличаются,но я думаю тебе понравится игра.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      @@mix4935 согласен

  • @alexrikinbi3110
    @alexrikinbi3110 3 ปีที่แล้ว +1

    Так после блокировки щитом оставшийся урон режется броней, так и было в прошлом патче

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Урон да,а вот влияние на шкалу да и шкалы не было,теперь броня сильно влияет на это тоже,как бы это логично,но все же имеет место быть.

    • @wahagan1151
      @wahagan1151 3 ปีที่แล้ว +1

      Чё такая кривая демонстрация?
      Скорее всего у тебя заблуждение о влиянии брони на шкалу, броня влияет на входящий урон сверх блокируемого, а меньший урон меньше заполняет шкалу

    • @razzzorfen
      @razzzorfen 3 ปีที่แล้ว

      @@wahagan1151 верно мыслишь

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      @@wahagan1151 Смотри в чем соль, я отталкивался от пачноута, там написали что теперь мы вводим новую шкалу которая будет зависеть от ХП, но это не совсем так, потому что как показано на видео при равном количестве хп но при не равном количестве брони шкала работает по разнмоу, это значит что шкала зависит и от Хп и от проходящего в тело сквозь блок урона, на что в свою очередь влияет броня,в видео может я так полемитично не рассказал, но наглядно все там показано.

    • @wahagan1151
      @wahagan1151 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SaimanBlack такое предположение проверяется элементарно, берешь 2 суперпозиции, без брони но с хп, и с броней но без хп и промежуточное без хп и брони, при этом каждый хит по тебе скринишь дабы сверить затраты шкалы
      а на счет показанного, мог бы нормальный фотаж записать, а не это

  • @sullenface532
    @sullenface532 2 ปีที่แล้ว

    парирование это мое все, я что зря в секиро играл чтоли😁

  • @rentier7552
    @rentier7552 3 ปีที่แล้ว +1

    Что за сила сопротивления в статах у щитов?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Так, а в ролике я не говорю об этом?я уже не помню.Ну в общем, это сила сопротивления полученного урона, на него влияет напрямую броня, грубо говорят, чем больше сила сопротивления, тем менье урона ты получишь, но эта величина настолько плавающая, что мне кажется разрабы тут сами не много косячнули.

  • @Soul-oo1ks
    @Soul-oo1ks 2 ปีที่แล้ว

    Зависит ли от лвла щита щас блок/парирование ?

  • @utz.5692
    @utz.5692 ปีที่แล้ว

    Что за древесина у твой беседке?

  • @Zixu4
    @Zixu4 3 ปีที่แล้ว +1

    Как ты используешь консоль?
    Когда я пишу туда команды, у меня выдает ошибку

    • @--username-
      @--username- 3 ปีที่แล้ว +1

      Сначала пишешь devcommands ,потом остальные читы

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +2

      Привет, сначала ты пишешь devcommands
      потом ты пишешь команду для творческого режима debugmode. Я скоро сделаю подробный ролик про консольные команды.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      @@--username- да все верно

    • @Zixu4
      @Zixu4 3 ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack спасибо большое)

  • @inko1982
    @inko1982 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет подскажите как закрыть карту в игре кнопка ф5 не работает, не хочу начинать новаю карту игру прошёл, построил большей дом очень много ресов на это потратил не хочу начинать заново, не хочу 3 раз карту начинать одна баганула а эту не закончил а тут пачь хочешь новый ресу играй заново проста жесть

    • @helio1488
      @helio1488 3 ปีที่แล้ว

      Новые ресурсы есть и на старой карте...

    • @inko1982
      @inko1982 3 ปีที่แล้ว

      @@helio1488 новых ресов нету если карта открытая, новые ресурсы есть только там где карта закрыта я уже проверил

    • @helio1488
      @helio1488 3 ปีที่แล้ว

      @@inko1982 а ну так если ты полностью карту открыл, ясен пень

    • @inko1982
      @inko1982 3 ปีที่แล้ว

      @@helio1488 я открыл 40 процентов просто у меня постройки примерно 5-6 тыс дерево, камня 4-5тыс и это ещё док не строил железо ушло теляга на дом а добыл 3 телеги, дааа вот так и теперь все бросить на пол пути и начинать с начало проста жесть, да и декто примерно считал нужно 1000-1500 на все если дом строить то больше,)))))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      Тебе нужно прописать в параметрах запуска игры стима команду "-console" без скобок, это разблокирует консоль, если ты играешь на пиратки то создаешь из exe. запуска игры ярлык и в свойствах после вкладки "объект" пишешь тоже самое "-console" без скобок, я скоро сделаю подробный ролик про команды.

  • @jackfakuu
    @jackfakuu 2 ปีที่แล้ว +1

    Слушай, а как ты убираешь щит за спину? Как это сделать?

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 ปีที่แล้ว

      На "R" вроде, или на "X" по пробуй, я даже не помню, автоматически уже нажимаю, посмотри в настройках.

    • @jackfakuu
      @jackfakuu 2 ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack хорошо, попробую, спасибо

  • @N1CRON159
    @N1CRON159 2 ปีที่แล้ว +1

    слишком много инфы нихую не понял

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 ปีที่แล้ว

      Это я и боялся,в конце я сделал общий вывод,там все понятно.Разрабы сами многие моменты не учитывали, при написании характеристик к механикам игры.

  • @evgen8705
    @evgen8705 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный видос, пасиба))

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว

      Рад стараться))Спасибо

  • @abnormally1552
    @abnormally1552 2 ปีที่แล้ว

    Короче, самый лучший щит при большом скоплении противников, как был давить на тапки, так и остался.
    Всё остальное ложь. НИВИДИТЕСЬ!

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  2 ปีที่แล้ว

      Ну ты сам же видел как я танчил толпу гоблинов башенным щитом с фул хп.

    • @abnormally1552
      @abnormally1552 2 ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack Играя в одно лицо, это всё равно не поможет особо)
      Проще дать дёру либо совсем, либо до какого-нибудь узкого места. А там уже круглый щит будет профитнее.
      Ну а так то да. Видел и даже пробовал.

  • @IvanIvanichRUS
    @IvanIvanichRUS ปีที่แล้ว

    yyy

  • @usa6603
    @usa6603 3 ปีที่แล้ว +3

    ТОЛЬКО ХУЖЕ СДЕЛАЛИ ИГРУ. УХУДШИЛИ ГРАФИКУ, УМЕНЬШИЛИ В 2 РАЗА ЖИЗНИ ОТ ЕДЫ И ПРОЧЕЕ. СОВЕТУЮ ВСЕМ ИГРАТЬ НА ВЕРСИИ 150 И НЕ ВЫШЕ.

    • @SaimanBlack
      @SaimanBlack  3 ปีที่แล้ว +1

      Игру сделали сложнее, что очень хорошо, так как она было слишком легкая, боевка легка, боссы легкие. Как по мне я бы игру усложнял в последствия еще в 2 раза, а гринд сделал чуть проще процентов на 40%

    • @usa6603
      @usa6603 3 ปีที่แล้ว +1

      @@SaimanBlack ДЛЯ ДЕБИЛОВ ВРОДЕ ТЕБЯ ЕСТЬ МОДЫ А ТРОГАТЬ ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРЫ- ЕСТЬ УМСТВЕННАЯ ОТСТАЛОСТЬ, КОГДА НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ПРИДУМАТЬ НОВОГО, НАЧИНАЕШЬ ЖОНГЛИРОВАТЬ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ И ЦИФРАМИ И МЕНЯТЬ МЕСТАМИ ЧТО ЛИБО. НУЖНО ДОБАВЛЯТЬ БОЛЬШЕ БИОМОВ И ОРУЖИЯ И ПОСТРОЕК, А ТРОГАТЬ МЕХАНИКУ НЕЛЬЗЯ. ИСПОРТИЛИ ИГРУ ПО ВСЕМ НАПРАВЛЕНИЯМ ИГРАЙТЕ САМИ В ЭТО УБОЖЕСТВО.

    • @HumanHydro
      @HumanHydro ปีที่แล้ว

      @@SaimanBlack её усложнили кривожопостью и превратили в дрочильню)))

    • @HumanHydro
      @HumanHydro ปีที่แล้ว

      согласен)